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dota自走棋如何針對法師

發布時間: 2023-04-24 08:37:48

『壹』 DOTA2怎樣對付敵法師

說起敵法師,我想很多玩家都會相視一笑。這個英雄給中國dota帶來了太多的精彩比賽,也承載了太多中國dota的希望。

可以說不管是路人還是比賽,中國玩家對敵法師都特別的偏愛,有敵法師就代表了有翻盤的希望。 我為什麼要說翻盤呢?我想大多數玩家和我的想法是一樣的,選出敵法師這個英雄,無論隊友還是對手都非常的頭疼。

作為隊友,選出敵法師就意味著前期要經受非常大的壓力。而作為對手,看見這個英雄同樣頭疼,意味著後期存在著一個變數。 不過六神裝的敵法師輸出能力確實很強,尤其是在更新大暈之後,可以瞬間秒殺很多英雄。那麼應該如何克制敵法師這個英雄呢?
1.速推流
眾所周知,敵法師在前20分鍾左右都必須刷錢,來出自己的第一個核心裝狂戰斧。而在之後的十分鍾左右將要進去他的刷錢帶線之旅。 所以在近30分鍾內,敵法師的戰鬥力是很弱的。

所以可以選擇一套速推的陣容來克制敵法師。在他發育成型之前,推掉他所有的外塔,最好是可以推掉高地。 當然了,選出推進陣容的時候也會存在一定的風險。由於陣容的容錯率不高,所以在推進中不能范太大的錯誤,要一刻不停歇的推,否則一次大失誤,就會給敵法師收割的機會。
2.選擇線上強勢的英雄
敵法師的對線情況將直接決定他出狂戰斧的時間,所以要選擇相對強勢的英雄來和敵法師對線。 如斧王,DS,末日,獸王等英雄,當然還要搭配一些輔助英雄,最好是消耗技能的英雄。從對線期開始就惡心他,不讓他補刀。在他補刀的時候要盡可能的消耗他的血量,讓他難受。

當敵法師要換線時,不論什麼代價,都要跟著他,讓他玩兒不了。因為前中期沒有裝備的敵法師就是個廢物。就算他到了野區,也要布好視野,抓著他錘,直到把他打的心態爆炸,取得勝利為止。
3.選擇小控制多的英雄
在前期能夠完美壓制敵法師的情況屬於最好的情況,我們當然要做好打中後期的准備。正所謂:功夫再高,也怕羊刀! 這句話說明了控制的重要性,所以多選擇一些小控制多的英雄是非常有必要的。比如lion,沙王等英雄。並且中單需要選擇一些爆發抓人的英雄,和敵法師對刷是一件非常錯誤的事情,比如選擇藍貓,女王,船長的英雄。中後期也可以抓著敵法打,只要有控制,就可以有奇跡!

不得不說對付敵法師這個英雄確實是大多數乃至很多職業玩家的一大心病,主要敵法這個英雄現在的主流打法就是狂戰斧狂暴刷,帶線推塔。很多時候我們都可以看到即使你已經上了對方高地,然而敵法師還是不回來,就和你對拆。對於局面劣勢的敵法一方一路換一路可以說是大賺,而有了一路兵線優勢敵法後面更會肆無忌憚的帶線讓人頭疼不已。所以我下面簡單敘述兩種針對敵法的思路。

首先,針對一個英雄,最簡單的方法就是選克制他的英雄:血魔、白牛、夜魔,這幾個英雄是最典型的,前期抓著敵法師全地圖干。另外再推薦幾個進階英雄,小鹿、蜘蛛、電魂。這幾個英雄是可以對線期叫個兄弟過來2打3打串敵法師那路的,而且不同於一般的線霸屍王之類的,後期都擁有不錯的戰鬥力,如果前期壓制了敵法發育,中後期有了裝備一樣可以打得敵法痛不欲生。

接下來我就從戰略的角度說一下怎麼針對敵法師,我們一般煩敵法就在於中期刷的快還能帶塔。所以我們在選擇陣容的時候如果不能前期很好地壓制敵法,那麼就要瘋狂的去推塔,前期抓緊時間壓制對方的刷錢空間。還能讓每次敵法帶線的時候兵線都需要很多時間走到我們的塔前,這樣我們就可以更加從容的處理兵線。處理兵線還可以選擇一定的小配合,tp之後還可以回到戰場。比如船長標記、光大拉人,或者大屁股、小精靈、火貓、先知這類自帶全圖傳送的英雄。其實後期的敵法師強在,帶高地是一方面,另一方面是裝備打碾壓。所以很多時候我們在處理不好兵線的時候,不要著急,只要讓核心保持刷錢,不被敵法甩開經濟,同時保證對roshan的控制。做好視野,一波抓掉敵法,或是處理好兵線後上高逼團都是很理想的選擇。

相信只要不是自亂陣腳,敵法師這個英雄還是很好針對的。

怎麼對付,你要想想這英雄的特點是什麼,一個字——刷。敵法師就是靠著刷來達到裝備碾壓,但是真空期至少20分鍾,而且必須要人保,多久沒人保就多久不能打架。

對付敵法師有如下方法:

1:選控制多的陣容,最好是AOE控,非點控,因為有些AM後期會出林肯,A杖等保命裝備,除非對面敵法師反應遲鈍,否則你無法對敵法師進行擊殺。這里推薦大魚人,小牛,可以出其不意控制敵法師,隊友跟上了就可製造擊殺機會。

2:確保自己前期能影響敵法師發育。敵法師這英雄幾乎不會在前20分鍾出來打架,這時候只要保證敵法師前期發育不順利,甚至把敵法師打蹦就能保證對面4V5,贏面就會大了。如果不能保證壓制敵法師,那麼就封了對面的野吧,接著在線上蹲他。這個方法也是最直接有效的,大多數敵法師輸的局都是因為在線上蹦了,中期對面抱團推而輸掉的。

3:前兩個方法都不管用,那就只好出殺手鐧了,選個刷得不慢過敵法師,後期也能剛贏他的英雄,推薦小娜迦,斯溫,地卜師(如果你會玩的話),電狗,劍聖等等,這幾個英雄都能帶線,能刷錢,能正面剛敵法師,特別是斯溫,清敵法師的幻想只需要兩刀。

只要陣容合理,比如在敵法師面前不要選一些高智力成長的英雄,敵法師在沒裝備的情況下不會隨便亂沖,根本不足為懼。

並不需要對付敵法師啊,敵法師這種英雄屬於必須打裝備碾壓才能玩的。

如果節奏不好,被對面推的塔多了,敵法師刷了半個小時也沒啥用。

敵法師強勢期是40分鍾。

我個人感覺敵法是比較惡心的英雄,玩好了惡心對手,玩壞了惡心隊友。

針 對問題,回答怎麼針對惡心對手的敵法。

敵法前期很脆,但逃生能力強。首選帶沉默和控制的英雄,比如天怒或lion,爭取前期線上把他壓到死。

敵法中期主要是帶線起裝備,團戰後切收人頭,這就是限制敵法的難點。但也是有應對辦法的,一開霧抓敵法,二團戰必須贏且快,三醬油出保命裝。

敵法後期就是一個惡心+恐怖的狀態,要不就是b上去一個大暈,幻影斧刷刷沒藍,一個大招秒人,要不就是帶線帶線帶線,你們團戰隨便打我就拆你家的節奏,人回來少了我秒,人回來多了我跑,唉唉,你還抓不到我,氣不氣!!但好在後期敵法有血薄的缺點,只有抓住這個特點,控住秒之才能針對,但得考慮到敵法林肯,藍杖,幻影斧+開盾的情況,最好大哥出個否決和血棘,醬油出個羊刀。

