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dota小魚人如何吸到人

發布時間: 2023-04-22 12:41:31

1. dota小魚人拉人技巧

首族桐先是不要著急,因為大家移動速度都差不太多,不可能瞬間就脫離了你的拉的范圍了,所以要耐心。
其次是注意周圍的單位,拉人是拉直線上經過的第一個人,所以如果你和目標之間有其他(非友方)單位,就要慎重使用。
最後就是要注意地形,可能前面的地形不能走直線,你點了,英雄就轉到了另一純局個方做穗讓向,這時候跳的話就悲劇了。
總結一下就是要耐心,注意目標位置,目標周圍單位這幾個條件,個人感覺,希望對你有幫助。

2. dota 小魚人 怎麼才能跳的到人

如果對方就一個人在你前方你跳基本可以拉到人,或和他很近你一跳也會拉到他.但如果方向不對或旁邊有小兵等有可能什麼拉不到或拉到小兵,所以在兵多時還不不要用一般是在追殺時跳拉,主要看意識如何

3. dota小魚人怎麼拉人

突然沖到敵人面前,造成點傷害,並用黑暗鎖鏈牢牢的鎖住敵人。敵人無法逃出這個鎖鏈的作用范圍之外。施法距離:700。
這個技能施法距離恆定為700,升級只升傷害和減少冷卻時間。小魚人朝自身面對的方向筆直跳躍,和白虎的跳是一樣的,只要敵人在你面對的方向700距離之內就能拉住,近身跳拉人很簡單,稍遠一些就需要預判了,技巧就是你M鍵點擊對方英雄,這樣你就能一直面對他,只要他走直線一跳必能拉住。但是遇到某些高手他會走s型路線來躲避,小魚在跳起來以後是無法改變方向的因此很容易撲空,這時不要急著跳,盡量靠近一點再跳,很近的距離內他再怎麼走位也躲不過去的。

4. 求dota小魚人最新完美攻略

小魚人攻略心得

燃頌慧小魚人本身的技能在這里不再贅述,大家如果不了解,就到專題站上隨便翻翻,只要是小魚人的攻略,大多有介紹其初始屬性以及成長的,下面簡單給大家分析下小魚人的優點和缺點:

先說缺點:

1、成長差,不僅僅是敏捷或者力量,是指三圍,三種屬性成長都差,差到讓人不得不考慮撐血撐攻速撐智力的地步。

2、輸出不穩定,無可否認,三技能轉屬性是神技,但是這要求小魚人要走上去A,作為一個近戰敏捷,這個難度較大。

3、單殺能力有所不足,在對面某個英雄等級和裝備相近、血量保持在四分之三以上的時候,小魚人作為一個單獨的ganker,很難將其單殺。

說完缺點,來說優點:

1、四個技能都是很NB的技能,1技能和大招逃跑殺人都很實用,2技能可以作為小范圍AOE帶線刷錢,可以移除負面魔法效果(重點在於移除撒粉),三技能則是輸出的核心技能,尤其是降低對方屬性,灰常重要。

2、四技能,即大招,保證了小魚人的存活能力和輸出能力,也使得小魚人擁有天然肉盾的能力,比如,半血的時候開啟大招,在5s內可以回血2%/3%/4%*5,以11級為例,不計算自身回血速度,開個大招可以回15%的血量,如果假定此時小魚人生命值為1000,則小魚人可以回復150的血量。

3、走優勢路,隊友選個輔助英雄保小魚人,這樣的小魚人有極強的線上能力,也可以為其後期虎起打下基礎。

綜合了以上的缺點和優點,簡單談談小魚人實戰中應該怎樣用。

首先明確一點,小魚人最克的英雄:是力量型英雄。有些人常常「痛心疾首」的說小魚人輸出如何如何差,那是因為你不懂怎樣用小魚人,說句俗語,就是「好鋼沒用到刀刃上」。小魚人由於其三技能的存在,可以說是力量型英雄的天敵。力量型英雄的普遍特點是:力量成長高,智力成長低。小魚人則可以憑借每次攻擊轉去的兩點力量屬性(也可理解為附加38點傷害),和一點智力(這可以導致力量型英雄某個關鍵性櫻培的技能,比如流浪的暈,使其藍不夠140點,而導致無法使用技能)。所以說小魚人打到力量型英雄身上才是最痛的。

