dota2沉默叫什麼
A. DOTA所有英雄的英文簡稱是什麼
A:
AM——敵法師
AXE——斧王
B:
BANE——痛苦之源
BB——剛背獸
BH——賞金獵人
BM——獸王
BONE——骷髏弓箭手
BR——育母蜘蛛
BS——血魔
C:
CHEN——聖騎士
CM——水晶室女
CK——混沌騎士
CW——半人馬酋長 也叫CENT
D:
DIRGE——不朽屍王
DK——龍騎士
DP——死亡先知
DR——黑暗游俠
DS——黑暗賢者
E:
EH——魅惑魔女
Enig——謎團
ES——撼地神牛
F:
FUR——先知
FV——虛空假面
G:
GA——煉金術士
GC——發條
Goblin——哥布林工程師
H:
Hus——神靈武士
I:
無
J:
JUGG——劍聖
K:
KAEL——召喚師
KOTL——光之守衛
KUNKKA——船長
L:
LD——德魯伊
LICH——巫妖
LINA——秀逗魔導士
LION——惡魔巫師
LOA——地獄領主
Lucifer——末日守衛
LUNA——月之騎士
LYC——狼人
M:
MAG——半人猛獁
MEDUSA——蛇發女妖
MEEPO——地卜師
MOR——變體精靈
N:
N'aix——食屍鬼
NA——地穴刺客
NAGA——娜迦海妖
NEC——死靈法師
NS——暗夜魔王
NW——地穴編織者
O:
OD——黑耀毀滅者
OK——全能騎士
OM——食人魔魔法師
P:
PA——幻影刺客
PANDA——熊貓酒仙
PL——幻影長矛手
PL——深淵領主
POM——月之女祭司
PUCK——精靈龍
PUDGE——屠夫
PUGNA——遺忘法師
Q:
QOP——痛苦女王
R:
RAZOR——閃電幽魂
S:
SA——隱形刺客
SB——裂魂人
SF——影魔
SG——魚人守衛
SIL——沉默術士
SK——沙王
Sniper——矮人火槍手
SNK——骷髏王
SP——暗影牧師
SPE——幽鬼
SS——暗影薩滿
STORM——風暴之靈
SVEN——流浪劍客
T:
TA——聖堂刺客
TB——靈魂守衛
TC——牛頭人酋長(6.60應該會出來吧)
TH——潮汐獵人
THD——雙頭龍
TINY——山嶺巨人
TK——地精修補匠
TS——受折磨的靈魂
TW——巨魔戰將
U:
UW——熊戰士
V:
VENO——劇毒術士
VIP——冥界亞龍
VIS——死靈飛龍
VS——復仇之魂
W:
WD——巫醫
WL——術士
WR——風行者
X:無
Y:無
Z:
ZEUS——眾神之王
B. dota2中有什麼能沉默的英雄
嗜血狂魔二技能(血之祭祀),范圍沉默
黑暗游俠二技能(狂風),范圍沉默
死亡先知二技能(沉默魔法),范圍沉默
末日使者的大招(末日)也可以沉默 ,單個人的指向性技能
沉默術士三技能(最後遺言) 指向性沉默 大超(全領域靜默)全屏沉默
天怒法師三技能(上古封印)指向性沉默
帕克二技能(新月之痕)范圍沉默
暫時就想到這么多
另外很多英雄都可以出一件叫做 紫苑的物品 也具有沉默效果
適合紫苑的影響比如說 風暴之靈 痛苦女王 祈求者 克林克茲 育母蜘蛛
C. dota2全部英雄簡稱分別是什麼
1、聖堂刺客=TA
4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。
2、幻影刺客=PA
3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。
3、靈魂守衛=TB
3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。
4、末日使者=DOOM
4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。
5、影魔=SF
3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。
6、死靈法師=NEC
4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。
角色設定
刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。
力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。
D. dota2什麼英雄克制沉默及其基礎屬性
沉默的線上壓制能力是很足的,同時沉默的反手能力也讓對手很懼怕,不少玩家都想知道dota2什麼英雄克制沉默。下面是我為你整理的dota2什麼英雄克制沉默的相關內容,希望對你有用!
