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dota2肉搏前期學什麼

發布時間: 2023-04-24 11:52:49

A. dota2叢林肉搏怎麼單

在dota2的肉搏里,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局只有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏里智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另註明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回復比生命恢復要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。

B. 叢林肉搏怎麼升級快

問題一:魔獸2013叢林肉搏戰怎麼玩才厲害? 我呢,玩肉搏也有3個月了,略懂一些,跟大家分享 分享。
首先前期一般選敏捷英雄,找到跑商 把力量 智力全換成敏捷;現在我們在看星星,4星以上都可以,在輸入&q鼎ot;XX後 顯示 力量--4.0 敏捷--3.0 智力--1.0,在前期這是極品,出的可能性太低了;一般在前期 力量--3.0 敏捷--3.0 智力--1.0 就夠用了,因為加點公式是《力量乘2+4=屬性》;然後一個人去打技能書 打錢。
我用的技能是「吸血 重 粉 耐 閃 腐蝕 屬性」 我「重擊 粉碎」一直是跟著等級走的,其餘技能都沒有升《肯定有人問我為什麼不升耐呢?我原來也認為很耐重要,所以有了錢就升耐,可是還是打不過人家,我發現敏捷到了100 耐就不那麼突出了,最後錢也浪費了。記得有一次我12級時就已經殺了10個人了,我28級時就殺了24個人,我「重擊 粉碎」一直是跟著等級走的。》
等敏捷到了150後,就換英雄《牛頭 船長 槍手》都可以;
當「重擊 粉碎」都到30級時,現在開始升 閃避 ,閃避滿了就可以買星星啦。星星滿了之後就可以把其他技能升滿了。

問題二:魔獸爭霸叢林肉搏戰怎樣升級快速升級 主點主動技能,有大點大!

問題三:叢林肉搏怎麼升級技能 一種是打怪拾取地上的同種技橋蘆伏能書升級,一種是在跑商買寶石選擇所升級的技能,寶石價格250木.

問題四:叢林肉搏,遠程升級技能順序怎麼升,剛開始比別跟發展的好可老是玩不過別人! 40分 都是一幫圖b的天下,這圖有啥意思,群里的打不過野人就帶頭開圖,沒意思!

問題五:恐怖叢林肉搏怎麼玩?星星系統。 10分 肉搏這個圖很耐玩 和朋友玩了敏攜一個多月 很開心(雖然總被認為是掛B,很無奈)
今天就把我的一點點心得分享給大家 文筆不好見諒~
肉搏秘笈第一條 英雄
常用英雄是 劍聖 大小惡魔 守望者 敏捷格羅姆 火焰領主(遠) 光明游俠(遠) 女獵手(遠)黑岩劍聖 船長 監獄小卒等 所有智力英雄中前期都是坑盡快換掉
這裡面初始移動速度最快的是:
第一梯隊 游俠 女獵 火焰領主(小鹿移動速度也很快不過攻擊不行所以未列出 火焰領主移動速度略遜於其他)
第二梯隊 大小惡魔 格羅姆 守望 劍聖 黑岩劍聖(劍聖和黑岩略遜於其他)
第三梯隊 船長 監獄小卒
基本跨度是3級耐久 左右也就是說惡魔想要追游俠 最起碼要比游俠高3級的耐久
本圖移動速度上限固定 第一梯隊13級耐久可達到 第二梯隊 16級耐久可達到 第三梯隊19級耐久可達到….
1、近戰英雄
除黑岩和船長 基本基本不大 據傳惡魔後期有隱藏閃避 未實驗 不知道是不是真的 我們重點介紹黑岩和船長
黑岩劍聖: 中等移動速度 高等攻擊速度 特殊屬性 每級別多漲2點屬性!(萬惡的黑岩 萬歲的黑岩)
船長: 超高攻擊速度 由於主要屬性是力量 中期優勢較大 血厚抗打 如果沒有反射技能那麼船長後期1V1能力絕對是第一的 後面的技能介紹里再跟大家解釋
2、遠程英雄
遠程英雄初期就能擁有不錯的移動速度 擅長追殺 騷擾 跑圖 但是除了女獵其他的較不抗打 玩遠程英雄需要比較 *** 的意識和手法 LS 和火焰巨魔都可以利用風箏殺人 較快建立優勢 但是不推薦玩太久 盡量10級左右趕緊換掉 因為中後期耐久高了 遠程英雄移動速度優勢被拉平 暴露出攻擊速度低 皮薄等缺點

