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蝴蝶為什麼蝴蝶dota2

發布時間: 2023-04-28 05:44:14

1. dota2打小黒出蝴蝶

題主是否想要詢問「dota2打小黒出蝴蝶是什麼意思」?打英雄小黑出蝴蝶這件裝備。根據查詢九游網得知,該句話的意思是打英雄小黑出蝴蝶這件裝備,蝴蝶是data2中的一件裝備,性價比很高,屬於前期發力型裝備,打小黑這種前期強勢的英雄非常好用。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

2. 《DOTA2》游戲中,強襲和蝴蝶應該如何選擇

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肯定是蝴蝶了。蝴蝶和強襲都是攻防兼具的神裝,蝴蝶攻可加傷害、加攻速,防可加護甲、加閃避,給人以迅捷、靈動的感覺;而強襲在進攻方面可減敵人護甲、加攻速,防禦方面可以增加大量護甲,有一種壯士斷腕、視死如歸的感覺。先看強襲,自身總共穩定增加護甲15點。蝴蝶,30點敏捷提升4.29點護甲(並入面板白字護甲),35%的閃避等效提高護甲。

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3. dota2後期蝴蝶和狂戰斧哪個好

dota2後期蝴蝶和狂戰斧哪個好首先蝴蝶,跟閃避不能疊加,狠浪費。
其次,冰眼,絕對不是好東西,幻刺自帶追人技能,不需亮襲判要粘人,需要爆發。
第三,如果對面近戰夠多,而且皮比較厚,你選擇疊狂敬改戰不錯,不然不推薦,因為畢竟除了分裂沒有亮點。
最後,推薦幾個配裝(1)打DPS或者控制出碎骨錘轉深淵之刃較好,因為DPS拼的是那幾秒,你暈他一禪則下他基本上就佔劣勢了(2)用雷錘堆攻速切法師陣容,比較有效(3)用暗滅,祭品或者金箍棒加支配轉撒旦,傳統DPS一刀爆(4)出分身斧,可以幫助打亂對方視野,而且可以解BUFF躲技能,比如對你上的紫苑。

4. 《DOTA2》十大裝備,蝴蝶上榜,你怎麼看

《DOTA2》十大游戲裝備排行榜主要是根據《DOTA2》官網物品資料整理而來,數據非常全面,涵蓋了很多方面,最終評選出來蝴蝶是第三名。在蝴蝶裝備前面是實用性非常強的深淵之刀和需要很好技巧性的聖劍。蝴蝶作為一個全面發展的便於操作的裝備深受玩家們的喜愛,也因為好聽的名字吸引無數著女性玩家去使用。


