如何玩暴力輸出藍胖dota
A. dota藍胖攻略
都安603說:
出門:2個樹枝,一組眼或者買雞,一組吃樹,一個大葯,2個小藍
前期裝備,順的話,秘法鞋移動速度快,骨灰盒,持續作戰能力,大魔棒,反殺和補充能力
不順的話,靜謐鞋子便宜速度快有回復,魂戒,護腕
中期看團隊,對面AOE多就出笛子,或者梅肯,戰鼓,可以給自己的C補個祭品,包括法師必備的推推棒也有很大作用。
藍胖子不是主宰全場是出不到神裝的,神裝最好出羊刀西瓦笛子這樣的肉裝輸出加控制,後面可以補個A杖,這樣就已經很不錯了,如果還有錢那就出電錘血精,電錘可以清兵,後期帶線比較重要,血精可以減少丟失金錢和復活時間。
跳刀比較非主流,不過可以出,紅杖也可以出,
B. dota食人魔法師暴力流路線
神杖建議後期出,前期出告碰輪沒有特別大的效果,因為他的第二個暈需要400點藍,前期放不出幾次
紅杖前期不錯,紫苑有一個問題就是盡管他加很多法力恢復速度,可是法力上限加的不是想像的那麼多
所以說還可以出個羊刀之類的,那樣法力上限和法力恢復速度都有了,後期的神杖加的技能也就有足夠的藍來放了
藍胖的法系輸出是很可觀的,嗜血也可以加強他一定的物理輸出,可是建議不要出物理dps裝,因為畢竟是近戰,打團戰的時候a不到對面幾下,還是做暴力法系輸出比較穩一點
總而言之後期的神裝就是(飛鞋,羊刀,神杖,紫苑襪信,冰甲,林肯)這樣就又有控制,又有法力吵罩,還能很好的保命,保證能活下來多放出幾套技能,也就能間接增加輸出
純粹是個人的感覺,我自己也很喜歡用藍胖,不過一般都是用來輔助,呵呵。
C. dota藍胖的攻略
都是廢話
出門魂戒的卷軸 補刀不好帶補刀斧
有壓力可以用F收兵 速度做好魂戒
主點F 副點燒 有大點大 生存能力差就點黃點
魂戒好了做秘法鞋 秘法鞋 對面技能用的勤可以做一個大魔棒 不然就直接血精石
秘法鞋可以拆分 拆分做好血精好 合成假腿 其他裝備就沒啥了 也就出A杖和冰甲什麼的
團戰就是扔技能 跟著隊友走就行了 不是特別吃裝備的英雄 多補一個少補一個不重要
給物理輸出上狂暴
D. dota藍胖子怎麼出裝
飛鞋:藍胖算是一個支援型英雄,飛鞋讓他能夠快速加入戰場還有高的移速加成,省一個格子也很好用。x0dx0a笛子:團戰利器啊,作為一個輔助可以出一個幫助團隊變肉。x0dx0a冰甲:法師的後期神裝之一,加智力、加護甲、主動技能、光環效果,沒話說的裝備,技能讓他變得更肉也能讓他為團戰做出更大的貢獻。x0dx0a羊刀:比冰甲更神的法師神裝,強悍的變羊技能,多了一個控制技能的效果很可怖,高的回藍效果和智力加成也很好用。x0dx0a紫苑:雖然沒有羊刀效果好不過也不錯了,沉默效果對付螞蟻、DF、女王之類的英雄不錯,不過羊刀更優先。x0dx0a死靈書:依然法師神裝,3J死靈書的效果大大的好。x0dx0a林肯:性價比較低,法師神裝都出完了可以選擇出一個。x0dx0a血精石:以前的神裝啊,慘遭削弱。x0dx0a祭品:把它列入後期裝備是因為藍胖之後到後期核心裝都出完了才會出,而且還不是為了自己出,更多的是為了團隊。x0dx0a龍芯:強悍的生存裝,依然是後期法師核心裝出完了再出。