dota2什麼英雄受歡迎
Ⅰ Dota2有哪些適合新手的英雄
如下:
1、冥界亞龍
冥界亞龍,又稱毒龍,毒龍是一個很不錯的DOTA2新手英雄。冥界亞龍玩法類似於火槍,但相對火槍,毒龍對要求操作,也更肉一些,容錯率更高。毒龍核心技能是二技能幽冥劇毒,熟練運用這個技能,可以很容易在線上壓制對手,從而打出優勢。
玩毒龍最重要的就是發育,利用自己前期強勢的特點,可以安穩地賴線補刀,以保證在後期團戰中的作用。
2、食人魔法師
食人魔法師,有個蠢萌的外號:藍胖,用來形容他的膚色和體型。藍胖定位是法坦,雖然是智力英雄,但主要還是出肉。玩過MOBA類游戲的都知道,肉英雄當新手英雄是比較不錯的,王者榮耀里的亞瑟,英雄聯盟里的蓋倫都是如此。
另外藍胖不只是肉,還有單體控制技和持續消耗技,對線強,容錯率高,後期團戰作用也不小。總而言之,玩藍胖的下限比較高,很少會坑隊友。
3、冥魂大帝
冥魂大帝也是很多老玩家極力推薦的DOTA2新手英雄,因為這個英雄玩法極其簡單。前期可以無腦鑽野區,刷差不多了再打架。團戰時期看準時機沖上去就是干,本身會非常肉,不太容易死。
之所以推薦冥魂大帝,還有很重的要的一旦是,他有三個技能都是被動技能,達到條件後就會自動觸發,對於玩慣了王者榮耀,苦惱DOTA2技能太多的新手來說,絕對是個天大的好消息。
Ⅱ 《DOTA2》新手用什麼英雄好
DOTA2新手用什麼英雄,這個問題是基本每個玩DOTA2的人都問過的問題。即便是當今風光的大神們當年也在這個問題上糾結過,Dota2的英雄和Dota中大相近庭,除了少數施法動作,前搖有所改動之外,其他的技能,位置,打法幾乎都一模叢沒滑一樣。所以絕大部分Dota新手英雄都適合Dota2玩家去玩。但是新手真的很難一下子選個明白,新手也不喜歡上來就選個很難用的英雄被虐產生挫敗感,所以在這里給大家推薦一些適合新手使用的英雄。我們一個一個地進行針對新手的簡析。
首先說明一個情況,推薦新手先去打AI,通過AI把基本補刀和各英雄了解各差不多再去打人。下面的分類和推薦是按照打AI的情況推薦的。如果你打算看完這篇文章之後想自己去打路人,請果斷選擇第二類英雄中的巫妖、術士、水晶室女、潮汐獵人、樹精衛士、食人魔魔法師等無腦法系英雄,不要選第一類以及第二類中的亞龍、因為你會死的很慘!
第一類(Carry型英雄):
技能簡單,並且在玩到中後期有了錢和等級之後,非常NB的英雄。
敵法師:會閃爍,砍別人別人掉藍。要做的基本就是砍人和刷錢。
主宰:基本也是在砍人,第一招開啟時魔法免疫,大招砍人時是無敵的。
月之騎士:彈彈拳高手,野外遇到對面直接開大秒殺之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人網住揍,人家來殺你了還能開大把對面全睡住自己跑。
幻影長矛手:可以隱身就是一個無賴,而且你越有錢越察此變態。。
隱形刺客:只要不攻擊或者放技能或者使用物品,就永久隱身。
黑暗:輸出相當高,粘人又非常狠,新手和高手都喜歡她。
虛空假面:一輩子都在敲人的傢伙,大招用來逃跑或者強殺都是好東西。
剃刀:跑得快,傷害也高,關鍵還能抽取攻擊力。
熊戰士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只學一級,是絕對沒有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:單體輸出之王,用起來就是爽,不過也非常看RP,用不出暴擊的PA也不是沒有過。
幽鬼:耐揍,別人揍你別人也疼。
第二類英雄(法師爆發,輔助團隊英雄)。
下面這些英雄,有的也具備一定後期能力,還有一些雖然沒有後期能力但是使用起來很簡單,也一樣推薦給新手們。
劇毒術士:一樣是新手和高手都喜歡。