《DOTA2》十大裝備,蝴蝶上榜,你怎麼看呢?非常歡迎你到下面的評論區發表您的意見。

5. dota2英雄聖堂刺客使用教程


拉娜婭,聖堂刺客,一直行走在對萬物的探求之路上。她有一顆渴求知識的心,早年就非常專注於研究自然法則——對魔法和煉金術有關的書非常入迷,試圖重現她在紫羅蘭檔案館找到的吉光片羽中記載的實驗,並且背下了檔案保管者對實驗的觀察記錄。
由於她天性安靜且詭秘,再加上獲得這些東西的高難度,拉娜婭的隱秘行動技巧得到了進一步的強化。假如她稍微不低調一點,她就可能成為盜賊公會裡面人人敬仰的盜賊大師了。不過她的研究一步步的將她帶進了更為詭異的死角。就在她將自己的隱秘天賦完全奉獻給探索宇宙秘密的時候,卻無意中打開了另外一扇門:隱之聖堂的入口。入口另一邊的智慧生命早已在等著她了,他們告訴了拉娜婭許多他們發現的秘密,然而當他們告訴拉娜婭她可以為聖堂服務時,這些秘密都算不得什麼了。她立誓守護這些秘密,然而更重要的是,為聖堂服務能夠滿足她那對知識無盡的渴求。在她殺死的敵人的眼中,她逐漸看到了一直在追尋的秘密。
二.英雄基礎屬性
生命:492
魔法:260
護甲:4
攻擊力:53-59
移動速度:305
視野范圍:1800/800
攻擊距離:140
彈道速度:900
攻擊前搖/後搖:0.3+0.5
施法前搖遲讓簡/後搖:0.3+0.51
基礎攻擊間隔:1.38
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能介紹與分析
1技能:折光
巧妙地使用她的靈能面紗,聖堂刺客變得十分難以捉摸,閃避攻擊的同時獲得一定次數的傷害加成。這些效果加成是獨立並且有一定使用次數的。
技能:無目標
傷害類型:物理
折光次數:3/4/5/6
額外傷害:20/40/60/80
持續時間:17/17/17/17
魔法消耗:100
冷卻時間:17
技能細節:①生命移除類傷害無將無視折光(也不會減少折光的次數)。②只有5點以上的傷害才會觸發折光
『技能分析及注意事項』
折光是聖堂刺客保命,越塔,抵擋傷害,增加攻擊力的強力技能。需要注意雖然折光效果很強,但是折光的弊處也非常明顯,特別是在跟女王這類英雄對線時,女萬毒鏢的持續傷害是非常容易破除折光的,還有像煉金的酸性噴霧等等技能,都是非常克制折光效果的。因此在於這些英雄對線時需要留心折光的開啟時機。
2技能:隱匿
聖堂刺客將自己隱藏起來,在靜止不動的時候處於隱身。下一次攻擊降低敵人的護甲,獲得傷害加成。
技能:無目標
影響:物理
額外傷害:50/100/150/200
護甲削弱:2/4/6/8
魔法消耗:50/50/50/5
冷卻時間:7
技能細節:①除了停在原地外,所有動作都會打破隱匿。②對防禦塔無效
『技能分析及注意事項』
聖堂刺客的超高碼褲傷害技能,其效果不僅可以打滑州出大量傷害,還可以降低對方護甲。需要注意的是隱匿的時候,是在原地隱匿,因此敵方是可以獲悉你的位置,從而使用aoe技能進行傷害。或者直接使用顯影粉塵因此使用隱匿的時機需要把握,不能長時間停留在原地。
3技能:靈能之刃
聖堂刺客的靈能之刃能鋒利的穿梭於敵人之間,對敵人正後方的敵人造成濺射傷害,同時提高攻擊距離。
技能:被動
傷害類型:純粹
攻擊距離提升:60/120/180/240
技能細節:①濺射傷害可以傷害隱形單位②攻擊特效和重擊只對主目標有效。③對幻象的攻擊不會濺射。
『技能分析及注意事項』
靈能之刃可以讓聖堂刺客從一個近戰型刺客搖身一變,成為一名遠程型的刺客。並且其可以對正後方的敵人造成濺射傷害,注意是正後方的敵人。必須是出於一條直線上,同時濺射的效果可以通過攻擊己方小兵觸發。
4技能:靈能陷阱
聖堂刺客將一個隱形的神秘陷阱放下以監視敵人的動向,當她啟動陷阱時,區域內敵人的移動速度將每秒被降低5%,最多減速50%。
技能:點目標
最大陷阱數:5/8/11
魔法消耗:15/15/15
冷卻時間:11/9/7
技能細節:①陷阱沒有時間限制。②放置後2秒逐漸進入隱身,對魔法免疫,擁有100點生命值。③陷阱的視野是400/400,不能阻止中立生物刷新。
『技能分析及注意事項』
聖堂刺客的靈能陷阱不僅僅可以用來gank時減速對方。更重要的作用是用來控符,因此在6級時可以立馬去河道上放上靈能陷阱。靈能陷阱的耗魔很低,因此不要靈犀,在一些關鍵的路口放置上一個靈能陷阱,很有可能在關鍵時刻能為你提供視野,或者在追殺的時候能夠減速對方。
