dota隨機如何增加金錢
『壹』 dota AI版本怎麼輸命令能給自己加金錢
單機的時候你打-test地圖會檢測你是否是1個人玩
然後test模式下的命令都可以用了
常用作弊命令:
-gold XXXX 加金幣
-levelup XX 加等級
-refresh 生命值魔法值回復滿狀態 技能CD恢復
-neutrals 刷新野怪
『貳』 DOTA 無限金錢輸入什麼
游戲開始後的30秒之內必須輸入—test,否則之後金錢、等級命令均不能生效。
金錢命令為-gold xxx,等級命令為-lvlup xx,xx為數字,金錢可任意輸入,等級只要輸入24就可以直接滿級。
『叄』 dota無限金錢秘籍
你說的魔獸爭霸吧 還DOTA.。。。 DOTA只是個圖
秘籍輸入 按回車 打前面加 - (好像要加-)
無敵並一擊必殺: whosyourdaddy
無限魔法: thereisnospoon
任務模式里即使失敗也繼續游戲: strengthandhonor
地圖全開: iseedeadpeople
立即勝利: allyourbasearebelongtous
立即失敗: somebodysetusupthebomb
禁止任務默認的勝利條件: itvexesme
加黃金: keysersoze [黃金數量](如果未指定數量默認增加500)
加木材: leafittome [木材數量](如果未指定數量默認增加500)
加黃金和木材: greedisgood [數量](如果未指定數量默認增加500)
快速建造: warpten
無人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升級: sharpandshiny
解除科技樹限制: synergy
將時間直接設定到白晝: riseandshine
將時間直接設定到夜晚: lightsout
設定具體時間: daylightsavings [小時數]
讓時間永遠停留在白晝: daylightsavings
等級選擇: motherland [種族] [等級]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次。。 thedeabides
『肆』 dota2中如何獲取金錢 金錢是怎麼獲得的
dota2 游戲中獲得金錢的方式一共有4種
1、隨著時間的進行每秒鍾會自動增加一點金錢,就是俗稱的工資
2、每次擊殺地方小兵獲得金錢、注意是擊殺,即小兵死亡前最後一下攻擊由你發起,即補刀
每次補刀獲得金錢在38-55中浮動
3、擊殺敵方英雄獲得金錢,即擊殺,這種方式獲得金錢最多
4、幫助隊友擊殺敵方英雄獲得金錢,即助攻
如果你說的是刀幣,就是買飾品、界面、配音等的虛擬貨幣,只能是由人民幣充值...
『伍』 dota 中打電腦 輸什麼指令能任意增加金錢,電腦也增加嗎然後輸什麼指令又能任意減少金錢 在線等謝謝
先輸入-test(這個指令是可以使用單機模式下的命令)
再輸入-gold空格XX(XX代表金錢數)
輸入-gold電腦不加
輸入greedisgood XX電腦也加錢
你買了裝備在賣掉錢就少了
『陸』 魔獸爭霸dota刷錢秘籍是什麼
兩種,一種是秘籍,單人模式下回車輸入greedisgood空格加金錢數.第二個什麼模式都可以,游戲開始十五秒內回車輸入-test,然後回車輸入-gold空格加錢數,望採納
『柒』 dota怎麼輸入加錢秘籍
單人游戲命粗螞令
只能用於單機游戲中,或者測試模式(-test)下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup X 指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔喚桐法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已和凳坦經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
『捌』 dota中有加錢的命令嗎
暫時沒有加錢的命令。
打錢有以下一些方式:
一、過硬的基本功
這個是最重要的,靠補刀打出神裝的。
二、擊殺敵方英雄(包含助攻)
這個是打錢的一個好的途徑,特別是對一些補刀很難的英雄,比如大魚人,小魚人,qop,白虎這些,很難farm到錢,主要是靠gank和助攻得錢。
三、打野
這個對一些英雄是非常重要的打錢手段,比如狼人,謎團,德魯伊,骷髏,食屍鬼等。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫作Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。
之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。
隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
『玖』 dota IMBA模式中的隨機技能加AI普通經驗金錢....那個一大串的命令是什麼