x0dx0a輝耀:藍胖子有DPS流的,DPS流的出裝,因為筆者不推薦藍胖的DPS流所以也不推薦出輝耀。x0dx0a狂戰斧:依然DPS流,比輝耀還差。x0dx0a強襲:大多時候是DPS流的出裝,不過後期如果自己實在很順可以為團隊做一個。x0dx0aDPS流的出裝還有很多,就不一一贅述了,反正那個流派很坑爹。x0dx0a吃樹+大葯+三樹枝+兩凈化葯水x0dx0a或者吃樹+大葯+兩樹枝+兩凈化葯水+小雞/眼睛x0dx0a線上帶夠吃喝是肯定的,藍胖子作為一個近戰線上還是很容易被壓制的,不帶夠吃喝對面能把你點的生活不能自理,近戰線上就是後娘養的。兩凈化葯水,藍胖子前期缺藍的,不帶上回藍裝都扔不了幾個F。藍胖在現在的版本里還是一個偏輔助的英雄,出門買J買眼是很正常的,不要心疼這175或者200塊錢,小雞和眼睛能為團隊提供的作用不可小覷。x0dx0a吃樹+大葯+靈魂之戒卷軸+小雞/眼睛x0dx0a或者吃樹+大葯+靈魂之戒卷軸+凈化葯水x0dx0a這個和上面的出門只是多帶了魂戒的卷軸而已,線上補出魂戒還是比較好的,前期藍胖缺藍的問題能得到解決。x0dx0a好多人玩藍胖線上不愛帶足夠的補給,直接魂戒卷軸+回2戒指+凈化葯水,就和劍聖裸鞋一樣值得斟酌的。線上不帶足夠的補給,對面很容易就把你打虛了,一次一次的被打回家的話就廢了。如果有很強力的隊友譬如VS、冰女一起打雙游的話這樣出也能接受,成功GANK幾次後就能補出魂戒,不過還是推薦最少帶上一組吃樹。x0dx0a【前中期裝備】x0dx0a鞋子的爭端:其實藍胖出什麼鞋都可以,假腿、紅鞋、秘法、相位都不錯。嚴格來說假腿是這幾件裝備裡面最不適合藍胖的,藍胖不是很需要8點力量,8點智力也是飲鴆止渴,8點敏捷和攻速加成就更不用說了。紅鞋之後做團隊裝備是不錯的選擇,不過這是前期發育不好時的選擇。如果前期發育還可以就做秘法鞋吧,就算有魂戒藍胖子還是缺藍缺,有了秘法之後藍的問題才算妥善解決。相位鞋是GANK流的選擇,如果前期GANK比較成功的話出一個能讓你接下來的GANK更加順利,加速和無視碰撞體積效果以及不錯的攻擊加成配合上二技能的減速效果蠻不錯的,多A幾下能增加很多輸出,唯一的問題就是藍胖前期藍不是很充足。x0dx0a聖殿:聖殿的回藍對於藍胖來說還是不夠,雖然有護甲加成光環,但是藍胖的初始護甲很高的,沒有這兩點護甲也行,不如魂戒。x0dx0a魂戒:筆者玩藍胖出的最多的裝備,相信大家也經常用藍胖出這個吧,極大程度上緩解了藍胖缺藍的問題。x0dx0a魔棒:回血回藍,不要小看他,一個魔棒說不定能改變一切-。-x0dx0a瓶子:遊走的藍胖出一個比較好,瓶子是不錯的回復裝。x0dx0a護腕:其實藍胖做一個護腕也還好,屬性加成不錯,加點血量也還好,咱不嫌血多,後面還能做成戰鼓。x0dx0a挑戰:藍胖的力量成長是不錯,護甲也還行,但是對上強大的AOE或者爆發就有點虛了,畢竟他是個近戰。做個挑戰當生存裝蠻不錯的,法師能存活足夠長的時間來把藍用完是很恐怖的。x0dx0a先鋒:挑戰對藍胖來說比先鋒好,藍胖應該沒那麼多錢把兩個裝備做齊而且也沒那個必要,所以除非對面的物理輸出實在太可怖否則還是不出先鋒的好。