英雄推薦 優先順序從高到低:黑岩-小惡魔-劍聖-大惡魔-格羅姆-守望-火焰-LS-女獵-船長-監獄小卒(大惡魔走路回有交易 打怪的時候容易被發現 逃跑的時候不容易甩脫所以我不是很喜歡用他 很多次我順著腳印找到大嘩判惡魔打死都被人說是開圖,無語)
肉搏秘笈第二條 技能
叢林肉搏 顧名思義 就是純「肉搏」手動釋放的技能是不能學的,只能學習光環和被動觸發技 能 每人能學7個技能 5個主技能和2個輔助技能
主技能(必學):
1、耐久光環(提高攻擊速度和移動速度)
2、閃避(提高你的躲閃幾率)
3、重擊(15%幾率擊暈對手 並造成N點傷害)
3、粉碎(10-15%幾率對周圍每個目標造成N點傷害 享受等級加成)
4、吸血光環/竊取生命(攻擊吸血 )
副技能(選修):
減速光環(降低敵人攻擊和移動速度)
邪惡光環(提高移動速度和生命恢復速度)
掠奪光環(攻擊可獲得一定金錢和木材)
屬性加強(每級技能加力量智力敏捷2點)
尖刺外殼(反彈一定近戰攻擊,並每級技能提高2點護甲)
攻擊升級(每級技能提高10點攻擊力)
命令光環(提高攻擊力)
荊棘光環(類似反射近戰傷害注意是近戰傷害)
燃灰(提高傷害並在目標死亡時對附近單位造成一定傷害)
常用技能就是這些了下面介紹下升級順序
理想狀態下
1-10級優先升級重擊和耐久其次粉碎再次閃避
10-26優先升級粉碎耐久升到地圖最高移動速度其次閃避粉碎是每升5級觸發幾率提高百分之一26級粉碎觸發幾率達到15%
26-30優先升級閃避其次粉碎

解釋一下 1-10級大家級別比較低而且很多人在初期把智力和力量都轉了敏捷血都在2000以下而重擊傷害固定切初期較為巨大觸發幾率高很多時候可以一刀半血甚至直接秒殺所以1-10級重擊是神技能 10級的重擊可以用到你升滿星星
超過10級就要開始升粉碎了,這個級別大家的血都開始厚了重擊作用越來......>>

問題六:金庸叢林肉搏遠程攻略1.0攻略怎麼升級快 肉搏這個圖很耐玩 和朋友玩了一個多月 很開心(雖然總被認為是掛B,很無奈) 今天就把我的一點點心得分享給大家 文筆不好見諒~ 肉搏秘笈第一條 英雄 常用英雄是 劍聖 大小惡魔 守望者 敏捷格羅姆 火焰領主(遠) 光明游俠(遠) 女獵手(遠)黑。

問題七:CL叢林肉搏1.21怎樣升級最好成長 要隨機星星,升級點數跟屬性相關的,比如你屬性石341,那麼升一級力量加3點,敏捷4店,智力3點,所以好屬性就是要力量高、敏捷高,智力忽略,不是星星越多屬性就越好的,有些高星星成長一樣垃圾,比如155,這樣的屬性有什麼用,升一級才加7店,所以成長高低一定要看力量敏捷屬性

