dota巨魔戰將走哪裡最好
1. 求dota巨魔戰將打野攻略
巨魔一個後期英雄 敏捷性 可近戰可遠戰 前期來說 根據個人不同吧 有很多出門裝的搭配 有的人是 窮鬼盾 或者是 環兩個 以後便孝森束帶 。還有裸裝出門 湊錢買鐵藝以後轉支配 出了支配召喚一個6級怪或者大馬之類的大怪 直接混野 拉野的。
如果前期混線 可以點一級致盲 用於壓制對方補刀。然後光環還有變近戰就左右點了。技能來說對其的戰斗提升並不大,還是依賴裝備的少年。
打野在詳細說下 鐵藝頭可以恢復血 每秒3點 讓你放心占線,支配攻擊20 可以態運召喚一個大怪、你不用抗了 也就可以打野了 在有了假腿或者相位以後 你的攻擊加上吸血 完全是可以不掉血抗也怪了。你召喚的大怪 可以放在6級遠古怪哪裡 進行拉野 幾次後 一次性清理 這個方法網上有視頻 自己去看 需要多線操作 但是不難。
加點來說 致盲對於其他物理DPS是個很好的壓制技能 不管在前期占線補刀 還是後期對抗的時候 尤其是小狗 虛空 這類型的英雄 、
其他技能挨著點就行了 致盲前期有一級就行了。
裝備來說 巨魔需要足夠的攻擊速度 才能使對方眩暈。我們玩的時候有出洛薩 還有瘋狂的 偷襲 逃命 使用、後期蝴蝶 聖劍 黑黃杖 飛鞋 撒旦或者心 裝備大概就這樣子了 。因為沒有爆發力 所以對裝備依賴太大 前期血少 腿短 怕有爆發力的法系還有錘子幫,除非你的隊友很強力 一般很少建議使用、。打野沒有狼人快 而且沒有狼人成形快的、裝備根據自己的路線選擇 沒有很特定的 但是後期物理英雄來說 高攻擊 高攻速 黑黃魔免 還有血厚才是硬道理、大概就巧閉畝這樣在了。。。慢慢研究吧
2. DOTA巨魔戰將功略
我有很長一段時間迷巨魔 迷的不得了
我覺得我玩dota就是為了玩巨魔
每次和朋友玩他們都知道我會首選巨魔 野區一直在抓我 很針對
但這個過程里我也閱歷越有心得
特別是在新版本的巨魔加強以後(寄了一個aoe技能 減速技能)
我喜歡他就因為 兩個字
霸氣
我自己 開創過 輔助巨魔 老版本主勝 miss 包雞包眼
不要命瘋狂變態巨魔 相位 瘋狂 跳到巨魔
打野流巨魔
混線巨魔
裸吸血面罩巨魔
。。。
大神的視頻看了幾十個 攻略也有幾百個了
但是我覺的抗壓力最好的 出裝備最快的 最牛逼的還是 混線 假腿 支配(小狼) 隱刀 單刀 bkb(看情況) 之後無所謂了
這個很牛逼 我很喜歡 出門我是變態的 補刀斧(變成近戰 再拿斧子 會長更多攻擊) 他是所有dota里近戰補刀最容易的 沒有之一 攻擊超級高 然後100血 3組 對是3組樹就是9個
上限
補刀
一般20分鍾之內(一分鍾4到6個兵都可以的 因為會有很多野怪)肯定出來假腿 支配 隱刀 然後混野 用shift高速打錢 注意對面抓的厲害可以再遠古野和對面野之間打 注意用支配的怪拉遠古 注意支配要先出頭盔 吸血對混線沒有用
出隱刀的這個過程 千萬注意幾點
1 注意開大招支援團戰 猶豫新版巨魔的前期gank 能力和爆發 注意線上支援
2 注意 反gank 有眼睛保護 或者選取最安全的野點和 遠古之間
3 抓住機會 偷肉山啊 一般有了支配就好
4 隱刀先出1400 900 1000
一般我的巨魔戰績都是 1死20+殺 那個死就是前期被gank的 出了隱刀就是我的天下
但是最最重要的是 出了隱刀最么把握這個你 作為 巨魔戰將 生命里最最最最閃光 最最最最最牛逼的優勢期
首先明確告訴你 出了隱刀這個時候(20分鍾) 意味著什麼
意味著 猴子 有鬼早已經先鋒 正在3800的關鍵時期 敵法師在裸狂戰之後瘋狂刷錢 或者先鋒祭品 在做分身 而你的隊友為了保護你 支援你 牽制對手 經濟壓力很大很大
所以 你必須知道 出了隱刀 你出山了 但是更重要的是不以為著停止farm了 在鳥房你可以隨便殺 但是在拆黑的時候對面會有粉 對面脆皮會抱團 所以把握好gank 和farm節奏很重要 千萬千萬不要停止farm步伐
這時 你gank的 操作時 隱身 近戰 看好對面有沒有人在蹲 然後a 開大招 e 切遠程減速 切進程a 這個時候你沒有單刀(就是1000 450 700的那個)必須有減速才追的到人 不然總會差一點很打擊士氣和時間和金錢 (殺一個人200 一個野怪點就有200+) 當然 你可以把握時機在在對方不到的時候 似的他被小兵卡主最好