敵法能看出一個玩家的後期能力是否過關,打錢帶線切入的時機都要恰到好處,好壞的效果涇渭分明,所以最好的針對方法就是匹配到一個菜雞敵法。

我認為針對敵法的英雄很多,像血魔,軍團,前期線上都能壓著敵法打,但是我最要推薦打敵法的是地卜師,不管前中後期都把敵法按在地上摩擦,敵法一般在十五分鍾左右會有狂戰,開始進入farm節奏,也就是單帶,但是發育一般的地卜師這個時候應該帶跳刀假腿,並且十級以上,也就是擁有三隻地卜師,抓敵法的時候,先用副的小狗忽悠,然後主狗跳刀近身,這樣就會三隻狗瞬間出現,配合一技能,敵法是不能b走的,殺敵法很輕松,只要在敵法做出分身同時做出羊刀,也吊打敵法,後期如果敵法還要單帶,完全可以主狗打架,副狗牽制。

作為一個把敵法師當做信仰的玩家,從dota1時代就開始玩敵法師,中間也被各種套路,被各種吊打,盡管仍然保持對敵法師的熱愛,但已經不會再瞎選了,也就是知道了敵法師的優劣勢。

我們首先看看什麼情況下我們會選擇敵法師?

敵法師,人如其名,法師剋星,其技能組合完全就是針對法師的。一技能削藍,二技能沖臉,三技能吃傷害當控制,大招收割,可以說他的全套技能就是為法師而生的,而二技能閃爍則是敵法成為帶球榮耀的核心技能,配合一手天賦,3.5秒的閃爍和1600碼的距離,確實讓敵法師帶線能力極強,三技能法術反制,可以關鍵時刻擋控制,滿級0.9s的真空期真是讓人慾哭無淚,剛剛結束的minor決賽第二場,紅星隊就是一手無解肥中肥敵法師打得ehome三核潰不成軍。

總結來看,敵法師強在逃生,團戰切入,收割法師。短板也很明顯,就是前期太弱了,後期solo能力不強。那應該怎樣對付敵法師呢?

我們從英雄克制、打法克制兩方面來聊聊。

一、英雄克制

1.醬油中的剋星:毒狗、天怒

敵法師前期輸出主要靠法球,遇見脆皮法師,敵法往往是B上來,開盾,A臉上,而前期盾等級低的時候,毒狗一個關,兩個敵法幻象追著A,很容易就把敵法的藍給打沒了,敵法自己沒藍就很崩潰。

天怒則是高爆發的代表,一手沉默讓敵法欲哭無淚,配合大招的高傷害,線上可以讓敵法痛不欲生。

2.法師中的互克:藍貓

敵法師雖然是法師剋星,也有法師面對敵法比較有效,最為典型的就是藍貓。一個裝備落後的藍貓確實拿敵法沒辦法,主要就是打不死,而一個裝備領先的藍貓將擁有全dota最強的追擊能力,可以無限壓制敵法的發育,並且完成單殺。

3.後期的剋制:TB、地卜師

TB最克制敵法的一點與毒狗類似,就是倒影技能的存在,可以將敵法師切入的能力降到最低,敵法師往往不缺回血,但回藍會是很大障礙,這也是TB克制的主要原因。另一方面,TB是推進型核心代表,有變身就可以推,這時候敵法往往還非常乏力,很容易被TB拉開經濟差距,完成碾壓。

地卜師克制敵法主要是兩點:前期地卜師線野雙收,高等級的忽悠和網可以讓敵法師跑不了,另一方面就是地卜師的經濟往往會領先一個大件,極易形成等級和裝備碾壓,但操作難度確實較大。

二、打法克制

敵法師是需要針對的,敵法師往往有醬油硬保,只要在20分鍾前狂戰出山,就會給隊友極大信心,那怎樣針對這樣的敵法了,主要要抓兩個時間點:

1.狂戰出爐前

敵法第一大件毫無懸念是狂戰,而一件4000多的裝備會讓敵法犧牲前期的戰鬥力,因此在打法上一定要選擇線上兇狠的,形成壓制,讓敵法師的狂戰斧越晚出來越好,這樣的線上我會選擇類似哈斯卡這樣耗血非常強力的英雄,或者兩人都帶控制的雙人路,例如萊恩(毒狗)斧王,這個線上可以將敵法師打抑鬱,然後斧王還可以刷野區,跳刀出爐就可以帶醬油盯著敵法了。

2.狂戰出爐後的五分鍾

這五分鍾是敵法師刷錢的黃金期,沒有必贏的把握,敵法一般不會來的,這是可以選擇打肉山逼團,或者開霧抓人後准備上高,逼迫敵法師浪費時間。

3.蹲帶線

敵法強就強在帶線能力,而且可以迅速線野雙收,每個敵法玩家都會選擇帶完一波就走,這時候提前預判敵法帶線位置,配合隊友抓人非常關鍵,敵法死一次,勝率高一成。

三、關於陣容克制

其實敵法師完全可以當一個常規核心來玩,有人說他最怕的陣容就是前期推進陣容,20分鍾解決戰斗,但敵法對於推進陣容也有一定克制,熬過20分鍾的敵法師是推進陣容無法處理的,並且極容易被帶線牽制,無法形成有效推進,到敵法成型,就算推進陣容經濟領先,也無法對敵法構成太大威脅。

總的而言,敵法師還是很脆弱的,所謂三萬敵法一秒躺,被大家各種解讀,我的敵法再也玩不了了。。。

射人先射馬,擒賊嫌棄王。想針對一個英雄,就要知道他強在哪裡,滅他的威風,拿他的人頭,殺人誅心。

敵法師的強勢根源就在於機動性,有了閃爍的存在,讓敵法師可以快速穿梭在地圖之中,刷的快,不好抓,能逼線,能推塔。加上身板好,後期能力強,一旦讓他早早出到狂戰斧進入他的節奏,場面就很難控制了。即便你殺崩他的隊友,只要這個敵法很肥,就會把線持續地帶到你們這一邊,讓你們難以推進,而他則線野雙收繼續擴大經濟優勢,直到你們連正面也無法打贏對面,自然會被翻盤。

那麼針對敵法,就要從克制他的優勢來處理。顯而易見,面對敵法師這樣一個有閃爍的男人,一手甚至多手強控能讓他痛不欲生。敵法在有一定裝備之前的身板還是相當脆弱的,像小Y或者LION這樣的強力先手控,或者各種沉默型英雄和紫苑羊刀,都能有效限制他的逃生。當然在對方出到分身之後沉默就對敵法沒有什麼作用了,因此還是硬控更加穩定一些,在能殺敵法的時候盡量多殺,不要讓他爽快地進入自己的節奏,這就是選人的時候就要考慮好的要點。如果拿出一個控制稀缺的陣容,敵法想來就來想走就走,這也基本沒法打了。

陣容選好之後,在對線期也不能讓敵法太舒服,只要是正常打的敵法第一個大件都是狂戰斧,一般來說順利的話狂戰斧都能在15-18分鍾之間掏出來,很順的話12-14分鍾也可以,你要做的就是盡量壓制敵法,多遊走,醬油少露線,讓對方有所警惕,同時封掉對方的野區不讓敵法拉野控線,盡量把狂戰斧拖到20分鍾以後甚至是25分鍾以後。沒有狂戰的敵法就沒有刷錢的節奏,節奏起的太晚,這敵法也很慌的。之後就是隨時注意兵線,不要給敵法換塔的機會,如果要推進,最好是三路兵線都在對面,或者抓死對方敵法師之後再推,不要打出跟對方換了塔,還被敵法TP回來收割的最糟情形。如今這個版本,翻盤就是幾波團戰的事兒,尤其是敵法這種英雄,翻盤更是容易,所以必須全程壓著打,不給一點機會,他才舞不起什麼風浪。

