dota2慍怒之禍多少錢
⑴ Dota2月之女祭司天賦怎麼加
DOTA2螞蟻天賦樹怎麼玩,螞蟻天賦樹加點推薦,DOTA2螞蟻天賦樹怎麼玩,螞蟻擁有很強的生存能力和線上消耗能力,新手上手難度比較高。那麼螞蟻的天賦樹怎麼加點呢,今天小編就給大家帶來DOTA2螞蟻天賦樹加點詳解,希望能幫到大家~
DOTA2螞蟻天賦樹加點詳解
![](http://www.cardsnds.com/images/loading.jpg)
10級:+6力量或+30縮地傷害
15級:+25攻擊力或+7全屬性
20級:+200生命值或+15敏捷
25級:+200縮地移動速度或+20%魔法抗性
版本更新稍微BUFF了一下這個英雄的敏捷成長,由2.5變成了2.8.
10級推薦選擇+6力量,撐肉對這個英雄提升很大,能抗住一波傷害然後大招回滿血是非常重要的團戰手段。
15級選擇+7全能力,比起25攻擊力顯然7的全能力更好一些。
20級推薦選擇+15敏捷,這個天賦非常強勢,恰好螞蟻又是一個缺屬性的英雄。
25級推薦選擇+200縮地移動速度,如果對面法核多可以考慮選擇+20%魔抗。
以上就是小編給大家帶來的DOTA2螞蟻天賦樹加點詳解,希望能幫到大家。更多精彩內容請關注手心攻略!
⑵ DOTA2春日滌塵更新日誌匯總2022年3月25日更新介紹
DOTA2這款游戲在今天3月25日進行了春日滌塵大更新,主要是修復BUG及增加新功能,下面一起來看DOTA2春日滌塵更新日誌匯總。
DOTA2 2022年3月25日更新
2022年春日滌塵更新已經到來,修補一大批問題的同時還完成了大量改善生活的優化。趕快查看部分較大的改動——例如對於阿哈利姆描述說明的改進、屏蔽功能的優化、商店搜索和英雄試玩模式的翻新——然後深入探索下列較長的列表,在詳細分類下了解錯誤修復和游戲性調整。
阿哈利姆神杖和魔晶描述說明
阿哈利姆的心智(和獨白)的內在聯系毋庸置疑是超出了凡人的理解,但是今天的更新中他神奇的神杖和魔晶對戰場的影響已經明顯了許多。阿哈利姆升級效果的描述說明現在包含了更多細節,包括裝備時改變的准確數值,還有修改的技能也會在專門的版塊內包含這些信息。很多升級效果也已特別改寫,讓我們這些並非魔導師的心智能更容易地理解。
屏蔽功能優化
Dota玩家非常好戰,有時候在激烈的戰況中也會被錯誤的情緒主導。在出現辱罵行為的情況中,通過快速方便的手段屏蔽玩家並舉報非常重要,讓他們被仔細審查的同時也不會讓自己的比賽受到干擾。為了達到寬如這個效果,現在可以一鍵點擊來完成屏蔽語音、屏蔽文字和舉報玩家。對於玩家的行為干擾性不強但還是不想與之交流的情況,也可以右鍵點擊,單獨屏蔽文字和語音。還有方便的高級控制手段,使用全新的「屏蔽全隊」按鈕,一鍵阻擋全隊的交流。我們也藉此機會重新評估我們處理交流舉報的方式。我們的目標是在出現辱罵情況下方便快捷地屏蔽玩家,同時能明確地了解對哪類玩家我們應該採取更嚴厲的手段。
商店搜索已更新
花錢這件事應該是輕松,快樂,而且最重要的是,高效。所以為了幫大家在瘋狂購物時感覺更加暢通無阻,物品的商店搜索功能已經擴展,優化了對關鍵詞的支持——包括強調屬性搜索的顯示。只要搜索「護甲」、「力量」、「距離」等等就能高亮顯示自己感興趣的屬性。為完美的計劃挑選完美的物品將變得前所未有的簡單。如今你需要的一切就是打錢。
英雄試玩優化
想要嘗試最新的戰術或自行發揮創造?或者也許只是急切地想知道潮汐使者的一刀能送多少斧王上西碧坦天?不論如何,你交上好運了!英雄試玩已經更新,重做後包含了不少全新功能:
試玩地圖的北部區域已經擴張,現在提供更多平地以供測試。
增加了控制按鈕,能更方便地產生友方和敵方英雄。
增加了控制按鈕,能使英雄重置回1級。
增加了控制按鈕,測試完成後可以移除英雄。