其實向宙斯 火女 這類法師 是經不住你幾下的 牛 影魔 以及所有成型晚的後期都是你的獵物
殺完人 立刻tp收線 或者鑽野區 farm 這樣1 安全 2 回血
記住巨魔最大的優勢是
比其他大後期成型早 被動眩暈
之後為了保證在團戰輸出最大後 記住後手秒對面脆皮 不要立刻切入團戰 控制多出bkb
抓隱身的帶寶石
就這么多祝你愉快。
3. dota巨魔怎麼玩
巨魔是個簡單粗暴但不易掌握的英雄,簡單是玩法不難,干就可以了,不易掌握是巨魔有致命缺點,容易被風箏。我個人很喜歡巨魔,因為熱血、頭硬,一般屬性裝或者窮鬼盾出門,1級學哪個技能都可以,有時候我還會毒球出門點人,巨魔線上還是比較強勢的,線上只要沒碰上強力減速被配合一波打死,如果碰上毒龍這種仙霸就悠著點。巨魔是後期,必須以發育為主,速度相位,移速對他太重要,相位後選擇隱刀或者瘋臉,本方控制足的話瘋臉輕松秒人,隱刀偷人也不難,同時也可大大提高刷野效率,有了一點等級有了吸血後就要控盾了,控盾能力是路人巨魔節奏好壞的評判標准之一,看情況最好是開5去打。
我這個人比較貪,過了這個階段就選擇水晶劍,暴力點還可以黯滅,畢竟巨魔不缺攻速,提攻擊很重要。之後就得黑黃杖了,巨魔跟pa差不多,黑黃必出。之後就看情況了,冰眼大炮撒旦都可以出。記住,巨魔玩的就是頭硬,不要虛任何人,對a的時候大喊「暈!」可以提高擊暈概率,巨魔是所有永暈系裡眩暈時間最長的,基本上你能暈出2次,就秒得到人了。補充兩點:1、近戰遠程切換是這個英雄的經典之處,一定要熟練掌握,近戰加移速加血量加護甲,我看有些巨魔前期被抓時不會切近戰跑路就替他捉急2、巨魔也是推進系的英雄,如果陣容剛好適合速推,出了基本裝就出來帶團推吧。速度gg下一局
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4. dota2巨魔戰將怎麼打 方法介紹
DOTA2巨魔戰將絕對給力的戰斗攻略
巨魔戰將是DOTA2中新加入的英雄,每一個同學對於巨魔戰將肯定都有自己的理解。我們來看看巨魔戰將的特點,分析適合打哪一個位置。希望對大家有所幫助。
1.巨魔加點。
走3人路Gank打法出門可以先加2技能,減速,爭取殺人拿1血,還可以遠程補刀。
大部分還是走邊路,推薦優勢路,出門1技能,血量 護甲 攻擊都很合適,補刀對線都很high。
一般是1223242111,也就是優先2技能,1級3技能,然後補滿1技能,有大加大。
2.打野 ROSHAN
先升級被動來打野什麼的做法並不理想,打野也是先慢2技能(旋風飛斧)更快。如果奔著偷肉山的話,可以綠鞋支配,召喚個藍胖子,6級就可以偷掉了。
3.對線
有小圓盾的話,對付遠程對點的人,可以扔出斧子,切到近戰狀態吃物攻,小圓盾格擋的更多。
面對要吃AOE、控制的時候,一定保證自己在近戰狀態,多血多護甲,控制結束後移動速度也更快。
2級巨魔對線的時候,單打基本沒人打的過他,1對1,2個技能加一起200傷害,3秒30%減速 60%miss4秒。所以,巨魔當3號位保護1號位大哥的打法是我個很不錯的新打法,VS,冰女繞後完全跟巨魔完全不是一個檔次。
4.裝備
所有鞋子都嘗試過,綠鞋常駐心中,保證逃跑和追擊速度,能保證對線不用買瓶子、回5、吸血等等,可以早點出第一個裝備。相位假腿的同志們肯定會遇到狀態不滿,被迫吸血 回5或者運罐子的尷尬。特別是隊友不出骨灰和梅肯的時候。
一般綠鞋魔棒少不了,巨魔很缺藍,一般我會補聖殿和戰鼓,堆藍上限和藍的回復。
這些都是前期裝備。
中期順風推薦隱刀,逆風直接BKB把,求隊友控制能安心打個3、5秒。如果是1號位,第一件可以考慮電錘刷。
後面的裝備,一般是把聖殿升級到祭品。然後刷一會。巨魔不缺攻速,大件選擇上,基本都很適合,敵方無力輸出多,要硬碰硬就出蝴蝶,對面有閃避就出金箍棒,如果想要較高的輸出爆發力,那大炮也是可以不錯的選擇,秒殺脆皮法師還是很好用的。
總結下基本路線:綠鞋 大魔棒 聖殿 戰鼓 隱刀 祭品 BKB ,然後蝴蝶/金箍棒/大炮
5.打法