x0dx0a影之靈龕:能夠回血,能夠回藍,GANK的藍胖可以出,還能給隊友加血,也算是略盡輔助的責任。x0dx0a先祖鼓:做了護腕轉戰鼓比較好,這是個很IMBA的團隊裝備,如果你的經濟足夠好最好做一個,WAR3里獸族的加速卷軸有多IMBA不用多說了吧,那麼戰鼓會差么?而且還有屬性加成。x0dx0a紅杖:輸出流、爆發流的選擇-。-除了紅杖之後爆發上了一個檔次,秒人不是隨便說說,順風裝。x0dx0a堅韌球:其實藍胖出堅韌是為了湊夠七龍珠召喚神龍的-。-林肯和狂戰對於藍胖來說性價比都太低,不過堅韌球是可以拆分的,回5可以做挑戰或者先鋒,虛無寶石還可以做羊刀、風杖,出一個做恢復裝也行,不過太貴了,不如魂戒。x0dx0a風杖:大多數法師出一個都不算錯誤,不過對於大多數法師來說性價比也不高,回藍、加移速還算一個限制技能,某些情況下還能用來逃生。x0dx0a推推棒:先手把敵人推出來秒掉、切入、逃生、救人,功效多多,對於藍胖來說性價比一般,出一個不算錯。x0dx0a跳刀:藍胖沒有切入一說,只能算是快速加入戰場,還能逃生,但是2150塊出一個跳刀不是很劃算。x0dx0a刃甲:逆風裝,團戰劣勢的話這么一個近戰法師站住的時間不會多長,這種時候出一個刃甲才是王道啊,刃甲雖然慘遭削弱不過逆風時還是很強。x0dx0a綠杖:和刃甲一樣頗有逆風裝的感覺,如果對面的物理爆發很強勢的話出一個作為生存裝不錯,物理免疫啊,不過對面法術爆發強勢的話就不要出了。
E. 求大神講一下DOTa中如何玩藍胖,詳細點
我玩藍胖不出魂戒的,853出門買4-5個小凈化對線期就是用技能耗。時刻有藍還能配合隊友擊殺對面。2分鍾看下f,有好f的話配合中路隊友殺一次人。有錢先出秘法。
團戰走團蘆位不站第一位,沖上去放個f就縮回來,技能cd好在沖上去再縮回來。團戰不指望你物理輸出,多放幾個f作用就越大。(你們其他隊友都是小脆皮需要你抗傷害時,自己默哀吧,藍胖力量成長可是dota前3,只出肉裝就好)
千萬不要裸a帳,就算秘法a帳團戰你都放不了幾個d。建議現出戰鼓、推推之類道具後再出a。
不要以為沒有暴擊的藍胖就襪或叢是廢物!我曾經速a帳藍胖(不推薦告櫻速a帳)11級就出a了,可16級前只放過2次雙倍f,0次3被f。可最終還是拿了mvp。(其實哥是靠人品平A拿人頭)
藍胖還是要多遊走,多跟團,少佔線,這些東西就是所謂大局觀了,多打自己就明白了,沒法教。
F. dota中新手想玩藍胖子,戰術出裝技能求教。
戰術出裝,由於本身技能屬性優秀,前期略微缺藍。前期可以適當撐蘭【秘法掛件一類】可以承擔一部分眼,由於gank能力強,藍胖純5號位輔助較吃力,中期撐血為主(均勢和劣勢,順風無所謂)【精氣球,活力球,小魔抗都可以】所有非後期到後期羊刀永遠是最好的選擇,推推也不錯,秘法,戰鼓,笛子團隊裝藍胖都可以替隊友分擔。PS:紅杖一時爽,慎出。
技能較為簡單,F無論如何要主升的,G燃油呢酌情一般不需要藍胖清兵1級就行就為減速,嗜血中期升起來十幾級的時候效果可以,主意給隊友,對自己用意義不大!要是本方沒有物理系DPS,可以不升,畢竟主要加成的是攻速。有大點大不解釋!
