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DOTA什麼物理核心能打骨法

發布時間: 2023-04-06 10:45:28

① DOTA骨法的剋星

咱們先來分析分析骨法的優勢劣態。優勢來講:1.他的法系爆發不低2.棒棒對團戰有很大輔助作用,前期後期都很有用3.跳刀之後先手能力很強。4.初期移動速到高 5.智力成長較高 配合梅肯不錯的。6.A杖後,吸血那個技能= =很BT的。。一打五沒升培問題的。。。劣勢:1.悲劇的護甲 2.悲劇的力稿坦量成長 3.法系爆發到後期比較弱(吵敬唯除了吸血) 4、懼怕BKB等磨抗技能 綜上:剋制骨法 1、一套cambo。。秒殺。 2、先逼他用一次虛無 在擊殺 前兩個都是團隊配合 3、敵法 骨攻 影魔 甚至LION都比較克他。4、BKB克制 5、就是奔放後期YX起來之後 他的脆皮簡直就是個死。6、其實這點是我偶爾發現的。。幽鬼。。荒蕪之後非常疼 我記得是3刀= =。。如果他虛無自己你就D如果他虛無你你可以相位追他。。如果是紅鞋流。。可以跟著之後開大招。。骨法就怕這樣的 望LZ採納

② Dota什麼英雄克骨法

骨法這個英雄相當的脆,1.2的力量成長。沉默不是很克他,當然敵法就不用說了,像路西法、痛苦之源和小小這樣單殺能力超強的都很克他、

③ dota的骨法怎麼打

骨法這個英雄前期很猛的。走的是帶線推塔的路線。出門裝:守護指環、3樹枝、大葯、吃樹。後面的出裝順序:假腿、梅肯、死靈書、祭品、希瓦、羊刀。

④ DOTA 骨法怎麼打

骨法、一個字「脆」所以意識把握不好的玩家不要玩,技能理解一技能屬於破塔神技,禪胡升也是傷害較高的AOE,可惜有點延遲,虛弱前期點一級,減速配合一技殺人順手,三技能的棒子是個團戰很無解的技能,還有插棒子的位置很重要不要賀老被打掉,大招這個技能抽血,用好BT,用不好…,裝備路線鞋子建議出秘法做胡,魔還是不夠可以出瓶子,之後兩個裝備選擇,梅肯或者推推,梅肯團隊作用很大,推推用於切入追殺逃跑靈活,然後紫怨揚刀冰甲神杖自己看情況出,雖然冰蛙讓他生出來就很脆,但是他的高攻擊,和高法術AOE為他彌補了,但是玩不好就變提款機了

⑤ dota中單solo什麼英雄能克骨法啊

上面的朋友貌似對於DOTA了解不深啊.
一個資深的骨法SOLO強勢不在於擊殺或者消耗能力.
solo你自己有隻雞.消耗什麼的.運點東西還是可以支持住.
但是骨法強大的PUSH能力會讓你很快被推掉2塔從而輸掉這一場SOLO.
而且骨法的法爆前期DPS極高.
爆兩下哪怕是肉一點的英雄都難受.
如果我建議的話.
最好的選擇應該是GA(煉金).
由於GA自己有強大的AOE.並不太過於懼怕骨法的法爆清兵.
而且GA金自己的強大生存能力和恢復能力也能讓骨法很是苦惱.
不過用ga的話消耗的時間也許會拖得比較久一點.但是比起來還是非常穩的.
樓上說的BR(育母蜘蛛)SOLO之王不是不行.但是可以說育母蜘蛛對著任何英雄單中勝率都在60%以上.唯獨最難對付的就是骨法.所以不推薦用BR對骨法.
除非樓主對自己的BR非常有信心.
而單中之王SF(影魔)相對於骨法來說還是有一定的震懾力的.畢竟一個優秀的SF在3炮全中之下無論甚麽英雄在中前期來說都是吃不消的.
如果樓主追求虐待式的美麗,SF確實是很好的選擇.但是前提是.必須對SF的操控能力非常有自信和把握.
當然啦.保守點SF只要保證骨法不破塔打中後期有BKB照樣能搞定骨法的.
而更暴力的是誰呢?
無疑是獸王.強大的物理AOE傷害.保證小兵不會迅速推塔.
加上近乎完美的大招.加上小人書一出.更是克制骨法的神器之一.
但是前期在被骨法壓制挺凄涼.要是對方的骨法操作壓制都強那最好還是不要嘗試.
反正這么說吧.大部分英雄都是有利有弊.沒有什麼完克之類的.
DOTA還是比較平衡的地圖.
當然比較好打的是有的.
個人推薦.SF.煉金是最好的.
純手工.望採納.