冥界亞龍:法球變態,壓制、單挑都是狂人,用起來也比較簡單。亞龍可以玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的英雄想要完全掌握,還是需要多多練習,起碼最簡單的h&r要學會。
水晶室女:技能比較簡單,關鍵是要升第三招光環,你的人腦隊友會非常滲臘喜歡你。
光之守衛:輕輕鬆鬆一撥錢,怪老頭掙錢最不廢力。
食人魔魔法師。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。
復仇之魂:技能簡單,基本就一個錘子,打人之前吼一嗓子,看見人要跑了大招換回來。(新手VS被噴無非就是換人不準確,記住在可以確保殺掉的情況下不使用大招。)
巫妖:對面沒兵但是卻有好幾個英雄的時候,丟個大,簡單但是威力大。
術士:新手和老手都喜歡,主加致命鏈接和暗言術。
潮汐獵人:技能也很簡單,還是無腦大團控。
樹精衛士:無腦大團控,自己又夠硬。隱身和種子的使用是精髓,團戰時給自己或者本方英雄加上隱身。
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Ⅲ DOTA2新手玩什麼英雄比較好
第一類(Carry型英雄):
技能簡單,並且在玩到中後期有了錢和等級之後,非常NB的英雄。
敵法師:會閃爍,砍別人別人掉藍。要做的基本就是砍人和刷錢。
主宰:基本也是在砍人,第一招開啟時魔法免疫,大招砍人時是無敵的。
月之騎士:彈彈拳高手,野外遇到對面直接開大秒殺之。
娜迦海妖:可以分身,又能把人網住揍,人家來殺你了還能開大把對面全睡住自己跑。
幻影長矛手:可以隱身就是一個無賴,而且你越咐盯有錢越變態。。
隱形刺客:只要不攻擊或者放技能或者使用物品,就永久隱身。
黑暗游俠:輸出相當高,粘人又非常狠,新手和高手都喜歡她。
虛空假面:一輩子都在敲人的傢伙,大招用來逃跑或者強殺都是好東西。
剃刀:跑得快,傷害也高,關鍵還能抽取攻擊力。
熊戰士:注意主升第二招副升第三招,第一招前期只學一級,是絕對沒有人敢跟你正面硬拼硬的。
幻影刺客:單體輸出之王,用起來就是爽,不過也非常看RP,用不出暴擊的PA也不是沒有過。
幽鬼:耐揍,別人揍你別人也疼。
第二類英雄(法師爆發,輔助團隊英雄)。
下面這些英雄,有的也具備一定後期能力,還有一些雖然沒有後期能力但是使用起來很簡單,也一樣推薦給新手們。
劇毒術士:一樣是新手和高手都喜歡。
冥界亞龍:法球變態,壓制、單挑都是狂人,用起來也比較簡單。亞衡鍵和龍可以玩的很好,也可以玩的很費,一個沒用控制技能的英雄想要完全掌握,還是需要多多練習,起碼最簡單的h&r要學會。
水晶室女:技能比較簡單,關鍵是要升第三招光環,你的人腦隊友會非常喜歡你。
光之守衛:輕輕鬆鬆一撥錢,怪老頭掙錢最不廢力。
食人魔魔法師。能不能發飆全看你的人品,人品帝的最愛。
復仇之魂:技能簡單,基本就一個錘子,打人之前吼一嗓子,看見人要跑了大招換回來。(新手VS被噴無非就是換人不準確,記住在可以確保殺掉的情況下不使用大招。)
巫妖:對面沒兵但是卻有好幾個英雄的時候,丟個大,簡單但是威力大。
術士:新手和老手都喜歡,主亮銷加致命鏈接和暗言術。
潮汐獵人:技能也很簡單,還是無腦大團控。
樹精衛士:無腦大團控,自己又夠硬。隱身和種子的使用是精髓,團戰時給自己或者本方英雄加上隱身。
Ⅳ 刀塔2最厲害的英雄
1、美杜莎,這個號稱背靠世界之樹無數次拯救世界的蛇妖創造了無數翻盤奇跡,也是dota不服輸精神的象徵,時代賦予了這個英雄太多的東西答芹。
2、由於版本的加猜或快一度在比賽中絕跡,幸好冰蛙沒有忘記這個dota中的傳奇英雄,幾次加強後重登cw舞台,30多分鍾劍盾一波流重現江湖,無人能當,能在對面高地上霸氣不動分毫A地板的只有美杜莎,能清兆畢背靠世界之樹守三路超級兵的也只有美杜莎,一個成型的美杜莎只有兩個字無改!
