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dota2千嬌魔女多少錢

發布時間: 2023-04-10 22:56:21

1. DOTA2小鹿怎麼玩,小鹿玩法詳細介紹

魅惑魔女小鹿是一遠程兼顧肉身的英雄,玩法的精髓就是需要會走位,該英雄在dota中的出鏡率相對來說還不算太高,但是玩法也多種多樣,後期還是有一定的ganker能力,下面來介紹下小鹿的玩法詳解吧,想成為高手這個可不要忘記了。"

4技能:推進

激活後每次攻擊都有附魔效果,根據與目標的距離造成額外傷害。目標越遠,傷害越高。 推進是攻擊特效,不與其他攻擊特效疊加。 神杖升級: 增加攻擊距離。

技能:自動施放, 單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:純粹

距離傷害加成:15% / 20% / 25%

魔法消耗:55/60/65

冷卻時間:0

神杖升級攻擊距離加成:190 / 190 / 190

技能細節:該技能附加傷害的距離上限為2500,超過此距離也只按2500計算。也就是3級的推進附加傷害最大為625

『技能分析及注意事項』

魅惑魔女強力的傷害技能,缺點耗魔量巨大。傷害與投擲的距離掛鉤,最大2500的距離傷害加成。如果是升滿的“標槍”,2500x25%=625的神聖傷害。對於手速夠快的玩家,出個原力法杖或者閃爍匕首,可以讓你一擊必殺。但需要注意的是,如果敵方出了黑皇杖,或者是噬魂鬼開了魔免,雖然你依舊可以A他,但是“推進”帶的法球效果就沒了,也就是沒有了附加傷害。既然是法球傷害,那麼出例如電錘就沒有必要了。二者效果是不會疊加的。前面說到“標槍”的耗魔巨大,這里初略的算了下,6級時的魅惑魔女在沒有任何撐魔物品的情況下,55x8=440,也就是滿魔的情況下可以丟出8標。

『如何成為一個合格的魅惑魔女』

1.線上輔助的魅惑魔女,應當在線上幫助己方後期做好反補,以及靠普通攻擊對對面進行騷擾,最理想的狀態是耗光對面的補給品,使其不敢靠近經驗區。

2.打野的魅惑魔女就需要在抓到寶寶後,利用詭計之霧去線上遊走,幫助線上建立優勢。

3.中單的魅惑魔女應當做好正補與反補,6級後如果線上較為僵持應該多去遊走,倘若線上比較順利,魅惑魔女應當繼續推進,拿下中塔。配合“推進”的傷害,通常對面是很難長時間與魅惑魔女在線上進行消耗。

4.魅惑依賴於“推進”輸出,所以在魔法不足的時候盡量選擇補充魔法迴避戰斗,沒有魔法的魅惑魔女在場上的作用並不是那麼明顯。

四.魅惑魔女的英雄定位

魅惑魔女如果打輸出位,那魅惑魔女比較適合走中。倘若實在拿不到中路,亦可選擇與隊友一起或者打野。總之魅惑魔女不適合單人邊路,理由就是皮薄血少易被秒。中單的魅惑魔女需要到6級時才有能力去幫助隊友gank,在六級前以壓制對手補刀以及發展自己經濟為首要目的,待六級後多去線上遊走,配合控制型英雄,加上推進大量的傷害,可以很有效的對線上施加壓力。打野的魅惑魔女則需要在前期抓了寶寶後才去線上進行gank,需要注意的是打野的小鹿gank前必須身上帶上詭計之霧。所在後期基本就是屬於團隊輔助型的角色,主要還是在前期進行gank建立線上優勢,在中期能夠靠著自然之力和不可侵犯在團戰中發揮自己最大的效用。同樣推進也可以在前期獲得不錯的輸出。

五.魅惑魔女適用出裝推薦

動力鞋,魅惑魔女輸出的手段非常單一,就是靠推進造成純粹傷害。因此攻速對於魅惑魔女就變的非常重要,單位時間能攻速越快的魅惑魔女,輸出能力就越強。而動力鞋可以在壓制時切成智力模式增強回魔和攻擊力,當沒血時可以切換成力量模式增加血量。只要玩家手速夠快,動力鞋是一件非常不錯的裝備。

阿哈利姆神杖,除了能夠升級推進之外,更能為魅惑魔女提供三圍,血量和魔量的支撐,這些元素對於魅惑魔女而言都是非常需要的。有了阿哈利姆神杖的魅惑魔女攻擊半徑得到了提高,有著740的攻擊距離。這讓魅惑魔女可以在場上站在一個相對靠後的位置安全的進行輸出。

紫怨,可以增強魅惑魔女的打架能力。其提供的25智力,30 攻擊速度,30 攻擊力以及150% 魔法恢復。都是魅惑魔女非常需要的屬性。如果局勢非常順,強力推薦魅惑魔女在出了阿哈利姆神杖之後出紫怨,非常暴力。

邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,如果讓一個5號位出幾乎是一個不可能完成的任務,4號位也同樣夠嗆。因此如果是一名打野或者是輔助的魅惑魔女還是更多的將錢用在視野方面會更有效果。但如果是一名中單的魅惑魔女,出了邪惡鐮刀之後,其單殺能力可見一斑。還能再團戰中作為一個控制技能,為團隊帶來優勢。

強襲胸甲,不僅增加魅惑魔女的護甲,提高魅惑魔女的生存能力,更能提高魅惑魔女的攻速。以及強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”。配合上魅惑魔女的被動不可侵犯,以及自然之力的加血,會讓魅惑魔女成為對面殺之為難,不殺更為難的存在。

