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dota圓環是什麼

發布時間: 2023-04-11 02:23:09

『壹』 DotA里所有物品的英文名稱

1、Assault Cuirass

強襲裝甲,簡稱強襲,是冰封王座的多人實時對戰自定義地圖里的一個物品。這件魔鬼般的板甲冶煉於斯塔克斯河畔深處。

『貳』 什麼是dota圈

dota圈是指玩Dota的圈子。

《DotA》可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。

對戰方式

Dota以對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,正如該游戲名稱所表現的,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角的近衛方的世界之樹、地圖右上角天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。

玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。

地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。與常規的魔獸爭霸3對戰游戲不同的是,每個玩家僅需要選擇一個英雄,了解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,這也是DOTA的地圖特色之一。

『叄』 DOTA2這個圈是什麼東西啊!!!我快瘋了!!!!怎麼關掉

姓熊,男孩名字,取四個字的,一個字帶三點水,一個帶土旁,一個帶火旁,一共要四十一畫,

『肆』 dota 飾環是指什麼隱刀是指什麼所有裝備人家不叫全名,能不能將所有裝備的簡稱列出來.謝謝

DOTA常見物品簡稱大全
卷軸商人 等級1
堅韌球 堅韌
回復頭巾 頭巾
玄冥盾牌 盾牌,玄明盾
聖殿指環 聖殿
遠行鞋 飛鞋
假腿 假腿,短腿
米達斯之手 點金,點金手
空明仗 空明
護腕
幽靈系帶 幽靈
無用掛件 無用

卷軸商人 等級2
夜叉 夜,夜叉
散華 散,散華
碎骨錘 暈錘
刃甲 刃甲
漩渦 電錘,小電
散失之刃 散失,凈化刀,消魔刀
支配頭盔 HOD(Helm Of the Dominator),支配頭,支配
瘋狂面具 MOM(Mask of Madness),瘋狂
Eul的神聖法杖 風仗,吹風,Eul杖(極少叫)
震魂石 震魂
梅肯斯姆 補盾,梅肯,補血機

卷軸商人 等級3
散華&夜叉 散夜,SY,雙刀
黯滅刀 黯滅,減防刀
狂戰斧 狂戰,分裂斧,斧頭(請不要和+25力量斧頭混用)
水晶劍 水晶
黑黃杖 BKB(Black King Bar),黑黃,魔免
幻影斧 分身斧,消魔斧
洛薩之鋒 隱刀
神力 紅杖,大根(DAGON)
死靈書 小人書
林肯法球 林肯,林肯球

卷軸商人 等級4
聖劍 聖
大炮
金箍棒 MKB(Monkey King Bar),猴王棒
輝耀 輝耀,聖衣,獻祭
魔龍之心 龍心,心
撒旦之邪力 撒旦,傻蛋
Skadi之眼 冰眼,冰球
蝴蝶劍 蝴蝶
Aghanim的法杖 藍杖
刷新球 刷新
Guinsoo的邪惡鐮刀 羊刀,羊杖

新卷軸
先鋒盾 先鋒
奧術指環 回魔戒指,加魔機
雷神之錘 雷錘,大電
烏鴉 小鳥,禿鷲
吸血鬼的祭品 吸血鬼,吸血斗篷,祭品
強襲裝甲 強襲
血精石 血精
挑戰頭巾 挑戰,挑戰頭,抗魔頭巾

飾品商人 希娜
力量手套 +3力量,+3力量手套,小拳頭
敏捷便鞋
智力斗篷
樹枝
巨人力量腰帶 腰帶
精靈皮靴
法師長袍
貴族圓環 圓環
食人魔之斧 +10斧頭
歡欣之刃 歡欣
魔力法杖

武器商人 比澤
攻擊之爪
闊劍
短棍
大劍
玄鐵錘
守護指環 +2指環
鎖子甲 鎖甲
板甲
鐵意頭盔 鐵意頭
流浪法師的斗篷 抗魔斗篷
圓盾 小盾

黑市商人 雷拉格斯
惡魔刀鋒 刀鋒,惡魔
鷹角弓 鷹角,弓
Messerschmidt的巨斧 斧頭,25力量斧頭
聖者遺物 遺物,聖者
振奮寶石 振奮
治療指環 +4指環,回4
虛無寶石 回魔牌
神秘法杖 神秘,25智力杖
能量之球 +魔球,能量球
精氣之球 精氣球
活力之球 活力球,活力

奎爾瑟蘭的密室
吸血面具 吸血
回復戒指 回2戒,回2
逃脫匕首 跳刀
藝人面罩 面罩
加速手套 加速手,手套
速度之靴 鞋子,NIKE
真視寶石 寶石
極限法球 極限

