dota2老玩家怎麼處理
❶ 刀塔2英雄怎麼玩
DATA2的英雄對於新手來說,還比較難上手的。
推10個比較容易上手的英雄吧。
推薦的新手英雄存在以下幾點特點:一、技能釋放容易,避免手殘黨;二、團戰英雄,無腦跟團避免落單被抓,避免大局觀缺失黨;三、MT(肉盾)英雄,能吃傷害,除非集火不會瞬躺,避免被單殺;四、輔助類英雄,新手玩家一波兵能收一半就很不錯了,各種漏補刀,經濟發育肯定不行,打輔助英雄要有遊走gank的頭腦和走位,那些高難度的意識和走位我對新手從來沒要求,就要求新手玩家打正面團能上去丟技能就行了。現推進新手適合玩的英雄top10(排名不分先後)。
一、潮汐
帶妹子的時候,往往都會選擇冰女給妹子玩,為什麼,我思考了很久得到以下答案:一、冰女符合妹子的審美,也符合妹子自我虛榮的認知,給妹子玩會讓妹子覺得自身很受歡迎;二、冰女這個臭醬油,就算高玩有時候也避免不了超鬼,橫豎是個死,誰玩都一樣;三、冰女能提供一個全地圖的光環,不管她做什麼都是對團隊有益的、四、當團戰冰女死後,你可以成功收割對面,還可以跟妹子說:我為你報仇了,如果團戰失敗了好歹也是和妹子同生共死,偶爾自己選個奶媽團戰給妹子奶幾口,讓妹子活下來,妹子對你更是無限感恩,今日我奶你是為了明日的你奶我。所以冰女是最適合妹子新手玩家使用的英雄,沒有之一。
❷ 為什麼有些DOTA的老玩家不玩DOTA2 ,甚至會厭惡DOTA2呢求不喜歡DOTA2的說下原因吧。
老玩家好多都是魔獸爭霸轉行的,不喜歡其他的英雄模型,你想啊,如果你喜歡的人突然整容了(面目全非),你會有什麼反應。
❸ DOTA2新手入門怎麼玩 DOTA2前期攻略
DOTA2以游戲機制復雜平衡著名,吸引著大量的老玩家奮戰在第一線,但卻阻礙了新玩家的進入。下面就是我為大家整理的DOTA2新手入門怎麼玩的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
一、對於一個新手:(我只說輔助)
1、做一做新手任務,學習一下如何樣補刀,如何購物,順便還會給你幾件裝備,挺有意思。
2、剛接觸刀塔的時候留下幾盤游戲的時間去看一看英雄的介紹(如果你不看,你要去打100多盤去了解,那麼你會坑100多次隊友。OH,天啊……), 多看一看藍胖、潮汐獵人、術士這些熱門輔助英雄。
3、打單機練習補刀(A鍵補刀或者是滑鼠右鍵補刀)熟悉一下前期補刀的血量把握、小兵和防禦塔對血量的傷害。不要一開始就想著刀刀不漏,慢慢來。(大家可以搜一下《Dota2》單機指令,可以讓小兵快速出來等等) 著名《Dota1》解說小乖說過,不要在意補刀的細節,漏就漏了,沒什麼大不了!!
4、前面說過建議新手玩藍胖、潮汐獵人、術士這些輔助英雄,他們簡單易懂、操作簡單,容易上手。[休息一下,看一下MOUZ和LGD的加賽]
5、最重要的一點是,物品鍵一定要勞記! 我的物品改鍵是` 1 N 和TAB CAPLOCK 空格這幾個鍵。為什麼要強調這點,因為你要把你幾個常出的裝備放在最熟悉的位置,這樣團戰時才不會急急忙忙的去找:咦,BKB是哪個鍵的?……我靠,我開了BKB,本來想喝瓶子的……或者,你本來想托插假眼的,突然發現插的是真眼。
另外,你的主要物品改鍵一定不能離的太遠,否則你根本來不及按快捷鍵。本來我的二個改鍵是F1 和F2(習慣了嘛,這幾天才改的),玩PUCK和刷新潮汐的時候根本來不及。
還有,英雄不要設Q W E R鍵,這不是類《Dota》游戲,這是獨一無二的《Dota》!