第二點:線上,小魚人線上最喜歡搭配的英雄是CM,沒有之一,其次有lion,lich,vs等遠程有AOE暈技或減速技的英雄。搭配CM的原因是CM有一個控制一個減速,減速一級就有5S范圍減速,而且還有冰凍控制,這使得小魚人有線上持續輸出的可能。而且CM的光環對於小魚人幫助極大。其次的lion和lich基本同理,lion也是由於其兩個優秀的先手控制技能,lich則是同理的減速。

談到線上不得不談談小魚人的殺人手法,我個人喜歡的升點方式是3122242黃點黃點黃點黃點4,這種升點方式我不要求你跟我一樣,你跟我不一樣我也不想和你討論,每個人都有自己的看法,我不強求你,你也別來這里罵我。我的這種升點方式唯一的差別在於前兩個級的升點順序,如果路人,那麼一級學一技能,如果開黑,建議一級學三技能,配合一暈一減速,可以比較容易拿到一血。回到線上,小魚人不建議單中,不建議單劣勢路,不建議雙劣勢路,不建議雙中,不建議單優勢路,好吧,我說這么多隻是為了強調,小魚人只適合雙優勢路輔助保。如果保你的是我剛才說的cm,lion,lich等英雄,小魚人可以適當拉野,給法師高等級,這樣法師憑借高等級穩定魔法傷害加上遠程普攻,配合拉好野從野區走出的小魚人,通過減速技能,使得小魚人的一技能有留住對方的可能,然後配合小魚人的二技能以及普攻,可以比較容易擊殺對方。

第三點:對線期過後,10min-20min,這個時間段建議小魚人依然留在優勢路farm(因為小魚人非常依賴高等級和優勢裝備),讓己方保護自己的輔助適當離開遊走,這個時間,由於小魚人通過前十分鍾皮答的補刀和擊殺,等級裝備都有較大優勢,在整體場面均勢的情況下,對方任何的英雄基本沒有能力和你對線互耗打錢。我個人建議在這段時間小魚人繼續留在線上打錢,打出如下裝備:假腿(可敏捷可力量),聖殿,窮鬼盾,空明杖(在己方沒有cm的情況下,將來為合成紫苑做准備),兩個或者一個系帶。

第四點:中後期,我個人的小魚人喜歡出紫苑,因為我覺得這英雄藍就沒有夠用的時候,如果你認為小魚人不缺藍,抱歉我不和你討論這個問題,而且我覺得大哥你來看我這篇文章就是浪費時間。所以我一般在25分鍾的時候是假腿,系帶,窮鬼,紫苑,聖殿,TP的裝備,有時也把系帶換成大魔棒。有冰女的時候可以不出紫苑,一般來說會選擇散失。而且我個人習慣是在紫苑之後出散失(也就是說散失必出,但不建議做為第一大件裸奔)。有了基本裝備,在gank的時候結合我說過的對線期的殺人方法,配合隊友gank,保證較高的gank成功率毫無問題。至於團戰,小魚人完全不聳,走進去,只要不被一堆技能連死,不被沉默住,吸收傷害之後直接開大,視隊友控制技能多少而定,選擇輸出或者撤離戰場,如果對面帶粉,那麼選擇直接撤離,如果對面在你隱身後撒粉,開啟二技能,如果對面在你開過二技能後撒粉,就用一技能跳出團戰中心地帶。走出團戰中心地帶後,應該有5s左右的喘息時間,同時回復生命,然後再度切入,這個時候才是你發揮DPS的時候

同時,小魚人的輸出和別的英雄輸出還有所不同,首先,小魚人和巨魔略有類似,就是越打越快,但是怎樣走上去A是一個問題,一般來說,一技能和大招兩者取一,一個用來保證走上去,一個用來保證走回來,我個人傾向於直接走上去~~另外,小魚人在隱身的時候,有移動速度的加成,在假腿之後,基本可以加成到500左右(約等於滿移動速度),滿移動速度的好處就是攻擊抬手什麼的對於輸出的影響可以降到最低,所以,在己方控制全部打出的情況下,建議同時開啟大招以打出最大輸出。另外關於一技能,我一直堅持認為這個技能只能近身用,至於究竟有多近,說白了,我認為小魚人普攻能A到的程度,也就是100-200范圍左右吧。所以不要奢望一技能做為先手,它最多是一個錦上添花的技能。如果你能用一技能當先手,那你很虎,你來看我這篇文章還是浪費時間。