奇美拉棲木
小凈化葯水 回魔葯水,小回魔,凈化
瓶裝藍色葯水 ?很少用到..
xxxxx的遠古祭祀 吃樹,樹
空瓶 瓶子
偵察守衛 假眼
崗哨守衛 真眼
回城卷軸 回城,回城卷
小雞 雞

『伍』 DOTA所有裝備簡稱。

卧槽。。。很多的:
幫你寫點吧,多給點分啊。
強襲裝甲-強襲
魔龍之心-魔心
黑皇杖-BKB
希瓦的守護-冰甲或 西瓦
Guinsoo的邪惡鐮刀-羊刀
Eul的神聖法杖-風杖
達貢之神力-紅仗或大根
Aghanim的神杖-神杖或藍杖
卡嘉長簫--笛子或煙斗
食屍鬼王的臂章--臂章
洛薩之鋒--隱刀
散夜對劍--對劍或雙刀
斯嘉蒂之眼--冰眼
邁達斯之手--點金手
科勒的匕首--跳刀

這是大部分了,剩下的別人一說你也能明白。

『陸』 貴族圓環的DOTA中進階合成

護腕(525)= 貴族圓環(185)+ 力量手套(150)+ 護腕製作書(190) 護腕:增加3點力量,增加3點所有屬性,增加3點攻擊。
無用缺灶掛件(505)= 貴念扮塌族圓環(185)+ 智力斗篷(150)+ 無用掛件製作書(170) 無用掛件:增加3點智力,增加3點所有屬性,增加3點攻擊。
幽靈系帶(485)= 貴族圓環(185)+ 敏捷便鞋(150)+ 幽靈系帶製作仔圓書(150)幽靈系帶:增加3點敏捷,增加3點所有屬性,增加3點攻擊。

『柒』 dota 道具 英文名稱

Clarity Potion 小凈化葯水
Healing Salve 大血瓶
Ancient Tango of Essifation 吃樹
Bottle 瓶子
Observer Wards 假眼
Sentry Wards 真眼
Dust of Appearance 顯影塵
Courier 小雞
Scroll of Town Portal 回程

Gloves of Haste 加速手套
Maske of Death 死亡面具
Ring of regeneration 回復戒指
Kelen's Dagger 跳刀
Sobi Mask 藝人面罩
Boots of Speed 鞋子
Gem of True Sight 真視寶石
Planeswalker's Cloak 魔抗斗篷
Magic Stick 小魔棒
Talisman of Evasion 閃避護符
Ghost Scepter 幽魂權杖

Gauntlets of Strength 拳頭
Slippers of Agility 襪子
Mantle of Intelligence 智力斗篷
Ironwood Branch 樹枝
Belt of Giant Strength 巨人力量腰帶
Boots of Elecenskin 精靈皮靴
Robe of the Magi 法師長袍
Circlet of Nobility 貴族圓環
Ogre Axe 食人斧子
Blade of Alacrity 歡欣之刃
Staff of Wizardry 魔力法杖
Ultimate Orb 極限法球

Blades of Attack 爪子
Broadsward 闊劍
Quarterstaff 短棍
Claymore 大劍
Ring of Protection 守護指環
Stout Shield 圓盾
Javelin 標槍
Mithril Hammer 秘銀錘
Chainmail 鎖子甲
Helm of Iron will 鐵意
Plate Mail 板甲
Quelling Blade 補刀斧

Boots of Travel 飛鞋
Phase Boots 相位靴
Power Treads 假腿
Hand of Midas 點金
Oblivion Staff 空明杖
Perseverance 賤人球
Poor Man's Shield 窮鬼盾
Bracer 護腕
Wraith Band 系帶
Null Talisman 無用掛件
Magic Wand 大魔杖

Mekansm 梅肯
Vladmist's offering 祭品
Arcane Ring 密法
Flying Courier 鳥
Nathrezim Buckler 玄冥盾牌
Ring of Basilius 聖殿
Khadgar's Ripe of Insight 卡加長笛
Headdress of Rejuvenation 回復頭巾

Guinsoo's Scythe Of Vyse 羊刀
Orchid Malevolence 紫苑
Eul's Scepter of Divinity 吹風
Force Staff 彈射法杖
Dagon 紅杖
Necronomicon 40書
Aghanim's Scepter A杖
Refresher Orb 刷新球

