dota路人戰怎麼防止被罵
A. 新手在對戰平台上玩dota老被人罵怎麼辦
你遇到的根本不是大神
真正的大神是不會去噴新手的,只有那種半瓶子水,偶爾打得風騷一點就得意忘形的人才會去噴新手。另外,一般越菜的噴的越凶
如果是新手的話,其實我不建議你玩輔助,新手玩輔助根本沒用,你連眼位都不知道該怎麼插……
新手試試看玩一個後期吧,因為後期其實是最簡單的,你要做的就是,在不死的情況下打錢拿經驗。合法搶人頭
這還是比較考驗你的一個farm和防gank意識的能力,如果真的遇到什麼大神的話,一般要是他意識到有人來gank後期肯定會打小標點的。
新手進階的道路很多
首先就是看小地圖,這個是新手最常犯的錯誤,不看小地圖。
你要是後期,當你發現小地圖上一個敵人都沒有的時候就要小心了,這個時候買個TP換路繼續打錢是比較好的對策。
在往後呢,開始知道要針對對面的英雄來出裝。
對面控制多是不是來個BKB?己方沒有先手控是不是來把羊刀之類的。
再往後就會有自己的風格了,DOTA可以說是一個能讓你show的游戲
跳刀風杖推推魔棒鬼手之類的物品都是給你秀出自己的機會,當你熟用這些道具的時候你就不再是新手了。
再往後呢我比較推薦打GANK,ganker是一個很有意思的位置。
通過和隊友的配合來達到一個壓制對面的效果,這就是gank。
ganker很多,可惜大都不是中單。
復仇之魂,斯文,沙王等等,都是很犀利的ganker。
在此特別聲明,如果你能做到將一些所謂的後期玩成ganker,這就說明你在該局中有著碾壓的實力。
比如……我玩的火槍,巨魔,PA,月騎之類的英雄,再按照原來裝備輸出的前提下一邊打錢一邊gank,如果成功,我只會越打越順,不成功我在龜縮起來打錢就是了。
再往後就是中單英雄,比如SF,puck,骨法之類相對操作難度高的。
這些英雄就要背負起前20分鍾的節奏。一個NB的中單英雄幾乎是所有敵人的噩夢
再往後呢,可能會喜歡一些操作NB的
比如卡爾,地卜,死靈飛龍這一類的
在眼花繚亂的操作之下,敵人化成灰灰~~~
最後才是一個輔助的位置,輔助……真心啊,不是一般人能玩的。
新手玩輔助,出了讓你買個雞買個鳥買眼買霧甚至買寶石,還能做什麼?
我目前的狀態,就算完一個所謂的「輔助英雄」絕對不會有一顆輔助的心。
開玩笑,哪有什麼輔助英雄,哪有什麼後期?
有錢,有裝備,有等級,有技術的才是大爺!
暗牧的勛章臂章暗滅強襲減甲流
冰女的推推BKBA杖法系爆發流
VS要麼減甲,要麼強勢DPS。
當然了……這是11平台之下的產物。
真正的純輔助肯定不會這么打的。。不過,現在誰在乎呢
加油吧少年,新手是每個人必經的道路,踏過去就是海闊天空
B. dota如何屏蔽所有人說話
把眼睛移開屏幕。。。。 我一般都不理會 真的覺得動不動就罵人真的很沒意思 至於么 就是一個游戲而已
C. dota路人局怎麼玩
1,打到敵人小兵最後一下才能收到錢,這個叫正補
2,打到自己小兵最後一下對面的經驗要少一半拿不到錢,這叫反補,自己小兵過半血才可以反A
3,小兵交戰的地方叫做線
4,每A小兵一下,如果對方英雄沒A你的小兵也沒放范圍技能,線就要向對面移動2厘米,雙方1塔的距離不過是50厘米左右
