dota自走棋神戰士陣容怎麼選擇
A. dota2自走棋戰士配什麼
陣容還是以六戰士為核心,而六個戰士中分別可以選擇斧王、劍聖、末日、海民、狼人,還有最關鍵得大魚人,或者是到中期時舍棄掉斧王和劍聖得雙獸人BUFF,換成控制強得船長和輸出高得巨魔戰將。
最重要的輸出來自末日,劍聖則可以給其法系裝備,那麼為什麼大魚人是關鍵呢?因為大魚人是娜迦種族,在7人口時你需要在找一個娜迦種族和大攜團魚人配合形成娜迦的魔抗羈絆,這樣在如今DOTA2自走棋每局都有三法師流玩家的情況下能夠十分有利,那麼7人口是另一個娜迦可以選擇美杜莎,因為其技能還可以石化對方,後期則可以辯彎橘把美杜莎換成潮汐,這樣控場更舒服。
這套雙娜迦的六戰士陣容7人口就已經初步成型,那麼8人口就成為了關鍵,因為只有升到8人口才能搜到橙卡,當你到8人口後就可以開始花錢升級自己的英雄棋子,因為這套戰士流最重要就是英雄棋子的星級,擁有三星戰士的話吃雞率大大提高,8人口就能吊打一切。
至於9、10人口,需要在8人口陣容成熟的情況下就可以繼續攀科技升人口,8人口爆搜一波,三星戰士越多越好,最起碼也需要有兩個2星的末日才行,9到10人口則可以補充兩個野獸英雄鬧鏈,湊成四野獸的BUFF。
B. 刀塔自走棋戰士流怎麼玩
在刀塔自走棋中,有不少玩家態昌岩偏愛戰士流,但是又不是很熟練,那麼刀塔自走棋戰士流怎麼帆御玩呢,還不知道的玩家快來看深空高玩帶來的攻略吧,希望能對你產生一點幫助。
戰士流吃雞陣容推薦
推薦6個戰士:劍聖,海民,船長,末日,狼人,魚人(4塊以下都盡量升3星,4塊的酌情升3,可以帶2個2星4塊),8人口時一定要配個美杜莎,剩下一個人口可以給橙卡,或者另一個2星4費戰士。8人口備用格子不被橙卡占滿,盡量就在8人口搜3星低費戰士,橙卡多了就該升人口。
缺點:太笨重,敵人縮角落就容易看戲,建議戰士全拉底排,吸引敵人走出陣型;大後期特別怕2星謎團。
優點:低費戰士多,便宜;前期輸出都不足以瞬秒,耐打(輸了掉血也少);中迅襲期來法師還可以當好肉盾。
C. 刀塔自走棋陣容怎麼搭配
1、娜迦戰士流:大魚2、小魚3、一姐4、斧王1、狼人3、船長4、海民1、末日4,構成為2野獸2人類4娜迦、6戰士,極高護甲和魔抗、輸出低。
2、亡靈騎士流:蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4、小黑1、瘟疫4、巫妖5。構成為2人類4亡靈、6騎士,極肉、輸出高。
3、地精刺客流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、幻刺3、聖堂4、冰女2。構成為6地精2精靈、4工匠3刺客,極高護甲和回血、輸出高。
4、地精巨龍流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、帕克2、毒龍3、龍騎4。構成為6地精3龍、4工匠,極高護甲和回血、輸出高。
5、亡靈獵人流:小黑1、風行3、火槍3、一姐4、獸王2、潮汐5、死騎3、瘟疫4、巫妖5。構成為4亡靈2娜迦、6獵人,輸出極高。
6、娜迦刺客流:賞金1、女王2、幻刺3、沙王3、聖堂4、小魚3、大魚2、一姐4、潮汐5。構成為4娜迦2精靈、6刺客,輸出極高、魔抗極高。
7、野獸刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、賞金1、女王2、幻刺3、毒龍3、聖堂4。構成為4野獸2精靈、6刺客,輸出極高、成型極快。
8、精靈刺客流:敵法1、大樹2、幻刺3、聖堂4、沙王3、賞金1、女王2、小魚3、一姐4。構成為4精靈2娜迦、6刺客,輸出極高、閃避高、成型極快。
9、巨龍法師流:毒龍3、龍騎4、帕克2、藍胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5。構成為4人類3龍、6法師,輸出極高。
10、野獸戰士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、劍聖2、船長4、大魚2、冰女2。構成為4野獸3獸人、6戰士,極高護甲、中輸出、成型極快。