Ⅳ DOTA2中你最喜歡的英雄是哪個
幽鬼,玩他主要是因為己方沒有主力C位我才會請出,很喜歡這個英雄的彈道和帥氣的造型。幽鬼經歷了很多版本的變更目前還是一個比較穩定的後期,輝耀一出天下我有,主身降臨,分身不滅,鬼影重重,哀嚎遍野。
Ⅵ dota2國際邀請賽2022上場最多的英雄
Dota2勝率排行榜2022介紹如下:可以看到前十的英雄分別為維薩吉、幽鬼、主宰、斧王、術士、戴澤、人馬、電狗、冰女和骷髏王。
DOTA2國際邀請賽,The International DOTA2 Championships。簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦,獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。
最近,國外Liquipedia網站統計了歷屆以來參加國際邀請賽場次最多的選手數據:現Secret戰隊隊長Puppey成為了在國際邀請賽中參賽場次最多的職業選手。
Ⅶ 《DOTA2》各個位置最值得練的英雄都是誰如何才能練好
今天給大家帶來的是DOTA2中各個位置最值得練的英雄,當然有可能會有小夥伴問我,其他位置的玩家玩起來什麼英雄最好?那麼今天阿肆就給大家分享一下自己游戲中的英雄選擇以及練習經驗!我們知道DOTA2中每個位置都有一些特定的英雄,例如大哥型英雄、後期型英雄等等,而且每個角色的位置也不一樣,有些位置是在前期後期都有出場率的。那麼我們在玩DOTA2的時候應該如何選擇自己最合適的英雄呢?
其次就是選擇有一定成型能力、對團戰發揮影響非常大及技能傷害高(如先手小魚人)、操作簡單(如卡爾、拉比克、小鹿等)甚至還有高爆發輔助技能(如小魚人)等英雄;第三就是推薦大家選擇一些容易上手易掌握且後期能力極強(如骷髏王)甚至有不錯輸出效果(如卡爾、骷髏王)且容錯率較高的輔助英雄。
Ⅷ dota里最成功的英雄是哪個
DOTA許多英雄設計都充滿了天馬行空的創意,真要在這些英雄聯盟挑最成功那真的是難上加難。
PUCK精靈龍生存能力超強,超遠的位移技能,免傷,范圍沉默和團控。一個高爆發高傷害和秀操作必選的法系英雄。 血量少,但是卻是最難殺的英雄之一。操作PUCK就是在刀尖上跳舞,一個不小心失誤就容易葬送自己。
可是這偏偏成為了玩家喜歡她的原因
現在又多了天賦樹,25級的印鈔機PUCK真的看起來特別爽。
米拉娜(白虎POM)月神之箭是白虎的招牌技能,在早期的DOTA比賽中。只有箭射的準的POM才能被稱之為大神POM
POM的月神箭有點像是運氣和智慧的,一支箭射中往往包含良好的預判,運氣,意識在內多種因素。在比賽中,一個箭射的準的POM往往可以改變整場比賽的節奏。
當然,POM的其他技能也很優秀。但比起月神箭來講,其他技能就要稍遜一籌了。
屠夫屠夫的鉤子,和月神箭一樣被評為DOTA裡面最優秀的幾個技能(沒記錯拉比克的大招好像是被評為最佳技能)
Ti3上的泉水鉤讓所有中國玩家都飲恨。
Dendi的屠夫也成為了許多DOTA玩家的經典。
路人局中,屠夫也是一個非常受歡迎的經典英雄。
