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dota685怎麼樣

發布時間: 2023-04-07 15:27:24

㈠ dota2常識

1. dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:

1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經驗(小兵死了就有),反補得經驗並使對面獲得經驗減少,玩的英雄類型不同傾向於正反補也是不同的,我覺得新手優先先練好正補以及不被反補。

2、刀塔有晝夜系統,每四分鍾切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鍾在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術,隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鍾一次在賞金符點刷賞金符。

3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。

2. 求DOTA2基本知識
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?

",你所說的並不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發現本方的抓人團隊),當然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至於其他常識網站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的鍵盤小知識,和它的常識
關於鍵盤中幾個鍵的使用

1. TAB鍵:這個不是很常用,但有些英雄還是能夠用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄還有聖騎士,死靈飛龍等。這里既然提到了地卜,那就先談談地卜最基本的 該如何編隊吧,很多新手或許一直很困惑這個問題,當你有了跳刀之後,首先所有狗頭要有一個隊(如1隊),其次除去主身剩餘狗頭一個隊(如2隊),抓人時的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……選中主身(可直接點F1)跳到對手身邊-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;

2. CTRL鍵:首先大家都知道的就是編隊和選中全部相同單位,這個就不多說明。CTRL有另一作用就是和子組順序修改鍵有關,子組順序修改鍵在菜單,選項, 游戲性里,正常進入游戲如果你沒有進行設置過,是默認關閉著的,至於CTRL與它有什麼關系呢,那我們就以它的代表英雄死靈龍說起,首先我們要做的是把子 組順序修改鍵前面打上勾,:

3. ALT鍵:顯血,發信號,切換顏色等等這些我想不用我多說吧,那我來說說它的另一個用處,就是控制隊形移動,正常開始游戲時,你的隊形在游戲界面的左下角有個由6個小圓點組成的三角形,這個三角形意味著,當你用如聖騎這類控制多個移動速度不一樣的單位而且又是全部選中進行移動時,你的隊伍會以你隊伍里頭像最大的那個(如之前圖中兩只小龍中的半血小龍)為先鋒官進行移動,而且移動速度按照你選中所有單位里的最慢移動速度統一行軍,就是說即使你英雄吃了加速F也會和你的隊伍中最慢的一個速度,且只能英雄沖在最前面,所以當你用聖騎招了個人馬,想要人馬走在前面去踩對手,你會覺得很糾結,這個時候你有兩種選擇:① 點下那個三角號,把它變成一些散亂的小圓點;②按住ALT鍵然後移動部隊;

4. 空格鍵:點一下空格,會自動切換到上次出現提示信號的地點,比如,隊友路過神F點,並在那點了下信號,你只需要點下空格鍵就可以將畫面切換到那裡看是什麼神F了。連續點兩下空格,就是切換到之倒數第二次出現提示信號的位置。注意:這兩下空格是有最小間隔的,如果間隔過大,還會停在最後出現提示信號的地點。 最大間隔具體時間多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切換到之前八個提示信號的地點;
4. dota2對戰時的常識
兩分鍾出一次符,控符的英雄沒固定,基本遊走類的英雄都可以出瓶子。

如果是LOL轉過來的話,要記得帶TP,遊走要開霧,要麼就用TP去遊走,不要像LOL一樣從上跑中,中跑下,這樣的話一旦遊走不到,經驗就拉開了。

新手建議先打輔助,輔助是最好掌握節奏的。比如買真眼去排對面的眼,真眼可以插在符點附近,這樣基本可以看到3個以上的眼位。

游戲剛開始的第一個30秒會出一波野怪,以後的話,是整點會出,可以拉野,拉野就是52秒的時候走進去拉走野怪,然後在原來的位置就會再刷一波野,這樣拉幾次的話,就會有幾波野怪在那裡。

高位視野,站在高坡上與低坡敵人對A,下面的敵人會有一定概率MISS,打不到你

樹林視野,樹前面的人,看不到樹後面的人,逃生可用

沒有眩暈技能是不可以打斷傳送的,當敵人物理輸出不高,你判斷3.5秒內他殺不死你的話,TP可以用來逃生

基本就這樣了吧,看完記得採納,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常識的問題希望得到解決
所有英雄普通攻擊造成的都是物理傷害,而英雄技能傷害就分很多種:有神聖傷害(純粹傷害)是無視護甲和魔抗的、魔法傷害會被魔抗抵消一部分、英雄傷害(物理傷害)受護甲影響。

力量、敏捷、智力統稱屬性,每點力量加19點生命和少量生命恢復速度,每7點敏捷加1點護甲和少量攻速,沒點智力加一定量魔法值(不記得具體多少了)和少量回魔速度,不同英雄主屬性不同,每增加一點主屬性,額外增加一點攻擊。補刀是基礎,新手要多練習。

除了你提到的打錢方式,還有部分技能和物品可以提供金錢,如:邁達斯之手,末日的吞噬技能。至於打野就要看英雄了,一般召喚系和吸血系的英雄一級就能出來打野了。
6. Dota中最最基本的常識怎麼樣區分敵我雙方就是那個小點什麼情況小
首先敵方英雄你滑鼠點擊會出現紅色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和開了共享的隊友是綠色的名字。

;其次看地圖,紅色點的英雄是對方的英雄,藍色的是本方的英雄。在對方英雄陣亡或者不在你的視野范圍內時,地圖紅點會消失;隊友在死亡時地圖藍點會消失。

補刀就是在兵剩下最後一下普通攻擊的血量時,把它殺死,這樣就算補刀。正補到一個兵時系統會在兵的屍體上顯示出殺死小兵的錢數;反補時則會顯示嘆號。

回城需要有己方的建築在才可以回城,方法:例如基地泉水,點擊一下回城卷軸,在小地圖上點擊泉水位置,則三秒後會傳送回泉水,傳送時不可移動或者使用物品,並且傳送時非無敵狀態,對方可以打斷你的TP。對方建築物不可作為回城的地點,只有裝備了飛鞋的情況,並且對方基地周圍有自己隊友或者小兵時才可以傳送過去。

㈡ 玩了5年多的dota了,水平還算可以,但是現在越來越不想打dota了,感覺越來越空虛,這是為什麼

dota在我們生命中究竟扮演一個什麼角色。

我想很多玩dota的人都未曾往深處想過。晌晌

有人說,只是游戲而已,用來娛樂蔽消與消遣,打發時間。對或不對?

