dota2虛無金龍怎麼獲取
A. dota2哪些信使可以打虛無寶石
只有獨特的信使才可以。而且是寶石覆蓋的。
也就是說,虛無寶石是通過摧毀特效信使獲得的。
然後用這個虛無寶石去覆蓋另外一個獨特的信使的虛無寶石。
壕的游戲……
B. 五爪金龍怎麼免費獲取
步驟
1
五爪金龍有概率可賣沖以直接抽獎得出成品,也可以使用972個碎片來進行兌換
C. 使命召喚手游金龍怎麼獲得
詳細
1、參加活動:參加游戲內的各類活動,可以伍雀獲得金龍。
2、金幣兌換:可以通過游戲內獲得的金幣兌換金龍。
3、競猜活動:可以腔讓早參加游戲內的競猜活動,一定幾率獲得金龍。
4、限時商城:在游戲內限時商城也有可能出現金龍的出售,可以關注一下。
5、在線客服:還可以通過在線客服聯系客服,獲取金龍的贈送活動。滑盯
D. dnf金龍首飾怎麼獲得
找npc杜羅西去兌換,獲取方法如下:
要獲取金龍首飾,需要先找到魂滅結好正罩晶,可在記憶之地、無底坑道中獲取魂滅結晶。或友鬧者去往同根特皇宮,通關前三次記憶之地、無底坑道也可獲得材料魂滅結晶。通關三次後,獲取魂滅結晶即可找npc杜羅西兌換金龍首飾套裝。
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電清螞子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
E. DOTA2天地迷宮勇士令狀氪金指南本子可獲取物品一覽
DOTA2目前已經推出阿哈利姆的天地迷宮勇士令狀,氪金本子可以獲取哪些飾品?下面給大家分享一個DOTA2天地迷宮勇士令狀氪金指南
本子可獲得的所有物品
第一部分:最關鍵的寫在最開始
米拉娜身心135級,米拉娜射箭特效235級,火狐小松鼠277級,小黑至寶套裝333級
經濟允許必拿:永恆異寶珍藏里的極其稀有影魔套
第二部分:寶藏系列
不朽寶藏(6普通+4稀有):1,10,22,36,52,76,109,153,205,234,254,274。規律就是234級以後每20級一個
延魔藏品(6普通+2稀有):8,82,131,177,220,240,260。220級以後每20級一個
永恆異寶(7普通+3稀有):26,66,86,106,128,150,180,198,227,247,267。227級以橋差亂後每20級一個
感恩的珍藏:242,292.每50級一個
第三部分:各種物品
信使款式(共7款):1,96,162,249,356,409,465
守衛:1級
嘲諷(共5款):3松鼠,54美杜莎,70骷髏王,100夜魔,175電魂
隨機語音(17次):44級,78級,125級,137,168,212,225,252,272,284,328,352,363,372,412,452,462。
第四部分:其他有意思的
16級界麵皮膚,50級賽季地圖,94級天輝夜魘小兵,200鬼手防禦塔,反補問號476級,攻擊金特效500級
賽季噴繪(共6款):32級,118,146,186,269,384。
tips~
1:天輝小兵是烏龜和蝸牛,夜宴小兵是倆甲蟲,攻城車也是各自的特色。
2:今年的賽季噴繪很有意思,以前不常用的兄_可以游戲里設置下。
3:今年嘲諷也是比往年用心的多,每個都很精彩,音樂也好聽。
補一個天地迷宮冒險系列,感興趣自取
