dota蜘蛛什麼時候不能隱身了
❶ dota育母蜘蛛大型攻略【出裝及分析】
出門吃喝屬性啦。有信心直接聖殿回2出門,出門點網。
線上織網補刀壓人,兩級可點法球惡心人,3級開始可以主W副網。注意別人可能會插眼帶粉。線上合祭品假腿。蜘蛛線上壓人挺好用的。如果出魂戒的話W人夠惡心,但是蜘蛛血少,被gank一下怎麼的就死了,所以魂戒不是很推薦。蜘蛛可以一路直接帶小兵上高地,所以沒人壓制打錢拿塔很快,牽制對手很好用。因為脆和gank易死,所以對面控或者法系爆發多的話,應該在祭品假腿完速做BKB,這樣團戰開個大會很給力的。完了就隨便出裝了,看看對面是什麼英雄就針對出裝咯。我一般喜歡繼續蝴蝶,一般蝴蝶完了就贏了。大炮MKB碎骨深淵都好出,後期隨便。大型攻略什麼的上U9看還是比較好啊,在知道也講不了多少。
補充一點,樓上那位沒見過CW上拿蜘蛛當核心打,不懂別人買真眼就不能自己買真眼反,不懂蜘蛛出祭品是為了推線而不是吸血,沒見過小狗和骷髏王雙吸血甚至3吸血,不懂祭品不但吸血,還能回藍回血加甲,哪點不比支配好,不懂支配和蜘蛛的法球不能共存,真是不懂育母蜘蛛啊,這么強勢的英雄被這么貶低,情何以遣。
❷ dota中。。關於隱身
有隱身技能的英雄:賞金獵人、幻影長矛手、骷髏射手、召喚師、育母蜘蛛、地穴編織著(螞蟻)、隱形刺客。
隱刀是個能夠主動隱身的裝備,有技能施放間隔和持續時間15秒,可以無限用,算是個多了個技能吧。而隱身符就是河道的符,吃了才隱身,不吃不隱身,吃了之後攻擊或者使用技能效果消失,要再次吃到隱身符才能隱身,但是吃到隱身符後,隱身的時間比較長,45秒。
假眼是不能看到隱身的,真眼才能看到隱形的單位,但是產生的視野相比假眼而言要小很多。
突然隱身主要是讓對方看不到你,就打不了了。如果人家插了真眼,撒了顯影之塵那還是一樣的。不過可以在對方的英雄對你施放技能的時候可以隱身來躲避技能。
❸ Dota育母蜘蛛的小蜘蛛在網裡面是隱形的么
不是!只有本體才會隱形。
小蜘蛛是沒有辦法隱形的。
❹ DOTA中末日大招的問題
註:抄襲的被動技能受傷害抵消的負狀態的那個技能可以抵消末日的大
**********末日使以下技能無效**********:
任何主動技能和主動物品 (因為不能「單擊」它們)
致命一擊 (任何物品或英雄技能—不會發動致命一擊)
閃避技能 (任何物品或英雄技能—不包括Void·虛空假面的回到過去, 因為那不算是閃避)
*注意:PA· 幻影刺客的模糊依然有視覺效果[譯者:半透明], 但在末日之下沒有閃避.
重擊技能 (任何物品或英雄技能—不包括SB·裂魂人的巨力揮擊)
吸血技能[譯者:法球] (任何物品提供的吸血法球, 不包括已開啟的不潔狂熱部分 (buff))
物品法球 (大小雷錘、金箍棒[譯者:個人認為算備團重擊]、對劍殘廢) – 不會出現附加效果
Meepo·地補師的地之突襲 (只有被上了末日那隻無效)
Veno·劇毒術士的毒針
LOA·地獄領主的霜之哀傷 [譯者:這個本來放在後面,順序提前,因為和上面倆一起都是英雄的BufferPlacer]
BM·獸王小豬的毒針 (被上了末日的小豬的攻擊不會使人中毒)[譯者:好可憐]
Ursa·熊戰士的法球怒意狂擊
Sil·沉默術士的最後遺言 - 末日使者即使直接在光環范圍內給Sil上末日也不會被沉默, 但如果期間一個技能殺死了Sil (即使Sil依然被末日著), 技能的釋放者會被沉默
WD· 巫醫的無毒回復術 - 如果開始是開著的, 然後被上了末日: 動畫依舊, 但不會治療也不會關掉 [譯者:掉魔依舊]
SA·隱形刺客的永久隱形
反饋[譯者:消魔,散失的法球]法球
AM·敵法師的燒魔法球[譯者:同上]
購物禁止 (所有商店/野店)
真視寶石 (被上了末日的英雄即使帶有真視殲盯寶石,也不具備真視能力)
分裂攻擊 (BF·狂戰斧, Sven·流浪劍客的分裂, Mag·猛獁的分裂)[譯者:作者也犯了分裂和濺射沒分開的錯誤,在翻譯中已經改進]
*注意: Kunkka·船長的潮汐使者分裂傷害部分被末日無效化, 但加攻擊力的效果還在, [譯者:加攻效果]同樣會在下次攻擊後消失, 但還會在下一個時間間隔後再次附加,即使這段時間也被末日著.