我想深層次的玩家一定不這樣認為,因為有了情感,特殊的情感。

有人說,男人寂寞打dota。
當我們戀愛上出現問題,心情煩躁低落難過,是什麼曾徹夜陪伴我們,
當我們生活上遇到挫折,又是什麼鼓勵我們,我們暴走,我們驚天翻盤,從不放棄。
當我們閑來無事,又是什麼讓我們度過無聊的時間,並且帶來歡樂。
當我們兄弟一起玩耍,又是什麼讓我們齊心協力,升華情感。

是dota。

我想每一個人生有故事的人玩dota,都會對它有一種特殊的情感。
如果有一天我們的生活里沒有了dota,又會怎麼樣,。

年少的我們不服輸,不停地在被虐中成長。
一直在模仿,一直在超越。
也許為了水平的進步,看了學了無數的帖子,單機練習了無數次。
游戲里碰到恩怨,氣盛的我們要出來solo,然後很多情況下打完卻又相逢一笑泯恩仇,留了qq,成了朋友。

也許為了玩dota,冷落了戀人,疏遠了朋友,

你告訴我,這樣究竟對或是不對,究竟是為了什麼。

可如果你學會了調節,在dota與生活中找到一個平衡點,會不會好很多。

總是在掙扎,掙扎中慢慢長大。誰還記得年少時曾說的話。
而游戲終究是游戲,年輕人的游戲,也許玩的久了有了宴並鋒歲月了,沒有了玩的感覺,
每個人都會。

可你不能否認,dota確確實實給了你很多,不論好的壞的。
而dota在你年輕時的歲月里,扮演著很重要的角色。

你可以放棄dota,但你不能否定它。

真心感言,不足之處還請見諒。

謝謝。

㈢ 憑借《DOTA》走紅的職業選手現在怎麼樣

憑借DOTA走紅的職業選手如09、pis、820、zsmj他們現在大都過得很好,而且幾乎每個人仍然從事著游戲相關的職業。

他們是無數80、90後 游戲玩家的青春,還記得曾經一起五人開黑的日子么

㈣ DOTA 中的船長怎麼樣出裝備比較好打

船長只能當做輔助英雄來使用,攻高但是是按時間來算的,加攻速沒用
可以出雙刀,梅肯,強襲,40書,這些輔助性能較高的裝備
還有就是要用好1技能,減速效果可以與毒鏢媲美,而且是AOE,用得好可以減速2個英雄

㈤ Dota1中外對抗十大經典戰役,載入史冊永久輝煌

十大中外對抗經典比賽,場場精彩,激動人心,在中國dota1稱霸世界舞台的道路上,哪些外國戰隊曾奮起反抗?誰才世界最強的王者?哪些隊伍讓你無法忘懷?

第十位

地點:曼谷

賽事:ESTC10總決賽

對陣:Ehome vs Nirvana.my

賽前沒有人會想到,在世界范圍內無敵了好一段時間的Ehome,會敗得如此之快,擁有東南亞明星選手Mushi、YamateH的Nirvana.my 用一場完美的表現來告訴Ehome,輕敵是要付出慘痛的代價的。然而賽後Ehome並沒有很好的總結本次比賽的輕敵情緒,為接下來WDC的慘敗埋下了禍根。

精彩程度:8星(無後期Nirvana.my的瘋狂表演)重要程度:6星(許多泰國隊伍充數)

第九位

地點:新加坡

賽事:ACG09八進四

對陣:中國(cD) vs 越南(SB)SB

在此次比賽之前,幾乎沒有任何名氣,誰都不知道越南DOTA到底是怎麼樣的,然後SB用強勁的實力告訴世人,越南DOTA有SB,SB有實力拿亞洲冠軍。此前在ACG中國區的預選賽中,cD2:1驚險的戰勝了擁有Burning、單車的KS.cn,加之前兩屆ACG中國隊的優秀表現,國內DOTA愛好者都一致看好cD能再創佳績。然後SB以強勁的PUSH打法,把cD擋在了4強之外,悲情的草根戰隊cD,此後也一直沒能找到屬於自己的冠軍,直至解散。(很遺憾本場比賽我找不到任何錄像和視頻。)

第八位

地點:巴黎

賽事:ESWC10總決賽

對陣:Ehome vs DTSEhome

在賽前就被許多對手認定是頭號種子,而71也放下了99%奪冠的豪言。本次比賽過程證明了99%奪冠並不是什麼異想天開。Ehome用完美的表現證明了自己的強大,20個人頭的領先,一座外塔都不丟,30分鍾結束比賽,成為了Ehome在ESCW上的常規表現,而在決賽中,歐洲最強大的DTS在連續輸給Ehome兩次的情況下,第三次也沒能從Ehome身上找到一絲一毫的勝機。

精彩程度:5(一場單方面的屠殺)重要程度:10(世界冠軍的頭銜)

第七位

地點:國內網路賽

賽事:天翼杯09決賽

對陣:7L vs PS

單單念出PS的隊員名單就足以說明本次比賽的勁爆,VIGOSS、PGG、vein、NS、smile。這是PS戰隊來華後第一次參加正式的比賽,此前中國DOTA從來沒有和歐美DOTA有過如此親密的接觸,在這第一次親密接觸中,7L以勝利者的姿態笑到了最後,擁有Burning、LongDD、PD等眾多明星的7L,用壓迫式的GANK,擊敗了PS,中國DOTA從此獲得了可以擊敗世界任何強隊的信心,開啟了統治模式。

精彩程度:9(中國的壓迫式GANK)重要程度:7(只有一隻PS外國隊,而且在網路上進行)

第六位

地點:武漢

賽事:WDC10小組賽D組

對陣:Ehome vs DTS

繼ESWC後,歐洲霸主DTS再次站到了世界王者Ehome面前。大家都已經預料到DTS會竭盡全力,會放出各種大招,而大家沒有預料到的是,Ehome在DTS的大招面前顯得如此脆弱。盡管burning用盡了力氣去打錢帶線,盡管每次團戰Ehome都盡全力先秒一個人來打退對方的進攻,但是DTS顯然准備得更充分,一套節奏飛快的推進,帶走了無敵的Ehome,也為歐洲DOTA重新正名:歐洲DOTA並非真是VS的黑房水平,整體實力雖然不如中國DOTA,但是頂尖隊伍依然有一定的競爭力。