二、前期
1、大家要了解真眼和假眼的作用,這是《Dota》最獨特的魅力。因為,假眼有CD(CD:物品購買的時間限制,不是你有錢就買的到),只能一次買2組(比賽剛開始只能買1組,3分鍾後能買第2組,CD是3分鍾)。 假眼可以看到對面的英雄(范圍以眼為中心,1500碼左右的距離)的動態:敵軍是去上路還是下路,是在打野還是去偷BOSS。而真眼則是可又看到隱身的單位,但要注意,只有在有視野的地方(人在的位置或者有假眼的位置),才能發現對方開霧或者是隱身單位。這點非常重要! 因為真/假眼可又封掉你的野區,讓你無法拉野幫你的後期控住兵線。
2、新手玩家最好是手選英雄,因為如果你RANDOM隨機選擇,那麼選到一個你不會玩的英雄,你REPICK後再選出門只有500多塊錢,比你手選少了100多塊,可能就這100多塊就會讓你3到4分鍾佔有的優勢,讓你回一次家就失去了!
3、對於新手玩家來說,你的對方不可能全是菜鳥,那麼會有一些人裝B去玩新號。如果大神們先一個MED(美杜莎)或者TK(突然忘了),一級打遠古野,等你10分鍾7/8級的時候突然發現:我擦,MED怎麼有點金了或者TK怎麼都飛鞋了,還怎麼玩啊……所以,你要在玩的過程中多學一學東西。比如MEK一級沒有出現在線上,她是後期,她是大姐大,她不去打錢她去幹嘛了?肯定是刷遠古啊(可能有新的打法,求指教),你就要學會1,2分鍾的時候打夠200塊買組真眼(買假眼比較不舒適,為了封野有點浪費),找到遠古野點去封掉。 或者天災的潮汐/TK/獸王走下路,你發現兵線離下路一塔很近對面去沒有過來吃經驗,而且時間正好在1分鍾左右,那麼,他肯定是去拉遠古野了……(註:潮汐的三技能,TK的三技能,獸王的一技能都能無視魔法免疫的單位,所以可以拉4-5波遠古野,等他們的技能達到3級的時候,可以有2分半左右的時間去清理掉這些遠古野,這時他們能夠獲得1500塊錢和大量的'經驗。可能他們的關鍵裝備就能出來。)
你可能會說,這些這么端我不懂。不要緊,我上述說的這些一般差不多了,你只要記住,然後和大哥語音說出意圖,補2、3個刀買組真眼一插,呵呵,完事。而且大哥會想:這哥們有點高端。
4、這一節我不說前期開霧去遊走,只說如何保大哥發育。在這里,我建議玩輔助的新手玩家可以學一下。出門,一組吃樹,一組真眼,然後不要急著買樹枝,這2、3點屬性對你輔助來說沒什麼用。然後看看錢還有多少(《Dota2》買的裝備在買完後10S內賣掉可以不掉錢。) 625(忘了)-200-125=300。如果沒有雞可又買只雞(或者幫上路「三哥」買組假眼)-150=150.這時候,你要看你是再買1個樹、1個小凈化還是直接3個小凈化。如果你是藍胖,那麼我推薦1樹 1小藍的買法。如果是術士,那麼我推薦3藍葯。如果有雞了,這時候經濟寬裕了,可又考慮150的力量拳套或者是智力斗蓬,然後再買………
