當前位置:首頁 » 玩dota » dota鬼影重重什麼梗

dota鬼影重重什麼梗

發布時間: 2023-04-25 04:21:54

『壹』 dota幽鬼的大什麼意思我狼人打野好好的,在我快沒血的時候幽鬼就突然出現了!是隱身嗎

鬼影重重 快捷鍵:T
幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。
幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影賀沖鍵。出現在對方身前後,與攻擊對方之間有1秒的延遲。

冷判鉛卻時間:150/120/90秒
魔法消耗:150點

等級 1 - 鬼影持續4秒。
等級 2 - 鬼影持續5秒。
等級 3 - 鬼影持續6秒。

偶然是可能發生的,有時候確實是開了禪巧圖的。

『貳』 DOTA 有鬼

是幽鬼嗎?

幽鬼是一個很適合團戰的大後

第一招幽鬼之刃可以減敵方的速度
加自己的速度
而且使自己進入相位狀態
可以無視地形鎮蠢遲的行御李走
還有不小的傷害
這是追殺和逃命的最佳技能
主學

第二招荒蕪是在附近沒有友軍的情況下對敵方英雄的攻擊造成額外傷害
這又是一個殺人的技能

第三招折射是降低自己的傷害並將傷害折射給敵方的英雄
可以是這招又是一個殺人保命的招數

大招鬼影重重在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊
並且可以隨意降臨
配合前三招
還是殺人又逃命

至於幽鬼的裝備
先出假腿
因為其他的鞋子對幽鬼作用不大
假腿加屬性
攻速還是檔隱很實用的

輝耀是幽鬼必出的
輝耀的屬性無論是打錢還是殺人都很有用 看情況什麼時候出
如果順風的時候就先出輝耀殺人
逆風的時候先出個先鋒盾撐血 再出輝耀 然後是散失
燒魔和凈化都很好用
再出蝴蝶敏捷DNS的利器龍心撐血的神裝

『叄』 DOTA幽鬼

鬼影重重
快捷鍵:
T幽鬼在所有敵方緩頃御英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擾岩擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影。
等級1
-
持續4秒。
等級2
-
持續5秒。
等級3
-
持續6秒。
等級1:
魔法消耗150點,施法間隔120秒。
等級2:
魔法消耗150點,施法間隔120秒。
等級3:
魔法消耗150點,施法間隔120秒。
幽鬼降臨就是可以讓幽鬼本體代替幽鬼的分身鬼影,如··你開大招鬼影重重後···敵人的每個英雄身旁乎神都會有你的分身鬼影····你使用幽鬼降臨可以任意換掉一個分身(就是可以飛到任何一個鬼影的位置··並且替換掉它)·······在這里你要注意了···幽鬼降臨要在鬼影重重的分身技能持續時間完之前用才可以····如果鬼影重重的分身持續時間已經完了···幽鬼降臨就沒有用了·

『肆』 魔獸爭霸dota有關幽鬼的幾個問題

一、現在流行現出散失再HY,在40分鍾以內要出到。
二、都有。
三、不能,算30%。

幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.

但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在.

閑話說完,我們來看看幽鬼的技能.

1.匕首.可以瞄準對方英雄作為指向技能,也可以空丟作為直線AOE.匕首劃過的地方會留下一道黑線,敵方英雄中了匕首以後也會在自己的移動路線上留下黑線.幽鬼在黑線上移動速度增加18%,並且無視地形.相當IMBA的技能,整個DOTA就只有幽鬼和水人有這樣的技能.另外就是不用腳走路的AM和QOP了.

2.荒蕪.在對方英雄周圍400范圍內沒有友軍的時候在攻擊中附加神聖傷害(4級45點,間隔0.4秒).幽鬼最考驗使用者技術的技能,合理的判斷是否能發動荒蕪,是你是否追擊或者是否轉身迎戰的依據.9級就能有45點附加神聖傷害,要知道沉森念默術士買了風仗也就這個水平.9級的時候夜魔也不會想越塔跟你單條.

