dota2怎麼對付小強鑽地
Ⅰ dota2 faith bian小強用的什麼裝備
大根+融合特效頭
Ⅱ dota2地穴刺客a杖出什麼裝備
A杖:獲得鑽地以在中後期獲得強大區域控製作戰能力,提高後期作用
以太:鑽地後提升施法距離增大影響范圍避免鑽下去打不到人的尷尬
紅杖虛靈:暴力流隱身虛靈3連秒天秒地配合刺搞A杖敵法不要太爽
跳刀:鑽地後不能移動跳刀增強機動性避免鑽出來人跑遠了的尷尬(沒A之前類似龍騎)
出到以上裝備,作為一個34號位你已經很有錢了,何況很多時候要出點金,作為小強不能總是用地刺刺兵,而小強的普攻補兵不要太傻
Ⅲ dota2職業比賽里里小強第一大件為什麼是跳刀,而不是紅杖
1、小強本身缺魔,一套連招打下來,就得沒魔回家了,很沒有效率。如果再出回魔裝又很耗資源,拖全隊後腿。
2、小強主要是GANK,出跳刀才能跟上隊友的節奏,找到最好的位置控制並輸出。
當然了,路人局的話,用紅仗搶人頭也情有可原。
Ⅳ dota2 司夜刺客小強為什麼要大根
潛伏的殺手 DOTA2司夜刺客小強大型攻略
DOTA2司夜刺客小強最近在賣兆CW比賽上的火熱就不用筆者多說了,幾乎可以算是非BAN即選的存在,不管DOTA2司夜刺客小強是作為二號位中路克制對面法師,還是作為強勢的剛三四號位,DOTA2司夜刺客小強都有很多出色的表現。
在路人比賽中DOTA2司夜刺客小強更是一個恐怖的存在,只要給他一定的發育時間,這個英雄在六級的時候有單殺絕大多數英雄的實力,即使是前期劣勢路司夜刺客在到達六級之後也可以通過走位輕易收走對面的醬油的人頭來快速補給自己的經濟。而且在相對反隱做的並不是很好的路人局裡,司夜刺客更是肆無忌憚,再加上DOTA2司夜刺客小強的combo比較簡單,又有可以讓自己安然退走的尖刺外殼,更是奠定了其路人殺手的地位。
DOTA2司夜刺客小強技能介紹和加點方法
DOTA2司夜刺客小強的一技能穿刺是一個穩定的控制,每個司夜刺客都有一刺四個的野心,在DOTA2司夜刺客小強殺人的combo里更是保證輸出最穩定的一環,相信dota2的老玩家都知道這么一個常識,只要控製做的好,你幾乎就已經算是成功了一半。一般邊路或者中路對非智力英雄的司夜刺客會主點這個技能。
DOTA2司夜刺客小強的二技能法力燃燒是司夜刺客可以走中路二號位的重要保證,按照智力的倍數燒藍並且造成同等的傷害,這對前期比較缺藍的dota英雄來說是致命的。在後期面對對方法核的時候,二技能更是可以造成大量的傷害,特別是萬智沉默或者狂堆智力的黑鳥之流,看到司夜刺客只有被秒殺的份。一般中路面對對面法核或者對面法師很多的的司夜刺客會主點這個技能,其他時候作為附點
三技能尖刺外殼是DOTA2司夜刺客小強大火的最重要一點,畢竟就算你殺掉人但是沒有可以從敵人堆中撤走的技能依然不能做一個很好的先手英雄,而尖刺外殼反彈傷害並且附帶暈眩的特性可以讓小強強行插入敵陣並且可以安然退走,正是百萬軍中取上將首級如探囊取物。但是因為其成長不是很好,所以前期只點一點就夠用了。
大招復仇的施放十分靈活,在對面視野做的不好的時候可以作為一個先手切入的技能,也即是combo的第一個技能,然後接穿刺和法力燃燒,再開尖刺外殼走人。如果對面的視野做的很好的話。Combo的第一個技能則是穿刺,然後用復仇增加的移動速度快速切入A出傷害,然後一茄慶個法力燃燒瀟灑的走人。如果你出了類似骨灰盒和大根這樣的輸出裝備,則在combo之後把你全部的輸出都甩出去吧。
