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dota紫苑無視魔怎麼樣

發布時間: 2023-04-17 02:42:06

A. DOTA紫苑的效果

沉默5秒,在5秒之後會受到一個額外的傷害,該傷害數值等於這5秒期間的總傷害的20% (目標頭上會有個紅色數字出現,那個數字就是最後的額外傷害)

另外,如果目標英雄逃走後,最終死在那5秒後出現的20%額外傷害的時候人頭算紫苑持有者的,也就是說那20%的額外傷害算你的。

B. [DOTA]幻影長矛手出紫苑好嗎後期能無限T

猴子還是推薦出輝耀或散失作為第一個大件,只要有魂戒藍就夠用了,畢竟團戰時間很短,不會讓你無限T的。而且隊友一般會出祭品幫助吸血及回藍,所以藍基本上夠用不用擔心。猴子的T主要滑困用來耗血和團戰減速追人製造混亂,主要靠其幻象。輝耀的輝煌用來耗血再枝讓運適合不過了,散失用來猛梁追殺留人讓對方沒藍放技能,可以把猴子提高很大一個檔次,但紫怨做不到。紫怨價值5000,在70版本中有所加強,CD時間變短了,適合一部分英雄但不是所有耗藍快的英雄。紫怨還是留給2號位或3號位出吧。

C. dota紫苑有什麼用

紫苑的主要作用是禁止被紫苑的英雄施放魔法5秒 期間還有額外傷害 是有很強物理攻擊輸出的法師們的首選裝備 比如 風行者 魅惑魔女 等 其增加225%的回藍速度也是不可小視的

D. dota風行者!help!

1.英雄介紹
風行者 - Alleria
在冬泉谷深處翠綠的森林裡,一位擁有風之力量的精靈回到了她的故鄉。在MAGI戰爭後,她作為一個游俠加入了近位軍團。作為風神的寵兒,艾瑞拉得到了許多祝福。她精準的箭可以射穿一條直線上的所有敵人。她可以將風的力量賦予到箭上,從而將利用空氣的枷鎖將敵人控制在一起。利用風的涌動,她可以加快自己的速度。據說她可以把她的箭失如同狂風般釋放出去,從而將敵人在一瞬間消滅干凈。對於天災來說,她確實是一個棘手的敵人。

力量:15+2.5
敏捷:17+1.4
智力(主屬性):22+2.6

移動速度295 射程600

2.技能分析

(1)束縛擊 (E)
風行者射出一支被施展了風魔法的箭矢,將目標束縛其身後的一個地方單位或樹上,施法距離800。
等級1 - 束縛1.4秒,魔法消耗90點,冷卻時間14秒。
等級2 - 束縛2.1秒,魔法消耗100點,冷卻時間14秒。
等級3 - 束縛2.8秒,魔法消耗110點,冷卻時間14秒。
等級4 - 束縛3.5秒,魔法消耗120點,冷卻時間14秒。

在WR還沒問世的時候,BM憑借他那長眩暈時間,群體震飛+減速,以及無視魔免的大招榮獲全dota第一指向性Stun的稱號。
不過現在這個稱號要給WR了...800的施法距離...長的有點過分了,人家CM的冰箱也才500距離...
雖然這東西有一定的使用限制,但即使是沒有滿足束縛條件,也能暈0.6秒,足夠你接一記普攻或者是強力擊了,隊友也能及時跟上。
1級mana消耗僅90點,對比同類指向性Stun法術,它的魔法消耗是最少的,加上WR本身具有的600射程,直接把WR鑄造成了一個強悍的邊路壓線者。
滿級3.5秒暈也相當強大,想想看一場團戰中你這邊的兩個英雄同時被暈了3.5秒那是一種什麼樣的後果吧。
下來說說束縛擊最關鍵的距離與角度判定問題
束縛擊對單位和對樹木的判定是不一樣的
對單位的判定是半徑550,判定角度60度的扇形AOE。這么說吧,你可以理解成你的獵物只要在身後550半徑的1/3圓的面積內有其他敵方單位,你都可以暈他3.5秒。
而對於樹木的判定則是腰長為500,頂角為100度的等腰三角形的AOE。這么說對於某些人來說可能有些迷糊

