DOTA聖劍多少傷害
A. DOTA中破甲傷害數據分析:是兩把聖劍輸出高,還是1聖劍+1黯滅又或者3聖劍與1聖劍+1黯滅+1強襲比較
自己分析
很簡單啊
如果一把湮滅能把對方護甲減到o,那麼你的輸出是百分百傷害,即你攻擊200
打一下他就掉臘慧200血
而兩聖劍的話
護甲有減少一定比例傷害瞎敏的效果,具體減少多少磨局枝你點護甲那個圖標就會有
再算一下你打他一下他掉多少血不就好了
就說這些啦
加強襲一個道理
lz自己算下就好
B. dota中的聖劍為什麼會掉落
聖劍這個東西設置成死亡掉落我覺得是DOTA裡面的一個神來之筆。增加了整個游戲的激情和不確定性。
這個屬性能夠讓你身臨其境的理解破釜沉舟,背水一戰這個詞的意義
這個東西看不見摸不著,但大家都承認,這個東西確實存在
聖劍的死亡後掉落這個屬性,就是一個典型的非數據屬性,他有額外的情緒效果
甚至在我看來這並不是負面屬性,而是一個正面屬性,意義就是全團士氣+10
所有的逆風局,只要C位把這個裝備做出來
整個局面的嚴肅度就完全不一樣。讓人有一種儀式感。
就算之前怎麼罵怎麼不團結,怎麼劣勢,一旦自己一方有了這個,就感覺是黑暗中亮起了一盞燈,有了翻盤的希望。
比如說我方已經被對方打的高低都下不去,互相抱怨別人的失誤,這時候,我方的火槍摸出了一把聖劍,大家無論多麼不想玩了,精神都會為之一震,因為這代表著希望,所有隊友都會小心翼翼的保護著聖劍,哪怕犧牲自己。
買聖劍就相當於我這盤豁出去了,類似於賭博的時候孤注一擲梭哈了,給人的感覺是不一樣的。
V社對於聖劍這個道具也是非常重視的,大家都知道,如果在正式比賽中有人拿出了聖劍,就會出現一行字:由於見證了聖劍的祭出,XXX玩家獲得了一個禮物。
可見聖劍這個威力巨大的武器,既是能力,又是責任,也是擔當,拿著它,你就拿著全村人的希望,全村人也站在你的身後,為了勝利做出最後一搏。
C. DOTA六個聖劍的情況下,誰物攻最強
算上技能和等級么?
如果算的話:只列舉上2000的!!!以下均為英雄滿級情況下6聖劍的最高物理攻擊力
船長:1924(如果水刀濺射,這可是無視護甲的!!!!所以很牛逼的!!)
屠夫:攻擊力無上限,只要你殺足夠的人
牛頭人酋長:2241(放過先祖之魂,且碰到了8個英雄= =|||這個比較扯,屬於理論值)
小小:2239(3級的大招情況下)
撼地神牛:5748(滿級的E)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
神靈武士:大於2017(只剩一滴血的情況下,實際情況比這要大很多)
閃電幽魂:2131(偷了8秒的攻擊力後)
地穴刺客:2453(大招的第一下)
影魔:1970+(由於有3技能的存在,實際打出的傷害已過2000)
PA:8654(一個暴擊……!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
熊拍拍:攻擊力無上限
小黑:1998.46(很接近了哦,前提滿級光環+3級大招)
隱刺:2049.75(如果砍菊花的話)
全敏水人:1984(算上他吧還是)
巨牙海民:7656(前提:海民開大後被打的人血量低於50%)
小魚人:攻擊力無上限
骷髏王:5293.75(暴擊)
劍聖:3832(暴擊)
聖堂刺客:2203+(開了R+D,且有減甲)
血魔:2066.2(有D的時候)
流浪劍客:2160(開大)
混沌騎士:5944(暴擊+實相裂隙,呃,若果算上分身的話,那就是17832……)
鋼背獸:2064(戰意疊加5次)
沉默術士:攻擊力無上限,只要你殺足夠的人
這些都是在各自主屬性里成長較高的了
D. Dota菜鳥求教:哪些裝分別最加攻擊、護甲、速度(具體名稱)
加攻擊力的武器:
聖劍+250攻擊力(死亡時會掉落),大炮+81攻擊力(附加暴擊),水晶劍+35攻擊力(能合成大炮),蝴蝶(綜合性價比最高+30攻擊力+30攻擊速度+30敏捷),金箍棒+80攻擊力(附帶重擊,能打斷TP),狂戰+65攻擊力(附帶濺射效果,回血回魔),敏捷英雄裝備虛靈刀+40攻擊力(附帶虛無技能),大電錘+24攻擊力(附帶閃電攻擊和閃電被動),食屍鬼的臂章(開啟狀態+31攻擊力+25攻擊速度+5護甲+25力量),暗滅+60攻擊力(附帶-6護甲),紫苑+40攻擊力+30攻擊速度,隱刀+38攻擊力(附帶10%攻擊速度、隱身技能),碎骨錘+40攻擊力(附帶被動重擊),輝耀+60攻擊力(附帶每秒40點的神聖傷害),黑黃+24攻擊力(附帶魔免技能)