至於如何對付神裝敵法,可以說並沒什麼特別有效的辦法,只能是做到本分,醬油出綠杖避免被敵法跳過來直接切死,團隊多做羊刀增強控制,後期英雄如果沒法跟敵法對剛那也沒啥辦法。後期能打過敵法的英雄還是很多的,但是機動性比敵法強的幾乎是沒有,所以如果你們的主C正面也打不過敵法,那就基本上是完戲了。最好打敵法的後期還是猴子、斯溫這樣的剛正面英雄和幻刺、聖堂這樣的超高爆發英雄。要麼我讓你不敢跟我剛我切你後排,要麼我讓你跳過來兩秒就活不了,總之是別讓他打成收割局面,更不要讓他一個完美大整死一群人,當著敵法的面就不要選高藍量英雄了,那都是核彈。

總而言之,敵法的優勢就是機動性,打經濟碾壓和帶線榮耀是他的常用伎倆,只要能遏制住他的打錢節奏,同時避免讓他趁亂帶線推塔,一個經濟並不領先太多的敵法,只要你們不犯傻,並不會起到什麼舉足輕重的作用。這也就是為什麼在大多數劣勢局中敵法絕不會選擇參團,只會不斷地帶線,因為在他神裝出山之前,他在團戰中的作用遠遠比不上其他核心。他會揚長避短,你們自然也會,誰做的更細致更完善,誰就能抓住比賽的節奏。

順帶一提,選一手毒狗出來跟敵法對線,你看看會不會把他打哭。

針對敵法師,有一下幾種方法

1.最好的方法,選擇團隊推進的陣容,比如女妖,打屁股,屍王等,強力打團英雄,報團推進,前期敵法師很弱的,相當於4v5,直接20分鍾上高地

這種打發對於推進節奏要求比較高,還有就是最好有一個可以傳送的英雄來守塔,防止敵法師也帶線推塔牽制

2,選擇點空比較強的英雄去抓敵法比如:血魔,軍團,末日,盯著敵法抓,多殺他幾次就很難起來了

作為一個打了5年DOTA2的玩家,目前還只是個萬古選手,談一點自己的見解吧。

敵法師這個英雄作為刀塔里很多人喜歡玩的英雄,我認為他的魅力主要在於能刷,神裝救世的快感可不是所有英雄都能體驗到的,所以他的特點就是一個字"刷"。

因此,針對他可以從兩個方面入手:

第一、前期線上針對

簡單粗暴,選一些線上消耗比較強的英雄去針對他,壓制他前期的補刀節奏,盡量讓他晚一點做出狂戰甚至打不出狂戰。

第二、加快推進節奏

敵法師在沒有BKB,分身這種道具之前,僅僅靠一把狂戰是沒有任何打團能力的,所以加快推進節奏,敵法師團戰只能OB。

以上就是自己的一點點建議,也希望大神指正和補充。

『貳』 刀塔自走棋克制關系是什麼依靠克制關系怎麼搭配隊伍[多圖]

刀塔自走棋手機版v1.0
類型:策略棋牌

大小:105.6MB

評分:5.0

平台:

標簽:Dota類魔幻卡牌回合制
立即下載
刀塔自走棋中各種種族之間也是有著相互克制的關系,憑借著克制的關系,往往能夠打出更多的傷害,刀塔自走棋也是有著獨特的剋制關系,一起來看看刀塔自走棋克制關系是什麼樣子的吧~

刀塔自走棋搭配及克制關系詳解:

【種族分配】

主種族:

法師、精靈、戰士、法師、地精、騎士、龍、獵人、巨魔、亡靈

掛件:

野獸、元素、刺客、人類、術士、工匠、薩滿、娜迦、惡魔

【玩法思路】

組合思路前排肉+後排輸出

優先順序AOE>>限制技能>爆發技能>單體攻擊

【常用種族搭配】

戰士 :劍聖、末日、船長+其他戰士;潮汐美杜莎

優先三星:劍聖、末日、船長

人類法師 :光法、冰女、電魂、帕克、藍胖、巫妖、船長、大樹、潮汐美杜莎(雙電魂或者藍胖換LINA)

優先三星:光法、電魂、冰女、帕克

龍法師 :光法、冰女、電魂、帕克、LINA、巫妖、龍騎、毒龍、藍胖、潮汐美杜莎

優先三星:光法、電魂、冰女、帕克

騎士巨魔術士亡靈 :月騎、死騎、混沌、蝙蝠、巨魔、薩滿、巫醫、影魔、NEC、巫妖

優先三星:影魔、巨魔、月騎、死騎

騎士娜迦 :6騎士+4娜迦

騎士龍 :騎士+3龍+刺客或者潮汐美杜莎(或者炸彈人飛機增加AOE)

優先三星:混沌、龍騎

亡靈獵人 :6獵人+4亡靈

優先三星:獸王、火槍

地精 :發條、伐木機、賞金、TK、炸彈人、煉金、飛機、影魔、巫醫、潮汐

優先三星:伐木機、影魔

精靈刺客野獸 :月騎、TA、PA、帕克、敵法、大樹、小鹿、沙王、劇毒、狼人

【克制關系】

戰士 :怕法系(法師、地精、以及AOE技能例如風行)怕減甲(亡靈)

法師 :怕娜迦、薩爾

騎士巨魔術士亡靈 :怕法系

騎士娜迦 :怕高回復、怕減甲

騎士龍 :怕高回復,怕法系、怕減甲

亡靈獵人 :怕法系,成型前怕騎士

地精 :怕法師

精靈刺客野獸 :啥都怕

刀塔自走棋 基礎入門教學, 教你上手該游戲

『叄』 刀塔自走棋地精法師攻略


《刀塔自走棋》中,當地精和法師結合,可以出現一個非常強力的玩法流派,許多玩家不知道地精法師流怎麼玩,下面帶來由最強之矛分享的具體攻略。
打法思路
這套地精法師流,優點是中期可以任意轉地精或法師。
前期3地精,發條伐木機+(TK,賞金)任一。前期3地精戰鬥力不弱,就算不順也不會被血入。留冰女,帕克,電棍,女王或影魔(女王優先)。電棍優先2J。
中期3地精+3法師。地精技能都是魔法傷害而且其實輸出不低,又肉,3法友銀師BUFF冰女回藍光環下中期戰鬥力很強。女王影魔7人口的時候上,女王在法師體系中有多強大家也都知道。7人口陣容:3地精+冰女,帕克/光法,電棍,女王。
然後觀察對手,第一第二,又肥,存錢還多的是你的主要競爭對手,看他玩的什麼體系,自己選擇的套路成型後是否被克制,看看哪種套路玩的人多會卡手。
轉法師
一般主要競爭對手如果不是獵人騎士的話會選擇轉法師,因為光法4星易成型,這時候3地精2J後不拿地精,攀人口到7,肥,無壓力的話可以直接攀到8。抽到光法,且藍胖,火女2J後賣掉2個地精,留一個前排,上6法師。8人口陣容:6法師+女王/影魔+任意前排。
然後繼續找第二個2J電魂,9人口陣容:6法師+第二個電魂+女王/影魔+任意前排。找到巫妖換藍胖,如果藍胖3J,換火女。
電棍不要輕易升3他是核心輸出升3很可能會導致AOE清不掉怪。
最後就是升10人口找潮汐。2J潮汐站位要靠前,吃傷害第一時間放大。
轉嘩告扮地精
對手是法師不要轉地精,打主流的亡靈獵人很舒服,成型較晚,攀科技到9,攀科技過程中可能會被入幾波但因為前期我們很強,血量壓力不會大,再找炸彈飛機。
8人口陣容:4地精+3法師+女王。
9人口陣容:6地精+飛機+冰女+女王。
10人口陣容:6地精+飛機+冰女+謎團/女王/第二個二級炸彈/第二個二級飛亂灶機+潮汐。謎團克制戰士騎士,女王打獵人法師打法師不要用美杜莎,多的30點魔抗你還是扛不住一輪AOE,就看女王能不能把後排先秒掉,但還是不好打。
套路總結
前期不弱,中期聲音很大,後期無天敵。就怕死於臉黑互卡。

