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dota戰將怎麼打

發布時間: 2023-05-03 01:14:58

① 該如何才能玩好DOTA2人氣英雄巨魔戰將


DOTA2里的英雄就像娛樂圈的明星一樣,從早前的天王護法到後來的瘋狗流劍聖,再到現在大紅大紫的巨魔,無一不是最好的證明,而且現如今的巨魔頗有些紅透半邊天的意思,眾所周知這個英雄確實強悍,但是想要完好卻並不容易,那麼該如何像高端玩家一樣用出一個能夠逆天的單挑王巨魔呢?下面我們就一起來分析一下巨魔的玩法吧。(本文由17173原創,轉載請註明出處)
巨魔這個英雄給人的印象就是前期很脆,但是只是短短的幾分鍾之前脆,當他隨便出個相位之後點人就非常疼了,而且對A也不虛。在這里我們就說一下巨魔的出裝路線,首先出門裝的話可以選擇圓盾,補刀斧或者系帶,增防增補兵能力以及稱三圍,當然適當選擇其一二就好,用不著買太多小件,接下來就出相位,一般人相位之後愛選擇戰鼓,個人覺得沒有必要,巨魔的錢就要花在刀刃上,出了鞋之後可以出瘋臉或者支配頭盔,夜叉等等,中期的話可以出雙刀,BKB,後期可以出冰眼,大吸血蝴蝶等等,這些裝備每個擺出去都可以震懾住不少人,巨魔的威力可見一斑。
至於分路上,由於可以在遠程近戰之前來回切換,因此許多人覺得他每條路都可以走,話雖如此,能混和混的好是兩碼事,因此還是推薦大家毀州兄去優勢路,因為在這條路上一般會有隊友來保你,要麼是遠程能壓人,要麼是近戰帶控制,再配合上自身的一個靈便性,基本上能夠做到一個無解肥發育,出了支配之後還可以招個野怪當眼,更不怕被人遊走了。
巨魔的玩纖襲法上也並不難,大致就是前期刷錢,中期還是以刷錢為主,適當參團,到了後期則是頻繁跟團,而且巨魔高攻速,高輸出,使其對於肉山盾的把握上占據了很大優勢,如果推不過去不妨做視野打盾。
說了這么多你可能覺得巨魔這個英雄看起來也沒難度啊,其實不然,巨魔考驗的是戰局的切入能力以及技能的切換能力,因為在近戰遠程的情況下,斧子跡搭也是有不同的狀態的,合理的切換才能讓你打出輸出最大化,最後溫馨提示大家的一點是,出到BKB的巨魔打團之後就可以剛很久了,千萬不要虛,希望這篇文章能夠幫你在今後的戰場上大放異彩