5,如果沒帶凈化水和魔瓶,一級的時候除非有把握殺人,否則不要放第2次技能。第一個技能的藍可以慢慢回復回來。如果放太多次就很難回來。
6,被動技能絕大部分在初期不重要。比如魚人的被動暈前期學一級拼人品就夠。除非一些初期所有技能都很有用,否則一個技能滿其他點黃點是絕大部分英雄應該的選擇
7,盛典指環和流浪的群甲都會影響控線,如果沒有進塔殺人的英雄組合,請不要給小兵加甲壓線
8,前期支配頭散件的鐵意其實比吸血回復抗壓性更好。如果你是一個需要出支配轉撒旦的後期英雄,請先出鐵意再出吸血,有安心的打錢環境一定要控線,不要出了吸血就在那A地板來補血,攻擊力低下的時候吸血的回復力非常差。每正補一個小兵,必須反A小兵一次,對面沒人三陪你的時候做不到反補也沒關系。一個需要你最少2次攻擊才能殺死的紅血小兵,請讓他走過來和你的小兵交戰之後再正補掉。
9,如果你是力量帶控制英雄,請在交戰的時候沖在最前面,走在最後一個,除非你完全紅血沒有補給而戰斗依然在繼續。如果你有藍也請不要馬上回家
10,人多對人少追殺的時候,不要只追著對面血少英雄。戰線拉長很容易被對方逃逸並且自己人會被打成亞健康甚至反殺。原則上誰最靠近就把誰留下,除非一些追殺能力超級強的英雄比如血魔敵法女王螞蟻。
11,蹲點抓人的時候,如果機會沒到可以在最近的一些比較弱的野怪身上找點錢。如果發生戰斗,請不要說等我殺完這個半血野怪就到,應該直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守線打錢的英雄,自己方面有人來抓對面3陪的英雄,在隊友接近到一屏幕到半屏幕距離的時候,請把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人沒地方打錢,人頭是他們很重要的經濟來源。
13,原則上大部分英雄過了10級以後,單抓人就開始有難度。要抓人最好3人左右集體行動。以抓後期英雄比如假面靈魂為主。
14,你打錢的時候對面也在打錢。你去抓人沒打錢但是只要能抓准,級別的優勢和少許的人頭野怪收入可以讓你非常有錢。是否有錢不在於你出了什麼裝備,而是你出的裝備比對方的要好多少。
15,要集合的時候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十幾秒就夠錢,否則必須馬上趕到。先集合的一方總是會有短暫的優勢有機會先擊殺對面一到兩人形成多打少的優勢局面
16,回程卷其實是最BUG的道具。前期死亡後復活第一個應該買回程速度趕到。塔被攻擊第一時間用回程趕到。如果對面人太多塔附近有隊友正在趕過去,點塔回程可以讓塔獲得短暫的大幅甲的提高,對方除非一些技能只能普通攻擊塔1滴血。2秒後按S可以讓你自己不去送人頭。
17,關於反殺。如果你半血附近有2個滿血有技能英雄在,對面單人過來偷襲你放個技能你紅血了,請不要直接回頭就跑。這樣你的隊友也追不到而對方很有機會追死你。正確的做法是繞隊友跑讓他們放技能A人,如果自己有控制技能比如暈或者瞬傷技能比如修補的激光導彈也可以放。注意血條和血量的關系,一個1500半血不到的骷髏王依然有500來血。而一個滿血總血卻只有800的獵人,過來給你套連技能最多也就打掉300多血。你放個錘子隊友補點技能就完全秒殺他你需要跑嗎?你當他帶著聖劍一刀可以砍死你嗎?
