dota自走棋每種卡多少張
❶ DOTA2自走棋戰士怎麼選卡-戰士選卡攻略[多圖]
在《DOTA2》自走棋玩法中,玩家們可以選擇不同顏色的卡,而不同顏色的卡作用也是不一樣的,戰士該選擇什麼樣的卡呢?每種卡應該選擇幾張呢?下面我愛秘籍我來給大家分享一下吧。
DOTA2自走棋戰士怎麼選卡
白卡(1塊):
海民:海民是會用到最後的,能升級盡量升,海民+狼人的野獸buff對整個隊伍的提升很大。戰士流一大半的傷害是靠普通攻擊。
斧王:斧王的技能還是比較差的,升不到3星的話後期就撤了。 有斧王的時候,尤其是前期斧王先達到2級,可以在第一排只放斧王這一個英雄,其他放到第二排,斧王的左右後不要放英雄,這樣對面大部分英雄會先打斧王,斧王也能先手控更多的英雄。
敵法:敵法是個開局很強力的英雄。開局有機會2星敵法的話一定要出,有2星敵法 很容易保證前10波的連勝。敵法的佔位不要放在第一排,前面也不要放英雄,這樣敵法不會第一時間吃到傷害被秒,也能第一時間打出傷害。但是到了第十波的也怪,敵法就趕緊換掉了。
藍胖:出門沒啥好英雄 也可以拿藍胖。藍胖自成一個種族 食人魔 可以多10%的血,前期戰鬥力也是很高的。這些1塊錢的英雄 開局能升2星盡量升 都可以保證前期的連勝。不過缺錢就趕緊賣了吧 畢竟後期用不到的。
藍卡(2塊):
劍聖:劍聖這個英雄,不用多說,3級的劍聖是爸爸,不到3級就是弟弟。前期沒人搶劍聖就趕緊拿升3星,有人搶,自己也得拿 卡住讓他們升不到3星。這是個2塊的卡,還是很容易升3星的。關於劍聖的站位,最好是站在邊上,讓它周圍有空餘的格子,這樣別人跳他身邊的話 他劍刃風暴能打到的人會多一點,打出的輸出更高。或者沒人跳他 他跳別人,也容易周圍人口多,打出更高的輸出。後面有2級紫卡了,劍聖還2級,趕緊放倉庫 換別的吧。2級的劍聖 斧王都是咸魚。後期就不要浪費格子了換個1級的末日都更好。
大魚:大魚這個英雄,也是會留到最後的,配大娜迦或者潮汐都很不錯。作為一個沒人搶的2塊錢的卡,大魚很容易升到3星。而且3星的大魚戰鬥力也很強,45點減甲 可以讓隊友秒掉對面的前排也可以2刀打死後排。技能實際上也很給力,大魚盡量放到前面能挨揍的位置,讓他把技能早早放出來。
痛苦女王:開局英雄,一個高aoe的惡魔,前2波如果有掉王冠或者虛無寶石,那上個女王,甚至可以升刀2星。戰鬥力簡直報表。女王是一個刺客 會自己跳後排,還有一個5秒的aoe,前期有裝備的2級女王,湊不夠6戰士就一直帶著,輸出1個頂3個。
混沌騎士:本身是個惡魔,這就很適合前期湊人數。10波前沒有戰士的話,混沌配個月騎 也是很不錯的。要想前期取得優勢,出combo很關鍵,比如3地精 3戰士 3騎士。不過騎士是最不穩定的。
獸王:這個卡我要吹一波,雖然在戰士流裡面 獸王只有一個獸人buff 用處不大,但是獸王的技能太厲害了。本身傷害不俗還帶有一個易傷的效果,2級獸王就可以有40%的易傷。而且技能傷害 趕得上女王了,他的斧頭應該也是吃自己的易傷的,2級的獸王,一個飛斧應該也有400的aoe了。 5秒cd。簡直恐怖。還不算給隊友的增傷。。插個題外話,玩風暴英雄的經驗,縫合怪 菠蘿 大主教這種本身沒有護甲的肉,被減甲(也就是上易傷) 直接變成紙了!
