dota2為什麼不能拆泉水
1. 關於哪些英雄可以神裝拆泉水的「掃盲」
很多了...就是有些英雄要分兩次拆。我自己幾年前測試過...
拆泉水一種是物理爆破,靠的是祭品吸血+蝴蝶閃避+龍心回血,基本出裝是龍心蝴蝶強襲祭品。然後兩把聖劍,有些拆泉厲害的英雄出暗滅代替聖劍也行。
這其中包括了(1)自身有閃避/吸血/回血的,比如隱形刺客(霧)、靈魂守衛(和分身換血)、骷髏王、PA、弧光守衛、虛空假面、劍聖(治療守衛)。要注意幽鬼的折射在附近沒有敵人單位的時候是沒用的,所以幽鬼單拆泉水很難;美度沙的魔法盾能吸收的傷害有限,不能頂泉水。
還有就是(2)自身DPS高護甲高的,比如混沌騎士、小小、德魯伊、巨魔、熊戰士、龍騎士、流浪劍客、地卜師(一個狗放老家,不停把殘血狗拉回去)。
另一種是利用泉水的弱點:冰女E泉水/火槍手利用射程優勢無傷拆泉水/貼吧水友曾經提到過PUCK也可以拆,利用相位轉移,A3秒,無敵三秒龍心回血,就是拆的很慢。
很多英雄出了龍心蝴蝶祭品強襲雙聖劍都能拆,不過需要分好幾次,拆一點再回血,實戰中不好用,我在實戰中拆泉水,感覺最好用的是上面加粗標出的幾個英雄。
其中小小、熊戰士、骷髏王、流浪劍客、巨魔、SA、冰女、火槍、地卜師不需要出兩把聖劍甚至常規出裝就能拆、裝備需求小;還有劍聖在拆泉時對團體幫助特別大,這幾個英雄實戰中拆泉水的幾率比較大。
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PS:不知道現在版本的dota1血魔一技能是不是還是那個加基礎攻擊力120%的技能了,dota2老早改了。。。在血魔一技能加120%基礎攻擊力的時候,血魔除了祭品強襲蝴蝶龍心這些裝備外,堆屬性,出冰眼虛靈刀什麼的可以拆掉泉水。而且他的這個技能搭配小小這樣基礎攻擊特別高的英雄拆泉水特別厲害。
2. DOTA2屠夫泉水鉤屬不屬於BUG
冰蛙在止嘔的版本中已經修復了這個bug,現在只等鉤到出鉤的位置
3. dota2取消了拆泉水的機制是進步還是退步
個人認為取消拆泉水這個機制,對於單純的尋找勝利的人來說是進步,因為有更多時間可以到處轉轉,但是對於無聊的人來說就是退步,因為不拆泉水就等於少了一個玩法。
4. dota2怎麼拆分裝備
右鍵點擊裡面有顯示拆分按鈕。新合的裝備或者新買的裝備在十秒之內是可以拆分和出售的,出售跟原價相同。這是防止你手滑點錯或者一不小心合成了裝備用的。
5. dota2泉水無敵怎麼觸發
dota2泉水無敵觸發方法:找到英雄的能量圈選擇凍結英雄。切到離開游戲的英雄,把離開游戲的英雄拉到泉水旁邊的屬於該英雄的那個能量圈裡,點擊該英雄的能量圈選擇凍結英雄即可。英雄在泉水復活後,未下達指令前只要基地內有至少一名敵方英雄,他將處於無敵狀態。
6. DOTA中究竟哪個英雄可以在對方的泉水裡站最久
在某些裝備支撐下,我想每一個英雄都可以敵方的泉水中存活。龍心的回血,西瓦的護甲加成然後就是蝴蝶的閃避,有了這些裝備的加成,就算是冰女都能在敵方的泉水中存活很長的時間。 當然了,在正常 游戲 中,我們是非常不推薦進入敵方泉水的,這其實可以算是一種非常嚴重的嘲諷行為了。那麼在正常局勢下,哪個英雄可以在地方分泉水中站的最久呢?