輝耀的范圍燒傷效果
傷害低檔 (先鋒盾, 圓盾, 窮人盾。海妖外殼的阻擋效果消失,但仍然能去處Debuff,包括末日)
撿起神符
放下物品
撿起物品
Jugg·劍聖的轉會被末日打斷而進入末日狀態
LD·德魯伊熊的纏繞
火槍的爆頭
DK·龍騎士Lv1Ult毒龍的毒
DK·龍騎士Lv3Ult冰龍的冰(對正在攻擊單位和濺射到的單位無效,但仍然有濺射效果)
Brood·育母蜘蛛的麻痹之咬
Brood·育母蜘蛛的網下隱身 - 即使她在網里也不會隱身
Mesa·蛇發女妖的分裂箭
遠程冰氏滾和眼的冰凍效果 - 但近戰冰眼的效果不會被末日取消掉
NW·地穴編織者的連擊
TH·潮汐獵人的錨擊
SpiritBear·精靈熊的粉碎(對建築的額外傷害)
QB·補刀斧
SK·沙王沙塵暴被打斷,顯身
SK·沙王腐屍毒
SK·沙王大招,打斷持續施法
Prophet· 先知傳送,打斷持續施法
Sniper·火槍暗殺,打斷持續施法
Potm·月之女祭司月之暗面(群體隱身) - 沒有完全進入隱身就被釋放末日的英雄則顯身
TS·受折磨的靈魂脈沖新星 - 不會再造成傷害, 但掉魔繼續,並且無法關閉,但如果TS在末日中mana耗到0則會自動關閉.
Puck·仙女龍相位移動開自動無法抵抗末日,會被徹底沉默掉,在末日期間也不會觸發.
升級加點(如果你在末日期間升級,則無法加點)
**********末日不會使一下技能無效**********:
Naix·食屍鬼盛宴 (觸發吸血)
Naix· 狂暴 - 末日依然對其有效, 受傷害以及沉默.
回復效果的物品[譯者:包括魔龍之心的1%/s]
近戰冰眼冰凍效果有效,遠程則無效
開啟後的刃甲
BS·血魔的血浴
BS·的鮮血飢渴 - 在末日前如果有英雄HP在40%以下, 末日後仍然有效
Ench· 小鹿的不可侵犯
SA·隱刺的背刺
SB·裂魂人的巨力揮擊
SB·裂魂人的暗影沖刺 - 在沖刺過程中被上末日,則該次沖刺效果所有效果(暈 視野 顯隱)依然存在
Snk·重生
黯滅法球
AM·敵法師的法術護盾
任何加屬性, 加攻擊力, 加魔法/生命上限, 加攻速, 加移速, 加回復物品和技能
任何Buff
不潔狂熱 (撒旦開啟) - 之後被末日只有15%的額外吸血有效,原本的25%無效.
