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dota2什麼英雄防沖臉

發布時間: 2023-04-29 19:21:34

① dota2有哪些沖臉厲害的英雄

狼人,dp,有bkb的藍貓(前期是不能無腦滾進去),白牛、夜魔、滾滾(這個沒裝備也能沖臉)
大多需要裝備支撐

② DOTA2干擾者薩爾怎麼玩,高手干擾者薩爾玩法詳細介紹

DOTA2干擾者薩爾怎麼玩,高手干擾者薩爾玩法詳細介紹 dota2中的干擾者薩爾怎麼玩的呢,高手干擾者薩爾作為一個團戰中後排輸出的英雄,在前期壓人中後期團戰都有一定的能力,下面就由小骨來為大家介紹下高手干擾者薩爾怎麼玩的吧。

4技能:靜態風暴

創造一場靜態風暴,在持續時間內傷害並沉默區域內的所有敵方單位。傷害剛開始時很低,但會在持續時間內逐漸增強。

魔法消耗:125/175/225

冷卻時間:85

技能:點目標

傷害類型:魔法

作用范圍:450

最大每秒傷害:200 / 250 / 300

持續時間:5

技能細節:①整個持續時間內每級造成的傷害為:446.25/577.5/708.75點。

『技能分析及注意事項』

干擾者的靜態風暴非常強力,但是非常難施放。這是由於其如果沒有動能力場的話,地方目標是可以迅速遠離你施放的靜態風暴。因此需要配合動能力場,而動能力場的施放相對來說比較考驗玩家的水平,因此這也就給靜態風暴在團戰中的作用帶來了非常大的不確定因素。

『如何成為一個合格的干擾者』

1.干擾者作為一名輔助,除了做好視野外,當然還需要在線上幫助隊友做好反補工作。前期可以使用雷霆之擊,來對對方進行騷擾,一級的液態火每秒燃燒傷害是10,持續時間是5秒,雖然冷卻時間相對較長,但是其效果還是顯著的。因此,只要一有機會,就應該用液態火攻擊對面英雄,加快其補給品的消耗。

2.干擾者強力的地方在於其3技能動能力場,但由於動能力場有一個長達1.2秒的形成時間,對面英雄在看到干擾者施放動能力場勢必會通過移動來規避。因此為了提高動能力場的命中率,我們可以通過以下幾種辦法來提高動能力場的命中率。第一種,玩家可以通過隊友的幫助對目標減速,再接動能力場,這樣可以大大提高動能力場的成功率,當然還包括眩暈。第二種,使用惡念瞥視,當動能力場沒有形成前敵方英雄成功逃走,可以用惡念瞥視來將其返回到4秒前的位置,也就是動能力場作用的位置。但不管以哪種辦法,玩家需要盡量讓動能力場施放在目標英雄的正中間,這樣不管他往哪個方向移動,都需要時間。

3.前期,干擾者的任務包括視野,反補,騷擾,保護己方核心。

4.干擾者的2技能惡念瞥視是能夠瞬間殺死幻象單位的,在對付例如水人復制的英雄時,不用猶豫直接用惡念瞥視將其消滅。

5.干擾者在團戰時,應當站在隊伍的最後排。其技能施放距離很遠,不需要干擾者上前,徒增自己的危險。干擾者的技能可以很好的分割戰場,將對面沖臉與後排隔開,或者通過技能來保護己方隊友,例如對面裂魂人沖人,用惡念瞥視將其移走。都是可以起到很好的效果。另外在團戰中,切勿留技能,看準時機能丟的技能全用上,對於一個輔助位的干擾者而言,很有可能在對面一波技能下,瞬間倒地,因此為了不造成遺憾,該放的技能千萬不能留著。

四.干擾者的英雄定位

干擾者在團隊中的定位通常是4,5號位。但是干擾者強的一點是在於其能打先手,也能打後手。團戰中可以分割戰場,也可以保護隊友。是一個用途非常多的英雄。

五.干擾者適用出裝推薦

秘法鞋,首先對於干擾者而言,秘法鞋是必須的。除了提高自己的魔量之外,還能為隊友提供回魔。不過在干擾者在做出梅肯斯姆之前,可以選擇先以草鞋過度,待梅肯斯姆做出後,再將草鞋合成為秘法鞋。