18,關於後期,高攻**克分身,分身克暈,暈克高攻**。部分是可以重合的。不管用誰,別沒事想著無限暈。別永遠就知道一把蝴蝶。對面多法師多控制,黑黃是主要裝備,堆血很重要。對面有PA這樣的高倍擊,近戰砍暈控制他是關鍵。對面有混沌猴子娜家這樣的分身系,2把狂戰是關鍵。巨魔是既克制轉高攻又可以轉暈的一個後期英雄,沒事別廢話什麼無限暈。隊友控制的住你換遠程的形態殺他都沒反映,對方強控制,你出6把暈錘都是被對方先暈死或者變羊死。站的住的輸出永遠比帶N把聖劍的攻擊被秒的輸出要高要有威脅。團戰的時候不是單挑,想著和對方後期單挑比強弱的人是最白痴的
遠程無發球英雄,後期冰吸是最好的輸出。大電錘在對面後期出來後完全需要拆掉出蝴蝶之後轉撒旦,冰眼根據情況選擇。
19.夜魔很強大嗎?虛空的傷害單體傷害只比修補激光的神聖320傷害以級人馬那換血的400傷害雙刃劍低。325扣掉魔抗還有244的傷害。而一個敏捷智力英雄6級左右的血很難超過700.2個虛空加上A一下平均50的攻擊力,真的是秒人嗎?不,保持滿血。虛空的CD時間是9秒。被夜魔放一個虛空,你看到他並且反映過來算需要3秒,然後按TP回溫泉,算需要2秒。TP時間3秒,總共是8秒。而夜魔在這時間內無法打斷你的TP。8秒時間他可以A你400血?走過來都得1-2秒吧。而且你從看到夜魔到TP真的需要整整5秒嗎?同樣的可以這么對付毒龍。被噴到毒直接TP。同樣的對付小狗。前期半血被咬到直接TP。你會發現對方非常懊惱,你的135花的非常值得
20,什麼樣的人能做後期DPS,是不是有個倍擊就能當高攻,是個近戰就能堆狂戰,有個加攻速就能無限暈?請注意,DPS看的是你每秒平均輸出多少,不是看你攻擊有多高。
倍擊的,正常的後期主要有幻影刺客(PA)。骷髏王的倍也不差,熊貓人一個技能就帶了倍和躲避,他們能嗎?請注意,PA擁有5秒一次的閃擊,在戰場上的機動性很好。模糊其實是PA的精髓。曾經用白牛,面對一個起來的PA,隊友都叫我重點照顧PA。盡量注意著他,有大放大,有撞就撞。開始戰斗的時候還好,他一個閃擊,我得找半天才能確定他是閃哪裡去了。而且PA可以在接戰瞬間直接突進過來強殺法師,經常有人被殺還沒明白PA過來了。骷髏王呢?丟個錘子是不錯,一路走啊走啊,沖到法師身邊。那麼大一堆骨頭近視低於1000度的基本都注意到他了。有暈的暈他有變的變他,要麼沒走過來直接吹上去,想靠狂戰輸出,除非你的隊友完全打散了對方的陣型,但是如果已經這樣了,你出什麼不能輸出?對面人都閃光了需要狂戰嗎?。同理熊貓。想突進戰斗你起碼得多個跳刀。多個跳刀就少了輸出
無限暈的呢?獸王有個技能好啊,砍一刀加一次攻速,加滿有100%。他適合後期嗎?巨魔的大絕加很高的攻擊速度和移動速度,配合黑黃甚至不配合黑黃就可以強行沖陣,假面有個大絕放的好就可以安心的砍5秒。獸王除了一個最強的單體暈後期有什麼留人技能?別說那小豬,AOE之下瞬間就沒掉。況且要砍4刀後才能到達最大攻擊速度。你認為有人願意先站著給你砍4刀嗎?換個人砍攻擊速度加成又要降低
分身系的,請注意這點,分身只繼承部分被動技能和屬性加成,單純的堆攻擊的結果是主體攻高脆弱,分身攻低的可憐更加脆弱。
一個後期DPS,要滿足,
1有生存力,能站著的DPS才 DPS,躺地上的那個叫屍體甚至連屍體都不如,屍體還能讓深淵魔王炸起來造傷害呢
2需要一定的持續輸出力,比如假面的罩子,小娜家網人抓著砍
3需要一定的突擊能力,比如PA,SA都有閃擊,螞蟻的縮地。
4需要一定的爆發力。如果完全沒有爆發力。比如一個2心的隱刺,能當DPS?
