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dota2末日使者如何打4

發布時間: 2023-04-27 04:10:08

Ⅰ DOTA2末日使者水友中單攻略蔑視世間一切


在DOTA2中,末日使者現在普遍流行的都是打野流,而我個人比較喜歡中SOLO帶節奏,所以想寫篇中單末日使者的攻略,第一次寫攻略,有什麼不足的地方求多多見諒。
簡介:
末日使者(DOOM),他的烈焰永不熄滅,他的吞食永遠得不到滿足,他的殺戮無人能夠制裁——路西法帶給他的敵人的只有末日數飢派。手持火焰之劍,掠奪靈魂,他是墮落者,曾經是暗之國度備受敬畏的將軍,卻因蔑視之罪而被放逐——他拒絕向任何人下跪。佤什昂多的喪鍾六次為他敲響。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下燒焦的殘支。失去雙翼之後,他尖叫著墜向大地。落到了沙漠中的一個火山口,失落的樂園。現在他的進攻毫無憐憫,也不需理由,在七片黑暗領土上,只有他能自由行動。受到無法擺脫的慾望束縛,被難以想像的天賦所扭曲,末日使者所到之處既是地獄。蔑視世間一切。最終,世界將歸於末日。
基礎屬性:
從上圖可以看出,DOOM是個血很厚,但是基礎護甲和移動速度都很低的英雄。在之前版本裡面DOOM的初始護甲為零,被點一下非常疼,後來冰蛙稍微加強了一下,改為初始護甲1。當前的版本里最常見的都是走一個主吞噬焦土出點金的打野流DOOM。在改版後我也試著玩過好幾把打野的DOOM,雖然DOOM基礎攻擊力高,但因其初始和成長敏捷較低,攻速和護甲不行,其實打起野來並不太理想,還有就是打野DOOM感覺節奏超慢。
當然我並不是說DOOM打野不好,在大多數的高端局和比賽中見到的很多末日都是打野的,可能基於資源分配上問題,或因為DOOM自身的基礎屬性成長,走中路SOLO有很大的端:
1.藍量低,技能消耗高
2.初始護甲低,SOLO的時候很容易被對面遠程消耗。
3.太吃等級,一旦被對方游死或被壓制,等級上不來,就很難打出中路優勢。
技能簡介:
E技能吞噬,加滿差不多相當於一個點金手的補經濟能力,並且這可以獲取野怪的技能,對於怎麼樣選擇要吞噬的野怪技能這對於自身和整個團隊都有著很大的幫助,前期優先升一級。
T技能焦土,使用技能之後增加16%移動速度,DOOM自身基礎移動速度比很多英雄要低,如果在沒有任何裝備的支撐下沒開焦土的DOOM是追不上對方英雄的,這個技能擁有著不錯的生命恢復量,和持續造成的傷害。在追殺和逃命上都有著很大作用,這也是為什麼以前版本中會有那麼多人選擇出肢兆輝耀的原因,加上吞噬的補經濟能力,能讓DOOM快速做出輝耀起到一個團戰消耗壓制性作用。?
V死亡,俗稱「等級炮」對於中單帶節奏的DOOM來說這是一個神技,只要對方英雄配對自己的技能等級就會打出非常高的傷害,在4-6級的情況下配合T或者大招很容易單殺對方英雄。但是加點方式要看局勢看對方等級所以如果不小心按到加多一點,對自己前期的GANK都影響很大。通常等級不是很壓制對方的情況下,我都會選擇留一點不加,看對方等級或者在團戰中你想去GANK哪個,或者針對哪個,才會選擇。(還有我很喜歡國服DOOM的配音,有點暗黑3大菠蘿的感覺,特別是他那句:「哈哈,我猜對了,你死定了!」非常霸氣,也很適合等級炮的這個特性,需要對應的死亡數字才能打出最高的傷害。
D技能末日,靈魂技能,就是因為這個技能讓DOOM擁有了所有英雄的「爸爸」稱號,只要一個大招甩過去給你,無論你有多牛B,都會瞬間讓你變成一個超級兵,無視BKB,釋放不了任何技能和物品,剋制單核利器。在同福對抗VG的那場比賽中,同福就是選出DOOM對抗ZSMJ的單核飛機,當時我看到哪陣容我就感覺,VG要跪了。飛機自身很脆他的後期輸出依賴三技能高射火炮,就算後期你飛機神裝,團戰DOOM過去先手一個大招丟給你,你就只能往後撤,不走的話可能直接被秒。而走的話整個團隊都太依賴你的輸出了,等15秒大招過後,可能己方醬油全都死光了,哪時即使你有聖劍也難以1V5。最近版本對DOOM的A帳加強,只要在550碼范圍大招就會一直持續,看起來很牛B,其實就和剛說的一樣,真正要打薯賀起來一場團戰15秒基本就結束了的。