11、巨魔騎士流:小歪1、巫醫2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4。構成為4巨魔2人類、6騎士,極肉、中輸出、成型快。
12、巨龍騎士流:帕克2、毒龍3、龍騎4、蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、冰女2。構成為3巨龍3人類2精靈、6騎士,極肉、中輸出、成型快。
13、巨魔戰士流:小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4、海民1、劍聖2、大魚2、狼人3、船長4。構成為4巨魔2野獸2人類、6戰士,極高護甲、高輸出、成型極快。
14、回藍萬金流:帕克2、毒龍3、龍騎4、小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4、巫妖5、沙王3。構成為3巨龍4巨魔、2騎士,極高輸出、強控制。
15、雙德巨獸流:大樹2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4。構成為4巨魔4野獸、2小德3戰士,雙德速科,高輸出,高護甲。
16、雙德戰獸流:大樹2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大魚2、船長4、巨魔4構成為4野獸、2小德6戰士,雙德速科,中輸出,極高護甲。
17、雙德靈龍流:小鹿1、大樹2、敵法1、幻刺3、聖堂4、月騎2、帕克2、毒龍3、龍騎4構成為6精靈3巨龍、2小德3刺客2騎士,雙德速科,極高輸出,極高閃避。
18、雙德刺客流:大樹2、小鹿1、沙王3、幻刺3、聖堂4、毒龍3、女王2、小魚3、一姐4構成為2野獸2精靈2娜迦、2小德6刺客,雙德速科,極高輸出,高魔抗。
19、雙德獵人流:小鹿1、大樹2、小黑1、獸王2、風行3、火槍3、一姐4、潮汐5、死騎3構成為2亡靈2娜迦2精靈、2小德6獵人,雙德速科,極高輸出,高魔抗。
D. 刀塔自走棋神法陣容怎麼過渡
今天深空游戲小編就給大家帶來《刀塔自走棋》神法陣容怎麼玩?中期過渡思路講解,希望能對大家有所幫助。
神法的前提條件
在我之前的文章中多次提到,神法不適合新手玩家,也不太願意出這期專題。其根本原因是,神法其實沒那麼容易玩,玩神法是需要很多前提條件的,在中期也是需要很多經驗去靈活變通的。如果達不到這種條件,唯一的結局就是倒數出門。
所以,這里還是勸誡大家,神法需謹慎。
玩神法的前提是什麼?前3波野怪至少有一件回藍裝,瑪爾斯有二級(比如第一、第二回合三個瑪爾斯),這樣玩神法就會非常流暢了。即便是賣血養經濟,你心中也有個底。
神法的過渡
過渡的核心
4~17回合之間,神法該如何過度?神法初步成型人口是在8人口左右,按標準的節奏是在21回合。首先過度的核心是瑪爾斯,之前我們提到有2星瑪爾斯我們才考慮神法,所以我們前期都要圍繞瑪爾斯這個核心來打。
首先,瑪爾斯是個戰士,大家想到的是什麼?三戰士buff對吧。有些盒友可能不清楚三戰士有多重要,可以這么說三戰士buff是所有陣容前排最重要的buff之一,等於三個戰士都佩戴了鎖子甲。
然後,我們盡量去選擇可以觸發神buff的兩個戰士,最好是巨牙海民和劍聖,其次是大魚和斧王。如果3戰士能有2個2星,前期就有了很堅實的保障。這是三戰士buff的前期走向。其中巨牙海明和劍聖如果來的多可以考慮追3星。
tips:神羈絆觸發的條件是沒有種族羈絆的觸發。什麼叫種族羈絆?比如雙獸人,雙野獸,雙亡靈,三地精,三龍,特別是雙人類!還需要注意的是藍胖,煉金,飛機,火槍,惡魔不能用,一個就會觸發種族羈絆。
不要用冰女加光法or船長,那樣觸發不了神的!這里不建議用雙惡魔去觸發神buff。
那麼我們還有什麼別的組合可以過度前期么?瑪爾斯配雙地精在前期也是非常強勢的,特別是有回藍的地精修補匠(前提回藍)。瑪爾斯配合修補匠+伐木機是最理想的搭配,當然二級的賞金獵人和地精發條也是非常不錯的。
有了瑪爾斯做前排,2個地精,特別是地精修補匠前期的戰斗里是非常強的,堪比機關槍。自然,伐木機和發條地精如果來的多,可以追3星,很厲害。
