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關於DOTA2獎金怎麼來的

發布時間: 2023-04-13 02:34:13

Ⅰ DOTA2TI的獎金是平均分嗎如果不是該如何分配

v俱樂部獎勵的主體是參賽隊員,即主辦方。就像比賽前的邀請一樣,v俱樂部在支付個人所得稅後,直接將個人所得稅轉入每個人的賬戶。扣除相對應的手續費以後,其餘剩下部分的獎金都轉入玩家的個人賬戶當中。其次就是看合同,除去俱樂部一些日常的花銷,還有和俱樂部老闆的應有,剩下的獎金都是三七分。

向這些為了國家榮譽的人說一句:辛苦了。不知道這樣的回答,是否幫你解決了疑惑。每個人的心中答案都是不一樣的,我的答案僅供參考,說不準你在看了其他的回答以後,會有屬於自己的答案。

Ⅱ DOTA2的獎金為啥那麼多啊

dota2是因為IceFrog 自己做的一個游戲 他已經脫離了原來魔獸爭霸了 剛開始做宣傳理所當然的獎金就很高了

Ⅲ Dota2 TI4獎金池怎麼壘起來的其他電競賽事可以借鑒嗎

Dota2 TI4總獎金突破1000萬。
1.一個是TI4所賣的小紫本,購買小紫本可以使自己在獎金達到一定數額時獲取相應獎勵,獎勵十分豐厚,可以說是穩賺不賠的,這就是大家一起推高獎金數額的原因,當然,其中也包含著無數DOTA2鐵桿支持者支持自己喜愛的游戲,支持自己喜愛的戰隊。(每本10美元,其中2.5美元加入總獎金)
2.還有一個原因是小紫本除了做任務可以升級之外,可以直接用錢來升級,小紫本等級越高,所獲得的物品就越好,用於小紫本升級的資金25%加入總獎金池,總獎金如今已經突破天際,達到了V社估計的最高額度600萬美元,仍然在不斷增長中。
3.關於其他電子競技可不可以效仿的問題,不清楚還有哪個電子競技的觀戰系統(客戶端)比DOTA2更加先進,如果有的話,可以效仿。

Ⅳ 《DOTA2》TI11獎金分配公開,冠軍757萬美元,你對此事怎麼看

他們值得這些賞金。因為他們為此真的付出了很多的努力,同時也付出了大量的精力。

Ⅳ 為什麼dota2ti賽季的單名獎金會比LOLS賽季總獎金高

第一,玩DOTA的人比你想的多,LOL確實比較火,尤其是在中國(騰訊你懂的),中國LOL玩家佔世界的小一半,但是中國DOTA2玩家佔世界的7%,這可見國內兩者的差距。x0dx0ax0dx0a在世界上來說,就不好說了,在東歐俄羅斯,東南亞地區,玩DOTA2的人比LOL多很多,其他地區DOTA2要比LOL少很多,總的來說LOL還是比DOTA2火的,只是沒有你在國內看到的差距這么大。x0dx0ax0dx0a第二,DOTA的獎金是官方出小紅本(道具),玩家購買,然後抽成進入獎金池,LOL偏向輕松娛樂(中小學生主流),DOTA更復雜一些(年輕人多),所以在錢的程度上DOTA玩家比LOL玩家有錢,今年TI6的總獎金一億多RMB,冠軍是中國隊拿了6000萬,估計把英雄聯盟,守望先鋒什麼的獎金全加起來也沒TI6多了。x0dx0ax0dx0a第三,這也是很重要的原因,DOTA是不燒錢的,沒有什麼英雄庫符文之類東西,所有英雄道具都是免費,金錢一點也不會影響游戲的平衡,LOL就不行了,平時都得花錢買英雄,這也使得在獎金池的形成過程中DOTA玩家出錢的熱情的比LOL多很多。x0dx0ax0dx0a總和來說,世界范圍來說DOTA玩家沒有比LOL少很多,又比LOL有錢,加上獎金機制問題,金錢耗費問題,DOTA2比LOL獎金多很正常(只是多得比較誇張)。

Ⅵ Dota2 TI4獎金怎麼來的

小紫本,每有一個玩家購買了小紫本獎金就增加2.5美元,其中小紫本購買積分,每次消費的錢的25%也會加入小紫本。

Ⅶ 《DOTA2》TI11獎金分配公開,冠軍757萬美元,分配是否合理呢

分配員是比較合理的,而且也可以看得出,他們也是通過隊員的配合以及他們做出的一些貢獻做出的分配,對於學員後續發展帶來的影響力也是非常積極的。

Ⅷ 如何和別人解釋ti獎金的組成

《DOTA2》Ti9比賽的獎金歷屆都很高,相信很多玩家都很好奇獎金的分配比例。Ti9獎金分配比例介紹:

