lol為什麼不抄襲dota英雄聯盟
Ⅰ 英雄聯盟是抄襲嗎如果是,那麼是抄襲哪個游戲的
《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰平台延伸到網路游戲世界。除了DotA的游戲節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。
《英雄聯盟》騰訊游戲運營的英雄對戰網游。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有特色的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。
Ⅱ 誰能給我講講DOTA和LOL的恩怨始末
在2005年初期,Dota Allstars 6.0發布後,這個DOTA團隊內部產生矛盾,經過一番折騰,Guinsoo甩手而去,而NIce Frog成為DOTA更新的負責人。據Neichus在Reddit上的一篇帖文,當時Gunisoo離開前,他就已經對Dota地圖的開發失去了興趣。
2006年來自南加州大學的兩名室友,Ryze和Tryndamere共同創立了Riot Games(拳頭),也就是後來開發了「英雄聯盟」的公司,他們在當時就准備開發一款基於Dota但獨立且有著自主引擎的游戲,然後他們就找到了Dota地圖的製造者Gunisoo作為合作夥伴。
2009年10月,「英雄聯盟」正式發行,在短時間內就吸引了幾百萬玩家,但因為英雄聯盟與Dota的玩法、地圖、英雄都非常的相似,引發了兩個游戲社群的激烈論戰,再加上Pendragon和Guinsoo對Dota-allstars網站的所作所為,兩邊的爭吵愈演愈烈,慢慢的這種情況衍生到了國內。
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隨著Dota2的內測,也伴隨著一個史詩級的電競賽事的誕生「Dota2國際邀請賽」,在當時Valve為了宣傳游戲,准備了160萬美元獎金,造成了很大的話題。要知道在當時大部分的電競賽事通常是由第三方舉辦的,像是WCG、ESWC和IEM等,而獎金最多也就10萬美元。
最終這項賽事也成為了奠定電子競技在國際地位中的重要里程碑。2019年的Ti9,總獎金更是超過2000萬美金。
隨著時間的推移,Dota2也獲得了大量的人氣,而英雄聯盟則成為了擁有最多玩家數量的MOBA游戲,兩者也都是電競比賽中的代表性項目。但是時至今日,Dota與英雄聯盟的玩家還是持續對立著。
Ⅲ lol是不是抄襲dota
我之前是一個lol玩家,玩了四五年lol。後來去玩了一下Dota。不管是游戲平衡性還是玩法的多樣性以及陣容上的多樣性,Dota都比lol要完美很多,正反補,卡兵,詭計之霧,卡視野,高低坡miss等等等等,讓我這種新手玩家很不適應,可以說很難,和lol完全不在一個水平線。為什麼這兩年突然喜歡上了Dota。就算我如此菜,一直被虐都喜歡。就是因為有一次我被沖塔,語音交流里的隊友說:打。然後四本tp。那種感覺是lol永遠沒有的。那種無阻礙的交流感,那種完全不在乎自己為大哥去死的四五號位,那語音里喊的:他憑什麼! Dota給我的氛圍感是兄弟們,而lol是贏或者說lol里的人素質很差心態很差。 Dota讓我一個馬上三十的人重新燃起激情。謝謝Dota!