1是必須保證的。隊友控制力好是你的生存保障,隊友控制不好一定的要堆血,出黑黃或者挑戰等等。
234是需要根據英雄選擇的。能夠持續輸出又有突擊能力,即使沒爆發力也是個合格的DPS。如果爆發極高比如一個1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,幾乎是閃一次秒一個人。就算是走著過去對面的肉盾都得看看自己身上有幾個魔龍心考慮是不是讓道。再比如一些力量型的後期英雄,剛背依靠HY剛毛的群傷很強,加上超強的生存力在,後期也是很牛比的英雄。龍騎士3級變身普通攻擊就有群傷有減速,甲高生存強。
如何選擇一個合理的後期英雄?如果你個前期比較無力中期基本被秒後期非常NB的英雄,你需要的就是找錢。除人頭要考慮給GANK的隊友外,其他任何能找到的錢全部不能放棄。如果你是一個前期比較有力中期可以輔攻後期比較NB的英雄,你需要是在前中期幫忙壓制守塔抓人,順帶找錢,後期根據情況轉肉或者DPS或者輔助奶媽。不要永遠想著刷錢,同神裝條件,有些英雄無論如何不可能打敗某些英雄。
不要以為你去抓人就沒錢。曾經有潮汐配合隊友防禦。對面過來一群小兵加4個英雄,一個大放了幾個G拿了2個人頭,結果錢從600變成1800之後找波兵刷幾個野速度的出了龍心,換你守線打野你敢開大清兵嗎? 錨擊我根本就沒點滿,假腿振奮什麼的也沒買,守線刷兵打野不見的就能賺到錢。你的敵人不會忘記你,你不能每次都能逃生。死亡掉的錢加上死亡時間少賺的錢都讓你變窮,窮和富是相對的,讓敵人比你更窮,讓隊友比你更富,你就算穿個鞋2個護腕出去,面對對面一幫4樹脂連鞋都買不起你會認為自己窮嗎。窮不窮不是看你有多少刷錢裝。一個帶HY飛鞋的電魂,面對對面5個飛鞋中間還帶個修補,人手1W以上的大件裝備,你認為有可能有地方給他安心刷錢?估計著這裝備就得保持到結束。即使不抓人直接強破高地,這樣的電魂能有刷錢時間?不回家3分內直接破你基地,回家這么沒生存的見之秒之。
不是冰眼靈魂可以1V5,是冰眼靈魂可以面對5個身上沒超過1W大件的1V5。同時這個靈魂的等級還不能落下太多。
不是開著撒旦爆走的巨魔能秒人,是開著撒旦爆走的巨魔可以秒那些血沒過1500的法師。
不是假面可以無限暈,是假面可以無限暈那些沒帶蝴蝶隊友沒控制沒羊刀沒DPS的。
不是PA一個爆就秒人。是PA一個爆可以秒那些血少的可憐的法師或者敏英
不是小狗可以開大粘死人,是小狗可以開大追死沒物理攻擊輸出力的沒跳刀沒閃爍的人
1心1猴棒1大炮1假腿的20級小狗NB不NB?對面一遠行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一聖劍外帶穿著隊友影魔穿著強襲甲的25級火槍說,這誰家養的狗啊,沒人要我就宰了吃了哈
一鞋2護腕一瓶子的16級骷髏王弱不弱?碰上對面幾個裸密法一鞋的10級剛到的法師和一鞋幾個破樹脂的8級UG見一次殺一次
1先鋒一心的人馬能不能頂?3路超級兵直接把他淹了
1100球若干護腕一鞋的11級狼人能不能頂?對面的7級影魔被殺的連支配死靈都沒了,A過來可有感覺?