精彩程度:8(DTS的Push很堅決也很精彩,但是Ehome應對純Push陣容的做法太差了)重要程度:8(DTS的復仇之戰,Ehome終於被冷水潑醒了:無敵之師最大的敵人永遠是自己的輕敵)

第五位

地點:馬來西亞

賽事:SMM09敗者組

對陣:FTD vs KS

09年SMM,是歐亞對抗,中國崛起的一個重要賽事,當時有歐洲霸主MYM參賽,帶著當時被認為是DOTA第一人的Kuroky,來勢洶洶。賽前被稱為了奪冠大熱的CT,他們擁有當時風頭正盛的Mushi。KS,SB等眾多傳統東南亞強隊,而國內出賽的隊伍,有cD、Ehome、CH、FTD,當時Ehome和CH纏身於代射門,並不被特別看好;cD在當年ACG上輸給SB,同樣不被寄予厚望;FTD作為新的隊伍,更是沒什麼人看好。在賽前采訪中,國內隊伍都表示自己能拿冠軍,最後的結果證明他們的說法是完全正確的,除了KS,國內隊伍幾乎沒遭受到特別大的反抗,最終包攬了前三名和第六名。其中在敗者組中擊敗KS的FTD最為神奇,本來掌控局勢的FTD在20分鍾被獸王在野區抓到了小鳥,失去猴子的3800,比賽到了這里幾乎已經判定了FTD的死刑,然後FTD做出了最正確的判斷,用SF和電魂出肉裝不斷的牽制,買活,把比賽硬生生的拖到了60分鍾後,最終一波反擊擊敗了KS,成就了最富傳奇色彩的比賽。

精彩程度:10(最能體現DOTA團隊精神的比賽,團隊的執行力才是一切)重要程度:7(FTD輸了後面還有Ehome和cD等著KS,就重要程度來說,並不是特別重要。)

第四位

地點:新加坡

賽事:ACG07八進四

對陣:中國(GL) vs 新加坡 ([M]nL)

07年的ACG,國內隊伍第一次獲得國外賽事冠軍。猶記得奪冠那時候的照片,五星紅旗的飛揚,sony的逆天神豬,820的SF現在看起來無比生澀,DC是當時的第一輔助,也是一般般,tossgirl和Stephy ,現在看來他們都不完美,操作都是一般,但是當時對背背豬的開發,對眼位的研究,對地圖的研究,讓他們奪得了屬於國人第一個亞洲冠軍。這場八進四,可以說是本屆賽事最驚險的一場比賽,也是最能體現DOTA團隊精神的比賽之一,在50分鍾新加坡隊伍打出GG那一刻,GL以為自己已經勝利,然後新加坡的GG說完之後,在GL放鬆警惕的時候,打出了兩波漂亮的團戰,比賽形勢驟然急轉直下。在這種情況下,GL沉著應戰,利用背背豬的硬,磨了30分鍾的高地,終於拆出了三路大兵,新加坡隊伍無奈,再次打出GG退出 游戲 。賽後GL隊員調侃新加坡隊伍,GG for what?

精彩程度:7(年代久遠,現在的眼光來看,隊員的操作並不怎麼亮,不過只能感慨當時就有如此不俗的團隊執行力,太不容易了)重要程度:10(第一次永遠是最好的,中國輸了的話,也許DOTA這款 游戲 的推廣就沒現在這么好了)

第三位

地點:武漢

賽事:WDC10半決賽

對陣:Nv.cn vs DTS

10年的WDC是10年最成功的DOTA賽事。而這場對陣是WDC上最讓人提心眼的對陣。此前歐洲霸主DTS在小組賽中,大招一波帶走了最強的Ehome,隨後在八進四的比賽中,又以中國式的farm力克小組賽表現搶眼的LGD。10年的中國三強,已被DTS帶走兩個,作為最後的三強之一Nv.cn已經到了不容有失的地步,如果中國三強全被DTS帶走,那麼決賽很有可能是DTS氣勢如虹帶走10年最有價值的冠軍獎杯。比賽過程讓大家都大舒一口氣,Nv.cn以教學一般的PUSH和反PUSH,輕松帶走了以PUSH見長的歐洲霸主,證明了中國的Push並不比farm差。也斷絕了外國隊伍想來中國拿走冠軍的念頭,捍衛了中國DOTA的統治地位。

精彩程度:8(教科書Push與反Push)重要程度:10(國內三強終究沒被全部帶走,可喜可賀)

第二位

地點:武漢

賽事:MGC08總決賽

對陣:CaNt vs Fnatic

當我說出這場比賽的時候,肯定有不少人會問:這是什麼?MGC,是中國DOTA唯一一次被國外隊伍在本土奪冠的賽事,也是正統DOTA理念「兵線才是王道」的勝利。CaNt當時坐擁中國DOTA第一人LongDD和現今的DOTA第一人Burning,實力一時無兩,而Fnatic前身則是號稱亞洲霸主的XCN,經常以奇怪的陣容擊敗對手著稱。本次比賽Fnatic更是一舉擊敗KS.int,Ehome等當時的頂尖強隊,來到了決賽。決賽中,Fnatic展現了完美的推兵線節奏,告訴世界,DOTA就是倒塔,DOTA中的一切 游戲 行為,都是為了推倒世界之樹或者冰封王座。Fnatic的DOTA理念現在已經成為DOTA的最主流,兵線的控制,影響所有進攻防守的節奏和比賽的走向,控制住三條兵線,就是控制了比賽的走向。

精彩程度:10(Fnatic當時的行雲流水的節奏,領先時代好幾步,dota閃電站小豬甚至認為此次比賽讓人瞠目結舌)重要程度:10(唯一一次讓外國隊伍在中國奪冠)