阿哈利姆場景(共9個):1,24,115,156,203,222,232,289,323
冒險里解鎖新的可玩英雄(15個):5,38,68,90,123,171,210,230,262,295,325,345,378,403,445
奧術碎片(共3次機會):80級,189,337
岩洞部分
一:岩洞積分
岩洞全部肝完可以獲得31級本子等級和1萬5dotaplus碎片。可為少氪黨節省80多軟妹幣。
二:岩洞套裝
岩洞今年的三個套裝都很不錯,carry路線的虛空目前套裝非常稀少,這一套可以說是目前最好看的虛空了,有時間一定要拿。
三號位路線的賞金右手武器特效很不錯,而且賞金這個英雄1到5號位都可以打,基本上沒人不玩,可以說拿了不虧,拿了不會上當。
醬油路線的大樹,有股濃濃的山口山德魯斯瓦風,不過特徵最明顯的頭部和肩部和不朽沖突,看自己情況獲取。
任務部分
任務一共分為18周,每周8個任務,每個任務三個階段。可獲取積分尚不確定,打完第一周再補。
第一周任務分別是:
A:打2/8/15場比賽
B:贏1/3/8場比賽
C:眩暈2名以上英敏檔雄6/20/50次
D:摧毀50/150/425顆樹木且獲勝
E:大招傷害5K/15K/50K
F:正補150/500/1500
G:反眼10/25/75
H:天地迷宮冒險中獲得7顆首領掉落的星星
tips:快速模式做任務進度算一半。
氪金建議
由於小黑至寶套裝在333級,所以基本上就可以把這個設為目標了。不拿實在是虧,拿到了後面的獎勵沒什麼說的,就是反復開箱子獲取極其稀有即可。所以今次唯一的目標就是333級。
目前還看不到其他的優惠,只有氪+肝兩個途徑。
氪金:起步100級268元,每65元24級,氪10次正好340級,需要918元即可拿到小黑至寶以及除了三款信使款式和反補問號,金色攻擊特效,6個賽季語音之外的所有東西。
肝:起步100級268元,岩洞做完31級,每周任務可獲積分暫未知。由於今年是否有特惠還不確定,建議是起步100級,然後慢慢肝,等到最後一周差多少再氪多少
對那些玩單獨位置的兄弟姐妹來個實用套裝建議:
常年玩醬油的:不朽寶藏的披風宙斯,毒刺劇毒。延魔寶藏里的電鋸藍胖,冰晶海民,騎著大下巴的薩爾,閃耀著的巫醫。延魔寶藏里的花里胡哨亞巴頓,大凶pom,萬聖節的南瓜頭骨法,藍綠配風行
1號位:不朽寶藏的水母小娜迦。延魔寶藏里的行雲小黑。永恆異寶珍藏里的蒙面敵法,
2號位:不朽寶藏的金龍哈斯卡。延魔寶藏里的蝴蝶帕克。延魔寶藏里的小花妞聖堂刺客TA,有望沖擊最好套裝的影魔冕下。
3號位:不朽寶藏的黑洞孽慶胡主,天使全能,吉塔doom。延魔寶藏里的繁星斧王。延魔寶藏里的超大尾巴sk,鐵罐子發條。
F. dota2自走棋地精攻略-dota2自走棋地精怎麼玩[多圖]
DOTA2(刀塔2)游戲裡面的自走棋是最近玩家們熱玩的一個模式,很多的玩家是法師流,也有很多的玩家是地精流,之前我已經給大家分享過法師攻略,下面給大家分享一下地精怎麼玩。
dota2自走棋地精攻略
一、單位介紹
1、核心
(0.1)特質介紹—地精
這是地精的核心,前期看臉,加到了除了TK以外的地精or前排單位都是血賺
(被加到的單位會有一個大樹樹甲的特效),而在集齊了6個地精之後則是質變,大幅提高地精的抗擊打能力,物理陣容在後期基本很難打穿地精,所以當你要崩的時候,孤注一擲搜炸彈人吧。
(0.2)特質介紹—工匠