梅肯斯姆,為干擾者提供了生存能力,這是輔助位的干擾者必出的一件裝備。梅肯斯姆能在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,以及2護甲加成。特別是在前期的團戰中,效果顯著。

原力法杖,對於皮薄血少的干擾者而言,原力法杖可以增強其生存能力。除了利用原力法杖來進行逃生外,玩家還應當利用原力法杖可以推對面英雄的這一特性,在戰斗中,可以將敵方後排英雄推到前排來,或者是在上高地的時候,將高地上的敵方英雄推到下面來。不過需要注意其面對的方向,而且需要一定的手速。在保護隊友方面,原力法杖也可以發揮出很大的作用,例如當己方英雄被噬魂鬼使用“撕裂傷口”的時候,或者是被屠夫“肢解”控制到,都可以用原力法杖將其推開。因此,只要玩家發揮想像,原力法杖是一件非常有意思的物品。

EUL的神聖法杖,非常好用的一件物品,特別是在配合干擾者時可以很好的與干擾者的技能銜接起來。首先EUL的神聖法杖能為干擾者帶來10 智力,150% 魔法恢復,35 移動速度的加成。除此之外還有一個主動技能:“龍卷風” - 將目標單位吹起至空中,持續2.5秒。不過被吹起的單位是處於無敵狀態。有了EUL的神聖法杖之後,干擾者的動能力場可以非常容易的擊中對面,只要將對面吹起,之後在其落地的位置施放動能力場,100%命中。

除了配合動能力場之外,EUL的神聖法杖還可以用來逃生,倘若對面只有一名英雄,可以直接將其吹起,但如果遇到3名以上敵方英雄追殺時,如果沒有隊友解圍,那效果只能是苟延殘喘一下而已。EUL的神聖法杖和原力法杖類似,都是一件非常有意思的物品,這里再說一點,可以用原理法杖或者是EUL的神聖法杖來打斷例如巫醫,謎團這類持續詠唱型技能。

死靈書,死靈書增強了干擾者的推進能力,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大後期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建築物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方後排。

洞察煙斗,洞察煙斗可以增加干擾者的魔法抗性。而其主動技能:“法術護盾” -能為附近的友方單位套上能抵擋400法術傷害的護盾,增強了團隊對法術傷害的防禦力。通常在面對對面有強力魔法輸出英雄時出,需要將其作為在梅肯斯姆的第二件裝備,例如在面對巫妖時,洞察煙斗則是一件必備的裝備。

邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,對於干擾者這樣一名在團隊中處於輔助位的英雄而言幾乎是一個不可能完成的任務。但是邪惡鐮刀的單體控制能力,往往能在後期團戰中發揮至關重要的作用。

幽魂權杖,輔助的生存裝,能夠進入幽靈形態,無法進行普通攻擊也無法被普通攻擊,但會受到40%額外魔法傷害,另外能夠提供7點所有屬性。對於干擾者而言,到了後期難免會被對面物理核心所關照,因此出了幽魂權杖起碼能讓自己存活下來。但需要注意,如果對面法系核心在,例如莉娜,萊恩,那麼在這些英雄面前開啟幽魂權杖等同於自取滅亡。

六.干擾者的陣容搭配:

干擾者的有著不錯的控制技能和傷害。在為其選擇的陣容搭配方面,除了常見的有控制技能的英雄如斯溫,復仇之魂,撼地者外。在與黑暗賢者,馬格納斯的配合能發揮出超乎想像的效果。例如黑賢使用真空將對面聚集起來,干擾者馬上接上動能力場,接著再釋放靜態風暴,黑暗賢者則釋放復制之牆;亦或者干擾者提前釋放動能力場,黑賢將人拉進動能力場裡面,接著再配以靜態風暴和復制之牆,同樣傷害非常高,關鍵在靜態風暴裡面的英雄是處於沉默狀態,對面在受到這樣一輪強勢的輸出之後,基本是處於團滅的狀態。而馬格納斯也是如此,使用兩級反轉將敵方英雄困住並聚集起來,並且兩級反轉可以無視魔免擁有2.25 / 3 / 3.75秒的眩暈時間,這個時間足矣讓干擾者釋放起動能力場,接著再配以靜態風暴。