閃爍匕首,閃爍匕首是魅惑魔女可以選擇的裝備之一,主要是給有能力的玩家來秀操作的。因為“推進”的傷害是跟距離掛鉤,魅惑魔女與被攻擊敵人的距離越遠,造成的傷害越高。因此玩家可以在丟出“推進”後的一瞬間像反方向用閃爍匕首,可以提高造成的傷害,一次來達到一擊必殺的效果。除了這個作用,閃爍匕首還可以幫助魅惑魔女進行追殺,亦或者是逃跑。總之其效果隨著玩家使用的情況不同發生著變化。

原力法杖,同樣是魅惑魔女可以選擇的裝備之一,其能為魅惑魔女提供魔法的供給,更能夠給予魅惑魔女一個位移技能,利用原理法杖的位移距離提高“推進”的傷害,其使用與閃爍匕首類似,只不過需要注意的是,閃爍匕首是點那閃哪,而原力法杖則需要玩家控制好英雄面對的方向,不然原力法杖很有可能會朝著錯誤的方向進行位移。但是相較於不提供任何屬性的閃爍匕首,原力法杖可以為魅惑魔女提供10點智力,而智力能提升智力英雄的攻擊力和魔法回復速度。雖然原力法杖有點很多,但如果是順風局,沒有太大出的意義。原因在於較長的CD時間,佔用經濟,合成不夠平滑。沒有閃爍匕首來的操作簡便。

梅肯斯姆,為魅惑魔女提供了生存能力,這是輔助或者是打野的魅惑魔女必出的一件裝備。魅惑魔女本身有一個自然之力的加血技能,但是其加血不是瞬發型,並且會有很多不確定因素會影響治療的效果,但梅肯斯姆不同,其能夠為在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,加上自然之力的持續恢復效果,在團戰中,可以起到非常幫的效果。在推進時同樣有著非常好的效果。

韌鼓,另外一件團隊裝備,這是打野的魅惑魔女考慮的裝備。其效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。並且韌鼓的合成非常平滑,哪怕是打野的魅惑魔女也能夠很快做出。

邁達斯之手,如果選擇出邁達斯之手需要玩家事先判斷這場是否會是一局會拖到後期的局勢。如果在中期就結束了比賽,那邁達斯之手的優勢就不能被發揮出來,但如果是拖到後期,哪怕是輔助位的魅惑魔女做出邪惡鐮刀都不是夢想。

死靈書,死靈書能夠將魅惑魔女的推進能力更上一層樓,推進流中,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大後期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建築物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方後排,讓魅惑魔女有一個非常良好的輸出環境進行輸出。

六.魅惑魔女的陣容搭配:

魅惑魔女沒有實實在在的硬控技能,這就需要魅惑魔女在gank時需要與一些有硬控技能的英雄進行配合,才能保證gank的成功率。但是到了後期,有了紫怨和邪惡鐮刀的魅惑魔女就不用考慮這個問題了,單殺能力一流,對方醬油基本就是2-3個“推進”就能輕易的擊殺。但這是建立在裝備的碾壓這個基礎之上,因此還是需要與隊友進行配合。

能和魅惑魔女配合的英雄很多,斯溫,小小,復仇之魂,莉娜,萊恩等,都是不錯的選擇。一個穩定的控制配合魅惑魔女的高輸出,能夠輕易擊殺對面英雄。並且魅惑魔女能夠進行治療,這在越塔時就非常有用。同時,應該注意。在整個隊伍配置中,需要有一些正面沖臉英雄來幫助魅惑魔女吸引仇恨,製造安全的輸出環境。雖然魅惑魔女有例如不可侵犯,自然之力這些防禦加血技能,但其實質還是一個皮薄血少的智力英雄。因此推薦為其搭配上保護後排英雄或者是沖臉角色,如斯拉克、裂魂人、撼地者。此類英雄的存在使得魅惑魔女在團戰中有著可以依賴的壁壘,他們的存在也能夠為魅惑魔女騰出輸出的空間。同樣魅惑魔女作為一名法師,非常懼怕有高爆發、沉默以及控制技能的敵方英雄,如莉娜,萊恩,小小,末日使者,沉默術士都比較克制魅惑魔女,在與這些英雄對戰時需要格外當心自己的站位,以免由於站位過於靠前而被擊殺,導致團戰失利,就未免有些得不償失了。

七.魅惑魔女的技能combo:

對線擊殺:先用普通攻擊使對方血量保持在一個2-3下“推進”能夠擊殺的水平,如果上來就用”推進”會讓對方的血量過少,而不敢站位靠前,造成很難的擊殺的情況。之後就是不停的用“推進”進行攻擊就行,自己血量到一半時可以開啟自然之力加血,然後繼續攻擊。但忌諱追敵過於深入而被對面趕來的支援反殺。

團戰中技能釋放:由於魅惑魔女主要是站在後排進行輸出,其技能的施放,對於輔助打野的魅惑魔女可以提前開啟自然之力,這是由於從技能開啟到開始治療有一個小精靈移動的時間。而輸出的魅惑魔女可以選擇留著自然之力保護自己活著是己方後排用。自然之力→推進→魅惑→推進,或者是:推進→魅惑→推進→自然之力

後期單殺手法:邪惡鐮刀→推進xN→紫怨(有的話)→魅惑→推進

八.魅惑魔女其餘注意事項:

1.不管是打什麼位置的魅惑魔女都要養成拉野的習慣,可以幫隊友或者自己囤積大量金錢與經濟。

2. dota2小鹿怎麼玩及其小貼士

魅惑魔女小鹿是一遠程兼顧肉身的英雄,玩法的精髓就是需要會走位,該英雄在dota中的出鏡率相對來說還不算太高,但是玩法也多種多樣,後期還是有一定的ganker能力,下面來介紹下小鹿的玩法詳解吧,想成為高手這個可不要忘記了。"

4技能:推進

激活後每次攻擊都有附魔效果,根據與目標的距離造成額外傷害。目標越遠,傷害越高。 推進是攻擊特效,不與其他攻擊特效疊加。 神杖升級: 增加攻擊距離。

技能:自動施放, 單位目標

影響:敵方單位

傷害類型:純粹

距離傷害加成:15% / 20% / 25%

魔法消耗:55/60/65

冷卻時間:0

神杖升級攻擊距離加成:190 / 190 / 190

技能細節:該技能附加傷害的距離上限為2500,超過此距離也只按2500計算。也就是3級的推進附加傷害最大為625

『技能分析及注意事項』

魅惑魔女強力的傷害技能,缺點耗魔量巨大。傷害與投擲的距離掛鉤,最大2500的距離傷害加成。如果是升滿的「標槍」,2500x25%=625的神聖傷害。對於手速夠快的玩家,出個原力法杖或者閃爍匕首,可以讓你一擊必殺。但需要注意的是,如果敵方出了黑皇杖,或者是噬魂鬼開了魔免,雖然你依舊可以A他,但是「推進」帶的法球效果就沒了,也就是沒有了附加傷害。既然是法球傷害,那麼出例如電錘就沒有必要了。二者效果是不會疊加的。前面說到「標槍」的耗魔巨大,這里初略的算了下,6級時的魅惑魔女在沒有任何撐魔物品的情況下,55x8=440,也就是滿魔的情況下可以丟出8標。

『如何成為一個合格的魅惑魔女』

1.線上輔助的魅惑魔女,應當在線上幫助己方後期做好反補,以及靠普通攻擊對對面進行騷擾,最理想的狀態是耗光對面的補給品,使其不敢靠近經驗區。

2.打野的魅惑魔女就需要在抓到寶寶後,利用詭計之霧去線上遊走,幫助線上建立優勢。

3.中單的魅惑魔女應當做好正補與反補,6級後如果線上較為僵持應該多去遊走,倘若線上比較順利,魅惑魔女應當繼續推進,拿下中塔。配合「推進」的傷害,通常對面是很難長時間與魅惑魔女在線上進行消耗。

4.魅惑依賴於「推進」輸出,所以在魔法不足的時候盡量選擇補充魔法迴避戰斗,沒有魔法的魅惑魔女在場上的作用並不是那麼明顯。

四.魅惑魔女的英雄定位

魅惑魔女如果打輸出位,那魅惑魔女比較適合走中。倘若實在拿不到中路,亦可選擇與隊友一起或者打野。總之魅惑魔女不適合單人邊路,理由就是皮薄血少易被秒。中單的魅惑魔女需要到6級時才有能力去幫助隊友gank,在六級前以壓制對手補刀以及發展自己經濟為首要目的,待六級後多去線上遊走,配合控制型英雄,加上推進大量的傷害,可以很有效的對線上施加壓力。打野的魅惑魔女則需要在前期抓了寶寶後才去線上進行gank,需要注意的是打野的小鹿gank前必須身上帶上詭計之霧。所在後期基本就是屬於團隊輔助型的角色,主要還是在前期進行gank建立線上優勢,在中期能夠靠著自然之力和不可侵犯在團戰中發揮自己最大的效用。同樣推進也可以在前期獲得不錯的輸出。

五.魅惑魔女適用出裝推薦

動力鞋,魅惑魔女輸出的手段非常單一,就是靠推進造成純粹傷害。因此攻速對於魅惑魔女就變的非常重要,單位時間能攻速越快的魅惑魔女,輸出能力就越強。而動力鞋可以在壓制時切成智力模式增強回魔和攻擊力,當沒血時可以切換成力量模式增加血量。只要玩家手速夠快,動力鞋是一件非常不錯的裝備。

阿哈利姆神杖,除了能夠升級推進之外,更能為魅惑魔女提供三圍,血量和魔量的支撐,這些元素對於魅惑魔女而言都是非常需要的。有了阿哈利姆神杖的魅惑魔女攻擊半徑得到了提高,有著740的攻擊距離。這讓魅惑魔女可以在場上站在一個相對靠後的位置安全的進行輸出。

紫怨,可以增強魅惑魔女的打架能力。其提供的25智力,30 攻擊速度,30 攻擊力以及150% 魔法恢復。都是魅惑魔女非常需要的屬性。如果局勢非常順,強力推薦魅惑魔女在出了阿哈利姆神杖之後出紫怨,非常暴力。

邪惡鐮刀,邪惡鐮刀的作用在於強力的單體控制能力。可以想像在團戰時,如果能夠先手秒掉對面輸出核心,那戰局的天平自然就會像己方陣營傾斜。但邪惡鐮刀的缺點也非常明顯,5675的價格,如果讓一個5號位出幾乎是一個不可能完成的任務,4號位也同樣夠嗆。因此如果是一名打野或者是輔助的魅惑魔女還是更多的將錢用在視野方面會更有效果。但如果是一名中單的魅惑魔女,出了邪惡鐮刀之後,其單殺能力可見一斑。還能再團戰中作為一個控制技能,為團隊帶來優勢。

強襲胸甲,不僅增加魅惑魔女的護甲,提高魅惑魔女的生存能力,更能提高魅惑魔女的攻速。以及強襲胸甲的光環效果「提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點」。配合上魅惑魔女的被動不可侵犯,以及自然之力的加血,會讓魅惑魔女成為對面殺之為難,不殺更為難的存在。