Gank:能繞後最後,直接遠程A2下,沒逃生的直接點人對他放減速的飛斧。然後切近戰直接開斧子轉,並且普通攻擊。特別說2個技巧,第一,遠程形態的減速斧子開始很不錯,但是減速范圍沒有飛行距離那麼遠,大概就700碼左右的減速范圍,視野范圍大概有1200左右。第二,近戰形態致盲傷害斧子,因為有持續時間,不用等到人身邊才開,只要和目標不是很遠。可以減速之後立馬開,方便等CD。這個技巧打野、收兵也是很好的。
團戰:第一,沖陣型的時候,看到自己要吃控制的一瞬間,近戰姿態甩出斧子,保證自己在受到對面控制的時候,因為中有致盲效果而出現物理攻擊的miss,不能有效集火到你。第二,輸出的時候看清楚對面的陣容,如果魚人人馬斧王一大把,遠程輸出也是很好的,開大之後丟斧子也很疼的。第三,追擊的時候,對面血量多的話,直接斧子轉完,減速還在的時候A幾下,然後跟著走等下一個轉,不要切遠程A幾下就追不上很尷尬。如果血量少直接切遠程A一下,然後立馬切近戰保證速度優勢,hit and run,如此往復,往往能多A幾下。
隆重介紹一個小技巧,可能算作BUG。巨魔遠程狀態下攻擊,斧子扔出去的一瞬間,切換近戰姿態,這下遠程攻擊是會享受10%幾率擊暈的。也就是你滿級1技能(狂戰士之怒)可能有10%的幾率,扔出2秒的眩暈效果。所以,巨魔一定要遠程A完切近戰,不光為速度優勢,擊暈也是很重要的。
巨魔戰將Troll Warlord扎·拉卡Jah`rakal縮寫:TW初始數據
17 + 2.205
21 + 2.75
13 + 1.00
生命:473
魔法:169
護甲:1.94
攻擊力:38-56移動速度:
視野范圍:
攻擊距離:
彈道速度:
攻擊前搖/後搖:
施法前搖/後搖:
基礎攻擊間隔:300
1800/800
500
1200
0.3+0.3
0.51+0.3
1.7激怒巨魔是非常輕松的一件事情。巨魔這個種族的特點是容易動怒,喜愛爭斗,靠著爭吵和打架度日,不會錯過任何話茬扯著嗓門與人爭辯。男性巨魔在女族長的統治下在地下洞穴長到成年,終日飯來張口,游手好閑。通常在成年後他們還會待上數年,女族長繼續負責他們的吃喝拉撒。當年輕的巨魔最終離開地下的洞穴時,他們會找到同類三兩成群,組成團伙四處游盪,高聲抱怨各種瑣事。 既然巨魔生性愛吵架,可以想像下一隻巨魔因為太難相處被族人趕走是件多麼稀罕的事。比如巨魔戰將的經歷,來自霍文林地深處的巨魔商人。他是如此的輕信別人,言語又十分刻薄粗暴,即使是其他巨魔也發現難以與他相處。特別是有一次他用嘲諷的語氣聲稱剛才突襲抓住的獅子他也該分到一份時,他的同伴們爆發了。他們把矛頭都指向他,用棍棒痛扁了一頓,還把他趕出了露營聚集地。他因為這次驅逐暴跳如雷,第二天回去的時候已經全副武裝,一個接一個地把同伴殺光。接著他立下血誓:此後成為一支戰鬥力量為自己賣命。現在他以巨魔戰將的稱號在世界上游盪,言語尖酸,動作兇猛,作為一支單兵軍隊里高高在上的高級指揮官。點擊查看英雄技能點擊查看出裝加點
DotA2巨魔戰將技能
狂戰士之怒
允許巨魔戰將使用他的飛斧進行近戰攻擊,獲得額外的攻擊力、攻擊速度、移動速度、生命值和護甲,並且攻擊有一定概率擊暈對方。狂戰士之怒會改變旋風飛斧的作用機理。
技能細節技能無目標切換。
近戰時有重擊效果。
攻擊力加成:
移動速度加成:
基礎攻擊間隔:
生命值加成:
擊暈概率:
眩暈持續時間:
擊暈傷害:15
20/20/20/30
1.55
100
10%
0.8/1.2/1.6/2
20/30/40/50
旋風飛斧(遠程形態)
巨魔戰將擲出手中的五把飛斧,減速並傷害前方900范圍錐形區域內的敵方單位。
技能細節傷害類型:魔法
只對英雄單位有效果
遠程形態和近程形態不共享技能CD
魔法消耗:
冷卻時間:
飛斧傷害:
減速持續時間:
移動速度減緩:
攻擊距離:
飛斧的作用半徑:50
20
75
3/3.75/4.5/5.25
30%
900
100
旋風飛斧(近戰形態)
巨魔投擲出兩把斧頭,在自身周圍盤旋,對敵方單位造成傷害,並使他們部分攻擊落空。
技能細節遠程形態和近程形態不共享技能CD
傷害與致盲效果對普通單位同樣有效。
魔法消耗:
冷卻時間:
傷害:
作用范圍:
致盲時間:
攻擊落空概率:50
12
75/125/175/225
450
4/5/6/7