深藍卡(3塊):
狼人:這是玩戰士流的一張關鍵卡,三幻神之一,比較難抽到。配海民就是野獸buff,配船長就是人類buff。人類buff不說別的,後期無損打黑龍什麼的考得就是他。而且 也剋制對面的戰士流。在這稍微提一下,戰士流最怕的是人類流。如果有狼人+船長的配合,戰士流內戰基本穩了。而且,狼人的召喚物屬於刺客,會直接跳後排,在前期打法師獵人地精的時候,作用很大!作為3塊錢的卡,搶的人不多的話 可以爭取3星。
死亡騎士:10波前可以留一下 配小黑 或者 月騎 或者 混沌,開局用很不錯的卡。
紫卡(4塊):
末日使者:超強力的卡,技能惡心,本身超高攻擊。如果刺客多 我比較喜歡把他放後排克制刺客。配上戰士buff,基本可以1打2了,畢竟刺客技能不會扔末日身上。。在對付對手的戰流或者法師流的時候,可以上兩到三個末日,有奇效。
船長:人類buff+給力的大招。2級就可以了。斧王 劍聖只有2級,能湊夠6戰士的話,換下來 多上個船長或末日。
巨魔戰將:巨魔戰將是個不怕刺客的大輸出,2級戰將很關鍵,加攻擊和魔抗的裝備都給他。主力輸出!而且 戰士流全是前排的話 人擠人,輸出打不全。
聖堂刺客:當對手是法師流或者獵人流的時候,果斷搞一個2級的聖堂。各種折光吃神滅斬。關鍵還是個遠程刺客。可以隔著前排打,可以跳後排。聖堂只怕末日和毒龍。在我看來,聖堂的作用是ssr級別的。我出過1次3級的聖堂,感覺是個戰神。。
蛇發女妖:對於戰士流來講,大娜迦的技能是很給力的。2級大娜迦可以控3秒,2級英雄里 控制最長的了,話帶一個30%的物理易傷。只要大娜迦早早放出大招,這回合基本就穩了。而且前期還可以配合大魚人,2娜迦效果 群體加20魔抗。大娜迦怕刺客,對面有刺客針對的話,把他放第二排 然後第三排放一個末日或者海民船長之類的 來針對一下刺客就好。大娜迦也很需要加回藍的裝備,確定會出大娜迦的話 回藍裝備最好給他留一下。
戰士流前期連勝的關鍵就是抽到紫卡戰士,前期6人口的時候如果能抽到任何一張紫卡戰士,湊齊6戰士,運營的好,有望滿血吃雞!
橙卡(5塊錢):
我不大喜歡用炸彈人,戰士流各種肉盾,炸彈人的炸彈感覺炸不到後排,也不能第一時間引爆。所以我基本不用。其他的,潮汐是個大團控,把他放在能吃第一波傷害的地方,能早早放出大就好,畢竟30秒的cd,大多數情況下也就1個大招的價值了,但是這個大很厲害。。剩下的3個,哪個先到2級我用哪個。。巫妖飛機大輸出,謎團是用來打戰士流的。
我結語:
上述為戰士選卡推薦,選卡不是唯一的選擇,玩家們可以根據自己的需要進行選擇!