升級、添加神杖、添加魔晶和開關無敵狀態的按鈕現在會應用到當前所有選中的英雄。
關閉出兵後所有現存的小兵都會被摧悔巧桐毀。
增加一個按鈕,可以讓雙方各產生一波小兵。
增加了按鈕,可以產生6個主要神符。
物品描述說明已擴展
一直記不住智力提供多少魔法?或者從自身的敏捷得到了多少護甲?不用再琢磨這些了,現在只要在閱讀物品的描述說明時按住Alt鍵,這些屬性就會擴展到組成部分中。
技能傷害顏色
在戰斗中對面前的挑戰了如指掌才能做出明智的選擇。為了幫助分析潛在的危險,現在技能和說明造成的傷害會根據物理、魔法或純粹具有不同的顏色。
單復數詞條的語言支持改善
為了優化游戲在全世界的適用性,我們添加了新的功能來更好地支持多種語言的單復數規則,並且為此更新了400餘條文本內容。
永久效果
如果不了解自己的行動會達成什麼的效果,制定戰術時就會捉襟見肘。為了讓大家在賽後能掌握更多信息,現在賽後界面的擊殺情況還會顯示瘟疫法師的死神鐮刀和斧王的淘汰之刃。
賽後詳情可分類
想要更加深入地研究自己勝利背後的細節?現在賽後記分板可以整理,更便於分析。
游戲性
遠行鞋在防禦塔范圍內施放時更不容易以小兵為目標。
比賽開始後玩家可以在最初30秒內原價出售物品,而不是正常的10秒出售時間。
噬魂鬼的吞滅現在使用相同的快捷鍵,不論被感染的單位是什麼類型。
食人魔拳手現在擁有蓄力和眩暈的音效。
所有中立生物的光環現在有滑鼠移上去將顯示作用范圍。
現在怨靈系帶 / 空靈掛件 / 護腕的物品說明在25分鍾後會相應地更新屬性加成。
修復顯示的治療數值不計入治療增強的若干情況。
擁有泉水無敵狀態的玩家在范圍內存在敵人時不會自動攻擊,導致失去該狀態。
閃爍匕首和升級版本的技能范圍顯示現在會計算施法距離的提升效果。
黯滅的被動效果「靈魂竊取」說明更加清晰。只要敵方英雄在毀蝕效果下陣亡,黯滅就會獲得攻擊力。
修復在全英雄隨機死亡競賽中,死亡時信使將物品返還至儲藏處會導致物品消失的錯誤。
中立物品不再可以鎖定合成。這將修復信使不會運送鎖定合成的中立物品的錯誤。
修復幻象復制的狀態具有錯誤的持續時間,讓本體可以被識別的錯誤。
修復在加速和新手模式中,有些來源的金錢不會正確增加的錯誤。
修復部分可以被天賦修改的游戲內說明描述會顯示為0,而不是正確數值的錯誤。
修復在加速模式中,玩家在英雄選擇或決策階段掉線會導致信使無法工作的問題。
現在Eul的神聖法杖對技能免疫的克隆體施放時會正確地施加效果,而不是僅僅進入冷卻。
狗頭人的預知光環不再對類英雄單位生效(如德魯伊的熊靈),修復提供雙倍效果的錯誤。
現在克隆體和風暴雙雄會正確繼承煉金術士贈予的阿哈利姆福佑的屬性加成。
現在陳的上帝之手會對陳控制的生物正確施加持續治療,而不是只有初始治療。
現在天穹守望者的風暴雙雄遠距離攻擊懲罰也會考慮天穹守望者復活的情況。
天穹守望者的風暴雙雄在召喚時身上的閃爍匕首不再處於冷卻狀態。
增加一條說明,闡釋克隆體和風暴雙雄不繼承碎顱錘或深淵之刃的重擊效果。
天穹守望者的風暴雙雄不再可以獲得分享的守衛。
幻影刺客裝備阿哈利姆神杖後擊殺風暴雙雄不再觸發魅影無形的刷新效果。
現在娜迦海妖的激流所需攻擊次數-1的天賦只會減少1次,而不是2次。
現在軍團指揮官的決斗攻擊力加成在獲勝者無敵時也會獎勵。
巨牙海民的海象飛踢現在擁有正確的12秒冷卻時間。
恐怖利刃的魔化現在擁有正確的35/40/45/50秒冷卻時間。
齊天大聖的叢林之舞不再可以逃出熱血競技場。
現在技能徵召中娜迦海妖的激流效果會在正確的英雄身上產生,而不是娜迦海妖身上。
現在即使啟用「僅有H/S鍵打斷持續施法」後力丸持續施放絕殺秘技期間施放煙幕也不會結束持續施法。
修正瑪西的過肩摔與黑皇杖和清蓮寶珠的相互作用。
現在狙擊手的震盪手雷會添加頭頂的繳械圖標。
變體精靈變形成德魯伊後不再永久保留靈魂鏈接被動效果。
