dota自走棋騎士陣容怎麼打
Ⅰ 刀塔自走棋騎士流全陣容攻略
刀塔自走叢姿攔棋最近更新了新的S8賽季,有不少玩家不知道新賽季應該怎麼選擇陣容。下面為玩家帶來刀塔自走棋騎士流全陣容攻略,以供玩家參考。
騎士陣容目前主要分為三套,巨魔騎,三龍六騎,神奇四俠(神蝙蝠),還有一套四騎士六人類三法師的打法,但是改版之後由於升人口的費用冊前提高了很多,這套陣容並不推薦用於上分,如果有想了解的同學可以在評論區留言或者私信我我單獨為你講解。
首先來說版本最火熱的
巨魔騎
,
陣容配置為軍團、蝙蝠、死騎、全能(混沌)、小Y、51、暗牧,七人口成型
,有肉有攻速有控制有AP傷害也有AD傷害,能攻能守,所以現下非常火熱,這里有兩點是要必須強調的,一是要爭取對空門,最多也不能有超過兩家玩騎士的,因為這裡面軍團必須追三,四小巨魔在情況允許的情況下也都要追三,有同行就會導致你的質量不夠,加上本身可能還有玩巨惡魔和巨獸人的玩家,四小巨魔也不是那麼容易D到,所以對空門還是很重要的。第二就是不要蘸醬,不要蘸醬,不要蘸醬(重要的事情說三遍),這套陣容的輸出是三星的軍團,所以所有的裝備會養軍團,很難能分出裝備給蘸醬,而沒有裝備的蘸醬可能還不如一隻40回合的野怪。而且蘸醬無論替換小Y,51還是暗牧勢必會減少一個強力的控制,在一個靠普攻輸出的軍團面前控制實在是太重要了。這套陣容的七人口中有五張1費和2費的卡,所以前期都很好出,我一般決定這把能否打巨魔騎的關鍵點在於軍團來的早不早和這些低費卡兩星的速度,如果小Y和51都能很快兩星且軍團來的早能保持連勝加到攻擊力,那就算是天胡了,但這時候也要看其他有沒有玩騎士的同行,如果你很胡但他在空城,可以使出你的三寸不爛之舌和他談判一波將其勸退。如果玩的是空城巨魔騎,則要看時機掛牧師和軍團去吃攻擊力,兩星0攻的軍團在中期還是很尷尬的。這種情況一般在保持能有40到50經濟的情況下,然後前幾名都來過你家了,你計算著空城老哥可能要來的時候,可以掛軍團。搜牌的時候,由於低費卡多,且這套陣容很需要追質量,我一般會在5人口的時候卡著利息D一下,爭取搜到2個2星的小巨魔為止,D牌時幾費卡出現的百分比在游戲中D鍵上會顯示,這些我就不在這里贅述了。8人口時上NEC湊雙術雙亡靈,如果前期沒用死騎用的混沌也可以掛一個煉金,兩星煉金的減甲基本等於雙亡靈的BUFF了。9人口之後就要針對性選擇牌了,如果沒有太合適的可以掛一張血魔,畢竟武功再高也怕羊刀。這里要說明一點的是巨魔騎在後期打很成型的元素法非常難,我曾經碰到過幾次我的千攻軍團被石化罰站在原地等死,要知道元素的石化和美杜莎的大都是無視魔免的即便有BKB也不起作用,加上謎團本身對騎士的剋制,如果不是一個兩星有回藍的薩爾能先手目前實在是沒什麼好辦法,如果對此有獨到見解的同學可以在評論區給我留言,我也學習一下。追三順序,原則上我是能追三的都追三,軍團和小Y是必追的,其他的看來牌情況而定。裝備選擇,攻擊裝優先,前期留狂戰的配件,其次選擇吸血和枯萎之石,再次選擇護甲,條件好的可以給蝙蝠和小Y配雙秘法鞋。