第1名可以拿到總獎池的45.5%。

第2名13%。

第3名9%。

第4名6%。

第5-6名3.5%。

第7-8名2.5%。

第9-12名2%。

第13-16名1.5%。

第17-18名0.25%。

而獎金的數目也是沒有固定的,在比賽過程中也還會一直增長,知道最後決賽結束得出冠軍。



《Dota2》Ti9冠軍獎金超1億元

IT之家8月9日消息 今年的《Dota2》Ti9戰幕即將拉開,目前比賽的總獎金池現已突破了3200萬美元,官方公布了獎金分成比例,冠軍隊伍可分得45.5%,換算後超過1億人民幣。

根據此前官方給出的獎金比例,第1名可以拿到總獎池的45.5%;第2名13%;第3名9%;第4名6%;第5-6名3.5%;第7-8名2.5%;第9-12名2%;第13-16名1.5%;第17-18名0.25%。前六名就已經將總獎池的80%瓜分完畢,剩下的則給7-16名瓜分。

Ti9的總獎池也再創新高。從Ti5的1842萬美元,到Ti6的2074萬美元,再到Ti8的2553萬美元,Ti9則是55天就超越了Ti8。

在去年的TI8比賽中,受邀的八支隊伍有一半來自中國,分別是VGJ.T、LGD、Newbee、VG。鑒於今年TI9邀請賽在上海舉行,直邀參加TI9的中國戰隊會受到中國玩家的關注。

Ⅸ dota2ti11獎金池為什麼這么低

如何看待TI11獎金池只有1600萬美元,遠低於TI10獎金池?TI官方比賽的獎池是由電競俱樂部劃分的,其中TI獎池的設置與電競俱樂部的投入密切相關,也是最有價值的因素。眾所周知,自從英雄聯盟第一次舉辦以來,獎金就一直由電競俱樂部負責。所以對於很多國內玩家來說,我們最關心的是獎金池?在過去的一年裡,電子競技的游戲獎池一直是個謎,甚至到了今年,依然是個謎。那麼,這個問題在之前的TI會議中解決了嗎?我們簡單分析一下這個獎金池的現狀會不會改變。




眾所周知,今年的TI在去年的基礎上做了一些調整,從原來的四場增加到了四場,獎池也從之前的1800萬美元增加到了1600萬美元。此外,今年的TI還取消了Snake的賽事總獎池,也就是說這兩年積累的獎池不再統一分配。雖然今年TI11的很多隊伍沒有參賽,但是我們也看到了很多積極的點。例如,RNG和IG在第一屆TI中分別獲得了450萬和400萬的總獎金。這足以證明俱樂部為比賽和獎金付出了很多。而且這一次TI11的獎金池不會像過去那樣出現井噴現象,而是穩定持續提升。所以我們也可以看到前幾屆TI的獎金池已經足夠高了,這個獎金池再創新高應該是遲早的事情。




歷屆獎金的來源如下:定期獎金:每個項目都會有固定的比例。比如MSI每四年會有一個固定比例的固定獎金池,而TI9每三年會有一個固定比例的固定獎金池,也就是說每兩年就會有一個固定比例的固定獎金池。具體金額會根據參賽隊伍的實力來劃分。參賽資格:每項賽事將根據參賽隊伍的實力進行分組。每項賽事都會有固定比例的資格賽,每支隊伍需要選出三到四支隊伍參加資格賽。比賽:每個項目只能舉行一場正式比賽。每個項目賽前只能舉行一場比賽。比賽結束後,需要進行復賽。季後賽:季後賽每兩年舉行一次,前兩次季後賽為每隊一周兩局制(即每隊每周只打一次一周兩局制)。




由於今年新冠肺炎疫情的影響,很多電競賽事的周期都被拉長了不少。比如2020年下半年的第一季是EHOME,EHOME結束後不久將舉辦2020年IEM。第二季是PUBG,比賽在PUBG結束後的7月。這兩項賽事一共舉辦了三次,每個周末一次,這也導致了每次比賽中電競隊伍和選手之間的沖突很大。這使得電子競技職業俱樂部不得不提高對比賽的熱情和投入。而PUBG因為疫情,直到今年9月才結束。從這一點來說,TI和其他游戲賽事有很大的區別。