孽主的惡魔之扉添加了一個缺失的持續施法圖標
遠古寒冰薩滿的冰火炸彈負面效果添加了一個缺失的說明。
現在邪影芳靈的阿哈利姆魔晶詛咒王冠粒子特效擁有正確的倒計時。
現在對德魯伊的熊靈使用邁達斯之手會給予控制英雄經驗。
現在熊靈和風暴雙雄會獲得魔棒、魔杖和聖潔吊墜的能量。
現在虛無之靈的太虛之徑說明會在按住Alt鍵時顯示正確的技能增強後數值。
現在宙斯的神聖一跳會在滑鼠移上去後顯示距離。
修正水晶室女的奧術光環說明。
修正暗影薩滿的妖術說明,原先選擇「妖術施加破壞」後技能描述會錯誤地增加1秒持續時間。
修復亞巴頓的20級天賦不會更新技能描述中迴光返照冷卻時間的問題。
修正影魔的魔王降臨,現在會正確施加給中立生物。
修復修補匠的折躍耀光對肉山生效的問題。
修復技能徵召中猴子猴孫克隆體擁有的技能不正確的錯誤。
拉比克
修復拉比克基於竊取的技能產生的幻象(如裝備阿哈利姆神杖後禍亂之源的魔爪)沒有正確動作的錯誤。
現在可以竊取阿哈利姆魔晶升級的暗夜獵影。
現在可以竊取阿哈利姆神杖升級的並列。
現在龍騎士的龍炎火球可以被單獨竊取,而不是竊取古龍形態後自動獲得。
現在竊取的餓狼撕咬可以正確生效。
現在竊取的深海護罩可以正確生效。
移除了竊取靈體遊魂後單獨的移動技能。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在拉比克擁有阿哈利姆魔晶時,反時間漫遊會換至時間漫遊的同個槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在靈動之翼會換至幻象法球的同個技能槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在拉比克擁有阿哈利姆魔晶時,傾吐會換至肢解的同個槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
現在肢解被其他技能取代後會傾吐友方英雄。
現在噴吐會換至血盆大口的同個技能槽位。現在拉比克竊取該技能後會保留兩個技能槽位。
竊取誘敵奇術不再同時獲得野地奇襲。誘敵奇術施放後仍然會施加野地奇襲。
竊取艾歐的幽魂後現在擁有阿哈利姆神杖會正確生效。
現在可以竊取阿哈利姆魔晶升級的陵衛斗篷。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在詛咒王冠還會產生荊棘。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在瘴氣還會產生瘟疫守衛。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在發芽還會產生樹人。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在枷鎖還會產生群蛇守衛。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在極寒之擁還會放出碎裂沖擊。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在震撼大地還會施加激怒。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在如影隨形還會產生幽鬼之刃。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在恐怖心潮還會施加魔化。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在追蹤導彈還會產生火箭彈幕。