Ⅳ 咋看lol玩家怒斥王者榮耀抄襲卻忘記了lol抄襲刀塔
最近網上已經曝出了亞索至臻皮膚的原畫了,這次的亞索至臻是和Aape聯名的一款皮膚,但是相比於之前和LV的聯名賽娜和琪亞娜至臻就真的差太多了。
在畫面上來看,大家都說這是「美團外賣」小哥,甚至有人調侃說這個亞索比「美團外賣」還能送。但即使是這樣,玩家照樣很喜歡這款皮膚,畢竟亞索作為一個比較火的英雄,只要是他出新皮膚,那麼熱度絕對是空前絕後的。
但是有玩家質疑這款亞索的至臻皮膚抄襲了王者榮耀韓信的「街頭霸王皮膚」。
大家來看看這個至臻亞索和王者榮耀韓信的街頭霸王:這兩款皮膚確實是很像的,而且亞索在原畫視頻中是有一個動作和這個街頭霸王是一樣的,只不過不高清,我就沒放上來。
但是僅看這個原畫動作和穿著就已經很相似了,再加上頭發的顏色,這個至臻亞索和街頭霸王韓信的相似度最起碼在90%以上,只不過武器不同罷了。
Ⅳ 為什麼還有那麼多人說英雄聯盟是仿DOTA,騰訊山寨又出新招
看看網路怎麼說的:
《英雄聯盟》是由美國Riot Games開發的3D大型競技場戰網游戲,其主創團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術、程序、策劃人員組成,將DOTA經典玩法從對戰平台延伸到真正的網路游戲世界。除了DotA的爽快節奏、即時戰略、團隊作戰外,《英雄聯盟》擁有海量特色個性的英雄、自動匹配的戰網平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等豐富的元素,讓玩家感受全新的英雄對戰。
Valve宣布將與原Dota的領軍人物IceFrog聯手推出《DotA 2》,預計2011年登陸PC及Mac平台。Dota 2整個游戲將會保持原有風格不變,從某種程度上來說,DotA 2是現有dota的技術升級版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。
Icefrog,男性,中文名:冰蛙,美國人。目前Icefrog是領導開發小組繼續維護和發展DOTA地圖的人。Icefrog是DOTA界的方向標。 現在是Valve的雇員。
所以我想說:
「羊刀」和「冰蛙」分道揚鑣+1
暴雪支持「羊刀」的小組Riot Games
DOTA1雖然以前是兩人開發的,但是現在是「冰蛙」接手了,也就是說專利在「冰蛙」這,因此最終結果,是「羊刀」拋棄了DOTA1,自己和暴雪私奔賺錢了。
「冰蛙」很生氣就和"半條命"公司一起做DOTA2想給「羊刀」一點顏色瞧瞧,然後中國人在兩個美國人的游戲中「激情澎湃」,簡直就是一悲哀,TX再次被戴上山寨的帽子,OH YE!
Ⅵ 為什麼迷你世界抄襲我的世界而王者榮耀和英雄聯盟不是抄襲DOTA2呢
MOBA的英文是多人在線競技對戰(Multiplayer Online Battle Arena) ,是個大類,本身就是一些人亂用的,dota2,英雄聯盟,王者榮耀這類游戲准確叫法是Dota—like游戲,也叫類dota游戲。如果要歸類,CSGO,CF都是MOBA游戲,連QQ堂都屬於MOBA,中國象棋都算。無論別人怎麼爭辯,dota都是這類游戲的老大哥,王者榮耀就是純抄襲英雄聯盟和dota2的。要說lol,那至少和dota 有相似但是不一樣的,而且是鬼索跳槽過去做的游戲,王者榮耀真的抄了挺多
Ⅶ DOTA2 與LOL 都說是DOTA原班人馬打造。。。這不是重復了嗎
理論上講,可以說是。
DOTA從風杖在星際借鑒到War3之後。就停止了更新。但是很多玩家破解他的地圖,製作了各種版本。
隨後羊刀出現了,在他在DOTA Allstar上,首次添加未來幾乎所有同類型游戲都必須採用的游戲機制(中立BOSS肉山,河道劃分兩邊,裝備有了合成系統,游戲擊殺音效等幾十種)。就這一系列的創新,讓DOTA Allstar成為了眾多DOTA版本最出類拔萃的一張地圖,幾乎淘汰了其他所有DOTA地圖。
但是羊刀的更新只有一年。他在加入這么多創新之後,就離開了DOTA。接下來就是冰蛙破解地圖接手,冰蛙破解地圖之後,為了更發揚地圖知名度,請了很多國家翻譯成當地語言(中國就是其中之一)推廣發布。我們中國第一次接觸到的就是冰蛙推廣的地圖。
冰蛙在推廣上做的非常的不錯,但是他對游戲的創新非常少,他只會修改游戲中以經存在的各種數據,進行平衡。然後在論壇拿幾個創意做新英雄。這也就是為啥DOTA2現在沒落的主要源頭,主策劃人沒有創意。
至於國內言論幾乎一邊倒的說不是原班人馬,各種說冰蛙有多厲害,最關鍵的主要原因是我們接觸到的第一張地圖是冰蛙的。所以都以為他是最厲害的人。自然就不會喜歡羊刀。
然後就有了各種謠言,例如羊刀是叛徒,羊刀留下無數BUG,羊刀各種錯。但是這些錯,都是因為我們喜歡冰蛙,並不希望羊刀能在DOTA分一杯羹而強行編造出來的。細數羊刀的這些錯,沒有任何一個是能拿出證據來的,例如留下無數BUG。怕是現在的DOTA玩家,連10個都說不出來吧。但是冰蛙地圖的BUG,我們卻能說出很多。因為我們接觸到的就是冰蛙的圖。