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❷ 刀塔自走棋進階攻略-快速上皇後[多圖]
相信很多玩家的終極目標就是上皇後,但是卻只有少數的玩家實現了。因為確實上皇後還是比較有難度的,只有對游戲有足夠深的理解,而且還會運用,才能實現。下面帶來詳細介紹。
進階攻略
首先是小科普:
游戲卡池:所有玩家共享,按照稀有度共有45 30 25 15 10張卡,每次roll卡刷出來的五張卡都會使得牌庫數量-1(實例的生成),刷出來後沒被購買、玩家死亡、玩家賣出都會把牌返還給牌庫,按照一星1張,兩星3張,三星9張返還,對於德魯伊則是兩星2張,三星4張(無論你怎麼合成)。
roll卡機制:都是先決定稀有度,然後再roll具體是啥卡。(所以搜紫卡的時候,看見不要的紫卡可以先買,然後戰斗開始後再慢慢賣,需要心算利息,會稍微提高目標紫卡的出瞎或率,橙卡同理)
回藍機制:根據隔壁代碼分析貼的說法,一星卡可能存在攻擊力不足,需要攻擊裝回藍,一般其他情況攻擊裝不會帶來回藍的收益。同倍率同種類的回藍裝不疊加。受到攻擊時最快的充能方式,二級卡單前置基本上能夠穩定先手(被巨魔 獵人集火會瞬秒,被人類沉默除外)
裝備:非dota玩家注意,可以鎖定裝備合成,防止合出不想要的裝備,僅在信使裝備欄有效。(前期有一點很重要的是,你覺得你會賣誰,請把他裝備滿上,提供前期的戰鬥力,然後再取出來)
刺客AI:邏輯是如果攻擊范圍內沒有敵人,就會跳向最遠(左或右邊)的敵人,普通卡的AI:跳向最近的敵人。注意:存在一種大跳機制(觀測得出,上述是代碼邏輯),即有時候最近的卡離得過遠,會一次跳3-4格,普通情況一次只跳一格,我最喜歡放一個運虛底線2級敵法,如果來刺客了就削刺客藍,否則會第二時間進場,規避傷害並削敵人前排藍。
單體技能AI:邏輯是大約是70%選擇目標等級最高的棋子,30%隨機選擇棋子,並且還跟目標當前的藍量有關,藍量越高被選中的概率越高,理論上講如果一個3星橙卡藍量一直為0也不會被DOOM。 神滅斬蛇棒真的是feature么
結算順序:戰斗結束+1塊,回合開始+1經驗並結算利息,然後再根據當前等級roll卡,例如5級7/8,下一回合將會刷6級的卡牌概率。同時,pvp戰斗回合也會根據勝負來買賣卡貪利息。
延遲死亡:最延緩死亡的方式是信使在角落,死亡之爪過來的時候-TP並對角線反向跑,大約能夠拖延0.5-1秒的時間,也許就能多一名。
騎士的盾:2/4/6騎士的盾都為每三秒獨立判定,概率旁神燃均為30%,開戰前三秒一定不會有盾,因此騎士一般會壓底線放置。
刺客之跳刀/大根:刺客在拿到新玩具之後,總是喜歡先玩玩新玩具,例如三龍跳刀毒龍會先愣一下,使用跳刀再噴毒,大根TA也會先愣一下,電了人再跳 或者被敵方刺客騎臉 ,所以對於這類道具有時候需要慎重
目前版本的小BUG:戰斗開始後購買的棋子會被月刃和各種彈彈樂影響,這大約需要 [@萌小蝦] ?也許有時候會用到這個技巧來吃lich大?