加強肉質,2個+10,4個+30,提高關鍵單位戰場能力。
(1)「-120 -120 -120」 賞金獵人
賞金我認為是地精前中期的關鍵人物(廢物TK退群),他有著不錯的身板以及優秀的爆發,並且刺客屬性使得地精擁有了切後(送死吸引仇恨)的功能。通常賞金前期切小黑小鹿甚至火槍都是很容易的(前提同級以下),而投擲飛鏢這一個充能速度還行的爆發對前後排的幫助都很大(廢物TK),前中期很好的彌補了地精輸出不足的缺陷,在帶上一點裝備(減甲石,虛無等)之後效果更佳。另一個關鍵作用是擾亂敵法法師施法目標,有了他,你會經常看到各種反向,帕克的波是最常見的,帕克這個前期輸出在被賞金摸到之後基本只會波賞金,很好地保護好了怕魔法爆發的地精前排,這個作用甚至延續到了後期。
(2) 「我是新的mk2型老爺車」 發條技師
發條的硬度已經被削了一刀了(10甲→5甲),但作為基本的抗線單位,發條的身材還是很優秀的。抗線單位作用就是抗線,在針對一些放技能頻繁,抬手大的單位時有奇效(廣播體操),另外一個關鍵作用是他能很好的針對TA。
(3)「你的腦袋會爆掉的」 修補匠
大多情況下是一個弟弟單位,基本是斬殺補充爆發的一個定位,輸出效果不太理想,但是地精中期的疲軟以及低成本高(10點)護甲使得他還是有存在的空間(挨打導彈怪?),看心棗高情塞裝備吧(絕望中我想起了5級大根的修補匠)。
(4)「那棵樹看起來生氣了」 花母雞(誤)
伐木機擁悔岩拍有著15點初始護甲,作為地精的另外一個抗線單位,伐木機兼具了硬度與輸出。在對付大量近戰或者說貼臉的時候,3X3范圍的一個AOE是致命的,並且CD充能都快,輸出效率極高,只要前期有地精的BUFF貼在了伐木機,這把基本穩了。別問前期怎麼打精靈戰士騎士巨魔,問就是伐木機無敵。
(5)「我才是腦袋」煉金術士
地精的二哥,體質很肉,技能也很強,基本在一級的時候放在側面都能夠放出技能,而他的技能也很強大,持續掉血,減甲,大范圍的一個亡靈BUFF,使得莽夫流瞬間成為弟弟,獵人流更脆,不過在沒集齊6地精前還是一級很容易暴斃的,技能釋放位置也需要主要別被刺客干擾,站位需要注意(來的早的會減輕中期很多壓力,來的晚的基本在8人口也能出)
(6)「BOOOOOOM」 炸彈人
地精的大哥,見過的都知道核彈清場的感覺,輸出配得上SSR的地位,出現的早晚決定了一把地精的勝負,碧羨8人口秒出的歐洲人不考慮,9人口是正常情況,一星炸彈人效率較低,能上2上2,之後就能當一個偽前排來使用了,對付法師陣容好的站位有奇效(糊臉)。
(7)「來啊狂妄的傢伙」 矮人直升機
火炮壓制永遠是步兵的噩夢,同樣,飛機也是法師集群的噩夢,擁有著極佳的射程以及技能,既能夠提供物理持續輸出,也能提供大范圍魔法AOE,這樣的單位,無敵好吧,往上面使勁塞裝備吧。在擁有了工匠BUFF之後存活率提高了一點點,這一點點很關鍵,這樣同級光法帕克波很難殺死飛機。但是注意,有了飛機,意味著你能苟活,有了炸彈,意味著穩了大半。
2、配件
由於地精的小弟在前中期的需求量還是很大的,我們很難搜到,所以我們後面的8個格子通常都會空出來好多,這些格子給了我們運營的空間,該買就買,買了再賣又不虧錢,還能卡其他人,在自己不卡利息的時候,為什麼不填滿格子呢?並且這些運營通常能讓我們抗住中期的疲軟期,順利過渡到後期。下面列出幾個常見的配件:
(1)德魯伊套 小鹿 大樹
