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dota被塔打了怎麼辦

發布時間: 2023-04-17 15:20:44

⑴ 哪位大神告我dota中怎樣走位怎樣防止被防塔打怎樣在與對方英雄遇見時補刀求幫助!!!!!!

DOTA所謂的走位沒有固定的走法,不是說我告訴你怎麼走你以後就怎麼走,這個不叫會走位,在不同的場合下,不同的對手站位,不同的隊友站位下面,你的走位都會不同,
先說點簡單的走位吧,至於高深的走位就不是一句兩句能說清楚的了,首先走位,是為了防止你被小兵磨血,小兵總是A你,你血量會被降低,在真到了跟別人對拼的時候,你的血量總數就會不夠了,當然,走位更重要的是對英雄的操作與對線,打個比方,假如你是個PA(環伺),而對面是個火女,那麼,你在與她對線的過程中,她可以依靠走位,即與你拉開距離,依靠普通攻擊A你,在你血量低到一定程度的時候,她就會放出技能將你擊殺,那麼作為一個PA,你該如何跟她對線呢?
所以你要跟火女保持一個距離,這個距離要是在火女不太好點你的地方(不是點不到的地方,那樣就會被壓出經驗區了,)使火女哪怕點你也會因為攻擊英雄的仇恨而吸引小兵對她進行攻擊,那麼她點你一下,你們邊的小兵摸她兩下,算起來你也不是太虧,然後你知道火女會有一個控制技能T,施法是有延時的,這個時候拼的是一種心理,大部分人都會用火女的T來計算一個施法延遲,也就是會算一下你走的方向,在你走的方向前面點的地方來T,這時候,就看你的心理了,你選擇好的走位,那麼就可以避開她的T,例如突然沒有徵兆的反身走位,就很容易避開火女的T,這個時候你的走位就是成功的,還有,當對面有TF,白虎的時候,你就要選擇小兵身後的地方,這樣最大避免被射中或者鉤中,當然,你需要的也是在團戰的時候,跟對方保持一個適當的距離,距離大概是在對手施法范圍以外,敵人進,你退,敵人退,你進,一直保持在他們的法術技能無法釋放在你身上的距離,當然,不能站太遠,不然當隊友上的時候你因為距離敵人的距離太遠導致你無法及時的跟上進行對敵人的攻擊導致敵人逃跑或者反打。
大致的走位就是這樣,簡單點的說就是毛爺的戰術理論,敵進我退,敵退我進,保持距離,隨時隨地等待著對手的一個失誤給予致命的一擊。

至於防止被塔打站在塔的攻擊范圍外就可以了,要越塔的時候別直接A英雄,先點反鍵地板,進行移動進去近身之後再進行攻擊,這樣可以少被塔A兩下。

至於補刀沒什麼好說的,跟AI練習吧,AI的補刀挺犀利,計算好小兵的血量,英雄的攻擊前搖,彈道,熟悉了這些之後把時間全部算起來,一刀下去,50+錢,這個教不了,只能多練習,多熟悉,近戰帶個補刀斧可以讓你普通攻擊對小兵的傷害更高。

就這么多吧,有問題繼續追,手打不容易,看著給分吧。

⑵ DOTA救塔

你看以注意下,AI電腦推高地塔的時候一般有你們波的兵,哪怕一個也好他們一般不會上高地強拆建築的,即使是他們的兵夠多,而且只要高地塔拍他一下,哪怕他用的6龍心的大馬也會跑,1vN建議必出飛鞋,來回飛,和中路攔截擊殺(在裝備好的基礎上有能力的話)而且ai就是一根筋的推,在3路沒有外塔的情況冊譽改下,大多數是以推中為主,你可以選擇先把他們中推掉,然後留著兩路和他們耗,這虛蔽樣1可以減少他們得經驗和金錢數
2可以影響他們推進速度
3在他們依然sb推中而你中路擊殺的時候,你有超級兵州判的小兵優勢,雙方對A的時候被超級兵拍是很疼的。
也可以用-pe:手選敵方AI -px:取消手選AI和 -airepick x來控制ai英雄,你應該也知道其實ai英雄也有用的很sb的,尤其是白牛...

⑶ dota裡面送野,被人殺,被塔或小兵殺,分別是怎麼扣錢的

轉自網路知道:

根據稱謂有擊殺獎勵下文有英雄死亡金錢掉落分3種
1:自殺~掉落英雄等級*30金錢
2:被隊友殺死~掉落英雄等級*30金錢
3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算)
4:野怪殺~掉落英雄等級*30金錢
5:被電腦殺(當然是對方電腦..防禦塔和小兵啦)~掉落英雄等級*30金錢
注: 1和2可以歸為一類即自殺
4和5可以歸為一類即電腦殺
所以寧肯死在自己人或者野怪,電腦手上也不能死在敵人手上。
殺死英雄所得金錢計算公式有點復雜已知2個~具體何時動用哪個我尚不確定
1:殺死英雄所得金錢為100+100+(對方英雄等級-1)*10 (一般的都是這個)
2:殺死英雄所得金錢為100+100+對方英雄等級*5 (被對方電腦殺死是這個)
當雙方英雄同歸於盡時~先死的英雄得到額外5金錢.也許是對死了還殺人的精神鼓勵吧
如果對方連續殺人而且沒有被殺(自殺不算~被野怪殺掉稱號終結)~那麼從第三次開始~每多殺一人就給予KO連續殺人者額外金錢(400為上線~每多殺一個多給予50~即額外金錢為50/100/150/200/250/300/350/400)對應每個稱號~被野怪殺死稱號終結~沒有稱號時被對方殺死不會給予額外金錢~