第一位

地點:北京

賽事:AWL總決賽

對陣:XFY vs Rox.KIS

這是DOTA史上最精彩的一次賽事中,最富傳奇色彩的隊伍的一場比賽。無論830再怎麼被吐槽,HAO現在再怎麼頹,也不可否認當年的XFY是最傳奇的隊伍。當時SMM09剛剛結束,SMM冠軍FTD沒有參加AWL的意願,而亞軍cD則在預選賽遺憾輸給XFY,無緣北京決賽。XFY在進軍四強的路上異常艱難,勉強以第四名的身份進入。而半決賽中,Rox.KIS以強大的推進,推平了國內強隊CH,一反循環賽中打不過CH的頹勢,XFY雖然在半決賽中扳倒了豪強Ehome,但是看上去多少有點運氣和黑馬的成分,所謂一物降一物。(灰熊贏了馬刺上演黑八不代表能一路黑,馬上輸給雷霆就是鐵證。)最糟糕的是,XFY在進軍四強的加賽中,被Rox2:0輕松帶走過,形勢非常不樂觀。很有可能史上最精彩的一次賽事,會以Rox帶走中國的冠軍獎杯而結束。解說DC賽前豪言獎杯不留在中國就自剪蓄了多年的飄逸長發,而XFY.HAO也許下豪言,不奪冠,就砍手。於是DC已經准備好了剪刀,拿在手上,而HAO的手,也放在了刀子之下。然而比賽的過程卻出乎意料的順利,XFY用了三種不同的戰術,以完美的3:0帶走Rox,得到了分量及其重的冠軍。成就了一個傳奇的隊伍,此後業余隊伍XFY就此消失,隊員都各自加入其它職業隊伍與繼續學業。

精彩程度:10(誰都想不到XFY贏得如此漂亮,三場比賽三種不同的戰術犀利無比)重要程度:10(總算沒讓外國隊伍第二次捧走本土的冠軍獎杯)

