dota1如何破小強鑽地
『壹』 DOTA中CW的地卜破解法
要打meepo,一般都是中solo,我就偷個懶不寫他邊路被帶的情況了-
-可以選擇雙stun壓制,或potm遊走注意照顧他,中單一個nuke或stun.打好了前期就可以廢掉他15-20分鍾.cw這是很恐怖的.如果對面分人去保他,並且有成效的話,就是打操作,打偵察反偵察.請記住,狗頭最怕的不是牛,而是眼.另外團戰打狗的陣容必須選擇高nuke,必須一波最多2波nuke+stun組合團戰能秒掉狗,秒不掉自己這邊就算團戰優勢也會損失掉隊員.由於wl,bm之類長期被ban的英雄我就不說了,我隨便給個比較有上場機會的陣容.TH.lina,zeus,qop,cent.其中cent先手很重要.記住打狗必須選擇高爆發力,1波秒掉狗很好打,2波就難打了,3波你們就快掛完了.我肯定沒有寫全,但是寫了很多字了-
-5分必須給我哎.最後重申,狗頭神教教主也說過,他不怕es,他只怕眼.多花幾個200幫助你取得勝利是很值得的.over
『貳』 DOTA小強怎麼玩
小強客觀說不是個很新手向的英雄,因為他是一個純粹的GANKER,而gank是需要比較高的意識的~既然你想練練,那麼最好不要直接去VS之類的地方跟人打,先去一些水平較低的平台,或者直接打電腦AI,不過……電腦撐血比較多,有一定難度……
裝備方面,小強是個gank類法師,不要被它的敏捷屬性迷惑,你所需要的只是智力,當然血量要有一定保證。一般的出門裝備頭環、樹枝、吃樹、小凈化之類的,數量看情況~混到6級或7級看看線上有沒有什麼能夠配合殺人的機會,沒有的話把對面英雄的藍抽完就回去,買鞋和魔瓶,再有錢的話可以合成1~2個無用掛件撐撐屬性。之後四處遊走尋釁殺人,在gank間隙在線上努力打打錢,盡量早得憋出達貢之神力(紅杖),然後單殺基本就不難了,一般的不是滿血的敏捷智力型英雄一輪直接秒掉,或者抓對方打野英雄效果更好。再有錢的話可以出死靈書,撐血撐藍還能幫助輸出排眼~鞋方面,前中期應該都是500的板鞋,個人比較推薦相位鞋,其次是智力假腿。因為小強這樣的ganker的線上打錢能力實在有限,如果抓人不是很順利的話錢是很緊缺的,飛鞋無疑是個很嚴重的經濟負擔,當然後期錢很多了再升級飛鞋也行。跳刀……貌似沒什麼必要,小強沒什麼很需要走位的技能,穿刺也是個指向性技能很難落空的。眼睛一般來說不需要小強買,他自己也很缺錢,雞和眼是你方輔助英雄的職責。不過如果要抓隱形英雄,帶組顯塵是個不錯的選擇。
另外前期對線的話,一般都是走劣勢路,配合一些高輸出或者定身技能的英雄,3個甚至4個殺傷技能連丟很容易拿到人頭的,比如和火女、受折磨、山嶺、惡魔巫師之類的~小強中單的也有,為了盡早建立等級優勢好去抓人,不過新手的話還是別了,中路的一般都比較惡心,大部分人小強是很無力的。
『叄』 dota2中司夜刺客鑽地怎麼用
鑽地:
施法時間:1秒
在鑽地期間,司夜刺客將處於隱身狀態,不能移動/攻擊,但擁有40%的傷害抵抗,且擁有一個1.5%生命/魔法最大值的恢復效果,能使用物品。
鑽地期間司夜刺客的技能效果將獲得提升。法力燃燒和穿刺施法距離增加50%,穿刺冷卻時間從13降至9,尖刺外殼將立刻暈眩300碼內的敵軍(不需要目標傷害到司夜刺客)。施放復仇技能將中止鑽地技能
評價:
施法前搖長達1秒鍾的定點隱身,只能在敵人視野外施法,不能在繞樹林時逃跑。配合尖刺外殼只是1秒鍾延遲的定點小團控,穿刺雖然增加施法距離,但不是指向技能,不如跳刺穩定。但增加的40%傷害抗性和狀態恢復,能在守高時,在塔下稍後位置利用長施法距離的技能騷擾上高和尖刺外殼防止沖臉。
總結:在大神開發出真正用法前,這裝備只能在烈士局守高才有大用,但在劣勢局裡沒有打錢能力的小強根本出不了這個大件,不比價格便宜的魔抗隱刀、推推棒、綠杖能快速改善局勢。
『肆』 我要魔獸爭霸dota針對地穴領主的策略
小強關鍵就是魔法爆發力強,9級一敲一抽一插配合紅杖有1200+的瞬間傷害.應對的方法其實也不是很難的:
1,買挑戰頭巾.就算沒有挑戰頭巾,買流浪法師斗篷已經十分克制了;
2,買精氣之球或者活力之球.如果被壓很慘,光買這個已經足夠;合成振魂/血精石其實非常克制小強.;
3買黑皇.