如果前期還能拿到二星電魂的話,特別還能有連勝的狀態下,那這把神法可以算的上是天胡了。在7人口之前不要刻意追求三法buff,以場面上的質量優先。有2星冰女+2星電棍,再上精靈龍組成三法。這里可以明確的告訴大家,三法只能選擇這3個,宙斯來了後可以替換掉精靈龍。
過渡的輔助
我們介紹了前期過度的核心卡,接下來再說輔助卡。冰女,巫醫,暗影牧師(賣血的情況下前雀笑仿期上場),熊德,死靈法師,有回藍的劇毒術士。當然一切不觸發種族羈絆的優質強勢卡,前期都可以上,其主要目的是為了連勝,保證一定的血量。
神法卡組是一個不穩定卡組,發揮的好,不被沉默,幾乎是秒殺對手,但站位被針對,運氣不好時經常也是被血入。所以,我們需要靠前期的戰力來保證一定的血量。
至於連頃纖敗神法,除非你很前期就抓到了暗影牧升拿師,這里我一般是不推薦的。想吃雞的神法,決賽圈需要非常多的容錯血量。
6人口比較理想的陣容有哪些呢?
設想一:瑪爾斯、伐木機、地精修補匠、電魂、冰女、精靈龍。
設想二:瑪爾斯、劍聖、巨牙海明、電魂。冰女、精靈龍。
設想三:瑪爾斯、發條地精、伐木機、劇毒術士(回藍)、電魂、巫醫或者暗影牧師。
這就是我們設想的比較理想的前期陣容,在6人口第9回合,就可以組成非常強大的戰力。還是那句冰女電魂2級之前盡量不要上三法,除非有足夠的人口。
前期我們需要預留的牌有哪些呢?在經濟允許的條件下,影魔,光法是一定要留的,以防萬一8人口啟動搜牌時,找不到蛇發女妖和薩爾此類先手與控制。
如果搜卡時影魔、光法先到2級了,馬上轉型3法,這時候就可以考慮拿船長此類的控制優質前排。所以神法的難點也就在這個地方,轉型期的抉擇一定要果斷,神法大多也是在這個時期崩盤。
中期的定向
按照一般的節奏,根據自己的血量,法師會在17波或者21波啟動跳8人口,連敗一般選擇17波,一直連勝一般也是17波。這時候就來到了陣容抉擇的時候,是繼續走神法還是轉型3法,6法是不用考慮的,和我們前期的拿牌相性不合。
這個時期我們就可以向著終極陣容靠攏了。需要留的牌有:1美杜莎(回藍攻擊裝優先給他)核心控制,2薩爾核心先手,3死靈法師核心回復,4熊德,三星瑪爾斯(防禦裝優先)核心前排,5電魂核心輸出,電魂可以考慮帶2個。
根據場上的局勢我們組成8人口最強戰力,如果場上法師很少1~2家而且沒血量,可以考慮不帶薩爾,選取三星劍聖和巨牙海明作為前排組成三戰士,這個和前期陣容的搭配與自我場上形勢分析息息相關。所以想玩好神法不是一件輕松的事情。
8人口陣容設想一:瑪爾斯、巨牙海明、劍聖、電魂、冰女、精靈龍(宙斯)、蛇發女妖、死靈法師。這里巨牙海明和劍聖需要追3星,而且是前期來的比較多的情況下才考慮這個走向。
8人口陣容設想二:瑪爾斯、熊德、薩爾、電魂、冰女、精靈龍(宙斯)、蛇發女妖、死靈法師。
8人口陣容設想三:瑪爾斯、暗影牧師、薩爾、電魂、冰女、精靈龍(宙斯)、蛇發女妖、死靈法師。
死靈法師可以換成帶雙電魂,所以,神法的陣容可以是非常多樣化的。陣容搭配與抽卡相關,來什麼卡就用什麼卡,場上局勢需要用什麼卡,就用相對應的卡。在沒有2級薩爾和2級蛇發女妖前,盡量遠離法師站位。
終極陣容
神法一般在9人口就可以完成終極陣容,10人口一般都是錦上添花,可以用多一個輔助罷了。如果棋局中法師過多,神法可以考慮帶雙冰女回藍也給薩爾一個。站位遠離帶薩爾又比較強勢的法師。如果棋局中獵人騎士較多,就盡量帶雙電魂,夯實前排的質量。神法需要在9人口盡量去完善陣容,再考慮升10人口准備決賽圈。
這時候就是考驗人品的時刻了,如果宙斯來的早,神法的8,、9人口都會打的非常舒服。如果沒有來,就差一個宙斯也不用頭鐵去猛搜,這時候陣容強度已經不錯了,等10人口再搜。
成型的神法除了同樣經濟的人類法有一定克制以外,基本上可以說的無敵的。當然也不是完全沒有辦法應對,什麼2星潮汐啦,雙薩爾啦。游戲就是這樣,沒有無敵的陣容,只有無敵的玩家。
怎麼克制神法?整體陣型後縮,前排單放一個薩爾或者2星潮汐。神法沒有雙人類,無法沉默控制,也不會有足夠的物理傷害秒殺控制,這種情況下一般會失去先手。神法失去先手就很難勝利了,這也是為什麼我說沒有回藍一定不要玩神法!