60%/60%/60%/60%
熱血戰魂
當巨魔戰將持續攻擊同一個目標時,他會攻擊得越來越快。如果改變目標,則額外的攻速加成清零。
技能細節改變進攻對象會清零攻速加成
最大疊加層數:
每層效果攻速加成:
增加攻速上限:2/3/4/5
20
40%/60%/80%/100%
戰斗專注
巨魔戰將將不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰場上每一個戰士的野性,極大地提升友方單位的攻擊速度。
技能細節對幻象單位沒有效果
對所有友方英雄單位有效
魔法消耗:
冷卻時間:
專注持續時間:
攻擊速度加成:
作用范圍:75
30
7
60%/120%/180%
5. DOTA自走棋巨魔戰將陣容搭配及打法分析介紹
DOTA自走棋巨魔戰將陣容搭配及打法分析介紹 2019-01-18 17:03:04來源:NGA/ hou5guo2qing9編輯:苦力趴評論(0) 《DOTA自走棋》中巨魔戰將處於一個比較尷尬的位置,導致這個棋子經常會在游戲中坐冷板凳,下面就為大家帶來巨魔戰將的陣容匹配及打法思路分析。
所需要英雄:
1星:斧王 小Y 蝙蝠 2星:獸王 劍聖 巫醫 3星:火槍 4星:巨魔 薩爾 5星:潮汐。
(斧王很多人認為是弟弟,在4獸人組合中可以+600血,沒人搶非常的好合,3星3400血,便宜好用的前排非常肉,經常最後一個死)
英雄選定後,運營也是個非常重要的問題,尤其是弟魔一家。巨魔一家,前中期作戰力非常的弱,那麼前期可以選擇前期作戰力極強的戰士+獸人組合。中期可以補上獵人
組合的輸出,後期可以補上薩滿種族的控制,大後期可以給輸出上弟魔一家的BUFF強化輸出。
打法:
(場上主力2星後存利息,順的話全部2星打連勝)
5波5人口左右湊齊 2獸人和3戰士羈絆(斧王+獸王+劍聖+大魚或海民)多出來的1人口可以帶個敵法壓制地精,德魯伊流派。前期主力英雄是獸王、劍聖、大魚,
其中劍聖是非常熱門的2星卡,要早點抽到2星,獸王在亡靈獵被大削弱後也沒那麼熱門,大魚容易被忽略的強卡,2級大魚170攻擊,劍聖和獸王135.而這游戲護甲是不隨星級增長
增加。2級減30點甲前期非常痛。
9波6人口左右 2獸人 3戰士 加火槍 小黑的3獵人組合 或者小黑加LOA的2亡靈減甲組合。比較順的話6人口可以有 火槍+獸王+小黑+LOA+劍聖+大魚。這樣有3獵人+雙亡靈+雙獸人的羈絆效果。作戰力非常的強。
17或21波有7人口這時候是這套陣容最強勢的時候4獸人+2亡靈+3獵人(4獸人中的薩爾1級1300血前中期只要一個不要把多的放馬槽占格子和降低利息的錢) 或擾蘆者3戰士+2亡靈+3獵人+單個斧王、劍聖等。作戰能力很強。
往後的8人口是不能大幅增加戰力,這時候可以開始升人口,早點到9人口抽潮汐。這個時候基本上是領先場上人口,8人口-9人口的時候上馬槽里的2星劍聖 斧王,形成戰鬥力壓制。
9人口可以考慮換巨魔一家(巨魔睜配一家前中期只存巨魔,其它的占格子),賣雙亡靈,後期的減5點甲作用微乎其微,這時候換上巨魔一家,有個陣痛期,戰鬥力會減弱,等巨魔一家全部2級後稍微好點,這時候不建議換,繼續抽潮汐悉李指升人口,等10人口的時候換潮汐賣雙亡靈,再升星。
至此一套滿人口,多羈絆的弟魔一家完成。吃不吃雞看緣分,畢竟人家要有弟弟應用的尊嚴。
6. DOTA巨魔戰將的定位。
2號位 除了輔助位都能打
裝備推薦
出門裝603:吃樹*1 大葯膏*1 補刀斧 樹枝*2
出門裝853多一個圓盾
出補刀斧的原因一是對線你基礎攻擊加成很高 二是打野效率不錯
圓盾可以轉成窮鬼盾 這樣比較耐打 比較巨魔是近戰
裝備推薦中後期:前期的巨魔可以先考慮出祭品 打野效率不錯 支配也可以不過有很多法球效果就不能擁有了 看線上情況帶TP推塔 打出相位並3技能加滿就可以偷BOSS
相位 戰鼓或水晶劍 祭品 對劍 散失或者雷錘 隱刀 水晶劍性價比很高
前期的巨魔可以先考慮出祭品 打野效率不錯 然後看線上情況帶TP推塔 打出相位並3技能加滿就可以偷BOSS
推薦加點122124211 線上
純打野加點131334311
7. dota6.51巨魔戰將攻略