D. 玩dota路人局老是碰到SB隊友怎麼辦
我就說解決方法把,雖然不能說可以杜絕S(河蟹)B隊友,但是可以減少遇到的概率。
1.盡量選用近衛方。渣局沒有為什麼,近衛勝率高是個現象,不必考慮原因。
2.隊友如果先選了2個DPS,那你還是相信隊友,然後選個醬油吧,不然的話隊友怎麼看都像 S(河蟹)B。陣容總是很重要念拿。
3.做好自己該做的事情,同仔梁搭時能幫隊友的時候幫一下,主要是隊友作為核心的時候。不是說路人局就可以相互之間不管不顧,該讓的讓,該幫的幫,否則就算隊友不S(河蟹)B,也會被抓成 S(河蟹)B。畢竟能比肩大神的高手路人局很少見。
4.有閑錢的時候,買點眼和粉,即使是路人局,眼和粉也不是輔助必須承包的,那隻是你的一廂情願,對輔助不要太苛刻。5號位不代表隊伍的最低水平。在路人局,只有一雙鞋的輔助,就是個S (河蟹)B隊友,雖然他不願意承認,盡管錯不在他。
5.要時刻冷靜的分析形勢,當你想要中推卻沒人響應的時候,不一定是隊友S B,也可能是你 S(河蟹) B。永遠不要認為自己永遠是對的。
6.如果以上的方法你試過後覺得效果不好,那麼請你換個房間,再試一次。
.以上不過是一點經驗之談,大意不過就是埋怨別人前,先反省自己。其實學會自己反省以後你就會看開了,看開了以後S (河蟹)B隊友自然減少了,因為你的素質變高了,是你在玩游戲,不是游戲在玩你。借用DOTA吧的一句話,認真你就輸了。
如果上面的話你都看不懂的話,那不要看了,S(河蟹) B 隊友就是你。呵呵,玩笑。^o^.
祝你游戲愉快。
E. dota新手總被罵。。如何快速提高自己水平且不影響他人游戲呢
選英雄時你先想好你會用嗎,並且對選的英雄有自己的定位。還有你要知道你選的英雄走哪路,急需等級,金錢的英雄走中單,有保命技能的走劣勢路(就是自己這條路沒野怪可以拉的,就是不能拉野的一路,近衛是上路,天災反之),別的就走走優勢路,看到兵線不好(就是往對方家的地方去了)就去拉野。和隊友殺的時候打個信號燈或打個字,看到有人殺隊友時有控制技的就放個但施法很近而還只能控制1人的的睜伍就最好別去了(像龍騎的那個神龍八位),不然你死了就XXX了,沒技能在保證自己不死的前提下可以去卡在對方和隊友中間。還有你失誤的時候記得說下圓早汪SORRY。當然啦,最重要的還是要知道每個英雄的技能打發,別坑隊友,那種很容易坑隊友的你就別選了(像神牛什麼的)。還有多看看大神視頻了解下基本的操作。
每個大神橘仔都要菜鳥這個階段,不要在意多打打就行了
F. DOTA路人總遇到喜歡罵人的怎麼辦
DOTA罵人確知答實是很叫人頭疼的 尤其是隊友的內訌 一般對面的怎麼嘲諷怎麼挖苦 你就一句話不說 之後打得好打的不好都不會有人再說啥(個別傻波一除外),如果你參與了激烈的罵戰,你打贏了顯得盛氣凌人,打輸了顏面掃地。。。得不嘗試,要是隊友內訌就適時的說點鼓勵的話,但真遇見二話不悶早說就a甚至a隊友裝備的人那隻能算點背,畢竟你不能避免遇到各種人,但是目前來看DOta環境還是向好的趨勢在發展,因為那螞猛雀種罵來罵去的人根本在這玩不了多長時間,往往不說話專心玩的人才能慢慢成長才能走的更遠。
G. 打dota路人局,有個隊友特別牛哄哄的,總覺得自己很強的樣子。跟他一路怎樣惡心他
讓刀是必須的,在這點上是你做的不對了,但是你想惡心他也有號辦法的、如果你倆是隊友在一路上、你可以選擇老鹿。把他圈起來讓對方擊殺他、選擇血魔也不錯。尤其他用法師的時候。或者用散失給他減速。但是這樣肯定會被隊友罵的。對於補刀的話 你可以選擇混沌騎士。蝙蝠、大樹 船長 這些英雄初期的攻擊力都是很驚人的。可以達到你搶刀的目的。也可以使用山丘用小電來補刀,但是會給對方積攢小魔棒不是上選。最主要的還是要自己補刀功夫過硬了、 如果是對線的話首選VIP也就是毒龍。或者小黑 神靈 骷髏射手這些發球英雄 手動操作的話射程會更遠。最孫子的方法就是在他把物品放在小鳥里的時候 你把物品丟到樹林里去。然後裝作渾然不知。但是有點太操蛋了。希望能對你有所幫助。