總結
1.新手不要玩神法,你就看看了解了解就行了,在各個陣容與羈絆熟悉之後再考慮練習神法。看完瘋狂掉分,不準回來罵我。
2.我們對玩神法的前期條件做了很明確的規定,二星瑪爾斯,至少一個回藍,越多越好。
3.前期陣容的設想,也就是前期需要的各種卡我們已經涵蓋在內了。各種強勢的前期組合也給出來了。
4.中期的定向,神法一定不是頭鐵一條路走到黑的,中期完全可以轉戰士三法。一定要靈活,一定要尊重發牌員的發牌。
5.終極陣容,以及對於場上局勢如何應對,怎麼克制神法。
刀塔自走棋|
E. DOTA2自走棋戰士怎麼選卡-戰士選卡攻略[多圖]
在《DOTA2》自走棋玩法中,玩家們可以選擇不同顏色的卡,而不同顏色的卡作用也是不一樣的,戰士該選擇什麼樣的卡呢?每種卡應該選擇幾張呢?下面我愛秘籍我來給大家分享一下吧。
DOTA2自走棋戰士怎麼選卡
白卡(1塊):
海民:海民是會用到最後的,能升級盡量升,海民+狼人的野獸buff對整個隊伍的提升很大。戰士流一大半的傷害是靠普通攻擊。
斧王:斧王的技能還是比較差的,升不到3星的話後期就撤了。 有斧王的時候,尤其是前期斧王先達到2級,可以在第一排只放斧王這一個英雄,其他放到第二排,斧王的左右後不要放英雄,這樣對面大部分英雄會先打斧王,斧王也能先手控更多的英雄。
敵法:敵法是個開局很強力的英雄。開局有機會2星敵法的話一定要出,有2星敵法 很容易保證前10波的連勝。敵法的佔位不要放在第一排,前面也不要放英雄,這樣敵法不會第一時間吃到傷害被秒,也能第一時間打出傷害。但是到了第十波的也怪,敵法就趕緊換掉了。
藍胖:出門沒啥好英雄 也可以拿藍胖。藍胖自成一個種族 食人魔 可以多10%的血,前期戰鬥力也是很高的。這些1塊錢的英雄 開局能升2星盡量升 都可以保證前期的連勝。不過缺錢就趕緊賣了吧 畢竟後期用不到的。
藍卡(2塊):
劍聖:劍聖這個英雄,不用多說,3級的劍聖是爸爸,不到3級就是弟弟。前期沒人搶劍聖就趕緊拿升3星,有人搶,自己也得拿 卡住讓他們升不到3星。這是個2塊的卡,還是很容易升3星的。關於劍聖的站位,最好是站在邊上,讓它周圍有空餘的格子,這樣別人跳他身邊的話 他劍刃風暴能打到的人會多一點,打出的輸出更高。或者沒人跳他 他跳別人,也容易周圍人口多,打出更高的輸出。後面有2級紫卡了,劍聖還2級,趕緊放倉庫 換別的吧。2級的劍聖 斧王都是咸魚。後期就不要浪費格子了換個1級的末日都更好。
大魚:大魚這個英雄,也是會留到最後的,配大娜迦或者潮汐都很不錯。作為一個沒人搶的2塊錢的卡,大魚很容易升到3星。而且3星的大魚戰鬥力也很強,45點減甲 可以讓隊友秒掉對面的前排也可以2刀打死後排。技能實際上也很給力,大魚盡量放到前面能挨揍的位置,讓他把技能早早放出來。
痛苦女王:開局英雄,一個高aoe的惡魔,前2波如果有掉王冠或者虛無寶石,那上個女王,甚至可以升刀2星。戰鬥力簡直報表。女王是一個刺客 會自己跳後排,還有一個5秒的aoe,前期有裝備的2級女王,湊不夠6戰士就一直帶著,輸出1個頂3個。