影魔手SF,不給中就送
影魔這個英雄的意義對於DOTA玩家真的是不言而喻了,無論是大神還是菜鳥都往往抵禦不住SF的魅力。
卡爾
從DOTA開始,這個英雄就被稱做為DOTA裡面最難的英雄之一。
多種技能搭配,三種元素組合,多種流派可以玩,並且還需要超高的手速和清晰的思路才可以駕馭的住的經典英雄。
炸彈人 這個不用多說了吧。
還有很多英雄設計的都非常有意思,小精靈,米波,拉比克等等。這也是為什麼DOTA2比賽中,所有英雄都能出場的原因。因為每個英雄都有自己的有點和長處,所以只有最強的陣容和選手,沒有最強的英雄。
最成功的英雄莫過於SK沙王,在這個版本頻更的時代,沙王的技能好像一直沒有變更過。一技能穿刺:控制、傷害、無視地形的位移,簡直是沙王的神技。這個技能配合跳刀、吹風、推推以及埋沙技能,簡直就是天秀神技。想抓住有魔法的沙王?不可能的。二技能埋沙:隱身、每秒鍾的掉血,前期對線、推進、打野簡直不要太強。關鍵是持續時間長,魔耗低。主學埋沙的沙王打野效率就不談了。屯幾波野,一個埋沙瞬間跳刀就有了。三技能屍毒:對線清兵神技,用的好了可以看成是一個瞬間高爆發,加上減速效果,在高手的手裡,瞬間幾個小兵的同時屍爆,傷害爆表。育母蜘蛛、先知之流想推進?先問問我沙王答應不答應。四技能地震:前期的高爆發、減速,配合穿刺及沙塵暴,可以秒殺小脆皮,後期的傷害也很可觀,減速就更厲害了,總之前中後期都很厲害。高手玩沙王,簡直卵秀飛的節奏。
必須是骷髏王啊!看看如今的王者農葯,哪一個不是簡單入門,玩的飛起!骷髏王就一個技能,特別適合上手,一個錘子飛過去就開始砍,簡單粗暴,砍不過還有重生,起來接著砍!就問問DOTA里還有誰,如此的直接,如此的乾脆,如此的適合上手?不服來辯!
K.K.Kim
DOTA2中最成功的英雄、最具特色的英雄之一——
祈求者卡爾
第一次接觸卡爾的玩家可能會覺得這是個智障英雄,因為面板初始的三個可升級技能看上去沒一個是有用的主動技能。
然後我們發現,哎!第四個技能有說法!
這個技能可以生成新的技能!
那麼有多少個新的技能呢?
十個技能在身的鍵盤手沒錯有十個技能! 十個主動技能有控制有傷害有召喚物有加成有逃生!
這十個技能的產生依賴於祈求者卡爾當前的三個元素球屬性,3種不同屬性的元素球搭配出10個主動技能! 沒錯想玩卡爾你要先背熟「技能公式」。
簡略介紹一下這十個優秀的技能:
冰冰冰「急速冷卻」、冰冰雷「幽靈漫步」、冰冰火「寒冰之牆」、雷雷雷「電磁脈沖」、雷雷冰「強襲颶風」、雷雷火「靈動迅捷」、火火火「炎陽沖擊」、火火雷「混沌隕石」、火火冰「熔爐精靈」、冰雷火「超震聲波」。
小夥伴們記住沒有?沒有的話再背五分鍾我們進入下一單元!
反復摸索出的技能連招風暴古往今來喜歡「中二卡」的大神多不勝數,職業賽場上有聲名大噪的Miracle-的「奇跡卡」,即使我們很少見的Sccc的卡爾都有「一套軍體拳」的說法。
無論是「冰雷卡」還是「冰火卡」(按技能升級優先順序而衍生出的不同打法下的卡爾)、無論是「點金A杖」還是「天鷹戰鼓A杖」的出裝思路,一個老卡爾,當手放在鍵盤上的一刻就對接下來要放的技能順序瞭然於心!
