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dota2舉報鍵在哪裡

發布時間: 2023-04-03 00:26:27

A. dota2怎麼舉報

打完之後,結束畫面那裡不是站著兩排人在那裡亮相,每個人頭上都有一個紅色鄙視手掌和一個綠色點贊手掌,紅色那個點開就是舉報內容,舉報次數一個評分周期只有5次,省著點用,這個游戲菜逼太多了,你打一把就舉報一次根本不夠用,嚴重有問題那種再舉報,否則等你真正遇到那種需要舉報的人才發現次數用完了,那會兒才知道真正的難受,以前評分周期是20場一個周期,現在減少了,具體幾場我也沒數過。

B. dota2比賽結束後不顯示點贊和舉報怎麼回事

現在和以前的機制不太一樣了。
比賽結束後 回到主菜單 點擊自己的頭像 點擊最近的比賽 然後查看剛才那把的記錄 滑鼠放在英雄的頭上 才會跳出來點贊和舉報的小圖標
望採納 謝謝

C. DOTA2 所以的按鍵功能

鍵盤上的按鍵對應的是dota2游戲設置里的按鍵功能 ,具體的也可以根據自己的需要來調整。 看補刀數就在操作界面的右下角。有擊殺比和補刀數,對面的裝備點對面英雄就能看了啊。地圖上的線條,畫線是按住ctrl和滑鼠左鍵不動在小地圖上畫,點X是按住ctrl和alt在小地圖或者大地圖上點左鍵。

D. dota2開腳本舉報沒用

dota2開腳本舉報沒用有三個原因:
1、游戲是在其中一個玩家的電腦上建主。
2、所有人的指令(滑鼠和鍵盤的輸入)傳輸先到主機上然後再傳給每一位玩家,每一位玩家的電腦根據所有人的指令從游戲的第一秒鍾開始就運算游戲,才得到當前的游戲進度,所有游戲指令都在每一個玩家的電腦內運算。
3、伺服器並不給玩家傳輸視野外的數據,DOTA2和LOL的戰爭迷霧內的數據其實並不在玩家的電腦上。

E. dota2怎麼看舉報結果

一般會在右上角,只會發送被判定為舉報成功的結果,如果不成功就不會有結果,同樣也不會有進度可查詢

F. dota2快捷鍵

讓許多新手感到困惑的一點就是,游戲內很多信息是沒有直接顯示在UI上的,許多信息是默認隱藏的,不知道在哪可以獲取/發送這些信息。簡單一點的比如在隊友頻道發技能冷卻/當前時間,顯示封野范圍等,復雜一點的有多件預購、小地圖劃線等,這些功能其實都可以用Alt,Ctrl,Shift這三個功能鍵完成,而這些功能在游戲中是沒有任何說明的。在下拋磚引玉,為廣大新手介紹一些這三個功能鍵的用法,歡迎大家補充

一、 Alt

1.1 信息顯示

在游戲界面按住Alt不放可以顯示如下額外信息:

1. 頂端的英雄頭像下面會顯示友方英雄血/藍條,TP冷卻時間

2. 在野區會顯示野點的封野范圍

3. 小地圖會轉換英雄名稱/英雄頭像/箭頭

4. 防禦塔的攻擊范圍

5. 下方屬性面板的護甲值會變化為減傷比例

6. 右下方的金錢值上方會顯示買活後剩餘金錢

7. 滑鼠放到技能/天賦樹上時會顯示關於該技能/天賦的進階信息

8. 滑鼠放到商店物品上時會顯示關於該物品的進階信息

8. 頂端的時間下方會顯示還剩XX分XX秒進入黑夜/白天

1.2 消息發送

在游戲界面按住Alt並在如下位置點擊滑鼠左鍵可以在隊友頻道發送以下信息:

1. 頂端敵方英雄頭像:XXX不見了

2. 頂端敵方英雄頭像(已陣亡):敵人XXX還剩XX秒復活

3. 頂端友方英雄頭像下的TP圖標:XXX回城卷軸准備就緒/冷卻XX秒

4. 頂端自己英雄頭像(已陣亡):我還剩XX秒復活

5. 頂端的時間:當前時間(一般記roshan和關鍵大招CD用)

6. 地板/小地圖上某一點:發送感嘆號標記

7. 小地圖右下角塔防標志:塔防冷卻時間/塔防可以使用

8. 英雄動態頭像左下角的等級:當前等級/升級所需經驗(敵方不可見)

9. 英雄面板的血/藍條:當前血/藍百分比

10. 友方英雄技能:XXX技能已就緒/XXX技能冷卻中(還剩XX秒)/XX技能魔法不足(還差XX)/XX技能(尚未學習)

11. 敵方英雄技能:注意提防XX英雄技能XX

12. 友方英雄物品:XXX物品已就緒/XXX物品冷卻中(還剩XX秒)/XX物品魔法不足(還差XX)