② DOTA2新手成神之路巨魔戰將攻略


一、背景故事:
激怒巨魔是非常輕松的一件事情。巨魔這個種族的特點是容易動怒,喜愛爭斗,靠著爭吵和打架度日,不會錯過任何話茬扯著嗓門與人爭辯。男性巨魔在女族長的統治下在地下洞穴長到成年,終日飯來張口,游手好閑。通常在成年後他們還會待上數年,女族長繼續負責他們的吃喝拉撒。當年輕的巨魔最終離開地下的洞穴時,他們會找到同類三兩成群,組成團伙四處游盪,高聲抱怨各種瑣事。 既然巨魔生性愛吵架,可以想像下一隻巨魔因為太難相處被族人趕走是件多麼稀罕的事。比如巨魔戰將的經歷,來自霍文林地深處的巨魔商人。他是如此的輕信別人,言語又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也發現難以與他相處。特別是有一皮敬次他用嘲諷的語氣聲稱剛才突襲抓住的獅子他也該分到一份時,他的同伴們爆發了。他們把矛頭都指向他,用棍棒痛扁了一頓,還把他趕出了露營聚集地。他因為這次驅逐暴跳如雷,第二天回去的時候已經全副武裝,一個接一個地把同伴殺光。接著他立下血誓:此後成為一支戰鬥力量為自己賣命。現在他以巨魔戰將的稱號在世界上游盪,言語尖酸,動作凶燃做慎猛,作為一支單兵軍隊里高高在上的高級指揮官。
二、英雄基礎屬性
生命值 473
魔法值 169
力量 17 + 2.205
敏捷 21 + 2.75
智力 13 + 1.00
初始攻擊力 38-56
初始護甲 1.94
攻擊范圍 500
視野范圍 1800/800
移動速度 300
彈道速度 1200
攻擊前搖/後搖 0.3 + 0.3
施法前搖/後搖 0.51 + 0.3
基礎攻擊間隔 1.7
以下為1級屬性和15.25級別屬性對比
三、英雄技能及分析
狂戰士之怒
允許巨魔戰將使用他的飛斧進行近戰攻擊,獲得額外的攻擊力、攻擊速度、移動速度、生命值和護甲,並且攻擊有一定概率擊暈對方。狂戰士之怒會改變旋風飛斧的作用機理。
技能細節
--技能無目標切換。
--近戰時有重擊效果。
攻擊力加成:15
移動速度加成:20 / 20 / 20 / 30
基礎攻擊間隔: 1.55
生命值加成: 100
擊暈概率: 10%
眩暈持續時間: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
擊暈傷害: 20 / 30 / 40 / 50
【技能解析】:
巨魔戰將是一個即可遠程輸出也可以近戰輸出的英雄.有的人往往到後期就忘記了巨魔其實也可以遠程輸出的這個細節.有的時候輸出環境不允許.其實切成遠程打.傷害其實也很可觀的.而切成近戰輸出形態.可以提高輸出.而且還帶有幾率擊暈.並且生命值加成100.
【注意點】:
眩暈看臉.追不上的話記得可以切成遠程去打.隊友控制足夠的話切近戰去打最高輸出.
近戰形態
旋風飛斧(遠程形態)
巨魔戰將擲出手中的五把飛斧,減速並傷害前方900范圍錐形區域內的敵方單位。
技能細節
--傷害類型:魔法
--只對英雄單位有效果
--遠程形態和近程形態不共享技能CD
魔法消耗:50/50/50/50
冷卻時間:20
技能:單位目標, 點目標
影響: 敵方單位
傷害類型: 魔法飛斧傷害:75
減速持續時間: 3 / 3.75 / 4.5 / 5.25
移動速度減緩: 30%
【技能解析】:
飛斧技能遠程形態.扇形.附帶75的傷害.巨魔的留人技能是為了減速可以讓隊友或者自己近身打出傷害輸出.作用范圍.
旋風飛斧(近戰形態)
巨魔投擲出兩把斧頭,在自身周圍盤旋,對敵方單位造成傷害,並使他們部分攻擊落空。
技能細節
--遠程形態和近程形態不共享技能CD
--傷害與致盲效果對普通單位同樣有效。
魔法消耗:50/50/50/50
冷卻時間:12
技能:無目標
傷害類型:魔胡遲法 傷害: 125 / 175 / 225 / 275
范圍: 450
致盲時間: 4 / 5 / 6 / 7
攻擊落空概率: 60% / 60% / 60% / 60%
【技能解析】:
巨魔戰將的一個高爆發技能.並且附帶了一定的幾率致盲效果60%.前期巨魔現在不是一個只能靠平砍才能輸出的英雄了.而且對於被追殺.致盲效果有時候能幫助你反殺對方.不過1級的致盲效果只有4S.作用范圍也只有450.而且不是瞬間達到450.
熱血戰魂
當巨魔戰將持續攻擊同一個目標時,他會攻擊得越來越快。如果改變目標,則額外的攻速加成清零。
技能細節
--改變進攻對象會清零攻速加成
技能:被動 最大疊加層數:2 / 3 / 4 / 5
每層效果攻速加成:20
【技能解析】:
巨魔戰將的後期核心技能.增加攻擊速度.對於後期輸出來說是一個不錯的技能.刷野也適用.而且對於追殺別人的時候近戰形態疊加的加速buff.在你切換到遠程形態的時候仍然存在.如圖左下角buff.任然存在.