『肆』 刀塔自走棋現版本熱門陣容,《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容

《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼玩,有哪些陣容能剋制?

在當前版本四騎三龍三法是玩家研究出來克製法師的一套非常好用的陣容,在高分段的效果也非常給力。6騎三龍後期就怕沒有盾,怕二星的謎團,經常有被秒的狀況。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆發。這套每一個人都不能換,四騎選擇全能、混沌騎士、死亡騎士、龍騎士,三法選擇莉娜,帕克,電棍。有人就問了怎麼不用月騎,怎麼不用光法。首先,咱說一下,這8個將,只有龍騎的技能不是魔法輸出。不要看不起混沌騎士和死亡騎士的技能,有了三法之後的buff傷害也很強力。

月騎為啥不用就是因為月騎是大家都明白的充電寶。三龍三法就是怕對面搶奪先機的,所以月騎看起來很團戰傷害很足,實際上是個禍害。光法為啥不能用的情況就是沒冰女的光法沒有輸出,並且還總吃doom大招。冰女為啥不能用,因為我們這一套根本不需要回藍。電棍,火女都是短冷卻的,藍回復很快的棋子。

三個騎士要用來頂前排,根本不缺藍。龍騎士就是個擺設,負責收拾戰場和頂doom大招傷害。面對所有帶冰女的法師,永遠是我們有先機,敵方如果是二星謎團的話,把所有棋子都分散站位就可以了。給電棍火女任意一個回藍裝,沒有的話影響也不是很大。

9人口的時候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也別幻想巫妖可以換一個火女或者換一個電棍,巫妖的回藍根本來不及。這套搭配一回合法師最少能放兩次技能,火女puck三次都可以,雙娜迦也不頂用。之後是雙puck。puck是這個陣容里邊傷害最炸的,雙puck起手的話一波對面的潮汐還有娜迦,直接就會over。加上電棍的技能二星娜迦也能瞬間秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回復血量並且AP傷害技能還快還有雙亡靈。龍騎士不追求三星,甚至都不用雙兩星,因為他只是個擺設。

DOTA自走棋雲玩家一共多少局? 後期最強陣容是什麼?

TOP 5 巨魔騎

棋子價值 171G

成型難易

後期強度

巨魔騎想必是如今自走棋最為熱門的陣容,最為平常的一場比賽,騎士陣容絕不會少於兩三名玩家。騎士陣容的優勢在於:前期爹媽在手,如能配合死騎小黑的亡靈buff,不會傷血,甚至於可以連勝;中期過度平滑;最為核心的混沌騎士、月之騎士較為便宜,湊成三星爹媽強無敵。但騎士陣容成型易,後期卻團控不足,面對真正的肉搏陣容輸出也沒有想像中的強。最多也只能排個前五了。

TOP 4 地精法

棋子價值 171G

成型難易

後期強度

「人人都有一顆炸彈夢」,地精的最大優勢便是前期猛,最大劣勢便在於後期炸彈太靠緣分了。地精陣容只要湊出兩星伐木機,10波之前基本就是穩穩連勝,接下來要做的便是迅速積累經濟、攀升科技,最後就是漫漫炸彈夢了。「地精法」後期十人口陣容基本固定:6地精自不用說;3法上的選擇冰女、電魂、巫妖是最為科學的搭配,電魂方便於中後期過度,而且後期輸出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖則是後期物理流的最大剋星,其減攻速效果對於物理核的限制太強;飛機自不用說,AOE強,物理輸出也一流。有些人玩地精法,在經濟無限好的情況下,總愛執著於船長、影魔這些棋子,過渡一下尚可,把自己整崩盤就得不償失了。

TOP 3 亡靈獵

棋子價值 180G

成型難易

後期強度

亡靈獵在如今快節奏的下棋對抗中已近乎消失不見了,前期太容易傷血,所以如今更多趨向於前期較為平滑的精靈獵或者戰獵組合了。但亡靈獵如能真正成型,其物理輸出堪得上是毀天滅地了,敵方的前排美杜莎、薩爾,甚至於混沌、煉金等肉盾,往往還來不及跳就已經被秒。而且亡靈獵後期有美杜莎、潮汐兩大團控,只要平穩放出大招,石化和眩暈期間對面基本就倒了個七七八八了。

TOP 2 土豪戰

棋子價值 174G

成型難易

後期強度

自走棋單挑最強棋子是誰——巨魔戰將。自走棋單挑第二強棋子是誰——末日使者。獨看於此,戰士全占。自走棋最強團控是誰——美杜莎,自走棋第二強團控是誰——船長(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪戰又全占。總有人心心念念以為戰士只是單純的肉搏,輸出並不高。其實不然,戰士的後期能力在N個版本都稱得上是無冕之王,而且踢掉獸王、巨魔,8人口便可成型,雙團控配上高智商的末日10秒一個大,打得你不叫爸爸都不行。什麼騎士、地精、精靈之流,在成型的土豪戰面前簡直渣渣都不是。

TOP 1 神法

棋子價值 156G

成型難易

後期強度

各位棋友可曾玩過叢林亂斗?可曾記得黑鳥發球+餘震的技能組合?成型的神法便至於此。人家並不和你真正打架,只是美杜莎無限叫,薩爾無限丟圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句話——無招勝有招,大底說的便是成型神法了。

當然,刀塔自走棋玩至如今,隨著玩家水平提高,節奏提升,往往在六七人口就已經殺得頭破血流了。哪怕在所謂騎士二三段、士兵七八段這個水平,都很難有真正成型的後期陣容了。但總得朝這個方面發展,恐怕有朝一日發牌員一次給了五個末日呢?

dota2自走棋神法陣容應怎麼搭配?