早期的民工三連、簡單的推波隕石和吹風磁暴、還有炫酷無比的單殺五連,天賦的「毀天滅地」,一個老卡爾在碰見敵方的一瞬間就有四五種連招方式殺敵或逃生,這些選手們對卡爾的操作幾乎到了一種肌肉記憶的程度,潛意識下就是一套連招,把DOTA打成拳皇。
忠告請愛惜您的鍵盤,遠離卡爾。
1,眾神之王
這貨在war3里是力量英雄,真男人,變大以後沖進去一頓錘。但是在dota里是智力英雄手還很短讓人感覺像是被老婆管的男人,秒慫。但是攻擊動畫每一下扔一個錘子還是很有喜感的。改成智力英雄居然一點違和感沒有。
2,炸彈人
按理說這就是個 娛樂 英雄,但是有人玩出了新的高度。手選炸彈人也不會覺得是在坑隊友。有炸彈人的視頻也給我們平添很多樂趣,玩 游戲 不就是要有樂趣嗎,後期神裝對砍有什麼意思。
3,先知
簡直就是dota界的哈士奇。很多有意思的鏡頭都來自先知。不是飛到哪裡出不來 ,就是給自己圍死了。
4,卡爾
一個有意思的嘗試,讓英雄不止有四個技能。
總之,能做到又平衡,又 娛樂 ,又沒有廢英雄,還是挺難的。
dota里除了少數幾個,絕大部分英雄都設計的很成功。初看起來很強,但又沒有強的過分,等用起來發現技能之間配合的好會產生奇妙的效果。
說到最成功,看你從哪幾個維度來看了。
我覺得,成功的英雄,一是用的人多,玩起來有意思。二是不過分imba,但技能搭配完美,能很好地發揮自己的作用。三是觀賞性強,職業選手們能秀得飛起,可以吸引觀眾。四是有特色,與其他英雄差異性突出。
用這幾個標准去套,我推出幾個候選:影魔,捍地者牛頭,卡爾,地卜師,小精靈。
其實主要就是影魔和牛頭。這兩英雄從一開始就在,這么多版本沒大改過,但一直是版本熱門,玩起來也爽。
最後影魔觀賞性稍強,勝出。
很多人說卡爾,卡爾當然做的很好,我覺得冰雷火三元素切換,創意滿分,但十個技能讓人眼花繚亂,不夠簡明。
【夜雨憂笛,從《電子競技》到《體壇周報》,與你分享過去二十年的電競故事與夢想。等待你的關注、留言與互動。我的 歷史 賬號:荊人夜雨。】
DOTA里最成功的英雄在我心裡排名第一的就是令新手玩家頭疼,卻深得老手喜歡的創始者:卡爾!
評價一個英雄的成功與否,我認為需要從 技能,可玩性,人物設計 三個方面評價。
卡爾技能能隨著元素的組合互相搭配轉換,這個技能設計簡直太有創意了,冰,火,雷三個元素互相影響技能的各自數值,可以根據自身情況進行調整,大招是把這些元素融合,從而產生出技能,全DOTA英雄里只有卡爾是這樣的設計技能,且不固定,各個元素間互相影響,比起其他英雄,卡爾的技能更加多樣化,可隨戰場形式改變自身技能,比起一些英雄的廢柴被動要強一萬倍!卡爾在剛被開發出來的時候有27個技能,在6.59c版本里,這個27技能的卡爾堪稱逆天!
後來的版本卡爾技能被修改成10個,沒有早期版本那麼逆天,但在所有英雄里依然是翹楚,卡爾的可玩性在於技能的搭配能隨時根據戰場情況進行調整。
需要高單點爆發立馬切極速冷卻,需要分割戰場或掩護逃跑切一個寒冰之牆,需要隱身切幽靈漫步,更有爆藍,吹風,隕石等眾多技能加持,讓卡爾的操作者在戰場上秀的飛起,卡爾還有個天火技能,那些卡爾大神們用天火的預判,帥到爆。
正是因為卡爾的可玩性極高,玩家們也不斷研究他的打法,催生出很多套路,比如「民工三連卡爾」,「冰雷卡爾」等,各種出裝思路,技能加點套路多到不行,玩卡爾厲害的玩家都被稱贊為「鋼琴手」。
可見卡爾的可玩性有多高!
卡爾這個英雄設計的很帥,三個元素環繞英雄周圍,簡直帥到沒朋友,其攻擊抬手還有技能的施法前搖都很滿意。
綜上,如果選全DOTA里最成功的英雄,我肯定投卡爾一票。
甚至,我覺得卡爾作為Dota代言人才是對這個可玩性極高的 游戲 的最直接表達!