Ⅱ 刀塔末日使者如何放好大

boss兩個技能都與能量滿與不滿有關,於是放大時機節點也有兩個,等boss大招之後放大,和等boss戳地板之後放大更多關於刀塔傳奇末日使者怎麼打,進入;玩DOTA末日使者需要掌握9個關鍵點1末日最重要的技能在於吞噬,第一修改後的吞噬沒有等級限制,打野升級速度很快,既可刷野亦可用等級優勢gank第二吞噬可獲得野怪技能,如果有好的枝首答野怪可以出其不意的gank2由於末日;大招在前期投入了過多的技能點,在後期可以放鬆下來,注重點高血沸之矛,來提高普攻的傷害紫卡技能狂戰士,看起來非常犀利,可是前提是你要保證對面敵軍大部分都是法系的存在我總評 中排力量型輸出,狂戰士的血液讓;加點,一般是一級吃,現在吃比較虎了前期一級就挺好用的個人覺得6級前吃會抽魔的4級小怪很好用,6級後吃4級狼或者2級帶光環狗頭人,家裡控制太少也可以吃人馬2級學焦土,3,4級學死亡,5級焦土6級大優先死亡副;天永生夢境的Boss是墮落天使形象其實和末日使者無差,不過從他的技能上來看,完爆正版末日使者幾條街技能解析憤怒之焰技能效果就是所有能量未滿的英雄都會中大招,如果能量已滿的話,就會免受末日之苦,所以像。

刀塔傳奇末日使者技能加點(刀芹碧塔傳奇末日使者技能加點攻略)

2、末日使者技能加點方式主焦土流加點1一級學習吞噬這點毋庸置疑,可以吞噬到狗頭這樣極品的小怪群體 12%的移動速度,高等級的吞噬相對焦土及等級炮的性價比來說均沒有競爭力,可以等到11級後再學,可以得到諸如網人馬暈;人見人怕的英雄非末日使者以下簡稱doom莫屬在游戲中doom會讓對手身心受到極度摧殘中了「末日」技能,英雄變成狗熊,或許不會致死,但絕對會讓對手在生命的不斷流失中感到焦慮不安有時對方英雄會因為懼怕「死亡」技能帶來的額外傷害;加點1級吞噬沒得說,2級以後看對方英雄,若使你無法上線即壓制你則主點焦土副死亡,有大點大若對方英雄不強勢大多為近程攻擊英雄主等級炮副焦土,有大點大不要灰心,末日使者就算被壓制3~5級也能逆天有;末日使者是個很強勢的英雄,建議走中單路線,因為1技能能吃兵可以得到額外的金錢,而且吃野怪還能得到野怪的技能,如小狼的攻擊光環,小薩的凈化等等,所以末日是不愁經濟和發育的英雄,建議速出瓶子控符,出相位鞋,然後開著;刀塔傳奇 中的蜘蛛女郎對於一些近戰英雄的剋制相信大家都有所體會,這只英雄的強大之處就在於此那麼我們要如何發揮它的最大作用呢首先技能加點一定要合理,否則就容易在前期很劣勢技能加點推薦順序 毒液侵襲毒牙。

3、一般沒什麼威脅時,3級建議升出2級W,怎樣清野快怎麼來,4級時要升恐懼技能了,5級可以接著W,前期1級E就夠,個人常用加點順序E LZ可以參考一下哈WWQWRQWQWREEREE 辛苦辛苦我吧LZ 打字也不容易,求採納;瓶子魔棒骨灰堅猛慧韌,這四個放在一起,是因為前期,假腿後4個里必選一到兩個出,我分開談論瓶子出瓶子首先保證你是睾丸,有控F意識但是我不推薦,理由如下5種符對末日的加成都不算特別重要,不像TKVS;然後遊走的時候注意看對面英雄等級,如果有人很順到六了你就只加一點,如果5級就加兩點,T這個技能就自己看著半,加速追人逃命,起碼學一級 末日的大招一定要給對人,像對面放了大的這種完全沒必要一般大就給神牛這種強;刀塔傳奇末日使者分析 要搭配陣容,首先就是要對英雄有所了解了末日使者基礎血量護甲均為一流水準覺醒末日近51W的血量和實戰中超過860的護甲對比小小潮汐均不遜色擁有強大的基礎魔抗覺醒末日的基礎魔抗為53642;另外末日有三種屬性加成,分別為刀劍系覺醒劍聖所有刀劍系隊友增加225點物理暴擊等級 巨人系覺醒小小所有巨人隊友增加180點魔抗惡魔之角系覺醒末日所有惡魔之角隊友增加180點護甲此外,末日的前三個技能為。