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❸ dota2自走棋規則是什麼求教
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家或野怪對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。
步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1的高段棋子。
步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。
在游戲界面左上角的問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。
❹ 刀塔自走棋每回合的棋子刷新機制
刀塔自走棋搜棋機制從一費到五費,每種類棋子基數按低費到高費依次分別為:9、6、5、3、2。而每局游戲中棋子的數量為隨機數5或6,乘以棋子基數。舉個栗子:如果本局游戲取隨機數5,則本局游戲的潮汐獵人棋子數量為2*5=10,具體如下表:
刀塔自走棋搜棋機制 用科學的方式計算多少回合必出你想要的棋子
另外,還有一點需要悉知的是,關於每輪抽棋的機制,即:每輪抽取棋子的優先順序是,先隨機出棋子的稀有度,再從該稀有度的棋子中抽取具體棋子。舉個栗子:如果當前人口是2級,有70%的概率抽一費和30%的概率抽兩費。抽棋子時會先隨機出要抽取的五枚棋子的等級,比如:此輪抽棋的5個棋子中,恰好隨機出了2個2費棋子,3個1費棋子。然後再從該稀有度的棋子中抽出某個棋子,這時抽出某個棋子的概率是和場上局勢動態相關的,其概率由兩個因素決定:a.同等稀有度棋子還留在棋池中的棋子總數,和 b.需要抽取的特定棋子在場上的個數。
刀塔自走棋搜棋機制 用科學的方式計算多少回合必出你想要的棋子
在這里我們計算抽取死騎的概率。先做幾個假定:
1、 假定牌池中同費卡的抽取概率只與該卡片在牌池中數量及牌池總卡片數有關,例如:牌池中的2費卡總數還有100張,其中混沌有10張,那麼在抽取2費卡的時候抽取到混沌的概率即10/100=0.1
2、 一般天崩局爆卡都在7-8級的時候,巨魔騎基本7級成型,8級可打決賽,7-8級抽取3費卡的概率均為30%
3、 正常來說,天崩局升7人口的時候,此時平均每家至少有3個1星三費怪(場上場下加一起統計,一個二星等於3個1星。這種是最保守情況,看八老闆那麼崩都有一個兩星聖騎士。如果場上三費怪更多,且沒死騎,意味著我們抽死騎的概率更高)
4、 此處不考慮因為抽取卡片壓縮卡池導致的概率細微變化
我們先看情況1,假設每種3費卡的數量是30張,一共15張3費卡,即3費卡的總卡池數是:
30*15=450(張)
場上每家平均3個1星三費卡,則剩餘卡池總數為:
450-3*8=426(張)
場上死騎數量為0(後面會討論有死騎的情況),則三費卡中抽到死騎的概率為:
30/426=0.0704
7-8級時每個卡位出現3費卡的概率為0.3,那麼出現死騎的概率即:
0.0704*0.3=0.02112
每個卡位不出死騎的概率為:
1-0.02112=0.97888
❺ 為什麼dota2自走棋出門就有5費卡
為什麼dota2自走棋出門就有5費卡這個是玩族察侍家為了照顧新手第一次玩自走棋模式。所兆吵以一沒銀走出門就會給玩家五張廢卡。
❻ 刀塔自走棋新手基礎入門全方點陣圖文指南 游戲機制介紹