而剋制干擾者方面,像干擾者需要靠技能銜接才能打出高傷害,就非常非常怕沉默技能,因此例如沉默術士,力丸,死亡先知都會讓干擾者非常頭疼。除了有沉默技能的英雄外,像噬魂鬼有著高輸出和魔免技能英雄同樣讓干擾者非常頭疼,由於只要被追上那基本上就是九死一生。與這些英雄戰斗時,推薦干擾者盡量跟隊友一同行動,以免被單抓。

七.干擾者的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,干擾者雖然作為一名輔助,但是輸出還是非常可觀,況且還有控制技能。通常情況下,先以普通攻擊消耗對面血量,之後先使用動能力場困住對面英雄,接著使用雷霆之擊,在這期間不停的使用普通攻擊。如果未能擊殺,對方嘗試逃跑,使用惡念瞥視將其返回到4秒前的位置,繼續攻擊即可。如果有控制技能,或者減速技能的英雄,如劇毒術士,可以先讓劇毒術士減速目標英雄,減速後的英雄會讓干擾者更容易使用動能力場將其困住,之後技能順序還是如上一樣。

團戰中技能釋放:團戰中,干擾者的技能應當是先用動能力場盡可能多的控制住對面的英雄,緊接著使用靜態風暴沉默在動能力場里的英雄,同樣竟可能多的釋放到對面英雄。接著再接一個雷霆之擊,增加傷害。惡念瞥視則用來保護友方隊友或者是將試圖逃跑的敵方英雄拉回來。

後期單殺手法:

動能力場→靜態風暴→雷霆之擊→普通攻擊→惡念瞥視→普通攻擊

EUL的神聖法杖→動能力場→靜態風暴→雷霆之擊→普通攻擊→惡念瞥視→普通攻擊

八.干擾者其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,干擾者身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。更能幫助干擾者在一些特定情況下逃生,如被噬魂鬼盯上,直接TP,在其沒有出暈錘之前,還是有機會逃脫的。

2.團戰時干擾者使用動能力場如果不能很好的困住敵方英雄,可以選擇用來將分割戰場。將對面的英雄分割成2塊,之後隊友可以選擇逐塊擊殺。

③ dota2這個版本壯漢沖臉怎麼破

樓主你好,某些英雄確實沖臉能力極強,比如白牛,小小,斧王,沙王,猛獁,半人馬。這類又肉又煩人的T,沖了後排脆皮的臉的確令人頭疼配兆雀,而且一瞬間你還沒有辦法解決它。

至於如何解決,其實很簡單。首先是自己,一定要注意自己的走位,不要被對面抓住機會,盡量在開團前找一個安全不在對面視野內的小角落,躲起來,開團之後再出來,到那時對面的T會忍不猜畝住沖上來,這時你已經有機會輸出了,結果可能好一點。其次,這要看隊友,隊友中有痛源,拉比克,先知,屠夫,黑鳥,毒狗(不是弧光)的話,可以非常好辦,對面T沖你一個火槍,飛機,小黑之類的臉,一個技能困在旁邊,先不要管他,與被控制的T拉開距離,去另一個地方輸出,而你培早不用管T,直接剛對面就可以了。