⑥ dota2哈斯卡用什麼英雄好打

這次改版後的哈斯卡是高回血,不想以前那樣有魔抗了,所以高爆發就行了,在他回血起來前就打死他。如果是對線的話,最好是長手的射程比他遠的,這樣能避免被他持續耗血,如果你選個毒龍,還能惡心他一下子。

HELLO,我是dota菜鳥,很高興回答問題。

哈斯卡作為dota裡面的典型線霸,沸血之矛持續灼燒,狂戰士之血提供續航,越兵線點人超疼,很少有英雄對線對得過哈斯卡。

毒龍VIP
毒龍主皮,天下無敵。毒龍的腐蝕皮膚對哈斯卡持續掉血,幽冥劇毒能夠破哈斯卡被動。

現在毒龍的毒性攻擊前期有CD了,一級有6秒,這一點和哈斯卡比不佔據優勢。

船長
船長有水刀分裂攻擊,補刀同時打出傷害;因為哈斯卡的狂戰士之血沒有魔免加成了,所以船長到六級配合洪流和船有機會秒掉哈斯卡。

骨法
骨法比較克制物理核心。

哈斯卡一個大沖上去,骨法給隊友一個衰老,然後哈斯卡臉一黑。同時骨法的生命汲取爆發高,能攻能守,關鍵時刻救一手隊友。

斧王
斧王跳 喉 刃甲 淘汰一套秒哈斯卡。或者 哈斯卡大招有跳躍過程,期間斧王有時間開刃甲,讓哈斯卡受到雙倍大招的傷害。

攻:大隱刀
大隱刀的出現是很多被動強勢英雄的噩夢,4秒時間使哈斯卡的被動技能無效,然後將其集火秒掉。

守:綠杖 風杖 盤子
雜技裝盛行的版本,有個醬油都得留一手。哈斯卡大招上去打一套更難秒人了。

你認為有什麼英雄或道具克制哈斯卡,請在評論區討論。

如果喜歡,可評論 點贊 轉發 關注,謝謝!!!

你好,題主,很高興來回答你這個問題。

對陣哈斯卡還是比較好打的,這邊有幾個克制它的英雄為你推薦一下:

1、毒龍,俗話說的好「毒龍主皮,天下無敵」;

毒龍的服飾會對哈斯卡造成持續性的掉血,這在線上能極大地壓制住哈斯卡的發育;

另外,毒龍的幽冥劇毒還能破解哈斯卡的被動,實在是完美壓制。

2、船長,此英雄具有秒人的傷害,只要前期稍微打的穩一些,到了6級配合船長的洪流和船能夠很大幾率的秒掉哈斯卡,因為哈斯卡的狂戰士之血現在是沒有魔免加成的。

3、另外骨法、斧王都是對哈斯卡具備一定壓制的,題主可以自己試試看。
總結
沒有最強的英雄,只有最強的玩家。無論是什麼英雄,玩的時間長了熟能生巧之後,都能找到對應其他英雄的技巧和方法。

你用一下就知道了。誰把你打的最慘。以後選誰

我想告訴你。現在的版本哈斯卡相比以前被削太多。但仍然是個路霸。被動擁有的魔抗讓法師乾瞪眼。我也不好推薦你用什麼打神靈。全靠技術吧。舉個栗子。我前幾天用過小強中單打神靈。