巨魔大人DPS之根本殺人之依仗逃命之唯二。。3級120%攻擊速度配合3技能的光環達到150%,在擁有大炮後基本等於提升了1倍有多的攻擊力,加上11%的移動速度,配合飛鞋變近戰可以輕松追上大部分的英雄。前期一草鞋近戰開大也能甩開一些腿短的法師以活命。
加點
分2種:
1.主黃點副變身有大點大。這樣可以讓你在前期更硬更容易補刀也更容易打野。。也就是1++1+4+1+14+3或者2(這里看對面DPS是否成型絕對是否先加盲)
2.主黃點1級變身副至盲有大點大。為什麼點至盲請參見技能介紹。這里不再多說。1++2+4+22+423333+++++
黃點,對於巨魔太重要了。。前期黃點簡直是神技。撐血撐攻把一個皮薄血脆的孩子楞生生的變成一個中級肉盾。。。也為變身近戰砍人提供了一定的活命基礎。
四:各種裝備路線
巨魔畢竟是路人英雄,裝備路線的不定,但,BKB(黑黃仗)不論哪種路線都需要它。天神下凡的開啟,讓巨魔不再畏懼那些恐怖的暈旋和控制直面殺傷對手。
裝備線路A:2系帶統御頭盔草鞋——水晶劍——黑黃仗——飛鞋——大炮——蝴蝶——撒旦。這是後積薄發流,一但黑黃出來了基本就是單P無敵團戰有用了。總的來說還是非常適合中高水平路人的出法,當然,如果對面控制較多,可以考慮跳過水晶劍直接BKB。
裝備路線B:2系帶旋渦鞋假腿——大電——冰眼——拆電出蝴蝶——大電。純遠程DPS路線,適用於隊友有前大的肉盾和控場技。主要存在於順風局。對於巨魔來說,線上混出個3300出旋渦還是很有難度的,畢竟,在GANK時代,每一寸土地都隱藏著危險。
裝備路線C:2系帶瘋狂面具假腿——暈錘——黑黃——蝴蝶。此虐菜流路線,不推薦,畢竟以巨魔的血和甲,前期出瘋狂實在太瘋狂了,而永暈流對於單挑來說確實強大,在團戰而言暈錘性價比遠遠低於水晶劍。
裝備路線D:2系帶鞋——MKB(猴王棒)——BKB——飛鞋——蝴蝶——撒旦。順風流路線,傷害型巨魔。不常見。畢竟MKB對巨魔來說太奢侈了。
裝備路線E:狂戰斧——黑黃——蝴蝶——撒旦 狂戰小件多容易出,出完後刷錢快,打後期還是很良好的。
五:戰法和戰術以及團戰定位
作為一個巨魔愛好者手選巨魔上百盤的專業老鳥個人感覺路線A是最王道的打法,不論順風逆風都能熬到出頭。
1.出門:手選出門一頭環一敏鞋2吃樹。看對面如果都是線霸或淫盪2人組合,那就4樹脂4吃樹1藍葯水(+400血那個)出門吧。最後和路霸級遠程壓制同走優勢路,最佳選擇人見人愛花見花開的WL術士同志。其次毒龍(VIP)暗牧(SP)死騎(DK)等都是優秀選擇。實在沒有這些,那跟著SNK米團等有限制技的英雄混混也行。
巨魔是個遠近皆可的英雄。前期補刀而言比虛空魂守U鬼強太多太多了。前期千萬別想著拿人頭,乖乖補刀偶爾點一點上來補刀的對面近戰就是了,走位要淫盪特別是在對面有白虎和屠夫之流的情況下,絕不落單絕不要因為貪一刀就死的小兵而在自己小兵死光後還不後退。前期猥瑣不送人頭遠比獲得更多更多的錢重要。
線上混到6、7級回家,身上有1800+那就直接出個統御頭埋頭混野區吧,懇求隊友法師買組眼幫你插河道和路口,如果隊友不肯,自己掏錢買吧,命比那組眼重要多了。到了野區第一件事,招只人馬或拍拍放自己打野地的600碼左右放風,見人來上去踩自己迅速逃命。這時3路估計也已經打了一陣了。那段時間沒死算運氣,死了也沒話說,誰叫你是苦命的被虐後期呢?而身上如果只有苦命的1000塊左右(通常這種情況明顯你們被壓成粉了或者死了N次,如果不是,請你單機多練練補刀熟悉巨魔出手)。就一鞋2系帶一回城1吃樹1大藍繼續冒著風險上線上混吧,如果隊友法師不肯在河道插眼。。。HOHO,學火槍大人的猥瑣吧,雖然死的幾率很大。混到吸血面具出來再進野區,有人抓就開大往塔邊樹林里鑽,說不定別人為了殺你跟進來出去的路讓小兵堵了1命換1命呢。。。
2:埋頭打野苦心經營的前中期。
打野追求的是速度,所以變近戰砍,能頂打的快。有大就開,盡一切可能提高戰斗速度。在最短時間憋出水晶劍,說實話,在擁有2系帶統御和一隻拍拍或人馬的情況下開大即使遇見抓你的小強和賞金說不定還能反殺。附近有戰斗看自己人多就沖過去看有人頭揀不,自己人少就裝做看不見吧。。。。對面推外塔來了,無視之,頂多拿回城保保塔或者把對面下一波小兵引走。推高地塔來了。。好吧,回家,打不退就直接GG吧。那叫無敵逆風了。。