(2)強力擊 (R)
風行者張緊她的弓,用1秒鍾的時間積攢力量,進行一次強力的射擊。射出的箭最遠飛出1700的距離,能摧毀樹木,並對碰觸到的所有敵方單位造成傷害(對第一個單位造成最大傷害,以後每個單位遞減10%的傷害),冷卻時間12秒(6.59為9秒)
等級1 - 120點最大傷害,魔法消耗90點,施法間隔12秒。
等級2 - 200點最大傷害,魔法消耗100點,施法間隔12秒。
等級3 - 280點最大傷害,魔法消耗110點,施法間隔12秒。
等級4 - 360點最大傷害,魔法消耗120點,施法間隔12秒。

1秒鍾的蓄力時間無視吧,最多進行一下預判斷而已。1700距離絕對是這個技能最大的看點。
War3屏幕從左到右的范圍大約是853*2=1706,也就是說強力擊差不多可以打到一個屏幕的范圍。

這東西作用可不小呢:開視野,以及狙擊對方紅血英雄,當然還要加上封印跳刀等等。而且這東西CD僅僅12秒,不論是作為一個清兵的小AOE,還是對方集體推進的路途中給與對方消耗,都是很有用的。
另外,這東西可以摧毀樹木,但每摧毀一顆樹,傷害減少1%,雖然很不起眼,但隔樹射擊時必須考慮到這東西,很有可能你的獵物就這么紅血跑了或者TP了。箭的基礎速度是3000/秒,每摧毀一顆樹木/經過一個單位,會減少1%/10%的移動速度。

另外,箭對樹木的作用范圍是75碼長的矩形AOE,但對於每個普通單位卻是在箭的位置造成一個150半徑的圓形AOE傷害,你可把這么理解:一個150半徑的圓,在一條直線上運動,所有圓上擦過的單位都會受到傷害。

(3)風行者 (W)
通過讓風的精粹浸透自己的身體,風行者能夠在短時間內提升自身50%的移動速度。同時,環繞在她身邊的風之屏障會給予強大的保護,使她無視所有的物理攻擊,並且使周圍300范圍內敵方單位的移動速度降低。
等級1 - 降低周圍敵軍8%的移動速度,持續2.75秒,魔法消耗100點,冷卻時間65秒。
等級2 - 降低周圍敵軍16%的移動速度,持續3.5秒,魔法消耗100點,冷卻時間50秒。
等級3 - 降低周圍敵軍24%的移動速度,持續4.25秒,魔法消耗100點,冷卻時間35秒。
等級4 - 降低周圍敵軍30%的移動速度,持續5秒,魔法消耗100點,冷卻時間20秒。

好吧,50%速度的話直接就認為是522速度吧,問題是這100%物理閃避,實在是很強大的。風行的生存能力,就是從這來的。當然這技能並不僅僅是拿來逃命的,300AOE范圍30%的減速,我們的Onmi才28%啊....卡位粘人對於WR來說實在是太正常不過的事了..

注意這技能有不短的施法後搖,使用時注意按S或者點擊地面取消掉,別因此丟了你的小命或者是到手的獵物……

(4)集中火力 (F)
風行者將風貫穿她的體內,激發出巨大的能量,使她的攻擊速度達到極限。然而,副作用的攻擊力會在期間內降低。(如果中途改變攻擊目標,技能效果將取消)
等級1 - 降低自身50%的攻擊力。魔法消耗200點,冷卻時間60秒。
等級2 - 降低自身40%的攻擊力。魔法消耗300點,冷卻時間60秒。
等級3 - 降低自身30%的攻擊力。魔法消耗400點,冷卻時間60秒。

曾經是全游戲最最最最最廢柴的大招,現在把10次的限製取消了,算是加強了不少。根據實際測試,BUFF的持續時間大約在15秒左右。不過DP上的資料寫的是20秒。雖然說WR的爆發力全都來源於此,但這么大的Mana消耗,WR沒一定的裝備是吃不起的,特別是走藍領輔助/Ganker路線的WR,這個東西除了拿來打塔基本就沒啥用,而且只要改變了攻擊目標,buff就失效,但如果你只是停止攻擊,buff是不會失效的。但盡管如此,實戰當中肯定沒人會站著讓你白打15秒的,因此這東西也很依賴擁有強力控制的隊友。要注意的是大招屬於治療型免傷,這也就意味著如果你的目標是滿血,你對目標的第一下攻擊造成的是全額傷害。另外,不只你的普通攻擊以及普通攻擊所帶的特效,在你大招Buff存在期間你的所有傷害全都會減少,比如紅杖或者是輝耀。