三龍六騎
,作為一個遠古時期延續到現在的陣容,成型的三龍六騎依舊強勁有力,但是8人口成型的缺滲胡點在巨魔騎面前就遜色了一籌,而且到底能不能為你而來的巨龍也成了未知因素。不過好在新版本打龍法和五龍的少了,龍騎並沒有那麼多人搶了,在沒有陰兵流的情況下,三龍六騎還是能玩一玩。我的建議是首選還是巨魔騎,但是在有同行時,或者5人口6人口很早就嫖到龍騎時可以選擇三龍六騎。這套陣容很簡單,
陣容配置:6騎士加死靈龍和冰龍
,後期如果有老奶奶考慮換蝙蝠,9人口掛DP或者NEC湊四亡靈,10人口再上一個術士湊雙術,如果後期打法師則上雙娜迦。這是一套混的陣容,由於對人口的要求就可能會沒有那麼多錢去D牌,想要吃雞還是要看裝備和質量。但是一套成型兩星龍騎帶裝備或者能拉9上四亡靈的三龍六騎還是能恰分的。
最後為大家介紹的是最近版本出現流行的
神奇四俠(神蝙蝠)
,這也是一套苟分利器,但是這套陣容前期很難打連勝,基本都是空城空出來的,不建議萌新去玩。我的打法是前三回合如果有個兩星的老馬或者小精靈再去考慮,但這套陣容最重要的棋子還是老馬和蝙蝠。一個扛著一個輸出。
陣容配置:馬爾斯、蝙蝠、小精靈、神諭、拉比克、死騎、全能,7人口成型
,但是對質量要求很高,全都要追三才能打出理想效果。我一般在空城的時候會在4人口卡著利息D牌,注意的是如果發現再來一張牌就要卡格子的時候即使有錢也不要D了,該是你的遲早會是你的,不差一兩個回合的。這套陣容的核心輸出是蝙蝠,所以在裝備選擇上優先選擇回藍裝,最好是一個大根一雙秘法和一個慧光給在蝙蝠身上,其次選擇護甲給老馬。8人口可以選擇掛船長或者美杜莎這種強力的控制,9人口考慮掛高質量的橙卡,切記別把神BUFF抵消掉了。
上述這些是我對騎士的一些理解,可能略有偏頗也歡迎大家指正。在希望大家開心上分的同時,如果我寫的內容能夠幫到你,也希望能幫我點波贊和關注。畢竟得到你們的支持和肯定才是我心靈上的慰藉。謝謝你們啦,祝大家都早日上皇後。
Ⅱ DOTA2自走棋亡靈術士騎玩法技巧及陣容站位推薦
DOTA2自走棋亡靈術士騎怎麼玩?騎士流在自走棋剛上線時就有人使用,但是因為在某些玩法上有缺陷,排位一直打不上去,比較慘。目前死亡先知上線後,騎士流玩法算得上自走棋中比較強的。下面是我帶來的打法技巧及陣容推薦,不清楚的來看下!
其實很早之前就覺得六騎士坦度極強,配合亡靈減甲和術士吸血兩個buff,可以說夠硬夠狠。之前苦於在四亡靈和三術士之間只能二選一,雙亡靈又不給勁兒,感覺總是撿了芝麻丟了西瓜。
如今,隨著死亡先知的出現,讓六騎士四亡靈三術士體系完全成型。
在面對獸人,法師, 刺客 ,地精,獵人的狂轟亂炸下,騎士流終於崛起!