『如何成為一個合格的聖堂刺客』
1.聖堂刺客在中路對線時要利用靈能之刃的的濺射效果,對站在小兵後面的敵方英雄進行傷害。靈能之刃不僅在攻擊敵方小兵時生效,而且在反補時也會觸發。而靈能之刃的對後方敵人的濺射傷害,需要是在一條直線上,這點多加練習即可,難度並不高。
2.控符,對於聖堂刺客,控符是一件再簡單不過的事情。靈能陷阱能夠給聖堂刺客提供視野。而且還可以減速對方英雄。這就意味為如果同時去搶河道的符,聖堂刺客可以用事先放好的陷阱進行減速,自己就可以很輕松的控到符。
3.gank,作為一名中單刺客,很重要的一點要帶好場上的節奏。通常的節奏是推線,控符,gank。特別是在有急速和雙倍的情況下,聖堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,對方的支援,以免被反gank。
4.聖堂刺客的隱匿,除了能為聖堂刺客提供超高的爆發之外,還有減護甲的效果。但有時候會發現很難打出隱匿的拿下暴擊,這是因為隱匿需要聖堂刺客停在原地,不能有任何動作,有任何動作都會打破隱匿狀態。因此打不出隱匿的可能性,是由於先開啟了折光,或者是對面英雄超出了聖堂的攻擊范圍,而聖堂需要移動才能攻擊,這樣隱匿的暴擊就會消失。因此如果玩家僅僅是需要打出暴擊,加快自己的手速是一個很有效的解決辦法,釋放隱匿後緊接著對對面進行攻擊。
5.折光,除了能夠抵消傷害外,還能提供聖堂額外的傷害,因此在攻擊時,先開啟折光再攻擊是個不錯的選擇。
6.聖堂刺客在團戰時,除了裝備碾壓時可以用跳刀直接切入外。多數時候,聖堂更多的應當在第一輪控制技能過後再切入。不然被控住的聖堂刺客猶如板上的肉一樣。
四.聖堂刺客的英雄定位
聖堂刺客在隊伍中的定位是偽核,ganker,強力輸出者。需要玩家經常去線上進行遊走,帶動場上整體的節奏。在隊友的配合下,擊殺對方,聖堂刺客本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。聖堂刺客擁有非常強的控符能力,因此當吃到雙倍傷害符或者急速符,果斷去線上gank。
五.聖堂刺客適用出裝推薦
魔瓶,控符、中路消耗的必備品。中單的聖堂刺客可以在買完動物信使之後,再買3樹枝,一組吃樹,把剩下的錢留著,這樣能夠快速的做出魔瓶。誰先做出魔瓶壓制住對方,誰就能獲得中路的主動權。配合折光的傷害抵消,可以不斷的消耗對面。
相位鞋,首先對於聖堂刺客而言,相位鞋提供了移動速度和攻擊力,這些元素可以幫助聖堂刺客更好的黏住對方,並且提高聖堂刺客普通攻擊的傷害。並且相位鞋可以讓聖堂刺客直接穿越單位無視碰撞體積。這點在有隊友gank,或者是逃生時體現的尤為重要。當隊友來gank,聖堂刺客可以直接開啟相位,接著就是用粘稠鼻液黏住對方,逃跑時,可以往有小兵的地方跑,讓對面被小兵卡住位置,而聖堂刺客可以直接穿過逃生。
大魔棒,由於聖堂刺客需要不停的gank,團戰時需要沖入敵陣,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了聖堂刺客的生存能力。另外對於敏捷型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解聖堂刺客持續使用技能時那部分魔量缺口。
韌鼓,聖堂刺客前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於聖堂刺客,可以提高聖堂刺客在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為聖堂刺客提供9點所有屬性和3點攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助聖堂刺客度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。
閃爍匕首,是一件讓聖堂刺客擁有靈活機動力的物品。配合隱匿,只要對面沒有反隱形的物品貨技能,聖堂刺客可以在用隱匿之後用閃爍匕首逃跑或者是追殺。團戰時,使用閃爍匕首,配合隱匿一擊,可以在瞬間秒殺對面醬油或者是偽核。只不過在憋閃爍匕首的這段真空期內,聖堂刺客會比較脆,並且沒有裝備提升能力。通常推薦在韌鼓和閃爍匕首之間2選1。