THD·雙頭龍的液態火
Jugg·劍聖的棒子
LD·德魯伊的協同
Lancer·幻影長矛手的並列
Lancer·幻影長矛手的幻化之鋒
Tiny·山嶺巨人的崎嶇外表
Tiny·山嶺巨人的長大
Alch地精煉金術士的貪婪
Alch地精煉金術士的化學狂暴
Luna·月之騎士的月刃
Sniper· 火槍的瞄準 (射程增加)
Troll·巨魔的狂暴 (攻擊相同單位加攻速)
BB·剛背獸的BB·剛毛後背 (在背對末日時傷害減少)
BB·剛背獸的BB·剛毛後背 (被動針刺掃射)
Panda·熊貓的元素分裂 - 不能對分出的三隻小熊貓釋放末日
WW· 疾風步 - 被上末日依然隱形,破隱一擊仍然有效
BH·賞金獵人的賞金術 (視野) - 即使賞金被上末日,賞金術仍然會給予視野 (並且真視)[譯者:Obviously]
DK·龍騎士的龍族血統
DK·龍騎士的真龍形態下的濺射
DK·龍騎士的真龍形態下的移動速度加成
Omni·全能騎士的驅逐 - 受到傷害依然魔免
Omni·全能騎士的守護天使
TS·受折磨的靈魂的惡魔赦令 - 完全正常
Brood·育母蜘蛛的網 (移動速度/回復加成)
Mesa·魔法盾
TP·樹精守衛的大自然掩護 - 被上末日的單位在大自然掩護的作用下依然隱形
NA·地穴刺客的尖刺外殼完全有效
Axe·斧王反擊螺旋
Viper·腐蝕外表 (完全有效)
Spec·幽鬼的荒蕪
Spec·幽鬼的鬼刃 - 能穿懸崖
Spec·幽鬼的折射 - 完全有效
Void· 虛空假面的回到過去 - 每秒都會對末日判定
Pudge·屠夫的腐肉堆積 - 魔抗和加力量效果都在
Pudge·屠夫的腐爛 - 傷害仍然有效, 但無法關閉
SF·支配死靈
Visage·死靈飛龍的守墓人斗篷 - 也能把末日的傷害轉化為治療
Pugna· 遺忘法師的衰老 - 末日對衰老單位有傷害加成
Morph·變體精靈傳送到幻象 - 依然可以傳送到被末日的幻象上
Morph·變體精靈的屬性轉換 - 如果轉換期間被上末日則轉換繼續,不能關閉,如果期間魔法消耗到0,則自動關閉
Cent·半人馬酋長的剛毅不屈
DR· 黑暗游俠的射手天賦
Ob·黑曜毀滅者的星體禁錮的效果(包括偷魔)不會因為自身被上末日而無效
Meepos·地補師們 對一個地補放末日,其他地補依然可以使用技能(包括被動)和物品,以及忽悠到被末日的地補上
Storm·風暴之靈的超負荷如果已經觸發,則末日不會取消這次超負荷
TA·聖堂刺客的折光 - 加攻擊效果一直都在, 如果期間沒有受傷害,能抵抗6s的末日傷害
TA·聖堂刺客的隱匿 - 與疾風步效果相同,並且減甲有效
TA·聖堂刺客的靈能之刃 -完全有效
TA·聖堂刺客的靈能陷阱 - 用陷阱自身的觸發功能可以觸發陷阱
Huskar·神靈武士的活血術 - 在末日下完全有效
Huskar·神靈武士的狂戰士之血 - 在末日下完全有效
WR·風行者的集中火力 - 在末日下完全有效
血精石 - 所有效果在末日下均有效
光環[譯者:War3 中存在的光環,不包括觸發實現的光環] - 在末日下完全有效 (英雄的以及物品的)
**********可以抵消,去除,避免,無視,停止或增加末日傷害的技能或物品**********:
林肯法球 (抵消)- 完全低檔,觸發林肯冷卻
迴光返照 (消除) - 當LOA血400以下時,會自動開大移除末日
海妖外殼 (消除) - 海妖外殼每 11/10/9/8 秒移出一次Debuff; 所以末日在TH身上的持續時間為:0.1-7.9 秒
回到過去 (避免) - 回到過去有 10%/15%/20%/25% 的機會 "避免" 末日那一秒的傷害
Naga·娜迦海妖的Ult海妖之歌 (忽視) - 已經被上了末日的單位睡著之後會無敵,那段時間的末日效果會被浪費掉
風杖 (忽視) - 對目標 末日 + 吹風 = 2.5秒無傷 (無敵) 末日被浪費2.5s
PL·深淵領主黑暗之門 (忽視) - 末日無法打斷已經釋放黑暗之門的深淵領主的傳送
Chen·聖騎士的忠誠考驗 (忽視) - 在Chen施法後,無論對Chen還是對被考驗的單位釋放末日,都不會打斷傳動效果
Bane·痛苦之源的噩夢 (忽視) 噩夢剛開始會讓一個單位無敵很短的時間, 那段時間內不能對那單位釋放末日, 但過了無敵時間後就可以了, 此時末日既不會把單位弄醒也不會對那單位造成傷害. 在睡覺的這段時間內,末日浪費了. 期間噩夢和末日的傷害其實只有噩夢造成.