如果是早期與其對線,盡量把魔法用光,他就沒得抽了.小強到了後期非常無力,如果你是後期而且熬到了後期,他基本就沒什麼作為了;
如果你是法師,早期有了這些裝備就可以硬扛的情況下幹掉小強.不過要保持滿血,不然容易被秒.
『伍』 dota1里有哪些小技巧,或者一些比較賴皮的手法
賴皮的手法有許多,dota的套路多種多樣,沒有無敵的套路,都是見招拆招,但是也有一些比較惡心的玩法。比如
1, 劇毒中單做好事業23對點出點金紛爭棉紗藍帳推進,有等級不被抓,帶著隊友一座座外塔的推進。
2, 近衛拉中路的野怪,靠近中2塔的大野,小兵30秒和1分鍾整刷一次,走到高地塔的時候拉野,這樣我方中單6級對面的中單4級,對面節奏全無。
3, 近衛先知1級學t,拉近衛遠古野,40秒的時候小兵走到2塔,這時a一下遠古忘上拉,再t遠古回去得路線,遠古就會繞1塔回去,這樣就把小兵拉過去了,發育遠古經驗高錢多,但是前提是我方中單是推線英雄,不然兵線總是在我方塔前就拉不了了。
『陸』 dota克制小強
穿刺 快捷鍵:E用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成傷害並將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面後將暈眩一段時間。施法距離:400最大距離:700冷卻時間:11秒魔法消耗:95/115/135/155點等級 1 - 造成80點的傷害,暈眩0.75秒。等級 2 - 造成160點的傷害,暈眩1.25秒。等級 3 - 造成230點的傷害,暈眩1.75秒。等級 4 - 造成300點的傷害,暈眩2.25秒。分析:1。穿刺技能的施法距離(400碼)在DOTA中為中等偏低,而作用距離卻相對較遠(700碼)。我們知道施放距離是指施放魔法時滑鼠變成的那個@和目標的距離。而作用距離則是技能效果的影響距離。施法距離與最大作用距離之間300的差距要求我們要有良好的意識和操作。我們不能讓這300碼的距離成為取得kill的障礙。2。穿刺在造害的同時會造成暈眩。同時因為其是直線性技能,所以穿刺的技巧除了對那300碼的把握外再就是要把握如何穿刺到敵人。想想把5個敵人串成「新疆大串」,那是何等的刺激啊。3。穿刺這個技能比較特別---如果你向目標方向施放穿刺的話,你千萬不能做其它動作,否則你會發現地上的刺剛出現就消失了,根本穿刺不到對手。所以我們要把穿刺看作是需要持續施法(只要零點幾秒)的技能也不為過。關於第二技能燒魔,有幾點 1、線時候不要燒mana值很低的對手,浪費 2、這個技能CD很短,出手動作很小,射程很遠,(上面的技能數據有誤),拉鋸的時候有事沒事燒燒對面的智障者還是很不錯的 3、很多時候,把他當作一個260害的NUKE。 關於第三技能,尖刺外殼,好把,我只想說,這個技能是渣……當然,對面近戰多的話,心甲刃加上外殼很強,不過,對手可以選擇無視你嗎。 因此,英雄定位 這個英雄初期的壓制能力沒有A+也有A了,中期的gank更是小強的專長,後期配合裝備再加一個群控,也不是一無是處,相當兇悍的一個英雄。不過他的後期還是相對來說比較疲軟,英雌能不能在初期很好的限制對手,在中期成功的打擊對方的後期,將在很大程度上影響比賽的進程。