德魯伊套永遠都是速爬科技的首選,但是需求量很大容易被卡,能升級起來肯定好,但是如果升不到3星了,該放手的時候懂得放手,畢竟這一套通常是用格子來換科技。這一套的理念就是用強大的回復技能使地精前期的發條伐木機兩兄弟能夠站住,打出輸出,所以只是輔助,別撿了芝麻丟了西瓜。
(2)獵人亡靈娜迦配件
小黑 nec 亞巴頓 lich med 潮汐
常見的情況,小黑加一個亡靈過渡中期,小黑前期需求量較大難搜,但是如果搜到很多她的低成本高輸出在中期能夠很好的彌補地精缺少遠程輸出的弱點,到了後期可以組成3獵人陣容;
亞巴頓比較好搜到,缺少抗線時的選擇;NEC是中期最好的選擇,提供了回復與減甲,小號煉金;
51是後期的高科技時的救命道具;
MED與潮汐提供控制與獵人組件,不過最關鍵的還是魔抗,這能夠讓法師陣容沒辦法瞬秒我方核心,讓我們扛過第一輪爆發。
其他可選(不深入討論):
影魔
術士,中期遠程輸出。
火槍
究極獵人輸出。
謎團
術士,AOE。
仙女龍
中期輸出。
冰女
回藍,法系。
總而言之,配件千變萬化,大家靈活應對,不要因為配件丟了地精核心,2級的2級,該賣的賣,切忌背板。
二、前期[15 分鍾 以前(也許吧)]
15分鍾以前,順的話基本保證中期安全(tk 賞金 發條 伐木機2-3個2星 配件2星),正常情況應該會被入一些,不過血量基本不會下85%,5級前差的太多看情況每個按2-3下D,之後不要手賤按D(SDDDDDD=GG),攢錢到50,苟活,確定自己配件組成,確定對手流派。
三、中期[15分鍾---25分鍾]
這個階段應該是地精最最最最最難受的階段,也是最容易迷茫崩盤的階段,這時候應該是tk 賞金 發條 伐木機2-3個2星 配件2星這個情況左右(僅限場上),如果不知道怎麼辦可以參照下面幾個標准來苟活過中期:
經濟維持50塊錢,最低不能過40
每回合至少按1次F,如果系統免費刷出怪則按F到經濟底線,沒刷出來維持1次F情況下搜怪
血線>=50,如果有下50的危險則不按F,有下30的危險經濟底線調到30
上裝備,肉裝給伐木機發條
這只是一些比較明顯的指標,當你打了幾把有了感覺之後自己會有把握。
四、後期[25分鍾 以後]
如何判斷你進入後期了呢,8級血線基本穩定(不會被血入),這時候基本還會差飛機、炸彈、三星怪,這時候可以停2-4回合左右的科技來補強陣容,視自己的壓力決定回合數,這時候補發條、伐木機等低成本3星怪效率會高很多,因為已經涼了幾個人,卡池空出來了一些,並且你的科技應該是領先的,搜SSR的效率也較高。但是注意,這時候你關注點應該是1、2、3塊的小怪,而不是4、5塊的大怪,因為概率很低,不劃算(歐洲人除外)。
當你發現自己只有SSR才能拯救自己的時候,回到中期的苟活方法第2條升科技,升到9級之後你搜高級怪的成本會低很多,並且越早到9級意味著越早地卡到其他人。
集齊了6地精,大哥都到2星之後,對你構成威脅的應該只有DOOM,法師,另外一家地精了,這時候就應該合理調整配件了,打DOOM看臉,打法師上潮汐注意站位,打地精看臉裝備以及星級。
五、總結
地精相比起其他流派,經濟是關鍵,並且由於地精核心組件明確,中期真空期大,格子空餘大,使得地精的格子運營空間相比其他大一點,很少出現後排格子卡死的情況,適合養老以及選擇困難症患者。
最大的弱點(非缺點)呢就是:卡死!4家地精全給我卡得死死的一個都別想搜到地精!
