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dota2混沌騎士代表什麼

發布時間: 2023-04-04 09:40:00

A. 人品才是關鍵,DOTA2中的看臉英雄

DOTA從一代到二代,已經有了一百多個英雄,其中大部分英雄都比較考驗玩家的操作和隊友之間的配合,但也有些英雄比較奇葩,厲不厲害完全看臉,想要贏就只能多扶老奶奶過馬路了!

那麼讓我們看一下都有哪些需要人品爆棚的英雄吧。

1.裂魂人,俗稱白牛,擁有可以全屏抓人的bug能力,在dota1中未被削弱之前,幾乎可以單殺掉任何一個落單的敵方英雄,其三技能被動暈,有一定幾率將對手擊暈並往後推動一定距離,更是一個看臉的神技,人品好的白牛,各種連續擊暈,讓對手萬般無奈,但人品不好的白牛,也是各大 搞笑 集錦中的常客,再加上它極其簡單的操作性和名字的英文縮寫,而被廣大玩家親切的稱為SB。

2.幻影刺客,俗稱PA,dota中最變態的暴擊技能的擁有者,傳說中的「一刀暴shi」,大招四點五倍的暴擊,常常成為擊殺對的關鍵,君不見各大dota主播早已將這個英雄玩成了聲控的,一個幻影突襲切過去,接著就是一串怒吼「暴,暴,暴……」,只可惜,dota2真不是個聲控 游戲 。再加上她的三技能被動閃避,能不能玩好這個英雄真的很看人品了。

3.斧王,「真男人就是要站著擼」,作為dota中純爺們的代表之一,斧王一直都是沖臉陣容的常客,其三技能反擊螺旋,被打就有幾率對周圍單位進行反擊,造成無視魔免的純粹傷害,中後期配合刃甲吼住敵方大哥,人品好變身電風扇,接著大招一套直接帶走。新版本的改動中,天賦更是增加了攻擊觸發,這下子,電風扇更是名副其實了。

4.混沌騎士,人品英雄2號,一技能混亂之箭,造成隨機的傷害和眩暈;二技能實相裂隙,自身與對手出現在兩人之間的隨機位置;三技能混沌一擊,一定幾率暴擊並附帶吸血;大招混沌之軍,召喚三個幻象,有一定幾率多招一個。好吧,四個技能全是隨機,若不是人品1號更加看臉,混沌絕對是最考驗人品的英雄了。

5.食人魔法師,最考驗人品的英雄他lei了,人品英雄1號,綽號藍胖子的食人魔法師,被譽為智力界的恥辱,常被玩家吐槽「藍胖滾出智力界」。本來嘛,作為一個智力英雄,其力量成長竟然比智力還高,甚至許多力量型英雄都比不上他,這還賴在智力界混個毛啊。作為人品1號,其大招多重施法,有一定幾率讓他的小技能多次釋放,團戰時往往一個火焰爆轟,就看到敵方英雄頭上冒出了一個4 ,此時絕對能讓敵我雙方都是精神一震,驚呼一聲「卧槽」。再加上A杖改動後,又贈送了一個額外的火焰爆轟,若是人品爆棚,連續出了兩個4 ,絕對是秒天秒地秒空氣,因此,最考驗老奶奶,啊呸,最考驗人品英雄非藍胖子莫屬了。

你覺得dota2中還有哪些考驗人品的英雄呢,歡迎討論

B. DOTA2混沌騎士怎麼玩,混沌騎士玩法介紹詳解

dota2中的混沌怎麼玩的呢?混沌作為一個後期輸出的英雄,有控制有輸出,還是比較穩定的輸出點,但是吧前期發育很重要,只有前期發展的好才能夠後期打出輸出點。下面小骨來為大家介紹下混沌騎士怎麼玩及玩法詳細介紹。

4技能:幻象

從另一維度內召喚幾個混沌騎士的幻象。幻象造成全額傷害,但是受到2倍傷害。

魔法消耗:125/200/275

冷卻時間:140

技能:無目標

持續時間: 24 / 24 / 24

幻象數量: 1 / 2 / 3

技能細節:①能夠移出混沌騎士的大部分負面狀態。②混沌騎士在施放時有0.5秒的無敵時間,可以躲避眩暈和傷害技能。

『技能分析及注意事項』

混沌騎士的幻象通常會作為推進技能使用,有著長達24秒的持續時間。並且幻象是造成全額傷害;因此混沌騎士的幻象傷害是非常高的。需要注意的是幻象在前期是不加的。混沌騎士先需要將混亂之箭和實相裂隙先加滿才能有擊殺的能力。並且前期幻象數量很少,造不成太大傷害。

