dota2寂滅值多少錢
⑴ dota2假如自己組隊了,開機器人練習賽想和好友打電腦,不匹配,直接選單人模式開始
額,我忘記你說的單人模式是什麼了,不過具體流程我記得,你參考一下。
組隊以後,右邊點開始DOTA,有兩種選擇,一是機器人練習賽,二是新建房間。
機器人練習賽可以直接和隊友匹配人機,進游戲以後是五個玩家對抗五個電腦。這種方法優點是匹配速度快不用等很久,不需要其他操作,而且隊友基本都很給力,輸不了。缺點是電腦比較簡單,特別是現在創意工坊的聯機ai基本沒有很強的,打多了就會出現一直贏的情況,慢慢地對技術提升會變得有限。
創建房間之後你隊伍里有多少人,房間里就有多少個玩家,所以2v5、3v5的局也可以打。這種方法優點其實是大於上面的那種的,原因很簡單:挑戰性。現在創意工坊有一個很強的ai,叫做天地星。這個ai的強度比其他的要高出不少,但是因為v社不讓加入匹配,所以只能靠房主建本地主機,別人進他的房間。打這個ai,難度不是一成不變的,初期你可以挑戰ai自帶的四個難度,等到你和你的朋友能吊打瘋狂級別了,就可以開控制台給電腦經濟和等級,理論上難度是無限增長的。缺點就是只能本地主機,你要想玩五黑得找點朋友一起。
我也是個老人機玩家了,現在和朋友玩基本都是第二種。我們開黑現在的平均難度是,5分鍾給電腦每人2000經濟,10分鍾再給3000,之後看情況給東西。如果對面a杖技能厲害就給他們a杖buff,物理核多就給銀月,如果被我們乾的有點慘就繼續給經濟。後期我們裝備都起來了,早早給對面五級中立裝備,比如五天崩、五寂滅、五神鏡盾這種,都是針對他們的陣容給。目前打十把能贏九把吧,有時候ai的正面團確實厲害,我們拿不到帶線陣容就會被一波打死。
有時候組起來老黑店了,我們還有更難打的,就是出門給經濟,對線期優勢直接扔了。出門3k經濟,有時候還給等級,開局就是大劣翻盤。而且電腦有了優勢以後那個先手能力,可以說是極其果斷,對於切入和站位還是有很大考驗的。目前遇到的挑戰性最高的模式,開局給3級+三叉戟+a杖buff,出門對面人均領先我們1w5的經濟;然後給對面選五個斯溫,6級全部變成奧特曼,露頭就死,目前打了幾次還沒贏過。
⑵ 完美世界都出了什麼游戲
1、《完美世界》是由完美世界公司於2005年研發的一款MMORPG網路游戲。
游戲以盤古開天地為引子,在中國上古神話傳說的基礎上營造了一個獨特的歷史空間,以史詩般的背景和的波瀾壯闊的劇情,為玩家展現了一個古老神秘、充滿未知的奇幻世界。
2、《誅仙》
是由北京完美時空網路技術有限公司根據蕭鼎所著同名仙俠小說改編開發的角色扮演類網路游戲,後又發行了《誅仙2》,系列最新作品為《誅仙3》。游戲背景在小說《誅仙》為基礎上進行了一些改進,添加了一些新的元素。
3、《神魔大陸》
是由完美世界面開發的一款奇幻MMORPG,即時戰斗游戲。於2013年11月7日發布。游戲採用奇幻游戲題材,開拓了多項創新,並引入了「玩家行為改變世界」全新理念。
游戲架構了一個名為「克蘭蒙多(Grand Mundo)」的奇幻世界,並擁有時間法則、空間法則、魔法、神等眾多精彩元素。
4、《神鵰俠侶》