13. 敵方英雄物品:敵人XXX身上有XX

14. 右下角金錢:買活准備就緒/金錢不足(還需XX)/還剩XX秒

G. DOTA2碰見有個玩家舉報不了怎麼回事

dota2所有玩家賬號許可權平等,不存在vip說法。

你這有兩種情況:

  1. 沒有立即在結算頁面對他進行舉報,時間久了或重啟客戶端之後,點贊/舉報按鈕均會失效;

  2. 在不知情的情況下誤觸「點贊」:對玩家點贊之後就不能再舉報了。

H. dota2常識

1. dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:

1、首先就是刀塔最基礎的東西:補刀,剛剛上手的時候就覺得刀塔的刀難補,這需要多練,近戰可以出補刀斧,補刀有正反補,證補殺對面小兵,反補殺自家小兵,正補得錢(只有補到才有)和經驗(小兵死了就有),反補得經驗並使對面獲得經驗減少,玩的英雄類型不同傾向於正反補也是不同的,我覺得新手優先先練好正補以及不被反補。

2、刀塔有晝夜系統,每四分鍾切換晝夜,晚上大部分英雄視野降低,是搞事情的好時機,以及每兩分鍾在河道兩個神符點中其中一個會刷隨機神符(加速,雙倍奧術,隱身,幻象),吃到了也是搞事的好時機。從游戲開始剛開始以及每五分鍾一次在賞金符點刷賞金符。

3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。

2. 求DOTA2基本知識
糾正一個錯誤,"我在視頻中看到己方英雄全體影身去抓人這是英雄技能還是裝備?

",你所說的並不是全體隱身,而是一個叫詭計之霧的消耗品,使用可以使周圍己方英雄進入詭計之霧的掩護,但一旦附近有敵方英雄詭計之霧的效果便會消失(該物品的主要用途意即不讓對面的眼及小兵等其他單位提供的視野發現本方的抓人團隊),當然有個英雄俗稱白虎的大招技能可以使全體隊友隱身,但持續時間不長,不適合用來遠途抓人。其他的就像樓上說的,DOTA2的所有游戲外物品都不會對游戲平衡有任何一點的影響,只會改變視覺效果(例如英雄外觀,服裝,施法動作,信使模樣等等),DOTA2沒有天賦,符文難道不是神符么~至於其他常識網站上多的是,也非常全面,逐步提高吧
3. dota2的鍵盤小知識,和它的常識
關於鍵盤中幾個鍵的使用

1. TAB鍵:這個不是很常用,但有些英雄還是能夠用到,代表英雄就是地卜了,其他英雄還有聖騎士,死靈飛龍等。這里既然提到了地卜,那就先談談地卜最基本的 該如何編隊吧,很多新手或許一直很困惑這個問題,當你有了跳刀之後,首先所有狗頭要有一個隊(如1隊),其次除去主身剩餘狗頭一個隊(如2隊),抓人時的 操作基本如下:2-F到主身-TAB-F到主身-TAB-F到主身……選中主身(可直接點F1)跳到對手身邊-E-F1忽悠-F2-E- F3-E-F4-E;

2. CTRL鍵:首先大家都知道的就是編隊和選中全部相同單位,這個就不多說明。CTRL有另一作用就是和子組順序修改鍵有關,子組順序修改鍵在菜單,選項, 游戲性里,正常進入游戲如果你沒有進行設置過,是默認關閉著的,至於CTRL與它有什麼關系呢,那我們就以它的代表英雄死靈龍說起,首先我們要做的是把子 組順序修改鍵前面打上勾,:

3. ALT鍵:顯血,發信號,切換顏色等等這些我想不用我多說吧,那我來說說它的另一個用處,就是控制隊形移動,正常開始游戲時,你的隊形在游戲界面的左下角有個由6個小圓點組成的三角形,這個三角形意味著,當你用如聖騎這類控制多個移動速度不一樣的單位而且又是全部選中進行移動時,你的隊伍會以你隊伍里頭像最大的那個(如之前圖中兩只小龍中的半血小龍)為先鋒官進行移動,而且移動速度按照你選中所有單位里的最慢移動速度統一行軍,就是說即使你英雄吃了加速F也會和你的隊伍中最慢的一個速度,且只能英雄沖在最前面,所以當你用聖騎招了個人馬,想要人馬走在前面去踩對手,你會覺得很糾結,這個時候你有兩種選擇:① 點下那個三角號,把它變成一些散亂的小圓點;②按住ALT鍵然後移動部隊;