『如何成為一個合格的混沌騎士』

1.混沌騎士的混亂之箭完全就是考驗玩家的人品,既然是考驗人品,那我們不得不在使用技能時,將最壞的情況考慮進去。因此當要gank或者配合隊友進行隊友gank時,要充分考慮只有1秒眩暈的時間和1點傷害的可能。

2.對於使用混沌騎士的玩家而言,由於混沌騎士的實相裂隙能夠改變目標英雄的位置。而這個位置也是隨機的,因此如果是像斯拉克,司夜刺客,拉希克這些英雄的控制技能是非指向性的,倘若沒有溝通好,很好可能在混沌騎士使用實相裂隙後導致其技能放空,推薦在gank前溝通好,避免這種事情的發生。通常如果混沌騎士作為ganker,那應當先使用實相裂隙再施放混亂之箭,也就是“先拉後暈”。

3.前期,混沌騎士的任務就是不停的補兵,發育,反補壓制;只要到2級在隊友的配合下就有了能夠擊殺對面英雄的能力。例如在與暗影薩滿的配合中,暗影薩滿的妖術和枷鎖是能夠很好的配合混沌騎士的二連來擊殺目標英雄。因此,只要隊友配合得力,不要錯過能夠擊殺的機會。在線上打出優勢的混沌騎士會逐漸進入無解肥的狀態。

4.混沌騎士的技能魔法消耗很高,但是作為一名合格的混沌騎士,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用實相裂隙將目標英雄拉到身邊再用混亂之箭眩暈目標英雄。這些2個技能的二連對於力量型英雄的混沌騎士而言,對其魔量消耗還是非常的大。因此作為一名合格的混沌騎士應當時刻保持自己有足夠的魔量施放技能。

5.混沌騎士在團戰時,可以搶先手,先用混亂之箭眩暈目標英雄後使用實相裂隙將其拉過來,再施放幻象攻擊;來作為團戰開始的號角。當團戰已經開始,混沌騎士可以選擇先施放幻象,在接實相裂隙,然後使用混亂之箭將目標英雄眩暈。

四.混沌騎士的英雄定位

混沌騎士在團隊中可以打1號位,也可以打2號位,也可以打肉盾。混沌騎士的定位主要還是取決於玩家的選擇,和整體陣容的配合。但是有一點可以肯定,混沌騎士是一位非常強力的先手英雄,常常可以打出非常完美的先手擊殺。也可以後手打出很高的輸出。能夠貫穿全場的強力英雄,只要在線上能夠打出優勢,混沌騎士就會漸漸進入無解肥的狀態。

五.混沌騎士適用出裝推薦

動力鞋,首先對於混沌騎士而言,動力鞋對混沌騎士的提升最大。相位鞋雖然能夠提供機動性,但是混沌騎士本身一輪爆發而言並不需要移動速度因此相位鞋的機動性並不能給混沌騎士帶來很大幫助,而秘法鞋雖然能夠提升混沌騎士的魔量,但是不能提升混沌騎士的輸出。而動力鞋提供屬性的加成,在某些特定情況下可以切換動力鞋的屬性,例如沒魔時切換智力狀態,沒血時切換成力量狀態。另外30攻擊速度加成可以提高混沌騎士在單位時間內的輸出水平。

大魔棒,由於混沌騎士是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了混沌騎士的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解混沌騎士持續使用技能時那部分魔量缺口。

韌鼓,混沌騎士前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護腕,是一件提高血量性價比非常高的裝備。因此對於混沌騎士,可以提高混沌騎士在戰斗中的存活幾率。韌鼓還能為混沌騎士提供9點 所有屬性和3點 攻擊力。9點的所有屬性,可以很好的幫助混沌騎士度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動速度加成。被動的迅捷光環能為附近友軍提供攻擊速度和移動速度加成。這在追殺或者是團隊逃跑時,效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會讓團隊的機動力在瞬間提高很多。

莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合混沌騎士出的裝備。有一個主動技能:“邪惡之力” - 激活時能增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但是會每秒失去40點生命值。另外還能為混沌騎士提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護甲,7 生命恢復速率。其有著非常高的攻擊力性價比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會掉血,但開啟後的10秒內是比原本的血量多的,意味著只要點開臂章,在10秒內就比原來能承受更多的傷害。更何況當血見底時,關閉再開啟臂章,可以瞬間恢復475的血量。這就是切換臂章的小技巧。另外在開啟臂章後再開幻象,也能為幻象提高生命值,也算是另一個臂章的小技巧。

