dota每分鍾系統多少錢
⑴ dota1每秒系統發放金幣
第一滴血】:拿下FB;
【早死早超生】:被拿FB;
【位列仙班】:第一次達到holly shit;
【這輩子值了】:第一次擊殺肉山;
【這貨不是肉山】:第二次擊殺肉山;
【不再永恆】:第三次擊殺肉山;
搏散【你只是個凡人】:第一次被肉山擊殺;
【泉水已經不能阻止我了】:推掉泉水;
【連戰連勝】:第一基州氏次達到20連殺;
【不朽】:前30分鍾不死;
【不死之身】:前30分鍾不死,且擊殺10人或以上;
【這太容易了!】:1秒內擊殺兩個敵方英雄,且自身損血量低於1;
【萬元戶】:金錢數第一次達到10000或以上;
【我有知識我自豪】:智力達到301點或以上;
【救世主】:裝備6把狂戰斧;
【暴發戶】:捐贈己方建築10000金幣或以上;
【我是傳奇】:同時裝備群星之怒,逐風之劍,水晶之塔;
【英勇就義】:第一次自殺;
跡猛【對不起,我是卧底!】:第一次殺死隊友;
【千里之外】:1500碼外殺死敵人;
【悄悄滴,打槍滴不要】:在敵人視野之外殺死敵人;
【狗急跳牆】:超鬼後第一次殺死敵人;
【樂極生悲】:超神後第一次被殺;(目前版本有點問題,下版本已修正)
【你們這是自尋死路!】:第一次暴走
⑵ dota20分鍾兵線有多少錢
30秒一波。。20*2=40 。。一共40波。。能在20分鍾達到的是39波。。一波剛出生不算了。。3近1遠,2波投石車。。共3路。。所有兵都按平均算錢。。(200*39+76*2)*3=23856±200
⑶ dota中每分鍾系統自動會加多少錢
5個人的話 是每7秒8金幣
⑷ 刀塔霸業經濟系統怎麼玩刀塔霸業賺錢小技巧分享
dotabaye/">刀塔霸業經濟系統怎麼玩?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家帶來的就是刀塔霸業賺悉虛鍵錢小技巧分享,需要的朋友還不快進來看看。
賺錢小技巧分享
首先每回合系統會給5塊錢。連勝或連敗會給1-3塊錢的獎勵,之後還有尤為重要的利息系統(每回合利息為當前金錢的十分之一,最大利息為譽槐5)。所以很多時候我們優先把金錢攢到50,之後慢慢的升人口和搜英雄。
在這里說一下小技巧,戰斗後不管你花多少錢,下回合給你的利息都是戰斗開始前的金錢十分之一,所以這里比如你現在有40塊,但是有個英雄你要拿,那你就等戰斗開始後拿這樣可以多吃1塊錢的利息。
說到經濟,順便說下人口。常規的話,一般為9回合開6人口,17回合開7,21開8.之後什麼時候升9就要各位視情況而定了。當然如果你沒有連敗也沒有連勝的睜巧話,9人口可以因為吃利息,而晚一點升6。
⑸ dota2每分鍾工資
dota2現在每分鍾的工資仍然是100.