黯滅,黯滅的被動效果,攻擊降低被攻擊目標的護甲7點,持續15秒。並且增加聖堂刺客60點攻擊力。配合上隱匿的減護甲效果,可以在瞬間降低對方15點護甲。這樣對面護甲再高的英雄在聖堂刺客面前也是猶如赤膊一般的存在。黯滅可以說是聖堂刺客的絕配,提高輸出的不二選擇,並且合成過程平滑,2個秘銀錘對於在合成過程中也能提高聖堂刺客的攻擊力。
黑皇杖,盡管聖堂刺客有折光可以抵消傷害增加自己的生存能力,但是折光不能見面效果。再被控制時同樣是九死一生。而作為偽核的聖堂刺客往往是團隊中的主要輸出。如果沒有黑皇杖,那就不能保證聖堂刺客有穩定的輸出環境。因此對於聖堂刺客而言黑皇杖是必須的。
幻影斧,幻影斧除了能為聖堂刺客提供10力量,26敏捷,10智力,15攻擊速度,10%移動速度外,還能為聖堂刺客提供一個主動技能:「鏡像」-製造2個你的幻象,持續20秒。幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。
蝴蝶,蝴蝶的作用是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為聖堂刺客提供30敏捷,30攻擊力,35%閃避,30攻擊速度。屬於進一步提高輸出的物品。
金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的聖堂刺客可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。
六.聖堂刺客的陣容搭配:
聖堂刺客的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank時,最好是隊友有控制技能。團戰中的聖堂刺客屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給聖堂刺客配高爆發的英雄,因為聖堂刺客的收割能力出眾,只要隊友打殘對面,那剩下的聖堂刺客可以無壓力收割。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的人選。當然還有撼地者這一能夠製造溝壑截斷劇毒術士,由於劇毒術士的大招,可以對對方造成持續性傷害,對於醬油來說,中了劇毒術士的大,那就意味著只剩一口氣,這樣後手切入的聖堂刺客完全可以輕松的收割。並且在前期gank時,劇毒術士有減速留人技能,配合上聖堂的靈能陷阱,可以很好的留住對面。另外還有亞巴頓,亞巴頓除了可以給聖堂刺客加罩子增加聖堂刺客的生存能力外,還可以替聖堂刺客吸收傷害,作為隊伍中的先鋒,為之後的聖堂刺客輸出,預留出大量的空間。
而剋制聖堂刺客方面,聖堂刺客需要當心劇毒術士,煉金術師這些有持續傷害技能的英雄,在這些英雄面前,折光是會在瞬間就消失的,不能為聖堂刺客提供良好的保護。還有就是有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之後,聖堂刺客的隱匿就只剩下輸出作用,而沒有了逃生作用。因此,在與這些英雄戰斗時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。
七.聖堂刺客的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,聖堂刺客要先用靈能之刃不斷消耗對面血量,最好將兵線控制在離自己塔稍附近的地方,使其逃離的距離增大。接著在開啟折光進行攻擊,如果能夠貼近對方,優先使用隱匿降低對方護甲。在對方塔下,如果折光次數還有,那可以進行越塔強殺。
團戰中技能釋放:團戰中,聖堂刺客先用靈能陷阱盡可能多的減速對方英雄。之後開啟折光尋找合適的時機上前,使用隱匿一擊打出傷害。如果使用閃爍匕首切入的話,先開啟折光,之後使用閃爍匕首切入,對要優先擊殺的對象打出隱匿一擊。之後就是正常的團戰。
八.聖堂刺客其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,聖堂刺客身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.聖堂次要是時刻留心對面是否隨身帶了真視守衛,顯影粉塵,或者是真視寶石。在發現有這些物品的情況下,切勿使用隱匿後蹲在原地。
3.聖堂刺客在帶線時,當帶到對方二塔的位置,可以選擇先躲進樹林,當對面收完兵線之後再繼續帶,進行牽制。如果對面是醬油過來收線,可以看準時機進行擊殺。