黑皇杖,通常而言混沌騎士在做出韌鼓之後就會選擇黑黃杖,但這需要根據場上的情況而定。對於敵方英雄控制技能較多,而混沌騎士的輸出靠的是物理攻擊,因此如果被控制,混沌騎士就會失去的輸出機會。為了獲得良好的輸出環境,黑皇杖是一件不可獲取的物品。而其合成過程中的2個小件:食人魔之斧和秘銀錘對混沌騎士的輸出提升也很大。

恐鰲之心,對於混沌騎士而言,如果問其質變裝是什麼,那一定就是恐鰲之心。有了恐鰲之心的混沌騎士才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為混沌騎士提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了混沌騎士40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:“生命恢復” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力混沌騎士強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓混沌騎士有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。

強襲胸甲,為混沌騎士提供了10護甲,35攻速的加成。讓混沌騎士在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果“提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點”,能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了混沌騎士在單位時間內的攻擊頻率,提高了混沌騎士的傷害水平。

分身斧,幻影斧除了能為混沌騎士提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為混沌騎士提供一個主動技能:“鏡像” - 製造2個你的幻象,持續20秒。加上滿級4技能鏡像的3個分身,總共6個分身可想而知混沌騎士在2連的這一輪裡面能夠造成巨大的傷害。幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。

碎顱錘/深淵之刃,碎顱錘首先為混沌騎士提供了40 攻擊力,6 力量,以及一個CD為2秒的被動技能:“重擊” - 攻擊有一定概率擊暈目標1.4秒,近戰的觸發概率為25%,遠程觸發概率為10%。碎顱錘的作用在與彌補混沌騎士沒有控制技能的劣勢,特別是在單殺時,對面只要選擇在第一時間TP,那混沌騎士很有可能是眼睜睜看著到其逃脫。但是如果出了碎顱錘之後就不會再有這種情況。25%的觸發概率基本不可能在3秒的TP詠唱時間內打不出來被動。而其後期還可用來合成深淵之刃,這是對付有黑皇杖英雄的利器能夠無視魔免擊暈一個敵方目標2.0秒。

六.混沌騎士的陣容搭配:

混沌騎士的單殺能力非常強,其二連對於一些沒有逃生技能的英雄而言簡直是噩夢般的存在。但是混沌騎士相對而言比較依賴裝備,在前期沒有裝備的情況下,需要再隊友的配合下才能對面擊殺。因此在為混沌騎士選擇搭配的英雄時,會考慮有控制技能的英雄和混沌騎士配合,達到更長的控制時間。總所周知,混沌騎士和小精靈的組合以及在TI3上大放異彩,其機動性,靈活性,容錯率方面都有著不錯的表現;因此這里就不再累述。

由於混沌騎士通常是走優勢路,因此為其輔助的英雄應當是個遠程,這能彌補作為近戰英雄的不足。首先是混沌騎士與暗影薩滿的配合,只要2人到達2級,並且目標英雄的血量少於2/3,那擊殺是沒有什麼難度的。另外混沌騎士與水晶室女與暗影薩滿的配合類似,都是能夠在混沌騎士二連目標英雄後接著將其控制住。另外水晶室女的輝煌光環可以很好的彌補混沌騎士技能高耗魔的不足。

而剋制混沌騎士方面,混沌騎士需要當心歿境神蝕者,其星體禁錮雖然不會對混沌騎士造成什麼傷害,但是多次的星體禁錮會讓混沌騎士的魔量消耗殆盡。好在歿境神蝕者通常會走中,在對線方面混沌騎士與其相遇的機會不多。 另外混沌騎士需要當心有沉默技能英雄,如沉默術士,天怒法師。其沉默技能可以很好的打斷混沌騎士的二連,不能釋放技能混沌騎士輸出能力大減,而天怒法師又有著非常強的爆發,在與這些英雄對戰時,以最快的速度做出黑皇杖會是一個不錯的選擇。

七.混沌騎士的技能combo:

對線擊殺:在對線時擊殺對面,混沌騎士要先消耗目標英雄的血量,通常消耗至2/3以下即能擊殺,之後將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。接著與隊友溝通,先通過二連將目標英雄控住,最好是隊友也有控制技能,增加擊殺的成功率。技能施放順序是先使用實相裂隙再施放混亂之箭。

