dota小小如何投的准
① DOTA中小小的第二個技能怎樣用才能准確的扔起你想要秒的那個單位
希望對你游戲有銀亮幫助
加油啊~~
望採納
謝謝先T,等兵升到空中,然後A想砸的英雄小竅門:
1
當身邊只有一個人的時鬧銀候,你直接T這個人,就會出現此人原地起落,造成2次傷害
2
同理
你可以把隊友仍向地方,如斧子,屠夫等
或者把地方扔向液搏宴隊友人群
② DOTA里小小的第二技能扔,怎麼才能控制扔哪個方向
小小的t技能是隨機抓取身邊的人丟的,當周圍有多人存在時,要想100抓某一個人是不可能的。一般有2個方法來增加幾率,1是盡量靠近目標,2t時把操作的中心點放在t上。
最穩妥的辦法還是製造周圍只有目標一人的機會。
③ dota小小怎麼玩,不要講出裝,就講一些小小的VT技巧
1、常規爆發:小小VT兩連是在T起來過程中可以受2次V的傷害,所以必然是主V的,副T,9級學大,爆發技巧就是近身先V然後立刻T,才能有爆發效果,有大以後T的傷害會增加,A杖也能增加T的傷害,前提是T扔到本體。這就意味著只有一個人的時候VT2連才能最大程度爆發,如果好幾個單位的話,只能靠站位或者運氣了。
2、隊友配合玩法:典型的小樹林扔人馬,扔沙王,2個賤人配合真心無語,樹林扔隊友人馬,人馬踩地板,你走過去V,然後人馬雙刃劍人頭,不是大肉一般會直接掛。
3、扔敵人:小小的T是周圍隨機取人扔到你指定的目標地點,一般爆發是扔原地,但是巧用T可以很犀利,比如你和龍騎配合在優勢路,龍騎站塔下,你走到敵人邊上然後對著龍騎T,把敵人扔到龍騎臉上,然後被龍騎暈在塔下,你再補個v,前期妥妥的殺人。出了跳刀以後的追殺,這個尤其明顯,當敵人血量較多又在跑路,而你的隊友遠遠的掉在後面,這時候你就可以跳刀到敵人邊上然後對著隊友T,把敵人往回扔,結果自然你懂得。
4、其他注意的地方:小小的T是無視魔免的,劣勢被近戰猛男追殺而V的CD還有一段時間,比如幻刺、虛空等近戰單獨過來趁你V在CD或者開了BKB來殺你時,你可以把他們T到小兵身上,從而拉開距離。最特殊的,劍聖劍刃風暴追小小的時候,小小是最不怕的,只要T扔到劍聖起來,技能自己就斷了,無腦往回跑的才是真心菜鳥,甚至無敵斬都能扔走。
5、V的一些注意:V有一點點延遲,一定要留有預判,尤其是對面臉對臉,或者側身沖過的時候,新手很容易就V空了。
6、關於小小模型的注意:小小的施法延遲是dota中最好的英雄之一,VT技能往往還差1~2下普攻才會死,注意走位及攻擊頻率,追殺等待第二個T也是不錯的選擇,但不一定非要追著人,扔個小兵砸死也不錯的。
④ DOTA里的小小,扔人有什麼技巧
盡量走近你要扔的人的身邊 這時候你要是想VT連起的話走位是很重要的比如你要殺的英雄左邊有兵 那就你就盡量跑到他右邊去T他
⑤ dota小小的投擲技能及vt二連的具體用法
你這個問題主要是t的問題是吧?