3.折射.16%幾率將自己承受的傷害反射給400范圍內的所有敵軍.無敵RP技能,RP爆發時一切皆有可能,也是團戰中幽鬼先發展肉盾裝備的理由.

4.鬼影重重.在每個敵方英雄身後製造一個鬼影,擁有本體50%的攻擊,受到200%傷害,繼承所有被動技能(這是關鍵).同時獲得降臨技能,能瞬間移動到任何一個鬼影重重分身的位置.這是第2考驗幽鬼技巧和最考驗大局觀的技能,可以說降臨的時機決定了幽鬼的水平(當然補刀是基礎).

說完技能,談談我自己對幽鬼的理解.整個DOTA前期(6級前)最弱的英雄,第一技能的低傷害,不高的初攻,近敏的定位,決定了他是前期被壓的最慘的英雄.PA好歹可以用毒協助隊友殺人以及用B製造瞬間傷害.而3級以前的匕首減速幾乎可以忽略.然而到了6級,一切發生了翻天覆地的變化.一個大就可以主導一次GANK,強大的機動能力讓對方防不勝防.9級了更是可以單抓所有落單的英雄,喜歡游弋在河道,野區的英雄來說,幽鬼的存在就是他們的噩夢.不知道什麼時候幽鬼就會突然降臨到身後,給他致命一擊.(友情提示:千萬別去抓BM和LUNA,他們殺你絕對比你殺他們快.......火女如果血量夠抗下3連,大膽的抓).出了散失以後,配合對友GANK非常愉快,抓單能力進一步加強.到輝耀出現以後,幽鬼就可以接管比賽了.團戰雙殺三殺是常事,就算開大抓單有時候也會莫名其妙的雙殺....可見鬼影重重威力強大.

總的來說,幽鬼就是前期的蝦米,人見人欺,中期的GANKER,SOLO者的噩夢.後期的神,殺人對他來說就跟吃飯一樣容易.所以,要玩好幽鬼,一定要得到良好的發育,你所做的所有事情都是為了讓自己發育的更好這個目標,而不是爭取短期的團隊利益,這些事應該讓火女/修補/沙王他們去做.

閑話說完,轉入正題.手選幽鬼,出門2頭環2吃樹,請一個遠程強力或者近戰帶暈的人罩者你,千萬別跟小狗什麼的一起走,那估計你連經驗都拿不到.技能升法匕首和荒蕪對點,有大出大,前2個技能滿了以後再點折射.(折射是團戰技能,前期這個靠RP的技能對低血量的幽鬼來說並沒有太大作用).在線上慢慢蹭到6級,跟自己另外路的隊友商量好發動一次GANK,目標是雙殺,甚至3殺.最好能搶到全部人頭(說一下,我支持幽鬼搶人頭,因為沒人保護FARM的話幽鬼發育的實在太慢,但千輪畝萬別為了搶人頭讓對方跑掉,那樣你活該被罵.還有如果你每次都搶人頭,但最後團戰還沒什麼用的話,也別怪人家罵你).
因為幽鬼出現的突然性,雙殺甚至三殺是很容易的.之後讓隊友進行GANK,自己小心的控線FARM.實在在線上呆不住了,去打幾個小野點.個人不支持幽鬼將打野作為發育的主要手段,因為幽鬼1沒有恢復能力,2攻擊不高,打野效率十分低下.所以補兵和人頭是幽鬼出輝耀前發育的唯一手段.