望採納

④ DOTA2英雄介紹:最火三號位司夜刺客篇


作為曾經的中單殺手,小強在過去很長的一段時間內都處於一個不溫不火的位置。當中單打中後期定位尷尬,輸出需要靠大根,控制不穩定;當三號位帶節奏能力不如SK,大魚,團戰又不如潮汐;當醬油打更是雞肋,低等級的小強根本就是一個戳的用處。但是隨著A杖的加入和法核的崛起,小強迎來了他的春天。短CD的抽藍對於卡爾、黑鳥這些英雄來說一下就是300-400的傷害,兩個控制技能可以讓他成為後期戰場上的攪屎棍,三級大招更是可以讓小強在不打出破隱一擊的情況下永遠處於隱身狀態。其實目前小強已經得到了大家的重視,但是他的威力還遠遠沒有被充分挖掘。
技能介紹
穿刺(E)——一級眩暈1.6秒,之後每級成長0.4秒,滿級2.8秒的眩暈接近三秒,加上13秒的CD,這個技能無疑是小強的核心技能,一般情況下都是主穿刺技能。這個技能的最大缺點就是不能點人施放,如果害怕戳空的話可以配合三技能施放。
法力燃燒(R)——滿級4秒CD,5倍的抽藍量意味著可以每四秒抽取對方法核500點以上的藍量。但是在前期由於這個技能藍耗相對較高,可能一次抽藍自己掉的藍都比抽掉的藍要多如果對方智力英雄多的話可以考慮附加這個技能,在裝備A杖後更是非常強大的存在。
尖刺外殼(D)——小強防沖臉的核心技能,滿級冷卻10秒CD卻可以眩暈2.4秒,團戰這個技能往往有神奇的發揮槐昌。尤其是在鑽地狀態下,D可以立刻眩暈周邊英雄。一般可以考慮在升滿E之後升這個技能。值得一提的是施放尖刺外殼不會友李打破隱身狀態,所以在GANK開火盾的火貓,放殘影的藍貓,出輝耀的幽鬼等英雄時,可以考慮在隱身狀態下先開D眩暈敵方英雄,然後再接上破隱一擊,E,抽藍等後續。
復仇(V)——提升移速,高傷害的破隱一擊。滿級後持續時間比CD長,換句話說可以開著隱身滿地圖跑。
總結:小強的四個技能成長性都很高,尤其在中後期都是讓對手頭疼的存在。
英雄思路
目前在CW和路人中,最適合小強的就是三號位。高護甲高回血,圓盾雙芒果出門就是5點每秒的回血。被對手GANK時E和D都是很好的逃生技,說小強是劣勢路的蟑螂惡霸絕對不過分。對線期結束後配合隊友進行GANK,一個MISS節奏的NA會壓縮對方大哥的打錢空間,同樣也會增大對方醬油的經濟壓力。
出裝思路方面,考慮到小強對等級的要求非常高,所以非常推薦點金手這個道具。尤其是在目前的版本環境下,如果是追求先手做跳刀或是強調爆發出大根一旦GANK失敗自己陣亡就會打斷自己的節奏。在點金之後,如果不是特別缺先手的話推推之類的保命裝比跳刀或者大根更實用。在戰場上,短CD的技能在大多數時候會比大根300點傷害更致命。換言之,一個活著的小強就是對方的心頭大患。在完成前兩樣道具後小強一般有兩種思路,一是虛靈大根爆發流,一是A杖控制流。前者更適合路人,後者適合CW。但不管怎樣,以太都是一個很好的道具,施法距離的提升以好明遲及生命恢復都是小強很需要的。
在度過前期的GANK進入中期之後,小強就要改變自己的定位了。這個時候自己不再是一名刺客,而是要作為一個法師,一個靠技能吃飯的法師。也就是說,在中後期團戰中,依靠破隱一擊打傷害秒人的小強風險很大。除非能秒掉對方的單核,否則不推薦這樣做。還是那句話,一個活著的小強是後期戰場最大的攪屎棍。最好的反例就是MDL上YANG的小強,前中期順風順水的節奏,但在後期團戰中堅持要秒對方醬油神諭導致自己跟對手一換一。理性來說,一個小強的存在價值要比神諭高得多。
目前來看,小強已經成為了當前版本職業賽場上的絕對熱門,但事實上這個英雄完全可以再毒瘤一點,他在後期尤其是BKB時間縮短至5秒的大後期絕對是戰場上的主力控制。

⑤ dota2大娜迦天賦樹攻略


DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之後游戲有了非常大的變動,並且增加了全新的天賦樹系統,許多玩家不知道游戲中一些英雄的天賦樹分別是什麼,下面我們就為大家帶來dota2大娜迦天賦樹攻略。
其他英雄天賦:dota2 7.0天賦樹大全
大娜迦
A+非吵簡陵常適合版本的英雄,肉,防沖臉,這版本大家藍上限不高,很容易升戚打出優勢。
10級:+10 智力或+15 攻擊力
15級:+20 攻擊速度或10% 閃避
20級:+15 敏捷或+500 魔法
25級:+1秒 石化凝視眩暈時間或25% 吸血
8個都好用。,1122不用出冰眼,
其他英雄天咐租賦:dota2 7.0天賦樹大全

