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dota後期如何打野

發布時間: 2023-05-03 17:14:01

⑴ DOTA打野順序。。

DOTA打野的大致地圖如下 箭頭方向是指打野後逃路方向
1~5J 從左往右打(近衛,如果是天災相反),盡量先點小野怪
6~13J從中間開始打(經常是兩三隻打野怪,可以拉野打)隨便殺那個 ,記得補兵
13~25J 不用我說了吧 直接殺
(注意,打野怪。開始時邊看小地圖邊打,最好是中期後期時看到小地圖上只有顯示一個敵方英雄,或者距離自己不遠有敵方英雄,馬上撤~!)

希望採納!

⑵ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。

DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。

以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。

3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。

1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。

當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。

當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

⑶ dota里怎樣打野最有效率怎樣只讓一個野怪打你怎樣拉雙野請大手詳細說明,謝謝了

啦雙野,三野最有效率了莫。特別是你是一個輔助。更需要你拉雙野和三野。
近衛:最下面的野怪拉走,吧兵拉上來,然後再上面吃掉一棵樹,。看下面的野要被殺光了,拉上面的野過來,不能太早也不能太晚。上面的也拉過來了,也看時候不能太早也不能太晚,拉左邊的也,近衛就可以拉3野了。
天災:拉野了之後左下角同理,可以拉,不過只有雙野

⑷ dota類游戲打野位怎麼玩

DOTA沒玩過,不過最近在玩LOL打野,有點昌喚心得:

分英雄。有的英雄屬於gank能力強的(刷野速度快,前期傷害高),有的屬於後期強的。

  1. 前期強的首先多反野。對面打野起不來,他就不能幫助線上隊友。

  2. 中路少抓,因為兩邊都有路比較好跑,如果沒有位移技能就另說了。

後期的打野英雄前15~20分鍾全力發育,偷對面打野的野怪,對方去抓下路,你就偷上方野怪。這樣他沒有野區經驗,只能抓人,如果對於意識比較好,不被抓,你會發現你的等級和經濟會強出對面一大截。

刷完野區有機會就抓人,沒機會就繼續發育敗胡,因為抓到人,人頭不一定是打野的,就算是,給的經驗比刷怪少了太多,而且金錢最多2~3組野怪,非常不劃算。

然後20分鍾左右就可以帶節奏抓人推塔了。

總之,會搶奪對方打野資源,然後有機會就抓人,沒機會(蹲人超過10秒)就立刻走。耐枯凱因為等級比裝備(金錢)重要。

⑸ 急!追加分!DOTA IMBA 後期拉野(遠古野)最快的方法,是IMBA版本的 (菜逼跪求高手)

打遠古很簡單的 首先 一定要先理解自己的英雄 別的不說 就說火槍,5級不管隨到什麼技能 直奔遠古,至於怎麼快速升到5級 那方法就多了 自己用R收幾波野,或者乾脆去線上混到5級 然後直奔遠古。用R 也就是散彈 用在怪經過的地方 然後引一下 這樣能確保R的最大傷害。以近衛遠古為例 只要站在離遠古野怪 對面 最靠近山坡邊緣的位置 就不會阻止刷野(也就是說會很快刷出第二組),這樣不斷用R來收錢和經驗,你會發現自己的等級會遠遠領先於打小野和在線上混的英雄,除非對面有特別NB的技能或者英雄(例如任意英雄隨到先知大,小小等特別強的GANK)把你們殺崩了,不然10分鍾(如果你出風劍)15-20(如果你出橙弓)你出山以後,基本是站原地A 然後等3 殺 4殺的音效吧。

還有一個就是要合理利用隨到的技能,如果說 打遠古最好的技能是什麼,那基本應該是食屍鬼的F(盛宴),因為那東西是按怪得血量上限+攻擊力和吸血的 ,遠古血多。如果隨到這技能,完全可以3級 直奔遠古,我見過最快的月騎(不是我,。。沒這好人品)7分鍾出得橙弓,然後13分鍾 超神對面再見。。

另外小黑,螞蟻這種純後期 ,說實話 很拼人品,如果隨不到好技能,基本很慢很慢,不看他們的隨機技能的話,小黑想打遠古,至少要到7-9級才有效率(注意是有效率 不是能打)而螞蟻 更廢,至少連擊要到4級,而且要有一定的裝備基礎,才能打出效率 。不過還好 這東西 天生有縮地 不會太容易死。

聖堂就容易多了,4級折光 基本就可以打遠古去了。

拉怪的方法很簡單,就是把遠古引出來 引至少一段距離吧 具體的點 自己把握下 ,就我來說,我習慣把近衛的遠古引到我說火槍那位置(山坡邊緣),天災的話 就是遠古野上方 3棵樹的靠上那棵的後面,這樣基本都會刷出第二組野。

