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船長怎麼打dota

發布時間: 2023-04-01 18:19:05

『壹』 dota船長打法

首先,船長分兩種,一種是CW中,前期GANK型的,另一種就是你要的這種,路人單中型。首先:技能,主學2技能,到六級的時候,技能組合最好是2301。之後3技能學2級,其他的技能點滿,之後點黃點。 出門裝。一般就是一個大葯膏,一個吃樹,2個拳套,一個樹枝,一個小魔。到後來,最好是骨灰、魔瓶、魔棒、相位和戰鼓,要是逆風,出先鋒盾,順風直接奔狂戰。 船長在團戰的時候最好不要先手,讓隊友勾引。然後站在在後面,等對面的陣型站在一起的時候,水和船一起放。之後開上相位進去砍法師(血少的先秒掉)就OK了。

『貳』 DOTA船長怎麼玩來個高手,謝謝

出門屬性裝,1 2技能互點,有大升大,主升2, 也可以再8級的時候升1級3,防止你技能丟完後對方TP。出裝就是鞋子 堅韌 狂戰 假腿 BKB 強襲, 也可以再出完BKB後出個支配,左後後期DPS打神裝 狂戰 假腿 BKB 強襲 撒旦 龍心,打到很後期要注意假腿換飛鞋。用技能的技巧, 第一技 這個技能施法距離很遠,但是有很明顯的施法前搖, 會玩點的看到船長抬手都會躲的,所以放這個技能的時候一定要注意敵方沒有你的視野,或者是對方在認真補刀,有一個紅血小兵的時候放,這時候是必中的,再教你3連, 先放3技(3技能升2級)馬上放1技,跟著放大招,這就是船長的3連。

『叄』 Dota里船長如何玩

加點哪有這樣固定的?

對線英雄比較脆 你可以選擇主學水刀
副洪流 線上強勢
主發育
當然有大還是推薦加大的
不管是團戰還是小規模gank
還是逃命
都很有用的

主水刀的話
對你的控線是很大的問題 除非你能很好的壓制對手
不然就算主水刀
也很難耗到對手的血
而對面基本功不差的話
能很好的壓制住你

所以有時候
邊路不學水刀的

2級標記
主洪流的也是不錯的選擇(洪流有把握的可以不加標記)
加上隊友的控制或者減速
是很好殺人的
並且不影響你的空閑

船長這個英雄
如果你對自己的洪流沒信心的話
推薦2級標記
無腦3連

初裝路線的話:基本裝是必不可少的
魔棒 假腿
相位(主水刀)都可以
戰鼓
一般順風就把基本裝出好
不推薦直接憋大件
更沒有什麼船長一定要出
狂戰啊
隱刀什麼的
對面有耗魔型但又缺藍英雄
或者有全能搭配其他爆發
讓你們惡心又難以殺死時
選擇散失是必須的
出裝的話
最好站在團隊的角度去選擇
像狂戰的話
假如你們這邊有比較吃資源的英雄的話
這樣就劃不來了
不好刷錢。。。