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本文摘自我愛秘籍新聞資訊。
G. DOTA2哈斯卡怎麼玩,哈斯卡玩法詳細介紹
dota2中的哈斯卡怎麼玩的呢,哈斯卡作為一個血越少越猛的男人,前中後期都非常的強勢,尤其是改版後的忽視魔免技能讓其在戰斗中的輸出爆表,經常能夠上演反殺的節奏,下面小骨來為大家介紹下哈斯卡怎麼玩及哈斯卡玩法介紹吧。
4技能:犧牲
哈斯卡利用自己的生命值來摧毀敵人的生命,躍向范圍內的一個目標,以自己的生命為代價對對方造成目標生命值一定比例的傷害和減速。哈斯卡在跳躍過程中對魔法免疫。 可用神杖升級。
魔法消耗:0/0/0
冷卻時間:45/30/15
技能:單位目標
影響:敵方單位
傷害類型:魔法
移動速度減緩:50%
生命損耗:40% / 35% / 30%
傷害:50%
神杖升級冷卻時間:4
神杖升級造成傷害:65%
技能細節:
①如果哈斯卡在跳躍時受到控制技能,或目標在0.015秒內移動1400碼以上,跳躍就會停止。
②減速效果無視魔法免疫。
③犧牲無法被躲避。
『技能分析及注意事項』
哈斯卡的招牌技能。由於犧牲能夠損失自身的生命值,因此能夠直接觸發被動技能狂戰士止血,對於敵方醬油來說簡直是噩夢一般的技能。超長的跳躍距離,以及超高的傷害使得哈斯卡能夠輕易秒殺對面。當然如此強力的技能必然有其缺陷,需要注意的是如果在哈斯卡施放犧牲的跳躍過程中受到控制技能,是可以與被打斷的。但是犧牲是無法躲避的,因此在對付例如幻刺是就有很大的優勢。
『如何成為一個合格的哈斯卡』
1.哈斯卡的強勢在於其能夠一個人壓兩個人,很多時候其中還包括了對面的核心。但如果哈斯卡被壓,那前期就會很慘,基本只能在塔下補補兵。這樣證明了有利必有弊。這里推薦玩家如果前期被壓,不用著急,在線上吃吃經驗即可,憋到6級很有可能就能將劣勢扭轉回來。
2.哈斯卡的犧牲技能范圍很廣,玩家完全可以先用火矛進行一次攻擊,再用犧牲跳躍上去。不要小看這一下攻擊,這個過程中可能會騙出對面一個技能,眩暈或者是減速。之後再用犧牲跳躍上去,那效果就不一樣了。這也是一名合格的哈斯卡需要注意的細節之一。
3.前期,哈斯卡的任務就是不停的補兵,發育,反補,壓制;不時的用沸血之矛進行騷擾。特別是在面對敵方兩名近戰英雄時,可以很好的壓制。當然需要注意小地圖,如果對面英雄在地圖上消失,那哈斯卡需要引起注意,以免被gank。
4.哈斯卡的沸血之矛是可以改為自動,特別是在要開打前,推薦將沸血之矛改為自動。這樣玩家可以很輕松的保證每次攻擊出去的都是帶有沸血之矛的效果。另外在低血量時候的哈斯卡,如果逃走無望,不如直接與對面硬上,很容易就能與對面換掉。雖然對面會多助攻,但是比起被擊殺,而什麼都沒帶走,已經劃算很多了。
5.哈斯卡在團戰時,除了強制開團沖入敵陣與對面英雄互換外。我比較推薦哈斯卡後手一點,不然哈斯卡哪怕秒掉對面2個英雄,可是己方卻只有哈斯卡一名輸出英雄話,還是會面臨團滅的結果。
四.哈斯卡的英雄定位
哈斯卡在團隊中的定位是輸出,也是吸收傷害者,還是一名ganker,哈斯卡在6級後可以瘋狂的在場上進行遊走,幫助隊友擊殺對面。由於哈斯卡的先手能力非常強,可以在團戰中充當團戰的挑起者。幫助隊友吸收對面大量傷害,最理想的狀態是哈斯卡還能換掉對面1-2名英雄是非常劃算的。
五.哈斯卡適用出裝推薦
動力鞋,首先對於哈斯卡而言,動力鞋對哈斯卡的提升最大。相位鞋雖然能夠提供機動性,但是哈斯卡本身不需要移動速度因此相位鞋的機動性並不能給哈斯卡帶來很大幫助,而秘法鞋雖然能夠提升哈斯卡的魔量,但是其本身並不需要消耗大量魔量。而動力鞋提供屬性的加成,在某些特定情況下可以切換動力鞋的屬性,例如沒魔時切換智力狀態,沒血時切換成力量狀態。另外30攻擊速度加成可以提高哈斯卡在單位時間內的輸出水平。
大魔棒,由於哈斯卡是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了哈斯卡的生存能力。而一直處於低血量的哈斯卡卻死不掉,對於對面而言是一個猶如bug一般的存在。在3技能被動的效果下,恐怖的攻速和魔法抗性,是哈斯卡強大的源泉。
莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合哈斯卡出的裝備。有一個主動技能:“邪惡之力” - 激活時能增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但是會每秒失去40點生命值。另外還能為哈斯卡提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護甲,7 生命恢復速率。其有著非常高的攻擊力性價比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會掉血,但開啟後的10秒內是比原本的血量多的,意味著只要點開臂章,在10秒內就比原來能承受更多的傷害。更何況當血見底時,關閉再開啟臂章,可以瞬間恢復475的血量。這就是切換臂章的小技巧。
黑皇杖,對於需要持續攻擊來輸出的哈斯卡而言,如果被對面控到,那就等同於沒有了輸出的空間。因此在對面有大量控制的情況下,推薦哈斯卡在做完莫爾迪基安的臂章之後優先考慮先將黑皇杖做出來。這樣才能保證有足夠的輸出空間給哈斯卡來進行輸出。
天堂之戟,對於哈斯卡而言,天堂之戟可以有效的剋制對面物理輸出核心。這是因為天堂之戟為哈斯卡提供了一個主動技能:能夠解除目標單位的武裝使其不能攻擊持續4.5/3.0(遠程/近程)秒。以及一個被動技能:“殘廢” - 攻擊有概率降低對手的移動速度,持續4.0秒,殘廢概率為15%,減速為20%。除此之外還能為哈斯卡帶來25 攻擊力,20 力量,25% 閃避。這些屬性讓哈斯卡在單殺時可以完全克制住對手。
恐鰲之心,有了恐鰲之心的哈斯卡才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為哈斯卡提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了哈斯卡40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:“生命恢復” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力哈斯卡強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓哈斯卡有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。
金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,由於以前哈斯卡的3技能被動是能夠增加攻擊力,在低血量的時候配合代達羅斯之殤可以打出非常高的傷害,但是現在3技能是增加哈斯卡的攻速,因此金箍棒變得單位時間內能打出更高的傷害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有一定概率觸發一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的哈斯卡可以有一定幾率打斷諸如巫醫的大招,謎團的大招,或者是TP等。
強襲胸甲,為哈斯卡提供了10護甲,35攻速的加成。讓哈斯卡在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了哈斯卡在單位時間內的攻擊頻率,提高了哈斯卡的傷害水平。強襲胸甲可以作為哈斯卡最後一件裝備時出,如果出的太早效果與前面的裝備比起來效果不會太好。
阿哈利姆神杖,對哈斯卡的幫助最大的一點是將犧牲的CD縮短為4秒,傷害提高到65%。非常兇殘,在路人局中會非常的爽,可以飛來飛去。
六.哈斯卡的陣容搭配:
哈斯卡的沖臉能力很強,1v1的情況下哈斯卡完全可以單殺對方。但是哈斯卡很怕被支援,特別是犧牲過後本身血量很少,如果敵方這時tp過來一個人會讓哈斯卡非常頭疼。因此在為哈斯卡搭配陣容時,會更多的傾向於能夠為哈斯卡提供輔助幫助的英雄。