大致就是這么多,最後隨便談幾點:

1、我最開始第一眼看到小魚人,以為瘋狂是小魚人的絕配,後來覺得不好,因為優秀的dota玩家對付小魚人不會不帶粉,這樣小魚人的生存能力很難講,瘋狂並不能保證其持續輸出,流浪和白牛是少數的瘋狂的標配英雄,但是都有顯著的暈技以及天然的輸出能力(流浪的大,白牛兩個的被動加攻擊力的技能),所以小魚人瘋狂路線慎用。而且這2050的錢對於小魚人比較尷尬,小魚人很難選擇在哪段時間farm出這些錢並花掉,而且小魚人不是像sven,saber那樣除了瘋狂立竿見影的英雄。

2、關於肉裝,我已經說過,小魚人團戰是肉,可以吸收技能,但是我並不出先鋒盾這種肉裝,我一般是採取力量假腿+11級前的四個黃點,也就是18點力量,摺合HP342點,比先鋒盾略多,加上窮鬼盾,勉強可以抵得上先鋒盾的效果,當然抗兵效果則大大不如,團戰倒是還可以。所以我嫉妒厭惡鄙視出先鋒盾的小魚人,如果你覺得小魚人脆,那抱歉,你還是不要用這種英雄,所有的法師都是脆的,你不能因為他們都脆就每個人都出護腕先鋒盾bkb吧?脆有脆的活法,比如lion團戰躲在後面兩插兩羊,就是亮點了。我前文交代過小魚人的切入切出,這是小魚人的精髓所在。

3、關於紫苑,小魚人的技能太依賴藍,所以墊智力不可避免,同時,由於E不算穩定留人技,比如有B的英雄,所以配合紫苑大招才能達到約等於3.5S羊刀的效果。再同時,紫苑撐攻速,比較適合小魚人。而且合成平滑,可以做為小魚人的第一件裝備。如果優勢路發育順利,20分鍾出頭是可以有假腿聖殿窮鬼紫苑的。

4、關於聖殿,加甲加攻擊力,基本可以滿足小魚人6級前的藍,而且可以保持線上強勢,後期則看情況選擇是否繼續合成祭品,如果出了散失,可以考慮祭品,但是由於小魚人有IMBA的大招回血,所以不一定要特定強調吸血的效果。

5、關於神裝流,抱歉我用小魚人沒出過神裝,最神裝的也就是30分鍾多假腿紫苑散失,要麼就是悲劇到25分鍾連兩根空明杖都沒有。有人說什麼冰眼蝴蝶這種裝備完全不在我的考慮范圍之內。說的狗屁一點,這裝備給誰誰不虎?你要是一定要說某件6000塊以上的裝備是小魚人的標配,我無話可說。在我看來,如果給小魚人一件標配,那隻能是紫苑。

6、能耐心看到這里的朋友已經不多,我對你們的支持表示感謝,最後說一句,英雄是死的,人是活的,出裝要靈活,沒有定論,有的時候團隊的確需要你做肉,那出個先鋒盾也沒啥丟人的,有時對方有術士,先搞個散失也無可厚非,大不了調智力假腿而已。總之不要認准一個理,鑽進死胡同。豐富而多變才是dota的真正魅力。

5. dota小魚人怎麼用,要個人見解,網上抄的別說了

做肉,返塌假腿先鋒,再雙刀。靠偷屬性來打,瘋狂一定不出,搞的自己太脆了,瘋狂只在遊走時好用,團戰廳世飢就一負累,現在的節奏太快了,很早就抱團了。先鋒可不出,換成雙扮返護腕,因為不用回血裝,這樣更快出核心裝雙刀。
還有,6.72b改了,不能永久偷屬性了,樓上有幾個好像不知道。

6. DOTA里的小魚人怎麼能用好呀 老跳不到人呢

以下全部手打。

之所以跳不準是對這個技能的理解不夠
最關鍵的一點就是這個技能的有效范圍只有95AOE(比近戰英雄的射程范圍還小一點)!!! 也就是說在小魚人跳的過程中如果有敵方英雄進入小魚人周圍95的范圍內時才會拉住敵方英雄。