是一款由完美世界研發的2D回合制角色扮演類手游,該作於2013年8月22日正式公測 。游戲講述蒙古軍入侵南宋,郭靖、神鵰俠等英雄豪傑保衛南宋的故事。玩家可以扮演古墓派、丐幫、孤獨派等門派職業,與郭靖他們一起,去保衛南宋疆土。
游戲引入寶石系統、染色系統、天命系統等戰斗養成系統,還引入了英雄大會、陣營戰、比武擂台等PVP玩法
5、《深海迷航》
是一款深海主題沙盒生存建造游戲,背景設定在22世紀晚期,采礦船極光號在類地行星4546B墜毀,玩家所扮演的宇航員掉落在4546B的海洋里,玩家要在想辦法生存下去的同時,嘗試探索飛船失事的原因,且想辦法離開星球。
(2)dota2寂滅值多少錢擴展閱讀
《完美世界》修真系統
修真系統
修真是游戲中人物學習高級技能的一種前提條件,也是對玩家能力的一種考驗,通過接主線修真任務可以提高自身修真級別。
修真級別分為築基、靈虛、合和、元嬰、空冥、履霜、渡劫、寂滅、大乘。當人物到達大乘之後可進行升仙入魔的修行。
升仙分為:上仙、真仙、天仙。入魔分為:狂魔、魔聖、魔尊。當人物達到學習技能的相應等級後,還需要提升修真級別才可以學到更高級的相關技能。
人物等級達到9級可提升至靈虛,19級可提升至合和,29級可提升至元嬰,39級可提升至空冥、49級提升至履霜,59級可提升至渡劫,69級可以修真至寂滅,79級可以修真至大乘,89級即可升仙入魔,100級可以成為天仙或魔尊。
⑶ Dota2-涅槃重生!Ehome戰隊新賽季名單公布,水友:缺個三號位
哈嘍大家好,這里是蜻蜓隊長Zwj。想必大家都知道,在CN賽區的TI10預選賽總決賽中輸給Elephant小象並無緣TI10之後,咱們圈內的老牌俱樂部Ehome便宣布了 「轉為不活躍狀態」 的消息。隨後,隊內的xNova、Chalice、Sylar、Xm等人更是相繼離隊大有敏絕退場之勢,而就在近日,沉寂許久的Ehome戰隊總算是「活」了過來並宣布了新賽季成員名單……
2021年稿餘11月20日,在剛剛送走了隊內的Chalice與Sylar、Xm後,Ehome戰隊的官博便在社交平台上正式宣佈道 :「 原PXG電子競技俱樂部(Phoenix Gaming)1245號位轉會至Ehome電子競技俱樂部。鳳凰涅槃,揚名立萬,加油!新賽季即將啟航,全新Ehome也將繼續馳騁疆場。我們希望在接下來的比賽中,隊員們能夠發揮出精彩的表現,展現出真正的自己,取得更優異的成績。 」
Ehome戰隊成員名單為 : shiro 郭軒昂、7e 黃鶴鳴、待定、plAnet 林灝、zzq 張子強
從Ehome戰隊公布的新賽季成員名單中可以看到,他們雖然接盤了PXG俱樂部的選手,但他們隊內的三號位目前還暫時沒有定下來。另一邊,在Elephant小象退場後揚言要放手一搏的old eleVeN也被傳出了「談崩了」的消息,因此玩家們也是自然而然地聯想到了old eleVeN加入Ehome戰隊的畫面…橋敬姿…
不過需要注意的是,這四位選手雖然也有一點名氣,但像old eleVeN這種多次在國際賽場上證明過自己的實力的名將或許是不太願意加入的;畢竟在Elephant小象宣布退場之前,old eleVeN他們的陣容可是由Maybe、fy、flyfly、xNova這種明星級選手組成的,這反差確實是蠻大的好吧!
