dota2super分組怎麼樣
『壹』 dota 全部模式 以及仔細講講-rd模式
一 單機常用命令:
-em 容易模式
-sm 簡單模式(-em 是經驗多些 -sm 是玩家更容易殺死塔和小兵)
-sc 出現超級兵種
-st 超級防禦塔
-np 沒有神符(河道里的那2個)
-om 只有中路
-nt/nm/nb 沒有上路/沒有中路/沒有下路(其中的2個可以同時使用,不能3個同時使用)
-he/hg 機器人得到的經驗是玩家的雙倍/機器人得到的錢是玩家的1.5倍
-ne/ng 機器人得到的經驗和玩家的相同/機器人得到的錢和玩家的相同
①-wtf 娛樂模式(英雄技能無CD)
②-test 測試模式
等級上升: -lvlup 自己的英雄等級上升一級,-lvlup XX 瞬間升XX級(最高 25級) ,-lvlupall XX 全部瞬間提升XX級
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-refreshall 全部刷新
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
③-dm 死亡模式
在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-nd 沒有死亡時間 但要在-dm 模式之後才能使用。
-fr 快速復活 假如你死了 不會像以前等 99秒 只要 十幾秒就好了
-id 英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
-ai/allagi,只能選智力英雄
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄
-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
只能用於單機游戲中或者測試模式(-test)下。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡
加錢命令: -gold # 增加#金錢
殺死英雄命令:-killall/-killsent/-killscourge 殺死所有人/近衛英雄/天災英雄
設置時間:-time xx 設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit 可以選擇多個英雄
隱藏英雄(很多變態的、在右下角選擇的英雄):-fun
二 非單機模式:
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。
聯賽模式: -lm/-leaguemode
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
三 娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)
測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
四 游戲中的命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令。
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swapall 可以與你的全部對友交換
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
五 新增命令
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
會有兩種模式選擇
-mode1基本模式,如果mode2不行就用這個
-mode2推薦模式,適用於大多場合
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,任一玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間afk可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
音樂命令:-music XXX,
XXX 是以下選項中的一個:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
『貳』 dota2天梯各分段人數
dota2天梯各分段人數為3000。根據查詢相關資料信息顯示:dota2天梯,玩家人數佔比5.83%,排名11.54%至5.71%,可以看出這一個小分段,排名差距還是挺大,dota2天梯分組是3000以下是n局,往上就是h局,5000就是相當有實力。
『叄』 DOTA2瑞士輪賽制詳解 什麼是瑞士輪賽制
建議使用瑞士輪賽制 瑞士輪就是積分編排制,在國際上,參賽選手(或參賽隊)眾多的比賽中運用最廣, 瑞士輪的參賽隊必須為偶數。比賽輪數大致為淘汰賽所需輪數的兩倍左右,並取奇數。例如:60人淘汰賽為6輪,其兩倍是12,再取奇數得11或13輪皆可。 第1輪按隨機抽簽配對,之後每輪均根據前一輪結果重新編排,原則上高分與高分者相鬥,低分與低分者相鬥。 瑞士輪含有循環制的成分,使參賽者有機會與較多的對手相遇,中途不退出比賽。同時,瑞士輪也含有淘汰輪的成分,即強者與強者相遇。所以瑞士輪是擷取淘汰制與循環制二者優點的賽制,為目前大型比賽普遍採用。並適合任何數量參賽隊之比賽。 簡單的說, 從第二輪起,每輪由最高分按積分段逐漸向下編排,同分者配對。同分者已相遇過或無同分者,則以近分者配對,至全數配對完成為止。 22支隊伍,建議安排7輪比賽即可。 以上供參考。
『肆』 2021年dota2春季賽後賽規則是怎樣
2022lpl春季賽季後賽晉級規則如下:
季後賽比賽形式為BO5。季後賽將先以分組冒泡賽的形式進行,第四、五、八和九名一組(第一組),第三、六、七和十名一組(第二組)。
在前者組別的比賽中,第九和八名先進行比賽(比賽一),勝者對陣第五名(比賽三),與第五名比賽的勝者將會與對陣第四名(比賽五)。
在後者組別的比賽中,第十和七名先進行比賽(比賽二),勝者對陣第六名(比賽四),與第六名比賽的勝者將會與對陣第三名(比賽六)。
在冒泡賽結束後,兩個組別最後一輪的勝者會與第一和第二名進行雙敗淘汰賽。第一組的勝者將與第一名進行比賽(比賽七),第二組的勝者將與第二名進行比賽(比賽八)。比賽七和比賽八的敗者將進行對陣(比賽九)。比賽七和比賽八的勝者將進行對陣(比賽十)。
比賽九的勝者和比賽十的敗者將進行對陣(比賽十一)。比賽十和比賽十一的勝者會進行比賽十二爭奪聯賽的冠軍。
季後賽選邊權
在季後賽冒泡階段的第一輪比賽中(比賽一和比賽二),種子排名較前的隊伍(常規賽第七和八名)將會擁有"自由優先選邊權」,即這兩支隊伍可以自由選擇在哪三場小場選邊,例如第1、2、3場小場或者第1、4、5場小場選邊。
在比賽三至比賽八中,常規賽排名較高的隊伍擁有季後賽的"優先選邊權」。比賽九至比賽十一的優先選邊權會以拋硬幣的形式決定。比賽十二(即決賽)的優先選邊權將屬於比賽十的勝者。
『伍』 dota2 ti5賽制是怎麼樣的
DOTA2 Ti5賽制詳細介紹 Ti5獎金分配方案介紹
時間:2015/7/20 9:00:38來源:pc6游戲網作者:思思我要評論(0)
不久前,官方放出關於本屆TI5的賽制說明,相比TI4賽制發生了明顯的變化,小組賽階段不會有隊伍遭到淘汰,而且爭取一個主賽事的分組對陣排名!同時公布的還有Ti5獎金分配方案,冠軍將獲得高達608萬美金的獎金,下面就跟著小編一起看看ti5的詳細賽程和獎金分配介紹吧!