裝備上一般來說,PUB想直接憋出輝耀來是沒可能的.因為沒人保護你,憑幽鬼的發育速度,就算一次不死,也沒多少機會壓在線上.所以個人建議第一次回家買2力量手套+鞋子+回程+N吃樹.第2次回家買散失配件,一般12級左右就能完成散失.這時候抓單能力很強,除了LUNA BM誰都可以抓,但抓暗影薩滿要小臘春森心,要先確認他大用過了.3分鍾一次,謹慎點不會有太大問題.9級到12級的幽鬼只要有1100血,可以說是1V1王者之一,除了BM LUNA,你不用擔心打不過的問題.
幽鬼不管是在PUB還是在CW中都是相當強力的英雄,一個優秀的幽鬼在路人戰中可以輕松的超神,而對方對你的神出鬼沒卻毫無辦法.

但是幽鬼想要統治比賽有一個前提,那就是需要良好的發育.一個普通裝備的幽鬼或許可以成為一個優秀的GANKER,以及紅血終結者.但一個有不錯且合理的裝備的幽鬼那就是神一般的存在

『伍』 dota中幽鬼怎麼樣

幽鬼又叫SPEC.是熱門的DOTA後期英雄之一.
先看看技能:
幽魂之刃.SPEC的主要減速逃命技能.能使自身進入沒有碰狀體積的相位移動狀態.無視地型.也就是說你能直接穿過懸崖或者樹林.但不能直接點目的地穿過,要往前一點點的移動.
荒蕪.當敵人400范圍沒有友軍時,SPEC和他的分身對目標額外造成45的無視抗性防禦傷害(相當多個大件).由於初期SPEC主要還是生存和FARM,所以這個技能推薦後期再加.
折射.減少SPEC受到的傷害並將單次總傷害的20%反彈到1000范圍內的敵軍身上.SPEC最具特色的技能.首先加滿.
UTL鬼影重重 .幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影,鬼影實現前有1秒的等待,鬼影的效果將在降臨後結束。這是個支援,收割技能.能保證你最快速度到達戰場,或者初期收割敵人空血逃跑的人頭.
裝備方面,前期自然要撐2-3系帶保證屬性和存活.之後首選假腿(SPEC的大招能隨時傳送,1技能能相位形態,所以他不需要飛鞋相位鞋).有了這些之後就開始考慮追加單殺能力.目前敏捷英雄單殺首推散失.凈化效果十分IMBA,同時又能提供不俗的攻擊和實用的法球.之後散失如果用完次數了就合成分身斧.沒用完可以先留著出心.分身和心都合成之後就出輝耀.要知道SPEC在戰場上存在,並承受攻擊他才能將DPS最大化.心可以幫你加強抗擊打能力,而輝耀則能為你提供350每10秒的傷害.
配合:初期主要是FARM,在發現對手有紅血逃跑回家的英雄時,開大招抓他(非常深入的位置就一定要帶TP再降臨過去).或者發現地圖上人都不見了而己方又無視野優勢時開大招偵察.到了中後期依然自己打錢,隊友開團戰了馬上開大到現場並尋找最適合並能快速擊殺的敵人.裝備起來就能隨意單殺對方落單的貧血英雄了.
總結:SPEC是很需要大局觀的英雄,不放過每一個想要逃跑的敵人,時刻觀察小地圖,是優秀的幽鬼玩家必須掌握的.論在路人還是IH或者是CW中,幽鬼扮演的都是與先知相同的強力GANK角色.種角色對操作的要求並不是很高,除了基本的補刀反補以外需要的只是大招加小刀然後追殺而已,但是他對意識的訓練絕對是最佳的,每一次需要的你的時候,你都要利用大絕的優勢及時趕到.另外UTL還是救人 逃跑吸引火力等多方面這都是需要多練習才能准備判斷的。(當你真能做到不放過任何一個逃跑的敵人的時候,你的意識已經很好了)

這樣說的話應該能詳細的讓你理解到每個裝備對你的意義,沒個技能應該怎麼將它的作用最大化.