刀塔自孝猜走棋新手基礎入門全方點陣圖文指南 游戲機制介紹 2019-01-18 11:31:41來源:bilibili/喬加若編輯:野狐禪評論(0) 《刀塔自走棋》近期的持續火熱吸引了一批又一批新玩家,對於沒有接觸過此類游戲的新手來說,上手有一定難度,很多機制都不是很清楚,下面就為大家帶來新手基礎入門全方點陣圖文指南,一起來看看。
新手基礎入門全方點陣圖文指南
首先,刀塔自走棋的勝利方式是存活到最後,類似於吃雞。即8人中活到最後為勝利。游戲玩法是:根據金錢購買你的棋子,與他人鏡像或是固定怪物戰斗,防守勝利則獲得金錢(1元)進入下一回合,戰斗失敗則會根據剩下的棋子(等級)對棋手(小雞)造成傷害,100血扣光就輸啦。場地呢是一個8*8的棋盤。如下:
下面的小圍欄是等待區,上面8*8是戰斗區
先介紹下我們的信使(棋手)
Q:選擇一個等待區的棋子放入指定格子。 (好像有距離限制?所以要走到棋子附近才能用)
W:將場上的棋子放入等待區。
E:賣掉一個棋子(基本都是虧)
D:進行一次抽帆首卡(2元/藍)
F:使你的信使獲得4點經驗(5元/藍)
這里要說一下,信使等級=你能上場戰斗的棋子數量,例如:你的棋手等級為4,那麼你戰斗階段能戰斗的棋子就只有4個。每回合結束根據勝負獲得經驗,後面就要用F技能來升級啦。等級還影響你的抽卡率,在你的buff欄可以看到。
這里是7級的時候的概率
游戲階段分為:准備階段、戰斗階段。
准備階段:時間為30s,會自動進行態慎數一次抽卡(5張),棋手可以根據手中金錢(小雞藍量)進行購買。購買後會進入等待欄位置。准備階段5秒時,不能移動棋子,所以操作,合卡要快。
那麼如果我看到一個卡我很想要,但是我錢不夠怎麼辦?這里有個鎖定按鈕,點下去 鎖、鎖上了就不會進行自動抽卡了,但是這虧了2元/藍(回合自動抽卡)。自行把握。
戰斗階段:時間為60s,此時是自動戰斗階段,前3波是系統怪,後面就是玩家鏡像,中間參雜系統怪。系統怪會掉落裝備。如果60s結束你們還沒有打完,那就平局了,不會扣血。戰斗結束進行結算,每人獲得5點基礎獎勵+額外貨幣收入。額外貨幣分為(利息,連勝獎勵,連敗獎勵,連勝連敗都好理解,3場之後累計獎金+1,最高+3,利息呢是當你的金幣/藍超過10時,+1,上限+5,就是你有50金幣時獲得+5額外利息)
然後,我們來介紹一下棋子
抽卡抽的呢都是1星棋子,3個1星棋子可以合成一個2星。同理3個2星棋子可以合成一個3星,最高3星。值得一提的是,抽卡是所有人從一個卡池裡抽,就有可能一定會造成大家都是2星,然後就不來這一張,其實呢是卡池裡沒有這個卡了。所以有人陣亡的時候,你就發現我等的卡來了。
從圖中看,一個棋子有3種屬性,1、種族。2、職業。3、技能
❼ 刀塔自走棋有多少個棋子
棋子庫 應該是每個棋子15個
❽ dota自走棋1費怪多少張
1費怪是45-60張,5費怪是12-18張,《刀塔自走棋》數高兄(薯襲Auto Chess),是一款由游戲玩家自製地圖的dota2衍生玩法的休閑類游戲。希望可念兄以幫到你。
❾ dota2自走棋卡牌有哪些 dota2自走棋全卡牌選擇
dota2自走棋卡牌有哪些?目前游戲中上線了全新的自走棋模式,很多小夥伴們可能還不清楚在這個模式中有哪些卡牌比較好用吧?一共有很多不同屬性的牌哦!下面是具體的攻略解析,一起來關注下吧!
灰卡選擇推薦
單卡評價-灰卡(1金)
藍胖子:前期最強的幾個卡之一,法師流的夢想開局。2星藍胖給自己加嗜血能打2個,給後排法師加嗜血就GG。3星藍胖3000多血,肉到不能解釋。
敵法:從前期強勢到後期的卡,被敵法砍的人等於中末日。放後排血克刺客,天生自帶大約40%的魔抗,強烈推薦升3星。
