dota如何壓制猛獁
❶ dota2關於猛獁的問題
半人猛獁,先看定位,應該是個團控兼輸出,在ti比賽中一般以2號或3號位出現。如你所說,前期藍少,是個缺點,不過,秘法鞋可以解決問題。另外,對於這樣一個團控來說,我們談他的成長,我個人覺得意義不大,一套技能放完就可以扔鍵盤了,成長再高,也就是靠這幾個技能。也就是說,他的弱點再技能和操作上。前三個技能都是神技,除了賦予力量在前期作用不是那麼明顯,然而大招隨是核心技能,但是控制范圍非常小,這才是弱點,所以,猛獁需要好的意識和操作,跳大之後,走位,然後將大到的人d到隊友面前,這個操作,看似容易其實不好把握。需要多練習。另外,到了大後期,其可以充當偽核,出一兩件輸出裝備,大到人後給自己加baff,上去一頓砍,輸出狠恐怖的。就這些了,希望對你有幫助。
❷ DOTA 半人猛獁 怎麼出裝備(出裝順序說明) 怎麼加點
1沖擊波2+3沖擊波4+5沖擊波6兩極反轉7沖擊波8-10+11兩極反轉12-15授予力量16兩極反轉17-20巨力揮擊21-25+三、裝備聖殿指環(或凈化葯水),然後能量之球完成奧術指環,鞋子,兩護腕,跳刀(或者飛鞋、活力之球、Messerschimdt的掠奪、心)這就是我推薦的裝備路線。此路線的主要思想是:盡快的得到聖殿指環(凈化葯水),用小雞送吃樹。在壓制騷擾過程中聖殿指環絕對是物超所值(足夠的凈化葯水也是這樣)。奧術指環對半人猛獁來說是很強大的物品,它可以使猛獁大量使用沖擊波來last hit和騷擾。每8秒一個傷害300的沖擊波,誰能受得了?如果到了後期,裝備就很隨意了。我推薦撒旦邪力。如果你想找點樂子,就黑皇+瘋狂面具吧。黑皇+瘋狂+授予力量+巨力揮擊+兩極反轉+幾下普通攻擊如果打中兩個以上英雄的話會是很爽的!最後我在推薦一個裝備清單:飛鞋、奧術、跳刀、心、撒旦、心。授予力量+巨力揮擊造成的傷害將會是無可比擬的。但是,我想你並不一定能farm出所有這些。一般你最多farm到飛鞋、奧術、跳刀、心。瓶子也是一個很不錯的東西,但是gank和控線英雄更需要它。可是如果solo英雄(如隊中的沉默術士)沒有買瓶子,那麼瓶子是比奧術還要好的東西。所以,如果是你solo,買瓶子吧。四、技戰術問題猛獁不需要和隊友一起,然而讓他中路solo也不是一個明智之舉,因為有更好的人可以solo(比如Nevermore,他在後期比你更強大,而且需要更多裝備)。所以如果solo,還是在上路或下路的好。 AOE的大招,這類招數一般需要對方都聚在一起,兩極反轉將會很好地完成這項任務。如果釋放的位置良好,這些大招的連擊將會是致命的。在你3級以前不要用沖擊波,除非拿last hit。半人猛獁在面對大多數solo英雄的時候只要買個瓶子都不吃虧。如果你一個沖擊波可以做到收錢+騷擾的話,那麼你們離勝利就不遠了。盡快farm出你的核心裝備,然後就大招CD一好就去gank。如果釋放的好兩極反轉會是一個強大的技能。如果放出,那麼在隊友的配合下就會有人頭入賬。大招的釋放技巧將決定了一個人玩猛獁的水平。如果你要在20秒內用大招,那麼記得給dps加授予力量。猛獁是近戰,基礎攻擊不太高,攻擊速度不快。在你一個人的時候或者將要放大招的時候,授予力量是值得一放的。巨力揮擊+授予力量+落荒而逃的敵人是會造成很大傷害的。猛獁farm的難度不大,游戲早期,如果你的對手很難纏,就用沖擊波拿last hit。如果對方是樹精衛士和虛空假面這樣的組合,那麼就沖擊波騷擾,普通攻擊殺兵拿錢。當游戲中期你需要錢的時候,每波兵用兩次沖擊波,或者保證小兵的hp都在1/2以下。後期沖擊波+普通攻擊將會迅速清調一波兵。如果沒人來影響你farm,你也可以做dps。我的意思是如果你有了2個心或者撒旦+心,那麼你將成為戰場上的主力。如果你得不到這些東西,你的傷害力也是不錯的,但是作為肉盾的責任要更大一點。五、總結半人猛獁並不是很難玩,你只需要farm出正確的物品。你的發揮取決於對手的發揮,如果你的對手指導兩極反轉范圍不大的弱點,你將不能在團戰中一次吸過來2個以上的英雄。