出門裝備: 只說手選,凈化葯水*1,吃樹*1,環*2(或者環*1,J*1,隊友沒J的話),凈化葯水是為了殺人做准備,小強雖然是個近戰,但掉血的機會也不算太多,更何況他必然出瓶子,還有J,1組吃樹應該夠了。 裝備流程: 紅帳路線:事實上這個是最流行的,也是我最喜歡的。 第一步 1、瓶子,2、鞋子,3、10智的帳。TP隨時補充,讓自己有2環 第二步 優勢,1、紅帳,2、雙掛件,3、飛鞋 劣勢,1、紅帳,2、雙護腕,3、看情況吧,劣勢堆血,優勢飛鞋 後期裝備,雖然高級紅帳的性價比是出了名的低,不過小強用高級紅帳對付貧血者很不錯,不過,如果對面撐了血的話,風轉羊,40書是更好的考慮。 適用范圍,絕大多數的時候,小強走紅帳路線都很正確, 40書路線, 第一步同紅帳路線,不同的是後面出裝以升級40書為優先。 適用范圍,對面有大量的弱智者,對面插眼而己方不插,對面有隱身英雄而己方不刻意反隱,對面有很瘋狂的AOE,對面有骷髏王…… 雙刀路線, 把10智杖換成10力斧,但要考慮先出掛件撐魔, 然後視情況出攻裝或血裝, 適用范圍,怎麼說呢,中庸,沒有發揮小強中期的優勢,後期算有點能打。 至於其他的裝備,我就不太推薦了。加點 1級出門,應該是走邊路,(事實上我也見過小強SOLO,也不錯,不過呢,我不會),如果能夠雙STUN拿血,1級加暈,否則抽魔。 3級2抽1暈,抽到了2級比1級有立竿見影的提高。 5級2抽3暈,因為跟你在初期很少有人保持370以上的魔法給你抽2次, 6級大,7級4暈,然後點滿抽魔,黃點的價值對小強來說,沒抽魔高。 戰術: 出門就吸,很劃算,但要注意留夠暈的魔,算是一種震懾,也能應付突發情況,如果能和一個頂用的隊友配合,殺人不是很難的事情。 中期gank,小強是流竄作案,對手不太容易防,隱,打打,對手准備散人了,暈打卡位,打卡位追不上了吸收尾,輕松寫意 中期對線殺人,當然可以到對手的視線外隱,再殺,不過對手警惕性高的話,這樣就很容易浪費掉一個大覺,我推薦在魔夠的情況下,用吸讓對面不滿血,再暈,大,吸結束戰斗,很強悍。 大小規模團P,如果對面沒有反隱(可能性貌似不大),那麼小強很爽,隱到別人後面,瞄準,串,吸,走人(很重要,大多數時候對面會在這個時候集中攻擊你的,避其鋒芒是應該的),回頭,再吸暈。注意下,道具如果是死靈,那麼破隱第一時間放,如果是紅,留著拿人頭,不用在乎什麼隊友說KS什麼的,理所當然。當然也不要去射低於200血的對手。 如果對面有反隱,精明點,站在肉的後面,吸魔惡心對方,然後盡可能插到2個以上的對手,再隱身進入,該幹嘛幹嘛(其實這個時候不用當自己在隱身的)。總之把自己當一個先手暈和後手入場就行了。 若干注意事項: 1:不要在紅帳出來之前瘋狂的gank,保持適當的farm節奏;出了紅帳後提高gank頻率,只在gank之後等CD時farm。 2:如果你去gank,就會出現己方2條線沒人的情況,放棄這次gank打算。 3:你可以選擇直接gank對面的後期,或者是gank對面的ganker來保護己方的後期,這個要根據兩者之間的難易度來定。 4:確定你gank對手的後期,把他殺成神經病,徹底打廢一個比打殘兩個好。如果你確定gank對面的ganker,要平均一點殺。