如果拉比克擁有阿哈利姆魔晶,現在魚人碎擊還會施加侵蝕霧靄。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在高射火炮還會擁有側面機槍被動。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在時間漫遊還會施加時間鎖定。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在投擲飛鏢還會施加忍術。
如果拉比克擁有阿哈利姆神杖,現在月神之箭還會施加群星風暴。
用戶界面
以矢量為目標的快速施法已經修改,現在按下按鍵後開始繪制矢量,松開按鍵後完成施法。這與松開按鍵的快捷施法行為相同。
現在摧毀偵察守衛的戰斗事件會顯示金錢的實際獲得者。
觀戰界面現在會正確顯示正在觀戰哪名玩家。
現在阿哈利姆神杖和魔晶的描述說明會在賽後計分板上顯示效果。
現在背包和中立物品會顯示在賽後英雄詳情中。
現在按住Alt鍵後對英雄和非英雄的技能吸血數值會分開顯示。
現在骷髏戰士的集結光環會以計數狀態顯示,原先為多個單獨狀態圖標。
修復連續交換中立物品並傳送一件會導致傳送物品錯誤的問題。
觀戰聯賽時不再顯示至寶的相關界面。
現在可以按下回車鍵來接受匹配就緒的檢測。
現在快速購買菜單中的物品在按住Alt鍵後會顯示合成的物品。
按住Ctrl鍵並Alt點擊下列物品會告訴你的隊伍他們已經就緒,而不是要集合:奧術鞋、赤紅甲、衛士脛甲、梅肯斯姆、洞察煙斗和詭計之霧。
決策階段顯示的崗哨守衛庫存數量從2個增加至3個。比賽開始時可以購買最多3個崗哨守衛。
現在選擇一個英雄後,攻略的推薦物品版塊會在攻略沒有「初始物品」版塊時顯示攻略的首個版塊。
現在選定守衛後會對友方玩家、觀眾和友方教練顯示放置的玩家。
現在信使的返回基地按鈕還會在到達基地時將身上的任何物品返還至儲藏處。
現在戰斗日誌可以綁定設置中的快捷鍵來呼出。
現在戰斗日誌靠右顯示,不再與英雄試玩的控制面板重疊。
現在戰斗日誌會考慮到界面翻轉(小地圖靠右顯示),勾選本設置後會移至左側。
修復攻略的出裝/加點評注在保存時用「'」和其他HTML符號替代省略號的問題。存在此問題的攻略仍需要手動更新。
調整了21:9或更寬的顯示器上對陣畫面的英雄顯示。
修復擁有2+護符會導致護符界面的文字顯示重疊的錯誤。
修復在補刀訓練中英雄產生前點擊開始會導致小兵不會產生的問題。
介紹短片(如英雄和至寶/身心首秀)不再對未完成新手流程的玩家顯示。
飾品
修復幻象不會正確繼承若干飾品模型的錯誤。
修復若干模型的布料會錯誤伸展到屏幕外的問題。
現在孽主的不朽「碧玉之徵」擁有大招的自定義技能特效。
現在暗影惡魔的不朽「獰面斗篷」的暗影劇毒彈道特效具有正確的原點。
冥魂大帝的不朽「熾烈濁影」在施放冥火爆擊時優先順序高於至寶
撼地者的不朽「光穴戰腕」周身特效已經修復。
術士的不朽「烈影之銘」的暗言術(對敵友)技能特效已經修復。
冥界亞龍的不朽「邪龍之襲」幽冥劇毒的范圍特效已經修復。
亞巴頓的「魔裔之刃」無光之盾特效已修復。
潮汐獵人的「深海巨獸腰帶」已移除原本應在手臂上的粒子特效。
虛空假面的「超維視界的侵襲」武器上周身特效已經修復。
現在卓爾游俠至寶的射手天賦光環擁有兩個款式的自定義特效。
拉比克的「木偶困境火炬」周身特效已經修復。
工程師至寶的受傷奔跑動作現在以正確的速度播放。
工程師至寶的寶石添加了對粘性炸彈和活性電擊的顏色支持。
工程師套裝「彈橇之巢」、「奇技工兵」、「彈痕與火炮」和「硝桶巡查的進軍」添加了缺失的兵器庫圖標。
修復工程師套裝「靈象硝騎」斯布恩在傳送預覽中的動作。
拉比克至寶現在擁有工程師粘性炸彈的自定義特效,原先為遙控炸彈。
修復電炎絕手的掙扎動作,使她不會卡在錯誤的動作序列中。
軍團指揮官的「輝羽征服者」捆綁包和其中物品現在可以交易和買賣。