一三對點。趁前期等級低。神靈上前點我。我就開外殼。暈住他。然後上去A他。然後控制技能。跟他對耗。沒到五級的時候。神靈的發球很難燒死人。所以不要虛。大膽跟他對A。

好打一點的話。血魔什麼擁有沉默技能或者控制技能的會好打很多。

但注意別被放風箏。技術上來了什麼都好說

對線期哈斯卡這個英雄是真的惡心,哈斯卡一般走中,就聊聊中路誰來打他。哈斯卡雖是線霸,但其實屬於版本弟弟,刷的慢,那麼思路來了 :

1. 用比他惡心或者克制他的英雄。比如毒龍,老痰克制他被動,又或者絕活德魯依,會玩的應該隨便打爆。

2. 不追求線上優劣,但是能迅速鑽野發育。比如TA 火貓 藍貓 米波等,一旦線上打不過,不和你對線我去刷了。

3. 叫兄弟,錘他。就在初期把他打廢,中路打出經濟和等級壓制。

4. 影魔。影魔多次證明了哈斯卡已經不適合這個版本了…

感覺大聖很好打。

毫無疑問毒狗啊,一個關就教哈斯卡做人,自己把自己給打死!

對A的話 小狗 我覺得是個不錯的選擇 但是畢竟是近戰 對線肯定被壓制 這就看隊友給不給力幫你遊走了 我個人打神靈喜歡用伐木機 高爆發 還特別肉 帶個骨灰刃甲 隨便克制神靈 基本七三開 法師的話可以試試冰魂 但是哈斯卡的確是比較克制脆皮 沒有最厲害的英雄 只有看操作 看配合 DOTA是個團隊 游戲 有人做好視野 幫你壓制他就行 裝備的話 哈斯卡基本是出臂章的 所以克制哈斯卡的裝備主要是骨灰和刃甲 誰用誰知道

我今天就用哈斯卡教育他,影魔已經不適合這個版本了[靈光一閃]

五分鍾後……

他這個z炮怎麼會壓到我?[酷拽]

⑦ 求DOTA骨法攻略

定位:主力法師。特點在於很不錯的線上能力,高智力成長。棒子團戰強勢,尤其克製法系陣容。幽冥爆轟傷害高,cd短,對塔有傷害,是中期的重要輸出源。是中期團隊中帶動推塔和打團戰的核心法師,後期依然能提供一定輸出和對於高魔耗法師(如小y,nec,謎團,火女,黑鳥等)的剋制。此外有大招使得骨法的生存能力和反殺能力很強,很多gank英雄想單殺骨法的話,一套技能沒打死就吸血吸得你無奈。
加點:主B,副W,2級時點一級C。大招可以6級就加,提高反gank能力,線上恢復能力。也可以在棒子優先聖滿後再點一級大。
裝備:基本裝秘法鞋(或假腿,比較逆風需要撐血),魔棒,聖殿。如果中單可以出瓶控符。
第一大件基本是梅肯,一來提高骨法的生存能力,二來骨法中期帶動推進。梅肯對於團隊的回復效果對於中期的團隊作戰很重要。可能隊伍中有其他人出梅肯,那麼可以考慮先鋒盾,挑戰轉笛子或者林肯來替代。逆風或者打輔助的話,可以多出肉裝,類似梅肯,笛子這些都可以由骨法為團隊提供。
中後期骨法的大件首選羊刀。之後考慮冰甲,bkb,A杖,綠棒子,刃甲等。