混沌騎士:本身是個惡魔,這就很適合前期湊人數。10波前沒有戰士的話,混沌配個月騎 也是很不錯的。要想前期取得優勢,出combo很關鍵,比如3地精 3戰士 3騎士。不過騎士是最不穩定的。
獸王:這個卡我要吹一波,雖然在戰士流裡面 獸王只有一個獸人buff 用處不大,但是獸王的技能太厲害了。本身傷害不俗還帶有一個易傷的效果,2級獸王就可以有40%的易傷。而且技能傷害 趕得上女王了,他的斧頭應該也是吃自己的易傷的,2級的獸王,一個飛斧應該也有400的aoe了。 5秒cd。簡直恐怖。還不算給隊友的增傷。。插個題外話,玩風暴英雄的經驗,縫合怪 菠蘿 大主教這種本身沒有護甲的肉,被減甲(也就是上易傷) 直接變成紙了!
深藍卡(3塊):
狼人:這是玩戰士流的一張關鍵卡,三幻神之一,比較難抽到。配海民就是野獸buff,配船長就是人類buff。人類buff不說別的,後期無損打黑龍什麼的考得就是他。而且 也剋制對面的戰士流。在這稍微提一下,戰士流最怕的是人類流。如果有狼人+船長的配合,戰士流內戰基本穩了。而且,狼人的召喚物屬於刺客,會直接跳後排,在前期打法師獵人地精的時候,作用很大!作為3塊錢的卡,搶的人不多的話 可以爭取3星。
死亡騎士:10波前可以留一下 配小黑 或者 月騎 或者 混沌,開局用很不錯的卡。
紫卡(4塊):
末日使者:超強力的卡,技能惡心,本身超高攻擊。如果刺客多 我比較喜歡把他放後排克制刺客。配上戰士buff,基本可以1打2了,畢竟刺客技能不會扔末日身上。。在對付對手的戰流或者法師流的時候,可以上兩到三個末日,有奇效。
船長:人類buff+給力的大招。2級就可以了。斧王 劍聖只有2級,能湊夠6戰士的話,換下來 多上個船長或末日。
巨魔戰將:巨魔戰將是個不怕刺客的大輸出,2級戰將很關鍵,加攻擊和魔抗的裝備都給他。主力輸出!而且 戰士流全是前排的話 人擠人,輸出打不全。
聖堂刺客:當對手是法師流或者獵人流的時候,果斷搞一個2級的聖堂。各種折光吃神滅斬。關鍵還是個遠程刺客。可以隔著前排打,可以跳後排。聖堂只怕末日和毒龍。在我看來,聖堂的作用是ssr級別的。我出過1次3級的聖堂,感覺是個戰神。。
蛇發女妖:對於戰士流來講,大娜迦的技能是很給力的。2級大娜迦可以控3秒,2級英雄里 控制最長的了,話帶一個30%的物理易傷。只要大娜迦早早放出大招,這回合基本就穩了。而且前期還可以配合大魚人,2娜迦效果 群體加20魔抗。大娜迦怕刺客,對面有刺客針對的話,把他放第二排 然後第三排放一個末日或者海民船長之類的 來針對一下刺客就好。大娜迦也很需要加回藍的裝備,確定會出大娜迦的話 回藍裝備最好給他留一下。
戰士流前期連勝的關鍵就是抽到紫卡戰士,前期6人口的時候如果能抽到任何一張紫卡戰士,湊齊6戰士,運營的好,有望滿血吃雞!
