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dota被撒粉怎麼解決

發布時間: 2023-04-24 08:28:36

㈠ dota中粉怎麼撒呢

你的意思是想說 意識撒粉吧? 舉例來說吧,比如對面有SA 或者賞金 如果身上有空位置最好就帶上粉,這時候 如果你一個人在一條線上而且滿血狀態,對面有一個人來抓你肯定不是一個人,這時候撒粉就太浪費了,如果 還有其他兩三個隊友和你一起抓人 你看見對面只有兩三個人 還直接沖著你們過來 那果斷撒粉 必然有「尾行」. 然後就是團戰時候 開打了第一時間撒粉

㈡ dota的粉可以用分身斧或者BKB弄掉。如果開BKB時可不可以防別人撒粉

不可以,只有後開BKB才可以頂掉粉的效果。先開後撒粉則依然可以顯形。

㈢ dota2撒粉探隱,如果對面實在一旁樹林的陰影里能否被看到撒粉是不是一定范圍內探隱,如果對面隱身

撒了粉以後,只要你撒中了地方隱身單位,在粉的持續時間內,只要你有視野都是可以看到的。粉是有范圍,但是只要撒中了就跟范圍沒關系了。在陰影的話會被撒中,但是如果你沒視野是看不到的。

㈣ 關於dota凈魂之刃

首先,你要明白,凈魂之刃的使用效果也就是凈化是魔法效果,相對應的它能去除大部分的魔法效果類型法術。所以對方開魔免是坑定不能去除掉魔免的,特殊的是全能騎士的2技能魔免是可以凈化的(判定為魔法技能效果)。但是像撒粉、綠杖效果等都屬於魔法效果,是可以被凈化掉的。

㈤ dota2先撒粉有用嗎,比如我先撒粉 猴子再隱身 能看到嗎!

顯影之塵:
價格:180
使用次數:2
魔法消耗:5
冷卻時間:60s
物品資料:

顯影之塵是一個可以經由消耗物品 商店購買到的道具。其強力的黏著性質會使附著到的英雄無法繼續保持隱匿狀態。

額外資料:

顯影之塵是擁有隱匿能力的英雄們的天敵。所有隱形的敵方英雄都會在撒下葯粉的范圍內現形,每包葯粉提供了撒放兩次的量。雖然效果並不持久,但是作用時間內不管怎樣撒上葯粉的目標都無法再利用隱匿能力遁走。葯粉可以破解任何隱形能力,就算是像編織者 的縮地 技能也逃不過現形,但是技能附加的加速等等能力並不會被取消掉。

顯現:

在1050 范圍內所有的敵軍上施放一個負面狀態,顯現隱形敵人並且使隱匿技能暫時無效化。狀態持續12 秒,使用魔力5 點,使用間格的冷卻時間60 秒。

㈥ dota 抓隱身英雄是見了就撒粉還是等他隱身再撒

個人覺得分情況。慶彎睜像要打團戰前,在團戰開始前就可以撒一次,因為他們一般很早就會跟在你身鬧旁邊。如果是去譽歲gank的話,就先等他進入隱身狀態後再撒粉,這樣可以把他撒出來並迅速解決他。祝你游戲愉快。