我相信每個TI玩家都不願意看到獎金池減少,但不代表我們不能給這個錢。目前這個還不是特別明顯。我們還是要看電競俱樂部能盈利多少。再加上這次TI是玩家直接參與的,所以獎金有更多用途也就不足為奇了。另外,現在越來越多的電競俱樂部意識到,自己的發展不能只靠賽制,更多的是能給玩家帶來快樂的比賽模式。就賽制而言,最重要也最難實現的其實是冠軍獎金池和KPL獎勵制度。如果能把獎金池做大,冠軍獎金池自然會越來越大。這樣游戲系統會越來越完善,玩家也更容易從中受益。

Ⅹ 【科普】Ti知識知多少——超高獎金哪裡來三大魔咒至今未破

作為當今最重要的游戲賽事之一(如果單純比獎金,沒有之一),DOTA2的國際邀請賽一直備受玩家們的矚目,每到7、8月份,全球DOTA玩家們都會期待著他們狂歡的節日——Ti的到來。

本期電競科普,給小夥伴們帶來DOTA2 Ti賽事的小知識,Let』s go!

名字古怪,Ti到底是什麼?

Ti全稱是The International DOTA2 Championships,翻譯過來就是DOTA2國際邀請賽,是由ValveCorporation(V社)主辦的DOTA2最高級別賽事。

獎杯為V社特製冠軍盾牌,每一屆冠軍隊伍及人員將記錄在游戲泉水的冠軍盾中。這也是DOTA2的最高榮譽。

按照慣例,Ti於每年7、8月份召開。第一屆於2011年在德國科隆舉辦,此後六年均在美國西雅圖舉辦。今年的Ti8將移師加拿大溫哥華,揭開全新的篇章。

Ti最為人稱道的是它那高額的獎金,上屆賽事總獎金高達2468萬美元,再一次創下了游戲賽事最高獎金的歷史記錄。

截至本文發布前,Ti8總獎金池已經突破2000萬美元。說它是世界最大游戲賽事,可不為過。

變化無常,深究Ti賽制

既然叫全球邀請賽,那來參加的隊伍就是被「邀請」的咯。但事實上,只有Ti1的時候,16支隊伍是全部直接邀請的。

由於當時的大環境還是以DOTA為主,V社為了吸引大家的關注,用高額的獎金作為誘惑,直接邀請了當時世界上最強的16支戰隊吸引大家來參賽。

事實證明這個做法相當成功,Ti1成功舉辦後,國內所有游戲俱樂部集體從DOTA轉向DOTA2。不過不經比賽直接邀請的事情,卻再也沒發生過了。

要說Ti的具體賽制,其實V社每屆基本上都會做些許調整,以確保最終冠軍的質量和比賽精彩程度。下面我們來詳細介紹一下:

Ti1賽制

小組賽採用16支戰隊分為四組,每個組進行BO1組內循環積分賽,排名前兩名的戰隊進入淘汰賽階段的勝者組,反之則進入敗者組。

淘汰賽階段採用雙敗賽制,分勝者組與敗者組,全部比賽只有決賽階段是BO3,其餘全部是BO1,而且勝者組有1分優勢。

如果拿現在的目光來看,當時的BO1賽制確實有點殘忍,輸兩場就回家,完全不給你逆襲的機會。

不過這樣的賽制也相當的刺激,相當的激烈,事實證明Ti1還是非常成功的,一屆賽事就把所有DOTA玩家的目光拉到了DOTA2上。

Ti2賽制

Ti2首次通過地區預選賽來選拔部分戰隊,全球分為東西兩個賽區,地區預選賽第一名晉級Ti主賽事,所有第二名通過外卡賽,在西雅圖爭奪最後一個名額。

小組賽,採用分組對抗,組內循環積分賽,排名前四的進入淘汰賽勝者組,排名後四位進入敗者組。

淘汰賽階段依然採用雙敗賽制,只是這次有些改良,勝者組為BO3,敗者組除了決賽為BO3其餘均為BO1,總決賽為BO5,同時勝者組取消1分優勢。

相比與Ti1的賽制來看,Ti2的賽制還是比較完善的,勝者組BO3還是挺合理的。敗者組則比較殘酷,BO1淘汰,誰輸誰回家,總決賽採用BO5大戰,從觀眾的角度來說這樣的賽制很緊湊也很刺激,經典戰役就是這樣產生的。唯獨有一點不好的就是敗者組殺上來的戰隊要苦戰好幾個小時,對選手也是一種考驗。