前期對線利用600射程和高攻點人很疼,可以用B爭取同時補兵+磨對方血。中期帶動推進。棒子放在團隊後方,別被對方點掉了,可以利用樹林之類隱藏棒子。注意不同等級棒子的作用范圍,多玩玩就有感覺了。C可以對棒子釋放,防止被A掉。C除了留人,配合魔法輸出外,還能用來保護隊友或自己。比如被劍聖無敵斬或者拍拍,隱刺這類物理高爆發英雄打時,再或者隊友越塔殺了人但是要被塔打死時,虛無可以保護自己或隊友免受物理攻擊傷害。不過用不好可能起反作用。
團戰中注意站位,骨法血量很少,被秒了團隊就少了很多輸出。不停放出B就能為團隊提供更多的輸出,所以在裝備和等級沒什麼優勢的時候別太浪。別太依賴吸血,尤其團戰中,導致你站位糟糕,成了活靶子。插好棒子,多放出B才是王道。配合隊友長時間的限制吸血效果很好(吸血在越小規模作戰中效果越好,因為你被打斷的可能小了,而且吸血的輸出在人少時顯得很霸道,人多了吸血也拍死你),比如先知種樹,小y網,薩爾大什麼的。A杖這東西就是相當於提升自身作戰能力,而骨法是一個打團戰的英雄,剛才也說了,大招並不是骨法最重要的技能。所以相比於A杖,選擇梅肯,羊刀,冰甲之類裝備可以更好的在團戰中發揮作用,為團隊帶來益處更符合骨法的定位。打到後期,你們這方缺乏核心的後期輸出英雄,那麼骨法出個A杖承擔更多的主力作用是不錯的。
你可以看看有骨法的錄像,比如zhou神打骨法還是很多的。

⑧ dota 骨法攻略

首先來說一下這個英雄的定位,在CW速推陣容中他算是一個推進核心,一技能對塔的高傷害!棒子對對方英雄的限制都很牛,所以呢有時候就讓他中單,當然出現在三人路也常見,因為他的棒子的緣故~~~~~~~~,在三保二,四保2中就是輔助了!!
路人局中基本是輔助~~,遇到大神打核心也很虎的!!
我還是給你說路人局打法吧!
首先你腰知道他的移動速度很快的!!是法師裡面的佼佼者,還有他4.0的智力成長笑傲全場!!,但是血少!!經常看到一些古法血量比魔法量少,看著蛋疼的啊!!!
玩路人局,古法走哪路都可以,看隊友的意思吧!
加點的話1技能是要主升的,衰老2級的時候點上一級,然後就是棒子等級一定要點上去,切不可因為血少就1和黃點對點!!!大招什麼時候升都可以,不過我一般都是10級11級連點兩級,為什麼呢,因為10級的時候我有有4級的爆,2級的衰老,抓人就是先衰老再爆,接著大招招呼~~,很可能像不滿血的船長,宙斯之類的短腿就是要掛的!!
由於血比較少,皮比較脆,魔法比較多,但是耗魔也比較嚴重,經常遇到有人直接出秘法鞋,7級時6百的血700+的藍~~~,我真不敢苟同,你可以說出秘法為團隊做貢獻,可是前期血量那麼少,很容易被人秒的,你連自己的生存都保證不了,而且又不是控制,你做的什麼貢獻,只有活著,不斷的爆對方,爆塔這樣才是真正的對團隊做貢獻,你爆塔大家都拿錢,而且對方少一個塔後面支援就慢一些,視野也缺失了!所以如果單的話你前面得出個魔棒,假腿,聖殿!聖殿很有必要,因為你護甲低,因為你要推線,因為聖殿能回魔!!,如果你單中的,6,7級的時候可以去邊路抓人,你先衰老,隊友一個控制技能,你再爆基本人頭就到手了。你也可以不去游,在中路繼續打錢,到8級時把中塔給破了,然後招呼隊友推外塔去!!如果你走的邊路,那麼6,7級的時候你可以要求別人來幫你推一個外塔!假腿,魔棒,聖殿後就出梅肯!眼~~你可以主動承擔買眼的任務,其實並不貴,少死一次或多殺一次甚至在有視野的情況下你可以安心爆一波兵這就賺回來了,我路人局,火槍中單出門就是一組眼!