dota2克制沉默的英雄
司夜刺客
後期強大的智力雖然是自己強大的武器,在高智力的情況下遭受的法力燃燒攻擊足以使沉默術士傷殘。再配合本身的破隱一擊和穿刺,很大可能一套技能秒殺沉默。
帕格納
帕格納的棒子對於沉默的法球是克制,在棒子強大的彈射范圍內,沉默術士將會遭遇打也不是不打也不是的尷尬境遇。帕格納的虛無也是對法球有效的剋制。
dota2沉默的基礎屬性
類型:遠程-輔助-核心-先手
力量:17 + 2.20
敏捷:16 + 2.10
智力:27 + 2.50
初始生命值:473
初始法力值:351
初始攻擊力 43-57
移動速度:300
攻擊距離:600
初始護甲:1.0
攻速:1.47+16%
dota2沉默的優缺點
優點
線上壓制能力非常強,技能傷害不俗,法球提供後期能力,擊殺對手可以偷取對方智力,保證了後期法球的輸出傷害。全領域沉默在反先手和防止對方反先手上都有奇效。
弱點
作為智力型英雄血量稍顯不足,同時也沒有逃生技能和留人技能。輸出很依靠裝備和偷取的智力值,導致沒有大招的真空期作戰能力稍顯不足。
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E. dota2沉默術士怎麼加點及其使用技巧
很多dota2的玩家都非常害怕和沉默術士對線,沉默術士擁有超強的壓制力,而且後期的傷害也不弱。下面是我為你整理的dota2沉默術士怎麼加點的相關內容,希望對你有用!
dota2沉默術士的加點
沉默術士對線能力很強,前期推薦主升3技能,1級的法球,然後主升靜默詛咒,雖然對線很強,但是要小心對面的遊走,打團站位也得盡量猥瑣,因為自己幾乎沒有逃生能力。
dota2沉默術士的使用技巧
改版後移植入Dota2的沉默可以二連,怎麼說?因為他技能改版後T在對方施放技能或者沒有放技能5秒結束後會直接對對方進行沉默,那麼你的C就很好的用上了,沉默期間C能夠給與對方大量的傷害還能消藍,如果對方沒有藍放技能?直接CT2連基本一般的法師英雄可能直接就給你跪了。前期的智慧之刃在對線時需要多用,手動W去點對面英雄,不會吸到小兵的仇恨。
dota2沉默術士的基礎屬性
力量:17+2.20
敏捷:16+2.10
智力:27+2.50
初始生命值:473
初始法力值:351
初始攻擊力:43-57
移動速度:300
攻擊距離:600
初始護甲:1.0
攻速:1.47+16%
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F. dota2沉默,凈化,羊在禁用技能物品上面有什麼區別雖然都有沉默效果但是為什麼有時候用得了物品,
比如死亡先知,帕克等等的沉默技能只是讓你不能使用技能,並不是不能觸發技能。所以被動技能上有禁用符號是給你看的,表示你被沉默了。但末日的大就是禁止使用技能和物品,貌似無法被凈化。被羊後你就只有龜速移動,其他你什麼都不能幹。凈化就只是減速,消除單位身上的BUFF和對召喚生物或者鏡像造成大量傷害,比如散失之刃的凈化
G. 《DOTA2》中,為什麼沒人用沉默術士玩大哥
《DOTA2》中,大哥有四個,分別是:小黑,大錘加沉默術士,大哥。除了大錘以外,剩下的兩個大哥分別是:影魔和聖堂刺客。他們能打出一波的團戰。
沉默術士的沉默技能非常變態,在團戰中沉默的術士不會對敵人造成持續傷害,在團戰中沉默術士的沉默能力很強,可以做到一擊必殺,是個全能型的英雄;但是,這個技能是要交點 BUFF才能發動的增益技能。所以沉默術士是需要很長時間才能達到效果的。而沉默術士作為大哥是不需要 BUFF和藍耗的,這兩項 BUFF對於沉默術士來說是非常重要的。
H. dota2中noob是什麼意思
noob
在魔獸對戰RPG地圖DotA中noob為英語newbie的簡稱,意思為新手、初學者、菜鳥。但所要注意的是,noob在一些地方是帶有較強負面感情色彩的詞,比如在罵打得不好的隊友時常會說這個詞,和sb或者小白類似。這個些詞彙有時後會引起聽者的不快。
補刀
補刀為魔獸對戰RPG DotA術語,指的是搶最後一次攻擊殺死小兵的技術,又叫做補兵,分為正補與反補(Deny),正補是指搶最後一次攻擊殺死敵方小兵而獲取金錢,反補是指通過搶最後一次攻擊殺死己方小兵使對方無法獲得金錢與經驗。補兵的英文名為last hit,補兵作為DotA的基本功,往往從某個方面反映了一個玩家的DotA水平。
