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dota生命移除法出什麼裝備

發布時間: 2023-04-26 02:43:05

① DOTA中受折磨的靈魂出什麼裝備

r到的出門2個智力斗篷2個貴族2組吃樹。
手選的出門1個智力斗篷1個貴族1組吃樹3樹枝(如需要小藍瓶可以不買樹枝)樹枝價格57
小藍價格50
中途把貴族和斗篷亂族攔合成無用掛件,再買雙鞋子,一個600的魔瓶,還有135的回城要記得隨時都要帶。
然後打到1200就買精氣球,接著出虛無寶石。後面就是活力石,能量石,治療指環合成血精石。如果前期打1200出精氣有困難可以補一個力量護腕,撐點血。
血精石合出來後就再出精氣,活力,能量合成鎮魂石再出神秘法杖合成a杖。新手能出這樣的裝備就很好了
神裝就是:嘩胡羊,林肯,飛鞋,紫苑,a杖,血精石,希瓦的守護,風等(飛鞋,羊,穗悉a是一般必出的,其他隨意)。
以上是給新手的出裝方式
而一般的受折磨的靈魂(ts)在比賽中的路線是,掛件1,護腕2,鞋,魔瓶,回城。然後下件裝備是虛無寶石,接著看情況,順風就是羊杖,逆風就風杖。團戰的定位是後手暈,包雞包眼,再出一個限制類的裝備(風,羊)。

② dota 吸血或回血裝 都有什麼 吸血面具

死亡面具(900):本身具有10%吸血功能,法球效果。並且是所有吸血裝的基礎裝備。
瘋狂面具:主動技狂熱、加17%吸血
合成需要:死亡面具和瘋狂面具(1050)卷軸

支配頭盔:主動技支配,可召喚野怪,加20點攻擊、5點護甲、15%吸血
合成需要:鐵意頭盔(950)和死亡面具

撒旦之邪力:吸血神裝,主動技不潔狂熱,25%吸血、25點力量、5點護甲
合成需要:支配頭盔和希特梅斯的掠奪(3200)

吸血鬼極品:性價比很高的被動吸血裝備,加攻擊、吸血、輝煌、專注四個光環。攻擊光環,增加900范圍內友軍基礎15%基礎攻擊力;吸血光環,轉化1100范圍內友軍攻擊的16%作為自身的生命值;輝煌光環,1100范圍內0.8點/秒的回魔速度;專注光環,1100范圍內友軍增加5點護甲。
合成需要:聖殿指環(藝人面罩+守護指環)、死亡面具、回復戒指

③ 魔獸DOTA死靈法師出什麼裝備,補刀有什麼技巧

開局我一般不走中路(特殊情況除外),中途不回家一直到6。過程中如果補刀好,打錢多就出

准備
了。期間可以遊走抓HP低於1/3的秒殺。買點眼插上。梅肯作用:1,輔助回血
2,增加自身防禦力和屬性,死靈法師是比較貧血野培的,防禦也比較低。梅肯出好後繼續打錢,抓貧血的,前期不推薦死靈和別人單挑,因為MP跟不上,耗不下去。有錢就出個
來增加回藍速度。
中期:回藍速度上來了,施虐之心的等級也上來了,可以用1招滑姿去刷怪。單挑一些貧血的英雄問題也不是很大。有了足夠的錢先出
,1級就可以。目的很簡單,讓目標生命迅速減少一邊進行「收割」。尤其是對付高生命的近戰英雄。然後就攢錢出
。如果對方血牛少,可以先飛鞋在D杖。
後期個人認為有幾種方法。一:快速收割型。出
能對半血英雄進行「收割」。然後提升D杖等級。如果打的久還可以出
二:輔助型。出
(前期已經買了虛無寶石),輔助。配合梅肯給隊友回血,羊刀控場。順手把對方血厚的英雄或重點英雄給秒掉。三:消耗型。顧名思義就是和你耗信脊絕。將虛無寶石升級為
,高血量,高MP。慢慢跟你耗。耗到你沒HP了就收割。D杖根據情況升級。個人喜歡快速收割型裝備出發。D杖等級上去了殺人相當快速。不過還是根據團隊組合來看。
總結:死靈法師一般作為團隊輔助。不過打起架來也不含糊。中後期刷錢速度也快。懼怕:敵法,不用多說,40%魔抗+法力燃燒。
幾大單挑王也不說。我和其他很多職業中後期單挑基本沒輸過。單挑的話血量一定要撐足,上面3種方面和加點法到後期都能保證死靈2000以上HP和MP。像龍騎這種皮厚血多的一會就收割掉他。高DPS的基本都有貧血的通病,經不起D杖和脈沖幾下就可以收割。對方用黑黃就暫時跑開。另外,梅肯到關鍵時再用。否則脈沖和梅肯雙CD很麻煩。如果覺得自己還是不經打就出個盾吧