好藍胖,不會太占線,收入大多來自gank。不要太占團隊資源,我們不是大後期。藍胖遊走幾乎無腦F接G就好了。
團戰我們肉是肉 但不是無敵,不要一味向前沖,大多數不需要藍胖去吸收火力,能活就要活,不要送,活著藍胖就有F有控制就有3爆的驚喜。
畢竟玩藍胖就是為了4爆的奇跡RP么!
G. DOTA藍胖攻略!
藍胖很久沒玩了,稍微談下我的玩法吧。
裝備方面:
AP隨機到裸自殘戒+樹枝,主動pick藝人面罩+自殘卷軸+補給。藍胖的F CD短,耗魔少,線上磨血+騷擾都不錯,回血回魔可以讓短手藍胖不被遠程法師壓制。被趕出兵線可以用F收兵,不要心疼那75點藍。中期自然需要鞋子,有自殘戒之後對魔的需求量不是很大。畢竟一次gank或者團戰也只不過2到3個F+1到2個G的魔,自殘戒幫你解決問題。如果嫌自己不夠硬朗,或者逆風,或者你就是純粹要肉,可以考慮出假腿調力量。如果風騷一些,或者打得順,各線都非常活躍地積極遊走。出個治療鞋是個不錯的選擇,配上自殘戒,無限續航你懂的。另一種出門思路是骨灰盒+假腿,出門藝人面罩+補給,鳥運卷軸拳套合成盒子,經常遊走且爆發人頭的適用,本人不是很推薦。
6級以後,看情況是否需要出先鋒盾或者挑戰頭巾(笛子),這兩件裝備性價比極高,極力推薦二選一(尤其是挑戰頭巾,後期轉笛子,團戰必備,法師剋星)。此外,戰鼓是個好東西,推薦購買。
後期的核心裝備,冰甲和羊刀。冰甲+燃燒彈,減速杠杠滴。AOE也很可觀,團戰十分給力。羊刀控制不多說。到此你的輸出和定位已經成型,接下來的裝備就是強化。一是生存能力,有錢龍心,沒錢且之前沒出過先鋒盾可以補一個。團戰你就是敢死隊,F-笛子-沖入-羊刀-冰甲+燃燒彈-看戲....二是加強控制,可以出紫苑。後期自殘戒可以賣掉,治療鞋換飛鞋。
技能方面:
F主升,1357級,G副升,4級的時候學1級B,有大學大。如果你是刷兵流,可以不學B,主G副F,不推薦。純輸出流,FG互點,有大學大,我自己基本上是這樣學,但還是更推薦學1級B,關鍵時刻也許能創造奇跡呢……
具體的打法要因勢而定,沒法說太多,之前講了團戰的定位。雖然看上去鍵很多,其實並不需要很多操作。藍胖本身只有FG,B應該在團戰開始前就給掉。所以等於沒有,F住對面一個,你有1到2秒的時間慢慢走進人堆選擇對面的Carry丟出你的羊刀,沖入後冰甲和G,然後就沒你什麼事了,等CD,跟著揮棒子吧。
希望能幫到你
H. 高人給講一下DOTA藍胖的詳細攻略、越詳細越好、新手剛上路、重點介紹怎樣出裝、謝了、
首先要給藍胖有個定位,法師和輔助沒的說。可以考慮智力裝,撐魔裝,前期密法,後期飛鞋,希瓦,羊刀;看情況可出團隊裝:戰鼓,梅肯,(替你們後期出祭品);當對面dps較多,站不住腳時撐肉:挑戰,笛子,先鋒,;還有就是包雞插眼了!對於6.74版來說,藍杖是必須的,不但增強了大招,還多了一個技能這樣的藍胖子很兇的,二連差不多能秒一個脆皮。不行在出個紅杖搶人頭用。其實出裝很隨意,大概方向對就行,,重要的是配合,跟打錢。
I. DOTA2娛樂局英雄攻略——快樂的藍胖子