兵線
在魔獸對戰RPG DotA中,兵線是指雙方小兵交戰的位置,通過控線把兵線控制在己方范圍從而干擾對方補兵打錢使自己更容易補兵、反補、打錢、Gank是很重要的戰術
控線
控線,魔獸對戰RPG地圖DotA術語,是指通過反補把兵線控制在靠近己方的位置(如己方塔下),這樣能夠使自己在一個相對比較安全的位置補兵打錢,也能夠迫使同路的對手不得不進入相對危險的位置補錢,從而給Gank創造機會,並更多的壓制對手。一個控線的高手往往能夠把兵線控制在己方塔下或者河道坡口處
外塔
外塔,魔獸RPG地圖DotA術語,指雙方基地外三條路上的塔,每方每路兩個,共12個。只有把一路的2個外塔全部拆掉,才能夠拆掉高地塔打開基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵線控制以及在防守時提供相當的支援火力。由於每拆掉對方的一個塔拆塔的那個英雄將獲得400-500元金錢,其塔拆塔方英雄獲得200元,並且能夠使下一級塔變得可以被攻擊,推進自己的戰線,所以每次針對防禦塔的攻防戰相當激烈。
gank
Gank,Gangbang Kill的縮寫,一說為Gangbang flank的縮寫,為DotA游戲中的一種常用戰基耐術,用來指在游戲中兩個以上的英雄同時行動,對對方的英雄進行偷襲、包抄、圍殺。這種戰術在比賽中廣為使用,特別在東南亞的DotA比賽中更是大放異彩。誰容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠裝備的後期DPS,如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、食屍鬼(小狗)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)等他們往往在前期相對無力,很多還缺少逃命自保的技能,而且這些英雄後期有了裝備後往往會十分強大,所以成為在前期被Gank的首要目標。誰來實施Gank?一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔搏態春巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防範Gank?隨時注意小地圖,當你是容易被Gank的英雄且對方幾個紅點不在時,請注意防範,採用抱塔(龜縮在己閉散方塔邊)等戰術確保安全插眼睛,在自己打錢的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果對面有屠夫,那麼還要在屠夫容易拉鉤子偷襲的地方插眼以防暗鉤偷襲。如果對面能夠隱身偷襲的英雄,還應該買具有真視能力的眼睛或帶真視寶石和強力隊友一路,讓他保護你打錢。提高自己的戰術意識
ganker
ganker,Gangbang Killer的縮寫。 就是gank的衍生詞。
一些前期的強力法師,如水晶室女(冰女)、秀逗魔導師(火女)、巫妖、惡魔巫師、劇毒術士(刺蛇),一些有限制型技能(如暈、減速)的英雄,如流浪劍客、骷髏王、復仇之魂(換位女VS)、冥界亞龍(毒龍),能夠隱身偷襲的英雄,如賞金獵人、隱形刺客、骷髏射手(小骷髏、骨弓)、地穴刺客(小強),一些追殺能力超強的英雄,如暗夜魔王、狼人。
DPS
Damage Per Second,指秒傷害。
而在魔獸爭霸3的DOTA ALLSTARS地圖的戰術中,它的意思是攻擊輸出。就是高輸出高攻單位
高攻單位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔戰將(綠皮)、矮人狙擊手(火槍)、黑暗游俠(小黑)、沉默術士(破法)、幻影刺客、復仇電魂(電魂)、骷髏射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毀滅者(黑鳥)敵法師 靈魂守衛 等等。其中小鹿、破法和黑鳥是智力型。
在這些DPS英雄中,絕大多數是要在游戲的中後期才得以發威的,不過小鹿和黑鳥是例外,它們的技能決定它們在前期就有很多的攻擊優勢。
其它的DPS英雄,需要靠等級和裝備的起來才得以成長。它們大多數合成的裝備有大炮,金箍棒,瘋狂頭盔,振奮寶石,蝴蝶劍以及最牛的聖劍+不朽之守護(聖盾系列)。