打法
前期:1-5人口
前期打法各路大神都發了無數攻略了,在此不做累贅。除非天胡,一般情況還是先過渡為主。臉好的一直來騎士,很快就4騎士可以前期混著,沒臉的同學們還是忍一忍,拿低費的地精三兄弟、三小戰撐前排,陸續組小配合,逐漸換成我們的理想陣容吧。從以下幾個方面講一下要點:
1、陣容方面:前期我喜歡的過渡陣容原則是低費易二星。所以地精、戰士、巨魔是首選。如果選擇巨魔騎,不一定非要等巨魔戰將,現在的巫醫的彈彈樂增強很多,誰用誰知道。前期完全可以掛一個巫醫和蝙蝠組蘆野成攻速小配合,且巫醫中後期,可以作為一個術士先用著,來了謎團再換他都OK。
2、人口方面:連敗賣血流這里不展開講,很多人也不好把握,就默認我們勝負各半吧,推薦5回合/9回合各升一次最適合騎士。
3、經濟方面:這個階段不建議搜卡。亡靈術士騎是8人口發力陣容,騎士費用都高,這階段我們經濟會比地精、戰士、德魯伊流差很多。前期微微苟一苟,不能太浪費經濟。(除非對子很多,那就賭吧,但是切記冷靜!)騎士養鹿的話飢鋒要記得掂量一下自己的經濟。
4、拿牌方面:必抓的卡,基本上是六個騎士、死靈以及小黑,其餘的有機會兩星的且三費以下的其他過渡陣容棋子,可以抓下合兩星。
5、升星方面:騎士、亡靈都值得二星,低費過渡牌也值得兩星,只有混沌、月騎值得屯著三星。
6、對手方面:你要時不時去看看其他7個人的陣容,有些陣容別人玩的太多了,比如地精、獸人,你的前期過渡陣容要盡量避免選擇。
中期:6-8人口
這個階段是拼刺刀的時候了。在此階段,我們要做的就是把我們的過渡陣容逐漸賣掉,回歸我們的亡靈術士騎。
1、陣容方面:在這個階段,最容易湊齊的是:任意三騎+蝙蝠+巫醫+死靈術士/小黑+一個二星過渡牌/單體強卡(影魔/女王/電魂/船長等)/術士(有巫醫+死靈的話),這樣組成的或是低配版亡靈術士騎士,或是亡靈騎士+強卡,都是在中期能穩住。
2、人口方面:6人口後若是白嫖得很黑臉或血線太不健康,建議13回合升7,增加場上戰力以及高費卡概率。否則正常17回合升7。升8人口就要看情況,場上亡靈騎士陣型已有,且二星牌3個以上建議穩利息緩步升8。真的頂不住了那就強升8,配個三術士還是有明顯加強的。這里不展開講,感興趣可以留言提問。
3、經濟方面:在17回合前,我們的經濟除非天胡,其實是比較差的。但是也是只比地精、德魯伊、法師、戰士流差,因為他們低費卡多。但是比起亡靈獵和刺客,我們其實還OK。地精、德魯伊、戰士能夠入我們多少血呢?拼刺刀對A,其實騎士是能頂得住的。法師更不用說,騎士最不怕了不是嗎。
4、拿牌方面:在這個階段,只抓體系內的牌。
5、升星方面:在這個階段,只升體系內的牌。三星只要混沌和月騎。
6、對手方面:只要低配亡靈術士騎組成,三法、地精、刺客都是干不過我們的,唯獨亡靈獵比較難纏,但是不怕,此時的除非天胡亡靈獵,一般也入不了我們多少。
後期:9-10人口
此時場上玩家可能有2-5家,我們的陣容也至少有了低配亡靈術士騎,在9人口時,原則爛嘩晌是上場優先順序:六騎士>四亡靈>三術士>單張強卡。我們要做的很簡單,穩住經濟升10,然後找死亡先知!