5、前面我提到過看一看大神們給出的眼位教學,先記住重要的幾點……
出兵前,最好快速買完東西,然後就去自己野區看一看有沒有對方下路英雄過來,同時看一看下路河道F。(匹配局不會有什麼1級5人開霧過來游野區)。當發現對面英雄的時候,先不要上去,點一點對面身上有沒有假眼,如果有,就左右點一點,利用對面視野的限制不要讓對面注意到你身上有真眼。然後不時的點一下對面有沒有放假眼下來。如果有,記住位置,按照視頻上說的去反掉,一般來說2個都能返到。如果你是藍胖子,對面插了一個河道高台眼。不要緊,吃樹吃進去,然後去返掉。哈哈! 如果你上線遲了,那麼先看一看對方的裝備,比如對面隨機的英雄,身上應該有853,但裝備只有500塊左右,那麼是不是買雞了?是不是買假眼插了?不要緊的,你先去小野點看一下,有沒有野。再繞到大野點看一下有沒有(視頻上會說的)。如果大野點也沒有,那麼肯定是封到了雙野(假眼在那根草上,然後返了)。或者你選擇從野區繞後壓制看對面英雄是不是畏縮的縮塔了,如果有,恭喜你中獎,他有2個眼,一個封眼,一個河道防GANK眼,直接返了。
6、搞定有沒有眼後去線上壓制對面吧。要注意兩點:第一,你去點對面的時候,要小心對面的小兵是不是非常多(前期如果有6-7個兵的話,你上去被 控制住,可能就走不掉了,回泉水掛機吧),如果多,先吃完經驗,然後再壓制。如果對面有控制技能,你也有消耗技,呵呵 ,前期別買樹枝,多買幾個小凈化,直接技能砸死!
7、保大哥的時候要注意不要搶大哥的經濟。《Dota》是一個一環套一環的游戲,你搶了1個關鍵的刀,可能大哥的點金/跳刀就會慢1分鍾,可能這1分鍾他沒有兵可補,反而對面中路過來遊走大哥。如果大哥這時候死了,勸你也別反抗,也順帶送一送,和大哥主意說,大哥,我比較情誼,哈哈。如果有了助攻錢和零花錢,先保證有視野,再買出自己的前期裝——NIKE草鞋,小魔棒和一本TP。如果對面來GANK大哥,可以的話,沖上去吃技能,給控制,用自己的命換大哥的命,可能這一次大哥沒死,出到了關鍵裝備(前中後都一樣),少用了2,3分鍾時間,那麼結局可能不一樣。
❹ 如果你是《DOTA2》的老玩家,用哪一句話就能證明
對不起,這把我要贏!這句話是當年酒神離開EHOME自己組建FTD的時候說的,當年酒神在EHOME戰隊出道,但是看到自己在隊內根本沒有話語權,sony和DC都是隊內的大佬,所以2009也是果斷出走EHOME組建了FTD。而他參加的第一個比賽是一個solo賽,當時年少輕狂的2009也是在公屏上打出這句話,而之後這句話也是被譽為酒神傳奇生涯的開始。正向酒神說的那樣:「我的一生,是抗爭的一生」!