閃爍匕首,閃爍匕首是魅惑魔女可以選擇的裝備之一,主要是給有能力的玩家來秀操作的。因為「推進」的傷害是跟距離掛鉤,魅惑魔女與被攻擊敵人的距離越遠,造成的傷害越高。因此玩家可以在丟出「推進」後的一瞬間像反方向用閃爍匕首,可以提高造成的傷害,一次來達到一擊必殺的效果。除了這個作用,閃爍匕首還可以幫助魅惑魔女進行追殺,亦或者是逃跑。總之其效果隨著玩家使用的情況不同發生著變化。

原力法杖,同樣是魅惑魔女可以選擇的裝備之一,其能為魅惑魔女提供魔法的供給,更能夠給予魅惑魔女一個位移技能,利用原理法杖的位移距離提高「推進」的傷害,其使用與閃爍匕首類似,只不過需要注意的是,閃爍匕首是點那閃哪,而原力法杖則需要玩家控制好英雄面對的方向,不然原力法杖很有可能會朝著錯誤的方向進行位移。但是相較於不提供任何屬性的閃爍匕首,原力法杖可以為魅惑魔女提供10點智力,而智力能提升智力英雄的攻擊力和魔法回復速度。雖然原力法杖有點很多,但如果是順風局,沒有太大出的意義。原因在於較長的CD時間,佔用經濟,合成不夠平滑。沒有閃爍匕首來的操作簡便。

梅肯斯姆,為魅惑魔女提供了生存能力,這是輔助或者是打野的魅惑魔女必出的一件裝備。魅惑魔女本身有一個自然之力的加血技能,但是其加血不是瞬發型,並且會有很多不確定因素會影響治療的效果,但梅肯斯姆不同,其能夠為在瞬間為周圍友方單位提供250點的生命恢復,加上自然之力的持續恢復效果,在團戰中,可以起到非常幫的效果。在推進時同樣有著非常好的效果。

韌鼓,另外一件團隊裝備,這是打野的魅惑魔女考慮的裝備。其效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。並且韌鼓的合成非常平滑,哪怕是打野的魅惑魔女也能夠很快做出。

邁達斯之手,如果選擇出邁達斯之手需要玩家事先判斷這場是否會是一局會拖到後期的局勢。如果在中期就結束了比賽,那邁達斯之手的優勢就不能被發揮出來,但如果是拖到後期,哪怕是輔助位的魅惑魔女做出邪惡鐮刀都不是夢想。

死靈書,死靈書能夠將魅惑魔女的推進能力更上一層樓,推進流中,3級死靈書效果非常棒,在團戰中同樣效果相當的好,當然僅限在前中期,到了大後期,死靈書就顯得比較乏力。死靈書的召喚物會對敵方的建築物進行強力的打擊。在團戰中該召喚物可以用來保護己方後排,讓魅惑魔女有一個非常良好的輸出環境進行輸出。

六.魅惑魔女的陣容搭配:

魅惑魔女沒有實實在在的硬控技能,這就需要魅惑魔女在gank時需要與一些有硬控技能的英雄進行配合,才能保證gank的成功率。但是到了後期,有了紫怨和邪惡鐮刀的魅惑魔女就不用考慮這個問題了,單殺能力一流,對方醬油基本就是2-3個「推進」就能輕易的擊殺。但這是建立在裝備的碾壓這個基礎之上,因此還是需要與隊友進行配合。

能和魅惑魔女配合的英雄很多,斯溫,小小,復仇之魂,莉娜,萊恩等,都是不錯的選擇。一個穩定的控制配合魅惑魔女的高輸出,能夠輕易擊殺對面英雄。並且魅惑魔女能夠進行治療,這在越塔時就非常有用。同時,應該注意。在整個隊伍配置中,需要有一些正面沖臉英雄來幫助魅惑魔女吸引仇恨,製造安全的輸出環境。雖然魅惑魔女有例如不可侵犯,自然之力這些防禦加血技能,但其實質還是一個皮薄血少的智力英雄。因此推薦為其搭配上保護後排英雄或者是沖臉角色,如斯拉克、裂魂人、撼地者。此類英雄的存在使得魅惑魔女在團戰中有著可以依賴的壁壘,他們的存在也能夠為魅惑魔女騰出輸出的空間。同樣魅惑魔女作為一名法師,非常懼怕有高爆發、沉默以及控制技能的敵方英雄,如莉娜,萊恩,小小,末日使者,沉默術士都比較克制魅惑魔女,在與這些英雄對戰時需要格外當心自己的站位,以免由於站位過於靠前而被擊殺,導致團戰失利,就未免有些得不償失了。

七.魅惑魔女的技能combo:

對線擊殺:先用普通攻擊使對方血量保持在一個2-3下「推進」能夠擊殺的水平,如果上來就用」推進」會讓對方的血量過少,而不敢站位靠前,造成很難的擊殺的情況。之後就是不停的用「推進」進行攻擊就行,自己血量到一半時可以開啟自然之力加血,然後繼續攻擊。但忌諱追敵過於深入而被對面趕來的支援反殺。

團戰中技能釋放:由於魅惑魔女主要是站在後排進行輸出,其技能的施放,對於輔助打野的魅惑魔女可以提前開啟自然之力,這是由於從技能開啟到開始治療有一個小精靈移動的時間。而輸出的魅惑魔女可以選擇留著自然之力保護自己活著是己方後排用。自然之力→推進→魅惑→推進,或者是:推進→魅惑→推進→自然之力

後期單殺手法:邪惡鐮刀→推進xN→紫怨(有的話)→魅惑→推進

八.魅惑魔女其餘注意事項:

1.不管是打什麼位置的魅惑魔女都要養成拉野的習慣,可以幫隊友或者自己囤積大量金錢與經濟。

3. dota2中noob是什麼意思

noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。

補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。

兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術

控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處

外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。

gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰基耐術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔搏態春巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己閉散方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識

ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。

DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。

路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。

黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。

ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。

CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等

三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合

法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.

Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。

IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。

Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。

ks
Kill Steal,搶kill

4. dota2語錄

1、你是耀眼的光,有你最黑的夜也不怕。

2、防火防盜防狼人。

3、敢說我走得慢?你要也是有大波波,能跟我走得一樣快就行了,我這是在等我的白馬王子。

4、五花肉,裡脊肉。

5、小神符,在這里乖乖的等著。

6、呵,你覺得你來自深海?我讓你見識什麼叫深海!

7、不問前路何處,欺山趕海有我一起走。

8、聖堂裙下死,做鬼也風流。

9、我是手殘黨剋星。

10、冰雪書消退,春水漲江河。

11、擋我者不能長久!

12、你現在是過去時態。

13、你誕生時,我就預見到了你的死亡!

14、我的發型被吹亂了。

15、剛才是生意,現在是私人恩怨。

16、就像活著的時候那樣,你死的無趣又無知!

17、剃刀,你的風暴拿出來就是丟人現眼。

18、我們的生命都不屬於自己。你的屬於我。

19、魅惑魔女,多麼無知,多麼可憐。

20、早已握劍在手,拼搏只為成就不朽。

21、實現青春的夢想,贏了大家一起狂。

22、我在這!抓不到我!現在在這!

23、幽狼嘯霜月,北風凄如歌。

24、戰,無需多言。死,無關血統。殺,絕不留情。

25、無知是你的致命傷。

26、讓熱血揮灑,讓熱淚流光。

27、愚民必死,你心知肚明!

28、對於我的裙下亡魂,我的身體,就是聖堂。

29、冰雪漸消融,鮮花遍原野。

30、特殊服務可是要收費的噢。

31、我在暗黑之礁認識個和你一樣的魚人,他在裡面度日如年!

32、食絕亡年獸,年闕化歸客。

33、白日為將,暗夜稱王。

34、與其感慨前路難行,不如馬上出發。

35、毫無生還機會。

36、彩燈照林間,諸雄戰偉烈。

37、與世界為敵,和宿命對抗。

39、骷髏王,你對我有什麼感覺嗎?

40、記住我的咒語,因為你不會聽到下一次了。

41、我來斷後,潮汐獵人!我保證不會捅你的!

42、哦,暗夜魔王,你可不是唯一能在晚上上躥下跳的人。

43、往復成循環,芳曉添平楽。

44、白晝行僵,暗夜魔王。

45、幻影刺客,我可不是你的粉絲。

46、就算失敗又怎樣,輸了陪你一起扛。

47、武裝自己的應該是知識,而不是一堆廢銅爛鐵!

48、我肯定踩到了什麼東西。

49、你不僅丟了臉,還丟了命。

50、再一次出征,征服所有的不滿。

51、我猜我的頭對你來說還不夠值錢,剛鐸。

52、你的年壽已盡!

53、你是鋒利的刀,守護我心中的塔。

54、月之女祭祀我的坐騎和你的有一腿。

55、何物都不值得我駐足!

56、像活著的時候一樣,你死得無趣而又無知。

57、暗影薩滿變小雞:雞肉味,咯吱脆。

58、生是對死的承諾,現在,是履行的時刻!

59、初春多紛爭,芳曉迎佳節。

60、我已經看到了未來,可是,你不在其中。

61、歷史對你的記錄就到今天了!

62、無數次挑戰,戰勝一切的艱難。

63、也許你現在就不會跳來跳去了,敵法師。

64、把人變蛤蟆:顯出原型。

65、你居然造樹人?好,先知,我不認為我們還能做朋友啦!

66、我看見了未來,而你不在。

67、很高興能棍對面的認識你。

68、勝敗終有時,焰火慶更迭。

69、只有骨頭沒有肉的身體,有什麼好玩的。

70、武裝自己的應該是知識,而不是一堆廢銅爛鐵。

71、水晶室女,你真的是室女嗎,我懷疑。

72、好吧,你好,帕吉!那真是個了不得的魚鉤!

73、死亡已有先兆!

74、感受時間的消亡吧!