6. dota2什麼東西對付蝴蝶

蝴蝶慎段好是帶有閃避,出金箍棒,75%無視閃避!在原來的版本金箍棒都是100%無視閃避的。如燃斗果對方閃避厲害,也可以靠法系輸出秒殺他寬鉛。

7. dota2編織者怎麼玩 玩法介紹

1.在對線期使用連擊進行騷擾,在對付近戰英雄時可以打的風騷些。這里作為編織者需要有一種「欺軟怕硬」的「態度」。這種「欺軟怕硬」主要表現遇到強力的對手或者克制編織者的英雄應當將縮地留作逃生技能,而遇到較弱的對手或者被編織者克制的英雄應當將縮地留作傷害追殺技能。
2.觸發連擊被動,攻擊,縮地,移動到目標附近,攻擊,再觸發連擊,這是編織者最基本的連招,這套COMBO能對敵方造成大量傷害,6次普通攻擊傷害+縮地的傷害。配合上有控制的英雄,可以輕易的擊殺對面。當然攻擊的次數主要取決於連擊的等級,滿級的連擊僅有2.5秒的冷卻時間。
3.前期,編織者的任務就是不停的補兵,發育;期間需要做好反補工作。隨身帶好TP,做好支援工作就行,其餘的小規模團戰不用去參與,專心打錢,推線即可。但也需要留心小地圖上敵方英雄,如果全部消失了,還是躲避一下為妙。
4.編織者的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的編織者,前期需要留好釋放時光倒流的魔量,以免被急火後沒有魔釋放時光倒流的尷尬。
5.編織者在團戰的切入時間很關鍵,推薦在第一輪控制技能結束後再切入,通過不斷的位移,進行攻擊,切勿站樁輸出,對於編織者而言,機動性才是其招牌,哪怕對面有真眼,寶石,只要靠放風箏,編織者還是處於一個優勢的狀態。
四.編織者的英雄定位
編織者在隊伍中的定位是後期核心或是偽核,但是不同於其它核,編織者有著與生俱來的抗壓能力。哪怕1v2同樣能讓編織者在線上發育的不錯。所以編織者可以作為偽核在劣勢路抗壓。同樣編織者也可以在優勢路充分發揮滾雪球效應,使自己在線上發育的如魚得水。但編織者本身皮薄血少,哪怕有時光倒流這樣的技能存在,在團戰中也很容易被秒。所以編織者切入的時機需要在第一輪技能結束後,作為收割者的存在。
五.編織者適用出裝推薦
動力鞋,首先對於編織者而言,並不需要相位鞋提供的機動性,也不需要秘法鞋提供的魔力恢復。動力鞋卻可以提高編織者的攻速,8點所選屬性,這才是編織者需要的。在對線補兵時切成敏捷狀態,在沒血時切成力量狀態,在沒魔時切成智力狀態。這8點的屬性看似不多,但在關鍵時刻卻可以救編織者於水火之間,例如沒魔施放縮地或者是時光倒流,可以立刻切成智力狀態,或者是越塔時可以切成力量狀態,多抗一下塔的攻擊。
天鷹之戒,很多玩家會選擇直接憋林肯法球,這個也沒問題,但是如果出一個天鷹之戒可以為編織者提供9 點攻擊力,3點 所有屬性,3點 敏捷,1點 護甲;光環恢復魔法:0.65光環提升護甲:2。這些元素對於編織者而言簡直是量身定做一般存在。更關鍵天鷹之戒在前期線上能給予編織者很大的幫助,出門時出的守護指環可以直接合成為王者之戒,接著第一次回家就可以將天鷹之戒做出。合成過程平滑,哪怕被壓制也能在短時間內做出。
林肯法球,編織者的核心裝備,林肯法球 每20秒阻擋一次大部分指向性法術,對於在線上混跡的編織者而言林肯法球是必須的。這保證了編織者不會被先手控制技能所控制而被秒,例如在沒有林肯法球前,編織者在遇到有了隱刀的末日使者時幾乎是任其宰割的肉,但是有了林肯法球後最起碼可以保證編織者有足夠的逃生能力。如果說末日首先用小技能破除林肯法球的話,那編織者可以在第一時間縮地離開,拉開與末日使者的距離。林肯法球除了在帶線時給予編織者很好的保護之外,在編織者單殺的時候也能有很好的幫助,例如在追擊斯溫時,在沒有林肯法球前會被其暈住後,斯溫可以選擇逃跑或者直接TP,這時候編織者很難再進行追殺。但是有了林肯法球後,抵擋了這次技能,就能夠進行擊殺,或者說提高了擊殺的成功率。在團戰中,林肯法球的作用同樣很大,編織者是一個持續輸出的英雄,林肯法球20秒的CD,在一波團戰中很多時候可以起到2次作用,其意義可想而知。總而言之,林肯法球是編織者首要出的裝備,做出來林肯法球所需時間長短,往往能夠決定這場比賽的勝負。
黯滅,黯滅的被動效果,攻擊降低被攻擊目標的護甲7點,持續15秒。並且增加編織者60點攻擊力。這里有一點需要注釋下,編織者的連擊是會覆蓋掉所有攻擊特效,只能算是一次普通攻擊而已。但是黯滅最大的好處是第一次攻擊是附帶特效的,它能夠削弱被攻擊目標的護甲值,因此連擊的第二次攻擊傷害會高於第一次攻擊的傷害就是這個道理。黯滅可以說是編織者的絕配,提高輸出的不二選擇,並且合成過程平滑,2個秘銀錘對於在合成過程中也能提高編織者的攻擊力。