『陸』 DOTA十大神技

第一名:鬼影重重.
原因:幽鬼的成名絕技,幽鬼成為三大後期全靠的它,在團戰的時候給對方造成無比的混亂,而且聲音效果還有"嚇你一跳"的作用.第一神技當之無愧.
第二:回到過去,虛空假面,為何虛空成為了多塔中的單挑王,就是因為這個技能!它本身不是特強大,但是它能棗跡和蝴蝶完美疊加!從而讓虛空有將近50%的閃避率.它不是神技什麼是神技
第三:折射,UG又一成名技能,強大的折射,在651中好像又有加強之勢,UG經典的:泉水三殺靠的就是它!
第四名:堆積腐肉,這技能,一個字,強,不僅讓屠夫成為半魔法免疫(加挑戰後),而且最重要的是知氏沒有限制的力量成長,後期瘋狂燒兵的屠夫力量達到150是經常有的.
第五名:虛空的時間停滯,我剛轉入玩多塔的時候被這個技能震撼了!不得不說這個技能是全多塔里最最有創意的技能.在多塔中,我最喜歡這個技能.
第六名:換命,這個是TB在後期立足的資本,如果你不能把TB暈到死,那麼你就死,效果不多說了.
第七名:智慧之刃,吸別人的智力,很好很強大,但是相比起來明顯不夠堆積腐肉來的痛快.
第八名:月騎的大,為什麼月騎如此變態,因為月騎大招的存在,所謂的1V5靠的就是這個
第九名:拍拍的法球,為什麼拍拍能輕松打掉肉山,為什麼拍拍能從容面對泉水,就是這個沒有傷害限制的法球
第十:屠夫的肉鉤,鉤子啊鉤子,永遠是討論不完的搭岩散話題.gank最好技能,還能救人.

『柒』 DOTA幽鬼技能介紹

幽鬼誕生於遠古世界早期的黑暗,Mercurial代表著那些死去多時的靈魂的狂怒和怨恨。和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀天災軍團的敵人。一切都為了冰封王座的榮耀。初始屬性基礎生命:511基礎魔法:208基礎攻擊:46--50基礎護甲:3英雄力量:19+2.0英雄敏捷:23+2.2英雄智力:16+1.9射程:100
技能介紹 幽鬼之刃 (D)幽鬼擲出致命的匕首,匕首對劃過的敵方單位造成傷害並留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。施法距離:2000等級1:造成50點的傷害,提升/降低5%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:130點魔法等級2:造成100點的傷害,提升/降低9%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:140點魔法等級3:造成150點的傷害,提升/降低14%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:150點魔法等級4:造成200點的傷害,提升/降低18%的移動速度。 施法間隔:16秒 施法消耗:160點魔法
荒蕪 (L)
在敵方英雄周圍350范圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。觸發間隔:0.3秒
等級1:附加20點的傷害。
等級2:附加30點的傷害。
等級3:附加40點的傷害。
等級4:附加50點的傷害。
折射 (I)降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍1000范圍內的敵方單位。折射傷害的分攤量取決於敵方英雄與你的距離。 神聖傷害等級1:折射10%的傷害等級2:折射14%的傷害等級3:折射18%的傷害等級4:折射22%的傷害
鬼影重重 (T)幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體40%的攻擊力,受到200%的傷害。幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影,鬼影實現前有1秒的等待,鬼影的效果將在降臨後結束。等級1:持續4秒。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法等級2:持續5秒。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法等級3:持續6秒。 施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法
UG大後期啊 需要刷錢能力強 且防GANK意識強的人才能用好