dota語錄


1、I get cranky ing. 我在期待軍團的到來。隱刺

107、 arro! 為了蜘蛛國!沙王

143、This is more like it. 這才像話嘛。 死騎

144、Direct my hatred. 指引我的仇恨。小黑

145、Sorry, I got nothing. 不好意思,我啥都沒有!混沌

146、Taste my fiery potions! 嘗嘗我的烈性葯水! 練金術士

147、Fall before the Scourge! 在天災軍團前倒下吧! 沙王

148、My the depths I come 我來自深處!小強

154、A sound plan. 這是個非常好的計劃! 全能小王子

155、Theres me drink, get in my belly. 哈哈,我的酒,終於喝到肚子里啦!傳說哥

156、I love it the deeps. 我的歌聲在深海里回盪!小那家

222、Speak, fool! 有屁快放,蠢豬!死騎

223、For the Nathrezim. 為了納斯雷茲姆!暗夜

224、Chill out! 蛋定! 巨魔

225、No one orders me around! 沒人敢叫我做這做那的。死騎

226、Dont shoot shoot shoot that thing at me. 別一直拿那東西指著我! 傳說哥

227、Im lit. 我被點燃了!血魔

228、I me face the peril. 讓我來面對危險吧!船長

dota情書語錄


1、這里切回我親愛的智力假腿。

2、你看幸福來的太突然,你可能會覺得我怎麼話沒說完就開始打廣告了。

3、浪費一百八,做個大保健,還能買包煙。

4、愛情的發展就是兩部電視劇,先是步入韓劇,非常浪漫,這個那個的,然後就是大名鼎鼎的日劇。

5、並不是女孩子們都為錢而誤入歧途,你有沒有想過女孩承受的痛楚,霓虹燈不再閃爍時,她的孤獨。

6、他昨天一定是吃了不幹凈的海鮮,不然皮怎麼這么癢呢。

7、逆風的翅膀,更適合飛翔。

8、這里還剩一個白虎,我想就不用大哥出面了,大哥負責推塔。

9、又來了又來了,又來了你。

10、他們都說我瘋癲,我說,那是巔峰。

11、我只能說,讓黨員先走,我實在是沒藍了。

12、這個劇毒是感覺自己輸出不了有點頂不住,所以買了一個的斗篷來騙一下自己。

13、上次匹配的分數差了111分,這次匹配差了11分。不知道是不是單身的和1這個數字特別有緣。

14、我現在已經是大神級別的高端玩家,簡稱大高玩。

15、這邊還有一個寂寞的大魚人,如果此時給他一千零一個願望,他肯定想要100張Tp。

16、拜託不要叫他動腦子好不好左腦全是水,右腦全是麵粉,不動便罷了,一動全是漿糊。

17、小傑談了戀愛之後,他女朋友都不理我了。

18、格式化自己,卻刪除不了你。

19、大金鏈子小手錶,一天三頓小燒烤。

20、結婚我倒沒有,結賬倒是比較多。

21、大姑娘劃船,不靠槳,全靠浪。

22、不論遇到任何困難,只要思想不滑坡,辦法總比困難多。

23、但是現在已經沒有DOTA比賽了,我只能說我在錯的時間遇到對的人。

24、那麼這個時候請注意,白牛的前劉海擋住了左眼,他的右眼看透了一切,這時候沖了。

25、現在還會有人說你善良嗎?他們只會得寸進尺。

26、天會黑,人會變,三分技術七分騙。

27、低頭需要勇氣,抬頭需要實力。

28、男有情,女有欲,小燈一閉,哎呀我去。

29、我說愛你,又沒說只愛你一個。

30、知識就像內褲,看不見卻很重要。

31、春天到了花開成海,思念成災。校園裡面好多人穿的那麼危險,長得卻那麼安全。

32、喜歡跟愛的區別在哪裡?喜歡花的人,回去摘花,愛花的人回去澆水。

33、調侃不知道走哪路的隊友:你可以單河道啊,但河道有水你小心被淹死啊。

34、我曾經丟了一枚扣子,但當找到那枚扣子的時候我已經換了一件衣服。

35、不怕黑社會,就怕社會黑。

36、質量非常好,一直穿到老。

37、這邊還有一個寂寞的大魚人,如果此時給他一千零一個願望,他肯定想要張Tp。

38、就比如說8歲那年我抓住了一隻蟬,我以為我抓住了夏天;又比如說18歲那年我吻了她的臉,我就以為可以到永遠。

39、小老弟,我才知道,什麼才叫牙簽丟進火山口,小蝦米游大西湖,毛毛蟲過山洞。

40、萬丈高樓平地起,靠誰不如靠自己。

41、畢竟我也是受過傷的男人,連輸三把,我想多加點分啊。

42、心腸再好,也熬不過等待。

43、哎呀,不能給你一生,但可以給你一次;不能給你幸福,但可以給你舒服。

44、我不能給你一生,但是能給你一次。我不能給你幸福,但是能讓你舒服。

45、你給我幻想,又剝奪希望,讓我低落,還迷失了方向。

46、性福沒有捷徑,只有經營。

47、我B過去,影魔必須死!沙王可以放過。

48、上次匹配的分數差了分,這次匹配差了分。不知道是不是單身的和這個數字特別有緣。

49、但是現在已經沒有DOTA1比賽了,我只能說我在錯的時間遇到對的人。

50、點炮飛腳流星拳,大嘴巴子無限連。

51、如果把一號位比作男人,把輔助位比作女人的話,那麼讓女人失望的不是你沒有錢,而是在你身上看不到希望。

52、我才明白,這個世界上唯一抗的住歲月摧殘的,是什麼呢?就是才華。

53、從大學聊到大便,從世界盃聊到a罩杯,從外太空聊到內子宮。

54、白牛的前劉海兒擋住了他的左眼,而他的右眼卻看清了整個世界。哈哈哈。

55、剪過短發,愛過爛人。

56、別人笑我太淫盪,我笑別人不開放。

57、葯和套套還沒有過期,愛情已經過期了。

58、我不唱聲嘶力揭的情歌,不代表我沒有痛過。

59、我結賬比較多,結婚嘛。

60、左手戴紫檀,右手戴琥珀,三個手機擱桌上,全都是金蘋果。

61、低頭靠勇氣,抬頭靠實力。

62、他這個是糞坑旁邊打地鋪,離屎不遠了。

63、可不可以給我留一點最後的自尊,要不是因為你是個女生,啊?要是把我惹急了,我告訴你,我現在一褲襠的火。