註:之後的Ti3、Ti5、Ti6賽制基本和Ti2一樣,Ti3淘汰賽只有敗者組前三輪為BO1,Ti5與Ti6淘汰賽只有敗者組第一輪為BO1。公開賽是在Ti5的時期開始採用的。

Ti4賽制

V社在Ti4上進行了大刀闊斧的賽制改革,首先從之前的東西部兩個預選賽區,變成了四個地區,分別是中國區、東南亞區、歐洲區、美洲區。

主賽事階段也做了很大的變化,首先將比賽分為兩個階段,淘汰賽與季後賽,淘汰賽又分成三個階段:外卡賽、小組賽、冒泡賽。

淘汰賽階段:16支戰隊進行組內BO1循環積分賽,排名前兩名的戰隊直接進入季後賽的勝者組,排名3-10位的戰隊進入冒泡賽爭奪剩下的兩個勝者組名額,冒泡賽末尾的兩支加上小組排名的後六支直接淘汰出局,離開西雅圖。

季後賽則從之前的16強改為了8強,除了總決賽是BO5外其餘比賽均為BO3,勝者組沒有1分優勢。

如果和其他幾屆來比,本屆的賽制是最殘酷的,有八支戰隊並不能進入主賽事。單從賽制來看,這屆Ti也幾乎是最累人的,首先是小組賽要打個大循環,之後又是冒泡賽,相當考驗選手們的體力。

Ti7賽制

Ti7首次增加了參賽隊伍數量,從16支增加到了18支,

小組賽:兩個分組,各9支隊伍,BO2積分賽。每組前4晉級至勝者組,第5至8名晉級至敗者組,每組墊底的隊伍將被淘汰。

主賽事則與之前一樣,雙敗淘汰賽,勝者組為BO3,敗者組為BO1,總決賽BO5。

三大魔咒?Ti的那些趣聞

趣聞一:高額獎金哪裡來?

要說Ti是世界第一游戲賽事,恐怕隔壁的LOLer們不同意,但如果要說它是獎金最高的游戲賽事,我想這個沒人會再懷疑。

去年的Ti7賽事總獎金高達2468萬美元,約合人民幣1.65億!而同期的LOL S7總決賽總獎金為495萬美元,甚至不到三年前的Ti4總獎金的一半。

你們是不是比較好奇,這么多錢,哪裡來的?

其實這一切,源於一個叫做「勇士令狀」的東西,也就是俗稱的「小綠本」,這是游戲的一個道具,每一份勇士令狀可以提升一定的級別,到達某些特定級別就可以獲得某些道具或者經驗。

每年Ti期間,玩家們可以在DOTA官網充值購買勇士令狀,其中收入的25%將進入Ti獎金池。

目前Ti8的獎金池已經達到2048萬美元,換算一下就是玩家們累計購買了近8200萬美元(約合5.55億人民幣)的小綠本!不得不嘆服於DOTA玩家們信仰的力量!

趣聞二:至今未破的三大魔咒

Ti最為人津津樂道的,恐怕還是這些所謂的「魔咒」。

DOTA2圈魔咒無數,至今仍有三個未破:1、偶數年中國戰隊奪冠,奇數年其他戰隊奪冠;2、沒有戰隊可以拿兩次Ti冠軍;3、沒有人可以拿兩次Ti冠軍。

而其他的諸如「中國無Major冠軍」、「Ti冠軍成員第二年必分崩離析」等慢慢已經被破。這個游戲已經沒有太多人在玩了,但每年Ti卻能吸引到如此多的關注,除了獎金以外,最主要的原因應該就是老玩家們都會默默回歸關注,看看這些魔咒會不會被破掉。

我想這也是競技最大的魅力吧——挑戰不可能。

趣聞三:Ti名稱來歷

還有一個小小的趣聞,那就是「Ti」這個名字的由來。Ti全稱:The International DOTA2 Championships,簡稱TIDC或者DC可能更為恰當,但是卻因為其極高的知名度,「The International」變成了DOTA2比賽的一個專有名詞,是不是厲害了?

而在每屆賽事的開幕式上,Valve老闆Gabe也總會說出那句「Welcome to the inteenational!」不懂的小夥伴聽到這句話,有沒有感覺事他話沒說完呢?

好了本期內容就是這些,我們下期電競科普欄目見~

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