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dota中tk是什麼縮寫

發布時間: 2023-04-11 15:15:12

❶ Dota中bd還有什麼tk那些都什麼意思希望其他的這些英文也幫我解釋一下。

bd是偷塔的意思,是指在沒有小兵的時候英雄強行攻擊塔,就算是英雄召喚物也算!tk指的是英雄地精修補匠,其他的太多了,你多玩自然就會熟悉

❷ dota TK是什麼意思

那是一個英雄的簡稱 :
地精修補匠! TINKER

❸ dotatk是誰

地精修補拿兄攔匠 - Boush - 英雄簡稱:(Tk)
Boush受過最為高階的哥布林技術的教育。那些機械繫統可以幫助他在相消胡當遠的距離外殺傷塵磨對手,而相對保證自己的安全。他還可以升級他的系統使它們能更快的發射。他向你展示了,知識就是力量。
初始狀態
攻擊 49 - 55 力量 17(+2) 攻速 1.5 +13% 敏捷 13(+1.2) 護甲 2.9 智力 27(+2.2) 移動速度:305 射程:500

❹ dota2全部英雄簡稱分別是什麼

1、聖堂刺客=TA

4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。

2、幻影刺客=PA

3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。

3、靈魂守衛=TB

3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。

4、末日使者=DOOM

4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。

5、影魔=SF

3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。

6、死靈法師=NEC

4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。

角色設定

刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

❺ dota中常用的英文簡寫都代表什麼意思

不知道你問的具體是什麼 把dota全部指令羅列如下
-ap/-allpick全選模式,玩家可以選擇所有酒館的英雄。
-ar/-allrandom全體隨機模式,玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
-tr/-teamrandom團隊隨機模式,玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
-mr/-moderandom模式隨機,隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
-cd/-captaindraft隊長隨機模式,每個隊都有會有一個隊長來負責選人過程,游戲伊始會有22個英雄圍成一個圈(比現有的RD模式多兩個英雄)。隊長開始輪流ban掉一個英雄,之後再為自己的隊員選擇英雄。選人過程遵循的方式與CM模式相同。當隊長選擇完英雄,所有的英雄都會在起始區域(水泉)等待,隊員在隊長選定的英雄內選擇自己想要的。兩方一共ban掉4個英雄。
-lm/-leaguemode聯賽模式,需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鍾選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
-rd/-randomdraft隨機徵召模式,20個隨機英雄從所有酒館里選出來。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
-vr/-voterandom隨機陣容選舉模式,3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
-xl/-extendedleague擴展聯賽模式: 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
-cm/captainmode隊長模式,雙方按1-1-1-1-1-1-1-1順序各移除4個英雄,然後按1-2-2-2-2-1的順序各選擇5個英雄,接著隊員選擇自己需要的英雄的模式。
-sd/singledraft 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個, 你必須輸入 -pick 1/2/3以從中挑選一個,就目前來說這個模式國外很流行,與其他主要模式不兼容。
-wtf娛樂模式,當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。
-test測試模式,只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。

二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
-dm/-deathmatch死亡競賽: 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
-rv/-reverse反轉模式,近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
-mm/-mirrormatch鏡像模式,需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
-/-plicatemode復選模式,玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
-sp/-shuffleplayers洗牌模式,團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
-sh/-samehero相同英雄模式,所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
-aa/-allagility全敏捷英雄模式,只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
-ai/-allintelligence全智力英雄模式,只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
-as/-allstrength全力量英雄模式,只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。

擴展游戲模式
-id/-itemdrop物品掉落模式,當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
-em/-easymode簡單模式,塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
-np/-nopowerups禁止神符模式,河道內不產生神符
-sc/-supercreeps超級士兵模式,某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
-om/-onlymid中路模式,上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
-nt/-notop上路禁兵模式,上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nm/-nomid中路禁兵模式,中路既不出兵,塔也無敵狀態。
-nb/-nobot下路禁兵模式,下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
-ns/-noswap交換禁止模式 不能使用交換-swap命令。
-nr/-norepick禁止重選模式 不能使用重選-repick命令。