問題八:叢林肉搏1.24可以升到18星嗎 最高可以隨21星如果你錢很多一直隨可以出21星升的話最高17星

問題九:叢林肉搏戰哪些技能有用啊?優先升星還是技能等級 開戰時,TANK要第一時間拉住BOSS使其背對大部隊,否則BOSS起手的裂岩沖擊很可能秒殺DPS和治療。由於踩踏技能的范圍和TANK要不停變換位置來躲避技能,DPS也盡量選擇遠程輸出系的職業來避免需要近身攻擊而被BOSS技能波及。在BOSS出現擊倒和瀕死狂暴光環的RUSH階段,TANK要預留防禦技能來自保,治療也要過量治療來加當前TANK,如在30秒內沒能打掉BOSS的隊伍,TANK應立刻開無敵來為隊友爭取時間。

問題十:dota2叢林肉搏為什麼別人發育比我快 因為有貪婪,這個貪婪我反正是必選得。非常強的,每次普攻都得錢,滿級的話一次普攻比殺這個怪錢還多,後期刷滿了其他的就把貪婪換了。

C. dota2 叢林肉搏學什麼技能

兄弟,你要是玩叢林肉搏的話還是玩dota1的版本好,dota2的肉搏遠程和近戰基本都學的差不多,dota1的話遠程除了SA等極個別的要學重擊等近戰技能,前中期一般學腐蝕、致命一擊、攻擊升級、強擊光環、耐久、生命汲取、貪婪。後期可以把貪婪換成閃避。近戰一般學邪惡光環、重擊、粉碎、屬性附加、分裂攻擊、閃避、專注等,後期可以把分裂攻擊換成反彈,如果有隊友學專注了,也可以把專注換成尖刺外殼等。有了一定優勢後要把握好換寶石和升星之間的平衡,打後期一般都會換模型