藍貓了吧,首先是個長手,補刀手感在所有英雄里還算不錯的了。
一技能可以消耗,補刀,前期一百多的aoe傷害也還算不錯,線上打不過可以去野區發育,配合三技能被動還是很不錯的。魔法消耗也可以接受帶個瓶子,小藍完全夠了。主要cd短啊,3.5秒一個aoe。
二技能帶控制,出了A帳之後可以變成一個范圍控,持續2.6秒,放的好可以比得上一個潮汐大,無論先手還是反打,都很不錯。
三技能,算是藍貓的核心技能了。只要釋放了一個技能,下一次平A都可以打出被動,造成傷害並減速,也算一個小軟控和aoe。就算出一身保命裝,也可以打出不俗的傷害。
四技能,讓藍貓成為一個合格的後期法核的必備條件。自帶切入,逃生,配合三技能更是可以邊打邊跑。只要切入時間合適,看好自己的剩餘藍量,完全可以把對面秀的飛起。這也是藍貓深受眾多玩家喜愛的主要原因吧。
最代表 游戲 形象的幾個:影魔、火槍、敵法、卡爾、斧王、劍聖
1、卡爾,冰雷火三種元素的搭配釋放不同的技能效果,強襲颶風—電磁脈沖—混沌隕石—超震聲波—幽靈漫步—寒冰之牆 一套瀟灑走人。快意恩仇體會的淋漓盡致,爽快中不失平衡,快哉,快哉。
2、影魔,這個自帶嘲諷的英雄,技能極高爆發,支配死靈讓魂之輓歌成為最後的絕唱,無論是push farm gank 團戰都能行雲流水,運用起來得心應手,玩影魔是一種享受。
3、地精工程師
跑的最慢的小短腿,戰術大於操作,玩炸彈人會覺得這不是同一個 游戲 ,很多人討厭炸彈人,也許是因為被炸死覺得很蠢,認真你就輸了。
Ⅸ 《DOTA2》7.0版全強勢英雄圖鑒 有哪些強勢英雄
DOTA27.0版有哪些強勢英雄?下面就給大家帶來DOTA2》7.0版全強勢英雄圖鑒,一起來看看下吧。
1.瘟疫法師+全能騎士
首先是缺清握樓主心中新版本路人第一惡心人套路。死靈法加全能騎士。這倆貨常年占據天梯榜勝率前幾名。不可謂不imba。新版本全能的套子不能被三十。加上nec自帶的綠杖。真正的做到了物理魔法雙免疫。再加上陽痿光環和nec的雙減速。真是打又打不死,跑又跑不過。一想到對面選出這倆個英雄,樓主就瑟瑟發抖。打到大後期,這倆位也是不虛任何一位英雄的。最惡心的二人黑,當之無愧。
第二獸王加夜魔加狼人
獸王和夜魔這倆位兄弟可是cw常客。完美的視野控制,強悍的前中期作戰能力,加上這個版本狼人技能的改動。夜魔開大加狼人吼。加獸王光環小豬。拔你塔不要十秒。再加上這個版本死靈書的加強,獸王狼人雙三級死靈書出來的那一波,神煩殺神,佛擋殺佛。什麼?等你25級?不好意思,沒到16級你家就沒了。
第三煉金術士
煉金加一眾嗷嗷待哺的小弟們的衍生套路。雖然煉金的被動在新版本被削弱了,但是煉金符的收益本來就是錦上添花,而且符點的增多也適當的彌補了這一點。煉金的被動存在使得他有著超快的farm能力,是全dota3能最快到25的的幾個英雄之一。25級的30吸血讓本來已經很肉的煉金有了更強的戰擼能力。這個版本煉金的地位比上個版本只強不弱。煉金加ck,無敵幻想拆家。煉金加隱刺,強勢沖臉。在a帳2的版本,選個煉金,真是不虧。
第四。米波。 是的,我即使套路。聽說你煉金升級快?不好意思,我人多。如果評選dota2能夠最快到25的英雄,那麼米波當之無愧。當我方還處在十幾級的時候,對方五隻滿級3000血的米波忽悠到你臉上,你什麼感受?在經驗也成為戰略資源的7.0,分則能成的米波伏慶可謂得天獨厚。可惜國內戰隊米波玩的6的實在是太少,希望趕緊練起來,練起來。絕活米波就如同ti5 2000哥娜迦海妖和炸彈人一樣,是一個戰略英雄。不能不重視。
樓主暫時想到的小套路就這些。下面樓主為大家推薦新版本樓主認為的比較強勢的英雄。首先由於機制的變動,經驗的獲取在新版本就成為了眾中之眾。而第一次或取天賦等級就有些經驗加成,而dota2的升級是越來越慢的,這就意味著你比別人多享受很長一段時間的經驗加成。玩過rpg的同學就會明白這有多叼。麻痹,那個孫子怎麼升級這么快?人家是心悅會員,有經驗加成啊!艹,傻逼騰訊!那麼,那些新版本天賦有經驗加成技能的英雄,就一定不會弱。
5.劇毒術士
首先出廠的是劇毒術士。第一層就是20的經驗加成,無論是wings的中單劇毒,還是zai妹的四號位劇毒,相信看到這條應該會相當高興。劇毒的惡心程度想必不用多說,25級的天賦更是大大加強了劇毒的後期能力,幾乎就是一座小型防禦塔。劇毒術士,強無敵!