軍團指揮官的「隕落軍團的遺贈」和「輝羽征服者」戰旗添加了揚風效果,不論是否裝備至寶武器。
性能
已更新全景界面引擎,現在使用地圖集能更有效地與GPU互動。在我們的評測下,這會使為界面服務的必要GPU性能增加25-30%,在部分特別復雜的主界面頁面中效果更突出。這個改動也會提升Vulkan的CPU性能,而且應該對M1處理器的蘋果電腦也特別有效。
已優化「沙塵暴」粒子特效,提升性能。
已更新全景界面引擎,避免部分不必要的渲染目標空隙,以此來避免GPU的工作。
修復有時原來要使用多線程的情況中使用的線程減少的錯誤。這項修復對4核以下的配置特別有幫助。
修復錯誤設置的線程親和性在部分配置中可能導致暫停的錯誤。
視頻設置中添加了一條警告,說明計算機在節能模式下運行會導致性能變慢。
已優化在物品商店瀏覽時描述說明的性能。
刀塔PLUS
戴澤聖物「邪能作用四人次數」已替換為「邪能傷害和治療」。
工程師聖物「遙控炸彈擊殺數」已替換為「粘性炸彈附著英雄次數」。
工程師聖物「靜滯陷阱纏繞次數」已替換為「活性電擊繳械多人次數」。
修補匠聖物「機械行軍傷害量」已替換為「防禦矩陣吸收傷害」。
孽主聖物「黑暗之門後擊殺次數」已替換為「友軍使用惡魔之扉後擊殺數」。
孽主聖物「黑暗之門救人數」已替換為「衰退光環額外攻擊力造成傷害」。
已修復全能騎士聖物「天國恩賜期間友軍傷害」。
已修復_聖物「突擊中多名英雄」。
米波的英雄挑戰「對英雄造成魔法傷害」已替換為「對英雄造成純粹傷害」。
娜迦海妖的英雄挑戰「海妖之歌治療英雄次數」已替換為「對英雄造成法力損毀傷害」。
修補匠的英雄挑戰「機械行軍造成的傷害」已替換為「防禦矩陣吸收的傷害」。
工程師的英雄挑戰「遙控炸彈擊殺敵人次數」已替換為「粘性炸彈附著英雄次數」。
孽主的英雄挑戰「黑暗之門傳送多名英雄」已替換為「友軍使用惡魔之扉後擊殺」。
已更新天涯墨客的英雄挑戰「對縛魂作用下敵人造成傷害」:現在包括來自友軍的傷害。
已更新米拉娜的英雄挑戰「跳躍後造成傷害」:現在包括所有傷害類型,原先只有物理。
修復禍亂之源的英雄挑戰「閃爍匕首/原力法杖和魔爪連招次數」。
修復龍騎士的英雄挑戰「古龍形態期間擊殺次數」。
修復卓爾游俠的英雄挑戰「狂風沉默2名以上敵人」。
修復水晶室女的英雄挑戰「冰封禁制擊殺小兵」。
修復黑暗賢者的英雄挑戰「奔騰期間造成傷害」。
修復噬魂鬼的英雄挑戰「狂暴期間造成傷害」。
修復德魯伊的英雄挑戰「真熊形態期間造成傷害」。
修復瑪爾斯的英雄挑戰「對敵方英雄造成傷害」。
修復瑪爾斯的英雄挑戰「分裂擊殺敵方單位」。
修復全能騎士的英雄挑戰「天國恩賜期間造成傷害」。
修復全能騎士的英雄挑戰「天國恩賜對友軍持續時間」。
修復拉比克的英雄挑戰「隔空取物眩暈多人」。
修復修補匠的英雄挑戰「阿哈利姆神杖升級的激光對英雄造成傷害」。
修復巨牙海民的英雄挑戰「神拳飛踢連招次數」。
已移除劇毒術士的英雄挑戰「對白銀之鋒效果下的英雄造成傷害」。
已移除修補匠的英雄挑戰「機械行軍擊殺小兵」。
已添加孽主的英雄挑戰「火焰風暴對英雄造成傷害」。
自定義游戲
游廊概覽頁面現在可以除了公開房間數量以外,還通過當前活躍玩家數量來篩選。
修復游廊的自定義游戲有時候在重裝游戲或重啟Steam前不會顯示為需要更新的問題。
游廊的房間列表不再顯示與當前安裝的自定義游戲版本不匹配的房間,或者無法加入的房間。
SetFilterMoreGold現在可以篩選出從賞金神符獲得的黃金。
創意工坊
物品和自定義游戲的Dota創意工坊工具已經更新,現在使用全新的「ModelDoc」模型編輯器。創意工坊作者應從老工具遷移模型,老工具將在未來的更新中移除。
⑶ dota2 ti5不朽珍藏4都有啥啊,請詳細一一介紹。如果ti5全不朽的介紹就更好了,不要視頻。