所以這個技能最關鍵的操作在於方向一定要缺友李對准,基本不允許有任何偏差,必須保證跳的伏遲一瞬間敵方處在小魚人跳的方向的直線上。方向沒對準的話哪怕在敵方英雄臉上跳也是拉不住人的(這就是為啥很多時候小魚人面對著敵方英雄跳還會直接從敵方英雄頭頂跳過去的原因,方向一定要對准)。

此外這個技能還有很多讓人混淆的小細節,這里也說明下:
1.拉住敵方英雄後,該英雄可以在拉扯中心的325范圍內移動;
2.回城,先知的傳送,敵法和女王的閃爍均可掙斷鎖鏈,白虎的跳不能(雖然可以跳出325的限制范圍,但是無法掙斷鎖鏈,鎖鏈會被拉得很長)。原理就是被小魚人拉住後能在0.03秒內移動100距離,也就是能達到一秒內移動3333.33333...以上的距離的話鎖鏈就會被掙脫,個人感覺白虎跳的速度並沒有快到掙斷鎖鏈的程度。推推棒能不能掙脫告舉我也不知道--,沒試過;
3.該技能對魔免單位無效,所以小魚人一般拉不了小狗。
4.該技能可以開樹,具體范圍是小魚人跳後著地時的200*200的正方形范圍。

7. DOTA6.77小魚人的E怎麼吸人 我怎麼玩小魚人E是被動技能沒法吸人的糾結死了

呵呵 小魚人的E是方向性技能 和白虎的跳以及屠夫的肉鉤是一樣的 你必須配合對方的走位 也就是體積大的英雄容易拉住 如果你感覺走位不行或方向難確定 你可以M(跟隨)對方英雄 等到你感覺可以再拉

8. 請問dota 小魚人怎麼加點出裝以及抓人~

主2副3,前期可加一點1技能,出裝看情況,一般先要點撐血的,尤其面對lion,lina,小小這種高爆發的時候。抓人談神就看指侍搜你E的准不準了,小魚的優勢就在於超強機動性和恢復能力,如果你是新唯歷手不推薦練這個。