場上其他陣容我們不用管他們,反正最後都是打不過我們的(就是狂!),陣型我後面會說到。找到死亡先知之前順手拿謎團、巫妖。巫妖來了以後賣小黑,先知姐姐來了以後賣巫醫。此時場上就是六騎士+四亡靈(不要小黑)+三術士(謎團、死靈、先知姐姐),然後就是把陣容補齊全二星。混沌和月騎能升就三星,其餘都不需要。
陣型站位
前期陣型就採用縮團打法,不用擔心AOE,騎士不怕這些。如果刺客隊比較強,那可以集體再下移一格,防止後面被突。
最終陣型如上圖,其中第一排的龍騎和謎團不能動,其餘的棋子可以互換,原則是:月騎藏里,巫妖放邊。左右夾擊,避免團控。
Ⅲ 刀塔自走棋陣容怎麼搭配
1、娜迦戰士流:大魚2、小魚3、一姐4、斧王1、狼人3、船長4、海民1、末日4,構成為2野獸2人類4娜迦、6戰士,極高護甲和魔抗、輸出低。
2、亡靈騎士流:蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4、小黑1、瘟疫4、巫妖5。構成為2人類4亡靈、6騎士,極肉、輸出高。
3、地精刺客流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、幻刺3、聖堂4、冰女2。構成為6地精2精靈、4工匠3刺客,極高護甲和回血、輸出高。
4、地精巨龍流:賞金1、發條1、修補1、伐木2、煉金4、炸彈5、帕克2、毒龍3、龍騎4。構成為6地精3龍、4工匠,極高護甲和回血、輸出高。
5、亡靈獵人流:小黑1、風行3、火槍3、一姐4、獸王2、潮汐5、死騎3、瘟疫4、巫妖5。構成為4亡靈2娜迦、6獵人,輸出極高。
6、娜迦刺客流:賞金1、女王2、幻刺3、沙王3、聖堂4、小魚3、大魚2、一姐4、潮汐5。構成為4娜迦2精靈、6刺客,輸出極高、魔抗極高。
7、野獸刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、賞金1、女王2、幻刺3、毒龍3、聖堂4。構成為4野獸2精靈、6刺客,輸出極高、成型極快。
8、精靈刺客流:敵法1、大樹2、幻刺3、聖堂4、沙王3、賞金1、女王2、小魚3、一姐4。構成為4精靈2娜迦、6刺客,輸出極高、閃避高、成型極快。
9、巨龍法師流:毒龍3、龍騎4、帕克2、藍胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5。構成為4人類3龍、6法師,輸出極高。
10、野獸戰士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、劍聖2、船長4、大魚2、冰女2。構成為4野獸3獸人、6戰士,極高護甲、中輸出、成型極快。
11、巨魔騎士流:小歪1、巫醫2、巨魔4、蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、龍騎4。構成為4巨魔2人類、6騎士,極肉、中輸出、成型快。
12、巨龍騎士流:帕克2、毒龍3、龍騎4、蝙蝠1、混沌2、月騎2、全能3、死騎3、冰女2。構成為3巨龍3人類2精靈、6騎士,極肉、中輸出、成型快。
13、巨魔戰士流:小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4、海民1、劍聖2、大魚2、狼人3、船長4。構成為4巨魔2野獸2人類、6戰士,極高護甲、高輸出、成型極快。
14、回藍萬金流:帕克2、毒龍3、龍騎4、小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4、巫妖5、沙王3。構成為3巨龍4巨魔、2騎士,極高輸出、強控制。
15、雙德巨獸流:大樹2、小鹿1、海民1、沙王3、狼人3、小歪1、蝙蝠1、巫醫2、巨魔4。構成為4巨魔4野獸、2小德3戰士,雙德速科,高輸出,高護甲。