2.游戲命令

每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
-ma/-matchup顯示陣容,顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
-ms/-movespeed顯示移動速度,顯示你英雄的當前移動速度。
-cs/-creepstats顯示殺敵數目,顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
-cson顯示殺敵分數版,在默認的面板處顯示殺敵數目
-csoff隱藏殺敵分數版,在默認的面板處隱藏殺敵數目
-disablehelp禁止惡意幫助技能,使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
-enablehelp解開禁止惡意幫助技能,取消-disablehelp。
-unstuck跳出被地形卡住命令,60秒後傳送你的英雄回基地。
-recreate重獲控制命令,對付N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
-showmsg顯示英雄死亡信息命令, 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
-hidemsg隱藏英雄死亡信息命令,當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
-showdeny顯示反補嘆號,當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
-hidedeny隱藏反補嘆號,默認已經打開,關掉-showdeny。
-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off天氣命令,各種天氣狀況的命令。
-di反補嘆號和殺敵數命令,相當於輸入-showdeny和-cson。
-don/-deathon顯示死亡計時器面板,默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板。
-doff/-deathoff隱藏死亡計時器面板,不顯示死亡計時器面板。
-roll產生隨機數命令,# 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數。
-hhn/-hideheronames隱藏英雄名字命令,當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
-mute禁止連續殺英雄時的配音,不發出double kill之類的聲音
-random隨機選擇英雄,隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
-repick重新選擇英雄,花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
-gameinfo顯示當前游戲模式信息,顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
-swap/-swaphero交換英雄命令,顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
-fs/-fleshstr檢查屠夫堆積力量數: 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
-ha檢查屠夫鉤子的命中率
-terrain snow地形變為雪地(60里據說還有city1 city2什麼的,可是我卻改不了,其他地形可以下載)

3.單人游戲命令

只能用於單機游戲中,或者測試模式下,在整場游戲中都可以使用,並非AI。
-lvlup等級上升,自己的英雄等級上升一級
-refresh刷新英雄狀態,刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
-spawncreeps出兵命令,兩方出兵,不幹擾正常的出兵
-powerup產生神符命令,刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
-neutrals刷新中立野怪命令,刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
-kill自殺命令,讓你的英雄馬上死亡
-gold #加錢命令,增加#金錢
-killall/-killsent/-killscourge 殺死雙方士兵
-time 修改游戲時間

4.AI指令

-st/ -supertower超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-he/-highexp高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-hg/ -highgold高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-ne/ -normexp普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-ng/-normgold普通金錢AI,AI將獲得和你一樣的金幣。
-mc/ -msupercreeps變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
游戲指令
a 或 aXX: AI攻擊敵方基地。
d 或 dXX: AI防禦我方基地。
sdXX: AI留守我方基地。
bXX: AI戰線稍微退後。
fXX: AI向噴泉撤退。
p: 所有AI向一路推進(非即時)。
g: 所有AI立刻向一路推進(即時)。
m中路 l左路 r右路
組合後如-opm即為所有AI中路推進
按回車在輸入指令欄按空格回車,可以指揮AI

❻ DOTA所有英雄的英文簡稱是什麼

A:

AM——敵法師

AXE——斧王

B:

BANE——痛苦之源

BB——剛背獸

BH——賞金獵人

BM——獸王

BONE——骷髏弓箭手

BR——育母蜘蛛

BS——血魔

C:

CHEN——聖騎士

CM——水晶室女

CK——混沌騎士

CW——半人馬酋長 也叫CENT

D:

DIRGE——不朽屍王

DK——龍騎士

DP——死亡先知

DR——黑暗游俠

DS——黑暗賢者

E:

EH——魅惑魔女

Enig——謎團

ES——撼地神牛

F:

FUR——先知

FV——虛空假面

G:

GA——煉金術士

GC——發條

Goblin——哥布林工程師

H:

Hus——神靈武士

I:

J:

JUGG——劍聖

K:

KAEL——召喚師

KOTL——光之守衛

KUNKKA——船長

L:

LD——德魯伊

LICH——巫妖

LINA——秀逗魔導士

LION——惡魔巫師

LOA——地獄領主

Lucifer——末日守衛

LUNA——月之騎士

LYC——狼人

M:

MAG——半人猛獁

MEDUSA——蛇發女妖

MEEPO——地卜師

MOR——變體精靈

N:

N'aix——食屍鬼

NA——地穴刺客

NAGA——娜迦海妖

NEC——死靈法師

NS——暗夜魔王

NW——地穴編織者

O:

OD——黑耀毀滅者

OK——全能騎士

OM——食人魔魔法師

P:

PA——幻影刺客

PANDA——熊貓酒仙

PL——幻影長矛手

PL——深淵領主

POM——月之女祭司

PUCK——精靈龍

PUDGE——屠夫

PUGNA——遺忘法師

Q:

QOP——痛苦女王

R:

RAZOR——閃電幽魂

S:

SA——隱形刺客

SB——裂魂人

SF——影魔

SG——魚人守衛

SIL——沉默術士

SK——沙王

Sniper——矮人火槍手

SNK——骷髏王

SP——暗影牧師

SPE——幽鬼

SS——暗影薩滿

STORM——風暴之靈

SVEN——流浪劍客

T:

TA——聖堂刺客

TB——靈魂守衛

TC——牛頭人酋長(6.60應該會出來吧)

TH——潮汐獵人

THD——雙頭龍

TINY——山嶺巨人

TK——地精修補匠

TS——受折磨的靈魂

TW——巨魔戰將

U:

UW——熊戰士

V:

VENO——劇毒術士

VIP——冥界亞龍

VIS——死靈飛龍

VS——復仇之魂

W:

WD——巫醫

WL——術士

WR——風行者

X:無


Y:無

Z:

ZEUS——眾神之王

❼ DOTA中的英雄的名字簡稱是怎麼規定的(如地精修補匠稱為TK)

一般是英文縮寫,碼橘比如小黑是DR,也就是DarkRunner的縮寫,風行WR,就是WindRunner,絕大多數都是這樣。但是船長似乎沒有用陵遲縮寫,一般都叫他CoCo,貌似就是這個船長的名字,火女叫lina,月騎叫luna,這些遲汪團都是直接叫名字的

❽ 求DOTA各個英雄的縮寫

敵法師簡稱:AM
火槍手簡稱:Sniper
德魯伊簡稱:LD
月騎簡稱:LUNA
變體精靈簡稱:MOR
娜迦海妖簡稱:NAGA
猴子簡稱:LANCER
白虎簡稱:POM
隱形刺客簡稱:SA
巨魔簡稱:TROLL
直升機簡稱:Copter
賞金獵人簡稱:BH
骷髏射手簡稱:BONE
育母蜘蛛簡稱:BR
血魔簡稱:BS
黑暗游俠簡稱:DR
虛空假面簡稱:FV
蛇發女妖簡稱:MED
地卜師簡稱:MEEPO
地穴刺客簡稱:NA
螞蟻簡稱:NW
幻影刺客簡稱:PA
閃電幽魂簡稱:RAZOR
影魔簡稱:SF
小魚人簡稱:NC
幽鬼簡稱:SPE
聖堂刺客簡稱:TA
靈魂守衛簡稱:TB
熊戰士簡稱:URSA
劇毒術士簡稱:VEON
冥界亞龍簡稱:VIPER
復仇之魂簡稱:VS
劍聖簡稱:JUGG
灰燼之靈簡稱:EM
弧光守望者簡稱:AW
極寒之魂簡稱:AA
痛苦之源簡稱:BANE
蝙蝠騎士簡稱:BAT
冰女簡稱:CM
死亡先知簡稱:DP
黑暗賢者簡稱:DS
謎團簡稱:ENI
小鹿簡稱:ENCH
預言者簡稱:Farseer
先知簡稱:FUR
召喚師簡稱:KAEL
光之守衛簡稱:KOTL
藍胖子簡稱:OM
巫妖簡稱:LICH
火女簡稱:LINA
惡魔巫師簡稱:LION
死靈法簡稱:NEC
黑鳥簡稱:OD
仙女龍簡稱:PUCK
遺忘法師簡稱:PUGNA
痛苦女王簡稱:QOP
暗影惡魔簡稱:SD
雙頭龍簡稱:THD
沉默術士簡稱:SIL
暗影牧師簡稱:SP
暗影薩滿簡稱:SS
風暴之靈簡稱:STORM
修補匠簡稱:TK
折磨靈魂簡稱:TS
死靈飛龍簡稱:VIS
巫醫簡稱:WD
術士簡稱:WL
風行者簡稱:WR
眾神之王簡稱:ZEUS
炸彈人簡稱:Goblin
聖騎士簡稱:Chen
大魔導師簡稱:GM
天怒法師簡稱:SM
寒冬飛龍簡稱:WW
斧王簡稱:AXE
鋼背獸簡稱:BB
獸王簡稱:BM
發條簡稱:CG
混沌騎士簡稱:CK
船長簡稱:COCO
半人馬簡稱:CW
龍騎士簡稱:DK
末日簡稱:DOOM
撼地神牛簡稱:ES
火鳳凰簡稱:Phoenix
煉金簡稱:GA
神靈簡稱:HUS
巨牙海民簡稱:Tuskarr
地獄領主簡稱:LOA
狼人簡稱:LYC
猛獁簡稱:MAG
食屍鬼簡稱:NAIX
夜魔簡稱:NS
全能騎士簡稱:OK
熊貓酒仙簡稱:PD
深淵魔王簡稱:PL
裂魂人簡稱:SB
魚人守衛簡稱:SG
沙王簡稱:SK
骷髏王簡稱:SNK
流浪劍客簡稱:SVEN
牛頭人簡稱:TC
屠夫簡稱:PUDGE
潮汐簡稱:TH
山嶺巨人簡稱:TINY
樹精衛士簡稱:TP
屍王簡稱:UD
精靈守衛簡稱:WISP
軍團指揮官簡稱:LC
地精撕裂者簡稱:GS