值得一提的是,這四位轉入Ehome戰隊的前PXG俱樂部職業選手其實曾經也是Ehome.i的成員,因此當Ehome宣布這四位選手轉入自傢俱樂部的消息後,圈內的玩家、知名解說都是不約而同的在評論區中問道 :「Ehom.i回歸?」
⑷ DOTA2英雄入門指南005——浴火重生,鳳凰涅槃。
說實話,發布7.20版本的前一個小時,我更新了上一篇幽鬼教學。那是我當時最自信的一篇非常詳細的攻略,但是隨著新版本的發布,幽鬼被「腰斬」,我的帖子也被各種對新機制和新技能的討論帖所淹沒。這對當時剛剛開始寫攻略的我打擊很大,所以原本一天一個英雄的攻略被一直拖到了現在。感謝一位在微博留言問我攻略還更不更新的兄弟,讓我知道原來我的攻略還是有人在期待的,於是今天開始繼續為人入坑用愛發電。
相信看過TI8的玩家們一定記得FY的鳳凰在下路野區一波操作反殺兩人的名場面。也是從那個時候起,鳳凰在後來一段時間的路人局中,出場率一路攀升,今天就來講講這個英雄具體的玩法。
鳳凰是名力量英雄,但是基礎屬性很差,只有580的血量和0點基礎護甲。羸弱的身板在前期對線時一定要盡量避免與對方對A換血。一般情況下,如果不是為了搶符,一級我都是選擇學火羽精靈來加強線上消耗和干擾能力。至於具體該怎麼對線我會在講完技能和出裝後再做講解。
一技能鳳凰沖擊
一技能是鳳凰的主要逃生和切入技能,使用後鳳凰將在兩秒內以順時針向指定方向做一次梭型飛行,對途中碰撞到的敵人施加一個持續4秒的debuff,造成持續傷害和減速(期間不會被纏繞打斷施法,但是會被眩暈或VS的移形換位等控制效果打斷)。在飛行過程中任意時間再次使用技能可以停止施法,鳳凰會停在當前位置。
這里要注意,在使用鳳凰沖擊時,鳳凰是可以在飛行過程中進行普通攻擊、拾取物品、使用任何技能和道具的,用好這個技能機制是你能否玩好這個英雄的關鍵所在。配合三技能、天堂之戟、阿托斯等,經常可以讓你更好地在團戰中施放大招,或者做深入眼、搶符甚至搶盾。
注意,如果你在進行鳳凰沖擊時使用隕星錘這種持續性施法道具,如果使用雙擊技能停止了飛行,持續施法也會被打斷。
二技能:烈火精靈
這是鳳凰在對線期以及中後期發育的核心技能,施放後召喚四隻烈火精靈在身邊環繞,再次使用可以將精靈發射出去(1400碼)。精靈到達指定地點後爆炸,對175碼范圍內的敵人施加一個持續4秒的debuff,期間降低敵人大量攻速並造成較高的持續傷害(傷害和持續時間不可疊加,可以被驅散)。
這里一定要注意,烈火精靈的飛行速度和作用范圍這兩個屬性都很低。所以想要用好這個技能一定要鍛煉好手感和預判能力,這里有一些技巧可以介紹給新人們。
對線期,如果地方大哥是近戰英雄,盡量在他想要補刀時對他和他目標的小兵中間位置丟一個,這樣不僅可以提高技能命中率干擾其補刀節奏,即使被他躲掉了也經常可以達到毀刀的目的。由於debuff效果不能疊加,且前期技能CD較長,所以盡可能不要一次性將烈火精靈用完。每次不論命中與否,都等個幾秒再丟下一隻。這樣就可以減少鳳凰在對線期技能CD的真空期。
團戰或gank時,配合一技能,飛到敵人臉上再丟烈火精靈(甚至可以同時向多個敵人施放),再找一個合適的位置終止一技能開大,經常單殺大部分沒有逃生能努力的英雄。
三技能:烈日炙烤
每秒按半分比消耗自身生命值,對擊中的友軍和敵人按照基礎傷害+其自身血量半分比的數值造成傷害或治療。雖然滿級傷害量和治療量都非常可觀,但是由於固定的26秒CD和前期較低的性價比,所以一般情況下 最後才會將這個技能加滿 。