Assault Cuirass 強襲
Hearts of Tarrasque 魔龍心
Black King Bar 黑黃
Aegis of the Immortal 不朽盾
Shiva's Guard 冰甲
Bloodstone 血精
Linken's Sphere 林肯法球
Vanguard 先鋒盾
Blade Mail 刃甲
Soul Booster 鎮魂石
Hood of Defiance 挑戰頭巾

Sange and Yasha 對劍
Satanic 撒旦
Mjollnir 雷神
Eye of Skadi 冰眼
Sange 散華
Yasha 夜叉
Helm of the Dominator 支配
Mealstrom 漩渦
Staygian Desolator 暗滅
Mask of madness 瘋狂面具
Diffusal Blade 散失

Divine Rapier 聖劍
Monkey King Bar 猴王棒
Radiance 輝耀
The Butterfly 蝴蝶
Buriza-do Kyanon 大炮
Craniom Bsher 碎骨錘
Battle Fury 狂戰拯救世界
Manta Style 分身斧
Crystalys 水晶劍
Armlet of Mordiggian 鬼手
Lothar's Edge 洛薩

Demon Edge 惡魔刀鋒
Messerschemidt's Reaver 大斧
Sacred Relic 遺物
Hyper Stone 振奮
Ring of Health 回復指環
Void Stone 虛無寶石
Mystic Staff 神秘法杖
Energy Booster 能量之球
Point Booster 精氣之球
Vitality Booster 活力之球

『捌』 dota中各種裝備簡稱叫法和相應的官方名稱是什麼

樹枝——鐵枝樹干
頭環——貴族圓環
粉——顯影之塵
回二——恢復指環
真眼——崗哨守衛
假眼——偵查守衛
霧,5——詭計之霧
補刀斧——壓制之刃
綠杖——幽冥權杖
小魔抗——流浪法師斗篷
暈錘——碎顱錘
小聖劍——深淵之刃
大炮——暴雪弩炮
狗手——莫爾迪基安的臂章
雙刀——散夜對劍
冰眼——斯嘉蒂之眼
大雷錘——雷神之錘
小雷錘——漩渦
散失——凈魂之刃
大甲——強襲裝甲
冰甲——西瓦的守護
龍心——恐鰲之心
BKB——黑黃杖
羊刀——Guinsoo的邪惡鐮刀
風杖——Eui的神聖法杖
推推杖——原力法杖
小人書——死靈書
A杖——阿哈利姆神杖
戰鼓——先祖韌鼓
笛子——卡德加之洞察煙斗
骨灰盒——影之靈龕
回春鞋,屌絲鞋——靜謐之鞋
點金手——邁達斯之手
假腿——動力鞋
回5——治療指環
大魔棒——魔杖
分身斧——幻影斧
大根,紅杖——達貢之神力
就這些了吧。。。。手動整理啊

『玖』 Dota1裡面貴族圓環作用是什麼

增加2點所以屬性

『拾』 dota2為什麼沒有光環的效果



最近很多兄弟問我,為啥一直號稱「DOTA原班人馬打造」的DOTA2,連地圖上樹的位置都一樣,卻沒有保留DOTA1的光環效果呢?


下面我就來為你解答這個問題,在開始之前,首先我們先來回顧一下DOTA1的光環效果:


DOTA1的光環效果

在DOTA的世界中,很多物品裝備之後,英雄的腳下都會出現獨特的光環效果,比如聖殿指環(DOTA2中叫王者之戒)、天鷹之戒、吸血鬼的祭品、戰鼓、西瓦、強襲等等,這些光環效果大多來自WarcraftⅢ 游戲 本身。


吸血鬼的祭品

藍色十字魔法陣,外圍有兩層藍色圓環。


戰鼓

白黃色魔法陣,2環穿4環。


強襲胸甲

藍白色魔法陣,三層圓環帶有8條線和4個角,帶有藍色符文。


西瓦的守護

個人覺得最好看的一個,藍色魔法陣,四芒星外套多層圓環,帶有藍色符文。


所有光環疊加

集齊上面4件裝備就可以召喚這個亮瞎眼的光環特效了。


不難看出,DOTA1的光環效果非常好看,在提高了 游戲 美感的同時,也方便玩家能夠快速識別英雄的出裝進度,可謂一舉兩得,那麼這么好的設計為啥沒有在DOTA2中得以延續呢?

其實,在DOTA2早期版本中,Valve製作了一些光環效果:


DOTA2的光環效果


吸血鬼的祭品

橙色的圓環裡面套著橙色的閃電?(白色那個環是英雄被選中的效果,不是光環效果,下同)


韌鼓

黃色的圓環,內有8條直線。


強襲胸甲

DOTA2里最好看的一個,橙色圓環內有八角魔法陣。


西瓦的守護

這個就有點應付了……藍色的圓環裡面有藍霧效果。


所有光環的合體

放一起還是有些好看的:


為什麼上面製作好的光環效果,最終卻沒有正式推出呢?