DOTA2司夜刺客小強出裝習慣
DOTA2司夜刺客小強出門裝還是比較隨意的,如果你是想走靈龕前期遊走流,那麼你的出門裝可以是吃樹,小凈化,兩個力量手套。如果你是對自己比顫配握較有信心的想直接出大根,那麼可以選擇吃樹,小凈化,一個智力斗篷,一個貴族圓環。
不管你選擇什麼出門裝,線上補給出一個秘法是十分有必要的,這對增加DOTA2司夜刺客小強的續航簡直是神器,小強在你玩的好的情況下是不缺生命值的,你缺的是線上可以提供給你穩定法力回復的秘法鞋。秘法之後靈龕流的小強就可以出靈龕了,然後根據對面的陣容和控制以及己方的陣容選擇是否要出跳刀,跳刀小強在cw中是比較常見的,主要作用是提供一個穩定的先手,但是在路人局中除非對面有很多的控制或者自己這邊實在需要一個十分穩定的先手控,筆者一般不推薦出跳刀。跳刀之後,暴力流可以選擇出虛靈刀,龍芯,強襲胸甲,控制流可以選擇出羊刀,虛靈刀,西瓦。如果不出跳刀的話,可以講跳刀換成大根或者凈化刀。
大根流和靈龕流並沒有太大的區別,跳刀的選擇依然要看局勢,不過大根流一般會在大根之後迅速補出一個虛靈刀來要求輸出最大化。不過除非是太順利地局勢,大根流的作用並不是太大。
所以筆者給出的DOTA2司夜刺客小強六神裝是:秘法,靈龕(大根),跳刀(凈化刀),虛靈刀,龍芯,強襲。
DOTA2司夜刺客小強對線以及團戰處理
DOTA2司夜刺客小強中路對線的時候如果對面是一個智力英雄那麼就主加法力燃燒,燒的對面痛不欲生,如果對面是力量或者智力英雄主加穿刺來保障自己有穩定的先手控制來幫助隊友gank。當然一級的尖刺外殼絕對是反gank的神技。邊路對線的時候,依舊是按照中路的思路來。小強到六級之後是一個強勢期,可以選擇配合隊友或者自己單殺對面的英雄,這一時期的小強隱身時間並不算太長,所以對於何時進入隱身有很多的講究,這個時候如果沒有八成的把握殺到人,最好不要輕易進入隱身。
DOTA2司夜刺客小強在團戰中的思路也是根據出裝來決定的,跳刀小強一般是先手提供一個穩定的控制穿刺到盡量多的人然後迅速進入復仇狀態伺機而動,一般是迅速混入地方後排切醬油或者法核。如果是不出跳刀的小強則主要是要接一個後手控制,並且盡可能多的輸出。總之就是盯著人最多的地方刺,法力燃燒給對面智力最高的人,復仇收割殘血。對面集火自己的時候迅速的開啟尖刺外殼給對面一個措手不及的暈眩。
DOTA2司夜刺客小強套路黑
DOTA2司夜刺客小強是個十分好配合的英雄,只要是有穩定控制的英雄都可以和小強有比較好的配合,例如,沙王,lion,lina之類的控制英雄。
Ⅳ dota2自走棋羊刀怎麼破解
無解——除非你超級肉 能1挑2 3 , 這對付羊也是dota界一直難以解決的問題
有幾種辦法解決
1、永遠不要在中後期單滾肆獨帶線太久 否則被GANK必死
2、抱團一直推 團戰時不是MT不要沖的太靠前 如果先秒肉盾對面肯定吃虧的 你死了也沒事
3、拿小強 賞金一類的 同樣GANK型的會隱形的,像惡魔巫師這類都很脆皮 容易被秒掉
4、你要是有BKB每次候他跳過來shift操作羊你 根本不可能反應過來開BKB 所以還是要做好插眼、排眼的工作,這也是反GANK重要的一點
5、沒轍了 就要李虛求你手快 反應快 多注意小大擾轎地圖上的紅點
Ⅵ Dota2中有哪些英雄之間存在明顯的剋制關系
普通游戲相剋(不光刀塔)
突進(隱身)克炮台。
突進爆發克射手。
炮台克射手。