64、愛情就像銀行的存款一樣,少的可憐;孤單和慾望就像貸款一樣,不停的自動升息。

65、我只能說你永遠理解不了我的孤獨的冷,居然把書式幽默說成為輕浮,我的心都碎了。

66、我在高手房打的時候都不敢抽煙,因為我怕把他們這些草包都給點著了。

67、最美的不是下雨天,而是和你一起躲過的屋檐。

68、不讓我補刀然後送了我一個人頭,這樣的話他的目的達到了我的目的也達到了,我們雙方都不虧對吧。

69、我現在已經是大神級別的高端玩家,簡稱大高玩。

70、就比如說歲那年我抓住了一隻蟬,我以為我抓住了夏天;又比如說歲那年我吻了她的臉,我就以為可以到永遠。

71、你是可樂讓我愛的冒泡,被腐蝕了還不想戒掉。

72、那麼俗話又說了,實力打造經典,王者絕非偶然。

73、男人出來混遲早是要還的,女人出來混遲早是要懷的。

74、別忘了我們的口號,只進入你的身體,不進入你的生活。

75、我的微笑,網路不到。

76、跟一個男人強調內涵,不如跟他說你允許內射更有吸引力。

77、別看長相,能力沒寫在臉上。

78、愛一個人不能太用力,不然容易弄傷腰。

79、他說他喜歡清高的女孩兒,我說我喜歡高清的。

80、有朝一日龍得水,我叫長江水倒流。

81、糞坑旁邊打地鋪:離屎不遠了。

82、就算狂風吹,大海嘯,真心的人死不了。

83、高手的心思像星空,你看得見,卻看不懂。

84、失敗的愛情就像是一個笑話,熱的時候心亂如麻,冷的時候才覺得自己夠傻。

85、看AV學節奏,看歷史學戰術,看小說摳細節。

86、平凡的ID,不平凡的經歷,一樣的淫盪,我卻引領時尚。

87、點了一個信號,如果再不過來大哥就保不了你們了。

88、最美的不是下雨天,是與你一起躲過雨的屋檐。

89、馬上就到六一兒童節了,大家可以來我的零食店回憶一下,買包麥麗素或者咪咪蝦條。

90、這個劇毒是感覺自己輸出不了有點頂不住,所以買了一個550的斗篷來騙一下自己。

91、每當有女粉絲加我QQ,我都會拒絕然後附贈留言,愛已售完,來生請早。

92、只有世界顛倒你才會愛上我。

93、這些年,我已經帥得疲勞了,我覺得我的帥不光帥在臉上,還帥在臉後面的靈魂。

94、橘紅的的夕陽里,一個人的黃昏。

95、葯不醫假病,酒不解真愁。

96、我說我以前運氣怎麼都那麼差,原來都攢著讓我遇到了你。

97、忍耐我可以很久,殺他我只需要一秒鍾。

98、寧生浪盪子,莫生愚鈍兒。

99、W一個,E一個,再轉身A掉這個。嘩深藏功與名。

100、又沖了,插!空了,插井空。

dota英雄語錄


1、They in my belly. 哈哈,我的酒,終於喝到肚子里啦!傳說哥

46、Care for a cocktail? 來杯雞尾怎麼樣?練金術士

47、I have heard the summons. 我聽到了召喚。小強

48、For the tribes! 為了部落!小牛

49、Defending your name! 為名譽而戰!船長

50、The beasts obey me! 野獸們都聽老子的!獸王

51、Do you find me alluring? 覺得我有魅力嗎?小那家

52、 arrows fly! 讓我的幻影箭飛向你的心臟。小黑

73、No? Is that your final answer? 不?那就是你最後的答案?船長

74、Now, Frostmourne! 現在,看我的霜之哀傷神劍! 死騎

75、Strike with great vengeance! 讓我們為了偉大的復仇而戰吧!船長

76、Ill be twice the king my father ever was. 我會做一個比我父王偉大的多的國王!死騎

77、Make your choice. 做出你的選擇。沙王

78、Hurry, I got things to blow up! 快點,我要去炸東西!練金術士

79、A sound plan. 這是個非常好的計劃! 全能小王子

80、How can this old one help? 我這把老骨頭能幫上你的忙么?賞金

81、Where is the equator? 赤道在哪裡?發條地精

82、proceed. 前進。沙王

83、Name your poison! 給你的葯取個名字!熊貓酒仙

84、At your call. 隨時聽候吩咐!船長

85、The night elves shall suffer. 暗夜抱樹仔們要倒霉了。隱刺

86、None shall survive! 誰都跑不了!敵法

87、Mangy Cur! 啊,你這只生滿疥癬的雜種狗!獸王

88、Run for your life! 你快逃命吧! 敵法

89、My bow is ready. 我的弓箭准備完畢。小黑

90、Feel my wrath! 感受我的憤怒!全能小王子

91、Die, criminal! 死吧,罪犯!月騎

92、Shoot to kill! 一槍致命!傳說哥

93、For the Nathrezim. 為了納斯雷茲姆!暗夜

94、Revenge! 復仇!敵法

95、The end draws near. 快到終點了!聖堂

96、Foul knave! 墮落的流氓 。全能小王子

97、The fury of the ancients is up on you! 先祖的怒火正向你撲來!白牛

98、For honor. 為了榮耀!船長

99、Enable my revenge. 讓給予我復仇的力量吧。魚人

100、I want to be your Sledgehammer. 讓我來做你的長柄大錘吧!船長

5. dota2補刀有攻擊范圍顯示嗎,每個英雄攻擊距離是一樣的嗎

lol轉刀塔2,lol補刀a兵攻擊按A鍵有攻擊范圍圈,刀塔沒有。讓我補刀沒有安全感(怕對線被敵人打),我一般喜歡站最遠的攻擊距離補刀。刀塔2 近戰 遠程攻擊距離是多少?還是所有英雄補刀攻擊距離都是一樣?如果沒有請教我該怎麼適應,沒有攻擊距離范圍圈,補刀心裡特別沒底。