Wings你准備好了嗎?Ti6上面,決賽的Wings戰隊在第一把拿出了炸彈人屠夫輸掉之後,第2、3把連續兩把擊敗了當時的「復仇者聯盟」DC戰隊。而之後決勝局,Wings戰隊掏出了敵法師,不過前期Wings戰隊劣勢巨大,憑借著團隊的拉扯Wings上了DC戰隊的高地。而當時的解說單車老師和DC老師也是說出了他們一生中最出名的話語:「Wings你准備好了嗎」,之後的劇情大家都知道了,Wings拿到了近幾年中國唯一一個Ti冠軍,而現在的霸主Secret隊長PPY還稱Wings的DOTA是「美麗的DOTA」。
❺ dota2新手教程卡住了
1、重新開始教程,確認是否出現了bug或者網路問題。
2、在網上尋找相關的視頻或文鋒慎章進行銀慧敬學習。
3、參考其他玩家的經驗來提高自碧橡己的技能。
4、向其他老玩家尋求幫助,多參與線下活動和賽事。
❻ DOTA2裝備太多怎麼記
【記憶方法】
圖形記憶
[拋棄物品說明]只記得什麼英雄需要出什麼裝備就好
「平時接觸大量文字 所以大腦默認都是拿左腦來記憶」
「只吧圖像交給右腦 工作效率可以大幅度提升」
據我了解
Dota老玩家沒刻意去記這些東西、只是久而久之自己記住的、想要時自己從腦子里跳出來
PS:本人也是。
更何況Dota2沒出的時候不單要記裝備、還要記技能按鍵(上百個英雄 技能鍵位都不同~~)
一個英雄所涉及到的所有裝備加起來一共有8~14件左右、和裝備總數根本沒法比
先玩單一英雄、同時多點擊別人查看他們身上的裝備
在不坑的同時也能做到記憶裝備的效果
想在短時間內直接將所有裝備的屬性、價格、合成方法記下,並且做到了。
去報名最強大腦吧。
【發育緩慢】
一、改善基本功。
第一步:創建單人房間,不用機器人填補空位並進行游戲,做到單機無人干擾可以100%補中。
第二步:匹配機器人對抗賽,難度最高,在邊路(敵我各兩人)有干擾的情況下做到50%補中。
PS:不要選後期,不要叫隊友讓你補刀。
——————————————基本功出師————————————
根據當前中國Dota路人水平,很多自以為是的小菜在天梯匹配局的補刀命中率不足30%
前期一波4個兵,50%是可以拿得出手的成績
二、降低難度。
方法:選擇初始攻擊有優勢的近戰英雄,並且在出門裝中購買補刀斧,以此對小兵造成高額傷害。
推薦英雄
天輝力量:樹精衛士(大樹)、小小(山嶺巨人)、獸王
夜魘力量:末日使者、噬魂鬼、混沌騎士、狼人
天輝敏捷:虛空假面(JB臉)、幻影長矛手(猴子)
同時你可以選擇帶有大量范圍性傷害技能的英雄,用技能收兵(其實還不如玩英雄聯盟)
三、打錢性出裝
優先出一些可提升打錢效率的裝備,讓自己能夠快速的擊殺大量小兵。
依此保證發育速度。
輝耀
屬性+60攻擊力
技能:向四周散發傷害性的耀光,每秒對身邊400碼范圍的敵人造成65點魔法(法術)傷害。
合成方式:聖者遺物(野外商店)+合成卷軸
四、其他要項
Gank(殺人)
防範意識
控線
拉野
這四項都對玩家的金錢有所影響,但跟個人游戲實力有關,因此在此不細說與列舉。
五、題外話
Dota2是競技性游戲,懂得針對性出裝和了解自己當前最需要什麼才是真正會玩的人。
不過的路人有九成的選手,他們不去思考,看不清實際情況,死板頑固,並且最看不下和自己不一樣的人,其實也就是噴子大軍的微小一員,不會動腦的一員。
不要信任沒有配合慾望的隊友
不要因為噴子而質疑自己的選擇
不要去網上看大眾教程,呢樣會害了你