幽鬼應該是一個典型的沖地方泉水的英雄,而且不用刻意的出裝,龍心和蝴蝶都是幽鬼的核心裝備。尤其是幽鬼還有一個減傷的折射技能,在25級點出天賦之後,幽鬼可以減免30%自身受到的傷害,這是一個相當恐怖的技能。 在版本更新之後,防禦塔和泉水並不會打斷大葯的恢復效果。所以幽鬼可以一邊磕大葯,一邊在泉水跳舞,基本可以做到無傷。
我曾經在斧王島中測試過,萬力屠夫的血量能夠達到20萬以上,而且更恐怖的是他的抗性直接來到了99%,也就是說普攻和魔法傷害已經不能對他造成傷害了。 這樣的屠夫躺在對面的泉水裡都不過分,只有少數的百分比傷害技能能夠對他造成傷害了。當然了,在 游戲 中很難做到萬力屠夫, 但是在順風局勢下,屠夫增加幾百點力量還是可能的,再加上一定的裝備加成,也能夠抵擋泉水很長的時間了。
像骨法也算是和另類的沖泉水英雄,本身的虛無加上綠杖,吹風也能「秀」泉水一臉。我仍然記得在dota1時代,泉水是能夠被拆除的,而火槍就是一個拆泉水的好手,超長的攻擊范圍,只要你有耐心就可以將對面的泉水拆掉。那可真就變成了有家不能回的局面了。
DOTA2的泉水比DOTA1有很多改變,首先DOTA2的泉水是無敵的,不像DOTA1那樣虐完對手還可以順帶把泉水拆了,這在DOTA2中是無法實現的,但是DOTA2對泉水的攻擊力也有了修改,不到200點的攻擊力也並非混亂傷害,只是0.3的攻擊間隔使得攻速較快,很多英雄可以通過各種各樣的方式在敵方泉水裡秀操作。
雖然泉水的攻擊不是那麼可怕,但是連續的攻擊帶來的傷害也不低,想要在對方泉水裡站得住需要有點手段,那麼今天就帶大家一起來看看哪些英雄可以在敵方泉水中站的時間最久。
首先要提一件裝備,那就是綠杖。綠杖可以虛無自己避免受到泉水攻擊,綠杖的虛無時間可以持續4秒,CD30秒。
水晶室女
第一個提到的英雄是個法師是不是感到有點意外,冰女雖然身板較脆但是冰女的二技能冰封禁錮可以將泉水凍住,四級的冰封禁錮可以禁錮泉水3秒時間,然後這個技能的CD是6秒,那麼裝配著綠杖的冰女可以先凍住泉水,之後在技能解除後開啟綠杖,禁錮3秒加綠杖虛無4秒,7秒後禁錮又可以再施法一次,再次禁錮泉水3秒,這樣下來一套操作冰女最起碼可以在敵方泉水中站10秒時間而不受一點傷害。當然再加上一些肉裝可以多等釋放幾次冰封禁錮,那麼冰女可以站的時間更久。
遺忘法師
第二個提到的英雄又是一個法師(意不意外!),骨法和冰女的操作差不多,不過骨法屬於自帶虛無技能,骨法的二技能衰老可以起到和虛無一樣的效果,它可以持續3.5秒CD同樣也是6秒,這樣下來配合綠杖骨法最起碼一套技能可以持續11秒而不受泉水傷害,同樣的如果撐肉後骨法很可能站立的更久。
PS加入骨法和冰女配合,骨法不停給冰女衰老,那麼只要配合好是不是可以一直站在泉水裡不受傷害。
鋼背獸
剛背的肉是大家有目共睹的,撅起屁股後可以減少40%的傷害,再配合一些肉裝剛背就可以在敵方的泉水裡徜徉,龍心、強襲、希瓦,甚至雙龍心,只要血量夠高、回復夠快、護甲夠高,那麼最起碼在泉水裡站上二三十秒絕無問題,當然前提是你得拿著屁股沖著泉水。哦對,要是再加上一個綠杖,時不時虛無自己回復一下那麼可能還可以站的更久。