H. dota新手被罵怎麼辦
碰到這種情況,冷靜。
LZ如果是新手,建議多打AI,把意識和操作練上來了之後,再上網打。
如果你操作好,意識好,被GANK的可能就小,或者說是能夠反殺的能力就強,就不容易死這樣做就足夠了。
還有就是如果你操作好意識也好,隊友經常罵你這就是團隊配合的問題了,建議你多看看高手的DOTA視頻,或者是比賽視頻,那樣能夠提高自己的團隊意識和團隊配合能力。
當你看到隊友不行的時候,你可以去告訴他,他可以怎樣,而不是罵他說他應該怎樣。
當然,你如果覺得這種競技游戲就為了圖個開心,那建議LZ去打AI,我告訴你一個指令,在不打模式指令之前的一個指令,-TEST 開局就可以打,然後你想AP就AP,想SP就SP,想AR就AR,然後你想得到金錢可以輸入指令-GOLD XXX
如果你想升級就輸入指令-LVLUP XX
如果你顯得無聊,想讓誰自殺就可以讓自殺輸入指令-KILL XX(編號,你是1,其他AI是2-10)
當然,如果你覺得電腦打錢太慢,你想給誰錢,就輸入指令-GOLDFORXX(同樣是編號) XXXXX(金錢)
同樣,你如果覺得虐電腦都沒意思了,那建議你去11打天梯。
如果你是高手,我也不用多說了,多找自己水平高的人一起開黑,那樣練團隊意識,自己不足隊友指出來就可以該啊,反正認識的人也不得怎麼罵你。
加油啊。
I. 今天玩DOTA的時候 我用人馬 用D殺對面的時候 有隊友罵我搶人頭 難道對面快死的時候不該D么 萬一跑了怎麼辦
這個你考慮要多些。如果隊友是後,對方又沒可能跑掉的話,不妨讓下人頭。但如果對面有大虛掘逃命技能像是瞬移或群暈之類的,你放D就滾核完全沒錯了。在對方完全沒可能逃走的情況譽前下你D,的確有搶人頭嫌疑。
J. 最近玩了dota,一個人在11上打,總是被噴,被罵的很難聽。我是新手,求指點該怎麼做
傳說中的菜鳥脫貧致富帖,相信只要做到本人推薦的以下幾點,你將能輕松變身成為路人中的戰斗機。
首先自我表示身份一下,本人打DOTA2年,從43開始打,水平一般,不算很強,經常跟同學在HF積分鳥1開黑,無數次在HF各種菜鳥房混跡。只能說,在鳥1路人的情況下還是吃得開,但是罩不住。
玩DOTA要最先明白的一件事就是,這是一個團隊對抗類地圖,享受的是團隊勝利的快感,各種英雄主義可以存在,但請團隊優先。也許你超神了,6個格子神裝了,可是你們還是輸了。有時候你一身垃圾,但是你果斷完成了你的輔助任務,你包雞包眼,輔助GANK,你們贏了,相信你也會很開心。如果你追求的是一個人的戰斗,請去各種AI,不解釋。
以下才是重點,以上的可以忽略
第一,關於英雄的選擇問題。
在路人各種RD泛濫的年代,陣容成了關鍵,如果你是第一個選,你的英雄選擇很大程度上決定了你們這盤比賽的時間以及艱難程度,個人認為,第一個選擇英雄的人,永遠不要選後期,GANKER,團控才是王道。也許你不會或是不想玩,請果斷的問隊友是否需要幫忙優先拿,總有需要的玩家。請永遠不要出現2個以上沒有任何STUN技能的英雄,更加不能讓這2個走一路,不然你就會沉浸在無限痛苦之中。
第二,關於出門裝備的選擇問題。
出門瓶子?出門屬性?出門壓制之刃?出門圓盾?在這個太多選擇的年代,你不能挑花了眼。現在的菜鳥房都有很多高水平玩家在混,畢竟不是所有人都有VIP。
中路英雄:中路出門瓶子已經成為過去式,那代表著我是菜鳥這幾個大字頂在你的頭上,就像火槍永遠都自帶全屏嘲諷一樣。現在的中多是樹枝(拳頭,圓環)+雞+樹(小藍,膏葯)出門,不管你是什麼英雄,無限補給才是王道。