D. 恐怖叢林肉搏怎麼玩

1. 技能分配:技能分為5項幾本技能:耐久、粉碎、閃避、重擊、吸血竊取;2項輔助技能:屬性附加、邪惡光環、尖刺外殼、荊棘光環、命令光環、略奪、減速光環、強擊光環、硬化皮膚等技能。
輔助技能的學習技巧:
A前期:
前期屬性低建議用屬性附加+攻擊升級、屬性附加+邪惡光環,屬性+掠奪、掠奪+邪惡(學掠奪是為了多賺錢,不敢PK只能靠這個打錢)當然,這個根據你打到什麼技能而定。前期屬性高建議使用邪惡+減速(屬性高可以壓制人),屬性+減速,屬性+邪惡(本人長期使用,這對組合對於屬性低或者高都比較使用),屬性+攻擊升級,其他的因人而異。以上是近戰的常用技能。遠程技能分配:強擊+攻擊升級,這是常用的技能,也可以強擊+減速和強擊+屬性。我常用火魔,一般用強擊+攻擊升級+減速,我不學重擊(註:遠程重擊傷害有一定數值的(火槍除外),30級的重擊也打不出高於500的傷害,我一般升級在5級左右,就不升級,這個傷害還需要測試,我估算只有400的傷害,這個還需要各位的努力研究出來)。
B後期:
後期技能比較簡單呢,基本上是屬性+尖刺,尖刺+荊棘。遠程的是強擊+尖刺;強擊+荊棘。
2. 屬性分配加點
肉搏最為關鍵的,也是最為頭疼的事情就是這個換星星。這個換星星可以決定你這把到底是虐人還是被虐的關鍵,其實,換星星也有很多技巧的。大家都知道屬性分點公式:力量*2+敏捷分點。比如換個8星為力量2.8,敏捷3.4,智力4.2,那麼根據公式你升一級你屬性有2.8*2+3.4=9。所以,我們不能看星星高和低,應該看力量的加點。前期屬性分配有個9點左右就能用呢,不要太苛刻,前期能換到442的屬性就已經很極品呢.根據經驗來說,換星星前期你屬性高的話,能換到一個加8的星星你就可以刷怪呢,其餘的錢可以買寶石呢,然後等到5及左右再去刷星星。當然打團的話,一般是一波流,很多人都不換星的,轉屬性直接帥怪,搶技能。基本的常識我們說清楚呢,我們現在就來說主要攻略(主要針對敏捷英雄): 1前期打怪不打人的意識 玩肉搏前期主要是打技能,所以一出來立刻去找跑商,左上、中間和右下,根據祭壇出英雄的位置而定,找到跑商,立刻轉屬性,智力轉敏捷,力量轉敏捷,轉完之後換星,速度找怪打,而且要看路上有屍體和技能書沒有,這樣確定你去
刷怪地方沒有人,因為你力量少,不能去PK,只能打怪打技能,我一般升級到3、4及,還要轉2-3次的力量(敏捷上100攻速有質的飛躍),利於刷怪。前期不能老是去追認,除非對沒有復活,或者是曼陀羅,或者沒有跑路技能好殺,你才去追人賺500,
我建議前期盡量不要為人頭而搞暈頭腦。我還想說的是,你盡量不要和隊友一起刷怪,哪怕屬性低,盡量一個人空位刷怪,有敵人,立刻跑,找其他怪少,因為1.19的怪很多。在你升級到7及左右的時候,估計對方哪怕他殺人了,也不會超過你的等級,不出意外的話,你的技能基本上算有質量呢,能殺好幾個人呢。總之一句話,前期盡量刷怪,不PK。 2.團隊操作意識 團隊其實最要的是跑位,和同伴一起追殺500的時候,如果你的傷害高,你可以一直上前殺他,如果傷害低,盡量往前卡位。同時,看到同伴被追,你必須要幫同伴卡位,阻止對方殺人。
在這里告訴你們一個好逃命的地方,就是左上,有個轉圈的地方,在那裡你跑路的話應該更容易,那裡能遮擋視野。如果團隊裡面,你比較牛逼,你一點要有大局觀,時刻准備殺人,看到敵人立馬就撲過去搶人頭,這是必須的,你要全面壓制。 3.打醬油的意識
其實無論打團還是打野,打醬油也是一門藝術,我曾經打醬油對方和我隊友死了快30呢,而卧才死6次,我就一直學掠奪和耐久、粉碎幫隊友打錢,因為我們前期處於弱勢。前期能幫隊友打到幾百元,對他來說是雪中送炭。我最喜歡在
左上和右上打醬油,不要離跑商太近打醬油。你時刻要關注大局,隊友在哪裡死的,你就往相反的方向走,不要碰到敵人,惹來不必要的麻煩。其實,打醬油的話,1.19你完全可以自己起來,不給隊友錢,因為打到技能概率是很高的,只要你的星星有個431的成長都能起來。
總之,打醬油就是要善於觀察避開敵人的鋒芒,好好發展自己。在處於劣勢的情況和你耐久能夠跑路的情況下,你可以升級星星,以做好打後期的准備。這樣你後面一樣很威武。
我們接下來說的是比較關鍵的,也是大家最容易忽視的問題那就是閃避,粉碎,重擊、耐久的問題:首先,因為前期大家PK都以重擊為主要升級技能,粉碎可以出的概率太低,重擊是長起的技能,到8及左右就可以呢。閃避和重擊是一對矛盾體,閃避越高,對方出重擊的概率就越低,所以,前期你有個幾及閃避,那你這把就很好打呢,因為前期很多人都會把重擊起到8及左右。
其次,關於粉碎的問題,這是肉搏比較核心的,我通常把粉碎以英雄6及、11及、16及、21及、26及為臨界點。這樣說吧,我到16及的時候,我會把錢主起粉碎到16及,在英雄16-21及這段時間,我主升級耐久和閃避,不再起粉碎,當要到21的時候我就會起粉碎到21(傷害概率為14%),

其實,當粉碎26,閃避26的時候你就可以買星星呢,把星星買完再起重擊,當然耐久20及左右就夠用。望採納

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