水晶劍,性價比最高的小件,2500塊35攻1.7倍暴擊,配合巨魔的高攻速和吸血輸出保命都極端NB。出了水晶劍後就能參與攻防戰,在第一波AOE和控場放完後看情況是遠程形態狂歐還是沖入人群直接追打對方法師和DPS。前期主黃點大概11級左右的巨魔擁有1200血。已經趕的上1護腕的獸王了,猥瑣點活命應該不算太難。這里有人說了:你這樣不如玩虛空魂守,後期多猛,前期有換血有套子攻防一體玩巨魔幹嘛?這。。我只能說玩DOTA不就圖個開心娛樂嗎?要是盤盤上虛空魂守你不厭煩?
黑黃仗,巨魔起來的象徵,風車亂舞的動力。通常16級前出這個都不算失敗。。雖然我一般都是13級左右就出了。開了黑黃的巨魔,再擁有2、3級大,直接近戰沖入敵陣,猛砍控場》法師》DPS》肉。變身一過,戰斗也就差不多結束了,想來對面不會無聊到全部來普通攻擊點殺你這個1500血左右護甲不低還魔免的生物吧。。如果都砍你,估計你的隊友也要放倒他們了,玩巨魔要相信隊友,相信他們前期能頂住,相信他們能控好場,不相信?我無語。。
飛鞋,DOTA刷錢第一利器,配合巨魔的3級大可以使巨魔移動速度達到420多,追殺大部分英雄完全夠了,即使是有跳刀的法師,只要知道跳往哪邊,追下去也不是追不到的。假腿,這個也很多人出,總的來說各有各的好處吧,我推薦飛鞋多點,畢竟那35%的攻速對巨魔來說遠沒30的移速好,何況飛鞋那強大的支援和刷錢能力?
跳刀:此件我通常不出,不過如果對面的控制實在NB逃命實在IMBA時。出個也行。
大炮,客觀的輸出。瞬間的爆發
蝴蝶還是撒旦?對面近戰多蝴蝶,法傷多撒旦,就這樣。總之這2個都應該出。
後期:神裝時代的比拼
對面有虛空敵法魚人白牛就出個暈錘,巨魔是唯一一個理論上永暈的存在,RP好起來誰都死!
對面有小那加魂守混噸這些分身牛人就出個狂戰。開大後不比PA的暴擊濺射差!
ROSHAN
出了水晶和黑黃統欲就能單干他了。殺了拿盾吧,殺前記得買個真眼插河道。
巨魔團戰定位就是DPS,在控場放完之後開大開黑黃硬殺對面DPS或控場。
天敵和最好的配合
天敵:屠夫,賞金,小強,火女,LION,大樹,猛獁,獸王,NW
這些擁有單抓/強力偵察/秒殺/長期限制 技能的英雄對巨魔實在太有威脅性了,在有他們的情況下可以選擇先峰盾撐血或挑戰保命.
配合:大樹,猛獁,米團,老虎,VS,小Y,LION
一切限制技能的控場技能或保命技能的擁有者,可以幫助鋸末湛江保住他的小命和提供輸出的契機
8. dota巨魔戰將走哪路好
如果在天災的話走上路
如果在近衛的話走下路
哪裡有野哪裡有他
9. DOTA巨魔戰將使用技巧
巨魔打野 開近程 有一個吸血面具就行了遇到強力的野怪直接開大 巨魔殺人很簡單隊友配合很關鍵 隊友一個控 你就開了大然後上(3殺 4殺不是問題) 隊友要是很水的話 可以考慮出個隱刀 總之記住BKB對於巨魔來說就是神裝 不管什麼時候 你被抓了 或是在打了 都要記得開進程 敵人沒血了 開遠程 追殺 前期還是建議開遠程補刀 也可以壓人 巨魔最怕的就是旱地神牛 船長這類的控場 基本上被控到就殘了 所以說巨魔很要講究走位 走位的好壞直接關繫到 戰局的成敗 比較建議 躲在左右邊 你看敵人的控都放了 就上去殺(左右的優勢很明顯 他們要是控你 你有隊友 不怕 他們要是控隊友 你可以輸出)還有就是不講究走位 完全憑感覺開BKB 這的卻很有用 開了BKB 就不怕了 但是要注意的是 如果你開了 隊友慫了 不上 那麼你就悲劇了 =下他們打下來的時候 你就沒有BKB了 所以說雖然BKB是神器 但是這個放的時間要看很多東西 比如隊友血量 自己的血量 模量 總之 想完好巨魔 要練很久 巨魔不是很需要裝備的英雄 有時候裝備好也並不一定有用 就是這個道理 給不給力 完全要看發揮 RP 要多次練習 把握出上的時機 總之 玩巨魔 別慫就行 有時2抓1 別怕 能拼就拼 如果覺得我的回答還行就 請採納 如有不懂 請說明 我會解答
10. dota 巨魔戰將出什麼.如何加點
(一)英雄定位
大後期(其實我想說巨魔真的已經算不上大後期了,他的威力普遍是在中期進行釋放,拖到後期除非對方裝備遠遠及不上你否則巨魔實在難)主力DPS.