㈥ 游戲名稱

1、╭ァ殘年い
2、絕代風騷
3、做夢吔會笑
4、節操嘎嘣脆
5、暮色兮涼城
6、莫辭西瀾鎖清秋
7、艹灬絕對灬殤
8、△淺藍Seう
9、天書奇談
10、雙面女神!
11、幾度相思成灰
12、虎牙少年
13、£鬼泣の萬鬼彡
14、╰)老衲法號帥哥
15、聽風語岸
16、放開那三國
17、紀嶼
18、寞螢舞流輝
19、橙子軍團!
20、造夢西遊
21、Poison★弒神
22、梔海
23、沫年℅夏至未至
24、血月※魂
25、GangsTa丶多多
26、※殘楓★殘雪※
27、丿無常灬鎖魂彡
28、£霸王↘爺戰神彡
29、空島迷夢
30、格桑花開
31、壹生無怨
32、夢安
33、ゞ夜聆離殤☆
34、_____淺沫°
35、ヤ一枚夲蛋o○
36、責怪我頹廢
37、如葉般凋零
38、冒泡泡的可樂oοО
39、拔劍暗中殺
40、全民英雄
41、勁舞團
42、丨巔峰丶羊羊灬
43、紅唇愛上香煙√
44、_↘跌
45、風行丶者
46、灬亡靈★勇士灬
47、邪惡い小伙
48、獨奏奈何橋
49、落月成孤倚
50、≮盤古★帝神≯
51、唯美丿夜宮灬
52、素衣
53、貓一襪卜洋宴型旳女子丶
54、大珥環の嶶笶
55、煙雨風飄渺
56、九卿臣
57、幼熙
58、王者霸權
59、再戰黑暗
60、逗比小萌仙
61、『地獄★男爵』
62、墨藍
63、倚欄聽風
64、何必裝冷唇
65、戀舊
66、預感大師
67、£天使★翅膀╮
68、無語問蒼天
69、塵世孤行
70、虎行風捷獵
71、花開伊人醉
72、£午夜★遊子ぃ
73、璃溪
74、消逝殆盡的傳說°
75、Lovely熙こ
76、淚顏葬相思
77、天空雪舞
78、淚眼蒼狼
79、灰淺
80、蔑心傾城淚
81、花凌若別離
82、丿誘惑灬嘵節
83、忄汐陽灬向晚
84、血濺四海
85、獨舞的靈魂
86、蝶變
87、﹏顏若惜〆
88、橘寄
89、-樑上小丑er°
90、灰暗ㄨ世界
91、我叫mt
92、千鳶鎖畫
93、丶瀟湘墨雨
94、シ文藝范er的Clown
95、︶ㄣ萌中灬的郁悶
96、拂袖楊花雪
97、一隻鹿妖
98、£未成年★麵包彡
99、爺們霸氣十足
100、弒神王者
101、森檸
102、£戰魂↘英雄劫ぃ
103、亡海之旅
104、丨雨天放晴丨
105、伊ゞ人
106、獨奏夜上弦
107、ヤ瞳殤ゞ
108、蹦蹦蹦V@
109、販夢貨郎
110、那誰丶給姐站住
111、倫落鬼途の星っ
112、Jony丶鬼灬魅
113、蒼穹之劍
114、£獨孤★傲弒彡
115、安涼
116、細雨涴輕裳
117、賞金獵人
118、oO冰暴★戰神Oo
119、星語軒轅
120、女爺亂世
121、北極的夏天
122、*素麵輕帛°
123、£紅酒晌好猜↘泡麵彡
124、遺忘奇跡黑Sё釹籽_
125、玉簪輕綰融於發
126、<RiCo>
127、拱手江河討你歡
128、花開似花落
129、淺末年代Ω
130、憶塵夕之澀
131、◢◢無名★悍將◣◣
132、嫣嘫戀凄仴
133、大話西遊
134、£秒殺↘你的傲慢彡
135、月歸野樵
136、水果老虎機
137、青絲幾漸
138、騎毛驢闖天下
139、索尼沖刺
140、舞蹈黑鍾
141、進攻ins!!!
142、ー個帶刺旳ㄝ人
143、玩飛車的.女神
144、醉丶離殤
145、無心者
146、夢影靈雪
147、愛情虛有其表
148、風繼續吹
149、世界的虛偽
150、劃過的流星
151、人走茶亦涼
152、仰望_天空
153、愛情止步
154、魔境仙蹤
155、我無限慌張
156、shipman@
157、伴柯
158、Super☆殘風
159、貓魚薄荷
160、南風吹客衣
161、_______幻囮成風′
162、天下
163、-亂人心ヾ
164、屋檐下聽雨
165、仗劍江湖
166、半世晨曉
167、﹏粉黛佳人ゞ
168、無語的徘徊
169、╰藍銫の峢痕灬
170、一笑為紅顏
171、輕挽羅紗醉夕陽つ
172、稱霸幼稚園╯▽╰
173、巛巛巛滅世丶征服
174、波克鬥地主
175、℡墳場作戲╮
176、黛顏
177、顏值區總司令
178、裸奔の毛毛蟲
179、狗不理先森¬ε¬
180、潶Sèポ蕅
181、花開為誰謝
182、奈何橋上長恨歌
183、比眉伴天荒
184、£愛吃蜜蜂的↘花彡
185、酒窩暖男℃
186、擼啦擼啦咧ミ
187、國際嗨娘#
188、一城煙雨柳色青
189、ii丶舞姿妖嬈
190、莫嘆明月笑多情
191、半季離殤
192、放肆的年華╰╯
193、壞脾氣ㄨ灬
194、淺笑盈盈
195、血色戰歌↘失憶
196、紅顏禍百年
197、VIP大爆炸,
198、ヤ灬Wǒ無處吥在
199、微笑式離開|
200、吾王起靈思天真°
201、脫俗¥王子
202、丿Saber。風流。
203、格格巫i
204、晨曦哋噯
205、混沌與秩序
206、卧槽馬
207、離魂殤
208、南岸少年
209、武俠q傳
210、英雄聯盟
211、劇情。落幕
212、[舞林萌豬]
213、聚會玩
214、冷尛夕︶ε╰
215、£魔龍★祭天彡
216、ま灬奶嗏
217、扮鬼臉o(>﹏<)o
218、天書奇談
219、子夜笙歌落
220、扌丁ㄡ鳥盜爿反
221、£TOP★噬魂ぃ
222、〆瘋釹孑__
223、潑墨白發
224、劍網
225、問道
226、被愛迷失本性
227、黛色若夢
228、£爺↘霸氣傀儡彡
229、精英↘戰ING
230、夏日殘
231、劍舞春秋
232、獨奏ぅ
233、裝模 ̄作樣
234、空心少年
235、君王
236、天天飛車
237、半弦月
238、心鳶
239、花殘滿地殤
240、花冢
241、冷殘影
242、╅霸氣メ豪門╆
243、£語絮↘濱晨彡
244、橘香
245、深山夕照深秋雨
246、▓淺瞳々
247、淚沾濕衣襟§
248、蔸蔸゛豬
249、心一再回憶
250、秒爆⊕高手℡
251、騎豬旅行
252、嘰里呱啦(+﹏+)~
253、天涼好個秋
254、矜持一生*
255、茶酣
256、夢碎
257、ギ蓶噯の葜約ザ`,。
258、千城暮雪ぅ
259、汐丶舊時光
260、特遣部隊
261、雙子の白玫瑰
262、七梔
263、土豆小魔
264、賞金獵人
265、山野村姑╰╮
266、Garry
267、煙雨樓中伊人醉
268、冒險島
269、煙雨
270、妖媚范er゛
271、煙雨相思醉
272、像風很灑脫
273、杞暖
274、青紗
275、黑se幽默
276、丿花滿樓灬紅塵
277、傾城
278、奈何橋在哭泣ソ
279、凝桃
280、小小小小騷
281、£曉夜★繁星彡
282、£戀↘一座城╮
283、瀟舞梅魂
284、落幕情殤
285、雨殘雨墜雨寂悲
286、死神的★沉默
287、£陌予★傾城╮
288、狂雷☆虎
289、淡若輕風
290、涼世彌音
291、曙光
292、貦吥起↘曖昧
293、『憂傷↘調調』
294、壞奇①じ☆
295、你給啲丶殤
296、若要泡妞先飯EXO!
297、袖手天下
298、▼雨頓丶情滯℡
299、≮巔峰★寂寞≯
300、粉墨重彩
301、曠野的風
302、時光逆囀
303、夢死醉生
304、先森,表醬紫
305、玥之殤
306、風在雲顛
307、嗨丶卐希特嘞卐
308、£Eva★殿下彡
309、南巷清風
310、vae丶摯噯
311、爺℃世人敬仰
312、青燈古卷
313、亡命の絕情
314、雪過窗未白
315、つ菟族丶零番隊
316、歌島禮矢
317、萌噠女屌^
318、貧尼想借色
319、&#;自然醒彡
320、冷漠叻メ葒顏
321、nba夢之隊
322、≮夢花★如雪≯
323、嵿級↘莮紸角
324、浮生醉清風
325、六竹書生
326、一曲相思為君拂
327、永恆瞬間
328、難有
329、top締宇い
330、情何以堪╰
331、八月餘音°
332、∥暮雨丶晨曦
333、若水微香
334、下輩子我要叫夏課
335、金魚嘴@
336、倩女幽魂ol
337、蟲児灰(⊙o⊙)
338、何以簫聲絕
339、℡俬愛Gg
340、茶涼酒寒
341、__若丶別離
342、ご夕陽★鬼獵彡
343、果粒奶優
344、丶割脈
345、吶喊丶那份傷
346、淚隨青絲散
347、檸檬味の妹紙
348、黃金礦工雙人版
349、時空獵人
350、神也會眼紅
351、琉璃淺夢
352、fiy★實力派☆
353、我亦無淚縱橫i
354、風拭過的淚
355、情牽╮兩人心
356、誅心人i
357、半面淚妝眷卿三世
358、滿頭楊花共白首
359、迷你西遊
360、X丶Man丶礻申蔟
361、'獨角獸ヽ殿下
362、戀愛生魚片
363、花舞ら花落淚
364、ご血灬僚牙ゞ
365、我是火影
366、£Darcey★依靠彡
367、篈愛丶偽訫
368、情纏三生終寂寥
369、龍之谷
370、川流不息
371、完美世界
372、時宛
373、落筆畫秋楓
374、指天求虐
375、天書奇談
376、東海島風姶楠尹
377、浮生醉清風
378、漓殤
379、一世ζ傾城淚
380、丶小盆友
381、神﹂般神秘
382、目澀
383、薄雪少年
384、筆落驚風雨
385、摩爾庄園
386、冷佐熙√
