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dota反補鍵是什麼意思

發布時間: 2023-05-04 05:00:41

1. DOTA怎麼反補啊

小兵小於50%血能反補,按A+左鍵,點小兵即可。

也就是說,自己的小兵過半血進行攻擊,即可反補。當一個我方的小兵被反補了以後,可以看見一個感嘆號「!」出現,顏色與進行反補的英雄相同。玩家的箭頭是黃色,這時候按A鍵點小兵即可,相反如果A對面小兵的顏色就是「紅色」。

(1)dota反補鍵是什麼意思擴展閱讀:

若反補成功敵方英雄不會獲得普通經驗,但是會獲得少量的補償經驗。被反補掉的兵所獲得的多少補償經驗取決於敵方英雄是近戰還是遠程。

在反補單位1000范圍內的近程敵方英雄獲得的經驗是36/n(n是經驗區內所有敵方英雄的數量),而遠程敵方英雄獲得的經驗是18/n。

舉例:當一個小兵被反補的時候,如果敵方有2個近戰英雄和1個遠程英雄在1000范圍內。每個近戰英雄獲得12(36/3)經驗。遠程英雄獲得6(18/3)經驗。

2. DOTA 正補反補是什麼意思

正補是殺掉對方小兵
反補是殺掉沒血的己方小兵

回答者: 我是郁琪 - 五級 2010-1-21 19:38

最後一下把兵給點掉。

回答者: tomorrowzm - 四級 2010-1-21 19:40

正補一個小兵會給你加錢的,你得到的經驗也會增多,你反補的小兵頭上會有個嘆號,證明你反補成功了,對方不會有經驗也不會得到那個小兵的錢
出裝備的話推薦你去dota.replays。net 里頭有所有英雄的出裝備路線,希望對你有用

回答者: 124.236.57.* 2010-1-21 19:40

在DOTA中、你必須最後一下是你打死的小兵、你才能得到錢、否則只有每秒一塊的工資收入、

正補就是對方家的小兵、最後一下被你打死、然後你得到錢、這樣算一個正補、

反補就是自己家的小兵、最後一下被你打死、然後對手得不到錢、對手得到的經驗也會相對少一點、這樣算一個反補、

正反補的數量、可以反映一個人的基本功、

但是純粹看正反補也是不科學的、畢竟DOTA是5個人的游戲、配合才是王道

回答者: looker菲 - 二級 2010-1-21 19:40

正補是殺死對面小兵 一定是最後下拿到錢才算補到 反補就是把自己這方小兵a掉 當自己小兵血少於1/便可以 出現感嘆號就是反補成功

回答者: blutal - 三級 2010-1-21 19:41

殺掉敵方小兵得到金錢獎勵,就是正補
殺掉己方小兵阻止對手得到金錢獎勵,就是反補

回答者: ps_lovecyndi - 二級 2010-1-21 19:42

所謂補兵就是看準了小兵快沒有血了,用你的武器給他最後一下殺掉它。
正補就是殺敵方小兵。
反補就是殺己方小兵。
己方小兵的血量低於一般是就可以被A,否則你將會自動走到那個小兵旁邊。同理最後一下就是反補。

回答者: SNAKExiaxia - 二級 2010-1-21 19:42

殺掉自己的小兵叫正補
殺掉別人的是反哺

殺敵方的小兵可以獲得金錢和經驗 一般看到還有70HP左右就可以攻擊了 除了殺小兵和英雄外 你也可以拉野 建議新手吃骷髏王這種疑兇 生命里比較強 不容易死 操作簡單 還是很不錯的 一般前期智力型的就無用掛件 敏捷的就是幽靈系帶 力量的就是力量護腕 盡早買鞋 就是速度之靴 很有用的 希望能幫到你 如果還有問題也可以給我留言