白卡選擇推薦
單卡評價-白卡(2金)
冰女:冰女是一個非常特殊的存在,不算核心卡缺不能少。刺客沖臉卻能當肉,法師大後期來了巫妖踢火女也不可能會去踢冰女。3星冰女嗷嗷強,但中期不可能把寶貴的倉庫留給一個沒輸出的冰女,所以很尷尬。
獸王:獵人流的關鍵卡,前期2星TK遇到2星獸王,一斧頭下去人就沒了。
劍聖:二人轉的核心,後期各種技能亂飛,3星劍聖穩定屹立不倒。3級轉秒傷150非常kb。
精靈龍:三幻神中最便宜的一個,精靈法師的核心卡之一。前期法師中最強的存在。
巫醫:抓不到巫醫,就不要玩巨魔。薩滿蝙蝠2兄弟2星可能被3個1星戰士沖死,沒輸出也不肉。
混沌:騎士流的核心大哥之一,抓到就能追4騎士。混沌本身很脆,需要多騎士來給他減傷,後期3星混沌一個錘子敲兩下就死一個。
[page]藍卡選擇推薦[/page]
單卡評價-藍卡(3金)
狼人:三幻神之二,野獸流的核心。但如果沒有戰士buff,自己經常在變身的過程中被打死,變身後其實也沒暴擊所以輸出並不kb。與其叫狼人,所以全部的意義就為了一個大,2頭小狼比本體厲害多了。
劇毒:野獸流的核心之二, 作為術士相當雞肋,巨魔的buff不能給棒子加成。頂多就是吃吃神滅斬變羊什麼的。然而劇毒射程近,非常喜歡跳臉,經常跳對面臉上就給秒了。一場下來不管大優大劣,就沒見過放到3個棒子以上的。
電魂:法師的核心之一,電魂是法師體系中唯一的物理DPS兼坦克,龍騎士一般的存在。物理輸出裝全給電魂就對了。後期法師內戰,技能互丟過後全倒,能活下來的只有帶謎團的3星電魂。
風行:獵人精靈雙核心,風行有全游戲最快的初始攻速,回藍也足夠,3星風行強力擊一發800,沒有風行的獵人,是完全打不過戰士沖臉的。
PA:雖然PA後期不值得培養,因為刺客最缺的是輸出環境而不是輸出。但前期能抓到PA是4精靈的保障,4精靈組合好抓的是敵法PUCK大樹月騎,但這個組合輸出相當乏力,有的時候風行往往被獵人抓走了,最靠譜的就只有PA了。
死騎:死騎爸爸,亡靈是前期最好用的組合沒有之一,減8甲可以瞬間讓戰士變成白板,白板變成脆皮。亡靈獵人獸王一斧頭可以掛死對面一隊人。有了死騎爸爸轉騎士獵人巨魔都是隨意。
沙王:沙王本身並不是什麼核心,野獸流能有資源都給狼人劇毒了,但沙王這張卡很強,而且沙王是法師最怕的刺客沒有之一。沙王最強的地方在於他插完會跳回去,不會像其他刺客一樣傻呵呵站原地被打。這圖剛出來的時候沙王插超級智能經常波波抄襲大,我曾經被朋友一個沙王一波插了5次1人滅隊。
火槍:獵人流後期的輸出核心,最適合帶瘋狂的卡沒有之一,射程遠輸出高物法混合。火槍風行二者得一,獵人可期。
亞龍:亞龍不是三龍的核心,1星亞龍廢到不能解釋,A一下回8點藍,但2星亞龍就很強。亞龍本身是個刺客,但同時也血克一切刺客,防TA最好的辦法就是後排放一個亞龍,TA跳過來吃亞龍一個大就死。
影魔:SF是術士中最脆的一個,2級SF只有900血,慘不忍睹。但SF卻很難死,SF也非常適合瘋狂,快速回藍放個大,對面全場就沒輸出了。
[page]紫卡選擇推薦[/page]
單卡評價-紫卡(4金)
末日:末日爹超強。末日大是全屏的不說,偶爾還能造成bug,讓對面的卡完全動不了。3星末日400多攻,相當嚇人。缺點是回藍很慢。
船長:船長不是決策卡,但算胡卡。也就是說抓到船長就算胡,戰士非常好湊所以不存在什麼崩盤的可能,3戰士很強,45戰士就很弱。但如果你中期能抓到一個船長,那一切就不一樣了。船長帶4戰士甚至能打過6精靈,一波團能放好幾條船,波波抄襲大。