這個技能是持續施法,可以通過右鍵調整施法方向,再次使用停止施法。施法時使用附屬技能可以使鳳凰無視地形向前緩慢移動,期間可以拾取物品、使用物品和技能,但不能攻擊。如果在移動過程中被纏繞,會終止移動但不會被打斷施法。
怎麼說呢,我認為這個技能是讓鳳凰的輔助能力錦上添花,但對於那些鳳凰玩得少的玩家來說還是比較難以駕馭的。經常會出現手忙腳亂不知道如何停止施放的情況,團戰時也經常會錯過最佳的保健時機,還是要通過大量的練習來熟悉鳳凰這個英雄的操作才能把它用好。(實在用不好的話,建議新手可以在團戰殘局時用他當做JUGG的奶棒來使用。)
終極技能:超新星(變蛋)
使用後,鳳凰會變成一顆鳳凰蛋。變蛋期間對技能免疫並對技能范圍內敵人造成AOE持續傷害,只有受到英雄攻擊才會減少攻擊次數(包括復制體但不包括幻像)。如果蛋在施法中被摧毀,鳳凰直接陣亡。但是如果敵人沒有把蛋打掉,鳳凰將會刷新技能滿狀態復活。並對技能作用范圍內的敵人造成無視BKB的眩暈。
這個技能可以在施放其他技能是瞬間施放,比如用一技能飛到合適位置時不需要雙擊技能使鳳凰停在原地,直接開大就好。另外,由於大招持續輸出很高,作用范圍也不小。所以前期往往可以直接配合高等級烈火精靈和一技能騎臉單殺對方沒有逃生能力的大哥。
而且在使用超新星的過程中,雖然鳳凰不能使用物品和技能,但是依舊可以 繼承光環類效果 (類似我之前講過的酒仙熊貓分身)。所以冰甲、輝耀等道具對鳳凰的性價比還是很高的。
超新星這個技能的釋放上下限差距還是比較大的,因為鳳凰往往在團隊中扮演4或5號位的角色,等級不會太高。低等級的蛋很容易被打爆,所以一定要配合好一技能看準團戰切入時機和位置。寧願犧牲大招對敵方陣型的覆蓋范圍也要盡可能保證技能成功施放,畢竟鳳凰成功涅槃時的無視魔免的控制效果和刷新技能對團隊的作用更大。
在團戰中,切記不要把鳳凰當做一個先手輸出英雄來沖散敵人陣型或者用蛋吸引敵人火力(除非可以配合隊友的潮汐等團控型英雄,當嘲諷用)。而是盡可能利用自己的技能保護己方團戰陣型,開大前盡可能把其他技能先用處來。實在不行直接開大也是可以的,但是還是要及時開麥和隊友溝通(救救救救救救救救救救!!!!)。
A杖效果: 裝備A杖後,大招變成一個500碼施法范圍的指向性技能,並增加蛋被摧毀所需要的攻擊次數。可以將一個隊友包裹進蛋中,期間如果蛋被打碎,鳳凰與友方英雄 一起陣亡。 否則一起滿狀態刷新大招以外的技能復活。在最近的更新中,鳳凰出了A杖之後可以使用烈焰炙烤並可以改變方向,因此A杖對於鳳凰的優先順序又有所提升。
並不推薦一切新手甚至是很多對團戰局勢判斷不清楚的玩家去出A杖,因為想要用好鳳凰的A杖大,需要考慮的因素實在太多了。
在這里我可以先列出幾條需要注意的地方:
1.由於使用A杖大救人並不能自由選擇蛋的位置(只能在被救的隊友周圍500碼范圍內施放),所以要考慮到身邊的敵人是否有能力把蛋直接摧毀,導致一屍兩命的慘案發生。
2.隊友是否需要你救,比如被集火的隊友已經成功開出BKB開始反打,而你恰好已經做出了技能施放指令。而大招施放是沒有抬手動作的,幾乎不可能用S取消施法。所以常常你把隊友救下來了,但是敵人也已經全員撤退,失去了一次打贏團戰的機會。
3.救人與直接開大的取捨,有的團戰其實並不需要你去救人。早點把大開出來就可以打贏團戰,但是出了A杖之後的玩家總是會想著等大哥被集火的時候極限救人完成團戰反轉。最後導致人沒救到,又失去了最佳開大時機。