不朽珍藏4那麼就是那2個最後的不朽箱子,2015年珍寶之瓶和2015年無鎖幸運瓶。
NEC不朽,慍怒之心,武器,改變一技能圖標和技能特效,奶隊友時以鬼爪形狀。
黑鳥不朽,放逐之晶,武器,改變二技能圖標和特效,T人時請腦補武器頂端樣子。
拉比克不朽,魔方之杖,武器,改變一技能圖標和特效,舉人時敵人周圍有小方塊。
大魚不朽,大器在握,武器,改變踩的圖標和特效,踩人時帶章魚觸手。
媽蛋好多啊。。。
⑷ DOTA212月21日更新哪些內容
DOTA2在最近終於又迎來了全面的升級,各種新元素層出不窮,不過許多孫粗玩家對其中的內容並不了解,於是深空高玩這里就為大家帶來了DOTA2 12月21日更新哪些內容的介紹。
12.21版本更新內容一覽
此次升級完成後,從今天起至18年1月1日期間,玩家登陸游戲即可領取一份免費的限時冬季地圖。
除了限時地圖外,本次更新還包含了多種性能與優化上的更新。附上本次的更新日誌:
下列技能加入技能徵召(OMG模式):殘焰(灰燼之靈)、靈能陷阱(聖堂刺客)、鋸齒飛輪(伐木機)
綜合
- 中立生物的擊殺金錢減少10%
- 奧術神符的魔法消耗減少從40%減少至30%(與冷卻時間減少一致)
物品
永恆之盤
- 圖紙價格從1600減少至1350
蝴蝶
- 攻擊力加成從30點降低至25點
支配頭盔
- 攻擊速度加成從10降低至5
- 攻速光環從15提升至20
颶風長戟
- 冷卻時間從15秒增加至18秒
林肯法球
- 圖紙價格從1000增加至1200
幻影斧
- 攻擊速度加成從15降低至10
- 移動速度加成從10%降低至8%
瘋狂面具
- 移動速度加成從17%降低至12%
- 護甲降低從7點增加至8點
隕星錘
- 持續施法時間從3秒減少至2.5秒
死靈書
- 法力損毀從20/30/40提升至30/40/50
- 法力損毀傷害從60%降低至50%
否決掛飾
- 冷卻時間從14秒減少至13秒
- 魔法消耗從100點減少至75點
英雄
煉金術士
- 不穩定化合物的傷害從150/220/290/360點提升至160/240/320/400點
禍亂之源
- 虛弱的持續時間從20秒減少至14/16/18/20秒
- 蝕腦的傷害從90/160/230/300點調整為75/150/225/300點
酒仙
- 醉酒雲霧的冷卻時間從8/7/6/5秒增加至11/9/7/5秒
育母蜘蛛
- 小蜘蛛的視野范圍從1100/800減少至700/700
陳
- 基礎攻擊力提升5點
- 基礎移動速度從300提升至310
戴澤
- 10級天賦從+175 生命提升至+200
- 10級天賦從+60 攻擊力提升至+75
大地之靈
- 巨石沖擊的眩暈時間從0.75/1.25/1.75/2.25秒減少至0.5/1.0/1.5/2.0秒
謎團
- 基礎力量從17提升至19
- 虛靈體的移動速度從280/300/320/340提升至280/310/340/370
美杜莎
- 力量成長從1.5降低至1.3
- 移動速度從285降低至275
- 10級天賦從+25 攻擊力降低至+20
變體精靈
- 屬性變換在眩暈效果期間無法開啟(但是提前開啟被眩暈後不會中斷)
- 波浪形態的傷害從100/175/250/325點降低至75/150/225/300點
- 15級天賦從波浪形態攻擊目標改為+15秒 變形持續時間
- 20級天賦從+15秒 變形持續時間改為波浪形態攻擊目標
暗夜魔王
- 暗夜獵影的攻擊速度加成從45/60/75/90調整為30/50/70/90
全能騎士
- 洗禮的施法距離從575降低則薯鎮至450
- 20級天賦從+4 魔法恢復降低至+3
- 守護天使的冷卻時間從160秒調整為180/170/160秒
帕吉
- 肉鉤的魔法消耗從110/120/130/140點增加至手友140點
剃刀