❸ Dota2猛獁扭頭大怎麼打 練猛獁扭頭操作步驟詳解
猛獁的大招是把自己半徑410范圍內的敵人全部甩到自己的正前方。。所以只要背對敵人大招就可以了。。
所以直接跳過去瞬間點後方轉身,然後一個大。。就是扭頭大了簡單來說就是:跳刀之後往後一點再大招。
我重新說下正確原理:
施法動作是不會打斷轉身的,例如女王f,人馬踩、猛獁大之類的技能都可以一邊轉身一邊進行施法。
猛獁扭頭大,其實就是利用了這個原理,當你向後一點然後馬上按大招,猛獁會一邊轉身一邊大,所以在大招施法前搖完成時,猛獁會面向你滑鼠點的方向。
以上來自於貼吧網友分享
扭頭大可能存在失誤,在某種情況可以控更多人可以直接大。
❹ DotA中,哪個英雄可以剋制後期的巨魔
假如沒黑黃的話,痛苦之源、小y都能輔助隊友點殺巨魔,當然有一把羊刀的幫助更好。
有黑黃的話,重要就在於撐過那幾秒,可以用無視魔免的技能控制巨魔,比如痛苦的大,謎團的大,猛獁的大,沒有這些英雄,又站位不錯的話,可以選擇暫時後退,站位不行的話,也只有硬著頭皮上了,一起點殺巨魔或者先搓死皮脆的輔助,看情況看位置,這個要看你們的意識和配合。
當然,最保險的情況,就是你們也有一個擅長後期的高手,這樣點殺巨魔事半功倍,神裝幻刺,虛空,狼人、龍騎都挺好。
順便推薦個秒殺巨魔的組合,神靈加死靈,沒黑黃直接秒了。。
❺ dota猛獁玩法
加點 W沖擊波和D互點,優先+W,前期E沒什麼用,有大學大。點完W和D 開始點E。
出裝 順風 可以考慮直接草鞋魂戒跳刀 ,配合隊友打團, 最好是有謎團或者黑賢配合你, 跳刀打一個先手, 很少情況打反手。
逆風 隊友整體耗藍多出秘法(不要魂戒了),如果不出秘法 就是出個假腿和魂戒,關鍵時刻沒藍要怒切假腿。 然後2個護腕屬性先撐起來 ,靠打團扳回逆風局勢。出裝偏團隊 對面法系爆發高就笛子 看情況適當選擇梅肯。
定位 非gank 卻需要等級的大團控 輸出中等
猛獁最好是讓他單,不GANK,保證自己經濟和經驗的發育。然後就是有大抱團,有大抱團。 dota2里的比賽現在就是猛獁優勢路單 ,打carry的飛機劣勢路 311。
猛獁打輸出的話一般是隊友陣容太奇葩,沒有主流物理核心 這種情況下猛獁就是假腿魂戒狂戰大炮強襲之類的。
10分鍾純手打,希望採納。
❻ DOTA半人猛獁攻略
半人猛獁是一個類似與抄襲一樣的大控
雖然控的傷害不大 但是能把別人吸到一起 這時很牛B 的了
我覺得猛獁的大非常牛B 和謎團不相上下 但CD比謎團短
我以前和戰隊的人開黑 出跳刀 先跳 放大 吸住對面4人 薩爾也出跳刀 過去一個框+大招 直接秒了對面4人 17分鍾解決了戰斗
所以可以看出猛獁時很要配合的 若是隊友不犀利 陪何銜接不上 那你的大招的傷害只能給對面撓撓癢 建議和熟人一起玩 配合出跳的 牛頭 薩爾 抄襲 巫妖等大型團控是很犀利的
猛獁的沖擊波就是純傷害技能(使用方法不解釋)
猛獁的授予力量是純輔助輸出技能(使用方法不解釋)
猛獁的獠牙重重 這招有點凶 不僅可以頂人 還無視地形 可以逃跑
有個技巧(當gank英雄來的時候 你可以控制方位 將敵人頂刀樹林里去 這樣他就跑不出了)
出門裝備 1貴族 3 樹枝 和吃樹 大葯
中期裝備 護腕 跳刀(必須的) 先鋒盾
後期神裝 冰甲 刃甲(看局勢) 狂戰斧頭 強襲
總之 猛獁的核心時大招
❼ 詳細介紹dota 里半人猛獁的打法
在99%的IH和路人局中,猛獁都被當作肉盾和先手控場來使用,個人認為這個定位並不能完全發揮出他的潛力,我對猛獁的定位是DPS+第二控場。