《dota2》也被稱作《刀塔2》,是由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔".,是該系列的第二部作品。
《刀塔2》
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者
將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
⑹ dota 裡面的黃金是怎麼來的還有怎麼造兵啊看到對方有兵的,我怎麼能造
像這種對抗性的地圖都是自動刷兵的,無論是3C,DOTA,還是真三等等,都是系統控制的
DOTA:1.系統自動刷兵,30秒一波
2.獲得金錢的基本辦法,可以打小兵,就是所謂的補刀,a兵,你會獲得經驗和金錢,當自己的小兵半血,後可以反補,就是a掉,不讓對方的英雄小兵打死,這樣對方英雄獲得不了錢,同時也只能加一半的經驗,這就是所謂的對線基本技巧,也是拉開英雄等級的最簡單辦法
3.另一種方法就是打野,像對戰一樣也有FM,在自己方地圖和對方地圖的半面都分布著5個野怪點,你可以打它賺錢,升級,相對來說也比線上安全,野怪沒分鍾刷一次,但是不能有視野,就是每分鍾的40秒後不能對刷野的點位有視野,敵我的視野都算,這也就演變出封野的戰術了,但這對你不重要,了解即可,以後再學,還有就是第一波野不是馬上就有的,是在30秒後才刷的,防止你第一波線上兵就去拉野
4.賺錢還有一種方法就是殺人,助攻,你能殺死對面英雄就會得到200以上的金錢,如果你能殺死一個超神的英雄你就賺了,相應的你死也會掉錢,你殺人越多,掉錢也越多,所謂助攻就是隊友在殺死別人的時候你對死掉的敵方英雄攻擊過,或釋放過技能,那麼就會判定你助攻,相應的加一些金錢
5.有些英雄的技能也會賺錢的,例如
賞金獵人,大招R,在標記的英雄在規定時間內死亡就會加相應等級的金錢
煉金術士,被動技能,每次補刀後都會額外增加收入,隨技能等級提升加的也就增多,但是不會超過18
末日使者,技能E,可以吃掉技能等級相應的小兵或野怪,並且擁有野怪的技能,並獲得額外的金錢
6.每秒長一塊錢
這個就是DOTA,和魔獸3對戰完全不同的游戲,魔獸是RTS游戲,就是即時戰略,而這種地圖就是RPG地圖,類型屬於ARPG,對抗類,從魔獸轉到DOTA還算容易,熟悉幾遍就好了
⑺ dota2游戲里一個英雄(大哥號位)整場比賽每分鍾金錢多少算合格
看你前期順不順,路人局的話都是強搶發育,大哥能刷個600就不錯了
⑻ DOTA 每波兵出來的間隔時間是多少 一共補掉是多少錢
每30秒1波,每個兵的價錢大約在30-50不等,全收大概200
推線有給小兵加狀態的裝備最好,如:聖殿,吸血鬼,強襲
也可以搶在前面,一個人把小兵收掉
收不了的話,算好時間,把小兵拉走也行
⑼ dota中狼人在6分鍾之後平均每分鍾打錢800左右合格嗎
發這種問題的無非是兩種人,一種是達不到上來發著玩的,一種是剛達到這水準上來炫耀的。
每分鍾刷兩波小兵,平均每個兵就算五十塊已經多了,一共十個小兵,加上一分鍾時間獎勵一百
在線上FREE FARM的情況下全收是六百塊一分鍾。
很顯然的是野區的錢在前中期是刷不過線上的,所以狼人無論是打野還是混線都不可能『平均』一分鍾刷出八百塊。
我們算一下蛛絲馬跡在成名戰里七分鍾遺物3800塊,平均每分鍾五百四十塊左右,已經被稱作神跡了...
除非是一分鍾收幾個人頭....虐菜?
綜上所述,你根本不可能達到平均打錢速度如此快,只能說你是一個吹牛找優越感的人,我不知道你是不是菜鳥,但是,你很丟人。
⑽ 求高手計算DOTA 8分鍾三路兵+單邊野區一共多少錢別忘了480秒金錢。
1、30秒一波兵,8分鍾是16波,8分鍾的時候,第17波剛出門,打不到的。每個兵平均是40塊,前8分鍾是每波4個。共2720
2、投石車第4:30秒第一個,後面是3分半出一個,也就是7波兵出一個。8分鍾可以出2個,平均車子70塊,共140塊。
3、單邊野區浮動比較大,看運氣,初級野怪大約一波50塊,中級野地大約一波80塊,高級野點大約一波100塊,遠古大約120塊。8分鍾共刷9波,但是第8分鍾刷出的第9波是打不了的(時間剛到8分鍾嘛),所以,共約2800塊。
4、總和是2720+140+2800+480=6140。當然,一般你正補不可能全部的,野怪也不能一個人全收的。