總結下WR這英雄吧

優點:屬性強大,血相對於一般遠程英雄算多的了,魔作為一個法師來說也還算可以,技能方面Stun,AOE,物理輸出,以及保命技能一個都不少,因此WR的定位也是很多樣化的,你既可以讓她包雞包眼作為一個絕對的藍領存在,也可以四處跟隨Gank,更可以通過一定的裝備作為偽後期而存在。

缺點:什麼都會,但什麼都不精通。這就是WR的缺點,雖然她可以打所有的位置,但也正是這個原因,使得她的定位比較模糊,根據局勢選擇一個正確的出裝方向是相當重要的。

3.加點路線
1.束縛擊
2.風行者/強力擊
3.強力擊
4.強力擊/風行者
5.強力擊
6.束縛擊
7.強力擊
8.束縛擊
9.束縛擊
10.風行者
11.風行者
12.風行者
13.火力聚焦
14.火力聚焦
15.屬性點
16.火力聚焦

簡要說下這個加點吧

1級選擇束縛擊當然是為了FB....風行這個技能看你自己的喜好以及對場上形勢判斷了。如果你想強壓對面的話(特別是對面2近戰的時候),你可以先+2級的強力擊,但不論怎麼加,前期1級的風行者是必須的。522*2.75=1435.5,跳刀的最大距離也就不過1200而已....

優先選擇強力擊,Stun的存在是為了讓Nuke類技能能更快地砸到受害者的頭上的,前期1級束縛擊1.4秒的暈足夠用了。

下來自然是束縛擊,隨著游戲的逐漸進行,戰斗的規模也會越來越大,這時候一個長時間的Stun是必須的——更何況還是可以一次暈2人的暈技。

風行者的持續時間和冷卻時間都會隨著等級的提升而變得更長和更短,因此隨後點滿它吧。

至於大招,前面說過這東西魔法消耗對於WR來說實在是太大了,而WR本身又不是特別依賴這個技能,因此在3個小技能點滿後再加它吧。當然你要說你能20多分鍾就Farm出黯滅+紫苑那當我沒說這話....

4.裝備點評

1.雙護腕 對於WR來說,前中期她並不是十分缺魔,無用掛件對她的作用有限,而她本身力量成長相當不錯,加上2個護腕提供的12點力量很大程度上可以讓你安穩度過Gank頻發的中期,如果走藍領路線的話這東西再加一雙鞋子基本上就是你的神裝了。

2.飛鞋 早早出鞋子也就意味著你早早就能達到522的極限速度,不論是逃命還是追殺都相當有用。對於屬性很好的她來說假腿的作用並不大,而她也不需要相位鞋給她提供的加速,因此能四處支援的飛鞋就成了WR在高級鞋子上最佳的選擇。如果你說你走輔助路線出假腿的話...我只能說你把這1370多塊錢用在不該用的地方...這可是將近7組眼的錢啊。除非是偽後流,你才值得考慮下這個能給你提供30%ias以及10點屬性的的假腿。

3.小人書 3大通用裝備之一,小人可以一定程度上解決WR物理輸出不足的缺憾,而1技能的長時間眩暈,3技能的減速也給小人創造了絕佳的輸出環境,作為Ganker路線我比較推薦出這東西。4.

4.散失——分身斧:大沒次數限制了,抽起魔來也算比較狠了,特別是後繼品幻影斧,一次就是40點mana,1.7基礎速度下的極限攻速可以近似看作是1秒打3下,幾秒鍾之內抽掉500+mana基本不成問題,配合40書那可更是抽到家了。當然,散失的Gank作用也不可小視。

5.紫苑+按滅:紫苑算是3大通用裝備之一了,對於WR來說就意味著60點的攻擊,30%的IAS,20%的額外傷害,以及5秒的沉默,配合著有著小聖劍之稱的黯滅,可以做到極強的爆發性輸出,開大+紫苑沉默5秒內打掉2000+血不是啥大問題,再配上一把洛薩學人家Bone去偷人就算是錦上添花了。當然,走這種偽後流的WR必須輔以諸如強襲一類的裝備以保證持續的輸出——畢竟她在遠程英雄里算是除了Visage以外最抗打的了。

5.游戲進程

初期:1頭環+4樹枝+2組吃樹出門。這算是所有英雄的通用出門裝了,當然你買雞的話就3樹枝+2組吃樹吧。如果你決定初期就和對手血拚,那麼把一組吃樹和一個樹枝換成一個瓶裝葯水吧,這種博命式的打法中快速的恢復速度才是你能壓制住對手的關鍵。