橙卡(5塊錢):
我不大喜歡用炸彈人,戰士流各種肉盾,炸彈人的炸彈感覺炸不到後排,也不能第一時間引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是個大團控,把他放在能吃第一波傷害的地方,能早早放出大就好,畢竟30秒的cd,大多數情況下也就1個大招的價值了,但是這個大很厲害。。剩下的3個,哪個先到2級我用哪個。。巫妖飛機大輸出,謎團是用來打戰士流的。
我結語:
上述為戰士選卡推薦,選卡不是唯一的選擇,玩家們可以根據自己的需要進行選擇!
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F. 刀塔自走棋陣容攻略-陣容搭配推薦[多圖]
陣容的選擇永遠是這個游戲的勝負決定因素之一,所以玩家們在陣容選擇上都十分的考究。但是很多玩家是沒有好的陣容搭配方案的,所以耗費了時間卻沒有好的陣容。下面帶來陣容攻略。
陣容搭配攻略
精靈流
經過幾次更新,單純的6精靈野獸刺客流派不再強勢,精靈們從強勢的獨立的流派,變成了其他流派的附庸,圍繞著大樹,露娜兩個前排精靈的體系仍然可行。首先大樹小鹿開局,非常容易進行組合,並且具有一定強度。
比較常見有精靈加三龍,但是不夠肉,比較怕被法師一套帶走。
騎士獵人流
以9人口為基準
4騎士陣容推薦
露娜,死騎,龍騎,全能,大樹,小鹿,med,小黑,火槍。
Buff:龍騎全能2層人類Buff,露娜大樹2層精靈Buff,med小黑火槍3層獵人Buff。露娜死騎全能龍騎4騎士Buff。
Debuff:對方2層亡靈Debuff
露娜死騎全能龍騎4騎士Buff。
死騎,露娜,全能,龍騎,NEC,巫妖,小黑岩行,火槍,med。
該陣容更加暴力,為對方提供4層亡靈Debuff.
6騎士陣容推薦
6騎士三龍+任意
一般會加一個潮汐獵人提供控制,或者後排火槍補充輸出。
Buff:6位騎士6層騎士buff,龍騎。毒龍,帕克開局滿藍,釋放技能,輸出主力為露娜龍騎。露娜需要一定裝備支持,龍騎,起碼需要兩星,提供濺射。
戰士敗棗指流
這個陣容前期海民斧王狼人劍聖,基本上按著所有人打,但是戰士流派需要一直抽棋子,一直連勝,才能以戰養戰。而且如果有人和你一起走戰士流,你就需要仔細考慮是否跟他對剛。順利的戰士流是很強勢的,6戰士以後可以看需要補充後排輸出或者拿出末日針對一下對面的核心。
地精流
地精4雄都是低等級棋子,前期很容易找齊,所以前期很強勢。往後期走,有GA減甲,飛機炸彈人AOE清屏,工匠和地精的高強度回血和護甲讓地精套路可以穩定恰人。前期地精找不到tk輸出的話,推薦小黑(小黑容易找,後期配合死靈法再搭GA減甲很可觀,如果到9級也可以配合3獵人,如一姐,潮汐,又能提供傷害也能加強控制)。不過地精很頭疼前期找不到伐木機發條,很容易被別人斷,導致前排不夠肉。
玩地精流需要趕快存利息跳級,到8級察配找炸彈飛機,如果臉好的話,那麼恭喜。
成型的地精可以說是最穩定的組合,炸彈人的位置一定不能放後排,置於靠前的位置保證炸彈炸到盡量多的單位。
法師流
人類法師流派可以說是成型後最暴力的組合,核心冰女(沒錯就是我這個光環怪),前排藍胖啥的送命,船長水船配合光法電棍各種aoe凈化屏幕,不過法師流比較難齊,不一定能成型,更新後的DOOM爸爸也可以攪和光法一手了。
巨魔流
下面所說陣容以9人口為基準
前期強力的戰士可以和巨魔體系搭配,由於戰士較多(斧王,海民,劍聖,狼人,大魚,巨魔,船長,狼人,DOOM),可以進行一定搭配。
首先巨魔是核心
第一種組合:以海民+狼人+船長為基礎,由於狼人兼具野獸和人類屬性,前期可以和海民蹭2野獸buff,中期點出船長提供控制和2人類buff,9級湊出6戰士4巨魔,就非常恐怖了。