加攻擊速度的物品:
大電錘+80攻擊速度,強襲+40攻擊速度(附帶10點護甲、專注光環、荒蕪光環、狂熱光環),對劍+15攻擊速度(附帶12%移動速度和殘廢技能),點金手+30攻擊速度(附帶點金技能),幻影斧+15攻擊速度(附帶10%移動速度、10點全屬性、分身技能),蝴蝶+30攻擊速度,振奮寶石+50攻擊速度(可合成強襲或者大電錘),假腿+25攻擊速度,食屍鬼的臂章+15、25攻擊速度,開啟瘋狂面具+100攻擊速度,夜叉加15攻擊速度(可合成對劍),
加護甲裝備:
強襲+10護甲,西瓦+15護甲,支配頭盔+5護甲,撒旦+5護甲,刃甲+5護甲,梅肯+5護甲,臂章+5護甲,勇氣勛章+6護甲
E. dota2imba聖劍什麼效果
聖劍基礎攻擊力加250點。每點屬性可以附加2.13左右的攻擊力。所有屬性都可以。
F. 《DOTA2》十大裝備,聖劍上榜,你怎麼看
《DOTA2》十大游戲裝備排行榜主要是根據《DOTA2》官網物品資料整理而來,數據基數強大,參考全面,最終的評選結果出爐以後受到了廣大玩家的一致認可。聖劍是《DOTA2》中最強大的輸出裝備 ,具有很神奇的傷害功能,在擁有者死亡以後,這個技能不會消失,還會被對手擁有增加他們的技能。所以,聖劍雖然很好用,但是並不會出現在非常正規的比賽中。這樣一把雙刃劍平時玩耍的時候可以,正規比賽沒有人敢冒這個險。聖劍在這次《DOTA2》十大游戲裝備排行榜中位居第二名,在他前面的是實用性非常強的深淵之刀,這個排名算得上是實至名歸。
G. DOTA的聖劍加多少攻擊!
6.60以前版本攻擊加250:大劍1400+惡魔刀鋒2400+聖者遺物3800=76006.60及其以後版本攻擊加200:惡魔刀鋒2400+聖者遺物3800=6200
H. Dota劍聖出聖劍好不好
虛靈刀不用出,首先自己沒有強大的法傷浪費虛無橘弊州效果,其次被人力火沒必要靠它逃命,開大招就圓蔽好。單為攻速不如強襲或大雷錘。強襲還提升不少生存能力。雖然大雷錘因為有撒旦打不出閃電,但攻速加成明顯,主動的那個閃電對於劍聖這樣近戰輸出沖鋒陷陣的英雄還是很有幫助的…A杖劍聖打架還是主要靠無敵斬,在攻速夠的情況下無敵斬中會夾雜普通攻擊,所以自身攻擊力越高傷害越高,又有旋風不太容易死,所以卜州聖劍完全可以。但出裝不是一成不變的,在場上還需根據陣容做出調整…
I. DOTA2六把聖劍會怎麼樣
GG。 沒多大用 追不到人 容易被集火秒殺 然後GG。 對面一人一把還有一把放家裡 你們還玩毛。。除非你單機打電腦。。否則六聖劍估計會火。。別人見你一次舉報一次。。
J. dota中的聖劍為什麼會掉落
在DotA中,每一件物品都有各自獨特的定位。而聖劍的定位,就是「決定比賽」。
聖劍是DotA中唯二的死亡掉落物品。如果說真視寶石摧毀了隱身單位的優勢,那麼聖劍摧毀的就是其中一方的獲勝信心。
聖劍一出,要麼你贏,要麼對面贏,再也沒有繼續僵持的選項。
在6.38之前的版本,商店可以直接合成不朽盾。那時的不朽盾可以在基地復活3次,IMBA到了極點。這直接導致幾乎所有英雄都是劍盾流:先出不朽盾,再出聖劍,因為聖劍是性價比最高的輸出道具,只要不被敵人撿走。
不朽盾在6.38被移到異常強大的Roshan身上,聖劍從此無人問津。聖劍最初是增加250點攻擊力,後來經過冰蛙的歷次調整,現在增強到330點攻擊力。它由聖者遺物和惡魔刀鋒製作而成,但增加的攻擊力是兩件基礎物品之和的3倍有餘,確實是性價比爆表。
聖劍適合生存能力強的英雄出,但由於DotA的套路眾多、容易翻盤,神裝英雄也有被遛死的可能,所以沒有英雄敢說自己不會死。最適合出聖劍的應該是一姐和火貓,一個是最耐打的英雄,一個是最靈動的英雄,能夠成功使用聖劍輸出成噸的傷害。
隨著大家對游戲理解的深入,聖劍逐漸在比賽中找到了自己的定位:逆風翻盤神器。
在優勢下出聖劍,有可能會葬送你的優勢;在劣勢下拿出聖劍,則是放手背水一搏。
城不倒,人不跑,聖劍是我們在絕境下祭出的最後的榮耀!