團戰中技能釋放:混沌騎士在團戰時,可以搶先手,先用混亂之箭眩暈目標英雄後使用實相裂隙將其拉過來,再施放幻象攻擊;來作為團戰開始的號角。當團戰已經開始,混沌騎士可以選擇先施放幻象,在接實相裂隙,然後使用混亂之箭將目標英雄眩暈。

八.混沌騎士其餘注意事項:

1.不管什麼情況下,混沌騎士身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。同時也能夠便於自己逃脫。

2.後期混沌騎士不能光顧著追人,而把隊友丟棄在後面。保護隊友也是混沌騎士需要注點意的事項。

C. dota2英雄介紹大全 dota2英雄簡稱大全有哪些

1、復仇之魂:vs復仇

2、眾神之王:zeusmk山丘矮子

3、魅惑魔女:EH小鹿

4、變體精靈:Morphling水人

5、水晶室女:CM冰女御姐1

6、流浪劍客:Sven牛角神力男

7、娜迦海妖:NaGa小naga小那家..

8、撼地神牛:ES牛

9、隱形刺客:SA隱刺尾行男1

10、秀逗魔導師:Lina火女御姐2

11、德魯依:LD熊德

12、劍聖:由於對戰游戲中的劍聖深入玩家所以他還叫bm,河道男

13、月之騎士:Luna月女月騎,河道女

14、矮人狙擊手:DS或者Sniper火槍矮子

15、巨魔戰將:TW巨魔

16、暗影薩滿:SS薩滿小Y小歪

17、剛背獸:BB斷臂(背)豬屁股豬YD的小豬背背豬

18、熊貓酒仙:Panda熊貓

19、半人馬酋長:CW人馬,大屁股,臀男

20、賞金獵人:BH賞金尾行男2

21、龍騎士:DK龍騎

22、敵法師:AM或者Magina敵法,偶爾有DH

23、黑暗游俠:DR黑弓

24、全能騎士:OK全能

25、破法者:Silencer破法,沉默

26、樹精衛士:TP老樹,大樹,大叔..

27、謎團:Enigma肉團,米團,藍胖

28、光之守衛:KOTL光守猥瑣老頭1

29、熊戰士:UW熊戰,拍拍熊

30、食人魔法師:OM藍胖

31、修補匠:Tinker修補,哥布林大號,機器人,導彈男

32、幻影長矛手:PL長矛,猴子,長毛,長毛猴子

33、先知:Furion猥瑣老頭2

34、山嶺巨人:Tiny小小,石頭

35、哥布林工程師:Goblin炸彈,哥布林兄弟..拉燈(登)

36、聖騎士:Chen先知

37、獸王:BM獸(好直接..一個字太有氣魄鳥..)

38、雙頭龍:THD蒜頭,雙頭

39、煉金術士:煉金

40、月亮女祭司:POM.虎女,虎妞,白虎

41、聖堂刺客:TA聖堂聖刺

42、風暴之靈:RT新熊貓,電熊貓,藍熊貓

43、神靈武士:聖靈神靈

44、仙女龍:仙女龍,精靈龍

45、蛇發女妖:Gorgon大naga,大那家..蛇女

46、暗夜魔王:NS暗夜,尾行男3夜魔

47、骷髏王:SKKing骷髏,大骷髏..好像也有叫SNK的

48、末日使者:Lucifer;Doom末日,doom

49、地穴刺客:NA小強

50、魚人守衛:SG魚人

51、痛苦女王:QOP女王,痛苦SM女王

52、骷髏射手:Bone骨弓,小骨頭,小骷髏

53、虛空假面:FV假面,沒臉,虛空J8臉

54、冥界亞龍:Viper毒龍,亞龍

55、復仇電魂:Razor電魂,電棍發電機

56、食屍鬼:Naix小G,狗,小狗,小小狗

57、靈魂守衛:SoulKeeper(叫SK還是DH)魂守,靈魂,TB

58、受折磨的靈魂:TS老鹿,靈魂

59、巫妖:Lich,51

60、死亡先知:DP

61、惡魔巫師:Lion惡魔

62、劇毒術士:Venomancer劇毒,刺蛇

63、半人猛獁:Magnataur猛獁,大象

64、死靈飛龍:Visage死靈,死靈龍,40龍

65、混沌騎士:CK(ChaosKnight)混沌餛頓

66、狼人:Lycanthrope狼人,色狼

67、育母蜘蛛:BM(好像3個叫BM的)蜘蛛,母蜘蛛

68、幻影刺客:PA

69、遺忘法師:Pugna骨法

70、潮汐獵人:TH潮汐

71、痛苦之源:BE痛苦bane

72、死靈法師:Necrolyte死靈法,死靈,40法猥瑣老頭3

73、屠夫:Pudge屠夫,胖子,鉤子

74、裂魂人:SB(這個名字......)白牛

75、地穴編織者:NW螞蟻

76、影魔:SF影魔..