藍胖子是刀塔中最快樂的英雄之一,至於原因,相信體會過點金藍胖的老哥都懂。當我們看到一個點金下去瞬間4次160金幣進入口袋的時候,這種感覺有多美妙就不談了,這也是我在普通場喜歡這個醬油的原因。能毒瘤能打架有輸出有身板,看似團戰掛機實際上肥了的藍胖用處大破天,至於窮了嘛……要麼這場已經涼透了,准備下一把,要麼就安心當個工具人吧。
事實上,我不太推薦天梯局用這個英雄上分,就我個人理解來說,比藍胖合適、比藍胖厲害的輔助可太多了,這個英雄更適合那種跟好友開黑,路人 娛樂 的場子,即便是這樣,該出的裝備還是要出,該有的理解一樣不能少,如果輸了,那怎麼樣都快樂不起來了。
對於藍胖子,我個人認為主要有幾種打法,第一種是以點金手為核心的發育流,這種戰術更多見於低分路人局,高分局先不說這種打法,就藍胖這個英雄都不常見。由於目前藍胖子的技能可以作用於指向性道具,所以配合點金之後能持續獲得大量經濟與經驗收益,有錢的藍胖子出什麼都行,先出點金,再根據局勢來選擇合適的裝備,這樣做的好處是藍胖子很容易就能從一個5號位英雄打成3號位甚至是2號位,尤其是在缺少團隊配合和蒙頭發育的 娛樂 局當中,這樣的出裝思路更為切合,是所有藍胖玩家的快樂之選。
第二種是以指向性道具為主要裝備構成的常規輔助4號位藍胖,不出點金手。這樣的藍胖子更多的是通過道具來支撐起團隊的節奏,在 游戲 前期就會早早出一個骨灰盒這樣的裝備打遊走,當一個團隊節奏發動機,而後期也會考慮出天堂、羊刀這些關鍵性的團隊道具,用以克制敵方核心英雄;最後一種就是純5號位打法,一般這種藍胖子沒有什麼經濟,更多見於高端局和職業比賽。英雄的作用就是安心當一個扔嗜血的工具人,跟在大哥後面不停給大哥加攻速移速,然後扒褲衩買眼做輔助,順帶著拉拉野什麼的。
這三種打法孰優孰劣先放到一邊,就從 娛樂 性來看,第一種打法就完爆後面兩項,缺了點金的藍胖子那就是沒有辣味的火鍋,缺少靈魂好吧。如果硬是要說的話,常規 娛樂 局我是無腦推第一種打法的,如果是過了5000分天梯的話很肥可以考慮出點金,否則就正常用後面的打法容錯率更好一些。
火焰爆轟這個技能傷害其實很低,暈眩控制時長只有1.5秒,所以如果不考慮藍胖子大招的話,這是一個非常雞肋的技能。這就區分出了兩種加點方式,一種是肥了的藍胖以1技能作為主要加點,7級的時候就會有滿級火焰爆轟+大招+1級被動和減速。另一種加點就是舍棄滿級火焰爆轟,而選擇2級2技能或者是3技能,具體加點是根據位置、局勢和經濟來判斷的,就像我們之前所說, 娛樂 局就無腦滿火焰爆轟好了,然後出個點金手殺殺殺,正常打的話4、5號位的藍胖子不一定要先點滿1技能,多餘的點數可以加到減速或嗜血BUFF上。
2技能引燃,提供了一個長時間的DOT和減速效果。基本上所有會玩的藍胖子出門1級都會點引燃,從輸出收益上來看,這個技能的傷害可比1技能火焰爆轟高多了,更何況對線期有太多的機會甩技能了,如果選擇出門帶了芒果和小藍打消耗,這個技能完全可以CD好了就甩,只要壓制到單一目標的血線,對線期就很容易打成2V1的局面(當然對面也不是木樁,自然有相應的反制手段)。
滿級的引燃稅前傷害高達400點,同時還帶有26%持續8秒的減速效果,對線時如果是不點嗜血的瘤子打法,建議先把這個技能點到2級,傷害高多了,還帶持續減速,完爆2級的火焰爆轟。