不要做一個噴子,Dota最不缺噴子,同時也最不需要噴子
不要因為同為中國人,素質差距卻如同天上地下一樣而感慨,浪費你時間
不要與沒有任何根據就直接人身攻擊的貨色浪費時間,如果他直接來一句「傻 幣」之類的話
就果斷舉報辱罵隊友,完美官方將會在24小時內作出處理。
如果被舉報者遭到處罰,舉報者將額外獲得一次舉報權利。
❼ dota裡面坑太多了,我已經玩不下去了,dota2又感覺沒意思,怎麼玩~
為什麼感覺沒意思呢,我從dota1轉到dota2確實適應了倆禮拜,補刀和技能什麼的開始都不適應,甚至有些英雄都不認識建模,但是適應了之後就再也沒碰過dota1,細節上做的比dota1強太多了,你只是不敢嘗試而已。
坑太多了這件事你要找自己的問題,我玩dota1的時候11天梯2000分多點,dota2天梯4900,愛好練小號,尤其低分局確實不會玩的特別多,但你要知道你匹配到會玩的和不會玩的隊友是50%幾率,所以,如果你的勝率正好50%說明你處於這個水平內,如果低於則說明你確實在拖後腿,就算有時候隊友真的有一些失誤給你賣了,或者你殺的風生水起他打不出錢來,請靜下心思考一下自己的問題。我舉個例子,比如你是先知,三路刷錢快的不行,有大開大收兵,30分鍾四個大件,但是對面一波給你乾死了你買不活輸了,於是你要罵你家的幽鬼30分鍾還沒輝耀。如果你想想自己的問題呢,你在3路刷錢的時候就已經把隊友的經濟全吃了,隊友沒有線刷,你在大招收兵的時候,你家的兵線全部往敵方推進,就算你只刷一路錢那麼別的兩路也沒有線可以收了,你神裝先知被對面乾死了,那麼你確定你出了足夠的保命裝備?已經30分鍾了,你知道你會死為什麼不留錢買活呢。
所以說埋怨隊友坑,不如找找自己的問題,這樣才會有提高,而不是一直在這個坑的分數段里打不上分。
❽ DOTA2總是掉線怎麼回事
正常,沒辦法。伺服器問題。
詳細如下:
1.Repick命令導致程序崩潰BUG
具體症狀為當玩家點擊「重選」命令來重選英雄時,無數的玩家的dota2程序會莫名其妙的關閉,隨機無法重選可是讓人非常窩火的事情。
解決方法:
為什麼有一小部分玩家repick沒有問題呢?因為這部分玩家大多不是dota老玩家,他們使用了類似LOL的系統默認按鍵(QWER鍵位),而沒有選擇「傳統鍵位」來使用dota1的技能鍵位。他們不會觸發此BUG,所以我們的解決方法,就是在點擊「重選」前把「傳統鍵位」的選項取消掉,重選之後再改回來就好了。
2.自動掉線BUG(Auto-disconnection BUG)
這個強制自動掉線的BUG出現率並不高,很多玩家還不知道有這么一個BUG,但是遇到這個BUG的玩家,就意味著他幾乎沒有辦法玩DOTA2,連單機練練AI都沒有可能,所以這個BUG必須在這里指出。
此BUG的具體症狀為,無論此用戶用什麼配置的機器,無論使用哪個賬號,無論在游戲內部設置了什麼樣的選項,無論是打匹配還是打私人游戲,無論使用DOTA2還是使用DOTA2 test,都會在游戲進行到大約6分鍾左右的時候強行掉線(匹配模式第一次可以重連,之後會再掉,並無法重連),而單機模式則連重連機會都沒有。掉線時,屏幕右上角會顯示出幾行紅色的小字,包含「Auto-disconnection」字樣。