77、沙王:SK沙王..

78、斧王:AXE斧王

79、血魔:BS血魔

80、地獄領主:LAor47DK,死騎

81、復仇天魂:Mercurial幽鬼

82、巫醫:WD51,5E...這個要是和lich一起..已確定未5E

83、黑曜毀滅者:OD毀滅,黑鳥

84、地卜師:狗頭

85、術士:也是叫ss術士WL

86、暗影牧師:暗牧,DZ

87、深淵領主:深淵,大屁股

88、不朽屍王:僵屍,屍王

D. DOTA2:又一名英雄被Maybe開發!一人成軍中單混沌風靡天梯

各位刀友們大家好!頂尖的職業選手總是能憑借超高的 游戲 理解開發出新奇的英雄套路,一旦在職業賽場大放異彩,就立馬會受到廣大玩家的追隨,最成功的例子就是由Ana開發的點金散失小魚和支配A杖艾歐。而就在最近,國內雙子星之一的Maybe也成功帶火了一名英雄,那就是一人成軍,鐵騎踏過無人能敵的「中單」混沌騎士。

混沌騎士(Chaos Knights)以後期巨肉無比,物理爆發奇高的特點位列力量英雄中唯二的三星大核,因為這名英雄一直太過於依賴裝備偏向後期,需要很長的發育時間,只有在大後期才能呈現出無敵的姿態,不適合當前快節奏的版本而備受玩家冷落。但Maybe最近與龍神等人勇士聯賽時卻拿出了中單混沌,第一件直接裝備臂章,用非常新穎的套路,前期發力打法的中單混沌成功帶躺龍神等人,直到最近,中單混沌徹底風靡天梯。

混沌騎士憑借被動混沌一擊的隨機暴擊和超高吸血,讓他在對線期就非常強勢,續航能力超強的混沌幾乎不需要任何補給就能穩穩地站住線。而且出門時的身板非常好,66點初始攻擊力比大多數中單英雄都要高得多,這讓他在線上占盡補刀優勢壓制敵方中單,而且在面對版本強勢中單火貓藍貓時,依靠一技能混沌之箭的隨機眩暈和被動的高爆發,能對敵方中單造成巨大的消耗,甚至能讓火貓等近戰英雄無法佔線。

作為需要遊走支援帶領比賽節奏的中單位,中單混沌的核心裝備就是莫爾迪基安的臂章,開啟臂章後增加的31點攻擊力,25點力量與9點護甲,因為混沌本身有吸血的機制,關閉臂章之後的殘血狀態也能很快恢復。最關鍵的是,臂章不僅能讓混沌本身的爆發與肉度上升一個檔次,開啟臂章後的大招混沌之軍三個幻象,也享受臂章的屬性加成,開啟臂章後質量極高的幻象,能讓混沌騎士在前中期就體現出超強的統治力。

中單混沌被Maybe開發過後已經徹底解決了前期的節奏問題,而本身就是超強大後期的混沌,更出龍心強襲與分身等裝備之後,即使比賽拖到後期,質量超高的混沌大軍也不會被AOE輕易地清掉,更不會出現輸出疲軟的狀態。總之,節奏型中單混沌騎士已經成為了一名非常強勢的萬金油英雄,想用核心英雄上分的刀友不妨去天梯中試試喲!

本次的分享到這里就結束啦!那麼各位刀友們認為混沌適合中單位置嗎?