16、雙德戰獸流:大樹2、小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、大魚2、船長4、巨魔4構成為4野獸、2小德6戰士,雙德速科,中輸出,極高護甲。
17、雙德靈龍流:小鹿1、大樹2、敵法1、幻刺3、聖堂4、月騎2、帕克2、毒龍3、龍騎4構成為6精靈3巨龍、2小德3刺客2騎士,雙德速科,極高輸出,極高閃避。
18、雙德刺客流:大樹2、小鹿1、沙王3、幻刺3、聖堂4、毒龍3、女王2、小魚3、一姐4構成為2野獸2精靈2娜迦、2小德6刺客,雙德速科,極高輸出,高魔抗。
19、雙德獵人流:小鹿1、大樹2、小黑1、獸王2、風行3、火槍3、一姐4、潮汐5、死騎3構成為2亡靈2娜迦2精靈、2小德6獵人,雙德速科,極高輸出,高魔抗。
Ⅳ 刀塔自走棋陣容攻略-陣容搭配推薦[多圖]
陣容的選擇永遠是這個游戲的勝負決定因素之一,所以玩家們在陣容選擇上都十分的考究。但是很多玩家是沒有好的陣容搭配方案的,所以耗費了時間卻沒有好的陣容。下面帶來陣容攻略。
陣容搭配攻略
精靈流
經過幾次更新,單純的6精靈野獸刺客流派不再強勢,精靈們從強勢的獨立的流派,變成了其他流派的附庸,圍繞著大樹,露娜兩個前排精靈的體系仍然可行。首先大樹小鹿開局,非常容易進行組合,並且具有一定強度。
比較常見有精靈加三龍,但是不夠肉,比較怕被法師一套帶走。
騎士獵人流
以9人口為基準
4騎士陣容推薦
露娜,死騎,龍騎,全能,大樹,小鹿,med,小黑,火槍。
Buff:龍騎全能2層人類Buff,露娜大樹2層精靈Buff,med小黑火槍3層獵人Buff。露娜死騎全能龍騎4騎士Buff。
Debuff:對方2層亡靈Debuff
露娜死騎全能龍騎4騎士Buff。
死騎,露娜,全能,龍騎,NEC,巫妖,小黑岩行,火槍,med。
該陣容更加暴力,為對方提供4層亡靈Debuff.
6騎士陣容推薦
6騎士三龍+任意
一般會加一個潮汐獵人提供控制,或者後排火槍補充輸出。
Buff:6位騎士6層騎士buff,龍騎。毒龍,帕克開局滿藍,釋放技能,輸出主力為露娜龍騎。露娜需要一定裝備支持,龍騎,起碼需要兩星,提供濺射。
戰士敗棗指流
這個陣容前期海民斧王狼人劍聖,基本上按著所有人打,但是戰士流派需要一直抽棋子,一直連勝,才能以戰養戰。而且如果有人和你一起走戰士流,你就需要仔細考慮是否跟他對剛。順利的戰士流是很強勢的,6戰士以後可以看需要補充後排輸出或者拿出末日針對一下對面的核心。
地精流
地精4雄都是低等級棋子,前期很容易找齊,所以前期很強勢。往後期走,有GA減甲,飛機炸彈人AOE清屏,工匠和地精的高強度回血和護甲讓地精套路可以穩定恰人。前期地精找不到tk輸出的話,推薦小黑(小黑容易找,後期配合死靈法再搭GA減甲很可觀,如果到9級也可以配合3獵人,如一姐,潮汐,又能提供傷害也能加強控制)。不過地精很頭疼前期找不到伐木機發條,很容易被別人斷,導致前排不夠肉。
玩地精流需要趕快存利息跳級,到8級察配找炸彈飛機,如果臉好的話,那麼恭喜。
成型的地精可以說是最穩定的組合,炸彈人的位置一定不能放後排,置於靠前的位置保證炸彈炸到盡量多的單位。
法師流
人類法師流派可以說是成型後最暴力的組合,核心冰女(沒錯就是我這個光環怪),前排藍胖啥的送命,船長水船配合光法電棍各種aoe凈化屏幕,不過法師流比較難齊,不一定能成型,更新後的DOOM爸爸也可以攪和光法一手了。
巨魔流
下面所說陣容以9人口為基準
前期強力的戰士可以和巨魔體系搭配,由於戰士較多(斧王,海民,劍聖,狼人,大魚,巨魔,船長,狼人,DOOM),可以進行一定搭配。
首先巨魔是核心
第一種組合:以海民+狼人+船長為基礎,由於狼人兼具野獸和人類屬性,前期可以和海民蹭2野獸buff,中期點出船長提供控制和2人類buff,9級湊出6戰士4巨魔,就非常恐怖了。