④ dota裡面什麼裝備是減魔法的

物品魔抗:
流浪法師斗篷15%
挑戰頭巾30%
技能魔抗
法術護盾10%/20%/30%/40%
幻化之鋒10%/15%/20%
腐肉堆積4%/8%/12%/16%
守墓人斗篷4%/8%/12%/16%每層
腐蝕外表5%/10%/15%/20%
負魔抗技能
自然秩序減20%/40%/60%/80%的基礎魔抗
冰霜漩渦減10/15/20/25魔抗
原理:1、英雄護甲具有對法術攻擊的25%抗性,這就是英雄具有25%基本魔抗的由來。2、魔獸中的魔抗(法術傷害抵抗)技能中:
2-1魔抗物品與魔抗物品無法疊加,後獲取有效;
2-2魔抗技能與魔抗技能無法疊加,後學習有效;
2-3魔抗物品與魔抗技能可以疊加,但要遵循先拾取魔抗物品,再升魔抗技能(Lvl1)的順序,否則物品魔抗覆蓋技能魔抗,即後獲取有效;
2-4但在當前版本的DotA中,有一條使得當魔抗物品與魔抗技能共存後,先移除魔抗技能,再學習魔抗技能的觸發語句,使得無論何時拾取物品或獲取技能,魔抗物品與魔抗技能都能疊加。3、疊加方式如下:
總魔抗=1-(1-物品魔抗)*(1-技能魔抗)*(1-基本魔抗)4、當有任意一種負魔抗技能影響英雄時,相當於給該英雄添加一個抗性為負數的物品魔抗,但DotA並沒有給這類相當於物品魔抗的負魔抗技能添加2-4的觸發。使得一旦受到負魔抗技能影響,本身的物品魔抗、技能魔抗都消失。5、負魔抗技能之間不能疊加,後使用的有效,就是說兩個冰霜漩渦不能疊加,冰霜漩渦也不能和自然秩序疊加。6、舉例:一個滿級法術護盾且具有挑戰頭巾的敵法師,在自然秩序的作用下,其魔抗為(1-80%)*25%(即基本魔抗)=5%。即一個傷害為800的5級大根砸來,這名敵法師將會受到800*( 1-5%)=760的傷害。而如果沒有自然秩序的影響,敵法師將受到800*75%*70%*60%=252的傷害。7、冰霜漩渦的減10/15/20/25魔抗實際上是受到1.1/1.15/1.2/1.25倍的法術傷害,換算到英雄身上就是:英雄的魔抗削減至17.5%,13.75%,10%,6.25 %。8、自然秩序換算後是:英雄的魔抗削減至20%,15%,10%,5%。結論:1、在沒有負魔抗技能的情況下,無論先拾取魔抗物品還是先學習魔抗技能,兩者都能疊加,疊加方式見原理部分。但 魔抗物品之間不能疊加。2、受到負魔抗技能影響的英雄身上的挑戰頭巾、魔抗技能都無效,只有25%的基礎魔抗有效,處於半裸體+額外傷害狀態。負魔抗技能不能疊加。3、在冰霜漩渦和自然秩序影響下,英雄的實際魔抗為:技能等級1234冰霜漩渦17.5%13.75%10.00%6.25%自然秩序20%15%10%5%希望能夠給你幫助

⑤ DOTA 死靈法要出什麼裝備

我也喜歡死靈法師,即使死成書,對團隊還是有點用的。
1奶媽型
2追殺型
3強殺型
先說下加點,各種加點都是一樣的,主升1和3,有大升打,次升光環,黃點最遲加。注意別小看光環。
看情況出裝備,選擇死靈法師成長類型。
出門裝備:4木2魔.要掛樹枝也行...
1如果受壓制比較厲害,推薦奶媽型。首出鞋子和梅肯,血精石…中厚期裝備參照追殺型。
優點:超級奶媽咯……生產率最高。
缺點:殺傷力不夠,不過團戰殺一個是沒問題的`
2強殺型:首出鞋子和紅杖,中後期轉奶媽型和追殺型。
優點:殺傷力高
缺點:血少,易死.操作要求高,不推薦。
3追殺型,相比奶媽型有殺傷力,相比追殺型血更多更容易生存。是比較中庸的一個類型。
裝備路線:鞋子-羊刀-冰眼-刷新-梅肯-飛鞋-振魂石-血精石。
一般假腿或飛鞋要出的,血精石要出的,刷新要出的。盡量把這四個出齊。
紅杖我不太喜歡~出紅杖我就輸,實在對紅杖過敏了。
A杖沒必要出,浪費錢的!2900完全可以花得更實在。極力反對出A杖!!!除非你錢多得用不完!
1.a杖猛,也只能殺一個人。不如出刷新或者羊刀。2900可以出其他更需要的裝備。40法師對a的需求不是太高.有是最好,但是出的次序靠後。
2.40缺魔...3技能幹嘛用的...除非你胡亂放技能,否則缺魔不會太嚴重。
3.死靈最大的作用有2個:一是殺對方的肉,而不是DPS.只有先解決血厚的肉,才能為隊友創造最優的環境。二就是奶媽。
死靈的定位最重要,明白了他的地位才能發揮最大的作用。