❾ dota,每個英雄的英文簡稱是什麼啊

AM——敵法師、AXE——斧王

BANE——痛苦之源 、BB——剛背獸

BH——賞金獵人 、BM——獸王

BONE——骷髏弓箭手 、BR——育母蜘蛛

BS——血魔 、CHEN——聖騎士

CM——水晶室女、CK——混沌騎士

CW——半人馬酋長 也叫CENT

DIRGE——不朽屍王、DK——龍騎士

DP——死亡先知、DR——黑暗游俠

DS——黑暗賢者、EH——魅惑魔女

Enig——謎團、ES——撼地神牛

FUR——先知、FV——虛空假面

GA——煉金術士、GC——發條

Goblin——哥布林工程師、Hus——神靈武士

JUGG——劍聖、KAEL——召喚師

KOTL——光之守衛、KUNKKA——船長

LD——德魯伊、LICH——巫妖

LINA——秀逗魔導士、LION——惡魔巫師

LOA——地獄領主、Lucifer——末日守衛

LUNA——月之騎士、LYC——狼人

MAG——半人猛獁、MEDUSA——蛇發女妖

MEEPO——地卜師、MOR——變體精靈

N'aix——食屍鬼、NA——地穴刺客

NAGA——娜迦海妖、NEC——死靈法師

NS——暗夜魔王、NW——地穴編織者

OD——黑耀毀滅者、OK——全能騎士

OM——食人魔魔法師、PA——幻影刺客

STORM——風暴之靈、SVEN——流浪劍客

TA——聖堂刺客、TB——靈魂守衛

TC——牛頭人酋長、TH——潮汐獵人

THD——雙頭龍、TINY——山嶺巨人

TK——地精修補匠、TS——受折磨的靈魂

TW——巨魔戰將、UW——熊戰士

VENO——劇毒術士、VIP——冥界亞龍

VIS——死靈飛龍、VS——復仇之魂

WD——巫醫、WL——術士

WR——風行者、ZEUS——眾神之王

(9)dota中tk是什麼縮寫擴展閱讀:

英雄的屬性

英雄的總體類型大部分沿用的《魔獸爭霸3》,分為力量、敏捷、智力三個大類,主屬性在成長時會增加自身的攻擊力。但是整個升級系統做了較多的調整。

《魔獸爭霸3》中每次升級主屬性和其他屬性的比例是固定的,而《Dota》中同一類英雄的成長率千差萬別,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