387、£龍首↘冷寞彡
388、曉夜繁星
389、淺摯つ半離兮
390、£皇朝★妖姬彡
391、仙劍
392、婲咘銥…帶刺玫瑰"
393、彌漫霧氣
394、♂努力愛♀
395、半夏┛花零落
396、神武
397、難擁
398、£神龍破灬滅天ぃ
399、熾魔天使
400、夕夏溫存
401、淺藍
402、塵緣若夢
403、浩浩小王
404、≮綠蕊★紫藍≯
405、刀鋒戰神
406、南汐
407、凌亂的丿華麗
408、≮櫻茶★竹語≯
409、£紅眼★夜襲彡
410、千杯不停盞
411、安_沫_汐
412、一朵思念花々
413、Super☆殘夜灬
414、扉匣與桔
415、淺安﹏LOVE
416、尛靦腆ヾ
417、爐石傳說
418、★齊家娛樂★
419、神逼搖妹er,
420、龍龍じ★ve
421、紅裝為誰補
422、£閃電★如風╮
423、﹏青春·祭°
424、橫行天下
425、墨羽離殤△
426、無夢無傾城
427、該用戶已上天
428、武魂
429、神的生死簿
430、ぞ杺の領域づ
431、歲月你別催
432、暗然╪燒魂彈
433、陌若
434、£超神★光環╮
435、£燃燒★之心彡
436、一夢二三年
437、青瓷埋灰骨
438、內誰我卟煩
439、一寸相思一寸灰
440、三生落葵
441、點雨落山嵐
442、莫辭酒味薄
443、何處簫聲落
444、刀塔傳奇
445、£紫夢★煙嵐彡
446、迷糊de米蟲
447、混沌與秩序之英雄戰歌
448、叮當貓↘戀豬
449、煙雨覆天下
450、ご夕陽★神箭彡
451、一枕水眸剪
452、瘋狂的玩具
453、風吹褲襠嗖嗖響
454、`肆虐的輕狂
455、英雄戰魂
456、腥風血雨
457、亮劍~藍緣團
458、提筆廢江山
459、落梅如雪亂
460、╭ァ蜀國ヤ犀利哥彡
461、獨孤★傲弒
462、百萬亞瑟王
463、*流年似瑾°
464、一世流離空
465、忘仙ol
466、£槍舞↘蝶澈彡
467、指著心說痛
468、花落莫相棄
469、靈魂傀儡
470、傲世西遊
471、£淚水↘眼的滑落彡
472、餘墨殘香獨自斂
473、Smile°涼城丶
474、£裊裊★煙雲彡
475、一山點水
476、琴瑟
477、£炫龍★之風彡
478、奇跡mu
479、丿落葉灬花吹雪
480、[~夢鈺^星劍*]
481、碧海潮生
482、_莫言
483、涼辰夢瑾空人心
484、依偎竹馬身
485、簾外雨潺潺
486、亂斗堂
487、離恨總隨風
488、瑾瀾
489、浮殤
490、青梔
491、神鵰俠侶
492、ヤ義統天下
493、涼城已無愛
494、地鐵跑酷
495、變傻的傻子
496、無色的夢
497、£Sky★king彡
498、世界ol
499、殘盪的心殤
500、雨矜
501、ゞ狼紋意念ㄟ
502、£游盪在↘人間ぃ
503、江山寒色遠
504、若舞清風
505、魚dの單存
506、東風寄千愁
507、青琯
508、微涼如夢輕如煙
509、廣東灬丨創世國度
510、洛洛
511、少年紀@
512、寂滅者sou↘紅眼
513、知進退,明得失。
514、寧靜而致遠
515、レ胡こ蘿卜
516、埋葬↘祭憶
517、漠者〆血央
518、EXO的天使團。
519、£魂戰╃阿修羅彡
520、黑影子^
521、£清香★百合彡
522、£酸酸★果兒彡
523、空心少年
524、指天↘求虐℡
525、歲月審判
526、崇凜
527、霸氣╉極度嗜殺
528、關於丶所謂愛,
529、斃命爵士
530、Rush丶匪徒
531、瓶中珊瑚樹
532、提筆抒闌珊
533、有你玩轉灬愛情
534、£沙漠★玫瑰彡
535、〖殺神〗↘絕霸
536、老衲法號亂來
537、灰飛煙滅
538、甜蜜草莓戀°
539、獨掌孤權
540、★黑色巧克力★
541、隨楓飄落
542、止於長巷歌
543、◤血煞◢ヽ
544、じ☆ve裊═╬
545、﹏顏汐ぐ
546、大橋ボ小路
547、思念停滯不前
548、[止戰之殤]
549、£耳上的↘藍水晶彡
550、笑語解愁苦
551、仞雪丶青葉
552、↘風羽★如翼↙
553、黯然消魂飯
554、︶蝶戀花
555、夏蟲語冰
556、刀痕★淚痕
557、花飛半掩門
558、蘇念璃乄
559、賞金獵人
560、淺夏淡過花開時
561、ミ星海べ戀殤
562、他城°青繞
563、狂雷☆虎灬
564、ご左肩★蝶舞╮
565、堇墨浮華
566、Provenceつ暗眸°
567、一賤成名〤
568、悲雨
569、ε親親尐嘴メ
570、夢三國
571、澈沫
572、FlappyBird
573、黯然銷魂者
574、承ニ→諾↑○
575、殤芯
576、乀惔惔哋楛笑ヾ°
577、〓最逅①刺☆
578、淺瞳
579、幼稚女神蹦蹦恰!
580、↘抽煙
581、狂瀑☆犀灬
582、逼′vip°
583、哥丶看破繁華
584、Οo蓅浪絯oΟ
585、〖死亡↘判決者〗
586、Taste丿汏少爺丶
587、瞳孔間的馨月
588、南稚
589、墨一世魂入眼眸
590、丨Sky灬丨夜吻
591、琥珀色的憂傷眸
592、妖顏惑眾
593、清檸
594、■□迎接光輝歲月゛
595、ご幻滅★疾冥
596、岑寂
597、大掌門
598、橘孒皮℃
599、半夏琉璃空人心
600、青迷林矢遇
601、月隱月明月朦朧
602、馬嗑菠蘿
603、心不了的情
604、王者夢曉
605、越賤越有范
606、滾吧水果
607、℡獨忒゛乖乖
608、£彩虹↘泡泡彡
609、冷月冰魂
610、舊顏╮淺時光
611、ZeRo禁滅
612、狂炎☆龍灬
613、£劍魂メ秒殺彡
614、傲天~皇家師
615、深夏夜未眠
616、失心女神,
617、櫻落墨瑾
618、徒手敬歲月
619、╮若言▏
620、夏風亂發
621、藍色之海
622、陽光氣質男ッ
623、花殘滿地殤
624、≮龍傲★巔峰≯
625、ご噬魂★魅影﹌
626、ゐ亻尒傷吢
627、_Smileミ恆溫"
628、£熾羽龍鱗灬悲傷ぃ
629、柳岸
630、紅樓夢魘
631、落日映蒼穹
632、仙醉紅顏淚
633、一笑動君心
634、雨殤
635、醜女也要愛。
636、炙瞳
637、‖餓狼傳說‖
638、風蓅乄無惢¢
639、╬最終メ狂暴╬
640、是我太天真
641、曇花一現的浪漫
642、掙脫
643、涼笙
644、゛惔叻點_
645、坦克大戰s
646、南夢破碎
647、╭冷月如霜"
648、清絮
649、墨染*殤淚
650、冷瞳°Remnant
651、顧北清歌寒
652、滑雪大冒險
653、≮鳳舞★媽雨≯
654、ご盜賊耍↘蛋刀﹌
655、英雄臉萌
656、神魔
657、浮生寄舊夢
658、綰秋
659、墨淵
660、團魂!
661、午夜噬魔
662、≮夢幻★星空≯
663、天堂の縱橫四海
664、永恆的↘雙爆
665、藍海
666、oo﹪啲伈
667、⌒安陌亞☆
668、涼卿未歸
669、空城孤王
670、夢想海賊王
671、*眼淚成詩°
672、△菠蘿派◎
673、£冰翼★之魂彡
674、£Hero★滴答滴﹋
675、≮游影★水清≯
676、一曲離殤
677、點滅⊕百城
678、光治癒獨角獸罒?罒
679、西子ˉmm灬
680、啪啪三國
681、無敵寶寶男m
682、白駒
683、逆戰
684、▁℡上善若水
685、恍惚
686、斷情殤
687、丿名人榜灬耀隊
688、dota
689、顧北
690、懶懶的喵喵
691、∑寂寞¢囂張←
692、女戰將i
693、花甲去聽霧°
694、古城蕭笙
695、南夢破碎
696、苒絮
697、醉城メ夜風
698、落ㄖ傾城﹏
699、莫氏╮霸家
700、江山與你
701、╅幸福の兎
702、花開為誰謝
703、帝灬君
704、戒不掉的情
705、搖風似醉酒
706、笙歌嘆離愁
707、べ溜溜球◎
708、小黃人快跑
709、微物之神
710、╰冷月殘星べ
711、怪物大師。
712、絆城煙沙
713、╰★よ偙づ僸區ヴ
714、他年我若為青帝
715、殘蒛の綄羙
716、一絲青絲隨君天涯
717、≮復仇★之怒≯
718、我會滅光
719、兔子大爆炸
720、素顏也傾城
721、鳶舊
722、世味煮成茶
723、媳婦快跑
724、孤者為王
725、王者之劍
726、賞你奔雷掌i
727、£紫夢★戀星彡
728、冰似繞指柔
729、魅色夫人
730、陌沫
731、畏丶嫁給我
732、_零度體溫…
733、夏夜
734、榮譽黑手
735、煙雨青山
736、半夏微涼半夏殤
737、寂寂歸舟影
738、吟雪情楓
739、≮佳樂★寶貝≯
740、絕對灬丿『鷹派
741、£夜裡的↘陽光彡
742、╰妖尛薇╮
743、星辰緋雨
744、落盡殘殤
745、獨家佔有
746、吃素的蚊子
747、海是魚的羈絆
748、城堡爭霸
749、╰→舊容顏°
750、£單只↘蝴蝶彡
751、霸氣爺們灬拳
752、蠱毒
753、ㄗs溡緔ぐ豬
754、激戰
755、孤音
756、only丨灬月
757、殘憶
758、→斯文★敗類←
759、若是涼夜已成夢
760、血之聖手
761、煙鎖池塘柳
762、雪蓮伊夢
763、給力╃man
764、£守衛↘暴風城彡
765、ヽ