推薦去看看視頻
自己多用用
提高對這個英雄的理解
這樣的話
用起來比較就順手了

『肆』 dota 船長怎麼玩

船長是一個gank轉輸出的英雄。。。
由於有水刀的存在,所以在初期船長並不虛遠程英雄。。。可以說船長是少數可以對線遠程英雄而不被壓制的近戰英雄。。。
一般如果中單的船長可以考慮出魔瓶。。。因為六級以後船長兩次抬手豆都中的話是個英雄都會被帶走加上對線期的水刀,對方不可能是滿血。而使用水的時候要注意船長的施法前腰是2秒,也就是說在對方看見你施法動作的時候有兩秒的時間逃生。。。所以如果沒有隊友的限制技能配合,建議你在對方視野以外的地方水。。。因為水的釋放距離是十分遠的有1000碼。在夜裡對方視野縮減。。。可以十分輕松的陰到對方。船長的標記也是一個十分imba的技能。。。因為即使你回城已經回去了。。。船長的標記可以把你拉回到原來的地方。。。由於船長的標記1級就是1秒所以如果你不是一個老手。。。建議只學兩級的拉。。。這樣就可以配合水波和船。
船長的船是一個很精髓的東西。。。因為朗姆酒相當於一個小型的薄葬。而船又特別的難放,因為它有最近施法距離。。。多練習就可以掌握。
然後我們講出裝。。。目前的船長由於有水刀的存在所以不建議出狂戰暗滅等華而不實的裝備。假腿以後船長在初期的戰斗能力已經有了一定的保障。俗話說站的住的輸出才能算輸出,所以強烈推薦BKB,任何一個carry型或者2號位的carry英雄在對方控制很多的時候都應該出bkb,所以船長也不例外。而接下來可以選擇影刀,暗滅等物理輸出。狂戰強襲也是個不錯的選擇。但第一件大件還是支持先出bkb、
在選擇技能方面。。。如果和你對線的人是後期,你需要長時間在線上壓制他可以主升水刀,副升水,如果對線的也是一個ganker或者脆皮,則可以考慮主升水,以求在6級或者適當的得時候擊殺。船長的定位在於gank轉後。。。所以一旦進入10分鍾左右的時候就是你的優勢期,在優勢期一定要把握住優勢時間竟可能的去gank去帶動gank去殺人。從而減輕自己這方carry和隊友的壓力。在有了優勢以後可以達到裝備上壓制對方後期的效果。。。所以看上去好像船長可以打後期,但事實上這只是因為優秀的船長在中期成功的帶動了gank把對方的核心死死的壓制住。
如果你是新手的話,那麼船長的出門裝我一般會選擇兩全套兩吃樹兩凈化。。。如果沒人買雞的話中單的你可以自己買雞。。。買兩個樹枝和吃喝。先運魔瓶,在自己隊友沒有插眼的情況下我一般會選擇讓小雞適時的埋伏在神父點附近伺機的去看一下神符然後控符。
船長在逃跑的時候可以開大。。。朗姆酒有加移動速度的效果。。。並且根據我不完全不完美的計算大多數的時候如果對方順著你的方向追的話會被船暈住。。。而且船在缺乏團戰先手的時候是一個團戰先手技能。。。可以有效的打亂對方的攻勢和陣型。最重要的還是在於水。。。水有2秒得施法延時。。。所以需要非常好的預判。。。或者接後手技能。。。不要讓對方看見你抬手,要在對方沒有視野的時候用。。。不然是個人都會走s型躲水。 還有一點。。。在gank釋放技能的時候記住一定是先水後船。。。祝你早日成為船長達人。
技術貼可以去Sgamer看看。。。

『伍』 DOTA 中的船長怎麼樣出裝備比較好打

狂戰首選,分裂攻擊和被動技能經常可以打出三殺,飛鞋,三路打錢升級,振奮寶石,出強襲,這些是比較主流的,其他的假如對面控制多,就出BKB,DPS多就出心或者撒旦
本人很喜歡用船長因為他在線上吧怕遠程英雄,可以1壓2個人,11級以前最好不要參加GANK,因為船長非常需要等級,本人船長的技能非常IMBA,所以最好能吧1,2技能加滿而且有2級大招的時候在參與團戰,船長在團戰中的爆發力非常可怕
前期猥瑣打錢,中期GANK高發的時候注意看小地圖,一般來說如果沒有兩個以上暈的英雄來GANK船長很難能抓死他,大招提高自己的移動速度,1技能減速
現在6.57C
RD模式節奏越來越快了,所以很少能有機會去FARM,如果自己的隊友有2,3個GANK船長就可以放心的去FARM,如果只有1個GANK那麼船長的FARM的效率會降低很多,而且很可能船長也需要出去GANK,來保證對對手的壓制

『陸』 DOTA船長怎麼連招

首先說一下三技能。
1級1秒2級2秒以此類推
而1技能的延遲是兩秒。也就是說想連招的話3技能至少先升到2級。
然後,船長的每一個施法動作要耗時1秒。
船來過來要3秒。
因此你的技能順序取決於你的3技能的等級
這樣的話,當你的三技能2級時,順序為:標記-水-船
三技能3級時,順序為標記-船-水
三技能4級是,順序一樣,比過要等1秒。
當然如果時間把握地好的話,放起來比較順手的話,可以放得隨心所欲些。