⑷ 玩DOTA怎麼才能點到人而不吸引兵的仇恨 還有近戰推塔時自己被塔打了怎麼讓塔不打自己而是打自家的小兵

很簡單,用法球點人的話是不會吸引小兵仇恨的,用普通攻擊的話是一定會吸引敵方小兵的仇恨的,不過你和小兵距離相距500碼的話,小兵就不會打你了,所以你點人的時候一定要和敵方小兵站遠點。第二個問題更簡單了,在你被塔打的時候,A一下自己的小兵就行了,塔就不會打你了。

⑸ dota中躲塔的技巧,以及如何在塔下與對方英雄對抗。。。。謝了各位

給你說些原理吧,
1,塔的射程是700,700范圍之外塔不可能打到你,當然你要是在700范缺啟圍內被塔攻擊了,那麼塔的投射物會一直追著你。除了升滿瞄準的火槍外沒有誰的射程超過700。
2,當塔打死一個單位後,優先選擇攻擊目標的順序為:攻擊本方英雄的單位;第伏拿如一個打塔的單位;血量最少的單位。所以,在塔打死一個單位後不要第一個攻擊對方英雄或者第一個打塔。如果你沒攻擊塔而塔選擇第一個攻擊你敏鬧,那麼你可以攻擊己方的小兵,只要小兵的血量百分比比你少,塔會轉移攻擊目標。
3,塔不被仇恨吸引,也就是說,你在塔下打英雄,塔不會放棄正在攻擊的單位轉而打你,除非塔將它攻擊的單位殺死。

⑹ dota被塔打時A自己小兵塔會轉移功擊目標,怎麼回事

關於塔的AI,也就是攻擊順序:正在攻擊己方英雄的敵人>正在攻擊自己的敵人>在攻擊范圍內的敵人關於仇恨方面,就像上面說的,塔會優先攻擊正在普通攻擊己方英雄的敵人,假如用法球打則不會吸引塔的仇恨,你要是打塔,而這時沒有你方小兵,塔會優先攻擊你、、、同理,如果你在被塔攻擊時攻擊你方小兵,塔會將仇恨轉移,也就是你是攻擊范圍內的敵人,但不是優先攻擊目標,因為在塔攻擊范圍內塔會優先攻擊距離最近的地方單位,所以攻擊小兵,遠離塔都會轉移塔的仇恨,就不會攻擊你了

⑺ dota為什麼我一打塔塔就砸我我沒有走在小兵前,沒有攻擊敵軍英雄,塔下還有我軍的兵呀,怎麼半

有種情況

英雄比自己的小兵更靠近塔會被打姿清派
還有就是你的兵在打對面的兵
而你在打塔,那麼基本打三次後塔會轉而攻擊你
在被塔打正鄭的時候
你按a,然後選中自己的小兵,不管血量達跡賀不達到反補要求,只要你這么做了
塔會轉而攻擊你a的那個小兵
望採納

⑻ dota近戰英雄攻擊塔時怎麼樣才能不被塔攻擊

不斷的快速a自己隊伍的滿血小兵。這招不靈我吃翔=
=。

⑼ Dota自從6.56後,被塔或者小兵打死的為什麼有時候也會算自己的人頭

在A英雄被B英雄攻擊之後。。。爛胡
A英雄在短時間內被小握歷做兵或塔擊殺。。。
則按照最後的助攻者判定人段衡頭。。。

⑽ dota新手問題,怎樣才能不讓塔打你

1、是的,是有仇恨的。所謂仇恨值,是指塔對地方英雄優先攻擊的判斷
2、總結一下,當塔下有敵方英雄,隊友,敵方小兵,本方小兵時,塔攻擊的順序
3、第一攻擊順序的是,正在攻擊對方英雄的。 也就是這種情況下,你的仇恨最高,塔會先攻擊你。
第二攻擊順序的是,正在攻擊塔的。如果沒有第笑如鏈一種情況。
第三攻擊順序的是,正在攻擊小兵的。
第四攻擊順序的書,離塔最近的。
4、塔還會每7秒刷新一次判斷,意思是如果塔已經攻擊你了,這時有新的隊友離塔更近,塔還是會繼續攻擊你碰孫,直到你離開塔的攻擊范圍,或者7秒之後,塔重新判斷誰距離他最近橡飢。
5、A自己的小兵是可以降低仇恨的,但是也有7秒的判斷時間

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