Void· 虛空假面的時間結界 (暫停) - 在世間結界下具有末日狀態的單位不會受到末日的傷害, 末日效果被暫停, 而不是像(忽視)效果那樣浪費末日的時間. 時間結界結束後,那單位還會全吃在進入結界前剩下的末日的效果
OB·黑曜毀滅者的星體禁錮 (暫停) - 對被末日的單位釋放星體禁錮,則暫停末日的時間,和時間結界類似.
A杖 (加強)
無A杖: 12/14/16 秒持續時間, 160/130/100 秒CD, 40/60/80 DPS
有A杖: 14/16/18 秒持續時間, 90/80/70 秒CD, 50/70/90 DPS
*末日可以對天神下凡(BKB)以及驅逐(魔免套)單位釋放
*被上了末日的英雄可以被反補, 條件是HP 25% 以下. 被成功反補後末日使者得不到的金錢和經驗,但死亡英雄仍然掉錢
❺ 問幾個關於dota蜘蛛的問題
1,經驗是給的,如果最後一下不是小蜘蛛或者本體A死的是不給錢的
2.蜘蛛是霸線的英雄,一般沒有AOE技能的英雄是不能和他對線的,蜘蛛的團隊價值有時候並不是需要他的輸出,而是霸住一條線從而牽制敵人,給敵人的推線造成麻煩,小蜘蛛在數量多了之後不好控制,如果是推塔的節奏就跟著小兵一起上去啃塔,如果需要farm的話就可以拉到野區打野,這樣可以提高蜘蛛的打錢效率
3.小蜘蛛不需要貼別精細的操作,反正死了一批又會有一批,個人覺得只要全圈起來往要去的地方A過去,但是注意不要給對面得英雄送錢就行,有時候能利用小蜘蛛的卡位造成圍殺,還可以減速,是很有用的東西
❻ DOTA 育母蜘蛛 技能介紹
屬性附加 快捷鍵:U
永久增加英雄2點的敏捷、智力和力量。
孵化蜘蛛 快捷鍵:W
育母蜘蛛將她的卵寄生到目標體內,造成傷害。如果目標在感染期間(非常短)死亡,將會有蜘蛛幼蟲從屍體中誕生。
蜘蛛幼蟲擁有300點的生命,15-16的攻擊力,移動速度300。同樣有寄生能力,被蜘蛛幼蟲殺死的單位(感染時間較長)屍體中會誕生次級蜘蛛幼蟲。
次級蜘蛛幼蟲沒有寄生能力。
施法距離:700
冷卻時間:10秒
魔法消耗:75/90/105/120點
等級 1 - 75點的傷害,1個蜘蛛幼蟲。
等級 2 - 150點的鄭橘傷害,2個蜘蛛幼蟲。
等級 3 - 225點的傷害,3個蜘蛛幼蟲。
等級 4 - 300點的傷害,4個蜘蛛幼蟲。
織網 快捷鍵:B
在指定區域織一張蛛網,育母蜘蛛在其中處於隱身狀態,並且被動地提升她20%/23%/26%/29%的移動速度與少許的生命回復速度。
蛛網擁有視野。
冷卻時間:90/70/50/30秒
魔法消耗:50點
等級 1 - 最多2張蛛網。
等級 2 - 最多4張蛛網。
等級 3 - 最多6張蛛網。
等級 4 - 最多8張蛛網。
麻痹之咬 快捷鍵:P
小幅增加育毒蜘蛛攻擊力,並附帶能大幅削弱目標的毒素,效果持續2(4)秒。
等級 1 - 增加2點攻擊力,使目標有10%的幾率攻擊落空,降低10%移動速度。
等級 2 - 增加4點攻擊力,老慎使目標有15%的幾率喊含團攻擊落空,降低20%移動速度。
等級 3 - 增加6點攻擊力,使目標有20%的幾率攻擊落空,降低30%移動速度。
等級 4 - 增加8點攻擊力,使目標有25%的幾率攻擊落空,降低40%移動速度。
極度飢渴 快捷鍵:T
育母蜘蛛變得對生命極度得飢渴,這種飢渴大幅地增加了她的攻擊力,並且能夠吸血。
持續時間:14秒
冷卻時間:45秒
魔法消耗:100點
等級1 - 增加育母蜘蛛60點的攻擊力,40%的吸血,持續12秒。
等級2 - 增加育母蜘蛛80點的攻擊力,60%的吸血,持續12秒。
等級3 - 增加育母蜘蛛100點的攻擊力,80%的吸血,持續12秒。
❼ dota imba裡面的育母蜘蛛被禁了,那之前是什麼技能導致它被禁的呢
寄生蜘蛛 (Spawn Spiderlings) [W]
育母蜘蛛將她的卵寄生到目標體內,造成傷害。如果目標在感染期間(非常短)死亡,將會有蜘蛛幼蟲從屍體中誕生。
蜘蛛幼蟲擁有300點的生命,15-16的攻擊力,移動速度300。同樣有寄生能力,被蜘蛛幼蟲殺死的單位(感染時間較長)屍體中會誕生次級蜘蛛幼蟲。次級蜘蛛幼蟲沒有寄生能力。
施法距離:700
冷卻時間:10秒
魔法消耗:75/90/105/120點
The Broodmother injects her young into a target, creating immense pain. If the target is killed by the injection, spiderlings will be born.