⑥ DOTA2 如何對抗有多個沖臉肉的陣容

劇毒,沉默&BH,lion,什麼的,拿點控制,來個虛空打2號位當控陪盯制,來個卡爾主爆發,劇毒主棒子惡心他們,沉默或者BH,一般BH騷擾末蘆州和日,熊貓就無解了,別讓他肥,如果跡嫌肥的話就用剛被吧,隨便你怎麼打~~~

⑦ Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系

普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。

炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。

無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。

大肉克制爆發法師,技能型近戰。

沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。

群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)

刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃

大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。

法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)

小狗,毒龍,骷髏王。

⑧ DOTA2阿哈利姆魔晶強力效果點評


DOTA2在今天更新了7.28新版本,新版本加入了阿哈利姆魔晶系統,那麼都有哪些強力的阿哈利姆魔晶效果呢?下面一起來看DOTA2阿哈利姆魔晶強力效果點評。
DOTA2阿哈利姆魔晶效果點評
1.煉金。45cd持續10秒的小大招,可對隊友釋放。救人效果先不敬敬說,抓單跑路殘局收割都很好用,完美彌補大招真空期。最重要的是20分鍾的1400對煉金來說根本不算錢,還不佔格子。
評分:10
2.蝙蝠。大招可以拉隊友並提供80%減傷,cd20秒,救人神技,而且蝙蝠刷錢也快,預計比賽里作用很大
評分:8
3.老陳。神力恩澤可以在6秒後把隊友傳回家,簡單來說就是末日的爹。
評分:8
4.小骷髏。脫離隱步招兩個骷髏兵。10級天賦被砍後結晶幾乎必買,一定程度上拖慢了小骷髏成型速度,好在15級隱步cd還在
評分:9
5.戴澤。原來要花4200+格子才能買到的效果現在只要1400,還有比這更劃算的嗎?
評分:7
6.末日。火刀附加類似等級炮效果,主要作用是提升眩暈時間,跟原來的A杖還是沒得比。
評分:6
7.小牛。可在溝壑上行走,溝壑傳導餘震。主要作用是在沒跳刀時可以遠程連控,可以根據經濟情況選擇。
評分:8
8.謎團。黑洞牽引1200范圍內的敵人,相當於變相提升黑洞范圍,可以說必備
評分:10
9.虛空:時間漫遊可以在1.5秒內再次使用回到原處,罩完大請不要手賤。
評分:6
10.卡爾:冰牆施法距離變為900,可選擇方向,惡心程度拉滿
評分:9
11.劍聖:轉+100移速,每秒自動攻擊。奇怪的輸出方式增加了
評分:7
12.軍團:決斗時每1.5秒自動釋放箭雨,前期可以補足可觀的傷害提升滾雪球能力,決斗完能保持高移速跑路。
評分:9
13.火女:神滅斬變成破壞死光,直線aoe,WTF上見
評分:7
14.熊德:咆哮提供攻速移速,簡單粗暴
評分:8
15.小娜迦:主動激流,減速爆發,可以讓每個幻象多刷一個野點
評分:9
16.小鹿:常駐3個精靈
評分:0
17.夜魔:晚上可以吃怪回血回藍
評分:1
18.藍胖:提供護盾,減免三次攻擊70%傷害,可給塔套,非常克制pa之流
評分:6
19.PA:對周圍造成12%百分比傷害和3秒破壞,光是破壞效果亮虛慎就值票價了
評分:9
20.帕克:粉提供范圍反隱和擊退效果,帕克的擊退作用不必多說
評分:10
21:毒狗:大招可以套給隊友提供持續強驅散,適合配合沖臉c
評分:6
22.大魚:踩地板附加點燈,節省抬手時間,盲踩反隱
評分:7
23.火槍:擊退,減速,繳械,不佔格子的廉價防沖臉技能
評分:8
24.幽鬼:折射對最後一個傷害你的敵人釋放鬼影重重,如果對面宙斯敢放大...
評分:9
25.藍貓:被動40攻速,主動為周圍隊友提供50攻速和3次超負荷,簡單來說就是廉價輸出
評分:9
26.恐怖利刃:消耗25%當前生命換來大量攻速移速,同樣的廉價輸出
評分:8
27.伐木機:獲得隔壁蘭博的噴火模塊
刀斯林評分:-10
28.螞蟻:蟲群反隱,連擊彈射
評分:7
29.風行:全圖強力擊附帶斬殺效果
評分:8
30.巫醫:變身2秒無敵死亡守衛
評分:8
31.神域:大招提供隱身,相當於花1400買原來20級強力天賦,非常劃算
評分:9
32.露娜:月光可以點地釋放並大幅提升自己移速,相當於譽鍵強化版宙斯G,不怕丟失視野是最棒的
評分:8