4、1先說技能加點 吞噬 E 焦土 T 死亡 V 末日 D第一種加點 E T E V E D E T T T D V V V + + + + + + + + + + 這種加點偏向於前期經濟壓制,到2級E的時候去吃一頭白野狼的話,攻擊;這時候剛殺人助攻的你應該5級了,而邊路應該也快是5級了,加一點3技能去找那些5級的結束他們的生命吧不想殺人的末日不是好ganker如果你要6了,就到6再走之後補三技能到3級,等到中路的8級時,去找他吧,這時候你應該是。

5、刀塔傳奇永生夢境末日使者 平民如何打出高傷害 先上圖,不算太高,還有提升空間,猴子橙1隻有末日和鞋 修補匠,小黑,死亡先知是必上的英雄,其他英雄要保證存活和小技能普攻的輸出刀塔傳奇永生夢境全攻略 下面來說下打法。

Ⅲ 怎麼克制dota2里的末日使者

1、選削藍型英雄 比如卡爾黑鳥,看到末日進場直接削藍,末日欄量還是很緊缺的,你來這么一手就算是後期最多也只會剩下一個大,不會出現刷新大了。
2、高瞬間爆發類英雄 比如麗娜卡爾(卡爾:又是我),確保一套爆發傷害盡量高,稍微配合一些隊友傷害就可以秒掉的。
3、分身類 這就相當於選擇題,大錯人了末日會超級尷尬,物理核可以盡快做個分身斧。
4、奶回來 比如全能和巫醫和劍聖的棒,也算有效
另外在6之前末日也很尷尬,可以在這個時間內盡量壓制他(別像我一樣去野區找他麻煩被人家吃了個賞金符到6了。。到6了。。。。)

Ⅳ dota2末日使者怎麼玩

DOTA2 末日使者技能分析:
吞噬
吞食一個敵方普通單位或者中立生物,能過獲得目標的特殊能力。
魔法消耗:60/50/40/30
冷卻時間:70/60/50/40
施法距離:300
額外金錢:25/50/75/100
技能點評:
吞噬是末日快速提升經濟的技能,無論是對線發育流還是打野流的末日前期升級這個技能是非常明智的。另外現在的末日使者吞噬可以在一級的時候吃一個六級的野怪並且得到對方的技能,像大薩這樣的大型野怪前敵對打野的幫助非常大,而像人馬這種具有控制技能的野怪在中後期作戰的作用非常強大。
技能細節:
吞噬會給予末日使者目標原本的金錢數,另外還會獲得隨技能等級增加的額外金錢。
目標所剩餘的生命越低,末日使者消化它用的時間就越少。消耗一個20點生命的目標只需要1秒鍾。
吞噬無視魔法免疫。
無法吞噬遠古、機械與飛行單位,無法吞噬英雄。
吞噬擁有技能的單位(部分敵方召喚物、中立生物等),末日可以獲得此單位的技能,直到他吞噬具有其他技能的單位時才會替換當前技能。
焦土
末日使者周圍的地面布滿火焰,每秒對受到范圍內的敵人造成傷害,技能持續期間末日使者獲得額外生命恢復與移動速度加成。
魔法消耗:60
冷卻時間:60/55/50/45
作用半徑:600
持續時間:10/12/14/16
每秒傷害/回血:12/18/24/30
移速提升:16%
技能點評:
焦土可以增加末日的移動速度,並且可以回血和對敵人造成魔法傷害,其傷害效果有點類似於輝耀。焦土可以隨著末日使者移動,這樣末日使者在追殺別人的時候就可以得到持續的移動速度的提升。焦土技能的持續時間非常長,打野流的末日輔升焦土可以無傷打野。
死亡
打散一個敵方英雄的靈魂,造成一個小眩暈並造成傷害。每級死亡都有一個數字,如果敵人的等級恰好為此數字的整數倍,或者等級為25級,則會受到額外傷害。
魔法消耗:110
冷卻時間:8
施法距離:600
傷害:125/175/225/275
額外傷害:最大生命值的20%
幸運數字:6/5/4/3及25
技能點評:
死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家對這個技能理解並不是很到位。其實死亡就是一個指向性的單體魔法傷害技能,但是如果對方英雄的等級是死亡等級所對應數字的倍數或者是對方英雄是25級的時候就可以造成額外的傷害,額外的傷害是最大生命值的20%。如果對方英雄正好是末日使者死亡的幸運倍數的時候,在前中期的時候一個大招加上死亡就可以殺死絕大多數英雄。
末日
對目標施加詛咒,使其在末日持續期間不能使用技能和物品,並造成持續傷害。
魔法消耗:150/200/250
冷卻時間:110
施法距離:550
持續時間:15 (16)
每秒傷害:30/50/70(50/80/110)
技能點評:
下面將要介紹末日使者的大招了,這也是末日之所以可稱為「爸爸」的原因。末日使者的大招特點就是持續時間長,並且總體傷害量十分可觀。一級的末日可以造成15*30=450的魔法傷害,而且比較惡心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的時候,末日使者有大招的時候可以參與Gank,像一些脆皮的英雄很容易被擊殺。而一些雖然有逃命技能的後期,例如敵法師、螞蟻等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不過末日的大招還是可以被反補的,當然這需要玩家比較好的配合。
技能細節:
神杖升級增加持續時間,提高每秒傷害。
傷害類型:魔法。
盡管末日造成的是魔法傷害,但是他依然可以對魔免單位造成沉默和傷害。
與其他沉默技能不同,末日阻止目標使用物品,並且廢除了一些英雄與單位的被動技能。
被施放末日的目標在血量低於25%時可以被友軍反補。