巨魔:4巨魔流的胡卡。作為巨魔流的大哥,身價高,一般請不動不說,輸出還不咋地。中期一個2星SF放完大300攻打人三巴掌一個,後期還能升3。明明是個戰士,卻脆皮的要死根本不能站前排。明明是組合中掛件一般的存在,這個掛件卻是最難出的。
光法:6法的胡卡,法師流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,沒光法就只能被人騎臉上打。
TA:精靈流的胡卡,最強carry,一人滅隊的神話締造者。1打3是家常便飯,精靈50波單挑肉山TA一個人就能完成,其他人喊666就好。 3星TA比大冰龍更罕見,精靈流完全成型的標准就是看2星TA啥時候做出來。
煉金:巨魔流最喜歡的術士,亡靈湊不到的情況下。上一個GA就能完美解決減甲問題。
薩爾:後期翻盤卡之一,完克法師,獵人輸出少一半。缺點是回藍很慢,而且
一姐:雖然不如抄襲好用,很容易放大的過程中被打死大就沒了。但在後期控制為王的時候,多一個大意義就不一樣
龍騎士:三幻神之首,有龍騎就有三龍有6騎士。2星龍騎有振奮就血強,3星龍騎對面無限減速更是bug。三龍法龍騎電魂開場一放技能對面全體靜止。
[page]金卡選擇推薦[/page]
單卡評價-金卡(5金)
飛機:雖然是個和火槍一樣射程的大哥,但實際卻是個法師。技能真的很強,然而地精種族本身太廢物了。
巫妖:最強的法師,CD短回藍快能丟多個大招,傷害爆炸無死角。
潮汐:翻盤王,決賽圈沒西瓜皮都不好意思出去見人。
謎團:終極殺手,1星就很肉,不存在丟不出大的可能。大招克一切,但可能會亂丟。
炸彈人:非常強,但見效比光法還慢。往往全隊死的差不多了才炸,沒什麼組合,完全補輸出的存在。
❿ 刀塔自走棋玩法技巧分享[多圖]
刀塔自走棋是一個偏策略類的游戲,所以十分需要玩家動腦,也有很多小的技巧。在知道這些小的技巧後,玩家們就能玩得更加的得心應手。下面帶來詳細介紹。
玩法技巧分享
1、存利息
一般把金錢控制在50金幣以上,每個回合都能有充足的可供使用的金幣(回合獎勵5,利息收入5)。無論是招募棋子還是研讀棋譜都可以讓你擴大優勢。如果金幣不夠充足,每次招募棋子都慎重考慮。
每回合入賬10+,如果血量健康,那麼可以一稿鏈直保持,平穩的擴大優勢
2、賣血,連敗。
當你的棋子質量不太理想的時候,你可以放棄抵抗,來獲取連敗補償。積攢充裕的資金,盡快進入存利息階段。玩了很多把自走棋,很多「吃雞」的選手血量都很不健康,都是從野絕連敗狀態進入「鎖血」。適當而又鍵脊孫合理的控制血量,是成為高手的必修課。
3、斷一手也就是「截胡」
把其他玩家的關鍵棋子購入,保留,不在放入棋池。對方再摸走這枚棋子的概率也會降低。在前期就會很容易形成,你斷我,我就斷你的局面,這個情況下玩家的棋子很難升星。
5級棋子每種都只有9枚,只夠合成一枚3星五級棋子,這也使得五星棋子的升星更加困難,也更加容易被對手「截胡」。就拿玩家們喜愛的潮汐來說,1星潮汐的身板在後期根本不堅挺,但是你可能抽完了金幣也找不到另外的潮汐,到頭來發現對手們已經瓜分完所有潮汐。這就需要玩家們靈活的改變思路,將金幣合理分配。
可以看出我這里走的是騎士流派,但我抓取了兩個小魚人,為什麼呢?
因為我觀察到有個玩家開始培養 刺客 了,而且我的後排比較怕刺客,所以我選擇先把他的小魚人抓在手裡,讓他的小魚人難以升星
4、藏陣容
為了應對別人的針對,大多數人在前10波不會顯露自己的陣容,到了第10波以後再去組成相應的組合。
5、跳級
前期天胡的話,可以卡住3級升4級的節點去研讀棋譜,可以直接5級並且在下一波的時候達到6級。這是目前比較劃算的跳級。
結語:
雖然單個的看這些小技巧沒有多大用處,但是組合運用上就會發揮很大的用處。