(二)核心裝備
BKB,即黑皇杖,即使是削弱後的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒內瘋狂地輸出。蝴蝶後期敏捷英雄必備。 主流打法: 1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。 主流打法擁有強大的爆發力單挑無敵 2.支配→假腿→振奮→水晶劍→強襲→大炮。 注重於輸出速度的裝備,單殺時暈人暈到死,而且走暴擊路線輸出更穩定。 非主流打法,適用於中期: 1.支配→窮鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。窮鬼盾提高了打野速度,將出假腿的經濟使用在夜叉上,省略了不必要的花費,能在最短的時間里加入團戰,並發揮出巨魔強大的爆發力。 2.中後期&後期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食屍鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶 但是總體來說,巨魔作為DOTA中比較強的後期,在6.59版本以後,開始漸漸退出主流後期的舞台,畢竟當前的6.61版本有太多優秀的英雄,比賽節奏的加快,對裝備的需求,玩家的整體水平的上升,對巨魔來說,都是很不利的,團戰時,巨魔會首先成為對方英雄的攻擊目標,血少,沒有強力逃跑技能,以及沒有強力秒殺技能的巨魔,在這方面有很大的劣勢,前期要求急快的MF速度,以及隊友4V5的壓力,都是不利的,相比較後期而言,tb,幻刺,都要更有人氣。 但是,不論DOTA未來版本如何變動,永遠有一個叫Jah`rakal的綠皮巨魔,守衛在世界之樹的面前。
(三)裝備分析
無論出什麼,記得隨身要有個,除非你有 相信大家都知道巨魔是站樁型物理DPS,所以巨魔的裝備要圍繞站得住,打得狠兩個方面來做。我根據我的習慣,把巨魔的裝備根據不同的玩法分為三種路線,以供大家參考。 形態一:支配黑皇流。 巨魔最為原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用詳細說了需要注意的是,在合成支配頭盔時最好先買鐵藝頭盔,然後再買吸血面具。而且現在由於技能的加強,當巨魔擁有支配後,召喚一個頭狼,一隻人馬,就可以輕松的打敗ROSHAN。 形態二:散失祭品流。 散失之刃是個非常強大的物品,而且它的減速效果可以彌補巨魔第一下怎麼暈都暈不上人的尷尬。如果打錢夠快,在出了散失祭品時你將成為場上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反饋效果是非常明顯的。 形態三:瘋狂面具流。 瘋狂面具,原版的瘋狂面具會復蓋大招暴走的效果,但是暴走修改後可以與瘋狂面具共存了!現在的瘋狂面具會給巨魔帶來強大的爆發力,其實完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶劍,那也是十分可怕的!我個人比較喜歡出夜叉,因為夜叉很便宜,而且增加移動速度,開了瘋狂以後配合巨魔近戰形態有很高的移動速度。(在這里多說一句,對於懂地圖編輯器的朋友,巨魔現在的大招實際上是用刀陣旋風改的假技能,通過釋放一個無任何效果的刀陣旋風來觸發一個觸發器,給自己和全屏隊友增加攻擊速度的BUFF,所以可以和瘋狂面具疊加,現在巨魔大招的製作方式類似於死靈法師的死亡脈沖)。 以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流適合敵人控制較多時使用,散失祭品里適合敵人控制力不強,並且有比較懼怕散失效果的英雄時使用(比如全能、流浪)。但是由於場上的情況千變萬化,所以有時候可能會改變裝備的構成(因為所有英雄的裝備都不能一成不變),我分別來介紹一下其它裝備對於巨魔的應用。 首先是屬性裝的選擇,幾乎任何英雄都需要屬性裝,並且屬性裝將伴隨他們整場,因為這些屬性裝的性價比是非常高的,所以不出屬性裝是十分愚蠢的……至於出什麼就見仁見智了,覺得缺血就出兩個護腕,敵人爆發不強就出掛件兩個,當然你也可以一樣出一個…… 之後是鞋的選擇,一般情況下會選擇假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形態而不是敏捷形態!