投擲技能,選定的范圍是落地的范圍,但這個范圍內必須有人。
關於你的第二個問題,假如只有你和a靠的很近,你選擇了投擲,那麼就是把它原地扔到天空上在落下來,那麼傷害是大大滴,因為既有投擲傷害,還有落地傷害。
3問題,不能,必須是個單位。
4問題,我回答過了,vt二連在只有你和a的情況下,傷害是最高的。
不明白隨時問
記得採納啊
⑥ DOTA小小攻略 (詳細點唄- -)
小小有現在又很多種打法。加點不用說了先加滿1、2之後有大加大。
1、法系爆發。前期出秘法,中單出個瓶子可以控符。然後速出跳刀,打先手。既然打法系就將輸出進行到底。之後出大根,虛靈,希瓦,羊刀。基本就這樣了。
打發:這類小小一般都是中單,因為等級很重要。當然你厲害強行優勢路或者烈單那就無視我吧。前期等級很重要,可以讓輔助在野區幫你拉拉野,有二連的小小清野速度還是很快。既可以速度提升等級又有大量的金錢可以早點出到跳刀。中單小小帶節奏能力很重要,前期VT二連絕大多數英雄都是瞬秒的。團隊多做視野,抱團,盡量殺人拿塔。不拿塔隨著時間到後面小小的輸出就略顯乏力了。法繫到後期感覺還是蠻無力的。我自己玩小小一般都是打無理流的,除非缺陣容需要你出秘法跳刀打先手這類的。
2、物理大哥流。這類小小就是比賽中的常見的小小了。前期出相位,戰鼓,A杖,強襲,分身 ,之後可以考慮局勢初裝,控制多就出個BKB,對面有閃避就出個金箍棒,最後一個格子可以靈活點。大後期可以賣掉戰鼓,出些大件。
打法:物理小小依靠這些初裝有著很高的移速,而且不錯的三圍屬性,但是前期依舊是缺藍,一般2個VT就基本沒藍了。還是建議路人局出個瓶子可以有不錯的續航,也可以幫中路控個符。當然如果隊友秘法出的多,或者有個小精靈這種基友在就不用了,媽媽再也不怕我沒藍了。物理流小小前期有著VT的不錯的爆發,後期依靠A杖強襲分身,有著恐怖的輸出,也有著強大的拆塔能力。物理流小小最完美就是搭配小精靈。小精靈的技能能完全彌補小小的補足。一技能可以給小小增加移速,給小小提供無限的續航和對敵人的減速。3技能給小小減傷和加攻速,小小的輸出更加恐怖。小精靈大招的存在可以讓小小在刷錢的同時,可以隨時快速支援到戰場,不浪費打錢時間。
在路人局中小小強大的補經濟能力,會玩的小小基本不會窮。但是實戰中各種問題也有,就要依靠自己靈活去改變了。
完全手打的希望採納。
⑦ DOTA里,「小小」的第二個技能怎麼才能准確的把對方英雄往回扔
小小的T技能是隨機抓取身邊的人丟的,當周圍有多人存在時,要想100抓某一個人是不可能的。一般有2個方法來增加幾率,1是盡量靠近目標,2T時把操作的中心點放在T上。
最穩妥的辦法還是製造周圍只有目標一人的機會。
⑧ DOTA小小的投擲技能如何將人丟到想丟的地方
只能丟到一個目標身上,可以找一個隊友配合把人丟到想丟的地方,例如敵法、沙王之類的。可以丟到一些下不來的地方
⑨ DOTA小小的T怎麼才能把人扔來扔去而不是原地扔
小小的T我不知道你有沒有仔細的注意過,T出來的那個圈中間有個點,那個點就是你扔出去的目標的落點,圈是他技能的作用范圍。還有就是扔出去的人可以是任何對象,但至於想扔誰,就只能是非己方單位(中間的點要對准,不然技能放不出來的)。我不知道你所說的情況是什麼樣的,簡單的幾個例子:
1、團戰:你是小小雙方都擺好了陣型,這時候你旁邊有個斧王或者有大面群傷性技能之類的英雄,一個T扔過去,好了,一個吼(或者一個大面積群傷技能出去),要目他陣型亂了要麼他有大多的英雄殘血了。下面你開心了..
2、追殺:1,前面有個英雄殘血了,你和你的隊友又追不到他這么辦?好了,一個T你的隊友過去了,殺掉!2,對方有個殘血的英雄逃跑了,後面還在開戰,這是只有你一個,你又不足以殺死他,這么辦?還是一個T在把他扔回去,好了,殺死!
好了技能和大致的情況分析完畢
⑩ DOTA小小的T怎麼才能把人扔來扔去而不是原地扔
你站在A地點,然後按T出來的圈圈B地點,就會把人從A地點鍵肢扔稿消世向B地點。
有兩個必要條件;
1.小小是從身邊隨機抓取一個單位扔向你指向的地點的,所以要仍人,你必須走到他跟前,如果小小身邊只有一個英雄,那肯定就扔那個英雄了,如果有很多人,那就看人品了。
2.你滑鼠指向的位置,也就是T出來的那個圈的位置,必須有小兵或英雄或也怪,敵方我方的都可以。不能往空地上扔。
有一種情況很有趣,就是你T人的一瞬間,別人移動了位置,這樣你丟在空中的東西也會跟著去,這個情橋升況僅限與位置移動,而不是空間移動,就是說,丟失了目標的話,是不成立的,這種就是你說的把人扔來扔去的效果。
注意:滑鼠圈的時候,那個圈圈的中心一定要有單位,要不會一直點不下去。