第二種組合:斧王+劍聖+獸王+薩爾,湊4獸人buff,薩爾和小y也可以提供不錯控制,打法師有奇效。獸王輸出高,作為獵人種族不多的前排,可以提供轉型獵人套路的可能。
從蝙蝠騎士入手(騎士,巨魔屬性):
第一種組合:直接能想到的6騎士,4巨魔,我沒有嘗試過,但感覺很美好。其實本身蝙蝠潑油和露娜的彈射以及劍聖轉就是個小combo。試想一下,高攻速露娜巨魔在6騎士buff下瘋狂輸出。
第二種組合:4巨魔,死騎,4獵人。獵人主推獸王 小黑,獸王可以是從獸人流轉型過來的,小黑和死騎2亡靈群體減甲,死騎和蝙蝠湊2騎士buff,死騎為主要前排。剩下兩個獵人位置強推med和潮汐,萬精油組合,提供控制和娜迦buff,用於對抗法師流。
第三種組合:4巨魔,4騎士,3龍。龍騎士具有龍,騎士,人類三屬性。也是這套陣容的主力輸出,這種buff加持下的龍騎簡直是飛行堡壘。
其他組合:
4巨魔,4精靈,加一輸出(推薦刺客位)。前排露娜,敵法,蝙蝠,大樹。輸出位巨魔,刺客TA。高等級,高攻速,高閃避的刺客無疑是後排噩夢。比較怕有潮汐的法師組合,露娜彈射更容易給敵方後排積蓄能量。
4巨魔,術士(sf)。三星影魔輸出極高,惡魔buff,自帶靈魂攻擊力加成,可以湊三術士(推薦死靈法,sf,GA)提供吸血。推薦死騎(亡靈buff減甲),萬金油潮汐擔任前排。缺點也比較明顯,前中期前排不夠肉、刺客多防不住。
結語:
不同的玩法,有不同的搭配。同一種玩法,也有不同的搭配組合。所以最終陣容搭配組合還是玩家自己決定的。
Ⅳ dota自走棋騎士獵陣容打法分析
dota自走棋騎士獵陣容打法分析 2019-01-14 11:25:23來源:dota自走棋吧/留白不在編輯:野狐禪評論(0) 《dota自走棋》騎士獵是玩家探索出來的一種新玩法,結合了騎士和獵人的優點,這種玩法具體陣容打法是怎樣的呢?很多玩家還不太清楚,下面就為大家帶來騎士獵陣容打法分橡嫌稿析,一起來看看。
騎士獵陣容打法分析
先說下套路,6騎士必備,然後是三獵人。關於三獵人的選擇上目前試過最順的是小黑加火槍加潮汐,最後一個位置可以隨局勢選擇。這套組合很吃人口,6騎士三獵人就是9人口。但由於騎士光環的存在,前中期並不會弱。
目前用這套吃了三次雞,最終對決一次是打亡靈獵的變體,一次是打莽夫流,還有一次忘了。
總結一下對陣情況的話,九人口狀態比較怕法師流和地精流,亡靈獵反而梁孝不是很怕。主要原因是我手裡成型的火槍和小黑會卡的亡靈獵比較難受。由於打法師流個地精流我都只堅持到了9人口,所以對最後一個人口的選擇現在僅有設想。打法師最後一個應該是拿美杜莎,不過我沒試過,不知道效果如何。打地精的話最後一個選擇我還沒有比較好的想法,那波被地精流打死的時候經濟已經崩盤,沒有一個三星,沒有太高的參考價值。
這套陣容的輸出核心是月騎和火槍,月騎一定要三星,三星的者宏月騎配合光環炸彈人也只能炸掉半血,夠肉活著才能打出最大輸出。火槍由於和亡靈獵互卡就看人品了,不過如果手上有三星火槍,亡靈獵大概率是打不過的。防禦核心死騎、混沌騎士、全能、還有龍騎,在資源有限的情況下死騎和龍騎幾乎不可能上三,所以只能從混沌和全能中選一個上三。有一個三星前排還是很重要的,當然要是人品好多來兩個三星前排自然更佳。
控制核心毫無疑問的潮汐,小黑主要作用是湊光環,是否能上三影響不大,上三最好,又可以卡卡亡靈獵。
這套陣容的有點很明顯,前中期的騎士光環基本可以讓我們安穩度過,後期夠肉,輸出夠高,陣容成型平滑,還有一個可以自由利用的人口。而缺陷主要是太吃人口,而且中期以後很怕法師流,龍騎比較難出。
目前我主要想和棋友們探討下這套陣容的完善,問題集中在三獵人的選擇和最後一個人口用什麼比較好。
三獵人小黑光環獨一無二不可替代,潮汐作為後期神級英雄同樣不可替代,而最後一個獵人卻不一定需要火槍,雖然火槍輸出高,但其餘的獵人也有競爭力。歡迎各位棋友一起交流。
看到這里相信很多小夥伴都明白了這套陣容的具體打法,快去游戲中試試吧!