E. dota2混沌騎士怎麼玩 玩法介紹

先說出裝:我習慣的出裝是 吃喝+撐屬性+芒果=》魂戒=》假腿=》臂章=》分身斧=》金箍棒/大炮/龍心/強襲
說明:魂戒看你愛不愛出,畢竟混沌是一個很吃技能的英雄,魔少血多,尤其是現在被動觸發時也能吸血了,所以很推薦魂戒,但不是必須的。最後四個大件無所謂順序和取捨,主要看當時的戰況和雙方的陣容了。
再說技能:我習慣主2, 1和3同等對待,有大點大。因為2技能沒有彈道不容易被躲掉,而且會對混沌的大和分身斧有很大幫助。並且運氣好的話,拉進來之後就是十字圍殺,正好卡住位,讓人走不出去2333333
再說打法:混沌雖然2技能被改過,但我覺得依然很強。尤其一開始對線時,混沌也是為數不多的能正面應剛壓人的英雄,又肉,初始攻擊又高,又是基礎移速最快的英雄之一。找個帶控的隊友配合你,3級(1,2,3各點一級;或者2技能兩級,不點被動)一般就可以強行殺掉對面的(只要不是肉的過分)。等出了臂章後,就是混沌的第一個強勢點,你會發現開了臂章混沌比絕大多數場上英雄都要肉,而且輸出高。技能釋放上,肯定是躲視野先開大,要不然對面就直接跑了等你大沒了再打。然後大人先拉,a幾下,看要跑出你幻想的包圍了再暈,一定要盡量避免先暈人。因為你暈住之後是沒有辦法及時輸出的,除非敵方就在你身邊,要不然多少都會浪費眩暈的時間。
最後一點,打混沌就是不能慫,哈哈暴擊+吸血,再學會切臂章,一路強勢到高地。

F. Dota中英雄的英文名簡稱 比如TA SF TK SA等等是什麼 要詳細

1、TA——Templar Assassin——聖堂刺客

是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位於黎明酒館。

可以學習折光、隱匿、靈能之刃和靈能陷阱。擁有對地圖的良好掌握能力,以及很高的爆發,出跳刀之後擁有很強的機動能力。一般定位為ganker,以及在裝備支撐下的物理輸出。

2、SF——Nevermore——英雄影魔

基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里天災軍團的一名敏捷型英雄,位於敏捷(天災)酒館內,屬於遠攻型英雄。

3、TK——Tinker——修補匠

《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一個智力型英雄。修補匠可以作為1號位2號位使用,經常扮演的角色為中單二號位。修補匠在初期具有強大的GANK能力,在中期具有優秀的帶線能力和防PUSH能力,高輸出在團戰中也能造成不少的傷害。

4、Sa——Riki——力丸

天輝軍團的一名敏捷英雄。隱刺的定位是輔助,偽核,遊走。隱刺在前期的對線期間並不強,隱刺還是個活動的眼位,任何時間都要小心身邊會不會有隱刺。

5、vs——vengeful spirit——復仇之魂

輔助,控制,後期角色。Shandelzare也出身於典獄長一族。在被她信任的Mortred背叛和殺害以後,她祈求月神Elune給她一次復仇的機會。現在,她的軀體已經死亡,但是她無情的靈魂卻留了下來。

G. dota2全部英雄簡稱分別是什麼

1、聖堂刺客=TA

4費的粉卡,技能「折光」,效果免疫傷害(會被控制)增加攻擊力。

2、幻影刺客=PA

3費紫卡,技能「恩賜解脫」,效果概率暴擊。

3、靈魂守衛=TB

3費紫卡,技能變身超級賽亞人,增加攻擊和攻速以及攻擊距離。

4、末日使者=DOOM

4費粉卡,技能效果單體沉默造成持續傷害。

5、影魔=SF

3費紫卡,技能「魂之輓歌」以自身為中心散發式法術傷害,被動收集靈魂加攻擊力。

6、死靈法師=NEC

4費紫卡,名字寫了亡靈+術士的種族職業。

角色設定

刀塔英雄擁有三種屬性:力量、敏捷、智力。主屬性提供+1攻擊力。

力量、敏捷、智力英雄每增加一點主屬性對應增加一點攻擊力,比如力量英雄骷髏王,增加一點力量屬性,其攻擊力也增加一點,每個英雄的初始屬性和屬性成長各不相同,這決定了英雄有更多的團隊定位和特點。

H. dota2里,四大法則是哪四個英雄

dota2四大法則:

秩序——光之守衛

混亂——混沌騎士

重力——謎團

電磁力——小精靈

光和暗的另一種說法是強弱作用力。

上古巨神在創世之初就存在了,是原初的先祖之一。他雖然並沒有見證創世之時,但是他降生之時,耳邊也仍在回盪創世的巨響。這些原初的先祖繼承的創世的意志,為這個新生的世界鍛造著無數的新的事物。他們是這個世界萬物的創造者。


背景設定

混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這

倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。

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一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1286