這些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它們需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打錢,出裝備,讓己方部隊在後期得到攻擊支持。
作為一個DPS英雄其實不應該完全的在前期單獨行動,有時也需要配合己方英雄去進行GANK和反GANK。
路人
DotA、3C等多人組隊對戰類魔獸RPG術語,和黑店及團戰相對,指一群互不認識的人通過網路在一起對戰。又叫pub
路人局的特點:
配合水平較低
由於參予游戲的人互相不認識且來自天南海北,沒有一起訓練過,所以配合的默契程度較低,有時候甚至熱衷於單挑
拼裝備、拼打錢速度
由於配合不好,大家都往往拚命打錢早出裝備,往往是打錢快的一方用好裝備推掉對手,所以在DotA路人局中,輝耀飛鞋流的刷錢戰術往往被大量使用
隨著路人局參予者素質的提高,現在路人局的配合較之以往也多了起來,Gank等戰術也大量使用。
黑店
在魔獸團隊對戰類RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互認識、交流方便(如都在同一間網吧里坐在一起)的人組成一隊進行游戲的行為,由於他們能夠方便的進行交流,因此能夠打出較好的配合,而且會默契的選擇一些很占優勢的英雄組合(如雙暈、雙慢、五法速推等),如果對面都是互相不認識的路人的話,這是佔有很大的優勢的。當然並不是開黑店就一定能夠取得勝利,如果玩家擊敗了對面的黑店組合,這種行為叫做拆店,如果兩方都是黑店,這種比賽就叫做HvH,或叫對拆。與黑店作戰雖然比較困難,對於新手幾乎沒有取勝的可能,但是與黑店作戰確實能夠提高自己的戰術意識、配合水平和操作細節,因此有不少高手以拆黑店為樂。
黑店雖然占據著很大的優勢,但是只要不作出養人等違規行為,並不被認為是不道德、不正規的游戲行為。但是有一種六人黑店,卻是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五個人以外,再派一個人到對方去當內應,及時報告對方Gank企圖或者後期英雄打野的位置。同時有的內應還會裝小白不停地送錢送經驗,或者故意誤操作來幫助黑店取勝,如內應選復仇之魂把潮汐獵人或水晶室女換進來來放大技。這種六人黑店是嚴重破壞游戲平衡的。
ih
IH,In House的縮寫,為魔獸對戰RPG地圖DotA術語,可譯作「室內戰」,是指兩隊的十名選手在同一個網吧、俱樂部內進行的對戰,和團戰(CW)比較類似。由於隊友都坐在一起,所以交流方便,能夠打出十分精妙的配合,而且參加ih的玩家的水平相對比路人戰要高。整體說來,ih是一個比較注重配合,體現水平的游戲模式。隨著大量DotA群如雨後春筍般地涌現,ih的詞義也有了拓展,現在ih主要是指一個群裡面的內戰,與傳統的ih所不同的是,這里的ih參與者是來自各處,也並沒有聚集在同一個地方,而是通過網路一起對戰,只是這10個人都來自同一個群里。
CW
Clan War(團隊戰)的縮寫,在魔獸對戰RPG地圖DotA中,是指兩個戰隊間進行的比賽,由於參加戰隊的都是水平相對較高的人,所以團戰在配合和技術上都高出路人一籌,而且團戰中有著與路人戰截然不同的策略。各電子競技賽事中的DotA比賽都是團戰,如CDL聯賽等
三刀
指在魔獸對戰RPG地圖DotA中散夜對劍+夜叉的裝備組合
法球
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。 DotA的法球對於新手來說不是很好理解.所以戀戀簡要地介紹下,力求讓大家不再為它費神. 之所以會有"法球"這個名稱,因為這些"技能"或"物品"是用魔獸中的球類物品改出來的,所以有了這個名字.當某個英雄同時具有兩個法球時,有的會疊加,有的會覆蓋.准確地把握這點,對於出裝備很有好處.
Combo
2個以上英雄一起配合放出一系列技能將對方趕盡殺絕的戰術。
IAS
increase attack speed,指攻擊速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是過分弱小,也可以是過分強大。
ks
Kill Steal,搶kill