Ⅳ dota2中神靈後期有末日使者的情況下怎麼打法感覺末日出了A杖刷新就無解了,強勢的巨魔,神靈這種英雄

末日沒辦法,這個英雄就是個打後期的英雄,但是這個英雄怕買活、盾和林肯,打doom最好的方法就是出完鬼手支配之後出bkb,bkb後跳林肯,找機會打roshan,帶個盾,或者喊你們家的醬油前期去野區找找doom,doom打野挺傷的,很難無傷打野,後期就准備好買活錢,在對面沒有死靈法師的情況下可以自己先去吃個doom,死了買活趕戰場,或者開著bkb直接干他,這個前提是你得有林肯,不然他一個A大下來你就是個遠程小兵,隨時關注roshan盾的情況,doom還是很無力的

Ⅵ dota2末日使者怎麼玩 玩法介紹

他的烈焰永不熄滅,他的吞噬永不停歇,他的殺戮無人能擋——路西法帶給他的敵人的只有末日。手持火焰之劍,掠奪靈魂,他就是墮落者。他曾經是暗之國度備受敬畏的將軍,卻因蔑視君王而被放逐——他拒絕下跪。六次長鳴,佤什昂多的喪鍾因為他的殺戮而無法停息;六十六次展翼,他將所到之處連同自己的惡魔翅膀一起化作灰燼。失去那遮天蔽日的雙翼之後,他尖叫著墜向大地,落到了沙漠中的火山口中,無法再次飛翔。而現在,他再無任何憐憫,他殺戮也不再需要理由。他那不可思議的天賦從此扭曲,被無法擺脫的慾望驅使著,末日使者所到之處即是地獄。他蔑視這世間的一切,而這世界,也終將為他所有。
1.一級學習吞噬這點毋庸置疑,可以吞噬到狗頭這樣極品的小怪(群體 12%的移動速度),高等級的吞噬相對焦土及等級炮的性價比來說均沒有競爭力,可以等到11級後再學,可以得到諸如網、人馬暈等控制技能。
2.焦土是Doom的靈魂技能,雖然近期被削弱 推薦是7級一定要滿。當術士的套子,輝耀,漁人沖刺集合到一個技能上,而且沒有沖刺的副作用,這個技能能有多IMBA?這個技能就是焦土了。
3.等級炮,這個技能的爭議較多,作為末日的爆發技他在6級前有兩種加法,一種是6級前只升一級(用來在6級壓制對手),另外一種是6級前升兩級(5級即可實施壓制,並能在邊路5級時進行支援)。效果上他們的區別,第一種加點7級能先滿焦土,更穩,更保險,推薦在均勢及劣勢時採用。後一種加點,前期的爆發更強,推薦在開局優勢時採用。
4.大招末日,核心技能。有大加大

