dota2默認是多少血量
Ⅰ dota2水人前期 中期保持多少血量比較好
中期保持著21點力量 zhou神直播說過 血量 攻擊都有 ,而且轉敏捷或者轉力量都快
Ⅱ DotA2基礎知識:游戲界面說明
新人(尤其是沒玩過Dota的玩家)看到DOTA2的游戲界面,難免會對龐大的界面感到無處下手,這里就把DOTA2的基本界面給大家介紹一下。
首先我們來看左上角
盟友共享設置:用來對盟友開啟單位共享,開啟之後隊友也可以操作你的單位。一般用來多單位操作
聊天游戲信息記錄:保存了整個游戲流程中的游戲信息(比如擊殺、拆塔)以及聊天信息
點擊左側的按鈕則會彈出來類似與Dota英雄表的一枝漏個畫面,裡面會顯示所有英雄的擊殺/死亡/助攻情況,己方玩家還可以看見自己方英雄的金錢情況。然後我們看頂部中間位置
英雄頭像:灰色表示該英雄一陣亡,下面的數字是復活時間倒計時;頭像上方的顏色條表示該英雄在小地圖顯示的示意顏色;頭像下方有個綠點表示該英雄大技能已經猛嫌爛准備好。
白天夜晚狀態:DOTA2中有白天夜晚之分,最明顯的區別就是單位往往白天視野大,晚上視野小(個別英雄除外)。另外有個別英雄的能力會受白天黑夜影響。
游戲時間:記錄了游戲從出現小兵的一刻開始,到現在的游戲時間。
擊殺比分:位於游戲時間兩側,代表本方陣營的殺敵總數。
接著我們看右下角
物品欄:每個英雄有六個格子可以用來放裝備和道具。裝備和道具都具備不同的作用,有的提供屬性,有的能夠提供額外的技能,有的可以提供回復效果,還有的提供其他功能。有部分裝備和道具是可以點擊使用的,甚至是給別人使用,同時可以設置快捷鍵方便使用。
金錢數:三個金幣旁邊的數值可查看己方英雄的金錢。
商店按鈕:點擊激活商店界面。
道具購買快捷界面:下面則是可以給道具設置快捷按鈕的小界面。
信使狀態:三個圖標分別為操作信使自動回城、信使技能冷卻時間、當前信使目標(為自己時可點擊該按鈕讓信使運送道具給自己的英雄。)
防禦符文:最右下角的圖標為符文,當地方英雄或小兵攻擊塔時可以在短時間內保證塔處於無敵狀態。
擊殺陣亡等信息:防禦符文左側數值記錄你在游戲中的成績,殺了多少英雄,被殺多少次,幫助隊友殺死對面英雄多少次。殺死的對方小兵數,殺死的己方小兵數。
LH:正補數
D:反補數
K:Kills,擊殺對方英雄的次數
D:Deaths,陣亡次數
A:Assists,助攻次數
正下方的英雄狀態和屬性欄無疑是大家最關心的,它是一個英雄狀況的反映。
英雄頭像:每一個英雄都擁有者早一個不一樣的動態頭像。
生命值:綠色條也就是英雄的血量,生命值為0就會死亡。
魔法值:藍色條為魔法值,使用技能往往需要消耗魔法值。
英雄名稱:右上角為每個英雄都有的一個名字和稱呼。
英雄等級:頭像下方是等級,升級可以學習更多和更強的技能,當然還會附帶更強的屬性。
攻擊力:決定了英雄的普通攻擊威力。
護甲:在英雄承受普通攻擊和一部分物理攻擊時,能提供一部分傷害減免。
屬性:每個英雄都有力量/敏捷/智力三種屬性,並且有一個不同的英雄主屬性不同。
力量影響英雄的生命值、回血速度、力量型英雄的攻擊力。
敏捷影響英雄的護甲、攻擊速度、敏捷型英雄的攻擊力。
智力影響英雄的魔法值、回藍速度、智力型英雄的攻擊力。
狀態:在血條上方顯示英雄獲得的狀態,大多數有益和有害的狀態都會在這里顯示,比如中毒、致盲、魔免、虛無等等。
右下方的技能欄則是大家操作英雄的根本。每個按鈕都對應一個快捷鍵(被動技能除外),想要玩好DOTA2,有必要把這些技能的快捷鍵記熟。 Dota2 的默認快捷鍵是qwer,Dota老玩家可以在游戲中設置成傳統英雄鍵位。
Ⅲ dota2 遠程兵多少血
您好,DOTA2遠程兵初始生命值為300,每7分30秒升級一次,提升12點生命值。希望對您的游戲有所幫助!