相位鞋不建議出,因為相位狀態巨魔無法擊暈。當我方占優勢或者戰局托到很後的時候,也可以換成飛鞋。當然,一般情況下我還是要選擇假腿。 魔棒是肉的神器,對巨魔來說用處不大。而且巨魔主要以打野為主,所以魔棒並不能經常性的充能,不建議出。 肉裝對巨魔來說不是十分必要的,當然如果敵人魔法輸出比較高時就需要一個挑戰頭巾了。 巨魔其實不太依賴刷錢用裝備,點金手,對於打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,點金的魔法基本不夠,不推薦。電錘盡管對敏捷英雄不錯,但是佔了一個法球,不推薦。雷神之錘時很好的裝備,但是有些貴,所以也不推薦出。狂戰斧,如果你做出了堅韌球就和一個吧,出了沒有什麼錯誤,但是沒太大必要。需要注意的是補刀斧會加成狂戰濺射的效果,當然僅僅是對小兵。切忌不能裸狂戰。輝耀還是算了吧…… 攻速裝備對巨魔是十分關鍵的,所以往往作為出完基本裝備之後的選擇。臂章是灰常好的東東,但是對於敏捷英雄來說,作用往往不如那些力量英雄明顯。振奮寶石是我在出完基本裝備後經常會選擇的裝備,低投入,高回報就是如此了。強襲和蝴蝶,如果出的來,那就離勝利不遠了。不過盡管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推薦裸蝴蝶。 萬金油裝備,同樣適合於巨魔,如果走的不是瘋狂夜叉路線,則推薦在我方處於劣勢的時候,出不來其它裝備時出,優勢不要出。注意雙刀會覆蓋散失的反饋效果! 心是男人必須的裝備,但是對於巨魔來說不推薦,因為巨魔更加的需要輸出裝備。當然如果把輸出裝備出完了,心就是必要的選擇。如果你走的是支配路線就合成撒旦吧,沒必要出心了。撒旦對於心來說單挑情況下更為有用。林肯現在被大大的加強了,如果敵人點控比較多可以出一個(注意林肯是可以格擋輸精守衛的群體纏繞的!)。 其實巨魔並不太再需要一把增加攻擊力的武器,因為巨魔更加需要攻擊速度,當然如果有了這些裝備也是非常好的,不推薦也不反對。 巨魔缺的就是切入戰場能力,所以出一個也比較不錯。比較推薦跳刀,隱刀對於跳刀來說則是逃跑力更強,切入力稍弱。推推棒作用對巨魔不大,而且切入戰場非常麻煩,不推薦。 分身斧對巨魔不是十分必要,盡管它會提高很多輸出,但是分身會影響巨魔的擊暈,所以不推薦。同樣,暈錘也會影響巨魔的擊暈,所以也不推薦。 如果你非常非常有錢就出一個吧。[1] 補充:高手巨魔的成長路線可分為- 1:站線期0-8分鍾(因為8分鍾後將是中路遊走最猖狂的時期,這個時候沒有逃生能力的巨魔如果沒有得到隊友巨大的支持將難以在線上保命度日,所以在8分鍾中前出完打野裝是一個高手巨魔必須辦到的) 2:打野期:這個段可以分兩段出假腿前和出假腿後,出假腿前應該盡量把自己招到的寶寶(建議首招人馬)留在身邊以保命殺人用,在必要的時候自己掏錢買眼,上路和中路的塔丟失時9點鍾方向和中心點方向的上坡都應該有一顆眼睛保護你打野,如果對方在自方野區遊走得實在太頻繁那就放棄選擇下野和下河道遠古. 在出完假腿和招到第二隻寶寶時(建議招一隻梟獸或者黑暗巨魔)這只寶寶可以選擇去拉遠古,由第一隻寶寶負責保護自己,但是如果對方經常有單人在上路悠閑打錢的時候可以選擇把兩寶寶都帶上一網一上一震可以順秒,確定自己的出擊時間和視野`不要輕易被對方發現.(說招梟獸是因為它的龍卷風可以幫助你輕易收掉大堆的遠古) 3:當你出到第三件也就是假腿和支配以外的裝備時`這個時候就是你的顛峰期,積極的配合你的隊友抓人殺人,收遠古收BOSS推塔(一般這個時期應該在20分鍾左右,如果辦不到那麼就一定要控制在三十分鍾內,裝備差不多的話`還有得打)至於第三件是什麼自己看陣容而定, 4:決勝期:這個時期應該是在40分鍾內,如果戰況拖到這個時期除非自方裝備超過對方太多否則將難以以獲勝收場.順便一提這個時期巨魔自己應該多買點輔助物品:眼,真眼.塵之類,甚至可以多買一隻鳥(多買點葯膏在進攻戰後為大家補充能量)這個時期巨魔打個幾百簡直是小意思,為前期因為抓人買眼無裝備的隊友分擔下壓力很是必要