⑥ Dota中死靈法師出什麼裝備好

一般是拿來當核心打。鞋子隨便,一般是假腿因為前期脆,梅肯必須,肉麻嘛,希瓦必須,還是肉,因為不肉就沒輸出,根據局勢,有選擇,比如缺控制出羊刀,有針對出林肯,比較順出A杖,另外中期可供選擇的逆風裝備,戰鼓,推推,挑戰轉笛子。死靈法關鍵在於肉,肉了才能不死,不死就能一直讀技能,讀技能就有輸出和回復,一件撐魔法裝備夠了。

⑦ DOTA2的生命移除是什麼概念

dota2 生命移除的意思就是直接減去一些生命值,但因為是移除狀態春羨敬,所以不會打斷葯膏,精華之類的道具。而純粹傷害就是所扒慎謂的神聖傷害,是無視魔抗和護甲的,通俗來說派蠢就是寫的掉多少血你就掉多少血。

⑧ DOTA里的直接生命移除效果有哪些已知NEC的竭心光環,骨灰盒

1.鏈接移除:比如術士的致命連接
2.減傷/增傷效果消失後移除:也就是說你享受到了船長的幽靈船或者中了紫苑,在傷害結束後抹上大葯,就算有附加傷害也不會打斷大葯。
3.代價性移除:比如神靈的沸血之矛、小魚人的黑暗契約還有魂守的靈魂隔斷,除了魂守的技能,前兩個技能如果你在他們釋放之前抹葯會被打斷,只有在它們放完技能要造成傷害的時候吃葯才可以。
4.力量增長/減少移除:切換臂章也屬於生命移除(不確定。。。)不會打斷你的大葯。
5.光環效果移除:比如死靈法師的竭心光環這種光環也不能打斷大葯
6.vs的吼叫。
7.骨灰。

⑨ dota2血魔大招和生命移除的區別

dota1存在七八種傷害類型和護甲類型,而dota2從誕生至今一直在進行傷害計算的簡化,現階段dota2傷害類型只有3種了:物理、魔法、純粹。生命移除已經不算作一種傷害類型了,原本dota1中的幾種生命移除傷害在dota2中早已改為純粹傷害,例如死靈法的竭心光環、謎團的凋零、痛苦之源的噬腦,當然也包括血魔的大招等。現在dota2中還存在的生命移除大都是一些自殘類的技能或裝備效果,比如小魚的黑暗契約、小精靈的過載、神靈的沸血之矛、鳳皇的三個小技能扣血、靈魂之戒、臂章等等,特點是和純粹傷害一樣不會被任何護甲減免,但也不算作傷害,因此不會打斷跳刀(和屠夫的腐爛、人馬的雙刃劍區別)同時沒血時使用也不會導致自身死亡(不可用於自殺)。

⑩ dota死靈法師出裝

DOTA死靈法師可以控制惡靈,將它們送入到對手的體內來攻擊對手發泄恨意。每當一個對方英雄的生命被他幹掉的時候,他都感到無比的滿足並因此變得更為強大。
出門裝:如果對方陣容GANK能力突出的話可選擇鐵樹枝幹、血瓶等來提高死靈法師的生存能力,早期選擇雙護腕過度。這時的出裝為鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹、艾西菲的、瓶裝藍色
中期裝:死靈法師一般是一個後期英雄,後期更多的輸出傷害不是攻擊對方,而是用技能去消耗對方的血。這時的出裝為梅肯斯姆、假腿、先鋒盾、魔杖、回城卷軸
神裝:一般來說跟對方打的話死靈法師的打法肯定採用的是陣地戰的,打一會兒只要對方一個大意。這時的出裝為輝耀、魔龍之心、Guinsoo的邪、Aghanim的神、遠行鞋、希瓦的守護
死亡脈沖 (D)
死靈法師釋放出一道死亡脈沖,對敵方單位造成傷害,對友方單位有醫療效果。
竭心光環
死靈法師所散發的死亡氣息使附近敵方單位的心臟逐漸停止跳動,每秒受到最大生命值一定百分比的傷害。
施虐之心
陶醉於散播死亡和痛苦,瘟疫法師每殺死一個單位都會獲得魔法和生命恢復加成,殺死英雄效果為普通單位的10倍。
死神鐮刀
使目標對人必有一死有一點真正的了解,造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即 最大生命值-當前生命值),暈眩1秒。

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