出門裝
對於0護甲的末日來說,守護指環已成為出門必帶裝備,3樹枝為中期合成魔棒而用,當然也可以考慮補刀斧更好地發育。

中期基礎裝備
思路末日不是一個純粹的Gank,他還是一個半Carry,所以沒有確定把握能殺死對方關鍵英雄的情況下不要到處參與Gank,作為一個低防高血的肉,先鋒盾是必出的,聖殿的護甲和回藍也對末日契合度極高,相位提供的移動速度更利於追殺和逃生。好好利用這段時間迅速做出輝耀最佳。核心裝備目前來說末日的核心裝備無疑是輝耀,出了輝耀的末日在帶線和團戰中的能力都有了一個大幅度提升,如果劣勢局不能及時出到輝耀不妨用A帳撐屬性並提升大招威力。鞋類選擇末日其實對各種鞋類契合度都還算不錯,不過基於末日本身的高移動速度,相位移動提供的穿人無疑更加適合末日。

後期神裝選擇(控制流)
新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的話藍都夠了。一個團戰廢兩個以上的人的感覺還是很不錯的。缺點是缺少持續輸出,在自己逆風或者前期核太多不能速輝耀的情況下可以考慮。

Ⅶ dota2末日使者大招怎麼破

LOL裡面的
只要在他施法吟唱的時候
對他釋放
控制技能
就可以打斷了
dota裡面的
破不了,一般英雄只能跑回血泉,不過經常在血泉里也會死

Ⅷ dota中怎麼克制末日使者

首先,前期對線時你想要壓住末日不大可能.
就算他補不了幾個兵,吃兵技能也夠他出基本裝備了.而且末日的焦土技能的加速和回血,想單殺末日不大可能.
所以,你能靠自己的補刀能力減緩末日的發育. 在裝備和等級上壓制末日.
近戰選擇如: 血魔,龍騎等帶補刀斧的英雄或近戰剋星人馬等斧王.
遠程可以用: VIP,影魔,黑鳥這種叫強補刀能力且又不是很脆的英雄.

到5級的時候要注意被秒,末日一個等級炮可以打掉400點血左右,所以血量一直要保持在 500以上就可以了, 對面放個等級炮就趕緊吃點大罐子.熬過5級就安全了.末日的藍一般只能放2個等級炮,所以你滿血的時候,末日第二個等級炮之後就沒什麼爆發了.

要是5級的時候末日沒有放等級炮,且有藍,那看到他6級只能是萎縮加萎縮.或者乾脆換路,不要跟末日對線.
末日一般到6之後就想遊走殺人.
末日6級一般只能放一套3連,大招,V等級炮和焦土.
對上等級炮的情況下,脆皮英雄 100%死定了, 乖乖跑到本方英雄旁邊反A或,送野吧. 肉一點的只要被末日焦土燒到又A兩下也肯定會掛掉.

那該怎樣破末日的大呢,
1)很簡單.是要本方英雄有回血技能就OK了,如術士,聖騎,暗牧等, 找個脆皮去接個大,回來再給奶上就行了.
2)或者找個能逃跑或隱身的英雄去接末日的大,這個操作比較難,比如用賞金在末日放出大的一瞬間隱身,雖然會持續傷害,但你可以逃回家去.還有兔子,本人用風行也試過,看準末日要放大先放W,然後趕緊回家.雖然我也要回家,但起碼沒讓末日殺到人,對我們團隊來說就賺了.
3)帶吸血的小狗,骷髏和有支配的小黑等,也能破末日的大.

過了8級應該就好多了,末日第二個黃金期是12級的時候,不慣3,4級等級炮都能打到你,而且2級大.

過了12級就不畏懼等級炮了.要是被打到只能怪運氣.

後期,所有帶閃爍(B)技能的英雄加藍貓都是末日放大招的首選對象,如:敵法,痛苦女王,藍貓等.有末日的情況下盡量不要使用這些英雄.
其實80%的後期都怕末日的大, 掉血是小事, 主要是無法放技能,後期團戰少了幾這個主要輸出,還能打贏嗎?