『捌』 幽鬼為什麼會成為DotA里非常優秀的後期英雄之一

你好,我是大魔王熊很高興回答你的問題

幽鬼為什麼會成為優秀的後期英雄有以下原因
1.大招
能作為大後期的最主要原因是他插入戰場能力太強
作為後期首先想的是切後排,迅速配合自己隊友的2、3號位秒掉一兩個對面脆皮,而切後排的能力沒人比得過幽鬼,什麼水人和敵法切後排能力再強也是比不過幽鬼的。然後就是打亂陣型,本來對面是很好的肉控頂前面,然後脆皮輔助縮最後面,1、2號大哥再兩邊好打團的,但是幽鬼一個大,後面脆皮肯定要縮的,剩下前面就一個控了,放了大自己隊友不一定能跟上技能的。 2.能抗
其實不難發現,現在戰隊中後期已經偏向於兩種,一種是本身比較肉能站樁輸出,類似於龍騎、德魯伊,第二種是帶線快,逃生強,切入戰場強,幽鬼、水人、敵法就類似於這種。

對於打路人來說,可能有人覺得幽鬼的後期能力不太強,那是路人之間配合差。幽鬼出了先鋒之後加上自身的折射抗兩個大壓力不大的,這時候你隊友tp支援打兩個沒技能的英雄,反殺一兩個毫無問題。另外等幽鬼出了輝耀之後,輸出能力已經很不錯的,打什麼lion、冰女這些,幾乎開大就掉三分之一的血,出了散失就更加強了,一半血沒什麼大問題。

等到大後期的話,對於幽鬼你是沒啥好辦法的。打他吧,看他龍心蝴蝶分身,完全打不死,並且還要被他折射,要不打他吧,就看他一直輸出是很難受的。
幽鬼這個英雄很是有逆天的能力,很有幾盤我們這邊劣勢,我玩幽鬼出了輝耀之後直接出的刃甲,先直接開刃甲沖到人群中求秒,等他們大招放了兩三個秒掉我之後,立馬買活開大出來跟隊友團,以我買活換他們3到4個,這個是很好的思路。
團戰不怕被先手 。開團前都不必到場的,如何被先手?

帶寶石後專治各種隱身切後排選手。

大招隨便換到一個有減速/控制技能的近敏身上,都能將這些近敏變成幽鬼一樣的存在:小那家,猴子,巨魔,拍拍熊,火貓,小強,幻刺... 猴子,幻刺這兩個英雄換了幽鬼的大招想想都覺得可怕。

折射現在被削弱了,相對沒那麼重要了,減傷沒幻刺和虛空高,反彈團戰時5個人每人才彈個4%,將4000血的幽鬼秒掉每人才受160點傷害(這里沒算生命恢復,梅肯和各種加血技能),就當搔癢吧...

從反彈減傷的角度像我上面說的小強換了大招也比幽鬼強。

玩的好後期可以一挑五

1.從基礎屬性看:敏捷英雄且敏捷成長過的去。

2.從技能看: 幽鬼之徑帶了逃生,追殺和一定的刷錢能力,荒蕪神聖傷害有輸出,折射生存能力和一定的輸出,大招有輸出有切入,後期帶線牽制能力。

3.從裝備成長性: 新版本綠鞋被削弱,像猴子,LD,SPE這類很流行綠鞋直接3800的英雄可能會受到影響。 這幾個英雄的弱點就在真空期長,但渡過真空期有了HY後的輸出和刷錢能力都有質的飛躍。 老版本的相位+先鋒在現在的版本略有些托節奏,個人更習慣順風可以出相位骨灰戰鼓擴大優勢,均勢窮鬼活力球綠鞋增強賴線和生存能力盡快刷出HY,嚴重逆風的話考慮先出30.