一級 - 造成75點的傷害。如果目標在感染期間(非常短)死亡,將會有1個蜘蛛幼蟲從屍體中誕生。
二級 - 造成150點的傷害。如果目標在感染期間(非常短)死亡,將會有2個蜘蛛幼蟲從屍體中誕生。
三級 - 造成225點的傷害。如果目標在感染期間(非常短)死亡,將會有3個蜘蛛幼蟲從屍體中誕生。
四級 - 造成300點的傷害。如果目標在感染期間(非常短)死亡,將會有4個蜘蛛幼蟲從屍體中誕生。
織網 (Spin Web)
在指定區域織一張蛛網,育母蜘蛛在其中處於隱身狀態,並且被動地提升她20%的移遲敏動速度與少許的生命回復速度。
蛛網具有真視能力。
冷卻時間:90/75/60/45秒
魔法消耗:140點
一級 - 最清旦岩多2張蛛網。
二級 - 最多4張蛛網。
三級 - 最多6張蛛網。
四級 - 最多8張蛛網。
麻痹之咬 快捷鍵:P
小幅增加育毒蜘蛛攻擊力,並附帶能大幅削弱目標的毒素,效果持續2(4)秒。
等級 1 - 增加2點攻擊力,使目標有10%的幾率攻擊落空,降低10%移動速度。
等級 2 - 增加4點攻擊力,使目標有15%的幾率攻擊落空,降低20%移動速度。
等級 3 - 增加6點攻擊力,使目標有20%的幾率攻擊落空,降低30%移動速度。
等級 4 - 增加8點攻擊力,使目標有25%的幾率攻擊落空,降低40%移動速度。
極度飢渴 快捷鍵:T
育母蜘蛛變得對生命極度得飢渴,這種飢渴大幅地增加了她的攻擊力答御,並且能夠吸血。
持續時間:20秒
冷卻時間:60/45/30秒
魔法消耗:100點
等級 1 - 60點額外的攻擊力,40%的吸血。
等級 2 - 75點額外的攻擊力,60%的吸血。
等級 3 - 90點額外的攻擊力,80%的吸血。
❽ dota2蜘蛛怎麼破
我比較喜歡玩蜘蛛,蜘蛛第一小件就是靈魂戒,然後用小蜘蛛騷擾的打法。現在只要有蜘蛛視野,蜘蛛是不能無視地形的。其中蝙蝠出跳帶粉,末日陰刀帶粉,賞金帶粉這三個英雄單殺蜘蛛肯定沒問題。注意一定不能讓蜘蛛打到BKB分身斧,前期一定要抓。
❾ 刀塔DOTA2育母蜘蛛怎麼玩,蜘蛛玩法詳細介紹
dota中的蜘蛛怎麼玩的呢,蜘蛛作為一個賴線英雄,及時是永遠不回家也沒事的,直接躲在蜘蛛網中發育,一個人直接帶一波線是親輕輕鬆鬆的事情,下面小骨來為大家介紹下dota中的育母蜘蛛怎麼玩的吧。
主動技能(快捷鍵T或者R)
對活物體液的強烈飢渴提高了育母蜘蛛的攻擊力,並使她的攻擊附帶吸血效果。
魔法消耗: 100/100/100
冷卻時間:45
技能:無目標
攻擊力加成: 60 / 80 / 100
吸血百分比: 40% / 60% / 80%
持續時間:14 / 14 / 14
『技能分析及注意事項』
增加育母蜘蛛的攻擊力,但是更重要的是使得它以最多80%的百分比吸血。這個技能提供給育母蜘蛛很強的爆發力,在後期開啟此技能之後依靠大幅度的吸血,育母蜘蛛在與其他敵方英雄的對拼單挑中都能十分的有底氣,也因為這個技能的存在,攻速對於育母蜘蛛而言十分的重要。
育母蜘蛛技能使用技巧