自走棋套路推薦:6法3戰4人類2元素

9人口成型陣容:電棍+冰女+小小+光法+船長+Doom+帕克+莉娜+宙斯

前期拿三地精或者三戰撐著,如果臉黑就賣血吃連敗。法師對人口的要求很高,成型陣容里,光法、Doom和船長都是紫卡,至少得升到8人口才有望湊齊,所以前期一下都不要D,只管吃利息攢錢即可。有暗牧必拿,可以減輕你的血線壓力,避免前期打著打著就突然暴斃。

當然,如果你非酋到底,電棍光法和你玩捉迷藏,那建議你還是趕快轉型換陣容吧,畢竟自走棋可是一款相當靈活的游戲,不可能每一局都用上相同陣容。

如果前期歐氣十足,小小升2電棍在手,那可以先組個3法2元素帶個影魔,基本上可以助你穩步過渡到中期,實在沒有兩星小小,隨便上個2星戰士當前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做過渡,看到法師就拿,湊齊三法後地精全賣(兩星伐木機可留),湊齊3法2人類1惡魔陣容,到第19回合,3法2元素2人類1惡魔7人口基本成型,然後就可以繼續吃利息升八。

湊齊3法後,6法陣容就不著急上了,Doom和船長兩兩張紫卡的優先順序要更高一些,沒有穩定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品夠好剽到宙斯的話直接無腦六法,沒有的話就繼續等。順風順水28回合上9,實在沒有宙斯2星藍胖也直接拉上去做掛件,小小冰女追三,其他升2即可。

刀塔自走棋裝備怎麼取下來

裝備只要給英雄使用就不能取下來,只有賣了英雄之後,就會變成一個禮盒,使用角色拿禮盒裝備就會回到身上,建議留著不要先裝備或者給後期一定會換的棋子裝備。

其中自走棋手游已經在預約狀態,可以選擇官網和好游快爆預約,雙方都會有送糖果,真是可謂下棋一時爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下載

Dota2刀塔自走棋主播為什麼把裝備扔在地上呢?就是為了防止裝備莫名合成!並且信使的格子也不夠。

假如說本來可以強襲龍騎的愁結果發現發現前面1400扔給3星大樹了,會多難受?兩個振奮寶石變成了個銀月,我的雙強襲啊!吸血面具不能鎖合成,真是讓人慾哭無淚。合成的東西還不能拆啊,本來想做個挑戰,pia合了個 *** 球。

刀塔自走棋怎麼快速拖動棋子?

首先,打開智能(快速)施法。然後,滑鼠對著你想移動的棋子,鍵盤按q,再將滑鼠移動到目標位置,再按q。連貫了的話,看起來就像是拖動。自走棋陣容

刀塔自走棋兩神在場為什麼沒有神butt

要有神buff是有條件的

神buff『獨尊』:需要己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能。

(1)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。

(2)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。

推薦刀塔自走棋陣容提升對戰的勝率

為什麼我的刀塔自走棋換了地方登陸段位沒了,又從迷之棋手開始了?

據說這是伺服器的問題,都是一樣的,換了地方登陸段位都沒了,只好重新來了。

可以看下刀塔自走棋陣容,提升對戰勝率,快速提升段位。

陣容(3)強勢(2)