邊路英雄:如果你是力量,請出門帶小藍,這個沒法解釋。如果你是遠程,請屬性出門,既然是遠程,請線上壓人。如果你是法師,請出門堆點血。
PS:當線上碰上NA,ZEUS,蝙蝠騎士等等技能不要錢的英雄時,請果斷小魔棒,魔棒才是王道,關鍵時候回血回藍,保命反殺之王道裝備。
第三,關於老被人殺的問題。
後期無限被抓,無法發育:死第一次,可能是你線上過於沖動。死第二次,可能是中路幫忙GANK。死第三次,你說是對面抱團推T。死第四次,你說是判斷失誤。一個後期,請問你要死多少次,再犀利的補刀都會淹沒在你的無限送血中。身為一個後期,你終極目標是什麼?是要有錢!要有一身神裝,團戰時無限殺人,團滅時果斷買出來回頭繼續殺。FARM功力不是關鍵,關鍵是不能死。線上沖動者請猥瑣。別人抱團推T時請果斷自我安慰,我是後期,我要發育,無視他們,繼續你的神裝事業。當你有了1件大裝可以考慮下救T,當你有2件神裝可以考慮幫忙小推,當你有3件大裝的時候,兄弟,你已經勝利的一半!這條路混不下去了,請果斷換路,別人推T了,請果斷打野,別人抓野加推線,請果斷遠古,這年頭不是沒地方打錢,是你不會抓住時機打錢!前6分鍾時相對安全的時期,這時候主要是注意線上的英雄,只要不沖動,一般不會死。6分鍾開始,每到神符時間在對方中路消失的情況下,請主動猥瑣。10分鍾到20分鍾GANK小高潮期,當你被抓第一次,請喊中路買眼,被抓第二次,請喊有錢的法師買眼,被抓第三次,請自己買眼,只插自己打錢的那一路,當別人靠不住的時候,只有靠自己。
線上被壓制,無限被殺:如果是這種情況,請自我反省,你出門撐了屬性撐了血么?有?那你夠猥瑣么?還有?那你的站位正確么?我有個同學,他CM路人DP,被煉金哥搖瓶子加劍聖哥賤人風暴無限殺中,我中6了他才2,我問他怎麼老死,他說這IMBA的組合有什麼辦法。其實很簡單,天災下路,請用V補刀,請看見劍聖E他,在煉金哥搖瓶子時請無限往後面走,請在劍聖消失在視野時直接往野店走,煉金前期搖瓶子是虎,當劍聖走到你身邊就用去了2秒多時你還怕他么?一個在邊路的英雄,只要你站得越靠近地圖的邊緣,越靠近地圖的角落,就越能加大你與敵方英雄的距離,距離就是生命。可能就是那短短的20碼,屠夫鉤子無功而返,對方COMB沒接上。只要沒被秒,一切皆有可能!
中路被壓制,無限被殺:能叫邊路來個英雄幫忙么?能不要想著殺對方,猥瑣打錢出裝備么?
第四,關於GANKER英雄不夠犀利的問題。
首先,必須說一句,我頂你。你肩負起了正常比賽的重任。比賽勝利的關鍵就掌握在你手中。
如果是純GANK:類似CG,NA,BANE,SK,PUCK之類的,不管中路邊路都要在6分鍾到20分鍾的黃金時期內扛起GANK重任的英雄,請盡早消失在線上,瓶子鞋子,你就可以去四處流浪了,甚至有時候只有1樣但等級高了也要出門。除了幫忙推T,永遠不要打第二波兵,這就意味著你有整整30秒的時間沒有GANK,要相信,哪怕你不出現,對對方也是一種心理的震懾。掛件,護腕,系帶,魔棒,至少要2個,還有錢請相位。線上沒人了,請野區,野區也沒人了,請排眼,實在不行了,我就在林子里窩著,就不信小樣你不出來。請24小時帶TP,救T反殺都靠你了。誰叫你四處溜達,路過邊路請買TP。20分鍾後請自行FARM出該處的跳刀啊,紅杖啊等等,出了繼續各種抓人。不要告訴我,NA,BANE老是單捉不死對方,他們就沒有血不滿的時候?要有GANK的心,更要有GANK的耐心。
如果是輔GANK:中路如TK,DP,SS,藍貓後期拯救世界流,請在邊路被壓不行的時候去幫忙,或撿個神符順手搞一把,中了,就要發揮你前期等級優勢,拯救世界也不是超人大戰蝙蝠俠加蜘蛛俠加綠巨人加金剛加春哥,畢竟你也不是純粹的後期,一個人發育了,全世界被壓制了,一個是打不贏五個的。
第五,GANK到位了,裝備都神裝了,怎麼還會輸?