- 靜電連接的冷卻時間從32/30/28/26秒平衡為40/35/30/25秒
沙王
- 掘地穿刺的傷害從100/160/220/280點平衡為85/150/215/280點
暗影惡魔
- 10級天賦從+10 力量改為靈魂獵手目標死亡產生幻象
風暴之靈
- 球狀閃電的作用范圍從125/200/275調整為200
- 10級天賦從+2.0 魔法恢復減少至+1.75
修補匠
- 激光的冷卻時間從14秒增加至20/18/16/14秒
小小
- 長大的攻擊速度降低從20/30/40增加至20/35/50
寒冬飛龍
- 極寒之擁的基礎治療量從15降低至10
- 嚴寒燒灼的每秒傷害從7.5/8/8.5/9%調整為6/7/8/9%
⑸ dota2 純金慍怒之心怎麼得
購買TI4觀戰指南(小紫本)獲得的獎勵,現在買也有比賽尚未開始,但是勝券已然在握。在通用物品中動作物品一欄裝備「勝利之心的吶喊」,然後在征戰號角吹響之前告訴全世界這場比賽已如囊中之物。如果預測正確,勝利如約而至,那麼你的勝漏搜利預測寶石上就能獲得1點積分。如果預測錯誤,就會重置友塵為0。只要預測正確贏得足夠的返告歷積分,那麼長廊里就會多一座獎杯。
⑹ dota2ti11不朽二全套裝特效一覽
dota2ti11不朽二已經推出,那麼不朽二的所有飾品都是什麼呢?下面一起來看dota2ti11不朽二全套裝特效一覽。
dota2ti11不朽二全套裝特效一覽
新 不朽寶藏 II
不朽寶藏 II獲得等級 1 | 143 | 178 | 203 | 229 | 259
259級後每30級獲得一件不朽寶藏 II
在第12屆國際邀請賽結束前不朽物虛擾野品,包括珍李搭稀超凡物品都無法交易或買賣。這段時間內,每件物品可以贈送一次。
育母蜘蛛 狼蛛之肢
腿部物品,擁有自定義織網特效
哈斯卡 炎鰻之鬃
頭部物品,擁有自定義犧牲特效
瘟疫法師 慍怒聖所
捆綁包,擁有自定義竭心光環特效
黑暗賢者 絕境洞察
頭部物品,擁有自定義復制之牆特效
龍騎士 神龍分界
戰盾,擁有自定義神龍擺尾特效
額外珍稀掉落 干擾者 風暴串聯之震
坐騎,擁有自定義靜態風暴特效
額外非常珍稀掉落 純金炎鰻之鬃
頭部物品,擁有自定義犧牲特效
額外非常珍稀掉落 純金慍怒聖所
捆綁包,擁有自定義竭心光環特效
額外極其珍稀掉差喊落 血羽華服
捆綁包,擁有自定義痛苦尖叫特效和嘲諷動作
血羽華服
捆綁包,擁有自定義痛苦尖叫特效和嘲諷動作
額外珍惜絕倫掉落 2022年勇士令狀紋章
通用物品,擁有專屬自定義周身英雄特效
⑺ dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
⑻ DOTA2玄冬珍藏全套裝外觀一覽
DOTA2在今天進行了更新,加入了PLUS新並粗閉珍藏,玄冬珍藏,那麼玄冬珍藏都包含哪些內容呢?下面一起來看DOTA2玄冬珍藏全套裝外觀一覽。
DOTA2玄冬珍藏全套裝外觀一覽
玄冬珍藏可用10000點PLUS碎片兌換,其中包含11個套裝和額外非常珍稀的特效信使蟹小將:
龍騎士——金輝之噬
帕克——至靜輪回
裂魂人——異世巨獸
聖堂刺客——湮滅守衛
大地之靈——世核輝光
復仇之魂——沒落皇族
露娜——銀影騎士
瘟疫法師——瘟禍之巫的流離
屍王——失落戰矛方陣
灰燼之靈——絕裂鳳凰部落戰士
半凳和人馬戰行者——世外凈土
特效信使蟹小將
⑼ DOTA2感恩的信賴能開出什麼東西 感恩的信賴能獲得哪些獎勵
DOTA2感恩的信賴能開出什麼東西?感恩的信賴能獲得哪些獎勵,購買過勇士令狀玩家肯定都收到感恩的信賴這個道具了,這可是一個非常好的東西,裡面可以開出很多珍惜的獎勵,那麼這些獎勵都有什麼呢,相信大家都很好奇,下面小編就為大家帶來DOTA2感恩的信賴能開出什麼東西?感恩的信賴能獲得哪些獎勵的詳細介紹!