『伍』 刀塔自走棋法師流攻略


在《刀塔自走棋》中,法師流派是非常熱門的一種玩法,但玩法流派的難度很大,主要是因為前期一段時間都比較中庸,下面帶來由NGA網友」14423110「分享的法師流玩法攻略。
法師流攻略玩法指南
法師流是我最擅長的流派,基本屬於用了穩定決賽圈,大概率吃雞的類型。法師流的重大優點有兩個:1.大後期無敵,2.前期沒人搶。
因為3法實在太廢柴所以即便天胡法師,大概率中期就莫名暴死了,卡最後還是回到你手上。
法師流的缺點是非常明顯的:1.前中期都非常廢柴,6級都不能成型,一般至少需要7級。2.法師的組合的大部分是人類,4人類沒有狼人船長完全玩不起來,1星狼人船長配合後排冰火女也非常弱。
這些都會導致你如果把握不好要麼就是還未成型就被人打死。要麼就是發育不良後期被人經濟碾壓打死。
所以法師並不是一個適合出入門的玩家的玩法。如果你在練習法師流的時候心態炸裂,請放平衡,這很正常。
法師流秘籍
前期開局(1-4):
1. 第三波前藍胖小鹿大樹能抓到一個,就不算血崩,要是能額外抓到冰女就更好.
2. 三法前期戰鬥力基本等於白送,減抗低等級低傷害完全不夠看,所以法爺前期必須要依靠其他組合來狗.
3. 而這些組合選擇也非常有講究,第一,我們不好合3星還有藍卡,因為過渡組合最終都要賣掉,合3星和藍卡就是虧錢.第二組合不能太大,.組合太大不但容易卡手造成爆倉.而且在你上三法的時候,可能會造成戰力的急劇下降被人血入斷連勝.比如4騎士,4個2的騎士非常厲害,但每少一個2就搜虧差一份.如果我們為了過渡選擇4騎士,你倉庫就得有收3法+4騎總共7卡的壓力,很容易爆倉.
4. 所以我們剩下的選擇只有3組合不能選擇巨魔的理由是因為3巨魔完全扛不住局勢.所以只能選擇如戰士野獸獵笑橡人地精.最後最重要一提的是精靈,精靈龍作為三幻神之一,是精靈法師龍三屬性.這能給我們提供一個寶貴的人口.所以4精靈也是完全可用的.所以綜合一下我們過渡組合的選擇就只有精靈戰士野獸獵人可選.
4. 走精靈過渡的前提是大樹精靈龍一定要有,因為精靈的前排只有敵法大樹,但敵法被圍毆了也站不住.沒有大樹4精靈可能都會被沖死.而後排絕對不能選PA,一是貴.二是刺客沒2星不穩定,萬一跳過去送了直接GG.所以最理想的4人組合是敵法大樹puck雷打不動,月騎風行2選1,1星就很強力. 如果實在很崩精靈大樹也是非常強力的組合.
5. 走戰士的組合更穩定,戰士選擇多好合而且三戰士就很給力.4-5人口階段你上個2星冰女給戰士回藍,都有不俗的戰力提升.
6. 走野獸的關鍵是一定要有狼人劇毒二選1,但這兩張卡都很難升星,所以多少都得搭配戰士做前排,其實本質還是戰士流,不過後排站個萬金油小鹿罷了.
7. 走地精一家如果2星發條和TK胡的比較多和快,也能上.如果倉庫經常卡手就趕緊賣.
8. 最後就是雜牌流,2星優秀雜牌包括小鹿大樹敵法藍胖,其他的強力1星爸爸如死騎混沌狼人爹都可以拿.
這段時期如果開局合理,不掉血順帶發展是完全可以做到的,最大的目標就是盡快合成2星核心輸出法師,精靈龍和電魂.精靈龍必須2,2星電魂看緣分,有2個1星電魂是可以接受.
中期生存(5-6級):
法師流前期能頂住局勢,就不算崩.但前期的這些過渡組合最強的4精靈頂多讓你抗住5級,到了6級的時候面對其他4+2組合就非常吃力,3星卡也很煩惱.如果其他人已經跳費上6騎士或者6戰士,基本完全沒得打.
這段時間是法師最難熬也是最關鍵的時間, 這個階段的任務就是在盡可能被少入的前提下,盡快找到光法.找到光法才有6法的可能.
6法相比於3法的提升是巨大的,3法減少30抗性,6法能減少90%.輸出幾乎翻倍.你如果有6法,前排哪怕是個2星藍胖都能守.反之如果你沒有6法,給你2個3星大樹也守不住.
一旦到了6人口,你是必須要上三法的.上三法的最低條件是精靈龍必須要有2,最好能有2星電魂.這時候精靈過渡的優勢是非常明顯的,因為如果你選擇精靈過渡,不但5人口就可以上三法,而且如果6人口的時候輸出不足.額外上一個精靈龍或者1星電魂風行都可以補輸出.
但如果你只能戰士過渡,輸出不足碰漏旁的情況下,最優的選擇是跳費上7人口,靠數量來過渡.這里跳費的好處有兩個:1.很靈活,你不但可以上法師,還能上其他的小組合來增強戰力,這里尤其值得一提的是風行,完全可以當一個法師來用. 2.光法是紫卡,等級高抽出的概率就高.抽不到光法就算你合成3星電魂精靈龍,一樣都被其他組合沖死.
後期處理(7-9級)
這個時候過渡卡唯一能留的只有三星大樹,可以做個比較好的前排,其他的全賣.
一旦你有了6法,法師流基本就成型.一般都是7人口,多出來的人口可以上大樹.但如果沒有大樹,只有2星藍胖的話,請謹慎調整站位,所有的法師縮到角落.藍胖前排,電魂作為中堅,光法和精靈龍保護起來,冰女火女都是可以隨便賣的.
要集中所有的資源抽卡爆核心輸出法師的星級,冰女火女的等級都不重要.最理想的狀況是你有2星光法,基本穩穩守住開始吃息.次一點有3星藍胖精靈龍也可以.7人口3星藍胖1星光法雙2輸出法是最低的標准,因為就算你運氣好守住了.也有極大的可能打不過25波左右的野怪,會導致虧裝備.
這個時候陣容的優勢開始展現,其他陣容一般都會被你入.你就可以開始正式穩定吃息了.
這時候也要避免一味吃息,和過度抽卡.7-8級分別需要24和32點經驗升級,是非常漫長的.這時候如果能吃到8息,要盡量少抽卡多跳費.2星光法足夠你守住大部分的情況,但如果這時候一味追求全三星,意義並不大.後期你並不缺持續輸出,缺的是輸出空間.無論是巫妖謎團西瓜皮炸彈人,都是金卡.所以盡快提升等級提升概率.然後靠控制贏得下一波的輸出空間.精靈龍5秒一個波,西瓜皮放個大拖三秒,下一個波CD就好了.
決賽處理(9級以後)
這個時候大家的主力組合基本都成型,拼的都是控制和輔助組合.所以有必要談對各種套路的處理。
精靈:
這個組合你是天克的,精靈組合上不了4娜迦.也很難上薩爾,唯一需要提防的就是神裝多TA.防範神裝TA的辦法就是靠人類特性,冰火女和光法只要打出一下繳械,TA基本就是死.如果你輔助組合是三龍,毒龍打TA也是一打一個准.
戰士:
戰士和精靈一樣基本屬於沒得打的類型,能贏的點全靠一手多末日,然而法師回藍快而且輸出點多.末日很可能直接被敲死.
騎士:
6騎士打法爺唯一可行辦法是薩爾娜迦西瓜皮三個一起上,給薩爾回藍裝拉滿,靠著騎士的盾近身,西瓜皮和娜迦大保證薩爾把大丟到法師群中.這個處理的辦法是非常多的,第一個手段就是謎團,謎團前排穩定放出凋零後騎士群直接黑血.雙元素保證後排的電魂肉的要死,牢牢護住光法精靈龍巫妖輸出.第二個手段就是上一個強力刺客,比如毒龍,毒龍跳過去不管跳到薩爾或者娜迦誰的臉上,基本穩定秒一個+騙大.
獵人:
獵人稍微算能打的,是因為6獵人自帶潮汐娜迦,出4娜迦的話,3星大魚人減甲45點完全不講道理,小魚人切後排自帶無敵也能騙掉lich炸彈大之類的技能.上刺客只有三龍的毒龍可選.沒閃避的2星TA可能直接被3星火槍打死.並且神裝火槍風行輸出相當可觀.處理的辦法也很多:1是上潮汐互大,雖然很難大到火槍小黑但幾乎可以保證獵人的前排幾乎全倒. 2是上2星巫妖,巫妖的大CD短傷害無死角穩定彈死火槍小黑,獵人完全沒有處理辦法.火槍就算帶挑戰,光法精靈龍巫妖3個全屏無死角傷害還是扛不住的.3是上謎團,丟一個在對面後排臉上穩定全倒.
巨魔:
巨魔看起來有點棘手的,因為薩滿帶薩爾開場直接秒羊一個不說,攻速高回藍快,薩滿和巫醫丟出控制都非常煩,薩爾大丟到法師群里更是毀天滅地.處理手法其實並不需要陣型分撥這么復雜,最簡單的辦法三星冰女+薩爾,你的薩爾回藍肯定比對面的快,穩定先手.這邊技能一丟妥妥清場.
法師:
法師內戰就比較講究技術了,雙方互丟技能基本都是全倒.決定法師內戰勝負的關鍵有這么幾個:1.冰女等級,冰女等級高的必定先出手. 2.謎團和電魂等級,謎團除了能夠提供不俗的輸出外,還可以給電魂提供巨量魔抗,電魂不吃慧光肯定不會死. 3.潮汐娜迦薩爾三兄弟的控制,控制多的肯定優勢大 4.三龍,三龍的高星毒龍跳臉幾乎穩定秒一個,3星毒龍甚至能秒更多.精靈龍出場即滿藍直接開始無限波,龍騎群體濺射補刀也減緩對手回魔速度.但由於三龍占的人口比較多,所以往往意味著放棄前面的一些優勢.
由於利息是在連勝獎勵結算後再結算的,所以你花錢到19塊根本不用擔心,連勝就20塊2利息到手.如果還差那麼幾塊,那就看情況賣點雜卡吧。

『陸』 DOTA2自走棋法師玩法介紹

有很多的小夥伴們都想知道DOTA2自走棋法師怎麼玩,下吵滑面我為大家帶來DOTA2自走棋法師玩法介紹,感興趣的小夥伴們快來一起看看吧!

DOTA2自走棋法師怎麼玩
法師流第一核心——藍胖子

沒錯,前五回合,判斷自己是否可以法師流的唯一標志,就是你有沒有藍胖子,當然也可以偷空視奸其他人玩法師的多不多,一般包括自己3家玩法師是可以接受的,只要自己不太黑,如果自己卡手很多建議換其他陣容

小白玩家這里要注意一點,前8回合基本是有用的卡都買,先存著,根據手上的質量判斷發展方向,任何優質前排均可以作為法師流過渡,同時再次強調一定要攢藍胖,藍胖的星級直接決定能否吃雞

法師流第二核心——女王

你沒看錯,法師流第二核心不是法師,而是惡魔刺客女王,女王模型在游戲里至少t1級別,5秒cd魔法爆發再加上後排突進能力,與法師陣容完美契合,速升2級,2級女王可以一直用到9人口,是陣容第一輸出也是法師內戰的利器,這個後面再談。

法師流第三核心——光法

光法的重要性應該是毋庸置疑的,光法的到來意味著6法師成形,所以前期在經濟允許情況下應該跳費3到4次(這個跳費不是必要的,德魯伊版本節奏快就不要跳費了,用來升戰力),到6人口抽光法,此時場上保持3法師(一般為藍胖,帕克,電魂)加三個打手,抽到光法之後,計算升7的錢,速升7,直接將陣容替換為6法師+2星女王,沒錯,前排只需要一個藍胖,這個陣容在6到7人口階段打遍天下無敵手,所以這個階段就是攢利息階段,無限連勝,期間將除火女女王以外的法師盡可能升星,光法盡量2星,這里提一句,冰女能升3就升3,放前排賣血用死之後仍有碼碰皮光環

法師流第四核心——潮汐

在第一次連勝失敗之後或者錢用來升級突破8人口之後,速抽潮汐,潮汐的星級和到來時間,直接決定是前三還是吃雞,期間用雙2星女王過渡(一定不要升3星女王),抽到潮汐時,替換女王,此時吃雞陣容基遲差本成型,後面修修補補,根據場上所剩對手靈活選擇第9人口

ps 可能有人注意到,我一直沒提火女,作為一個3費法師,其實模型蠻廢的,主要用來湊6法師,2星足矣,有時我到了40波也才1星,優先順序最低,且在對抗脆皮對手時可被巫妖上位替代