推薦模式1:-ardmssstscakfefnbb,(fefn為普通經驗金錢)然後再鍵入-nd(死亡隨機模式,死亡後立即復活,注意要連續輸入)
— 此模式下英雄會隨機獲得5個技能(1級的時候有2個,其他技能隨著英雄升級而獲得),死亡之後會更換英雄和技能。此模式被稱為隨機死亡模式,比較注重人品。
推薦模式2:-sdstscakfefrfnbb(三選一模式)
— 此模式下每個人會從隨機的三個英雄——力量\敏捷\智力中選擇一個,技能為所選英雄原有技能,另隨機獲得一個額虛物耐外技能。此模式則是著名的三選一模式,很考驗對英雄的了解程度。
推薦模式3:-ZMR
IMBA模式一般命令
-im 開啟IM模式(想玩IM版地圖的必選模式,想玩DOTA IMBA必須開啟的模式)。註:3.72版以後不需要輸入-im,默認為im模式,直接輸入正常的游戲模式(-ap,rd等)就行對戰。
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化。
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪和ROSHAN死亡後有很低概率掉落普通物品,經過120秒會在隨機野怪中自動產生一個精英野怪。擊殺會獲得額外的大量經驗和大量金錢。精英野怪會提高100%的掉落概率。
-fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
-re 增加一個可選英雄:肉山(本身只擁有「爺們兒霸氣波」一個技能)。
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可差春升1級。
-rb 系統會隨機BAN掉8個英雄。
-cc 此模式下小兵會變得猥瑣。不過會相對佔用一定的系統資源。同時小兵可以通過獲取經驗值升級。此模式與AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式與AK/SS模式不兼容,和團隊BUFF不兼容,在此模式下,每個英雄擁螞粗有初始2個技能,每次升級或者更換英雄都會重新獲得新的技能,獲得技能的個數與技能等級與英雄的等級有關。
-os 部分英雄使用此命令後會改為採用另外一套技能(目前只有死騎和隱刺是這樣),此命令在一次游戲中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
-sa 隨機屬性模式 英雄的起始三圍總和為60,成長總和為6。
-bb 防偷塔模式 該模式下,當你偷襲建築物時,建築物能夠免除絕大部分的攻擊傷害。
-ach 此命令用於查詢你已獲得的所有成就。
-tpu X 指令後加入一個數字X代表需要捐贈的金錢數。通過捐贈金錢使友方建築的攻擊和護甲提高。
-bastion 選擇隱藏英雄堡壘,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
-formless 選擇隱藏英雄無形,這條命令需要在單玩家模式下游戲開始15秒後單獨輸入。
『拾』 dota2人機時怎麼加錢,實驗用
DOTA2中想要在人機模式下加錢,需要自己建立房間並且開啟作弊模式。
進入游戲之後點擊上方的「游戲」,之後點擊左側的「創建房間」,在創建房間時點擊下方的「編輯設置」,在其中勾選「啟用作弊」即可開啟作弊模式。
設置好之後進入游戲,在聊天框中輸入-gold 100000即可獲得大量金幣,後面這個數字可以根據自己的需要來調整。
另外,以下為作弊模式的主要作弊指令:
-lvlup 數字
提升自己的英雄 X 級
-levelbots 數字
提升所有的機器人 X 級
-gold 數字
給你 X 的不穩定金錢
-item 物品名稱
給與玩家特定的物品,名稱在下方有列表
-givebots 物品名稱
給予所有機器人一件物品
-refresh
使滿血滿藍,並恢復技能和物品的冷卻時間
-respawn
移動玩家到泉水(如果玩家死亡則復活玩家)
-startgame
設置時間為0:00, 小兵出發,游戲開始。
-spawncreeps
立刻產生一批小兵(三路),據說一次性刷過多會掉線
-spawnneutrals
立刻刷新野怪,會受到封野的影響。
-disablecreepspawn
-enablecreepspawn
停止產生小兵 / 啟用產生小兵
-spawnrune
隨機的在兩個符點之一刷新一個神符
-killcreeps
殺死所有小兵
-killwards
去除所有守衛(眼)
-createhero 英雄名稱
-createhero 英雄名稱 enemy
創建一個英雄,後加enemy的話英雄加入敵方,否則加入友方。下面有詳細的英雄名稱列表
-mpbots
顯示AI狀態
-wtf
-unwtf
開關WTF模式(該模式下無CD,使用技能不耗魔,極少數技能除外)
-allvision
-normalvision
開關全視野模式,在該模式下玩家將擁有雙方的視野。
掌握了這些指令之後,做實驗和做測試的時候就會更加的輕鬆了呢!