9. dota2小魚人怎麼玩 dota2斯拉克技能介紹

現在版本的小魚算是版本棄兒了,對線弱,後期打不過很多後期。等加強吧
黑暗契約

短暫延遲後,斯拉克犧牲部分生命力,清除負面狀態並對自己和周圍敵方單位造成傷害。斯拉克自身只受到造成的50%傷害。
魔法消耗:55/50/45/40
冷卻時間:9/8/7/6
技能:無目標,傷害類型:魔法
施法延遲:1.5作用范圍:325
傷害:75/150/225/300
非常廉價的aoe,小魚人的神技,集逃生,farm,爆發於一體,還是一個aoe,還能找到這么吊的技能嗎?可能有些人會說,自己還要掉血,有那麼厲害嗎?我只能告訴你,在這個技能這么多的優點下,掉血真的值得了。滿級有300點的傷害,只有6s的cd,意味著小魚人可以高效的farm,一個c就是一波兵,兩個c就是一波大野,再配合小魚人的大招被動回血,可以保證小魚人高效的野區線上farm,快速推線進野區發育,而且40的藍耗對要出屬性裝的小魚人來說也不是問題。最厲害的是c還能解除負面狀態,這里有一點要注意,小魚人的c解除是有一段持續時間的,意味著在你c的釋放期間,一切眩暈,沉默,減速類負面狀態都可以瞬間清除,這是非常變態的一點,這一段時間大約有1.5-2s的樣子,這段時間可以保證你不被控制。所以說c是小魚人的神技絕對不過分。一個會玩的小魚人一定要利用好自己的c,這不僅是保證自己切入後的絕對安全,也是保證自己良好發育的一個神技。
突襲
斯拉克向前跳躍,抓住第一個碰到的英雄。該單位會受到傷害並被斯拉克束縛,只能在斯拉克著地點附近的有限范圍內移動
魔法消耗:75/75/75/75
冷卻時間:20/16/12/8
技能:無目標,傷害類型:魔法
突襲距離:700突襲傷害:70/140/210/280
束縛持續時間:3.5束縛作用范圍:325
同樣也是小魚人的神技,集逃生,控制,傷害於一體的技能,同樣只有8s的cd。配合6s,cd解除debuff的c,小魚人的戰場生存能力大大提高。3.5s的束縛時間也能提供給小魚人一定的輸出環境和單殺能力,最重要的是,這個技能的范圍,有700。我在對線期,有很多人對於小魚人的e的范圍不了解,一些遠程上來點我的時候,我經常能找准時間跳中進行一波對拼耗血,我只能說,一個會玩的小魚人必須有好的對e的范圍的掌控,一定要用好這個技能,在一對一solo的對線期,經常能找准機會跳中,就有機會單殺。700超過了很多遠程英雄的射程了。在你補刀的時候多觀察對方走位,有機會就跳中,就有機會擊殺了。而且小魚人e有一個判定的范圍,只要不是偏的太多,都可以跳中的。傷害也是比較可觀的,配合c和普攻,很容易造成單殺,或者打殘對手。這個技能同樣也是一個逃生神技,可以穿越地形等等。總之,一個會玩的小魚人一定會利用好的自己的e在對線期進行耗血,擊殺,如果對這個距離能有很好的掌控的話,小魚人在你手中就是一個非常變態的對線能力很強的近戰英雄。
能量轉移
斯拉克的攻擊會偷走敵方英雄的生命能量,每次吸取他們的一點全屬性並轉化成自身額外的敏捷值。
魔法消耗:
冷卻時間:,0.40/0.35/0.30/0.25
技能:,被動,敏捷獲取:3
全屬性丟失:1持續時間:15/30/60/120
小魚人作為carry的資本,光擁有farm和逃生能力還不夠,這個被動技能作為小魚人後期的資本,主要的平a輸出技能,也是全dota非常變態的一個被動。a一下自己多3點敏捷,別人少1點全屬性,是不是感覺非常爽。這個技能配合小魚人強大的機動性,切入逃生能力簡直就是完美。團戰時候第一波上去偷屬性,再利用強大的切入逃生能力配合大招被動的回血,打第二第三第四波,不斷地吸取敵人的屬性,當敏捷高到一定程度的時候,誰敢說能a的過敏捷疊起來的小魚人?一個疊到十幾二十幾層被動的小魚人是非常恐怖的,這個技能也決定了小魚人不能一開始就去和敵方大哥剛正面,利用e的控制,c的魔法爆發和逃生,先切醬油,偷取部分屬性,再回血與敵方大哥打第二第三波,這是一個會玩的小魚人的團戰處理,千萬不能傻傻地以為自己有被動很厲害就想去和敵方大哥剛正面,小魚人最厲害的就是迂迴戰場,可以打好幾波的機動性,再配合上這個被動。小魚人絕對是戰場最恐怖的carry.
暗影之舞
斯拉克將自己藏進暗影之雲,變成隱身狀態(攻擊、施法、使用物品都不會使斯拉克顯形)。此外,在敵人視野外時會被動提高移動速度和回復速度。暗影之舞不會在真實視域內顯形
魔法消耗:120/120/120
冷卻時間:65
技能:無目標,持續時間:4
移動速度提升:30%/35%/40%每秒獲取生命值:3%/5%/7%
小魚人又一神技,配合前三個技能,賦予了別人無人能及的回復能力和所有carry無法比擬的輸出環境,有了bkb基本等於4s的無敵狀態,某種程度上增強了小魚人的短板-剛正面能力。被動的回血效果配合小魚人出色的機動性,使他可以肆無忌憚的穿梭戰場,擁有一次團戰打好幾撥的能力。比龍心還要變態的續航能力,讓小魚人可以肆無忌憚的farm,同樣保證了小魚人的生存能力,別人gank你之前要好好思量思量怎麼才能擊殺一個有解除負面狀態,位移和大招幾乎無敵的carry小魚人。65的冷卻時間不長也不短。一個會玩的小魚人最重要的就是開大的時機,我看很多人玩小魚人習慣一打團跳上去就開大,這其實並不科學。如果抓單的話,小魚人的確可以跳上去就開大,比如對方是蝙蝠,在你c完之後你不想被他拉住可以選擇開大將他擊殺。但是打團的時候直接開大是非常錯誤的,最好的狀態是在自己保證不被秒的情況下,半血或者3分之一血開大,回一部分血,然後技能也差不多cd好了,選擇撤退回血還是繼續打。當然這只是大部分情況。關鍵還是看對方能不能秒你或者對你有沒有威脅,一個開好大的小魚人和亂開大的小魚人,團戰的生存能力和輸出能力差別還是很大的。一定要多觀察對方對你有威脅的英雄,決定自己開大的時機。玩小魚最重要的就是冷靜,判斷,發揮自己的長處,強大的機動性,一定要留意敵方克制你的英雄,這在之後會提到。