真相只有一個



第一, DOTA1中的地圖表面是比較平整的,地上大部分的花花草草僅僅是貼圖彩繪效果,並非實際存在,而DOTA2中的很多地表生物是實際的3D模型,光環鋪在上面效果並不好。


第二, DOTA1地圖顏色偏暗,光環效果可以使用亮色,但是DOTA2地圖亮度比較高,很難使用簡單的線條和亮色突出光環效果,又不能使用暗色。


TI7新地圖顏色更亮


第三, DOTA2中本身有很多飾品 ,帶有很多特效,和光環效果放一起會顯得有些亂(比如最近的沉沒聖物特效),長時間 游戲 容易導致視覺疲勞。


沉沒聖物光環效果


第四, Valve的美工技術比暴雪差的不是一星半點,沒有想到上述3個問題的解決方案。


第五, 不能收錢的東西為什麼要浪費時間去做?我們明明還有2天就要休假了啊!


所以,你明白了嗎?



dota1時代有部分光環暫未加入DOTA2中,如DOTA1中的強襲、冰甲、A杖。

而DOTA2本身每個英雄都有裝備飾品這個特性,DOTA1卻沒有飾品套裝這一說,

很多DOTA2套裝飾品帶有粒子特效,比如DOTA2的至寶系列,本身讓英雄的模型,光特效就有很高的提升再加上DOTA1腳底下的光圈,會和DOTA2的周圍環境有違和感,太多的光特效眼睛看久了會不適,dota2畫面不是war3的那種紙片模型加了光環會增加違和感擾亂視覺。

還有一點就是V設目前有很多帶特效的,都是會變成飾品裝備,小本子任務可得,至寶這種有價值的東西,如果玩家對腳板底光圈需求量大,呼聲高,將來可能會變向加入到DOTA2的,當然也會需要你花費金錢購買,比如開箱子小藍本概率爆出,V設爸爸這么會掙錢的,不會放過特效賺錢的機會的。

部分DOTA1的裝備效果其實DOTA2多少有所傳承,如:輝耀。裝備後小兵有被灼燒的視覺特效。

每年的TI小本子(勇士令狀),tp泉水身上會有顏色特效,使用風帳也會有相應特效。

本次2017年TI7勇士令狀有個斯拉克的激流轟鳴,如果你運氣好中到最中間的球,會得一個英雄腳板底的海洋特效,和DOTA1那種光環樣子類似,視覺爆炸而且擁有該飾品的玩家每個英雄腳底下都有,市場上暫時高達上萬塊,畢竟V設這種都是低概率出,DOTA2的特效能賺錢題主所期待的一定都會變向更新!

DOTA2的特效飾品非常的多,已經很讓人眼花繚亂了,便宜的不朽特效都很爆炸,其實還是有個平衡比較好,相對比DOTA1沒有飾品能有個裝備光環顯得就很酷,DOTA2玩特效飾品就夠多了。

不知道有多少人希望刀塔2裡面也加入光環效果,剛開始轉刀塔2的時候真的不習慣,因為像刀塔1里,對方英雄出個強襲,希瓦,一眼就能看出來,根本不用去看他的物品欄,現在的刀2就不一樣了,毛線都沒有,不過呢,剛開始的時候,V社還是有這份心思的,比如下面的

祭品光環



就一個黃色的圈圈,那個白色的圈是斯溫的單位選擇區域,真的是給畫著玩似的!

希瓦


從祭品到希瓦,V社在後台就把顏色改成了藍色,要是再配合地圖的顏色,他的光環效果可以忽略不計了。 感覺V社下了一盤很大的棋,要是有光環效果,他們出的地圖和飾品誰還買啊? 下面我們來欣賞一下刀塔1的光環效果圖吧

祭品


戰鼓


希瓦


強襲


組合套裝


結語

大家覺得刀塔2不出光環效果,什麼原因呢?有沒有剁手黨?歡迎補充和討論,謝謝閱讀

很簡單,DOTA2裡面的技能的光影特效已經太多太重了,打一場團戰,十個英雄幾十個技能的光影特效,還有一些裝備又有特效,一場團戰下來,整個屏幕都是技能光影特效,已經夠讓人眼花繚亂分不清的了。還要加光環特效就顯得沒用了,因為在團戰中,連技能特效都看不過來,光環的特效就可以忽略不計了

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