關於加點: 如果你希望打野的話,玩後期的話,不考慮GANK
聖堂,主R(折光)副 被動,都點滿以後 再考慮D(隱匿)和C(大招)你要想當後期玩 那麼只需學1點D 其餘 都點黃點
火槍,主R 其餘兩技能對點 有大點大
螞蟻,一級C,其餘主加連擊和黃點對點,有大點大,
小黑,+1級冰箭,然後黃點+光環對點,有大點大,後期再補冰箭和沉默

關於出裝:有好技能 就吸血+草鞋 然後出大件(CG 風劍),出完再補小件,你會發現這樣更合理配置資源。
出門我習慣魔棒+雞+TP+補刀斧(近戰)

基本就是這樣
有不懂 請追問

純手打 版權所有。。哈

dota怎麼打野

高效的打野比在線上混能得到更多的金錢,後期英雄一般都要打野以求能出神裝,像沙王這樣不是靠打野的英雄,偶爾拉下野就夠了,拉野就是在兵快到了時,在離兵線較近的野怪點打下野怪,把他們引出來,讓兵幫著打~

⑺ DOTA的打野技巧是什麼哪些英雄適合打野

建議聯系在優勢路的拉野,如果一級單出門打野,建議裝備有圓盾,吃樹,補刀斧,比如軍團一級學三技能,出門有個圓盾和吃樹就可以了,先從級低的開始打。主要打野的還有小狗,骷髏王這類帶有吸血的英雄

⑻ 誰介紹些dota打野拉野的訣竅

首先介紹下基本的拉野。拉野分為天災和近衛兩類,由於地理原因天災可以同時拉小野點和河道附近那波大野,小野點好拉只要不碰到人馬什麼奇葩的稍微控制一下看到兵線快到附近了攻擊野怪便可以了。大野那波需要掌握技巧要在我方兵線離塔200碼是開始拉且保證己方兵線於對方無接觸時,其實這個多掌握幾下就會了。天災方當然下路的遠古野可以用先知拉,這個比較有難度建議去看DT LOVE對陣DK的比賽視頻,還有就是要注意自己清野怪是一定要看時間如果時間處在52秒之內務必將野怪拉離出生點來確保野怪的刷新同時可以繼續清野(當然這是一個長時間DOTAER才能具備的基本素質)。
然後介紹近衛拉野:近衛拉野有關鍵就在於兩撥野靠近位置近,作為一個好的輔助能夠做到以波雙野,具體技巧很難掌握因為你想吃野怪的錢和經驗就很難做到而且時機把握必須要好稍微慢了或者早了都不行,雖然麻煩但是還是簡單介紹下吧。因為近衛野距上面野點近只要吃棵樹變可以打開通道,判斷好己方小兵殺死野怪的時間,提前7秒去進攻上面的野怪就可以了,前提是你一定算好自己小兵殺死野怪的時間。近衛還有的拉野則是中路也可以拉那波大野,不過一般不用除非劣勢路實在沒法混可以幫中路SOLO的減輕壓力。
最後簡單談下某些英雄拉遠古的方法,其實很簡單主要就是在52或者53拉動遠古就好,當然一般是支配拉野,其他的有召喚物的英雄例如狼人,先知,熊德都可以拉。然後介紹下可能拉遠古打野的英雄,看到對面有這些英雄時如果你針對的話直接野點給個眼一般他拉到3波就會去清此時你去抓絕對一抓一個准。4波以上一般人是很難打的動的當然神裝例外。主要有獸王,狼人,月騎,小Y,龍騎。主要是這些其他的遠敏例如小黑,大NAGA這些出了支配都能拉著打不過可能慢一些。

⑼ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。

DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。

以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。

3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。

1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。

當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。

當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

⑽ dota打野的技巧

1.每分鍾刷野,所以54秒左右把野點的野拉出來,到60秒又有一波,可以出個支配或者小鹿、陳、熊德用召喚的怪去拉野,刷遠古很爽
2.不同英雄打野技巧不一樣,蝙蝠可以一下燒很多,在野點上飄就行;獸王的斧子扔出去打一波,在斧子飛回來之前走到另一波野後邊,這樣斧子就能傷到這波野;幽鬼之刃一下可以打到很遠的野點,而且還能無視地形走過去;潮汐、死騎等有aoe技能的,把各個野打殘,然後潮汐一個c都死了;狗打野更爽,狼人打野、軍團打野各有方法,不列舉
3.優勢路前期可以拉出野怪來控制兵線,讓兵抗傷害,這個拉野控兵線,近衛下路好像只能拉一個野點的,天災上路可以拉3次,1是上路塔後的,2是野店右邊的(這個天災的小兵走到自己塔前時可以拉一次,快到近衛塔時可以拉一次(這次近衛也可以拉的))
4.高端一點的,拉雙野,就是在自己的小兵正在打的野快死時,正好把另一野點的野拉過來,小兵又去打這些野,不過拉起來有難度

純手打,求最佳。

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