幻影刺客
PA在這個榜單里屬於比較另類的存在,他想要在泉水裡站住靠的不是肉也不是虛無,靠的是人品!PA的三技能有35%的幾率閃避攻擊,如果人品夠好的話沖進泉水一直miss那麼想站多久都是可以的。
虛空假面
虛空假面也是一個看人品的例子,不過比起PA虛空的閃避幾率可以通過出蝴蝶來增加,由於PA的閃避和虛空的閃避機理不一樣,所以PA的閃避無法與蝴蝶帶來的閃避疊加,而虛空出蝴蝶後先是擁有蝴蝶30%的閃避幾率,受到攻擊會通過這個先判定,假使判定攻擊有效,會再次有25%自身技能閃避的判定,也就是說虛空的閃避幾率可以疊加在一起,所以閃避效果要比PA好很多。
幽鬼
最後一個就不得不提我們的幽鬼大神,最大折射22%的傷害,外加自己的高力量成長以及出到龍心強襲後血的高質量,再配合蝴蝶的閃避,這個時候的幽鬼完全有能力站在地方泉水裡,甚至有可能憑借泉水攻擊的反射傷害再殺死對手,後起來的大肉盾並非浪得虛名。
至於傳說哥拆泉水,那是站在泉水外面並不屬於今天的這個范疇吧。
能夠在對方泉水裡站的最久,要麼夠肉,要麼夠牛。要麼幹掉泉水,永久的站在那裡,要麼被泉水幹掉,回家復活。
1、傳說哥(矮人狙擊手);真理在大炮射程之內。傳說哥升級滿了之後,可以打掉泉水的。傳說哥升滿級之後,能夠站在泉水防禦范圍之外攻擊泉水,傳說哥幹掉泉水的情況也時有發生。 某位電競選手在打路人局的時候,女友被嘲諷;下一局選擇了傳說哥,直接帶了一把聖劍,堵著對方泉水打,把泉水打爆 。
2、冰女(水晶室女)。冰女的第二技能是能夠冰封泉水的,升級滿了之後10秒CD,冰封泉水10秒。如果操作得當,手速夠快,在不被殺,你的麒麟臂不會累的情況下,冰女能夠永久的冰封泉水。
3、屠夫和沉默術士。屠夫的力量、沉默術士的智力是沒有上限封頂的。如果這兩個能夠殺的人夠多,力量和智力增長到無限高(估計一局 游戲 得打一年),站在泉水裡也能夠抵擋住泉水得攻擊。
25級鋼背,天賦選擇吸血,裝備方面龍心+玲瓏心,站位背對泉水,這個時候你會發現,可以泉水掛機。而且由於泉水攻擊超級高,無限觸發被動,拿個泉水暴走更是輕松
伐木機讓你懷疑人生
7. dota2的泉水拆得掉嗎
dota1的泉水可以拆,生命值50000,dota2的泉水無敵,生命值500。所以dota2的泉水是拆不掉的。按dota2的邏輯是拆了前塔才可以拆後塔,除非你把遺跡拆了,才可以拆泉水。不過dota1可以直接拆,不需要先拆塔。
8. 為什麼我dota2按兩下回城卷軸會回到最外側的塔而不是回泉水
一般來說指向性物品(需要你選擇使用目標)雙擊的效果 = 單擊物品後點擊到你拿起物品的地方(例如你跳刀在家買和在野外以及在對面泉水買雙擊時閃爍的方向不一樣)
你可以試試如果是在對方家買的跳刀雙擊的話是往對方泉水方向跳的,當然你可以在自己家裡放下之後再拿起來設置新的地點
也就是說假設你是在野外買的tp 那麼你雙擊tp時效果等同你單擊tp並傳送到你買tp時的地點
而tp選擇野外商店附近就會自動找到附近的塔 所以就出現你這情況了
望採納!