英雄介紹:
也許是天災軍團中最巨型生物的緣故,它的力量讓人難以招架。他從出生以來就一直為了成為強力的戰士而磨煉著。而現在,他已到達了他力量的顛峰。他的巨斧不但能從他的敵人中劈開血路,而且還能發出碎骨沖擊,讓大地產生波紋。更厲害的是,他的攻擊可以通過惡魔魔力的強化,從而輕而易舉地粉碎敵人。盡管如此,他最強的能力還是在於他能夠產生一個寬闊而且強力的磁場,將那些軟弱的敵人吸到一塊兒,然後去面對他們生命的盡頭。
初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移動速度 (Base Move Speed): 315 | 初始防禦 (Base Armor): 2.0
基本屬性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻擊力 (Base Damage): 49 - 61
初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 15 | 初始智力值 (Base Intelligence): 17
力量增長系數 (Strength Growth): 2.75 | 敏捷增長系數 (Agility Growth): 1.80 | 智力增長系數 (Intelligence Growth): 1.65
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震盪波 [W]
英雄發射出一道震盪波,對一條直線上的地面單位造成傷害。
施法距離500,最大作用距離740。
消耗90點的魔法,冷卻時間12秒。
一級 - 英雄發射出一道震盪波,對一條直線上的地面單位造成75點的傷害。
二級 - 英雄發射出一道震盪波,對一條直線上的地面單位造成150點的傷害。
三級 - 英雄發射出一道震盪波,對一條直線上的地面單位造成225點的傷害。
四級 - 英雄發射出一道震盪波,對一條直線上的地面單位造成300點的傷害。
授予力量 [E]
提升一個友方單位的基礎攻擊力。
持續30秒,消耗30點的魔法,冷卻時間12秒。
一級 - 提升一個友方單位15%的基礎攻擊力。
二級 - 提升一個友方單位30%的基礎攻擊力。
三級 - 提升一個友方單位45%的基礎攻擊力。
四級 - 提升一個友方單位60%的基礎攻擊力。
巨力揮擊 [T]
Muagnus的長矛劃出一道弧線,對相當大范圍(250)內的所有敵方地面單位造成傷害。第一攻擊目標受到全額傷害,其餘目標受到較少傷害。
一級 - Muagnus的長矛劃出一道弧線,對周圍所有的目標造成12%的濺射傷害。
二級 - Muagnus的長矛劃出一道弧線,對周圍所有的目標造成25%的濺射傷害。
三級 - Muagnus的長矛劃出一道弧線,對周圍所有的目標造成37%的濺射傷害。
四級 - Muagnus的長矛劃出一道弧線,對周圍所有的目標造成50%的濺射傷害。
兩極反轉 [V]
通過某種未知的力量,將周圍(范圍460)的敵方單位牽引到Magnus的身邊,造成傷害,並擊暈。
對魔法免疫單位無傷害效果
一級 - 通過某種未知的力量,將460范圍內的敵方單位牽引到Magnus的身邊。造成150點的傷害,暈眩2(3)秒。
冷卻時間120秒。
對魔法免疫單位無傷害效果
二級 - 通過某種未知的力量,將460范圍內的敵方單位牽引到Magnus的身邊。造成225點的傷害,暈眩3(4)秒。
冷卻時間120秒。
對魔法免疫單位無傷害效果
三級 - 通過某種未知的力量,將460范圍內的敵方單位牽引到Magnus的身邊。造成300點的傷害,暈眩4(5)秒。
冷卻時間120秒。
對魔法免疫單位無傷害效果