『柒』 魔獸dota中船長怎麼打

對線找好位置用水刀刮人,利用水刀可以很好的在前期壓制對手,6級可以參加遊走。遊走要利用好大招,可以自己單機多試試大招的距離,距離感找好了基本上大招必中,放過大馬上在大船撞毀的地方來個E,二連打上對面2個團戰贏了一半,打中3個必勝了;關於X這個技能有點難度,一般只加兩點,因為這樣正好能跟E配合起來,具體操作方法是這樣的:先一個X給對手,然後馬上在地上的紅叉出放一個E,這樣對手被傳送回紅叉後會立馬中一個E。裝備的話走假腿,靈柩,戰鼓,中期隱刀,狂戰,這樣能很好的打出水刀的傷害,後期還是出肉一點比較好不過盡量不要拖到後期,船長後期沒傷害了,希望對你有幫助

『捌』 DOTA船長怎麼玩

x技能+2點夠了。(開始點黃點)。正好和水潮的准備時間一樣x最遠的施法距離剛好可以讓大招打中,這就是無腦連接了,x+水潮+大招是船長的招牌先手 前期遊走的話多帶點樹枝,和凈化,1j水2j標記或者水刀,一般都是3j出來遊走,1j遊走要配合或者一個雙倍,加速f或者另一個隊友配合若是隊友也是很牛逼的控而且1j加了控制1j又走不成問題 賴線的話,圓盾過渡到先鋒 或者兩力量手套速度骨灰都不錯,婚戒有時也很牛,船長是個很飄的英雄,所以一般都出隱刀賣騷~~,相位和假腿看情況2選1,先鋒是大家都會的,骨灰也是,還有一個要說一下的是大炮,這是個玩1刀流的東西。。。假設船長基礎攻擊(200+隱刀100)*2.7=810,外加狂戰的濺射,比如4狂戰神馬的,一刀下去第一個人沒死後面的全死光了,前提是你要人品好,龍芯不說了,對劍可以出,關鍵時刻聖劍也能出,他是個可以翻盤的英雄(主要體現在一刀上)
中期一個魔棒和護腕可以更好的過渡,戰鼓也適合(配合相位)
記住他是一個肉+團控,一般都是2~3號位,打dps的話,bkb必須出,強襲也未必不可冰甲也還行,笛子也不錯肉裝他都可以
船長的大不是一定用來殺人的更主要的是50%的減免!所以即使你打不中別人給隊友很堅強的保護也是很好的

『玖』 dota 船長怎麼玩

海軍上將一般被稱作dota里的船長,簡寫KUNNKA。船長被IF一削再削,直到現在仍然活躍在比賽中

傳統的裝備出法:

鞋子(可以轉成相位或者假腿),堅韌,狂戰斧,這樣出FARM效率會好一點,藍也很夠用,但是比較脆。

也可以選擇假腿或者相位後直接沖黑黃的打法(這樣打往往對面控制很多而且自己前期打得不順),因為現在的船長物理輸出能力被大幅度削弱,所以當DPS的能力越來越差,選擇扮演一個肉盾也是不錯的想法。

最近先鋒盾dota船長非常火,確實生存能力蠻優秀的。

現在特別流行船長中期出洛薩,也是不錯的打法,進出戰場自如,並且GANK突發性很好。

後期神裝,強襲、撒旦、大炮、龍心。如果對面有幻象系後期,可以多出幾把狂戰砍之。

關於物品:
關於BKB:無法對開啟BKB的單位使用此技能,在被使用此技能以後開啟BKB則次技能依舊可以作用。
關於分身斧:X後分身僅真身回到原地,X同樣可以對分身釋放
關於隱刀:不管順序如何都會回到原地
關於凈化刀:無法凈化(根本就沒有debuff……)
關於roshan盾、骷髏王重生技能:屍體回到X處,在X處復活。
關於持續施法:原地X-R可以打斷持續施法
關於刷新:X-刷新-X,兩個X分別產生作用
關於技能:
X不能用來躲錘子
X無法被全能的驅逐、LOA的套子驅除
在X作用的時候虛空在W:虛空回到X處-繼續W到W的原定地點
在X作用的時候變體在W:回到X處-W繼續但只能W到W的原定長度
X-potm的跳:回到X處-跳到原定長度
藍貓的雷電牽引:回到X處-G到原定長度
在X作用的時候屠夫T中目標:X不作用
在X作用的時候發條正在被鉤子牽引:X不作用
在X作用時目標在虛空的套子里:測試不能
X-黑鳥的禁錮:回到原處
X-食屍鬼的感染:X不作用,X消失(小狗賽高!
X-白牛的沖:白牛被打斷
X-白牛的大:白牛的大是無敵的!不解釋
X-熊貓的大:打回原形,熊貓的大進入CD
X-變身(TB、Troll、德魯伊等):不影響
X-虛空的時間結界:從結界里脫出
Puck的結界:脫出後眩暈