射手等持續普攻克大肉。
無突進近戰一般戰擼強於有突進近戰。
大肉克制爆發法師,技能型近戰。
沒位移的一般耐打強於有位移的。
控制強單位一般傷害較低。
群體傷害單挑不過單體傷害。
(斯溫,石頭人單挑差)
刀塔特殊技能剋制。
普攻剋星
亡靈,骨法,伐木機,小鹿,鋼背,大屁股。
幻刺。恐怖利刃
大肉剋星
哈斯卡,恐懼利刃,伐木機,大牛,火槍。
法師剋星
敵法師!!!(當初敵法是台灣人翻譯的,英文願意就是法師天敵)
小狗,毒龍,骷髏王。
Ⅶ dota2小強出A杖有用嗎好像不給力啊效果
地穴刺客出A帳,增加一個鑽地技能,鑽地之後可以釋放技能,而且技能有所加強,比如E技能的穿刺距離極大增加。縮地後受到傷害也要減少。加上A帳增加的屬性,挺實用的。
Ⅷ DOTA2求小強打法和出裝
小強的話屬於前中期英雄,一般都是走中單或者是劣勢路,我就和你說說中單首輪吧。
中單的話出門一般:屬性、補給。
如果對面點人比較疼的話我推薦出門圓盾、屬性、補給,然後前期根據情況可以加一點外殼,通過外殼和吸魔來消耗對手。如果對面消耗不強的話可以主暈副吸魔法,然後有大點大。
中期的話一般:大根、瓶子、魔棒、動力鞋。
中期出完這幾迅芹困件裝備就可以開心的去GANK了,把線讓給其他英雄,因為小強本來就是前中期的英雄,到了後期輸出能力不會很強。GANK去找脆皮,最好用瓶子裝個2倍攻擊的F,然後隱身過去打一下,暈,AA,大根、吸魔就可以順利的帶走對面的脆皮了。
後期的話一般:滿級大根、飛鞋、強襲、黑皇、蝴蝶、代達。
後期的話一般對面知道有你的存在了都會插真眼用語警戒,如果想打輸出的話還是站位在肉後面比較好,因為小強的暈是成直線型的,所以最好能夠多暈一些對面的英雄,這個就是靠你走位和技巧了。暈完後直接吸魔、黑皇、大招、大根,脆皮如果沒有隊友保護的話估計會直接掛掉,然後就可以擊殺對面的輸出和肉了。
小強的話比較怕一些大控,或者高輸出的英雄,例如末日、萊恩等,只要是破了小強的隱身畝念,很容易講小強帶走的,末日的一個大,小強只有被追著跑的份了。
Ⅸ 魔獸25TOC的小強,開怪後出來的中蟲怎麼解決2T拉到冰上是先殺掉還是等小強第一次鑽地在殺,
25TOC出中蟲一次兩只,2T拉到冰上,第一次先打掉,第二次先拉住,DPS到BOSS下地後然後轉火中蟲。以此類推。中蟲會給T疊一個DEBUFF,談備是不可能一直拉到最後再殺的洞亂。我想說詳細點,可是納侍檔你限制了字數。
Ⅹ dota2中司夜刺客鑽地怎麼用
鑽地:
施法時間:1秒
在鑽地期間,司夜刺客將處於隱身狀態,不能移動/攻擊,但擁有40%的傷害抵抗,且擁有一個1.5%生命/魔法最大值的恢復效果,能使用物品。
鑽地期間司夜刺客的技能效果將獲得提升。法力燃燒和穿刺施法距離增加50%,穿刺冷卻時間從13降至9,尖刺外殼將立刻暈眩300碼內的敵軍(不需要目標傷害到司夜刺客)。施放復仇技能將中止鑽地技能
評價:
施法前搖長達1秒鍾的定點隱身,只能在敵人視野外施法,不能在繞樹林時逃跑。配合尖刺外殼只是1秒鍾延遲的定點小團控,穿刺雖然增加施法距離,但不是指向技能,不如跳刺穩定。但增加的40%傷害抗性和狀態恢復,能在守高時,在塔下稍後位置利用長施法距離的技能騷擾上高和尖刺外殼防止沖臉。
總結:在大神開發出真正用法前,這裝備只能在烈士局守高才有大用,但在劣勢局裡沒有打錢能力的小強根本出不了這個大件,不比價格便宜的魔抗隱刀、推推棒、綠杖能快速改善局勢。