DOTA2感恩的信賴能開出什麼東西?
每一年,全世界的Dota
2粉絲都會攜起手來,一齊讓這電競的最高獎金再次攀升。這一次,若總獎金超過去年的$18,429,613+美元,每一名勇士令狀玩家都將獲得三件「感恩的信賴」珍藏獎勵。每件珍藏解封後將有機會獲得2016年不朽寶藏,一套隨機英雄套裝,一套至寶套裝以及限量的下列極其珍稀的獎勵:
200x純金禽學法師斗篷
200x龍爪彎鉤
200x箭雨之弓
200x德尊煙斗
200x破碎大劍
100x巨鳥多多
100x純金放逐之晶
100x純金魔方之杖
100x純金賞金寶寶
100x純金斷絕之冠
100x純金慍怒之心
100x純金待宰羔羊神杖
100x咬人箱羅克
50x純金末日小子
50x惡魔鐵匠
50x寒冰Roshan寶寶
50x熔岩Roshan寶寶
25x紅霧之盾
25x灼熱戰斧
25x霸王蝶
25x炎魔
25x??(未公布)
註:可掉落的極其珍稀物品的列出數量不會超過相應總量的
以上是斗蟹小編為你帶來的DOTA2感恩的信賴能開出什麼東西?感恩的信賴能獲得哪些獎勵的最新消息,希望對大家有所幫助!
⑽ DOTA2禍亂之源怎麼玩 DOTA2禍亂之源出裝技巧一覽
DOTA2禍亂之源怎麼玩?在dota2有許許多多的英雄,也分為天輝軍團以及夜魘軍團兩個軍團,本次我帶來了DOTA2禍亂之源出裝技巧一覽,想要學習的玩家不妨進來看看。
DOTA2禍亂之源出裝技巧一覽
故事背景
如果神明做了噩夢,那一定是禍亂之源帶來的。被稱為阿特洛波斯的禍亂之源誕生自女神妮塔莎午夜的恐懼。
永生的女神在漫長的時間中孕育了過強的恐懼,已經無法用睡眠抑制,於是,禍亂之源在不斷蠶食女神的不朽之身後,從她的軀體中逃脫了,他霧狀的身形源自女神墨色的鮮血。他的存在就是恐懼本身。
聽見他聲音的凡人會感覺他們心中最陰暗的秘密在耳邊低語。他呼喚著所有英雄內心隱藏的恐懼。就算不眠不休亦無濟於事,因為禍亂之源會用他不停滴落的黑色血液把敵人困在噩夢中。只要禍亂之源一出現,所有英雄心中都會想起那可怖的黑暗。
天賦樹
(點擊圖片查看大圖)
技能介紹
噩夢
讓目標敵方或友方英雄進入沉睡。睡著的單位受到攻擊便會醒來,但噩夢戚陸將轉移到攻擊者身上。禍亂之源可以隨意攻擊噩夢中的目標。
在噩夢的第一秒,作用單位是無敵狀態。
禍亂之源可以把自己從噩夢中喚醒。
施放後將替換為結束噩夢:結束所有受作用單位身上的噩夢。
魔法消耗:165/165/165/165
高源頃冷卻時間:22/19/16/13
技能:單位目標
持續時間:4.0/5.0/6.0/7.0
蝕腦
暴食一個敵方單位的生命能量,造成傷害並回復自身生命值。
魔法消耗:90/115/140/165
冷卻時間:14/13/12/11
技能:單位目標
傷害類型:Magical傷害:100/200/300/400神杖升級冷卻時間:1.5神杖升級施法前搖:0.2
虛弱
對目標施加虛弱,降低其魔法和狀態抗性。
魔法消耗:0
冷卻時間:0
技能:被動,
狀態抗性降低:15%/20%/25%/30%
魔法抗性降低:4%/8%/12%/16%
持續時間:8
魔爪
持續施法 - 抓住一個敵方單位,使其失去行動能力並持續受到大量傷害,同時每0.5秒按目標最大魔法值一定比例吸取魔法。
魔爪的控制和吸魔效果對技能免疫單位有效,但是不造成傷害。
魔法消耗:200/300/400
冷卻時間:120/110/100
技能:單位目標, 持續施法
傷害類型:Magical
魔法吸取:5%
傷害:100/155/215
推薦加點
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裝備選擇
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英雄屬性
(點擊圖片查看大圖)