《dota自走棋》精華推薦 新人入門流程 新手套路技巧 全羈絆效果 全金卡性能 抽卡鎖卡機制 新手名詞解釋 吃雞套路推薦 全時期玩法 全紫卡性能 回藍金錢獲取 種族技能一覽 強力套路推薦 全裝備一覽 全流派搭配 月光連勝秘籍
Ⅵ 刀塔自走棋騎士各流派玩法及運營思路匯總
露乎信娜騎
收起露娜騎野獸騎巨魔騎
刀塔自走棋中的騎士在目前版本一削再削,下面給大家分享一下刀塔自走棋騎士各流派玩法及運營思路匯總。
刀塔自走棋騎士各流派玩法
神關羽被一削再削,根本原因還是騎士太過強勢,在當前版本下每次對局中至少有一到兩家騎士,騎士的玩法也是百家齊放,筆喊橡者在此分為三類:傳統巨魔騎、賭狗露娜騎、絲滑野獸騎,不同的局勢選擇不同的玩法,騎士值得你擁有。
一、賭狗露娜騎
1)陣容介紹
在當前版本下,軍團被一削再削,依靠軍團打天下的日子已經一去不復返了,裝備養露娜鄭頃旁或者混沌也不失為一個絕佳的選擇。
可玩性 :★★★
成型難度:★★★
吃雞能力:★★★
陣容人口:7
ban牌選擇:地精或獸人或工匠
裝備選擇:黯滅、大炮、撒旦、蝴蝶(物理輸出裝優先)
核心卡牌:露娜
2)羈絆和站位
5人口:四騎雙巨魔
tips:5人口就是開始賭的時候了,只抓以上的5張+小黑低費卡,至少露娜或者混沌有一個三星了,再考慮升人口
6人口:四騎雙巨魔雙術雙亡靈(沒有nec上小黑也不錯)
7人口:四騎雙巨魔雙術雙亡靈+小黑
8人口:四騎雙巨魔雙術四亡靈
3)運營思路:賭就完事了
前期:不升人口攢錢,胡了就上去打,不胡就掛牧師空城吃連敗,這套一般適用於不太胡的空城情況或者有同行、同行比你胡、在前面拉人口打連勝的情況,抓牌只抓混沌、月騎、死騎、蝙蝠、巫醫、小黑這六張低費卡,軍團或者全能來了都可以視而不見、不關鍵,10-11回合攢到50塊利息,開始ban牌d怪,15波野五張牌全2了就可以隨便打。
中期:裝備,物理輸出拿露娜的裝備,16-20回合至少要d出三張三星卡才考慮升6,核心卡牌露娜一定要三,要養露娜,裝備就一定要豪華,不然就是充電寶。d得差不多了就升6人口上雙術或者上小黑,7人口補雙術。
後期:8人口可以開4亡靈,9人口可以開3龍,10人口可以開6亡靈,這套為什麼拋棄了六騎而去追亡靈羈絆,因為核心卡牌是露娜,一切都是為了增加露娜輸出服務。