『柒』 DOTA自走棋全陣容流派克製表一覽

DOTA自走棋全陣容流派克製表一覽 2019-01-24 15:28:51來源:NGA/ luxin433編輯:苦力趴評論(0)   《DOTA自走棋》中有著很多不同的流派和陣容玩法,根據不同的特性也有相應的優勢和弱勢對局,下面就為大家帶來全陣容克製表一覽。

  陣容克製表

  首先這不是絕對的, 優勢陣容成型快做什麼都能打贏,

  我正者扒們只討論你在劣勢的時候靈活轉型的參考.盡量轉克制上等馬的陣容.所以這張表的假設1是8人口中期,2是你經濟劣勢對面天胡。

  其次就是小球流, 對手有可能完全沒有大組合,只上3組合4組合的類雜牌陣容,這類陣容的強度主要看他3星卡的成分,3星卡不厲害完全可以視為雜牌陣容,是肯定打不過大組合的。

  最後就是盡量純從種族特性上去考慮,而非現在版本的強度。

  德魯伊前期克一切,後嫌氏期就只能欺負下法師,所以就不列了.人類種族特性太弱又極其罕見,基本可以視為小球流,也不列了。舉昌

『捌』 DOTA2自走棋吃雞攻略

有很多的玩家在體驗DOTA2自走棋游戲的時候不知道怎麼吃雞,下面我為大家分享一篇DOTA2自走棋吃雞攻略,想知道的小夥伴們快來一起看看吧!

DOTA2自走棋如何吃雞
因為每張卡有種族,職業兩種特性。其中6各不同卡才有的buff為獵人、法師、戰士、地精、騎士、精靈、刺客,吃雞以其中一種為核心,多種組閉帶合來輔助。

下面列出各種職業組合,吃雞難易度分先後。

獵人

獵人因為其平滑的合成路線和強大的後期能力位居第一。

其中獸王、火槍分別是前後期的主力輸出核心,然後配合亡靈的減甲可以打出成噸輸出。、

前期最好拿大樹小鹿,拿戰士也可以過度,小黑必拿。選到獸王配合野獸組合就可以有不俗的輸出,野獸組合小鹿、海民、狼人3選2,沙王也不錯。

選到火槍、風行、loa出到3獵2亡靈2野獸中期可以說小無敵。

剛到8人口理想組合是4獵2亡靈2野獸2精靈的組合,搜到抄襲、大娜迦再將2野獸賣掉出6獵人。

決賽圈看對手出4娜迦抗法師或者4亡靈打輸出。

必和三星卡:獸王、火槍

戰士

因為現在路人對這個游戲研究不深,前期順的戰士可以一直連勝滾雪球壓死對面。 說的就是你,沒光法的法師 能升人口多上一個怪就多上一個,盡量壓制別人。

前期也是盡早選到2人轉和野獸2人組,獸王也是必拿(獸王絕對是2星中的神卡),全部2級就有很強的戰鬥力。

因為戰士前期位置比較緊張,所以小黑loa可以不出。中期看著出人口,doom和昆卡都是很強的單卡。

後期可以出4巨魔、2亡靈、游態信4娜迦。巨魔組合並不是很推薦,因為戰士卡和巨魔大部分都是1、2星卡,後面抽到的概率本來就會降低,而且站後面卡位置也是很難升級,比較尷尬和難出。成型後還是能吃雞的,、對陣法師配合薩爾開局秒羊一個還能4獸人加血。

出2亡靈的話推薦7、8人口出loa和死靈法,後面換成死靈法和巫妖。死靈法可以提供不俗的奶量,巫妖給了戰士一些法系爆發,經常可以彈到對面後排。

4娜迦的我倒是沒打過(因為10人口法師都mo了),一般都是2娜迦然後出個薩爾。

必和三星卡:劍聖、獸王 其他來的多就升

法師

雖然玩法師很多時候會被光法卡到死,但法師絕對是所有組合里成型後最爽的,潮汐踩大,puck波、電魂圈、光法波瞬間清屏的感覺誰玩誰知道。

前期小鹿大樹(除了戰士所有組合都可以出)藍胖,puck女王中期過度,什麼時候你看到電魂就可以朝法師轉了。

中期沒有光法之前是法師最難度過的時候,這段時期只有3法輸出乏力,面對戰士騎士沖臉hao無辦法。這期間一個2星的女王或者影魔可以彌補一些輸出,女王針對法師獵人,影魔打戰士騎士。

我推薦女王,一是女王便宜,容易和3星。二是看大木直播(DMNB)發現3星女王神輪在後期對法師獵人的時候可以直接打殘對面後排,對戰士時經常能放出2個F,提供爆炸輸出,效果絕佳。而影魔大招對法師獵人時不太容易放,後面就有些乏力。

船長在這個陣容中期可以作為半個抄襲,中期出必拿,4人類繳械打野怪和物理流都有不錯的表現。

潮汐是法師打後期的核心,一個二星潮汐在冰女光環的加成下可以秒防大,為其他法師放技能提供了寶貴的時間。內戰後期拼冰女、潮汐等級,如果差不多可以出個2娜迦和謎團來保證己方存活。

火女是法師中的弟弟卡,2星即可,前期大招還比較關鍵,但後期大招CD時間太長而且不能配合AOE秒掉大量敵人,如果不需要秒對面火槍而且能保證6法師還是上2電魂吧。(2個2星電魂是真的吊)

必和三星卡:puck、電魂、冰女,光法、巫妖2星

地精工匠

這里說下這個組合核心是6地精而不是工匠,所以核心橙是炸彈人出群體+15甲+15回血。

前期4地精都是1,2星卡,比較容易出。伐木機、賞金的DPS都還可以,這幾個也比較肉。大樹小鹿在這個組合里並不是沒有其他組合中重要,沒有也能玩。

中期地精工匠很缺輸出,4兄弟技能都挺厲害但因為攻速慢回魔太慢,被打容易被人各個擊破。可以補充一個冰女當掛件,加速回藍,變相提高DPS。

輸出可以拿電魂、女王,但是最搭配的還是影魔,DPS高,還能出術士。重要的是存錢苟到8、9費,8費抽橙卡的概率是2%,抽到炸彈的概率實在是太低了,血量安全的情況下推薦9費抽。

6地精後除了面對法師都可以說一句打我不動,可以保證炸彈在前排放出炸彈,戰士騎士精靈在群體加甲回血面前簡直就是撓癢癢,獵人如果不是特別肥輸出也不太夠。

因為飛機是矮人不是地精沒有buff,面對法師時一定要注意飛機佔位不要被秒而放不出大。

必和三星卡:發條、伐木機、賞金,飛機炸彈2星

精靈刺客

這個組合可以6精靈來針對物理組合,也可以6刺客爆輸出。

前期小路大樹敵法,luna倒是在這個組合中不是很重要。

中期可以2亡靈減甲,可以出沙王配合小路。中期女王、pa都是不錯的刺客,puck、風行補充魔法輸出,出到TA就可以成型了。

和騎士類似,大部分組合卡都在中期2,3星。因為這是補經濟攢利息的關鍵期,所以出到關鍵兩星卡就比較靠運氣。出到關鍵卡就可以連勝提升,各種對子,成型不了就很難吃雞了。