㈦ dota 冰魂和小魚人

攻擊距離達到了imba的600,而移動速度295來說也算是可以。非常快的出手速度,高護甲,讓他對線時候普攻點人都非常的華麗。初始的血量還算是可以滿意,而攻擊力在那麼優秀的彈道面前,也算是說的過去。總的來說,是一個基礎屬性基本上讓人滿意的英雄。第一個技能,這個技能的IMBA之處在於,持續的4秒鍾階段,本身敵人要掉血,而敵人只有一種選擇,就是走出740的范圍。一般英雄的移動速度在300左右,有了鞋就是350,就是說,敵人需要全力的走2-3秒直線距離,才可以跑出去。而在這持續的4秒鍾階段里,你可以基本上考慮盡情的對對方進行物理攻擊的輸出,因為對方如果和你反抗,那麼他將被冰凍很長的時間,給你提供額外的物理輸出~~當然,也要考慮到敵人其他的情況,比如說有沒有人包抄,兵線什麼的。基本上用了幾次,你就可以享受無盡的點人的快感了。而且魔法消耗僅僅90,對於一個智力型英雄來說,完全是小菜一碟~~另外,這個技能耗血外的作用,就是小規模gank的神技了。被你C了的人,需要有2秒左右直線逃跑的時間,所以說,如果你有的隊友可以提供2秒左右的控制,那麼敵人將會被連續控制2+3.5的時間。這個基本上屬於小技能的神技了!當然,另外一個要點是,有個最容易觸發冰封的條件,就是當敵人有人來gank你們的時候,如果主目標不是你,你就可以選擇一些比較典型的地方英雄放C,讓敵人失去一些combo的連續順序。比如說,你給SK+LINA中的LINA放了,她就在TD之後,要考慮走位,否則自己被冰凍了3.5秒,很可能就要掛了。或者說給VIPER一個C,被他追殺的人完全可以在跑了500范圍後激情對A,形成各種反殺的機會。當然,這個是需要一些對英雄理解的了,不過也並不難。第二個技能
這個技能有幾個亮點!第一,1500的施法距離!這個施法距離過於imba,基本上dota裡面沒有類似的瞬發技能施法距離達到了1000+的。第二,6秒CD,12秒持續時間!就是說,你可以同時的召喚出來兩個這個技能。無論是追殺,還是逃跑,都是很imba的存在!第三,高減速效果!1500外的敵人被你們減速了是什麼效果? 還記得剛出相位的時候,最先出了相位的SK等英雄是如何利用速度優勢,直接追上去就E了敵人的么? 現在告訴你,有了冰魂的支援,草鞋的SK都能追上敵人相位鞋了!第四,高魔法抗性削弱!這個輸出對於任何魔法來說,都是犀利的很。具體提高了多少輸出,後面有計算。第五,令人滿意的作用范圍!范圍說小不小,說大也不大。但是考慮到可以同時存在2個,就很令人滿意。尤其是對於法師來說,相對較低的魔法消耗,讓他在守家的時候,可以直接召喚兩個,封住路口,敵人強攻就要被減速,減少魔法抗性。所以,冰蛙暫時不讓他上cw還是很有道理的!第三個技能第三個技能,去做了一些測試,測試結果如上圖。上面三個截圖,都是冰魂進行5次普通攻擊造成的傷害。其中,第一個是純粹5次普通攻擊,第二個是加了第三技能後的5次普通攻擊,第三個,是加了E後再加G後的5次普通攻擊。三次分別掉血,294,549,625!從第二個和第一個對比數據來看,加了第三技能,對於一個沒有魔法抗性的英雄來說,造成傷害大概是255左右,當然,由於截圖時間和英雄回血問題,這個數據正常應該是5*70*0.75大概為262.5。這個只是對一個英雄增加的傷害而已!而且,一般來說,敵人的身邊都會有第二技能的存在,而輸出則加強到了331!這個只是一個英雄的輸出! 如果是5個英雄,則是5*331 超過了1500的輸出!!!第四個技能首先,第一點要注意的是,這個大招不自己練一下,是不能明白怎麼釋放的。簡單的介紹一下就是這個技能分了幾個部分。第一,你使用T後,會出現一個光圈,讓你選定一個范圍。但是注意!這個范圍不想發條地精的導彈一樣,是直接打過去的,而是選定了一個范圍。第二,當你釋放了之後,你的大招的那個圈圈會以大概1000距離每秒的速度飛出去,向你選定的那個點進行射線運動,你可以隨時按第二次T,來讓那個技能停止,並且爆炸。而需要注意的是,爆炸的時間正比於它飛出去的時間,因為你按了第二次T之後,你看自己英雄的話,就會看到他會扔個光彈出去。第三,當你的T超出了你所選定的范圍後,並不會自行停止,而會繼續前進,直到到達地圖的角落。並且,如果你不按第二次T,那個東西將會一直存在。。。。。。你就基本上相當於沒有學大招。。。第四,敵人無法看到你對他們的哪個地方放了大招,除非那個東西已經在他們面前爆炸!下面說的是大招的傷血計算。這個大招實在是過於強大了!基本上40%血的敵人如果中了這個大招,很有可能會死。。。。計算過程分為3步驟。中了大招----->扣250/350/450的魔法傷害----->並且進入冰寒詛咒狀態 每秒掉10/15/20的魔法傷害的生命值----->隨時進行判定,如果生命值低於百分之10/11/12 則立刻死亡------>如果沒有死亡 繼續進入冰寒詛咒狀態 直到7/8/9秒後----->大招狀態結束並且關鍵的是,在這個階段,任何回血技能無效,就是讓你的輸出基本上可以達到最大化就是說,一級的大招,如果到了7秒後,造成的傷害大概是(250+7*10)*0.75=240點傷害。如果敵人有1000生命,那麼如果到達了1000*10%,也就是100點生命的話,則會被詛咒死亡。就是說,你的輸出大概為,240+100=340點。試想,在6級左右的時候,敵人340血一下就可以被全圖秒殺的感受吧~~目前我的理解是主1輔2,有大加大。第三技能由於魔法消耗過高,可以考慮後加。但是覺得,可能在7級時候加成4111的效果,在gank時候效率最大化。當然,這個還沒有研究細致,再議另外,也可以考慮13對點,加1級2技能,提高很多很多輸出。與人夜行者一.總體定位:
小魚人1.0的力量成長註定了他不會成為一個強大的carry,而其無與倫比的大招與偷屬性的bt技能則有把他打造為犀利ganker的可能。