目前非常遺憾的是,在DotA2官方的BUG收集論壇DotA2 Dev上有無數用戶反映他們遇到了這個BUG,並且匯集出了一個好幾十樓的該BUG的反饋帖,但是Valve並沒有解決這個問題。目前唯一能夠確認的,就是一個DotA2程序自身編寫的問題,會導致在某些網路拓撲結構下的用戶與DotA2對戰伺服器之間出現自動掉線。而有趣的是,這個BUG在2011年的早期測試版本中反而不存在。。。
解決方法:
我們只能更換網路環境,在其他的地方上網來避免這個BUG,所幸絕大多數家庭網路用戶由於網路結構簡單,沒有遇到這個BUG。而沒有條件更換網路環境的用戶,則只好等Valve來修復了。
❾ 我dota2就700多分,為什麼打4.5千分的人感覺水平也就那樣
DOTA2游戲是一款團隊與游戲,游戲的勝敗的關鍵不僅僅與團隊的配合有關,還和個人的操作和游戲意識密不可分。DOTA2分數只能起到水平參考作用,並不能代表你個人的全部能力。
一. 前言:對於題主提出的問題,我也是感同身受。首先我也是一位近30歲的老玩家了,我在上一個賽季是中軍段位,在定位比賽中,由於沒有好好打,導致新賽季定位賽是先鋒。現在打了快一個月了,先鋒隊友簡直各種奇葩,感覺掉到魚塘里已經游不出來了~
以上就是我對題主提問題的解答,一場游戲的勝敗其關鍵所在是隊友的配合及游戲意識和操作。DOTA2分數只能起到水平參考作用,並不能代表你個人的全部能力。再說了,即使自己的分很低,用一些自己比較拿手的英雄,照樣可以在秀翻全場。
打中端局是考驗玩家對版本和英雄的理解,而打高端局我認為不但考驗玩家對版本和英雄的理解,更多是對細節的把控。
❿ Dota2游戲環境究竟有多惡劣
一句話概括,DOTA的環境沒有好過,是真的沒有好過。當年就是流行不服SOLO,或者父子局,天梯罵人開掛的現象非常多。最早就是浩方對戰平台和VS對戰平台,這兩個平台注冊賬號沒有什麼成本,所以開掛的多。
風靡一時的浩方對戰平台和VS對戰平台。
後面出了一個11對戰平台,現象好了寫。但是這個 游戲 本來就對新手不好,老玩家的優越感都比較強,別想環境多好了。
我自己屬於比較早進入DOTA2的那批玩家吧,還是花錢買的激活碼,剛開始DOTA2的時候真覺得蒸汽平台多牛逼啊, 游戲 環境比DOTA1好上了不少.後面DOTA2更新了天梯系統,我拚命 打到過 最高5000分,但是對天梯的熱情也消失了,覺得自己水平也就那樣,不可能打更高了。
就偶爾和朋友打打普通匹配,期間感覺到了DOTA2 游戲 環境的一點點變化.大部分人都有過玩DOTA和人慪氣的經歷,我現在也是結婚的人了,自以為自己不會和小學生一個樣子,但是偶爾打上幾把遇到的事情讓人傷心,是心痛不是憤憤不平,這款貫穿了我高中和大學生涯的 游戲 已經不在熟悉了,有一種讓人陌生的感覺。
小紫本的每日任務,我現在都很少做了。我年紀大了,反應不行,也噴不過隊友。奉勸新玩家玩這個 游戲 要有一顆大心臟。這 游戲 的玩家優越感比較強,動不動就嘲諷隊友,這還是輕的了,噴子會讓你懷疑人生。
這是我曾經偷拍的8老闆,他來過我們學校打過比賽。懷戀我逝去的青春,即便這個 游戲 的環境多麼惡劣,都是我的記憶,懷戀我的電子 科技 大學生涯,打了4年DOTA。
希望我的回答能讓你對這款 游戲 有一個清晰的認識,碼字不易,求點個關注和贊。
之前玩dota1 11天梯也2000多分,後來16年轉dota2。
一開始對 游戲 不熟悉,打的不好會跟隊友解釋說之前玩dota1剛玩不熟悉,然後就會經常聽到,遺老滾回去玩dota1,dota2不適合你之類的話。當時聽了那個氣,本以為一脈相承會相視一笑 結果那是趾高氣昂的鄙視你,要是玩lol或者別的 游戲 我不知道會有什麼後果。