不怕末日的後期有: 骷髏王,龍騎,美杜莎等很肉,站著輸出,且不需要釋放技能的英雄.

最後,有末日的情況下不使用敵法是因團戰時吃虧, 站著輸出敵法絕對可以打過末日的.打不過是因為你出裝有問題.

敵法,前期必須先出先鋒盾, 1技能的傷害加成和破法夠前期輸出了,還有個大, 8級前敵法不需要什麼輸出裝備,最多敏捷假腿.
敵法出裝順序應該是這樣,875回血,鞋,先鋒盾,假腿,(之間出聖殿),然後是碎骨錘(或狂戰,看你是要繼續打錢還是參加團戰了),祭品,這些都是好出的,且是必需品. 之後隨意強襲,蝴蝶,打炮之類的大件.

樓主要是按照我的出裝方法,只要先鋒,假腿,加碎骨 和 末日對A, 我保證你還剩1/3以上的血,要是有祭品, 保證可以 60%的血量完勝.雖然末日的大恨IMBA但你的60%魔抗也不是蓋的!碎骨的使用,絕對讓末日失去對A過追殺的慾望!!

希望有所幫助!

Ⅸ dota2末日使者出裝

末日使者技能加點方式
主焦土流加點
1.一級學習吞噬這點毋庸置疑,可以吞噬到狗頭這樣極品的小怪(群體 12%的移動速度),高等級的吞噬相對焦土及等級炮的性價比來說均沒有競爭力,可以等到11級後再學,可以得到諸如網、人馬暈等控制技能。
2.焦土是Doom的靈魂技能,雖然近期被削弱 推薦是7級一定要滿。當術士的套子,輝耀,漁人沖刺集合到一個技能上,而且沒有沖刺的副作用,這個技能能有多IMBA?這個技能就是焦土了。
3.等級炮,這個技能的爭議較多,作為末日的爆發技他在6級前有兩種加法,一種是6級前只升一級(用來在6級壓制對手),另外一種是6級前升兩級(5級即可實施壓制,並能在邊路5級時進行支援)。效果上他們的區別,第一種加點7級能先唯衫滿焦土,更穩,更保險,推薦在均勢及劣勢時採用。後一種加點,前期的爆發更強,推薦在開局優勢時采洞山穗用。
4.大招末日,核心技能。有大加大
焦土等級炮流
對面中單遇到脆皮法師時,5級一個等級炮一個焦土,很容易擊殺對方。
主吞噬發育流
把末日當做主核時採用的加點,CW上常見,在有大招的情況下參與Gank,中期利用良納卜好的經濟迅速做出輝耀後帶出節奏。
主等級炮流焦土削弱後流行起來的一種打法,5級時留點利用2個等級炮強殺對面,之後6級迅速到邊路壓制對面4級英雄,7級對6級英雄進行壓制,該打法比較冒險,稍遇不順就容易殺不到人。
末日使者出裝套路出門裝對於0護甲的末日來說,守護指環已成為出門必帶裝備,3樹枝為中期合成魔棒而用,當然也可以考慮補刀斧更好地發育。
中期基礎裝備思路末日不是一個純粹的Gank,他還是一個半Carry,所以沒有確定把握能殺死對方關鍵英雄的情況下不要到處參與Gank,作為一個低防高血的肉,先鋒盾是必出的,聖殿的護甲和回藍也對末日契合度極高,相位提供的移動速度更利於追殺和逃生。好好利用這段時間迅速做出輝耀最佳。
核心裝備目前來說末日的核心裝備無疑是輝耀,出了輝耀的末日在帶線和團戰中的能力都有了一個大幅度提升,如果劣勢局不能及時出到輝耀不妨用A帳撐屬性並提升大招威力。
鞋類選擇末日其實對各種鞋類契合度都還算不錯,不過基於末日本身的高移動速度,相位移動提供的穿人無疑更加適合末日。
後期神裝選擇(控制流)
新版本末日的大招再度遭到削弱,所以A杖的效果有所提升,光是A杖刷新的話藍都夠了。一個團戰廢兩個以上的人的感覺還是很不錯的。缺點是缺少持續輸出,在自己逆風或者前期核太多不能速輝耀的情況下可以考慮。
後期神裝選擇(常規推薦)
在先鋒盾之後迅速做出輝耀,之後西瓦龍心BKB保證殺你得廢上半天功夫,再加上一個大電錘,不但保證了輸出,而且讓末日更具肉色!