回答者: 前年自瘋神 - 三級 2010-1-21 19:44

補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。 練習補刀的最佳方法是不斷的實驗,當己方士兵或者對方士兵即將戰死的一瞬間發動攻擊, 習慣配合alt鍵使用 .
dota6.60版本加入新物品補刀斧(壓制之刃):給予近戰英雄+32%的攻擊力(遠程英雄只有12%) 對 非英雄單位(小兵 野怪)不可以作用於車 塔 肉山。可以砍掉一棵樹 CD15秒 主要用來繞樹林 逃脫追殺用,而購入價格僅僅為225,不過賣出價格為0.

http://dota.replays.net這裡面有英雄和物品模擬器
6.59d英雄模擬器http://dota.replays.net/hero/59d.shtml
6.61英雄模擬器http://dota.replays.net/hero/
6.59d物品模擬器http://dota.replays.net/item/59d.shtml
6.61物品模擬器http://dota.replays.net/item/

回答者: 暗沙迷影 - 七級 2010-1-21 19:48

正撲意為:在對方小兵快死時,你k了一下,小兵死了,加錢,加經驗!
反撲意為:在我方小兵快死時,你k了一下,小兵死了,不加加錢,加一半經驗!
切記:(同一個我方小兵,敵我各有英雄)你反撲的話對方就正撲不到了!!!
同一個對方小兵,敵我各有英雄)你正撲的話對方就反撲不到了!!!

回答者: Soul_Ezio - 一級 2010-1-21 20:25

殺死對方的小兵叫正補

殺死友方小步叫反補

反補只有在友軍生命低於一定數量後才可能執行

回答者: zhangming736 - 二級 2010-1-21 20:25

我建議你去DOTA.UUU9.COM看看 那裡有具體的

回答者: 61.131.252.* 2010-1-21 20:57

正補,打到敵方小兵最後一下
正補近戰小兵得錢33~53,遠程小兵33~53,投石車56~80
正補放大後小兵得錢17~30
但實際打錢近戰平均38~40,遠程40~50

反補,打到己方小兵最後一下,要用A才可以打到,對方不得金錢,而且,如果對方離那個兵有600的距離以上,經驗就只有那個兵的1/3,600以內是一半經驗

所以正補反補是dota的我基本功

平時娛樂時候多注意正補,反補能補就盡量補上,高手過招,往往反補占據更重要的地位

3. 《刀塔》玩家口中,正補反補是什麼意思

《刀塔》玩家口中,正補反補是什麼意思?

dota2門檻高,就是體現在游戲的細節設計上!

dota類游戲設計再新奇,機制再精巧,說白了就是10個人在一張地圖上的戰斗。10個人與一張地圖,任由再厲害的副本設計師,也想不出怎麼玩出花樣!

而dota2則是與眾不同的,因為他在玩不出花樣的前提下,總是強制整活!

冰蛙對游戲機制的調整一直沒有調整,每年的大版本更新都會整出點新花樣,比如曾經的野區聖壇,以及今年的聖壇改版。題主所說的反補,也在今年得到了不小的改變。

為啥dota2會這么做?為啥它可以屯野,可以反補?

其實理由很簡單,因為dota2從一開始就沒打算取悅玩家。

4. dota的反補和正補是什麼意思

正補就是對方家的小兵最後一下被你打死,然後你得到錢這樣算一個正補。反補就是自己家的小兵最後一下被你打死,然後對手得不到錢。

5. DOTA2中的 反補是什麼意思啊

反補在DOTA2中的意思就是:在己方的小兵僅剩絲血快死的時候,自己可以通過平A將小兵殺死。這樣對方就拿不到這個小兵的經濟了。

反補最直接的收益就是使敵方得到的經驗減半並得不到補刀金錢,更高層面而言,通過反補,可以控制兵線,即控制雙方小兵的交匯地點里己方安全區域的距離,簡單來說,每次攻擊自己的小兵,就相當於對面多攻擊了一下,所以對面就有了優勢,兵線就會朝己方移動,我們就可以在安全的地方補刀增加經濟了!