英雄的動作

除了上述的三種屬性,不同的角色模型的動作動畫也對英雄的定位有很大影響,動作動畫主要包括攻擊動作、施法動作兩種,用前搖和後搖表示。動作速度直接決定了攻擊速度與施法先手。

遠程攻擊的英雄還有彈道速度,即攻擊動作執行完成之後,彈葯或者法術的飛行速度。在對線過程中優秀的彈道更容易占據優勢。

英雄的技能

與《魔獸爭霸3》類似,英雄擁有三個普通技能和一個終極技能,普通技能一級就可以學習,每隔2級可以升級一次;而終極技能(俗稱大招)必須6級開始才能學習。

技能等級上限為4級,主要包括直接殺傷、持續傷害、增益、減益、限制、被動等幾個分類,一個英雄的技能搭配與自身的各方面屬性相結合決定了該英雄的團隊定位。

❿ DOTA中這些英文是什麼意思、1.TH、2.WL、3.TK、4.NEC、5.CK、6.CM、7.PL、8.SP、9.FM

TH是潮汐獵人, 很強的控制。 -ap(/allpick,)玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。即全陣營選擇
-cs ,顯示自己的正補 和反補小兵的數量.打野數
-di ,顯示自己的正補 和反補小兵的數量。同時在游戲畫面上提示
-random 從英雄酒館中隨機選出一個英雄 免去了英雄購買費用,
-repick 放棄當前所選擇的英雄。重新選擇酒館英雄 並在次花費夠買英雄費用 必須在游戲開始前2分鍾 輸入
-swap 提示查詢出當前隊友所選擇的英雄 代碼數字。
-swap 1(2 3 4 5) 與隊友交換英雄 需要隊友輸入 您當前英雄的代碼。如-swap 1(2 3 4 5)
-ma 在屏幕提示出敵對陣營當前所選擇的英雄
-ms 顯示出自己英雄的 移動速度
-apm 顯示友方 操作的鍵盤控制滑鼠次數(通常越高 操作越精細。一般遠程需要的操作較低)
-roll (1-2000) 投擲骰子,隨即出點。
-ah,指在新的版本DOTA中 使用防作弊等模式的前提命令具體可根據輸入後的提示選擇
模式1 -mode1 或者
模式2 -mode2 需要輸入相應的提示命令 (需要在14秒後輸入)
-sh 由主機選出一個英雄,然後10個人都是用這個英雄進行比賽。就是10個完全相同的英雄
-wtf,無cooldown,無限魔 技能無CD
WTF模式需要平衡性 在游戲開始的時候需要提示對方己方 不要用全屏幕技能 比如眾神之王 6級全屏大電
幽鬼6級無限降臨 這些需要玩家自己來告知
WTF模式 需要輸入的命令有
比如要全英雄/中路出兵/死亡模式/洗牌模式 可以直接打
-apomdmsp
由於DOTA是一個有AI地圖的完善對抗地圖 也可以和電腦對抗 AI版本 (需要AI版本的游戲地圖)
送下幾個有用的命令
-apstne
輸入這個命令就可以達到 全陣營選擇 ,超級塔,(防禦可以回血)對手英雄和自己英雄普通經驗。
-ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
-tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
-mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
-lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動後玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然後是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然後再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最後由另外一隊選擇最後一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。
-xl/=extend league mode 由粉紅色和藍色玩家分別取消掉3個英雄 ( 也就是一共6個)那麼後面的人就不可以選這3個英雄 藍色同理 後面選英雄方法和lm一樣
-vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
-dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
-id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
-sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
-em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
-np/nopowerup,沒有符咒。
-ai/allagi,只能選智力英雄。
-as/allstr,只能選力量英雄。
-aa/allagi,只能選敏捷英雄。
-sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
-mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
-/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
-sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
-miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
-rd/randomdraft,從全部酒館中隨機選出20個英雄,開始者為隨機藍色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時則定位-weather rain,下雨
-weather snow,下雪
-weatheroff,停止下雨
-weather moonlight,月光

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