有時候碰到這種情況是不是很郁悶?DOTA的戰斗,90%在於GANK,10%在於時機的把握。什麼時候該推T,什麼時候該ROSHAN,什麼時候該放棄外T守高地,這是經驗問題。打的多了就明白了,我只能簡單的說,在前期有巨大優勢的情況下,請推T,不要各種分散打錢繼續神裝,最怕的就是該推時候不推在打錢,結果對方等級裝備上來後團戰就沒贏過,最後輸了。在對方有2-3個英雄在讀秒的時候請推T,在對方3-4個英雄讀秒的時候請高地,在對方全滅的時候請抓緊時間趕快推,盡量破一路或是搞個ROSHAN。
最後,逆境怎麼辦?
順風局誰都會,逆風局贏了才真正爽。沒有打過翻盤的人不算打過DOTA。那種前期各種痛苦最後讓對方打出GG的快感實在是太刺激了。菜鳥房路人局不是CW,不會碰到單車,地球超人,V神,但是誰又能保證在菜鳥房不會碰到高手呢?我有個同學,號稱當年SOLO贏過地球超人,跟V神CW拿他一血。有時候還不是帶些超級菜鳥同學在菜鳥房虐菜。逆境的關鍵在於前期的各種被壓制,所謂逆境,肯定是前30分鍾悲劇。如果到了50分鍾你們依然悲劇,我只能說,兄弟,堅持是好的,但受虐就不要了吧。
為什麼會處於逆境?肯定是團戰的失利。為什麼團戰老輸?陣容問題?如果是,請自我反省,在你選人的位置與對方英雄的針對性上你是否做到了你應該做的事。5人團戰打不贏,能否搞局部小團戰?抓個英雄拖緩對方推T時機,從而讓己方後期多出一件大裝,或是隊友憋出了關鍵的BKB?團戰不行能不能推T換高地?團戰是否人到齊?技能是否都有CD?當好不容易守下來一波的時候,有沒有果斷反推一個T,或是抓緊時間搞一把ROSHAN?當你在逆風局是能想到以上問題並帶動指揮大家時,相信下一把你這邊的隊友會有很多繼續尾隨你的。就算輸了,你也給隊友的映像是我很強,我能把握戰局,我是隊長型的智慧型人才。可能前幾把指揮不當,但相信指揮的多了經驗就上來了。到時候,你會發現很多小弟跟著你的......
最後是本人幾千把路人對路人DOTA時間的經驗劃分:
0-1分鍾:請自己看小地圖,是否有5個英雄出現,哪怕少一個,請猥瑣,很可能1血就這樣誕生了。
1-6分鍾:請自己觀察2.4.6分鍾的中路是否健在,中路尤其注意。邊路英雄如果出門瓶子,在此時段消失請提示中路,並自我小心。
6-20分鍾:GANK爆發期,類似夜魔的初夜,這段時間GANK最頻繁,很多英雄在此時段內沒有憋出自己的第一件裝備,往往會悲劇到30分鍾仍沒出。典型代表:ES的跳,SA的散失,PA的狂戰。
20-40分鍾:小抱團期,多以2-3,3-4人抱團推T為主,期間間或GANK。後期的裝備往往決定5人大抱團時期的臨近。
40分鍾以後:同生共死期,5人全,要就團戰勝利,要就尷尬團滅。