二.基本數據:
攻擊范圍:128
移動速度:305
英雄屬性:敏捷
敏捷:21 + 2.0
力量:21 + 1.0
智力:16 + 1.6

三.技能分析:
1黑暗契約:
犧牲自身一部分生命,2秒後對以自己為中心,325范圍內敵方單位造成傷害,並解除自身的負面 狀態。
對敵傷害:75/150/225/300
作用范圍:325
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:10秒
說明:這個技能和小螞蟻的大一樣是個讓魚人賞金以及帶粉的ganker頭疼的技能,同時能為他早期提供較高的爆發,後期則給予他一定的帶線能力。需要注意的是,對自己造成一半的傷害是瞬間造成的。

2突襲:
向前方跳躍,對碰到的敵方單位造成一定的傷害,並用枷鎖將其鎖住,使其在一定時間內無法移出一 定的范圍。
突襲距離:400/500/600/700
突襲傷害:50/75/100/125
枷鎖范圍:275
枷鎖時間:3.5秒
冷卻時間:16秒
魔法消耗:75
說明:和月之女祭司的跳一樣,魚人夜行者會向其面對的方向突襲(跳躍),而不是一個指向性施法 的技能。尤其需要注意的是,在碰到第一個敵方單位以後,會自動判定技能結束,停止下來,並且只能栓到一個目標。所以在追殺以及逃跑時要注意麵對的方向有沒有小兵或者中立生物。

3能量轉換:
被動技能
通過古老的詛咒劍刃,魚人夜行者在攻擊中竊取對方的能量轉為己用:每次轉換對方1點全屬性+1點主屬性,變 為自身的4點敏捷。
持續時間:15/30/45/60秒
說明:這一技能是他後期輸出的核心技能,同時早期摸人也是讓人很無奈。

暗影之舞:
從魚人學此技能開始,獲得一個被動技能:當自己不在敵人視線之內時,增加自己的移動速度和生命值回復速度, 當進入/退出此狀態時,會有0.7秒的延遲時間。
主動使用時,魚人夜行者將進入隱身,而任何的攻擊和施法將不會打斷隱身狀態。
移動速度提升:30/35/40%
生命值回復:2/3/4%
隱身時間:5.5秒
冷卻時間:25秒
魔法消耗:120
說明:剛看了一個帖子說大招的輔助效果,感覺寫得很不錯。這里我想強調的是它的生命回復與移動速度,絕對是繞樹林逃生反殺的一大利器啊。

四.具體加點攻略:
這里我推薦大家主加黑暗契約:
1早期攻略
a.分路:小魚人的爆發力與控制能力還比不上tinker,puck,vip,屠夫和夜魔等老牌單中英雄,所以還是果斷走邊路吧。具體建議走優勢路,可能的話多拉野,等級上來以後還可以偶爾混野,效率會很高。
b.加點順序:2131141(或者對面強勢英雄和你對線的話先點一級跳躍2311141)
二技能一級就有3.5s的控制,正常說來都是先點的。一技能在有大以後,對自身傷害的效果就不那麼明顯了,而早期300的傷害是相當可觀的,配合一個3.5s的留人技,配合一個早期讓對方無法反抗的大招,你可以更早的開始gank之路。並且在刷線混野方面,一技能與大招配合更是無與倫比。10s的cd與40的魔耗,真是讓人做夢都要笑出聲來。
c.裝備選擇:不撐血的小魚人在10級都只有800左右的血量,混線的時候還是得猥瑣點,打得奔放的話忒容易被反殺了。因此,對於裝備的選擇,我推薦一個指環,一組樹,一個大葯出門,剩下的錢可以買個補刀斧(補刀動作出手很慢,不是很好補刀的)或者如果你基礎功過硬的話置換成幾個樹枝也是很好的選擇.
接著有錢了在線上買出聖殿,這樣你的farm效率會猛然上一個檔次。
小魔棒依然是很不錯的選擇,尤其對於小魚人的貧血來說。
65以後鞋子可以在邊路商店買出,一定盡早拿,升級的話我推薦假腿,後期可以轉飛鞋,但相位就沒必要了。理由很簡單,相位不過提供了二十幾的攻擊力,而小魚人3技能的存在相當於每次攻擊附加19點傷害(對於力量英雄則是38點)假腿提供的攻擊速度與10點屬性是絕對完美的。相位移動方面,小魚人的大招在速度方面的效果遠超相位,而栓人技能的局限性更決定了你不會在對面有支援的情況下輕松單殺。而飛鞋?3級大以後有假腿就能有511的移動速度,支援也好刷錢也好都比飛鞋差不了多少,早期一定不出飛鞋。
d.打法:輔助不大可取,拆眼可以偶爾為之,該支援時支援,混線為主。