黑皇杖,黑皇杖對於編織者而言並不是那麼重要,但是如果場上控制技能太多,沒有太多空間給編織者輸出的話,那黑皇杖還是有存在的意義。選擇出還是不出,主要還是看編織者是否是團隊中唯一的輸出。
輝耀,輝耀的編織者是一個肉裝的編織者,配合縮地,可以很容易的黏住對手,對其造成傷害。並且輝耀能夠提供60點的攻擊力;只不過合成過程非常不平滑。而裸輝耀的編織者在團戰中的作用也相當甚微,更重要的是肉裝編織者在做出輝耀後一定要有恐鰲之心,這就加長了編織者裝備成型的時間。
恐鰲之心,為編織者提供了生存能力,對於肉裝的編織者是必須的裝備。但輸出型的編織者是否要出,還是需要考慮場上場上的情況,可以當輸出提高到一定界限的時候,考慮出恐鰲之心。
金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,這里通過測試得出,對於編織者而言,金箍棒在單位時間內輸出的傷害高於代達羅斯之殤(當然聖劍是最高的)。金箍棒很大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的編織者可以打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招等。
蝴蝶,蝴蝶的作用是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為編織者提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。
六.編織者的陣容搭配:
編織者的追殺能力很強,但是沒有控制技能留人就成了一大問題,因此gank的隊友最好有控制技能。團戰中的編織者屬於萬金油的角色,與大多數英雄都能有不錯的配合,但最好是能夠給編織者配一名能夠解圍的英雄,當編織者被對方集火時,能夠解救編織者讓其能夠使用時光倒流。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的gank人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發的英雄。團戰中的話,最佳的配合編織者的人選應當是上古巨神,倘若編織者被急火,上古巨神可以用迴音重踏進行解圍,並且當集火編織者是,對方的站位是相對靠攏的狀態,那上古巨神的裂地溝壑就能夠較容易的擊中對方。之後再進行的團戰,對方的狀態就會相當的差,團戰的勝算會大大提高。
而剋制編織者方面,編織者在沒有林肯法球前,末日使者應當是最克制編織者的英雄。當然還有一些帶控制的高爆發英雄,例如小小,萊恩,莉娜。這些英雄往往控到編織者之後直接一套技能帶走,不給編織者使用時光倒流的機會。在與這些英雄對戰時,需要留心,不要因為走位過於靠前被其一套帶走。
七.編織者的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,編織者一般需要2次的縮地,因此留好魔量。如果有隊友配合就更好,通常情況下,是先控制對面血量,一半左右即可。之後先等連擊被動的CD結束,然後先用連擊攻擊對方一次,接著使用縮地上前造成傷害,並且保持自己的位置在其身後,但注意不要走到塔的攻擊范圍內。接著使用技能蟲群,對方會往塔的方向移動,這時蟲群可以拉住塔的仇恨。編織者只要繼續攻擊,待縮地技能CD結束,再一套帶走即可。難度很低,容錯率也很高。
團戰中技能釋放:團戰中,編織者的技能施放首先是技能蟲群,蟲群可以提供敵方的視野,消弱護甲,打亂其陣型。因此需要竟可能多的放中對面。之後的編織者不用立馬上前,讓隊友進行攻擊,待敵方將注意力放在隊友身上,編織者再進行攻擊,之後就是不停的進行攻擊,縮地傷害,並且進行不斷的位移騷擾,讓對面忙於尋找編織者,但又無法擊殺。如果是追擊的團戰那就更簡單了,不停的用縮地黏住對方便可,如果不是隱身或者是有位移技能的英雄是很難逃脫編織者的追殺。
八.編織者其餘注意事項:
1.不管什麼情況下,編織者身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。
2.後期編織者可以靠縮地進行快速移動,前期還是省著點魔量。
3.編織者在帶線時,當帶到對方二塔的位置,可以選擇先躲進樹林,當對面收完兵線之後再繼續帶,進行牽制。如果對面是醬油過來收線,可以看準時機進行擊殺。
4.當前版本的林肯法球有一個主動效果,可以給友方英雄套上。
5.視野,帶線時編織者推薦先自己做好視野,雖然編織者不容易被抓,但是如果被抓,對於其發育的影響還是相當的大。