後來最高打到5500分,打的多了遇到的噴子也不少,一個不高興開麥就罵的,組排三個人圍著你噴的,瘋狂在你頭上點信號的,張嘴就文問候你家人的。 當然也有好的,前幾天碰到個非常友好的,隊友發揮打的不好會安慰鼓勵,直到最後輸了也只是說了句沒辦法贏了。
游戲 環境到底有多惡劣,只能說確實不理想,即便到了高端局看主播視角,行為惡劣的也屢見不鮮了,當你看到一個個主播那熟練的屏蔽舉報操作你也就明白了他們之前經歷了什麼,現在正在經歷什麼。
究其根本 不過反應當下的人性,每個人身處的環境不一樣,角色不一樣,壓力不一樣,節奏也不一樣,更不用說性格了,他們想從 游戲 過程中獲取的東西也不一樣,這些是很難得到統一的。
當下的生活, 游戲 很容易作為宣洩口,dota2官方也有提示「遇到不文明的行為,請屏蔽、舉報」,所以遇到類似的問題最好的處理方式就是不予理會心平氣和的點擊屏蔽按鍵。
目前我遇到的幾類人
一、自閉型
不打字,不語音,不交流,不回應
二、自信型
開局選完人就會說只要不送,包贏,之類的,通常話也比較多
三、指揮型
很愛指揮,甭管他說的對不對,指揮全場
四、壓力怪
通常會把對線的劣勢歸結於隊友的無能,跟他一路,你發起進攻失敗了,說你瞎逼打,不是一路的,不管是被遊了還是英雄劣勢,反正就是你菜,廢物
五、傻逼
以上還算容易讓人接受,那麼這一類就真的讓人費解,選完人就輸了,死一次就GG,不按他說的來就開噴,有沒有道理不重要,噴就完了
那麼環境到底有沒有那麼惡劣呢,我認為從我的體驗來說,大體在我可以接受的范圍,我九號去通宵,創建了一個新號,打了八場,輸了三場,輸的局中,最多的就是第一種自閉型,有一個壓力怪,一直在發我家末日和對面劇毒的等級對比,末日後面心態有點崩,罵了一句,還有一局就是眼看翻盤,我家的小魚人一個人去對面野區切醬油,連死了兩次,不過沒有人說什麼,跟匹配 游戲 有很大關系,排位的話,大概率被噴。
對我個人而言,壓力怪是最可怕的,其次是完全自閉型,噴子反到沒什麼,屏蔽了就好,有的時候碰到壓力怪,拉黑了還怕打的時候,有什麼組織團戰或者其他的信息接收不到,不屏蔽,心態確實有點崩,完全自閉則是像兩個世界的人,打團不來,守塔不來,打盾不來,上高不來, 游戲 體驗極差。
可能有很多人覺得噴子是最可怕的,但是現在對我個人的影響沒有那麼大了,之前是有人噴我我就要噴回去,後面想一想,不管是不是我開始先噴的人,總歸是五十步笑百步,噴人總是不對的,我們在享受這個 游戲 帶給我們的優越感的同時(dota玩家通病),也要反饋這個 游戲 ,不要對噴,屏蔽就好,真心希望可以有越來越多的人加入這個 游戲 ,後半夜排不到人,真的不知道還能玩什麼。
一個最高只上過傳奇七的老咸魚。
一、路人環境
現在國內玩家勝負心太重導致,大家都是贏了就嘲諷,輸了就噴,動不動就是帶節奏,父子局。玩 游戲 當然要贏,但是人總有犯失誤或者狀態不好的時候,一個團隊 游戲 有時候玩著玩著就變成了罵街 游戲 ,不是想著怎麼去配合獲得勝利,想盡各種辦法來惡心隊友。平時匹配的路人,有時候隊友只要抓住一點小失誤就能噴你一整局,不知道是在玩 游戲 還是在被 游戲 玩, 游戲 不是打職業,打職業就是要贏, 游戲 是 娛樂 ,心態可以平和一點,想成長就要找不足去提高,而不是在電腦前喊爹罵娘。