戰斗專注
巨魔戰將將不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰場上每一個戰士的野性,極大地提升友方單位的攻擊速度。
技能細節
--對幻象單位沒有效果
--對所有友方英雄單位有效
魔法消耗:75/75/75
冷卻時間:30
技能:無目標 專注持續時間:7
攻擊速度:60 / 120 / 180
【技能解析】:
一個全隊技能屬於短cd冷卻類型.在一場團戰中經常可以開幾次.而且大招的運用得當能讓你在最短的時間內把戰魂buff疊滿.注意隊友在殺敵方的時候.就算自己不在.也可以給隊友釋放buff.好讓隊友擊殺對方.30S的冷卻時間.低耗藍.屬於一個不錯的技能.
四、英雄分析
【總成長】:成長值之和5.955,比較一般的橙杖 。成長一般.血量偏低.刷錢能力中等.對線能力強.彈道好.施法速度快.前期輸出環境遠程可以.英雄偏脆.
【DPS指數】:4.5星
【GANK指數】:3星
【Push指數】:4.5星
【輔助指數】:1星
【肉盾指數】:2星
巨魔戰將的物理DPS能力是比較出眾的.現在還帶有一個aoe傷害附帶致盲.全圖的大招buff.對於單挑來說巨魔屬於比較強勢的英雄.但是英雄比較脆皮.團戰容易被集火直接秒掉.
【優缺點】
優點:前期屬性遠程.線上能力強.可以打野.帶有致盲技能.有反殺能力.大招全團全圖buff.遠近攻擊切換.有幾率眩暈
缺點:生命值略低脆皮.逃生能力弱..缺乏穩定硬控技能.後期吃裝備略多。
五、加點推薦
1級姿態切換.為了更好的在線上打錢.近戰形態補兵要比遠程容易.假如線上壓力大.1級可以遠程補.那樣1級就可以先升級飛斧先.而先升級滿飛斧則是要減速和在線上殺敵的時候打出一個高爆發.而4級點被動.則是要個被動buff.前期1級足夠.1級姿態1級被動.比2級被動提升要大.輸出要高.這樣的加點.前期壓線和爆發也有一定能力.屬於比較多人選用的加點.
六、【英雄使用建議】
一、對線期
前期對經濟的依賴.決定中期巨魔出來團戰的效果.而本身不錯的彈道和壓線能力決定了線上不會太弱勢.除非遇到無腦黑陣容或剛3路.一般巨魔是走2人路.配合隊友能爭取3級的時候打出一血.3級的時候.減速+爆發技能.而且.是前期比較高的輸出傷害.4級差距不大.5級太久..所以三級是開始可以嘗試擊殺敵方的開始。
當然.對線的能力也同時體現出個人的基本功能力.基本功不好的人.也就沒必要去玩後期去坑人.刷不來錢打不來戰斗。
巨魔的定位是dps,後期。當然這個版本的巨魔也可以參與一些GANK和遊走。巨魔的初始攻擊力很高,補刀很好補,配合補刀斧的話再漏兵就不應該了,而且 巨魔除了支配之後就可以混跡野區了,不用和隊友搶資源,改版後的巨魔很強勢,原來的巨魔只是一個後期,還老打不到人,而現在的巨魔都可以跟著遊走了,有雙 減速配合隊友擊殺還是比較容易的。
二、FARM期和PUSH期
中期巨魔還是要負責主要刷錢.適當的參加團戰和帶線推塔.作為一個後期.沒有一定的裝備雞肋.是打不出什麼傷害.而且容易被殺成一本經驗書.
而且刷錢的時候路人一般沒人管你死活.這個時候可以自己買組眼.放在對方線她錢.野區.2個地方保護好自己.這樣對方不是隱身或者開霧.一般都抓到你了.而這個時候身上TP是必不可少.當你隊友和敵方在別的地方開團.你適當的時候應該去輔助隊友一起團滅對方.團隊肥才是王道.巨魔獨肥難打.
而巨魔的推線能力也是出眾的.aoe技能.外帶拆遷辦技能.大招30S冷卻.一路推上去3個塔能開3次大招..而且.隊友一起拆.一般就十來秒的事情.炮台直接端掉.所以.也有的巨魔喜歡出暗滅..切小脆皮切得快.拆塔瞬間拆.
三、後期及團戰
後期.巨魔.配合隊友.先清理掉對面的後排和小脆皮.一般純後期大哥.比如虛空這些巨魔單挑實在是打不過.要靠隊友一起輔助打死.團戰時對於切入時機和對象的選擇非常重要,不懼怕pa,小黑這些後期,但是對於有大在手的獸王,蝙蝠,虛空這一類的英雄還是需要時刻留意。巨魔小脆皮.別盲目的看見開團就沖.要堆對方和友方技能的充分理解和判斷.才能做到輸出和生存一體.
七、DOTA2巨魔戰將的搭檔與克制
巨魔沒有什麼非常適用的搭檔,一切帶控制技能的英雄都可以和其配合,為他提供輸出環境是他最喜歡的了,像 復仇之魂, 惡魔巫師, 撼地者這些都是不錯的選擇。當然 全能騎士也是巨魔這一類dps非常喜歡的英雄,12s的無敵和加血實在是太好用了。
能剋制巨魔的英雄比較多,在他沒有bkb之前,一些高爆發控制都可以很輕松的擊殺他,像 惡魔巫師, 小小這些都可以。即使在他擁有了bkb之後,像 蝙蝠騎士, 獸王, 虛空假面這些英雄都是巨魔非常害怕的。