總得來講SPE的能力比較均衡,弱點就在線上能力弱,真空期長。但是不失為一個優質的後期英雄。

這樣一個打團厲害,有切入收割能力,後期牽制能力強的英雄,當然是非常優秀的後期英雄。

能抗能輸出,就是這么簡單。

首先,幽鬼的技能天賦決定了她的超級大後期潛力:
第一技能幽鬼之刃,被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑,幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。暗影之徑同時能提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度,而且幽鬼之刃能開視野。這使得幽鬼前期既有攻擊能力又有逃生能力。
第二技能荒蕪,當敵人附近沒有友軍單位時,幽鬼對他們造成額外的神聖傷害。這使得幽鬼輸出無視護甲和魔抗,能傷害最大化。
第三技能折射,能部分降低幽鬼所受到的傷害,並將傷害折射給她周圍1000范圍內的敵方英雄。英雄攻擊,魔法傷害,敵方英雄所受傷害的多少取決於與幽鬼的距離。距離300以內將會承受折射的全額傷害,距離超過300到1000以內傷害將逐漸遞減。這個技能讓幽鬼前期能抗壓,後期肉裝後既抗壓有有輸出,你打也不是躲也不是。
第四技能鬼影重重,短暫延遲後,在每個敵方英雄身後創造一個復仇鬼影攻擊他們。鬼影無法控制,受到額外傷害,造成的傷害比幽鬼本體少。在技能持續期間,幽鬼可以將她自己降臨到任一個鬼影身上。這使得幽鬼能全天候全地圖支援戰場、收割人頭。
其次,幽鬼能成為超級大後期,要感謝Loda大神,正是他這大賽中開發出凈化刀過度輝耀幽鬼的四保一戰術,讓UG成為核心後期逐漸被大多數玩家接受並學習。

技能搭配很合理。有清兵aoe減速,有荒蕪加傷害,有折射減傷,有大招和神杖的全圖切入。天賦也是一流中的一流,屬性和回血前期都可以加快打錢效率,技能cd可以更好的打團k頭補發育,生命值和折射效率的提升後期那就是質變。裝備方面完美契合了版本道具刃甲和金箍棒冰眼大暈錘這些,出啥都厲害。

『玖』 幽鬼為什麼是dota三大後期之首

幽鬼強大的後期能力主要還是來源於她的兩個技能:三技能「折射」和大招「鬼影重重」。總結起來也就是能穩定輸出、能製造混亂。

大招「鬼影重重」:折射給了幽鬼輸出能力,大招則給了她優秀的輸出環境和一定的保命能力。「鬼影重重」使她能降臨到任何一個敵方英雄身後,製造混亂、切後排簡直不要太方便;同時也是幽鬼能自由刷錢的保障,看準時機降臨收人頭即可,具備中期參團打架的能力。敵人站位分散則方便收割敵方脆皮醬油,站位集中方便我方隊友發揮,配合輝耀和折射,輸出環境和輸出就很可觀了。

與其他強力後期比較:美杜莎笨重,適合打陣地戰,容易被遛(當然六神的一姐,勢不可擋);PA太依賴BKB;虛空依靠大招的釋放效果;敵法超過「3萬」經濟後自身會被施加了一個「一秒躺」的debuff......還是幽鬼各方面平衡、穩定一點。

幽鬼的問題一直都是如何平穩度過前中期,因為脆弱的身板和貧乏的刷錢能力,被對面刻意針對幾次可能就一崩到底了。只要在不在太崩的情況下出到基本的神裝,就可以帶隊友吹響反攻的號角了。

『拾』 dota2里的幽鬼有什麼技能

1、幽鬼之刃是幽鬼發出一把匕首攻擊敵方目標,造成傷害的同時對敵方目標造成減速效果。幽鬼在匕首的行進軌跡中可以獲得加速和無視地形的特效。

2、荒蕪是幽鬼的'被動技能,讓幽鬼在攻擊單獨的落單敵方英雄時造成額外的傷害。

3、折射也是一個被動技能,能夠降低幽鬼所受的傷害,並且將傷害反彈給幽鬼身邊的敵方單位。

4、鬼影重重是幽鬼的大招,施放後在敵方英雄身邊召喚出幻象,並對其進行攻擊。

5、降臨能夠讓幽鬼選擇任意一個幻象,讓本體降臨到幻象的位置,對敵方目標英雄進行攻擊。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1286
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:727
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1183
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1254
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:635
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:926
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1581
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:802
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:680
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1285