官方放出關於本屆TI5的賽制說明,相比上一屆TI4,本屆TI5發生了明顯的變化,小組賽階段不會有隊伍遭到淘汰,將有16支隊伍一同進入到主賽事,而不是8支(TI4 8支隊伍進入主賽事)。
小組賽:
共兩個小組,每組8支隊伍進行BO2的積分循環賽,每組1-4名進入到主賽事勝者組,5-8名進入敗者組。
小組賽當中採用BO2的積分循環賽,A隊2-0 B隊(A積3分,B0分),A隊1-1 B隊(雙方各積1分),最終小組排名1-4進入主賽事勝者組,5-8名進入敗者組
外卡賽時間:7月26日(2支晉級小組賽)
小組賽時間:7月27-30日
主賽事(8月3-8日):
16支戰隊進行雙敗賽,8支勝者組,8支敗者組,除了敗者組第一輪BO1,總決賽BO5,其餘均為BO3。
根據這個賽制,小組賽要力爭前四,5-8名掉進敗者組將很危險,因為首輪敗者組是BO1,輸掉就正式結束本屆TI5。總決賽沒有勝者組優勢!
主賽事對陣圖:
TI5獎金分配:
根據TI5獎金金額,有網友列出TI5、TI4的分配比例,如下圖:
總結一覽:
1、外卡賽4支隊伍-兩個名額
2、16支隊伍進行小組賽積分排名賽-1-4進主賽事勝者組,5-8進主賽事敗者組
3、主賽事敗者組首輪BO1
4、總決賽BO5(沒有勝場優勢),其餘均為BO3
5、獎金分配比例有所改變
附上網址http://www.pc6.com/infoview/Article_82028.html
『陸』 dota2小象戰隊成員有哪些
dota2小象戰隊成員有:
1、【Eurus】:位置:1號位年齡:24國籍:中國。
2、【Somnus`M】:位置:2號位年齡:25國籍:中國。
3、【Yang】:位置:3號位年齡:24國籍:中國。
4、【fy】:位置:4號位年齡:26國籍:中國。
5、【Super】:位置:5號位年齡:28國籍:中國。
當小象發布DOTA2俱樂部的解散公告時,其實已經有許多人發現了其中的細節漏洞。這處漏洞很可能會讓已經變為自由人的選手們在後續轉會中面臨一些障礙。不過造成這種尷尬局面的「始作俑者」,也許並非小象。
對「主人公」小象來說,這也許並不是壞事。彼時,小象與4AM「強強聯合」踏入DOTA2領域,砸入重金組建「銀河戰艦」,一時風光無兩。然而誰都沒想到,先是4AM在建隊尚未完成時急流勇退,而後獨自挑起大梁的小象,又發生Sylar與Eurus拒絕者兩位選手的轉會風波。
『柒』 dota2ti11賽程表
整體賽程安排:
9.3-9.18 各賽區預選賽
10.8-10.12 突圍賽
10.15-10.18 小組賽
10.20-23&10.29-30 淘汰賽
淘汰賽:
時間:10.20-23&10.29-30
對陣表:
10月29號:
勝者組決賽:秘密打Tundra Esports
敗者組半決賽:茶隊打李逵
10月30號:
敗者組決賽:秘密打李逵
總決賽:秘密打Tundra Esports
小組賽:
時間:10.15-10.18
參賽隊伍:
分組情況:
A組: BetBoom, Boom, Evil Geniuses, Gaimin Gladiators, Hokori, PSG.LGD, OG, Royal Never Give Up, Soniqs, Team Liquid.
B組: Team Aster, Beastcoast, Entity, Fnatic, Team Secret, Team Spirit, Talon, TSM FTX, Tundra, Thunder Awaken.
『捌』 dota2里有幾個super
兩個,一個是VG的中單super,也就是包子,當年的月如。另一個是IG的輔助super,真名蘇鵬,圈內也被稱為小super。
『玖』 DOTA隨機分組口令
Normal/regular,沒有模式
ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。
vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
np/nopowerup,沒有符咒。
ai/allinti,只能選智力英雄。
as/allstr,只能選力量英雄。
aa/allagi,只能選敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
wtf,無cooldown,無限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語
random,不耗錢隨機選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
refresh,讓PA變回透明。
cson,顯示小兵統計板。
csoff,隱藏小兵統計板。
swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,顯示游戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一種陣容一票。
option 2,投第二種陣容一票。
option 3,投第三種陣容一票。