10. DOTA 高手講講,魚人的出裝路線(不要死板的),雙重走位,抓人技巧。最重要的是後期的滅單打法,團隊地位

樓主的問題,一個個的回答:
1、出裝:首先要明白自己的魚人在團隊中所處的位置,如果是打前中期GANK的話,那麼假腿、跳刀、先鋒盾是必須的,現在還有人出勇氣勛章,這個也是增加的爆發的裝備,經本人測試,確實好用,基本3-4刀放到一個脆皮。出假腿的目的是為了要攻速和屬性,有些人出相位,我認為沒必要,因為有沖刺在,也不缺相位那點速度,沖刺已經夠了。也正是因為有沖刺,所以才要先鋒盾,因為沖刺期間受到的傷害會更多,有先鋒好一點。至於什麼時候開沖刺,就要看具體情況了,一般開沖刺要麼是為了追殺人,要麼是為了搶先手,要麼是為了及時支援,總之都要求魚人耐打。至於跳刀,那不用解釋了,搶先手和追殺的必備,誰用誰知道啊,除非你從一開始就沒打算打GANK,不然跳刀是必出的。
GANK期過後,魚人可以轉型後期,根據對面陣容,可以選擇以下裝備:BKB、瘋臉、暗滅、大炮、隱刀、蝴蝶、支配頭(轉撒旦)、龍心、聖劍。下面就逐個分析,控場多或者魔法輸出多的話,一定出BKB,不推薦出挑戰頭,占格子,而且作用不太大,最重要的是魚人有很多重要裝備要出,還輪不到挑戰。瘋臉也是有人出的,但是一般是前中期作用大,一腳踩暈之後,點火、開瘋臉打,配合第三技能眩暈,作用有點類似於虛空假面,但是瘋臉到後期時,有點顯得雞肋,因為瘋臉的副作用也很明顯;暗滅這個主要是用來增加輸出的,如果想要讓大魚人在幾秒之內放到對手,那麼暗滅是必須的,配合上魚人大招,輸出是很恐怖的;大炮,增加輸出;隱刀,這個比較少見,但是我玩過,也見別人過完,效果很出乎我的意料,隱刀配合沖刺,追人和逃命的速度,那叫一個快,而且破隱的傷害也很可觀,最主要的是,可以用隱刀來走位,切入戰場,或者偷襲人,缺點是會被針對,但是你可以試試對一個中了魚人大招的目標使用隱刀,配合瘋臉,那種2-3秒放倒敵法師的場景我會到處亂說?蝴蝶,攻速和攻擊力都不錯,還有閃避,這個不多說;支配(撒旦),跟後期對拼必須的裝備,沒吸血你敢跟龍騎、虛空這些正規後對拼嗎?聖劍,有錢就出,沒錢拉倒。(話說我們有一次遇到一個3聖劍的打魚人,打人那叫一個疼,5個人打不過他一個。。。。)

2、走位。我玩大魚,只記住兩條,第一,秒後排;第二,先手。所以說魚人的走位說白了就是沖鋒陷陣的。跳刀先手上去,先踩,然後點火給自己要殺的人,BKB一開,沖到他們後排去點人。因為魚人的踩地板CD不長,一般一波團戰可以踩2-4次,所以先手很重要,這個原理和流浪劍客一樣,都是為了卡技能CD,盡量多放幾個。為什麼要走後排呢?因為魚人上了大之後,DPS很高,果斷點後排,會迫使對方的陣型改變,趁對方改變陣型的時候,就是給隊友們創造了機會,該接技能的接技能,該輸出的輸出。