當然,如果你對自己的能力足夠自信,還是做出了A杖的話。以上幾點中最需要注意的還是 第三條:是否犧牲技能最佳施放時機和位置去後手救人。
A杖與西瓦的取捨(對於這兩件裝備對於鳳凰的提升,我有一些個人看法可以給大家分享):
首先西瓦和A杖對於鳳凰來說都可以提高大招施放的成功率。但是西瓦不僅可以「護蛋」,在沒有開大的情況下依舊可以為團隊提供控制和視野,所以西瓦的優先順序更高。但是西瓦的光環和主動效果是可以通過魔免技能免疫的,所以當對面擁有劍聖、小狗等自帶魔免或早早做出BKB的英雄時,優先選擇A杖直接增加蛋的「血量」也是可以的。
講道理,鳳凰的這幾個技能其實並沒有太多的技巧要講,無非就是另外三個技能以及各種裝備技能與一技能位移的搭配而已。我也只能把能想到的機制在這里寫出來,畢竟DOTA不是背公式,想要用好這些機制依舊需要 多玩多練多理解 ,畢竟DOTA是一款動腦子的游戲嘛。
還有一點需要補充,除了烈火精靈之外的另外三個技能都是可以摧毀樹林,所以在某種意義上來說鳳凰對大聖和大樹是有克制關系存在的。且除了大招以外的所有技能都會消耗生命值,所以對線期要注意補給數量。
關於技能加點呢,目前比較主流的加點是前期主2副1,有大加大,最後再補滿3技能。這樣加點不僅讓鳳凰前期在保證自身生存能力的同時有較高輸出,並且也可以提高farm效率。鳳凰是一個吃等級也需要一定裝備基礎的英雄,這套加點配合合理的Farm,完全可以做到「把肥」。
以下是我個人比較喜歡的一套加點:
10級:+90金錢(這個天賦真的很關鍵,一般情況下我都會吃第一本書保證自己盡快到10)
15級:+40烈火精靈每秒傷害or+500生命(絕大多數情況下為了farm和增加自身輸出我會選擇烈火精靈傷害,但是偶爾遇到對方有強先手能力的英雄可以秒我的時候還是會選擇500生命,畢竟不是所有局勢都是可以讓鳳凰吃到足夠的資源出保命裝的)
20級:如果不是老鳳凰請一定選擇+1.25秒超新星眩暈!右邊+1400碼鳳凰沖擊距離看似十分誘人,但是加過的玩家們都知道,如果不能習慣這超遠距離的飛的話,很難保證自己能停在自己想要的位置開大。作為手殘黨,我寧願出一把跳刀也不會選擇這個天賦。(當然,這只是我的個人觀點,具體選擇還是因人而異)
25級:根據局勢自己判斷,如果敵人在你有了西瓦等裝備後依舊可以輕松打掉超新星,可以選擇右邊,否則選左邊增加一下三技能傷害也是沒什麼問題的。不過本人每次還是求穩選擇右邊,畢竟是分奴。
鳳凰的定位很復雜,這也是這個英雄最難的部分。雖然擁有打三號位核心的潛力,但是作為四號位依舊可以吃較少的資源打出幾乎同樣的效果。如果對於團隊資源分配的大局觀不是很好的話,還是盡可能把他當做輔助來打,不要太毒瘤。
對線期利用烈火精靈干擾對方C位發育、中期如果不能進攻,可以在陷入焦灼的時候打點錢保證自身發育。但是盡可能不要用一技能打錢,因為一旦敵人抱團推進或者開霧gank,要保證自己能夠及時趕到支援或者位移到安全位置開大掩護隊友。
由於鳳凰的gank能力較弱,所以前期以占線為主,等到了6級,在C位能把線站住之後可以嘗試利用大招的前期高輸出去組織一些小規模團戰。
到了中後期團戰,鳳凰最主要的工作就是盡量保證團戰能把大招開出來並成功涅槃。一般情況下,鳳凰如果能把蛋完整變出來的團戰只要敵人沒能全身而退,很少會有打不過的。
這里只列舉4、5號位出裝,因為鳳凰自身的farm能力並不弱且擁有轉三號位的潛力,所以中後期還是很容易刷肥的。
出門裝:
這套出門裝是我玩了這么久鳳凰覺得最舒服的一套了。雖然出了風靈之紋導致0甲且用生命值施放技能的鳳凰在線上的補給略顯不足,但是可以盡快做出綠鞋提供前期完美的續航能力。
對線期:
優先做出綠鞋,保證血量補給,一個小魔棒也完全可以保證藍量夠用,基本可以讓鳳凰順利度過前期。
中期:
這里我列舉出了在平時路人天梯中,我根據陣容和局勢的判斷會選擇出的幾件裝備。萌新們注意了,這里並不是說需要把這幾件裝備都做出來。作為四號位,基本上只需要任選其一或兩件(一般一件就夠了)就可以保證中期能夠順利度過。
具體的判斷是:
大骨灰:提供續航,針對龍騎、哈斯卡、煉金術師等擁有高回復能力的英雄
阿托斯:己方陣容缺少控制留人,作為低配羊刀使用
點金手:己方小劣,或者雙方都缺少節奏點、總體局勢較為僵持,雙方只能互刷。那麼這種時候在 做好視野 的情況下我會選擇點金手准備打後期
吹風:對方擁有沉默、纏繞等技能,保證自己可以馬上解掉負面狀態開出大招
紛爭面紗: 不推薦新手使用 ,一般情況下只在我打得非常順,有大的時候可以單殺對面大哥時為了提高自身輸出並提高護甲時出。
輝耀: 同樣不推薦新手 ,只有在局面大優、有足夠的團隊資源、且不能迅速推掉地方高地被迫刷錢時用來提升farm(毒瘤)效率、提高輸出(FY打法)。
後期:
鳳凰的後期神裝實在是太多了,除了中期推薦的個別幾個裝備可以一直用到後期以外,只要是光環類和主動施放型的裝備基本都可以出。需要玩家們自行斟酌和取捨,這里我只羅列出一些比較常用的後期神裝。
這些裝備中:
天堂、否決、羊刀一般情況下都是配合一技能使用,可以進行超遠距離先手或打斷、留人。
推推、微光和之前講到的風杖作為醬油的自保道具根據陣容和局勢來做取捨。
跳刀一般只配合A杖使用,提高A杖救人的容錯率。
祭品說實話並不是很適合鳳凰,但是團隊需要的時候偶爾會用上。
虛靈刀就比較講究了,這個道具我在面對對方有小黑這種不講道理的物理DPS的時候會在A杖之後做一個出來。虛靈一個隊友再開大救另一個隊友、虛靈被技能集火的敵人、虛靈敵人再變蛋減少對方把蛋打掉的概率。總之是個雜技裝,不過偶爾用一下這種野路子往往能起到出人意外的結果。當然,新手還是老老實實出扎實一點的裝備吧~
盤子就不用說了,對方有羊刀或者擁有高爆發、強先手時的必備出裝哦!
鳳凰這個英雄集進攻和防守於一身,但是對新手而言,可能上手難度會比較高。尤其是劣勢局,對方很容易擊碎你的大招時,用一技能切入戰場並選擇著陸點往往需要十分精準的操作和老練的意識才能做好。還是那句話,DOTA是要用心去學、用時間去練的一款游戲。想要提高,就必須把每一個細節都做好。
其實這篇攻略我幾個月前就開始寫了,但是臨時找了份工作。工作之後每天朝九晚五,漸漸沒有時間去看比賽、研究版本、感受天梯環境,又不想寫雲攻略所以乾脆鴿了很長一段時間。
前幾天看到固體倒在海選的路上,幾位老將雖然輸給了職業隊但是依舊打出了當年的一點影子。感覺對我的感觸還是挺深的,接觸DOTA十幾年了,可以說我就是看著他們補刀長大的。雖然現在他們這幫人都奔三奔四,下半輩子基本已經算是衣食無憂,但是不說舉盾吧,起碼打到線下讓觀眾們再看他們打一場比賽肯定是想過的。
再想想430,也是快30的人了,狀態遠遠不及當年。在微博看到他熬夜一個人在訓練室單排的照片,實在不忍心看到彈幕大神們噴他。也許有的時候我也會笑著和朋友說430輪子又被打飛了,但我還是想在每個職業比賽上看到他的ID。
我也不知道該怎麼結尾,只希望DOTA這款dead game能有更多新鮮血液流入。
CN DOTA , BEST DOTA .