嗜血術提供了移速攻速加成,高級嗜血術對於藍胖自身還有額外攻速。這個BUFF對於許多物理體系有很大的幫助,相當於額外多了一兩件裝備了,所以早點把滿級嗜血術點滿對於許多前期強勢的陣容體系來說幫助非常的大,比如聖堂刺客和哈斯卡這些,繼續這個嗜血術的加成,本來前期就很厲害了,多個嗜血術那打起來就是吃人。當然, 娛樂 局瘤子打法還是先點1、2技能把,嗜血術前期點1級或者2級就好了,避免被噴。
該技能作用於藍胖技能和裝備道具,這也是為什麼藍胖出點金手非常好玩,低級的多重施法就有75%的概率幫助藍胖2次點金,有了點金手的藍胖子經濟經驗都直接起飛,另一方面,該技能也作用於所有的指向性進攻道具,比如大根。
需要提醒的是,多重施法道具不會對單一目標重復釋放,意思是就算你出了大根之後,當面前只有一個目標的時候你永遠只會釋放出一道大根,只有當目標多餘一個的時候時候才會觸發多重施法。
A杖這玩意玩過叢林肉搏的都知道,出門拿個這個技能 娛樂 性極強,用起來也非常的爽,稱得上是點金藍胖的必出裝備之一。A杖給藍胖提供了一個額外技能,這個技能的傷害比火焰爆轟更高,而且也提供了1.5秒的暈眩效果,可以看成是一個高配版本的火焰爆轟。需要注意,該技能的法力是百分比消耗,意思是你滿魔的時候多放幾次那你的藍可能連技能都放不出來了,而沒藍空魔的時候,這個技能也可以隨意釋放,所以放的時候要關注自己的藍量,滿魔的時候還是緩緩,等技能和道具都釋放完了最後再甩。
A杖技能未精通的火焰爆轟能繼承藍胖大招,可以重復作用單一目標,多了這個技能後藍胖的擊殺和追殺能力都能提高一節,從 娛樂 局裝備優先順序來考慮,這件裝備可以作為第二或第三件大件來出,效果非常不錯。
天賦樹,10級我無腦推薦點施法距離,對所有的裝備道具和技能都有加成,甚至連插眼都插得舒服一些,16點引燃傷害有個錘子用,過了對線期引燃用處就沒那麼大了;15級除非是5號位醬油,否則80攻擊的收益突破天際了,無腦點右邊。多了這個天賦那刷錢就是極速,配合點金手,砍人啪啪啪。20級看情況,看看自己是否會一直給隊伍大哥掛嗜血術,你要是掛的話,物理大哥多個強化嗜血那就很猛,不掛就點右邊把,30攻擊+600點生命,沖臉猛男必備。25級兩個天賦都很強,不過相對而言左邊的收益會更加直觀一點,這火焰爆轟配合多重施法,起飛~。
藍胖的面板只能說勇猛好吧,都說藍胖是披著智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成長甚至比智力成長還高了1.0。57點攻擊、7.2護甲,660血量,配合一個2技能DOT,這出門整個DOTA真沒幾個人能打得過藍胖子的……只能說對線能力很強,如果你更狠一點就帶個毒球出門,A的那些靠普攻吃飯的傢伙生活不能自理。瘤子一點就出門帶個補刀斧,我來保敵法這種劇本也不只是大樹能演,俺們藍胖子也能演的嘛。