1.育母蜘蛛在蛛網內無視地形,可以釋放蛛網穿越懸崖等地形障礙追擊或逃生。向地圖邊緣釋放蛛網能夠使得育母蜘蛛遊走在地圖的邊緣而更加的安全。
2.依靠一技能育母蜘蛛能夠製造出大量的小蜘蛛,在面對有強力范圍性傷害的英雄回守的情況下,應該調離小蜘蛛,可以讓它們去打野增加自己的額外收入。
3.在單殺對方前要記著開啟大招並操作小蜘蛛攻擊敵方英雄。
4.崗哨守衛對於蛛網十分的剋制,可以自己購買崗哨守衛反掉敵方的守衛。
四. 育母蜘蛛英雄定位
育母蜘蛛是團隊中的推進核心與物理輸出後期,育母蜘蛛的前期爆發力十分高,配合隊友能夠擊殺敵方英雄,它在推進中的表現更加的突出,育母蜘蛛有非常強大的牽制能力,現今蛛網的改動使得育母蜘蛛更加的依賴蛛網,也更加的難以被GANK,具有非常好的生存能力。在後期育母蜘蛛擁有不錯的裝備以後,在團戰中能夠擁有很高的物理輸出,但是育母蜘蛛的身板較為脆弱,過分依賴蛛網而缺乏其他逃生技能,容易被崗哨守衛針對也是它不得不提的缺點。玩家在使用育母蜘蛛的同時也要注意對小蜘蛛的控制。
五.育母蜘蛛核心位打法的推薦加點及出裝
這套加點以孵化蜘蛛為主,小蜘蛛在對英雄或者防禦塔方面都有很好的輸出能力,這個技能的傷害也很高。在現今版本中八九級也可以優先點滿蛛網主打混線推進流,這套加點的考慮是先補滿麻痹之咬,在敵人回防或者配合隊友GANK的時候起到減速對方並且取得擊殺的目的。
核心位狙擊手出門裝推薦:
(1).825隨機育母蜘蛛
守護指環(175)+治療戒指(350)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 守護指環無論是先和治療戒指合成靜謐之鞋,或者後續合成吸血鬼的祭品都要用到。樹枝可以合成大魔棒,也可以合成梅肯來輔助團隊。
(2).625手選育母蜘蛛
敏捷便鞋(150)+圓環(185)+樹之祭祀(125)+鐵樹枝幹(53)X3 敏捷便鞋與圓環用於後續合成幽靈系帶更可以進而合成天鷹之戒,鐵樹枝幹同樣用於合成大魔棒。天鷹之戒對於推線的育母蜘蛛而言能夠起到不錯的支持,在推線的時候也要記住將天鷹之戒的光環打開。
核心位育母蜘蛛前中期出裝:
靜謐之鞋可以是蜘蛛選擇的對象,因為主要以PUSH和混線為主,靜謐之鞋提供的移動速度和恢復力對於蜘蛛而言都十分的有用,後續可以將其拆分進一步合成遠行鞋增加育母蜘蛛的機動性和牽制力,其守護指環能夠合成吸血鬼的祭品,在推進時的作用非常的大。
天鷹之戒,戰鼓,這兩個裝備都提供給蜘蛛不錯的屬性加成,其中天鷹之戒提供的魔法回復蜘蛛十分需要此藍量的回復,而戰鼓能夠提升其移動速度和攻擊速度。
靈魂之戒,這個物品的存在配合蛛網能夠使得育母蜘蛛的回復力大大提升,其主動技能使得育母蜘蛛可以無限的製造小蜘蛛對敵方的防禦塔進行干擾,這件裝備十分的適合育母蜘蛛。
黑黃杖,這件裝備當你決定要參與團戰的時候可以選用,或者當對方有過於強力的先手也可以選用此裝備來保證自己的生存。
夜叉,一件十分具有性價比的提升物理攻擊輸出的裝備,合成也十分的平滑。
紫怨,對於蜘蛛而言這件裝備的魔法回復使得它可以不用顧慮釋放魔法的藍耗,同時此物品的主動技能能夠使得育母蜘蛛的單殺更加的方便。