第二種組合:斧王+劍聖+獸王+薩爾,湊4獸人buff,薩爾和小y也可以提供不錯控制,打法師有奇效。獸王輸出高,作為獵人種族不多的前排,可以提供轉型獵人套路的可能。
從蝙蝠騎士入手(騎士,巨魔屬性):
第一種組合:直接能想到的6騎士,4巨魔,我沒有嘗試過,但感覺很美好。其實本身蝙蝠潑油和露娜的彈射以及劍聖轉就是個小combo。試想一下,高攻速露娜巨魔在6騎士buff下瘋狂輸出。
第二種組合:4巨魔,死騎,4獵人。獵人主推獸王 小黑,獸王可以是從獸人流轉型過來的,小黑和死騎2亡靈群體減甲,死騎和蝙蝠湊2騎士buff,死騎為主要前排。剩下兩個獵人位置強推med和潮汐,萬精油組合,提供控制和娜迦buff,用於對抗法師流。
第三種組合:4巨魔,4騎士,3龍。龍騎士具有龍,騎士,人類三屬性。也是這套陣容的主力輸出,這種buff加持下的龍騎簡直是飛行堡壘。
其他組合:
4巨魔,4精靈,加一輸出(推薦刺客位)。前排露娜,敵法,蝙蝠,大樹。輸出位巨魔,刺客TA。高等級,高攻速,高閃避的刺客無疑是後排噩夢。比較怕有潮汐的法師組合,露娜彈射更容易給敵方後排積蓄能量。
4巨魔,術士(sf)。三星影魔輸出極高,惡魔buff,自帶靈魂攻擊力加成,可以湊三術士(推薦死靈法,sf,GA)提供吸血。推薦死騎(亡靈buff減甲),萬金油潮汐擔任前排。缺點也比較明顯,前中期前排不夠肉、刺客多防不住。
結語:
不同的玩法,有不同的搭配。同一種玩法,也有不同的搭配組合。所以最終陣容搭配組合還是玩家自己決定的。
G. 刀塔自走棋S9賽季9戰士陣容玩法心得
刀塔自走棋S9賽季中9戰士陣容成型難度較大,但是成型後威力不俗,下面就給大家帶巧緩來刀塔自走棋S9賽季9戰士陣容玩法心得,一起來看看吧。
定義是什麼
以9個戰士組成的陣容統稱褲孝9戰。
具體陣容是什麼
低配:小小+斧王+劍聖+海民+狼人+大魚人+屠夫+船長+末日
高配:神靈+斧王+劍聖+海民+狼人+大魚人+屠夫+船長+流浪+大娜迦
一般必有的buff為9戰士+2獸人+2野獸+2娜迦
當前版本怎麼玩
前期多拿野獸亡靈,6人口轉6戰,7人口上娜迦,8人口補紫卡強度,9人口轉回9戰,10人口補娜迦。
怎麼選裝備?怎麼分配
狂戰、笛子、強襲提升很大,多拿輸出裝和板甲,裝備流浪、末胡寬稿日、神靈為主
H. 刀塔自走棋陣容怎麼搭配
刀塔自走棋:6亡靈6獵、5龍6法。
1、6亡靈6獵
在屠戶和亡靈獵龍上線以後,6亡靈仍舊沒有再是期望,並且搭配6獵陣容編制,輸入更加的安穩。成型後陣容保舉:小黑、盛行、狙擊手、獸王、死靈飛龍、美杜莎、屠戶、死靈法師、斷命騎士、斷命預言家。
10人丁沒有妨構成史上最強力的奴役功效,6亡靈buff、6獵人buff、2方士buff的超等拉攏。面臨全部棋子,幾近皆沒有護甲的生存。
刀塔什麼時候出的
是2006年。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合裂賀了很多個英雄製作了DotA Allstars。
在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之肆好派後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生配罩了深遠的影響。
I. 刀塔自走棋1.13版本戰士陣容攻略
刀塔自走棋手機版
v8
類型:策略棋牌
大小:146.06MB
評分:10
平台:
標簽:Dota類魔幻卡牌回合制
刀塔自走棋其中戰士一直是一個非常好用的角色,畢竟目前的游戲還是快攻顯得更厲害一些,戰士的英雄都是以低星為主,所以基本上只能選擇快攻或者中速,那麼新版本中戰士該選擇什麼樣的陣容呢?一起來看看吧!