Ⅹ dota2里末日使者怎麼放出3個大招

1:狗頭人頭領,一個提升附近范偉移動速度12%的光環~
2:豺狼刺客,一個被動的攻擊毒素加成,具體效果差強人意~~
3:巨魔牧師,一個每次15點HP恢復的小技能,一個驅散~~
4:隱形刺客小號,一個凈化技能(這三個怪我這么叫是逗大家一樂)~
5:隱形刺客中號,一個燒藍技能(同小強技能,但效果只有1級)~
6:隱形刺客大號,一個震盪波(1級),一個邪惡光環~~
7:食人魔法師,一個冰甲技能(忘了具體加多少)
8:鷹身女妖,一個閃電鏈技能
9:大巨魔,一個獵捕網技能,一個變屍體為骷髏兵的技能
10:半人馬酋長,一個馬蹄踐踏技能和一個讓悄昌耐久光環(攻擊速度提升)~~
11:冰眼怪,一個冰凍減速的被動技能(效果類似冰眼)~~~
12:巨狼,一個被動的致命一擊,一個類似VS的光環(攻擊加成)
13:熊怪:一個類似熊貓酒仙的范圍傷害踐踏
14:鷹怪臉(忘了叫啥),一個暴風技能(同對戰里美杜莎的大招),一個防禦光環~
大致能學習的技能就這些,遠古野吃不了,石頭人吃不了~~~由於路西法的吃兵技能現在要按級選擇,級別不夠的話吃不了高級野怪,比如半人馬是5級,至少要三級的吃兵才能吃,所以前期我強烈推薦各位去吃那些帶被動技能的小怪,級別低,技能光環學習後一勞永逸~~首推的兩個就是加速光環和冰凍減速,前者比買了對劍跑的還快,後者相當於一個免費不加屬性的冰眼,都是吃過後整場都有用的東西,本人最喜歡的打法就是吃冰眼6級後GANK見人放大,開焦土邊追邊打,有了冰眼的減速和自己的加速,幾乎無解。敵人一般情況下難逃一死,前期大家血量都少,放個大,焦土燒點血,隨便A個兩三下敵人准OVER~~加速光環推薦給新手,畢竟高機動可以保證逃命,末日的力量成長本身不算低,所以一般情況下很難死~~~
的光環~
2:豺狼刺客,一個被動的攻擊毒素加成,具體效果差強人意~~
3:巨魔牧師,一個每次15點HP恢復的小技能,一個驅散~~
4:隱形刺客小號,一個凈化技能(這三個怪我這么叫是逗大家一樂)~
5:隱形刺客中號,一個燒藍技能(同小強技能,但效果只有1級)~
6:隱形刺客大號,一個震盪波(1級),一個邪惡光環~~
7:食人魔法師,一個冰甲技能(忘了具體加多少)
8:鷹身女妖,一個閃電鏈技能
9:大巨魔,一個獵捕網技能,一個變屍體為骷髏兵的技能
10:半人馬酋長,一個馬蹄踐踏技能和一個耐久光環~~
11:冰眼怪,一個冰凍減速的被動技能(效果類似冰眼)~~~
12:巨狼,一個被動的致命一擊,一個類似VS的光環(攻擊加成)
13:熊怪:一個類似熊貓酒仙的范圍傷害踐踏
14:鷹怪臉(忘了叫啥),一個暴風技能(同對戰里美杜莎的大招),一個防禦光環~
大致能學坦扒習的技能就這些,遠古野吃不了,石頭人吃不了~~~

由於路西法的吃兵技能現在要按級選擇,級別不夠的話吃不了高級野怪,比運帆如半人馬是5級,至少要三級的吃兵才能吃,所以前期我強烈推薦各位去吃那些帶被動技能的小怪,級別低,技能光環學習後一勞永逸~~首推的兩個就是加速光環和冰凍減速,前者比買了對劍跑的還快,後者相當於一個免費不加屬性的冰眼,都是吃過後整場都有用的東西,本人最喜歡的打法就是吃冰眼6級後GANK見人放大,開焦土邊追邊打,有了冰眼的減速和自己的加速,幾乎無解。敵人一般情況下難逃一死,前期大家血量都少,放個大,焦土燒點血,隨便A個兩三下敵人准OVER~~加速光環推薦給新手,畢竟高機動可以保證逃命,末日的力量成長本身不算低,所以一般情況下很難死

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