核心位育母蜘蛛後期出裝:
恐鰲之心,可以為身體脆弱的蜘蛛提供大量的力量屬性,使得它變得更加的硬朗,其強大的恢復力能夠使蜘蛛具有無與倫比的續航力。蝴蝶,無論是此物品提供的閃避還是敏捷加成,對於蜘蛛都十分的重要,此物品能夠很好的提升蜘蛛的後期物理輸出能力,閃避與蜘蛛麻痹之咬對敵方造成的攻擊落空疊加,使得蜘蛛更難以被打中。黑黃杖,身體脆弱的蜘蛛需要一個黑黃杖來支撐自己在團戰中進行輸出。強襲光環,攻擊速度的提升以及減甲光環配合蜘蛛的大招能夠打出不錯的傷害,而且護甲的增加使得蜘蛛對於物理傷害的承受力大增。金箍棒,一個不錯的提升物理輸出的裝備,針對幻影刺客、隱形刺客或者那些出了蝴蝶而擁有閃避的物理後期。
育母蜘蛛小貼士:
1.育母蜘蛛自身也十分脆弱,在單殺對方的時候因為缺乏控制技能要小心不要被敵方反殺。
2.一定要養成注意小地圖的習慣,不要在自己推線正高興的時候被沖出來的敵方英雄GANK,要注意對方的動向從而判斷是否能夠安全的帶線。
3.育母蜘蛛一離開蛛網立即喪失所以蛛網的有效加成包括隱形。
❿ dota哪些英雄隱身時會顯形,有哪些人又不會顯形,要全,謝謝,包括隱刀
我不是很專業,但是總結了一下隱身系英雄及裝備
先說一些需要單獨提的
1,、SA隱刺的永久隱身,學習大招之後會在停止攻擊或者施法後幾秒內自動進入隱身狀態,這種隱身狀態是被動隱身技能,會被沉默打斷,並且眩暈以及變形會阻止隱刺進入隱身枝基,也就是說被控制後不會自動隱身。隱身後可以移動,攻擊、施法、沉默都會中斷隱身狀態
2、育母蜘蛛的網,相當於在網里得到一個BUFF,屬於被動隱身技能,這種隱身不會受變形或者眩暈的影響,就是說不論是不是被控制,只要在網里就會自動進入隱身。可以移動,只有在攻擊、施法或者離開網一段時間後顯形
3、SK的埋地,屬於持續施法的隱身,DOTA里唯一的真正意義上需要持續施法的隱身,主動隱身技能,會被沉型談默及非指向型控制技能打斷,任何移動、攻擊、施法或者沉默都會打斷埋地
4、大樹的隱身,對大樹來說是主動隱身,對於隊友是被動隱身,需要靠近樹木。這種隱身不會被沉默級眩暈效果打斷,並且可以移動並使用部分物品或技能,TP不會打斷隱身狀態!!其他的攻擊、施法會打斷隱身狀態
5、POM的大招,主動釋放後,進入被動隱身狀態,出了不會被沉默中斷外,猛租謹其他特性跟SA大招相同
6、詭計之霧,主動隱身,周圍800碼范圍內有敵方塔或者英雄主體(幻象無效)時會中斷隱身狀態。800范圍內沒有敵方英雄或者塔的話,攻擊會中斷隱身狀態而施法及使用物品不會
7、TA聖堂刺客,主動隱身,隱身後任何移動、攻擊、施法及非指向型控制技能都會中止其隱身效果
8、魚人夜行者,主動隱身,任何沉默、眩暈、攻擊、施法使用物品都不會打斷隱身,最特殊的隱身效果
9、其他的隱身,都是主動隱身,不會被沉默及控制技能中斷隱身,任何施法、攻擊、使用物品都會打斷隱身:卡爾的幽靈漫步、骷髏弓箭手的疾風步、賞金獵人的疾風步、小強的復仇、隱刀、猴子的隱身、螞蟻的縮地
能想到的就這些了~