斧王(獸人,1),海民(野獸,1),劍聖(獸人,2),大魚人(娜迦,2),狼人(野獸+人類,3),船長(人類,4),末日(惡魔,4),巨饃蘸醬(巨魔,4)
8個哈,列表老哥好像寫錯了,我還在這數了半天以為自己寫重復了。
戰士擁有著全游戲各種族/職業最多的前期曲線,這就決定了基於戰士的組合註定是非常適合快攻的組合。同時8個戰士中只有巨魔是遠程英雄,大量的近戰英雄決定了戰士後期相對來說可能由於站位問題導致輸出不能夠完完全全打出來。所以如果你選擇了玩戰士,請盡快解決掉你的對手。
戰士中性價比較高,適合優先升3的英雄為 海民、劍聖、狼人。
常見的戰士形態:
快攻戰:
有啥用啥,啥星高上啥。
掛獸人:
斧王、海民、劍聖、狼人、船長、末日、獸王、薩爾
這組合基本我也沒掏出來用過。戰士掏出薩爾基本也是為了打法師。然而法師需要戰士帶著薩爾去針對的時候基本也沒啥機會了。斧王、獸王可以換成大小魚人,對法師針對特化組合。(只是理論上的針對,一切針對不如早點按死法師)
基於戰士的補控制組合,提高了劍聖的生存能力,狼人海民的雙野獸戰士組合性價比極高,狼人船長的雙人類組合
巨魔野獸戰:
海民、狼人、巨魔一家四口、小鹿凳仿鍵、熊德
可能大謹放在德魯伊裡面說比較合適,畢竟是基於德魯伊體系的3戰、4巨魔、4野獸體系。
快攻轉中速組合。
優先上野獸+德魯伊體系可以快攻,打到中期轉型上巨魔一家提供全體攻速buff。
巨魔戰:
海民、狼人、斧王/劍聖/船長/末日(4選3)、巨魔一家四口
如果要玩這個組合幾乎可以說是強行把戰士往中速去打,巨魔一家四口前期戰鬥力屬實堪憂。通常我的選擇是不帶斧王或劍聖。提前做好准備湊巨魔一家,抽到巨魔戰將優先把巨魔一家四口上了,這個游戲攻速性價比很高,不僅提高物理輸出也提高了所有單位回藍速度。
站位:大量的近戰決定了戰士的站位幾棗巧乎永遠是頂門前兩排站
【刀塔自走棋】基礎入門教學, 教你上手該游戲
J. dota自走棋陣容
小歪,巫醫,蝙蝠,巨魔,大樹,小鹿,死騎,NEC劇毒,這套陣容的最大優勢就是成型快,在後期的時候輸出很強,基本上能夠對地方碾壓,算的上一種強勢的陣容。
用戰士打到了主教5,現在天梯環境戰士開局的很多,後面轉法師的更多,對於戰士很不友好,然而戰士靠恐怖的前期壓制力還是能保持很高的吃雞率。
我是專玩戰士的,套路是在小黑直播間學的,很強,看ob對黑發現峰哥戰士的理晌悶解跟小黑不一樣,所以分享討論一下。
戰士核心獸王船長doom,劍聖因為有ob轉,經常能苟到最後收割,其實並不強。
很多人包括峰哥都喜歡把神裝給劍聖,其實給獸王讓獸王多發個斧子傷害非常恐怖,因為飛斧可以疊加傷害。
前期可以拿影魔電魂打傷害,宴衫彎天胡戰士完全沒必要轉型,6戰士獸王加雙亡靈是中期9人口陣容,有2級潮汐升10,決賽有法師就下雙亡靈和斧王上4娜迦。
騎士就上謎團,現在環境戰士開局多,後期法師互波,然而還是很難擋住節奏好的戰士的推進,如果覺得打一半就很吃力。
或者電魂影魔來的塌搜多,可以轉法師,法師決賽就看潮汐的站位了,和對面鬥智斗勇,看誰潮汐大娜迦先放大了。
dota自走棋陣容搭配
風格多變戰士流
常用棋子:劍聖 斧王 獸王 船長 海民 狼人
聽牌難度:一般
搭配棋子: 末日 謎團 薩爾或者潮汐等