8. 蝴蝶為什麼叫蝴蝶

下雨天的時候,蝴蝶便會在棲息地尋找躲雨的地方:如高桿草或葉狀植物之類可以遮風擋雨的場所。當太陽重新露出笑臉時,它們常常會在幾分鍾之內重返藍天。

蝶,通稱為「蝴蝶」,節肢動物門、昆蟲綱、鱗翅目、錘角亞目動物的統稱。全世界大約有 14000 多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。中國有 1200 種。

蝴蝶一般色彩鮮艷,身上有好多條紋,色彩較豐富,翅膀和身體有各種花斑,最大的蝴蝶展翅可達亮帶虛28~30厘米左右,最小的只有 0.7 厘米左右。蝴蝶和蛾類的主要區別是蝴蝶頭部有一對棒狀或錘狀觸角,蛾的觸角形狀多樣。

(8)蝴蝶為什麼蝴蝶dota2擴展閱讀

蝴蝶之所以叫butterfly 的原因

butterfly 一詞源自古英文 buterfleoge,由 butere(butter)加 fleoge(flying creature)構成。

有一種流傳比較久遠的說法,因為蝴蝶喜歡偷吃奶油和牛奶,人們把它說成是長著彩色翅膀、喜行衡歡偷吃奶油的精靈,所以叫它 butterfly。以上傳說也反映在蝴蝶的德語名稱之一 milchdieb,該詞相當於英文 milk-thief(偷奶賊)。

另有一種解釋說,其中 butter 是指蝴蝶的顏色;fly 這個本來就是泛指能飛行的昆蟲,而 butterfly 一詞最先可能指的是源自南歐冬季過後,出現的一種帶著硫磺色(合翅敬燃時較近於奶油色)的粉蝶。雄蝶前翅色澤澄黃,飛行時帶起一道溫暖的光線,被人們稱為 butter-colored fly。這個詞漸漸演變成 butterfly,並用來指涉所有種類的蝴蝶。

9. dota小蝴蝶怎麼突然火了

dota小蝴蝶突然火了是宏雀因為她游戲手法出人意料。dota小蝴蝶是斗魚簽約dota游戲的主播,在一場比賽直播中,憑借多場實戰經驗,出人意料的將准死局翻盤,贏得了比賽,蔽氏這場比賽讓她瞬間火了,收獲很多粉絲。所以dota小蝴蝶突然火了是因為她游戲手法宏絕散出人意料。

10. 淺談一下現在dota2這個版本的蝴蝶,個人覺得這個裝備現在好弱,要輸出沒有,要肉沒有,大神們怎麼看

非大神。
蝴蝶在近幾個版本已經算是得到加強了,之前才是真正的雞肋。由於一般只有敏捷英雄出蝴蝶,把蝴蝶加的敏捷換算成其它直觀的屬性來說就是加了65點攻擊,65點攻速,35%的閃避,5點護甲,另外可以主動加4秒移速。
對比一下金箍棒和大炮,優點在於攻速和閃避,但爆發力不行。雖然說閃避被金箍棒克制,現在有了血棘更甚。但是蝴蝶作為攻速僅次於銀月的攻速裝,較強襲更適合一般的主流敏核。比如敵法有了蝴蝶頂塔拆高都是好很多的,高攻速配合大暈快速消魔秒人,在BLINK的CD時主動加移速黏人都是不錯的。

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