(5)dota反補鍵是什麼意思擴展閱讀:

反補(Deny),魔獸對戰RPG地圖DotA的術語,最早在war3的時候就有通過殺死己方部隊或讓部隊送野怪來壓制對方英雄等級的戰術,在dota里指通過殺死己方小兵或防禦塔來阻止對方獲得經驗與金錢並使兵線拉向己方的行為,在初期作為壓制、控線的重要技術而存在,從某種意義上說,一個人的反補能力從某個方面上體現了其DotA技術。

自己小兵過半血才可以開始對它進行攻擊。若反補成功敵方英雄不會獲得普通經驗,但是會獲得少量的補償經驗。被反補掉的兵所獲得的多少補償經驗取決於敵方英雄是近戰還是遠程。在反補單位1000范圍內的近程敵方英雄獲得的經驗是36/n(n是經驗區內所有敵方英雄的數量),而遠程敵方英雄獲得的經驗是18/n。舉例:當一個小兵被反補的時候,如果敵方有2個近戰英雄和1個遠程英雄在1000范圍內。每個近戰英雄獲得12 (36/3)經驗。遠程英雄獲得6 (18/3)經驗。

6. dota2怎麼反補

反補就是比正補多按一個A鍵 也可以設置成右鍵反補!

  1. 反補小兵:必須要低於50%的HP才能進行反補操作
    你可以通過反補殺死小兵 對面就只能獲得少量的經驗 錢是一點都得不到
    你的攻擊傷害一般來說都和攻擊對面小兵一樣 反補自己的小兵可以控制兵線

  2. 防禦塔反補:必須要防禦塔血量低於10%才行

  3. 反補己方英雄:是當己方英雄受到某一些持續性掉血的debuff(負面效果),比如,中毒,末日的大,術士的暗言術等,如果此隊友血量低於50%並身上有此負面效果,我方隊友以及隊友控制的召喚單位包括幻象等都可以攻擊他,當你覺得這個隊友必死的時候就是要被毒死燒死的時候你可以將其反補,這樣對面的英雄本來能擊殺他,卻沒成功,對方無法獲得錢。

  4. 如果可行,要點頂哦


7. DOTA2中的 反補是什麼意思啊

所謂的補就是指補刀,也就是殺死小兵,反補就是指殺死友軍單位,從而使對方少的經驗,自己也有經驗。目的是為了不讓對方拿到金錢正補就是補對方的小兵。

反補就是在自己的小兵少於25%的時候可以殺掉,讓地方英雄只獲得正常經驗的50%,如果兵線過去了,反而不好gank,因為離地方的防禦塔近,很容易被敵人殘血反殺。

資料拓展:

Dota2基本玩法: 玩家分兩方陣營,一方皆有5名玩家,目的是將對方的遺跡攻破為之勝利。 游戲內兵分三路,各玩家將選擇「英雄」與對方對戰。Dota 2是以對立的兩個小隊展開 5 比 5 對戰。

游戲開始前可先選擇扮演的英雄,而英雄共分成力量、敏捷與智力 3 大屬性,每種屬性約有 30 至 35 名不等的英雄可供玩家挑選。要取得游戲勝利,必須藉由守護自方的遠古遺跡,並同時進攻摧毀敵方的遺跡來達成。

8. DOTA2什麼是反補

反補很簡單,當自己的小兵或建築在很少的血的時候你A他一下讓他死掉就是反補,反補成功會出現一個感嘆號。

當你反補成功可以控制自己的兵線,不至於離他們的塔太近,自己就很安全。對方經驗得到一半,金錢沒有。

你說你正補一個反補一個,你+錢+經驗,對面沒錢還減少一個兵一半的經驗,你值不值?
顯而易見,正反補是像打籃球的投籃一樣基礎很重要,每個大神都有很結實的補刀水平。
希望能採納

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