6.賞金獵人
醬油賞金。賞金因為需要遊走,所以等級很容易落下。15的經驗加成能夠在一定程度上彌補這一點。高等級的標記對團隊的貢獻是不可估量的。至於25級天賦?或者當年的物理流賞金又能重出江湖?
7.育母蜘蛛
育母蜘蛛。蜘蛛這個英雄,容易混線,升級快,打的好的一壓二不成問題。一手絕活蜘蛛在比賽里常常能夠作為奇兵出現,打的對方雞犬不寧,輔助不敢露頭。新版本的蜘蛛升級更加迅速。25級之後多加的8個蛛網(我沒看錯吧?)。讓蜘蛛能夠從牽制一條線到牽制倆條線。放任這樣的蜘蛛成長,是一件很可怕的事。[我絕活蜘蛛告訴你,蜘蛛這版本就是鋪蓋的,太脆弱了...]
8.傑奇洛
雙頭龍。強無敵。看看這加經驗,加施法距離,加攻擊距離,加技能傷害的天賦,那些加屬性,攻擊的簡直欲哭無淚。液態火作為曾經的omg神技,懂的自然懂。對線,耗塔,強無敵。雖然這個英雄在cw一直沒能火起來,但是樓主玩輔助保大哥十分喜歡這個英雄。肉,有輸出,能推塔,出了風杖算個穩定控制。。。不說了,我正茄先去手一波了。
9.風行者
風行者。克大聖。聽說你會爬樹?聽說你要疊被動?對面把把手大聖怎麼辦?選獸王,選風行。
10巨牙海民
巨牙海民。一級天賦經驗獲取。二級加錢。三級加生存。四級加輸出。還有比這更完美的天賦順序么?25級a帳12秒穩定5倍暴擊。真正的一拳超人。pa???即使一般比賽中很難到達25級。海民依然有作為優秀三號位的潛質。話說自從ti4的cdec之後,再也沒有特別亮眼的海民了
11復仇之魂
vs不多說。cw老牌醬油。先手後手都很強。e的削弱不會影響她在cw中的地位。天賦的加入讓她適應性更強點吧。不過比賽中應該看不到開著bkb的大哥被一錘子訂在原地活活a死吧?
12.大樹
呵呵。老樹精登場。一個字,惡心。不過zai妹喜笑顏開。前不久eg的煉金大樹剛錘了wings,大樹又被加強了。話說以前wings也用過大樹煉金體系,不知道為什麼沒有練出來。這個改動,大大加強了大樹前期的靈活性,還能時不時跳出來暈你惡心一下,給你放點血。己方醬油需要不斷買真眼粉來針對。真心希望wings開發出這個英雄,用大樹把eg錘回去。看看他的25級天賦,敵法師,現在咱倆誰保誰?
l3.藍胖
藍胖爸爸。當年太過imba的藍胖子慘遭削弱。不過索幸現在藍胖爸爸又回來啦。只要10級,自帶以太之鏡。再買個以太。施法距離比之前的版本還要長。再也不用怕追了半天人都放不出f了。國外對比賽中一直很喜歡藍胖這個英雄,尤其嗜血術配合火槍之類的缺攻速的後期,效果十分imba。相信這個版本藍胖爸爸的登場次數不會少哦.
Ⅹ 現版本《DOTA2》里,比較好玩的三號位英雄都有哪些
三號位英雄,在《DOTA2》游戲中是一個比較重要的位置。它既可以起到騷擾和牽制敵方的作用,也可以起到為己方創造輸出環境的作用。它需要有一定的經濟來支撐,所以在經濟上要求不高,在經濟方面可以不用太高要求。同時還需要有足夠多的支援手段和經濟才能使得自己不落後於人。當然有了良好的支援手段也就有了足夠多的生存能力,並且需要有足夠多的輸出才能保證不被針對或者反殺。
火貓是一名非常全能且可以打出高額輸出的英雄。火貓本身就具有很高的機動性,同時他還是一個非常好防守的英雄,能夠對敵方陣地進行有效地防守。並且火貓在三號位英雄中還是非常強勢的,因為火貓在移動速度方面和小黑差不多甚至更快。但是因為小黑過於脆皮,所以火貓非常不建議拿到肉山盾,尤其是那些很吃肉又不能吃經驗的英雄。