當年那個一人被gank四人TP的 游戲 早就不在了 其實也跟現在的網路環境有關系,「散彈槍」越來越多,到處充斥著網路暴力,素質三連都是家常便飯。
有時候他們都不是來玩 游戲 的,有時候你帶隊Carry超神翻盤,依然有人搶功甩鍋給你。之前還見過,一個隊五個人,誰都看誰不順眼,互噴了100分鍾最後翻盤,明明贏了比賽還在賽後聊天里對噴的人才。你看隔壁爐石傳說,都不敢開聊天框,一個抱歉都讓人惡心的不行了。
二. 游戲 內容
游戲 規則也是會影響玩家質量的,就比如dota2的天梯,輸一盤贏一盤分數不變。就比如那種沒什麼耐心的,打一下午好不容易上點分,碰到一個犯二的關鍵團巨大失誤,然後你又回到起點,有時候可能一個脾氣很好的都忍不住要噴兩句(特別是他還經常被人噴的情況下)。
三. 游戲 商家/工作室
現在不論哪個 游戲 都有代練或者M號之類的團體,說是說他們為了賺錢。個人覺得呢這種就跟做 游戲 外掛的差不多,我反正把錢賺了再說,至於你們之後體驗怎麼樣,跟我沒關系。
而且這種負能量是一環扣一環傳播的,一個人心情不好去噴另一個人,另一個人也不爽,一直傳遞下去,導致整體環境崩壞。很久之前有一位一位國外dota2玩家認為中國的伺服器環境實在太贊了,他甚至發文來感謝中國的玩家們,他說在國服不僅感受到了良好的競技環境,而且還真正獲得了團隊的感覺,中國的dota有令人難以置信的團隊合作,有人被Gank總會有傳送來相救的夥伴,而團隊也總是會一起合作完成目標,很少有非常自私的隊友。
國內dota2環境怎麼樣其實大家都清楚,還是看你怎麼去看待這些事,心態平和一點可能就沒有那麼厭惡了。
十年的老玩家了,dota2的 游戲 環境真的很和諧。偶爾去網吧,對比lol玩家的狂噴,少數的dota2玩家素質實在是太高了!一般都是在商量怎麼打,是不是開霧?打不打盾?
dota2的 游戲 本身對新玩家而言,那確實是太惡劣了!死的莫名其妙,對手從各個角度來切入,跳刀的距離相比較lol的閃現那簡直是誇張,還有影刀……對面的輔助吹風微光綠杖各種秀你,殘血就是殺不死,尤其是繞樹林卡視野!
dota2玩家的素質相比較而言好的太多了, 游戲 本身的確是殘酷的!
從2008年6.58版本的dota,到2012年刀塔2的入坑,再到2019年3300小時的累計時間,11年的歲月成就了我最愛的 游戲 。坑過別人和被坑過的我曾經無數次棄游去玩別的,但不超過三天又老老實實滾回來打開匹配界面。縱然英雄聯盟,王者榮耀,絕地求生等 游戲 的火爆,即使無數次的被稱為deadgame,可刀塔依舊是這個世界上觀賞性和競技性難得的佳作。局勢的掌控,心理的博弈,甚至對一個小細節的推敲都有可能影響整個戰局的走向。時間可以改變我的心智,但是難以改變我對這款 游戲 的熱愛!閑來無事刀一局,不贏今晚不睡覺!此生無悔入刀塔,看我CN掃千軍!
大部分都是雲玩家跟這胡咧咧,6年老玩家親身體驗,相比較同類型 游戲 ,環境太好了,雖然 游戲 中因為種種原因,玩家有怨言,有不滿,但是你可以清楚的感覺到,這個 游戲 的氛圍很棒,無論怎樣,大家都是為了勝利,單單這一點,別的 游戲 環境根本比不了。
噴子很少了啊,贏了基本商業互吹,輸了的5把有一把有噴人的。這 游戲 玩了9年了,從1到2,沒斷過,天梯就在5000左右徘徊了。以前環境確實有點差,可能都是老玩家了,經歷過那種時代,知道噴並不能解決問題,一把 游戲 而已,誰都有狀態不好的時候。我是很少噴人的,最多說句:兄弟,這把狀態有點差啊。遇到噴人的直接屏蔽就行