㈦ 哪位有經驗的看看我的配置玩個dota2怎麼樣

可以的,沒問題,而且特效可以開的比較高了。

㈧ dota水人怎麼玩及其優缺點

水人在線上是非常強勢的英雄,而且水人擁有超強的傷害能力,想要玩好水人一定要多加練習。下面是我為你整理的dota水人怎麼玩的相關內容,希望對你有用!

dota水人的玩法
【前期線上】

首先請允許我吐槽水人的出手,各種難受,再加上水人的初始攻擊實在算不上高,不熟悉的話水人前期補刀其實是很不好補的,筆者最開始用水人時各種煩躁,各種感覺能補上的兵漏掉,C位玩家要是頻繁的漏兵會各種難受-。-

前期線上,如果是1V1或者說你隊友和你一起壓一個人的話,就打的果斷、奔放一點,用W磨血壓人,以很常見的例子來說,水人對 WR,如果敢打的奔放一點,走位、W的位置都注意一些,不讓WR定住的話,不敢說穩壓WR,但是起碼不會被壓,實際上我見過壓住一個玩的不錯的WR的水人,因為W傷害高而WR的二技能不穩,這個差距讓WR在對拼時顯得很乏力。但是見過更多的是被WR壓的水人,水人打的畏手畏腳,被WR用彈道、射程壓死,一開始不敢打,被壓了之後就算敢也不能打了。如果是隊友一起的話,那麼二壓一就更簡單了,不過要讓隊友給讓兵,路人里同等水平可以搶水人補刀的英雄海了去了。

如果是線上2V2,那麼就要打的猥瑣一點,除非隊友很強勢,你們的配合很猛。這個時候W就不是作為磨血技能了,2V2你敢W的太靠前去耗血,對面就算殺不了你也能讓你脫層皮。這種對線情況,敢用W對敵人輸出就兩種情況,一是敵人繞後你往回沖,而是你和你的隊友准備殺人了。2V2的時候做好補兵,控好兵線,能點到人就點,別去奢求,那個射程強行點人即浪費時間又危險。如果對面線上很強勢,完壓你們,就只能把兵線往塔下拉,如果實在太危險就叫隊友或者換線,要是還不行就只能憋屈的吃 經驗 了。

水人前期線上最好不要用W清兵線,第一是藍的問題,第二是兵線太靠前實在太危險。你用W清兵,要麼就是對面被你的隊友牽制住了你決定拿塔,要麼就是感覺這條線要來人了速度清掉一波換線,當然,如果感覺很危險的話W要留著逃跑。