其中像與戴澤以及全能騎士能夠與哈斯卡有非常不錯的配合。戴澤的薄葬可以讓哈斯卡完全不用顧慮什麼就往人堆里充,沒血時戴澤的薄葬可以讓哈斯卡繼續輸出,這在單位時間內增加了哈斯卡的輸出能力,另外戴澤還有加血技能。而全能騎士的加血,魔免,物免可以讓哈斯卡猶如變態一般在對方陣型中肆意輸出。除了與這些能夠為哈斯卡加血,加狀態的英雄外。像又控制又有輸出的小小與哈斯卡配合也有不錯的效果,小小可以將哈斯卡扔到目標英雄面前,配合上犧牲,可以讓這2個英雄在很遠的距離就可以發動攻擊,打對面一個措手不及。
而剋制哈斯卡方面,哈斯卡怕的就是控制與高爆發,那就會被小小,莉娜,萊恩這種高爆發控制英雄所克制。與其對戰,優先做出黑皇杖將是致勝的關鍵所在。另外刃甲會是一件非常克制哈斯卡的物品,盡量不要選擇有刃甲的英雄作為首先擊殺的對象。
七.哈斯卡的技能combo:
對線擊殺:在對線時擊殺對面,哈斯卡要先控制住對面血量,將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。這時一般需要隊友的配合,控制住目標英雄,或者是減速也好,能讓哈斯卡多用幾次沸血之矛進行攻擊。這樣可以更高幾率的擊殺目標英雄。
團戰中技能釋放:團戰中,哈斯卡如果是先手,應當是先將沸血之矛改為自動以及開啟莫爾迪基安的臂章,再用犧牲撲像對面核心,在這個過程中開啟黑皇杖,用天堂之戟對其繳械,之後就是不停的攻擊即可。血量很低時先通過開關莫爾迪基安的臂章來增加血量,再吃一口魔棒。接著使用活血術進行回血。之後再進行攻擊即可。
後期單殺手法:莫爾迪基安的臂章→犧牲→黑皇杖→天堂之戟→帶沸血之矛效果的攻擊
八.哈斯卡其餘注意事項:
1.在不出影之靈龕的情況下,可以通過買治療葯膏來度過前中期沒有回血物品的局面。
2.後期哈斯卡可以選擇出一個幽魂權杖,使得對面物理大核不能攻擊。
3.哈斯卡還可以走出梅肯斯姆的套路。梅肯的回血能力,在前期可以很好的幫助哈斯卡壓制對面,而其250點治療,在哈斯卡那一輪爆發中可以起到非常關鍵的作用。
H. dota2怎麼給自己做英雄攻略,平時想出個裝備商店都找不到,比dota1復雜多
DOTA2合成物品還是比較方便的,裝備合成有兩種方式,第一種是不需要卷軸的物品,比如羊刀,你的身上有屬於你的神秘法杖(2700)+極限之球(2100)+虛無寶石(850)就會自動合成羊刀。第二種是需要卷軸合成,比如說水晶劍,需要你身上有攻擊之爪(420)+一把闊劍(1200),以及一個水晶劍卷軸(500)才可以合成。
DOTA2每個一個有6處購買商品的地方,分別是天輝和夜魘的基地,上下路邊的野店以及天輝和夜魘的神秘商人這6處。
但是現在買東西方便很多了,很多時候一個一個商店點著去找。點左鍵就知道那個物品合成的配方,然後你挨著配方的東西點右鍵就可以實現購買了,如果買不到他會提示你去野店買的。
I. dota2軍團飾品如何搭配 軍團飾品搭配技巧
軍團飾品搭配
飾品配置:
石堂城皇家軍屠龍刀 0.09
石堂城皇家戰盔 2.77
女武神護肩 0.15
女武神護臂 0.03
神龍軍雙旗 0.02
總計 3.06元
石堂城皇家軍屠龍刀作為軍團為數不多有特效的飾品,僅需不到1分錢,性價比還是很高的。而女武神套的紋路與石堂城皇家戰盔非常相配,成為首選。這里需要提一下,石堂城皇家戰盔的價格還是比較高的。而在今年9月1日TI7不朽解禁後,因為市場上現存數量龐大,軍團的頭部不朽差不多也就是這個價位。而現在普片價格還是太高了。
神龍軍雙旗,旗子上的四條金龍在游戲里的辨識度還是很高的,而且模型也很大,最關鍵還是便宜
軍團飾品升級建議:
至寶的性價比在眾多的飾品中還是很高的,很多英雄有至寶和沒至寶玩起來的感覺就是不一樣,如果資金充裕的還是值得一買的。頭部換成了不朽。背部可以換成主州之肩,這個披風如大家所看是繼承至寶特效的,加分不少。小編為什麼不提軍團不朽披風呢?因為那玩意早已絕版,現在只能通過買賬號獲取。同時如果這里把軍團不朽披風展示上來,價格也過於高了。小編的飾品推薦還是主要為大家推薦一些低價、獲取難度低的飾品。英雄飾品的飾品全部在igxe裡面購買獲得,喜歡的朋友可以去挑選!