3、抓人。這個肯定是前中期的GANK打法,一般看到的GANK路線的大魚,多數是兩種出裝路線,一種是以瘋臉為主,一種是以勇氣勛章為主,其他的裝備在假腿、先鋒、跳刀、骨灰盒之間選擇。如果是走瘋臉路線的,抓人的時候就要看準出手時機,盡量在瘋臉期間打死對手,而且出瘋臉就一定要升3技能,至少升兩點,不然作用會大打折扣的,總之瘋臉路線拼的是人品,因為這種出裝的大魚,前期的攻擊不會太高,就是靠攻速取勝;勇氣勛章路線的大魚則是玩爆發,手一定要快,根據當時情況,決定先踩地板還是先上勇氣勛章的減甲,這種路線的大魚適合搞偷襲,萬軍之中,斬殺敵將,彈指之間的事。無論哪種抓人路線,都需要良好的視野,所以,大魚也是可以買眼的,不要總想著我可以打後,我不買眼,你一個打GANK的都不買眼,還怎麼打GANK。抓人的時候,除了出裝,就是沖刺的使用,沖刺在對拼的時候不要開,不然你會發現你的血掉的很快,一般是在追人的時候開,還有,時刻注意好自己的魔法值,不然沖刺追到了,沒魔踩地板,那就尷尬了。還有那種在塔前追認的情況,比如你從野區准備偷襲敵人,但是發現敵人在往塔方向逃回,那種就應為果斷開加速,在他回塔之前追上,並踩暈,當然,要根據實際情況來看,要判斷能不能趕上、踩暈後能不能殺、離塔有多近、對方的支援及時與否,很多因素也是不能詳說的,都要看具體情況。總之最重要的一點,GANK最重要的一點是與隊友的配合,這才是王道,切忌孤軍深入!

4、後期滅單打法:在出裝上要考慮對方的後期,比如對方的後期是幻刺,那麼就應該准備一個刃甲了;如果是虛空,那麼就要優先考慮攻速和攻擊力,大魚人始終不是真正的後期,和幽鬼那類型的後期比起來,魚人還是乏力的,所以前中期就要壓制裝備。總之,魚人打後期,靠的是各種減甲和眩暈,所以攻速是一項很重要的參考指標,其餘的,就看實際情況了。這個問題真不太好說,一般就是點燈,踩暈,有瘋臉開瘋臉,如果有撒旦,就看時機而開,刃甲也是,剩下的就是看人品了,如果眩暈出的多,那就真無敵了。如果實在打不過,那就沒辦法了。

5、團隊地位:看基本配置,魚人可以打後,打GANK,打輔助,功能多。包雞包眼的事,魚人也是可以做的,出幾個神裝和對手叫板,魚人也是不虛的,總之一句話,看團隊配置,現在的主流打法是,前中期GANK,然後轉團戰控制,再轉後期輸出。

6、BKB的作用:BKB不單單是對魚人,機會對所有打輸出的人都很需要,一句話,輸出再高,也是要有命去輸出才行,不然還沒等你出手,對方一輪控制,你連還手的能力都沒有就倒下了,那還談什麼輸出?一句話,對方控制多,或者魔法輸出高,比如LION、火女等單體魔法輸出很高的人存在的話,BKB就要出的。魚人要想輸出,那麼就出一個吧。

7、跳刀。打GANK的必須品,就算不打GANK,在己方陣容沒有先手控的情況下,跳刀都是要出的,原理上面說過了,就是為了搶先手卡技能CD,讓自己的隊友可以接技能,如果配合的話得話,比如大魚、抄襲、流浪這3個變態在一起的話,那就發了,魚人先手跳進人堆里踩地板,快醒的時候,流浪一錘子,快醒的時候抄襲一大,快醒的時候魚人的踩地板也快好了,這一輪技能下來,你說勝算有多大?而且,有跳刀後,後手切入戰場也變得輕松,比如你在河道F點那裡,隊友在中路團戰,那就果斷開沖刺,盡快支援,你如果沒有跳刀,有可能你還沒切入戰場,就被一輪技能打殘了,但有跳刀的話,後手切入,果斷踩暈,對手就有機會反擊了,這就是跳刀!而且,被人追殺的時候,跳刀也是可以逃命的,配合起沖刺,真的是殺人越貨,無所不能!你還有猶豫什麼,跳刀的功能你用別的裝備你做得到嗎!你做得到嗎!不要再想了,你看我們又接到了20多個訂購電話,庫存已經不多啦!不多啦!心動不如行動,趕快拿起電話訂購我們DOTA第一神器跳刀吧!!!!

總結:大魚人是DOTA所有英雄里,唯一能配得上「萬軍之中,取上將首級如探囊取物」的稱號的人,敵法這種猥瑣男什麼的一邊涼快去,而且,被大魚針對的英雄很多,比如小魚、賞金獵人、隱刺等等。
最後一句話,壓制別人,發展自己,這才是DOTA的王道,有裝備了,誰都NB,6神裝的光法,單挑只有假腿的幻刺,你說誰厲害?對吧!

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