以下技能都不會影響英雄回到X處,X也不會終止以下技能的效果:
痛苦之源:噩夢
痛苦之源:惡魔的掌握
娜迦海妖:網
暗影撒瞞:網
水晶室女:冰封禁制
樹精守衛:瘋狂生長
屠夫:fresh meat(隔空咬牛)
劍聖:無敵斬(可以被X拉回去,拉回去以後繼續無敵斬,如果有可以讓他斬的單位的話)
總結:
X不能用來躲錘子
X可以打斷持續施法,原地X-R也可以。
只有幾個技能可以使X失效,是食屍鬼的大招、屠夫的鉤子、發條的鉤子
X可以改變位移技能的效果,唯一可以移到原定地點的是虛空的漫遊
X可以使熊貓的大招失效,熊貓被打回原型、大招進入CD
戰略
船長的得意技,追殺中有搶眼的發揮,不過建立在擊中前提下,沒人在船長舉手時還傻傻得站在那裡。所以要准確計算敵人移動速度以及路線。30%減速對追殺和逃跑都有很大幫助。
當潮汐使者可以運用時只需攻擊對方小兵,其100%濺射超大范圍,甚至會攻擊到長距離英雄(600范圍) 。

要謹慎使用此技能,它可以輕易破壞技能鏈,像是地卜師的大地束縛。但同樣會與洪流,海島船形成不錯的組合技。

不錯的大技能,但感覺有0.75或1秒的延遲。2000距離分為船長身前1000身後1000。全程3秒,所以每秒667移動速度每秒。計算好距離才會有預想的效果。
X標記+洪流
典型組合,先使用地圖標記在對方英雄。然後在X點開始使用洪流,兩秒後施法時間,可以使用指令」Return」(R)將其英雄提前喚回,以配合技能發動。切記時間一定要掌握好。
X標記+幽靈船
與前者使用方法大同小異,只是改變了技能搭配。
X標記+幽靈船+洪流
方法雷同,將幽靈船放在第二技能是由於幽靈船的發動會令敵方短暫昏迷,在配合洪流擊殺,使對方難以遁逃。
技能加點及原因
下面我只介紹一種加點方法:
1-潮汐使者
2-洪流
3-潮汐使者
4-洪流
5-潮汐使者
6-幽靈船
7-潮汐使者
8-洪流
9-洪流
10-地圖標記
11-幽靈船
12-地圖標記
13-地圖標記
14-地圖標記
15-黃點
16-幽靈船
17-25-黃點
為什麼要先升滿潮汐使者?潮汐使者是船長最得意的技能。100%濺射傷害並高達500的范圍。是個收錢很快的技能,而且會造成不俗的傷害。
為什麼不先加地圖標記?實際上,你並不需要先加滿這個技能,直到你升慢洪流。這也是一個打破對方原本思路的技能。例如:秀逗魔導樂死不疲的追趕空血敵人,而且准備暈住對方(1秒吟唱)她並沒注意一個X標志已在腳下。她先發出暈技,但由於地圖標記啟動,將距離拉開,導致並沒有成功發出3連從而擊殺對方。
分析:1.他不是一個猛烈的後期。
2.他的技能點要求比較多,所以太早遊走效果並不好。
3.中期是他最強大的時候. 要好好利用。
4.海浪噴涌和大絕都能得到陰影視野,請好好利用。
5.標記能標記自己人。

『拾』 Dota2船長都該怎麼打啊

樓主如果對自己預判有一定信心的話中路可以不學標記直接12對點,這樣對線可以壓爆大部分英雄,缺點就是水不中就逗比了,正常加點3級x然後再點滿水,前期一級水刀,出裝就比較多變了,當dps可以一把跳然後無腦疊大炮(標記自己跳過去水一刀傳回來,杠杠的),普通推薦出bkb 隱刀 大炮 大炮 強襲 飛鞋 必要的時候可以聖劍 打船長最重要的就是他的船,後期寧願不要傷害,盡可能讓船油給每個隊友加上,才是完美船,差不多就這些了

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