打法師出2娜迦,小魚人切後排也很厲害。打戰士騎士可以出三龍,毒龍一口老痰可以廢掉一個,龍騎士提供穩定持續輸出。面對地精必出亡靈減甲。

後期打獵人法師敵法的位置能不能砍到對面潮汐十分關鍵,TA能不能開出折光也很關鍵,有時候會這一波入了別人,下一波就打不過了,綜合來說運氣成分大些。

必和三星卡:女王,TA2星,其他的來啥和啥

騎士

騎士前中期主力是混沌和luna,但騎士非常吃2星卡。1星luna尤其之弱,DPS沒有,還是別人的充電寶。

出到4騎士便具有一定的戰鬥力,女王、影魔因為混沌也是惡魔作為補輸出的存在略顯尷尬。感覺出3龍或者出巨魔組合後期才有一戰之力,或者後面轉法師、獵人。

對戰士騎士地精可以出nec、loa雙減甲和續航,對法師用巨魔薩滿組合好一點,但還是容易一波打不死讓對面放出第二波技能。

相比於戰士的滾雪球能力,騎士更加看臉,對陣地精工匠時十分弱勢,兩者都是靠肉慢慢耗血的,但地精的回復比騎士強很多。

必和三星卡:luna、混沌、龍騎

如何選擇套路

起手
怎樣留牌?什麼樣的牌適合鎖?
三張相同:小Y、黑弓、tinker因為他們在組合中主要是掛件作用,DPS成長並不高,3張同樣的也不建議留,其他的3張同樣的都可以留。

三張同組合:蝙蝠、小Y因為本身巨魔屬性的限制不太適合起手選或留牌,其他組合中的有3張的話可以留。

兩張同組合不同卡:如果還有一個斧王或海民或小鹿的話可以留

兩張同卡:如果有還有小鹿可以留(小Y、黑弓除外)

前三回合打怪以盡量出combo、2星來提升戰鬥力,第一波勝利獎勵的1塊錢關繫到4級跳費有沒有夠更強力的組合來滾雪球。

『玖』 刀塔自走棋新版本攻略,《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼

《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼玩,有哪些陣容能剋制?

在當前版本四騎三龍三法是玩家研究出來克製法師的一套非常好用的陣容,在高分段的效果也非常給力。6騎三龍後期就怕沒有盾,怕二星的謎團,經常有被秒的狀況。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆發。這套每一個人都不能換,四騎選擇全能、混沌騎士、死亡騎士、龍騎士,三法選擇莉娜,帕克,電棍。有人就問了怎麼不用月騎,怎麼不用光法。首先,咱說一下,這8個將,只有龍騎的技能不是魔法輸出。不要看不起混沌騎士和死亡騎士的技能,有了三法之後的buff傷害也很強力。

月騎為啥不用就是因為月騎是大家都明白的充電寶。三龍三法就是怕對面搶奪先機的,所以月騎看起來很團戰傷害很足,實際上是個禍害。光法為啥不能用的情況就是沒冰女的光法沒有輸出,並且還總吃doom大招。冰女為啥不能用,因為我們這一套根本不需要回藍。電棍,火女都是短冷卻的,藍回復很快的棋子。

三個騎士要用來頂前排,根本不缺藍。龍騎士就是個擺設,負責收拾戰場和頂doom大招傷害。面對所有帶冰女的法師,永遠是我們有先機,敵方如果是二星謎團的話,把所有棋子都分散站位就可以了。給電棍火女任意一個回藍裝,沒有的話影響也不是很大。

9人口的時候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也別幻想巫妖可以換一個火女或者換一個電棍,巫妖的回藍根本來不及。這套搭配一回合法師最少能放兩次技能,火女puck三次都可以,雙娜迦也不頂用。之後是雙puck。puck是這個陣容里邊傷害最炸的,雙puck起手的話一波對面的潮汐還有娜迦,直接就會over。加上電棍的技能二星娜迦也能瞬間秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回復血量並且AP傷害技能還快還有雙亡靈。龍騎士不追求三星,甚至都不用雙兩星,因為他只是個擺設。

刀塔自走棋為什麼這么火?新手怎麼玩?

自走棋為什麼這么火,原因應該包括:上手容易本質上和麻將很像,優待老年選手,因為公共卡池、隨機對戰、信使指揮英雄等設定,和朋友組隊玩特別有意思,有槽點。

新手玩自走棋要先了解游戲風格和玩法,刀塔自走棋主要是將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。

刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的忍法戰場。很容易上手,也容易迷上這款游戲。具體的新手操作指南可以看一下詳細新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-愛你城

刀塔自走棋段位怎麼升

刀塔自走棋一共有五個段位,士兵<騎士<主教<堡壘<國王<王後;每個段位分位九個小段位,表示為士兵X段,數字越大表明排名越靠前。當你處於一個段位的九段時進行多人游戲並排名足夠靠前(就是死的足夠晚),便會提升為下一個段位的一段;相反若位於一個段位的一段還在多人游戲中提前退出(就是在掛掉之前就退出)或者排名太靠後,則會掉入上一個段位的九段。

這就是自走棋你可以實際體驗下

刀塔自走棋裝備怎麼取下來

裝備只要給英雄使用就不能取下來,只有賣了英雄之後,就會變成一個禮盒,使用角色拿禮盒裝備就會回到身上,建議留著不要先裝備或者給後期一定會換的棋子裝備。

其中自走棋手游已經在預約狀態,可以選擇官網和好游快爆預約,雙方都會有送糖果,真是可謂下棋一時爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下載

Dota2刀塔自走棋主播為什麼把裝備扔在地上呢?就是為了防止裝備莫名合成!並且信使的格子也不夠。

假如說本來可以強襲龍騎的愁結果發現發現前面1400扔給3星大樹了,會多難受?兩個振奮寶石變成了個銀月,我的雙強襲啊!吸血面具不能鎖合成,真是讓人慾哭無淚。合成的東西還不能拆啊,本來想做個挑戰,pia合了個 *** 球。

刀塔自走棋密碼怎麼設置

從平台上面修改,比如安卓版的就去刀塔官網輸入賬號登陸然後修改密碼,就可以了

刀塔自走棋更新後為什麼開始上面有個地圖,點開始就是自己開房間10人的,也不能加入別人的房間

出現bug而已,重新開始即可。

陣容(3)強勢(2)

『拾』 刀塔自走棋法師流怎麼玩


在刀塔自走棋中,有不少玩家偏愛法師流,但是又不是很熟練,那麼刀塔自走棋法師流怎麼玩呢,還不知道的玩家快來看深空高玩帶來的攻略吧,希望能對你產生一點幫助。
法師流吃雞陣容推薦
尤其不建議6法陣容,前排太少頂不住,藍胖不早點3星盡量都別嘗試6法。
法師優選:電魂,冰女,光法,巫妖;回藍裝和攻擊裝盡量給光法,別問問就是照著學。
前排優選:4獸人——斧王,獸王,劍聖,薩爾+船長,8人口(船長不到的話7人口)即可成型。
站位我個人蠢虧喜歡這樣,7人口時:
空位1、空位2、空位3、空位4
劍聖、斧王、薩爾
空位5、電魂、空位6
光法、冰女、獸王
8人口,即船長到來,可將薩爾放空位4,船長補薩爾位置。
9人口,空位5可再補一手輸出,比如影魔,飛機,巫妖。
法師包括冰女盡量別去升3,太費錢而且提升不大,4獸人帶襲神都應該升3,薩爾也可以放2個2星,效果禪斗很好。

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