6. dota2補刀有攻擊范圍顯示嗎,每個英雄攻擊距離是一樣的嗎

沒有距離顯示的,不一樣。

一、補刀

  • 補刀,包括正補和反補兩部分。

  • 前者指的是「對敵方小源指兵作出使其死亡的一擊」從而獲得金錢和經驗,也就是俗話說的「打最後一下」。

  • 後者指的是「對己方小兵作出使其死亡的一擊」從而使對手失去這個小兵的金錢和經驗。

  • 反補小兵,對方獲得一半經驗且得不到金錢獎勵;反補英雄,對方無法獲得經驗和錢。

  • 反補防禦塔,對方全體英雄只獲得100金錢獎勵。需要說明的,己方小兵需要在其50%生命以下時雹信配才能反補,而塔是10%。此處的正補,特指非技能類殺兵。

二、補刀的原因

  • 補刀是種煩瑣並且單調的工作。假設A和B兩名英雄在同一條路的戰線上相遇。最好的狀態下,A能正補所有敵方小兵並且反補所有B方小兵。那麼直接後果就是B只獲得一半經驗,並且除了自動緩慢增加的金錢外沒有任何收入。這將導致B英雄嚴重的發育不良。當然,一般水平的玩家是正補2-3個,反補1-2個的情況。然而,如果你能成功地做到這一點並且你的敵人不能,那麼你們之間仍然會拉開相當巨大的差距。尤其是對於一些沒有打錢技能的後期英雄來說,前期的嚴重被壓簡直就是致命的。

  • 有的玩家會由於「懶得補刀」而就讓英雄自己去打,看運氣,這是絕對錯誤的方法。如果你遇到一個具有良好意識以及中等以上操作水平的對手,你很可能窮到掉渣、級別比對方低2級以上,甚至被殺掉。

三、補刀的技巧

1、高基礎攻擊類(以下內容僅指初期,因為在游戲進入中期以後,英雄裝備的變化將導致攻擊力的上升。)

  • 山嶺巨人、樹精衛士、獸王、雙頭龍、歿境毀滅者這部分英雄總的來說,攻擊速度較慢,但攻擊力較高,主屬性的成長率也不低,打最後一擊比較容易。然而由於攻擊速度緩慢,一擊不中通常就意味著失去了這個小兵的金錢。

  • 因此,用這類英雄首先要感覺一下自己的出手頻率,從你點中敵方小兵,到攻擊實際到達小兵身上需要的大概時間是多少,這點很重要。

  • 注意:變體精靈由於在初期就可以通過加一點屬性調整技能來調整自己的基礎攻擊,因此也可以通過減少生命來增加攻擊,但新手最好不要使用,對面魔法攻擊強大的情況下也最好不要用。而混沌騎士雖然具有很高的攻擊上限,但他的下限也非常低,波動過大,反而不利於補刀。

2、法球技能利於補刀類:沉默術士(智慧之刃)、 骷髏射手(火箭) 、歿境毀滅者(秘法天球)、 魅惑魔女(推進) 、死靈飛龍(靈魂超度)。

  • 這些英雄的法球技能能增加很強的攻擊力,而且使用的耗魔對它們來說不算多,因此被大量應用於補刀。影魔的支配死靈技能也是增加自身普攻時的殺傷,因此歸入此類。

  • 這類英雄通常攻擊力與攻擊速度都流於中庸,掌握出手頻率與法球的飛行速度是重中之重。比如骷髏弓箭手火箭的飛行速度就比普攻要低那麼一點……同時,最好不要開著自動法球,一方面浪費了魔法,另一方面很多法球技能在不到4級時具有冷卻時間,一直開著並且一直使用時很難掌握補刀頻率。

3、召喚類德魯伊(召喚熊靈) 、聖騎士(神聖勸化) 、獸王(野性呼喚) 、謎團(轉化) 、光之守衛坦搜(幻火)、 死靈飛龍(怨靈復生) 、育母蜘蛛(寄生蜘蛛)。

  • 這類英雄通常都有一個技能,可以使其獲得額外的可控單位來進行攻擊,因為這部分單位通常要麼具有攻防屬性優勢(本身為穿刺攻擊,而小兵為輕甲),要麼攻擊力較高(如熊靈夥伴,和聖騎士召喚的5、6級野怪),要麼數量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以給補刀帶來很大的優勢。但這些單位除了熊靈夥伴和聖騎士召的野怪之外,本身都比較脆弱,而殺死它們又可以使敵人獲得額外的錢和經驗,因此對使用者的微操作水平具有比較高的要求。

7. 魅惑魔女 dota2 配音是誰

石瑩,國服小鹿散賀銷和冰女拍孝的配音,最美刀沖游妹裡面的ace.sea

貌似已經結婚了^_^

8. dota2補刀有攻擊范圍顯示嗎,每個英雄攻擊距離是一樣的嗎

lol轉刀塔2,lol補刀a兵攻擊按A鍵有攻擊范圍圈,刀塔沒有。讓我補刀沒有安全感(怕對線被敵人打),我一般喜歡站最遠的攻擊距離補刀。刀塔2 近戰 遠程攻擊距離是多少?還是所有英雄補刀攻擊距離都是一樣?如果沒有請教我該怎麼適應,沒有攻擊距離范圍圈,補刀心裡特別沒底。

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