單中雖然有利於你的成長,但是中路的地形決定了你沒法壓制住對面Solo的英雄,要知道中路Solo英雄一般都是強力Ganker或者類似MAG/SIL這種隊伍中的核心人物,對他們的放縱意味著你對隊友的不負責,把中路讓給更適合Solo的隊友吧——如果有的話。

多樹的邊路是你發揮束縛擊這個強大Stun技能最好的地方。特別是商店處,商店的有效購買范圍很小,要想買東西就必須進到裡面,這時候就是發揮你的束縛擊的威力的時候了,配合你的隊友拿下那個可憐的傢伙的人頭吧。一般來說,一個隊伍里的近戰一般也都會出現在邊路,他們不可避免的,要和他們的近戰小兵接觸,特別是對於某些100射程的近戰英雄,沒法隔著一個身位補刀的那種。找機會給他一箭吧,說不定這樣人頭就到手了。

中期:多多利用邊路的商店購買CD只有2秒的TP卷到處支援軸吧。即使另一路的對手發現了你的存在,他也未必能從你800距離的束縛擊以及1700距離的強力擊手底下逃過去,適當參與Gank才是你這個階段要做的,在Gank和Farm之間尋找一個最佳的平衡點,就像SNK那樣。一個只會單中霸線到11級甚至更高的WR不是好WR——除非隊伍確實需要你的Carry能力。當然,在你Farm的時候,盡可能的控好你的線,避免和那些Nuker們相遇——你可不像SNK那樣有2條命,在這期間,完成你的第一大件是你最重要的職責,畢竟你不是隊里的主力Ganker,你也要相應的承擔起一部分後期Carry的人物——如果你走輔助路線當我沒說這話……

後期:對她來說,比很多的遠程英雄多得多的血就已經是她的強勢所在了。注意走位,少死,束縛擊和強力擊能放就放,畢竟CD是很短的。尋找一個適當的時間,適當的地點,開啟你的火力聚焦,將你對面的對手華麗地KO吧。

E. 最新DOTA分身斧可以消除紫苑嗎

當然可以啦!分身斧在分身過程中會有大約0.5秒的無敵,這個無敵過程可以消除大部分狀態,包括正面的和負面的。如沉默、大魚斧王的點燈、賞金的標記等等,當然紫苑的沉默也可以被消除,因為沉默是不禁用物品的。
分身斧更大的作用是用來躲避技能,如vs的魔法箭、獸王的吼、潮汐大、各種刺等等,這也許就是大神們喜歡出分身斧的原因吧!
望採納!

F. dota中紫苑是什麼

紫苑是多人聯機即時戰略游戲DOTA/DOTA2中的游戲道具,特點是合成平滑,屬性優秀。
屬性
增加25點智力
增加30點攻擊力
增加30點攻擊速度
增加150%的回魔速度
主動技能:
靈魂燃燒(主動):
施法距離:900
持續時間:5
冷卻時間:18
魔法消耗:100
效果:沉默一個目標,使其5秒內不能施法。5秒後,額外受到沉默期間所有傷害的30%。
額外說明:傷害加深效果所造成的傷害為魔法傷害,可以被魔法抗性抵消
合成配方(6.80c)
2個空明杖
(2×1675)+卷軸(775)=4125
所在商店:
秘法聖所
空明杖:短棍(900)+法師長袍(450)+藝人面罩(325)=1675
歷史改動
6.73前配方:3個空明杖
6.73:紫苑現在只需要兩根空明杖和價格775的卷軸
6.75:靈魂燃燒的附加傷害值增加到30%

G. dota風行出紫苑,紫苑什麼時候用好

都是樓上說的看情況,但是不要忘記風行還有疾風步一招,如果敵方隊友都在地圖的別處,就應該果斷用疾風步追殺(一般路人局的tp救援意識都沒那麼好),此時後用紫苑的沉默就起到了延長目標處於高級兵的狀態,用不了暈技暈你然後逃開。更重要的是對付敵法這種英雄的時候後用沉默顯得更加重要。敵法倚著自己有跳,總是最後一絲血跳走玩飄逸。打得差不多的時候一個紫苑……我給你玩心跳~~
對於法師類的英雄一般暈了就直接紫苑以達到攻擊輸出最大化,可以的話直接秒了,秒不了還可以疾風步追以及用超遠射程的追風箭。總體來說,風行還是一個很飄逸的英雄。

H. dota2里紫苑的沉默效果是否無視技能免疫狀態

不是,紫苑只能對非魔免單位使用,如果對方開了BKB或者有全能的魔免,那就不能對其使用紫苑,相應的,開魔免可以解除紫苑狀態。

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