4. 空格鍵:點一下空格,會自動切換到上次出現提示信號的地點,比如,隊友路過神F點,並在那點了下信號,你只需要點下空格鍵就可以將畫面切換到那裡看是什麼神F了。連續點兩下空格,就是切換到之倒數第二次出現提示信號的位置。注意:這兩下空格是有最小間隔的,如果間隔過大,還會停在最後出現提示信號的地點。 最大間隔具體時間多少我不清楚,大概在0.5S左右,使用空格最多可切換到之前八個提示信號的地點;
4. dota2對戰時的常識
兩分鍾出一次符,控符的英雄沒固定,基本遊走類的英雄都可以出瓶子。

如果是LOL轉過來的話,要記得帶TP,遊走要開霧,要麼就用TP去遊走,不要像LOL一樣從上跑中,中跑下,這樣的話一旦遊走不到,經驗就拉開了。

新手建議先打輔助,輔助是最好掌握節奏的。比如買真眼去排對面的眼,真眼可以插在符點附近,這樣基本可以看到3個以上的眼位。

游戲剛開始的第一個30秒會出一波野怪,以後的話,是整點會出,可以拉野,拉野就是52秒的時候走進去拉走野怪,然後在原來的位置就會再刷一波野,這樣拉幾次的話,就會有幾波野怪在那裡。

高位視野,站在高坡上與低坡敵人對A,下面的敵人會有一定概率MISS,打不到你

樹林視野,樹前面的人,看不到樹後面的人,逃生可用

沒有眩暈技能是不可以打斷傳送的,當敵人物理輸出不高,你判斷3.5秒內他殺不死你的話,TP可以用來逃生

基本就這樣了吧,看完記得採納,手打的
5. 我是DOTA2新手,有一些常識的問題希望得到解決
所有英雄普通攻擊造成的都是物理傷害,而英雄技能傷害就分很多種:有神聖傷害(純粹傷害)是無視護甲和魔抗的、魔法傷害會被魔抗抵消一部分、英雄傷害(物理傷害)受護甲影響。

力量、敏捷、智力統稱屬性,每點力量加19點生命和少量生命恢復速度,每7點敏捷加1點護甲和少量攻速,沒點智力加一定量魔法值(不記得具體多少了)和少量回魔速度,不同英雄主屬性不同,每增加一點主屬性,額外增加一點攻擊。補刀是基礎,新手要多練習。

除了你提到的打錢方式,還有部分技能和物品可以提供金錢,如:邁達斯之手,末日的吞噬技能。至於打野就要看英雄了,一般召喚系和吸血系的英雄一級就能出來打野了。
6. Dota中最最基本的常識怎麼樣區分敵我雙方就是那個小點什麼情況小
首先敵方英雄你滑鼠點擊會出現紅色的名字,己方英雄是金色的名字,自己和開了共享的隊友是綠色的名字。

;其次看地圖,紅色點的英雄是對方的英雄,藍色的是本方的英雄。在對方英雄陣亡或者不在你的視野范圍內時,地圖紅點會消失;隊友在死亡時地圖藍點會消失。

補刀就是在兵剩下最後一下普通攻擊的血量時,把它殺死,這樣就算補刀。正補到一個兵時系統會在兵的屍體上顯示出殺死小兵的錢數;反補時則會顯示嘆號。

回城需要有己方的建築在才可以回城,方法:例如基地泉水,點擊一下回城卷軸,在小地圖上點擊泉水位置,則三秒後會傳送回泉水,傳送時不可移動或者使用物品,並且傳送時非無敵狀態,對方可以打斷你的TP。對方建築物不可作為回城的地點,只有裝備了飛鞋的情況,並且對方基地周圍有自己隊友或者小兵時才可以傳送過去。

I. 怎樣舉報DOTA2掛機玩家怎樣才能舉報成功

2013年6月26日-
DOTA2新人向
攻略
:如何使用屏蔽和舉報功能
屏蔽選項將會屏蔽該
選手

語音
和文字,固然只是自己看不到,其他人還是能看到的,屬於治標不治本的方法
2.舉報...
查看原帖>>

J. dota2腳本真的有,請問如何舉報使用腳本的人

國服管的不是很嚴,一般也沒什麼事,大多情況被封是有人舉報你,然後GM會監視你一段時間,或者舉報你的人截圖作為證據。因為EVE經濟系統是一個沙盤,每個人的行為都會影響到游戲的市場,所以,使用腳本會將過剩的生產力引入游戲,導致ISK貶值,礦價下跌,對游戲長久發展是一個損害,還是建議你不要使用腳本,自覺維護游戲環境。當然,你非要用,其實一般也查不出來。反正歐服有玩家巡邏,專殺(強爆)腳本礦工,舉報的也很頻繁,懲罰力度也比較大,,所以歐服的市場比國服穩定的多。腳本把國服毀了對我也沒多大影響,反正如果你不打算玩歐服的話,國服就這么一個伺服器,給自己的將來留點餘地吧。人人都用腳本,到時候看PLEX漲成什麼樣。

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