③ 刀塔自走棋巨魔戰將發育打法技巧攻略 實用套路推薦

刀塔自走棋巨魔戰將發育打法技巧攻略 實用套路推薦 2019-01-21 16:11:48來源:NGA/hou5guo2qing9編輯:野狐禪評論(0)   《刀塔自走棋》巨魔這個流派目前使用的玩家較少,不過已經有一位玩家研究出了一套行之有效的巨魔戰將陣容,用起來不錯,具體是怎樣的呢?下面就為大家帶來巨魔戰將發育打法技巧攻略,一起來看看。

  巨魔戰將發育打法技巧攻略

  自走棋中,前中期強勢陣容的特點:低星級卡,用最少的人口且選擇性多形成多套羈絆。比如三戰+獸人只需要3-4人口,4精靈3刺客5-6人口,3地精2工匠只要3人口。

  巨魔一家中前期有3個弟弟,4巨魔缺一不可,前期沒有前排和輸出,巨魔紫卡不容易抽,等問題,巨魔組成2套羈絆悄鍵,差不多也要6人口左右才有戰鬥力。那麼巨魔一家定位為中後期的位置,為自身和隊友提供輸出型BUFF。

  英雄圖鑒:



  通過構思,發現巨魔一家的最少人口形成有不錯作戰能力的3羈絆,4巨魔+2亡靈+3術士+2騎士(巨魔、巫醫、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA)。只要7人口(和熱門6人口組合相比還是有差距),戰鬥力達到第一個小高峰,(考慮到沒玩DOTA2的萌新,註:小Y=暗影薩滿、NEC=瘟疫法師、LOA=亞巴頓、DOOM=末日使者也是他的大招技能名稱)示例:

  8人口時,4巨魔+2亡靈+3術士+2薩滿+2騎士(巨魔、巫醫、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,薩爾),作戰力持續加強,示例:

  9人口時,4巨魔+2亡靈+3術士+2薩滿+2獸人+2騎士(巨魔、巫醫、蝙蝠、小Y、影魔、NEC、LOA,薩爾、劍聖或獸王),此時戰力到達此套組合巔峰。示例:

  多個潮汐差不多10人口標配。

  10人口,多出一個格子自由組合,通常標配潮汐,或謎團。

  以上陣容核心英雄:第一核心NEC,雙羈絆組成前中期作戰力強的3術士,2亡靈組合,第二核心LOA和薩爾,分別組成2亡靈、2獸人和薩滿。中後期絕對核心3星小Y(一回合雙羊控16秒對方核心,大概率放出第三個羊控24秒且一星卡便宜好抽)。

  其中NEC為冷門英雄,雖然是紫卡,也相對容易抽,沒有NEC的時候,用LOA+小黑代替2亡靈。

  打法:

  5人口時,選擇前中期作戰能力強的雙獸人+2亡靈組合,多出的一人口可自由搭配輸出。其中前期雙獸人組合劍聖和獸王,主推0.9攻速帶魔免劍聖,雖然熱門,但2星也夠用到8-9人口。如果獸王來的多,可以選擇1.1攻速的獸王,兩者攻擊力相同。獸人二人組中,只是用來前期過渡,主升劍聖或獸王一個就行,另一個加獸人BUFF,7人口左右可賣掉。示例:

  沒有雙獸人+亡靈可考慮雙獸人+3術士示例:

  再沒有還可以3獸人+2巨魔。示例:

  以上可適合於正常水平,小胡,天胡。而往往是不會達到這么順利的卡組,那麼我們可以把上面當成一個雛形,往核心7人口組啟型巧合過渡,與其它強勢組合不同的是,熱門組合6人口基本都有中成型,而巨魔組合要中成長要7人口。所以我們要在保持前期小組合,有一定作戰能力,卻又不被入太多的前提下,盡快存利息,往7人口進發,人不狠,站不穩,17波左右拉上7人口,形成人口壓制。17波左右中成型示例:

  17波來個巨魔和冷門的NEC,租茄應該不算過分。即使沒有,我們還可以上2獸人+雙亡靈+2薩滿+3術士。等8人口20多波後再上巨魔。示例:

  那麼5-6人口我們可將它視為過渡,期間要保持存利息的一個階段,不用刻意在乎勝負,如果能打出連勝,可繼續加強英雄卡的強度保持連勝。但5-8人口之前沒有一個英雄配3星,謹記此要素,以免浪費不必要的經濟,此組合,提升人口的戰鬥力,選大於英雄星級。

dota怎麼對付巨魔戰將

一個人單挑不好打
遇到多控制巨魔很尷尬
建議多人組隊gank巨魔
單挑的話小納加最克巨魔
合了幻影斧
先網住
然後一堆分身過去狂a
打巨魔比較好打
還有虛空
有個大
裝備起來的話
可以把巨魔在大里暈死
巨魔靠吸血
虛空的大很克制巨魔
而且虛空的dps和巨魔比也只是稍遜一籌
就這些吧
希望能對樓主有所幫助^^

⑤ DOTA巨魔戰將功略

我有很長一段時間迷巨魔 迷的不得了

我覺得我玩dota就是為了玩巨魔
每次和朋友玩他們都知道我會首選巨魔 野區一直在抓我 很針對
但這個過程里我也閱歷越有心得
特別是在新版本的巨魔加強以後(寄了一個aoe技能 減速技能)

我喜歡他就因為 兩個字
霸氣

我自己 開創過 輔助巨魔 老版本主勝 miss 包雞包眼
不要命瘋狂變態巨魔 相位 瘋狂 跳到巨魔
打野流巨魔
混線巨魔
裸吸血面罩巨魔
。。。
大神的視頻看了幾十個 攻略也有幾百個了
但是我覺的抗壓力最好的 出裝備最快的 最牛逼的還是 混線 假腿 支配(小狼) 隱刀 單刀 bkb(看情況) 之後無所謂了

這個很牛逼 我很喜歡 出門我是變態的 補刀斧(變成近戰 再拿斧子 會長更多攻擊) 他是所有dota里近戰補刀最容易的 沒有之一 攻擊超級高 然後100血 3組 對是3組樹就是9個
上限
補刀
一般20分鍾之內(一分鍾4到6個兵都可以的 因為會有很多野怪)肯定出來假腿 支配 隱刀 然後混野 用shift高速打錢 注意對面抓的厲害可以再遠古野和對面野之間打 注意用支配的怪拉遠古 注意支配要先出頭盔 吸血對混線沒有用
出隱刀的這個過程 千萬注意幾點
1 注意開大招支援團戰 猶豫新版巨魔的前期gank 能力和爆發 注意線上支援
2 注意 反gank 有眼睛保護 或者選取最安全的野點和 遠古之間
3 抓住機會 偷肉山啊 一般有了支配就好
4 隱刀先出1400 900 1000

一般我的巨魔戰績都是 1死20+殺 那個死就是前期被gank的 出了隱刀就是我的天下

但是最最重要的是 出了隱刀最么把握這個你 作為 巨魔戰將 生命里最最最最閃光 最最最最最牛逼的優勢期
首先明確告訴你 出了隱刀這個時候(20分鍾) 意味著什麼
意味著 猴子 有鬼早已經先鋒 正在3800的關鍵時期 敵法師在裸狂戰之後瘋狂刷錢 或者先鋒祭品 在做分身 而你的隊友為了保護你 支援你 牽制對手 經濟壓力很大很大
所以 你必須知道 出了隱刀 你出山了 但是更重要的是不以為著停止farm了 在鳥房你可以隨便殺 但是在拆黑的時候對面會有粉 對面脆皮會抱團 所以把握好gank 和farm節奏很重要 千萬千萬不要停止farm步伐
這時 你gank的 操作時 隱身 近戰 看好對面有沒有人在蹲 然後a 開大招 e 切遠程減速 切進程a 這個時候你沒有單刀(就是1000 450 700的那個)必須有減速才追的到人 不然總會差一點很打擊士氣和時間和金錢 (殺一個人200 一個野怪點就有200+) 當然 你可以把握時機在在對方不到的時候 似的他被小兵卡主最好

