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dota祭品怎麼樣

發布時間: 2023-04-01 11:34:04

A. 關於DOTA吸血鬼的祭品和支配頭盔

支配是法球效果
祭品是光環
對自身有法球效果的英雄(如敵法)當然是祭品好一些
對月騎
巨魔這樣的英雄
支配好一些
畢竟支配加的攻防比較多
還可以控制野怪
祭品的話出的太早對控線不太好
但猴子這種英雄出了輝耀和祭品還是比較BT的

B. 求dota 祭品的全稱.有什麼屬性多少錢怎麼配

吸血鬼祭品,魔獸DOTA的物品之一,被死去的吸血鬼的怨念詛咒的面具。
合成價格:2050
合成需要:王者之戒+吸血面具+回復戒指+吸血鬼祭品卷軸
物品屬性:
攻擊光環(被動):增加900范圍內的近身友方英雄15%的基礎攻擊力。
吸血光環(被動):900范圍內的近身友方單位在攻擊時能將16%的傷害轉化為自己的生命。
輝煌光環(被動):增加900范圍內的友方單位0.8點/秒的魔法回復速度。
專注光環(被動):增加900范圍內的友方單位5點的護甲

吸血鬼祭品這個全光環效果物品顯然是為了召喚流准備的,召喚生物有了祭品的光環可以做到輕松的速推。經過測試,攻擊增加的是15%而不是之前謠傳的15點。有幾個英雄可以說祭品是必出的比如狼人,育母蜘蛛,熊戰士;當然,團隊中有了一個祭品己方近戰英雄在戰斗中就會有優勢,比如像敵法師這種本身需要吸血但是格子又不太夠用的英雄,這時候就需要隊友來幫忙出一個祭品了(一般4或5號位)。如果說團隊中沒有近戰英雄或者能帶小弟的英雄,祭品還是要考慮一下是否真的需要。

C. DOTA大家覺得祭品對小魚人的性價比是否及格另外轉換的敏捷是否馬上會被祭品提升15%的攻擊力

祭品光環計算基礎攻擊力,會計算偷來的敏捷。

小魚人是一個靠物理攻擊進行中期gank的英雄,打小規模戰斗和持久戰非常強。但是自身成長非常低,而且是近戰,怕控制和高爆發,對方反隱做得好的話生存能力低下。團戰的切入能力不足,正面團戰不給力,後期不給力。

小魚人有著很強的前中期對A能力,非常需要用裝備補充的是站樁輸出能力(肉裝如先鋒,挑戰,尤其是BKB),追殺能力(加移動速度+留人能力,如毒球,瘋臉,夜叉,散失,對劍,暈錘)。顯然祭品不提供這些能力。不過作為一個靠對A吃飯的英雄,吸血也有不錯的作用,但是別指望後期A的過巨魔,虛空這些對A流代言人。所以支配轉撒旦對絕大多數情況下的小魚人用處不大,除非錢多的不行。瘋臉的作用是提高爆發力,加攻速盡快偷來更多的屬性,移動速度幫助追殺,不過額外傷害讓小魚人脆到正無窮,對面的陣容不太次的話團戰開瘋狂就是自殺。

總之前中期小魚人出祭品很不合適,一來小魚人中期殺人為主,完全不需要推線能力,祭品光環反而會暴露你的位置。像BKB等關鍵道具入手以後,並且你出了散失或對劍這樣的法球,那麼補充一個祭品用來吸血是可以的。

D. dota中祭品的效果

因為遠程不能加吸血光環 骷髏王是光環 要吸血出吸血面具 不能出祭品
祭品只能給近戰 且無發球效果的英雄

E. DOTA裡面到底祭品好還是支配好.

像拍拍 敵法這種有法球的後期就出祭品 其他後期基本都支配

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