2中期攻略
a.裝備選擇:
打到20min的時候,farm快的應該有散失之刃了(推薦第一個大件就出它)。慢的,就再打幾分鍾,這時候你的farm效率比tinker也差不了太多了,應該很快能拿出來。其他裝備呢,就假腿聖殿就夠了。什麼?你說怎麼不撐血?天,1.0的力量成長,怎麼撐得起來,就算撐起來那還有啥輸出啊。還是像隱刺一樣,做一個高爆發吧。
其他選擇嘛,如果你打得實在是順的話出冰眼吧。。。
跳刀性價比也是不高的,想娛樂的話才出。
b.加點:
7級以後你面臨的加點問題在於是先點2還是先點3。其實呢,有隊友配合的話,3技能一級就夠了,隊友沒有配合,想單殺的話就點到二級吧,殺人30s的偷屬性足夠了,30s都殺不了的話對面支援怎麼都該來了。
c.殺人過程如下:
盡量從樹林接近然後隱身貼上去砍,對面發覺以後會開始跑,沒事,繼續砍,你的速度優勢保證你不會丟失目標,而隱身時就栓人的話要浪費幾次普攻的。5.5s以後估計目標也該跑出兵堆了,而你也顯形了,這時候栓上,砍幾刀加一技能差不多就能收掉了。(對面沒有反隱東東的話可以第一時間放一技能,10s的cd可以讓你再放一個,並且丟失的血量也會回復過來的)
有了30以後直接出現pk,發現對面打不贏開始跑的話就再隱身或者放進化。啊,什麼?打不贏,那就趕緊隱身繼續打,別怕人說你猥瑣。隱身以後又回血又讓對面不能反抗,一般都能解決對面了。
需要注意的是,殺人之前先看看對面有沒有反隱的技能與物品,有的話一定得把一技能留著,對面一旦撒粉標記點燈就用。但如果有兩個人以上帶的話,就先出現,隱身對面撒粉,你用黑暗契約然後立馬進樹林,對面第二個粉也該撒了,兩個粉就騙到,對面脆皮的話可以去偷了。如果對面買的是寶石的話,就call隊友,實在殺不掉就柿子撿軟的捏,沒有軟柿子英雄就得在對面裝備成型之前給他捏軟一兩個。對面要是提早抱團的話,隊友能守住你就在附近farm,等對面一波技能過了就追殺收人頭。隊友團戰打得不行就gg吧,你不是個防守型的英雄。

3後期攻略
a.裝備選擇:推薦第二件紫苑。當然如果打得順風了蝴蝶很不錯,猴棒也可以,冰眼除了貴點什麼都好,這些沒啥說的,對面有羊刀的話可以來個林肯(前提是你先有紫苑)。紫苑的效果相當於對面總共有10.5s無法反抗,並且攻擊力與攻擊速度都是他需要的,還能為你刷錢大量使用技能提供足夠的魔。飛鞋可以做一個,如果團隊需要你帶線的話就早出,不需要的話就最後大家一起出吧。
需要注意的是:出冰眼就不能吸血了(團隊沒有祭品和骷髏王的話),如果需要你團戰時做一個持續輸出的,那就無奈地撒旦bkb吧。
b.後期攻略:沒啥說的了,裝備差距該出來了,要麼虐對面脆皮,要麼被對面虐了,該刷錢刷錢,該帶線帶線,該抓人就抓人,把握好平衡吧。這時候看你們團戰打得怎麼樣了,也是最後考驗farm能力的時候。

㈧ dota2在撒粉之後對面再在撒粉范圍內開隱身技能或是道具,能不能被看到

當然能。
顯影後會給對方一個DEBUFF,此後再放影身技能毫無意義。

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