推薦幾個配裝,先是骨灰盒,遊走藍胖必備,有屬性有續航,打架勇猛,在 游戲 前期配合引燃這倆DOT疊加對付一些脆皮法師簡直了,之後合成大骨灰還能撐肉,突出一個實用,出之前別忘了跟隊友溝通下;天堂之戟,撐肉、繳械,沖臉神器,關鍵這東西在藍胖手裡有奇效,對付那些物理DPS陣容,效果拔群,一次性多目標繳械,這團戰難度降低2成。
勇氣勛章,撐肉、減甲、回藍,這東西,從實用性角度來說甚至比前面兩件裝備更有優勢,價格便宜,合成平滑,而且這東西是真的不嫌多,小勛章和大勛章是能完美疊加的,隊友出沒出都可以發揮出這東西應有的效果;紅杖A杖前面說過了這邊就不說了,最後就是萬能羊刀了,大後期藍胖子的羊刀好吧,就是一個潮汐大,野外團戰那群體變小豬真是畫美不看。
說下對線期的一些細節,4、5號位藍胖,核心一個字,換,作為一個身板結實的猛男,出門對A換血是一門穩賺不賠的生意。多帶點補給,引燃技能CD好了就盯著關鍵目標來甩,然後上去A,提醒下,別從兵線上走上去一個A兩個,那是白給,盡管藍胖身板肉,又能耗,但是手短也是事實。對面血多,就從樹林邊上多蹭蹭,不次性莽上去,對面血少,就早點直饒後方,別呆在線上來回跑,只要能包後,就算殺不掉人起碼能換掉一波補給,基本上都不會虧的(喊下打錢的兄弟)。3號位藍胖打法會有點變化,出門帶好補刀斧安安心心補刀就行了,技能盯著對面醬油甩,目的是配合己方醬油消耗對面醬油的補給,否則我們的醬油很可能會1V2,隊友難受被打回家了再之後難受的就是我們了,唇亡齒寒好吧。1技能別亂給,把大部分藍用來甩引燃,留下一個火焰爆轟的藍就夠了,這個暈只用在殺人的時候,沒事別亂甩。
說下團戰,藍胖子過了對線期之後,普攻對大多數英雄的威脅就不大了,除非是很肥又早早到達15級點出了80點攻擊的天賦。所以對於藍胖子,CD流的打法就是很好的選擇,技能和道具好了甩,沒了退,保持一個安全距離,在不會秒的情況下也可以上去適當的吃幾個技能,由於不需要考慮到秒人和切入,這種打法非常適合新手來使用。
基本上關於藍胖的情況就是這些了,最後再說下點金藍胖,如果你出了點金的話,一定要把自己打肥,千萬別把自己打成醬油了,大勛章、天堂、羊刀,越早做出來對團隊幫助越大,點金藍胖子可不是醬油藍胖了,而是魚躍龍門化身為2、3號位的猛男,上去甩技能就完事了,很厲害的嗷!
J. Dota藍胖怎麼玩
藍胖是一個近程法師,到了後期比較的肉,是一個醬油位的英雄,但是是很惡心的醬油,團戰往往一個人品好的藍胖子是誰都不敢掠其鋒芒的。
1 出門裝可以選擇出倆個拳套,一個影之靈龕卷軸,然後帶吃喝,也可以選擇帶靈魂之戒卷軸,帶個回2指環(350)帶樹枝和吃喝。因為藍胖子在前期比較的缺藍,在出到秘法鞋的時候會有改觀,壓人的時候可以帶靈魂之戒和一個回5(875)可以無限F人,壓人比較好。
2 技能一般是前期主點F,副點G,有大點大,最後升3技能和黃點,這是很常見的藍胖的加點方法
3中期出到秘法鞋後,可以給隊友買幾個眼,也可以買5.自己出的裝備要看個人喜好了,要是想撐肉的話,可以出血精石,龍心,冰甲等撐血撐護甲的裝備,追求殺人的話可以出跳刀紅杖,
點控的話可以出羊刀,風仗,推推。但是記住,在新版本中藍胖子改版後多了一個技能——在裝備藍杖後,可以多一個F的使用,具體的快捷鍵不記得了,游戲中可以自己看看,反正現在的藍胖都會出藍杖