殺人的話就是先跑過去衰老,再爆跟著繼續A,因為古法跑的快!後面衰老的等級高點了,就是先衰老,接大,再接爆,或者先爆再大都行吧!有了梅肯後的下一裝備可以選擇出藍仗,也可以選擇風帳,羊刀,但是如果你要出藍仗那麼還是補個虛無寶石吧,要不然中期你魔法很難支撐的!也有人假腿之後不出梅肯出戰鼓的,這個也行的!!有時候兩個都出,不過兩個都出的話就影響後續裝備的出裝時間的!!一般還是出一個,跟隊友協調一下,看誰出哪個,反正一個隊伍中這兩個必須有!!等到你有了藍仗的時候大招就無CD了,會很牛的!有些時候甚至於可以跟一些偽DPS對搞,他A你,你吸他,如果被打斷了,沒關系,無CD嗎,只是手動一下就好,如果是先虛無再爆+吸,我想那些偽DPS只能落荒而逃的!!還有更YD的呢,出靈虛刀,比如說見到一sven,見面虛無+爆+吸,他T一下打斷,你再靈虛刀虛無,再繼續吸,而這個時候他都沒法打你!!
路人局中也見到一些大神用骨法殺爆全場,前期10分鍾出了大根,見面衰老,爆+大根,1秒鍾內完成,爆發極高!但是這種骨法脆,而且耗魔超高,又沒恢復能力,如果一次殺人拿不到人頭就虧了!而且一旦被人盯上,就是不是你死就是我亡的事,畢竟你血太少了,話說要是自己能秒自己的話,前期出大根的骨法,秒滿血的自己沒問題!這種打法你現在還是別學了,因為我看你還在求攻略,應該就不是大神了!
前期裝備假腿,護腕,魔棒,聖殿,骨灰盒也可以的
中期可選裝備,梅肯,戰鼓,風帳,推推棒!!
後期六神裝!飛鞋,羊刀,冰甲,藍仗,龍心/黑黃/林肯,虛靈刀/5級大根(路人局什麼都有可能,6神裝的骨法大戰對面後期的事情時有發生)
當然也有為團隊後期出了笛子的~~~也有最後空著格子帶真眼的,也有出黯滅,出雷神的,也有發sao出跳刀的,dota變幻無窮!!

⑨ dota骨法的問題

中期的裝備是:【魔鞋】【梅肯】【聖殿】【精氣之球】也可以出個【推推】 【先祖鼓】
神裝是:【A賬】租掘鉛【飛鞋】【羊刀】【冰甲】【笛子】【血精】或【死靈書】
不建議草鞋直接轉飛鞋,因為骨法前期的魔不算多,骨法可以幫魔轉換為血,不出魔鞋就意味著骨法的占線能力降低,骨法的爆CD很快性價比也高,不出魔鞋的骨法8級左右夠爆10次到11次,出了魔鞋的骨法可以爆14到15次。其實我散弊自己覺得真想直接轉飛鞋可以出個換血的。
幽冥轟爆作為骨法的核心技能必須主升,1級5.5秒CD的AOE,還能對塔造成巨大的傷害。衰老增加NUKE技能的傷害但是相比起其他技能還是不建議在前期投入1點以上。能和改進過施法點的B在中前期造成非常可觀combo傷害。幽冥守衛,能夠中前期對對面的Gank英雄造成極大的困擾,推進防速推及團戰中的效果非弊好常明顯【我復制的,其他手打的,望採納】

⑩ 從來不知道骨法這么惡心,求怎麼殺骨法

骨法都這裝備了,怎麼殺啊,
他要是有個A杖,能把你們對面全吸血吸死,
0秒CD。
骨法這個英雄怕控制,一般的物理DPS很難和他單挑的,首先速度上,骨法的初始速度非常快。
第二,幽冥轟爆,加上虛無,傷害非常之高,大招還有吸血,單挑很難殺死骨法,
但是骨法在團戰中,從來都是躲在一邊的,因為這個英雄,血少,團戰時頂不住技能。
所以在面對骨法時,一定要有一個先手控制,把骨法定住秒掉,不然骨法棒子插下去,己方英雄放技能時,傷害很惡心的。

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