其實向宙斯 火女 這類法師 是經不住你幾下的 牛 影魔 以及所有成型晚的後期都是你的獵物
殺完人 立刻tp收線 或者鑽野區 farm 這樣1 安全 2 回血

記住巨魔最大的優勢是
比其他大後期成型早 被動眩暈

之後為了保證在團戰輸出最大後 記住後手秒對面脆皮 不要立刻切入團戰 控制多出bkb
抓隱身的帶寶石

就這么多祝你愉快。

⑥ DOTA自走棋巨魔戰將陣容搭配及打法分析介紹

DOTA自走棋巨魔戰將陣容搭配及打法分析介紹 2019-01-18 17:03:04來源:NGA/ hou5guo2qing9編輯:苦力趴評論(0)   《DOTA自走棋》中巨魔戰將處於一個比較尷尬的位置,導致這個棋子經常會在游戲中坐冷板凳,下面就為大家帶來巨魔戰將的陣容匹配及打法思路分析。

  所需要英雄:

  1星:斧王 小Y 蝙蝠 2星:獸王 劍聖 巫醫 3星:火槍 4星:巨魔 薩爾 5星:潮汐。 

  (斧王很多人認為是弟弟,在4獸人組合中可以+600血,沒人搶非常的好合,3星3400血,便宜好用的前排非常肉,經常最後一個死)

  英雄選定後,運營也是個非常重要的問題,尤其是弟魔一家。巨魔一家,前中期作戰力非常的弱,那麼前期可以選擇前期作戰力極強的戰士+獸人組合。中期可以補上獵人

  組合的輸出,後期可以補上薩滿種族的控制,大後期可以給輸出上弟魔一家的BUFF強化輸出。

  打法:

  (場上主力2星後存利息,順的話全部2星打連勝)

  5波5人口左右湊齊 2獸人和3戰士羈絆(斧王+獸王+劍聖+大魚或海民)多出來的1人口可以帶個敵法壓制地精,德魯伊流派。前期主力英雄是獸王、劍聖、大魚,

  其中劍聖是非常熱門的2星卡,要早點抽到2星,獸王在亡靈獵被大削弱後也沒那麼熱門,大魚容易被忽略的強卡,2級大魚170攻擊,劍聖和獸王135.而這游戲護甲是不隨星級增長

  增加。2級減30點甲前期非常痛。

  9波6人口左右 2獸人 3戰士 加火槍 小黑的3獵人組合 或者小黑加LOA的2亡靈減甲組合。比較順的話6人口可以有 火槍+獸王+小黑+LOA+劍聖+大魚。這樣有3獵人+雙亡靈+雙獸人的羈絆效果。作戰力非常的強。

  17或21波有7人口這時候是這套陣容最強勢的時候4獸人+2亡靈+3獵人(4獸人中的薩爾1級1300血前中期只要一個不要把多的放馬槽占格子和降低利息的錢) 或擾蘆者3戰士+2亡靈+3獵人+單個斧王、劍聖等。作戰能力很強。

  往後的8人口是不能大幅增加戰力,這時候可以開始升人口,早點到9人口抽潮汐。這個時候基本上是領先場上人口,8人口-9人口的時候上馬槽里的2星劍聖 斧王,形成戰鬥力壓制。

  9人口可以考慮換巨魔一家(巨魔睜配一家前中期只存巨魔,其它的占格子),賣雙亡靈,後期的減5點甲作用微乎其微,這時候換上巨魔一家,有個陣痛期,戰鬥力會減弱,等巨魔一家全部2級後稍微好點,這時候不建議換,繼續抽潮汐悉李指升人口,等10人口的時候換潮汐賣雙亡靈,再升星。

  至此一套滿人口,多羈絆的弟魔一家完成。吃不吃雞看緣分,畢竟人家要有弟弟應用的尊嚴。

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