Ⅳ dota2的護甲和攻擊力怎麼換算血量
war3dota里每種護甲對應的攻擊類型傷害計算系數不盡相同,游戲內是有直觀數據顯示的,但dota2隱藏了:
左側豎列是攻擊類型,上側橫列是護甲類型
護甲屬性修正:
輕型 中型 重型 加強型 普通 英雄 無甲
混亂 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00
普通 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00
穿刺 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50
攻城 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30
英雄 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00
法術 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00
物理傷害中:
護甲的降低傷害=護甲*0.06/(1+0.06*護甲)
被攻擊者承受的傷害=攻擊力*(1-護甲的降低傷害)
即1點護甲相當於增加6%當前英雄滿狀態的血量。
具體應用則是血量約1500以上堆護甲性價比高,
血量約1500以下堆血量性價比高。
當然具體情況還要看敵方英雄和己方陣容,如敵方有暗影牧師這種群體減甲英雄,早點出勛章,王者之戒等加護甲的裝備保護隊友顯然更好。
Ⅳ dota2一個大格是多少血
親,隨著血量的增加,一格的血量也會增加。在一級,一格大概是100點血呢。
Ⅵ DOTA2血格上一格是多少血
系統默認情況下一個血格是250點血。但是血格顯示的血量是可以通過控制台命令自己調整的。
Ⅶ dota2啟動項有哪些
在客戶端設置啟動項中輸入-console(如果要用steam客戶端運行國服請再添加
-perfectworld)
-novid是跳過開場動畫的指令
同時也能跳過國服的特有動畫
幀數與延遲顯示命令:net_graph
1
幀數與延遲顯示字體大小:net_graphproportionalfont
"0"(默認為1,改為0後即顯示上圖小字體)
幀數與延遲顯示位置:net_graphpos
1;net_graphpos
2;net_graphpos
3
幀數與延遲顯示位置微調:net_graphheight
"XX";net_graphinsetbottom
"XX";net_graphinsetleft
"XX";net_graphinsetright
"XX"
(XX為具體數字從正到負皆可,具體看自身喜好。)
施法距離提示:dota_disable_range_finder
0
(默認為1,開啟為0,超出施法距離會提示為紅色路徑)
英雄血量長度計量單位:dota_health_per_vertical_marker
250(250為默認顯示,即在英雄頭頂顯示1格為250血量,數值可自行設定。)
右鍵反補:dota_force_right_click_attack
1
(關閉為0)
顯示以英雄為圓心的同心園:dota_range_display
1200
(1200為設置的距離,任憑喜好自行設置。)這個功能匹配中無效
只有打人機
或者自己創房間才有效果
控制台命令保存方法
在以上列出的控制台命令中某些設置命令需要重復設置才能生效,比如施法距離提示和小地圖英雄圖標大小,下面提供一個永久保存的方法。(僅限steam客戶端,國服客戶端未測試。)
1.找到路徑為D:\Program
Files
(x86)\Steam\SteamApps\common\dota
2
beta\dota\cfg的文件夾。(路徑根據實際情況)
2.新建一個文本文檔,命名為autoexec。
3.將需要保存的控制台命令輸入文本文檔中。
4.將文本文檔後綴更改為
.cfg即autoexec.cfg
施法路徑
跟右鍵反補都是需要每次重新輸入的
用這個辦法的話就一勞永逸啦
Ⅷ Dota2水人轉屬性
其實根本不用記得精確的數字,很模糊的轉回去就行了。記住兩個條件,即可轉到大概位置:
基礎攻擊。25級英雄的基礎攻擊是110左右,1級的是50左右。比如說你現在是13級,那大概轉到70、80就行了。
血量。這個不是要求轉到原有血量,而是當前最合適的血量,前期保持在1000左右,中期1500,後期2000以上。
通過雙層的簡單判斷,就可以轉到差不多的位置。
Ⅸ dota2一格血多少
在控制台輸入dota_health_。根如搭據今日頭條查鏈洞詢得知,關於dota2血量還有個小技巧,在控制台輸入dota_health_,其中倒數第二條候選命令是調血條格子的,默認是255一格。比如fw3級淘汰秒殺450血,我們設置為420,設置好後見敵人差一絲剩一棚橡枯格血的時候就直接淘汰。血量控制台完整的命令是:「dota_health_per_vertical_marker250」250表示的就是一格血的血量為250。
Ⅹ dota2啟動項有哪些
最常用的啟動項指令如下:
-console 控制台
-perfectworld 國服啟動項
-vulkan需要安裝DLC
-dx11不需要安裝DOTA2自帶的