⑨ 人品才是關鍵,DOTA2中的看臉英雄

DOTA從一代到二代,已經有了一百多個英雄,其中大部分英雄都比較考驗玩家的操作和隊友之間的配合,但也有些英雄比較奇葩,厲不厲害完全看臉,想要贏就只能多扶老奶奶過馬路了!

那麼讓我們看一下都有哪些需要人品爆棚的英雄吧。

1.裂魂人,俗稱白牛,擁有可以全屏抓人的bug能力,在dota1中未被削弱之前,幾乎可以單殺掉任何一個落單的敵方英雄,其三技能被動暈,有一定幾率將對手擊暈並往後推動一定距離,更是一個看臉的神技,人品好的白牛,各種連續擊暈,讓對手萬般無奈,但人品不好的白牛,也是各大 搞笑 集錦中的常客,再加上它極其簡單的操作性和名字的英文縮寫,而被廣大玩家親切的稱為SB。

2.幻影刺客,俗稱PA,dota中最變態的暴擊技能的擁有者,傳說中的「一刀暴shi」,大招四點五倍的暴擊,常常成為擊殺對的關鍵,君不見各大dota主播早已將這個英雄玩成了聲控的,一個幻影突襲切過去,接著就是一串怒吼「暴,暴,暴……」,只可惜,dota2真不是個聲控 游戲 。再加上她的三技能被動閃避,能不能玩好這個英雄真的很看人品了。

3.斧王,「真男人就是要站著擼」,作為dota中純爺們的代表之一,斧王一直都是沖臉陣容的常客,其三技能反擊螺旋,被打就有幾率對周圍單位進行反擊,造成無視魔免的純粹傷害,中後期配合刃甲吼住敵方大哥,人品好變身電風扇,接著大招一套直接帶走。新版本的改動中,天賦更是增加了攻擊觸發,這下子,電風扇更是名副其實了。

4.混沌騎士,人品英雄2號,一技能混亂之箭,造成隨機的傷害和眩暈;二技能實相裂隙,自身與對手出現在兩人之間的隨機位置;三技能混沌一擊,一定幾率暴擊並附帶吸血;大招混沌之軍,召喚三個幻象,有一定幾率多招一個。好吧,四個技能全是隨機,若不是人品1號更加看臉,混沌絕對是最考驗人品的英雄了。

5.食人魔法師,最考驗人品的英雄他lei了,人品英雄1號,綽號藍胖子的食人魔法師,被譽為智力界的恥辱,常被玩家吐槽「藍胖滾出智力界」。本來嘛,作為一個智力英雄,其力量成長竟然比智力還高,甚至許多力量型英雄都比不上他,這還賴在智力界混個毛啊。作為人品1號,其大招多重施法,有一定幾率讓他的小技能多次釋放,團戰時往往一個火焰爆轟,就看到敵方英雄頭上冒出了一個4 ,此時絕對能讓敵我雙方都是精神一震,驚呼一聲「卧槽」。再加上A杖改動後,又贈送了一個額外的火焰爆轟,若是人品爆棚,連續出了兩個4 ,絕對是秒天秒地秒空氣,因此,最考驗老奶奶,啊呸,最考驗人品英雄非藍胖子莫屬了。

你覺得dota2中還有哪些考驗人品的英雄呢,歡迎討論

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