再說留W的問題,水人最好是能流一個W的藍,或者說把魔棒留著隨時准備吃掉W走。

【中期】

拿水人和 SPE比,他們當時可是競爭多日。水人的優勢在於哪,在於其帶線FARM能力,在於其能領先SPE一個大件,水人要是不能在裝備上領先SPE就基本沒的打了。所以水人需要FARM,就算是在這個節奏越來越快的版本里,水人也是以FARM為主,這也是他被CW拋棄的原因,雖然此時他已經有了一定的戰斗能力,W的效果還是很不錯的,但是這個戰斗能力只能說在傳統神C裡面算是不錯的,現在CW裡面的C中期的戰鬥力基本都能完爆他。他想要讓敵人顫抖必須依靠其推線FARM能力拿到不錯的裝備,這一點和月騎很像,他們都是需要刷出優於他人裝備才會大虎的英雄,當然,這些建立在你和敵人同一水平的基礎上。

帶線,FARM,有著一個C位玩家良好的憂患意識,利用W和大招逃生、換線。水人和其他很多C的區別在於,其他C可以控兵線,但是他要發揮推線的優勢,水人中期如果還控兵線那真是到了迫不得已的情況,並且你們希望也不大了,所以水人真的要夠警覺,現在抓水人時霧能廢掉眼睛,而一個霧換水人一條命是很隨意的事情。你也別把水人強大的逃生能力想的過於強大,對面控制多一點或者有 末日這種英雄基本你就要GG了,現在的 天怒秒配合隊友GANK水人問題也不大。

但是水人不是只需要FARM就行,以前不行,現在也不能,身上帶著TP,隨時趕往戰場,用W收人頭,可以先復制隊友再去收人頭,轉力量、大招傳送逃跑都可以,如果對面威脅性不大,那麼連這樣逃跑都不必。出了BKB或者初步的輸出裝,參團就不只是收人頭那麼簡單了,就要起到自己在團戰里的作用了,但是仍然不能放棄FARM推線,能趕到的就來打團,無法趕到的就直接帶塔。

中期開始就要合理的利用大招的機動性了,大招後TP回家補給或者TP收人頭然後再回來繼續收兵等等,這些在介紹大招時就講過的。水人強大的機動性,不是只是說W帶來的小范圍的機動,還有大招帶來的遠程切入能力。

【後期】

後期主要就兩部分,推線、團戰。一直強調水人強大的帶線能力,水人利用大招飛鞋還可以多路帶線,這也是很多場水人的逆風局最終反敗為勝的關鍵之一。

團戰,水人是少有的具備切後排能力的遠敏英雄,這里要說一下DOTA里的遠敏,都是在自己安全的前提下輸出所能攻擊到的最需要被幹掉的單位。而水人的一技能則給了他切入後排收割法師的能力,像小黑這樣的典型遠敏是不能太過突前去點後排法師的,要輸出法師就要等著法師為了施放技能而突前。和所有需要切入的英雄一樣,水人也有著切入時機把握的問題,大多數時候都是第二時間切入戰場,無論是虛靈秒人還是撐著BKB平A。如果第一時間切入戰場,那麼進去了就要開始切力量當肉打了,這種打法不是不可以,但是取決於你們的陣容,如果你們有著很強力的輸出那麼可以讓水人當肉打啊,水人打肉還更能吸引仇恨,但是如果你們就靠著水人的輸出切後排,那麼你再當肉打就太二了。
dota水人的優缺點
優點:具有很強的推線能力、機動性,中期也能有不錯的輸出,是那個年代的神C里參戰時間最早的英雄。

缺點:太依賴裝備,還是需要很長的發育周期,而且就算有裝備有很多英雄他也不一定能打的過。現在的大沖臉時代,20分鍾上高地的節奏,他已經跟不上了。
dota水人的背景 故事
變體精靈(Morphling):Morph,水人,海元素 他能夠將他液態的身體化作巨大的波浪,一邊移動一邊對流經的敵人造成傷害。他可以改變自身的組成,使自己變得更有力又或是更靈活。通過調整力量和敏捷的平衡,他可以選擇震暈又或是傷害敵人。而真正獨一無二的地方在於他可以克隆一個選定的單位,在敵人不得不面對自身力量而驚慌失措時碾碎他們。

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㈨ DOTA26.86小黑神杖效果怎麼樣

效果就是普攻擊中目標後會從目標上彈射出額外2支箭,擊中目標325范圍內敵方單位,類似露娜的彈射,但分裂的這兩只攻擊力只繼承50%
但比較牛逼的是這兩支箭繼承攻擊特效!也就是說如果你開了冰箭,那麼325碼內敵軍將同時中冰箭,但耗藍也*3。如果出了雷錘,那麼出發閃電的幾率將是近乎3倍,如果出大炮,幾率也近乎是3倍,記住,這個彈射只是動畫效果,你可以想像相當於小黑一下攻擊三次。
實際我測試過,雷錘的dps是最高的,但是是總dps,主目標和附加目標的dps並不是最高(但也很高了),主要因素在於雷錘閃電鏈是擊打12個目標的,導致了總dps的升高,如果只關注主目標和被彈射的2個目標,大炮是最高dps的,算上暴擊幾乎比雷錘高出了50%左右,當然這里不考慮雷錘還增加了攻速。
實際對戰中,這個神技效果並不如想像中那麼好,1是325碼的距離大大限制了這個特效的輸出,對方沖臉和後排都會很自然的避開這個陣型;2是除非大後期,否則小黑一般都是開冰箭輸出的,而分裂導致的耗藍*3使得小黑的魔法會十幾秒就見底,如果團戰發生拉扯,小黑很可能沒有魔法放第二次封魔,打亂節奏。但如果對面是分身系比如猴子混沌米波,那麼雷錘實際上非常劃算。
實際使用中,雖然有諸多缺陷,但仍能感覺小黑a杖+任意一個攻擊特效裝後輸出是上了一個檔次的,由於a杖也提供一些屬性加成,而屬性加成對小黑的性價比要高於火槍這些dps的,所以我認為在局勢不要求你速大陰道(對面有小鹿)或者首黑黃(老牛藍貓等等)的時候,a杖是一個不錯的選擇。不過我仍然覺得小黑的第一件裝備應該是大推推,增加射程可以比較容易的保持大招,而彈射+颶風則使得前期只要不浪,後手放技能,小黑還是很難被殺的,即便是沖臉也是

㈩ 求配置電腦,4000元 主玩dota

DOTA要求配置不高,4000有點浪費
預算這個價位的話選AMD的東西猜轎,性價比高
處理器AMD 速龍640 685
主板 微星870-G45 699
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