『柒』 DOTA小強怎麼出裝備前期中期後期怎麼加技能點
前期先出瓶子,或屬性裝。中期出紅杖,後期看你打的怎麽樣,可以出羊刀,林肯,死靈書等。
至於加點,上來先升抽藍,然後主加穿刺,副加抽藍,有大學大。之於刺盾就看個人喜好,我主要就加黃點
『捌』 DOTA中如何克制Imba小強
中單
用傳統3霸
壓住小強的話如果是正反補(加上磨血)
狠犀利的話
還可以起到壓制小強等級的作用
小強越慢到6對邊路的英雄也就威脅越小
但是如果對自己的正反補沒把握的話
在對面小強
犧牲金錢只要經驗的情況下
壓制的效果就很差了
這樣的話
也只能使用的基本的方法
F道眼來防止小強
對己方邊路英雄的GANK
『玖』 DOTA小強全攻略
先說裝備:6級之前應該是2個無用掛件+瓶子+鞋(這個是最理想的情況,一般很難打到,反正2個掛件是必須的,是你6級能放出一套連招的根本),然後可以選擇大根或者死靈書,大根爆發強一些,死靈書對團隊幫助大,當然最好是2個都出...再往後面就是飛鞋,羊刀了
再說技能:順序,抽藍-插-插-抽藍-插-復仇-插-再補滿抽藍,後面看對面如果物理輸出多,那麼就點護甲,沒什麼物理輸出,那麼就點黃點
小強是線上一霸,惡心的抽藍讓對面的英雄變成高級步兵,抽的時候要主要,算好魔再抽,比如1級抽魔,別人只有50魔了,你還去抽,這個就沒必要了,6級時回滿魔,復仇,插,吸,一般智力英雄就死了
記住,小強不是後期英雄,你要用你強勢的中期去多殺對面的後期,為你們的後期贏得時間
656由於反隱粉的出現其實對小強的影響沒那麼大,因為反隱粉對逃跑的隱身英雄好用,但是對於隱身過來的英雄基本沒什麼效果,你遠處隱身了過去,沒人會莫明其妙的撒210塊的反隱粉玩的.現在倒是真眼的反隱距離下降,這個對小強倒是有利了
『拾』 求一個dota破解地圖
作為前Dota官方測試組團隊的成員,我負責任的說一句:你所謂的破解地圖是不存在的。破解地圖最後一個版本是6.41,算起來是6-7年前左右的事情了。而且根本不帶AI。這個圖可以用WE打開,實際上是俄國佬根據地圖代碼自己重做的高仿圖,也不是IF手上的地圖的破解版。
後面的地圖從來沒有一個是可以用WE打開的破解圖。
但是可以通過解壓地圖,用Jass進行地圖的修改。
其中幾個大的原則:1. IF從來沒有放出過官方破解圖。
2. AI圖不是IF在做,而是官方AI團隊和民間高手,根據地圖的代碼自行改造,添加了AI腳本的地圖。其中官方AI組得過IF的技術支持。僅此而已。
3. AI圖的很多代碼有時會出現與原版代碼不一致的情況,但是通常效果一致。一定程度上是改寫,優化或者針對AI行為邏輯做了特殊化處理。
4. 目前官方AI圖更新緩慢,只到了6.78c。但是民間高手做的圖,更新到了6.80。不過bug還很多。
所以如果你求的是可以用WE打開編輯的地圖,這個沒有新的。6-7年來就沒出現過。所有所謂的此類地圖都是假的。別上當了。
如果你求的是一張AI圖,那麼官方的可以搜索各大dota門戶網站,6.80的民間版本可以去dotaAI吧看置頂。
如果你求的僅僅是如何打開dota壓縮文件,可以用HKE解壓或者MPQ之類的工具,但是前提是你得懂jass代碼和其他文件結構,否則解壓了也沒用處。
以上。