dota2為什麼沒有adap
① DOTA,-random是怎麼回事
隨機英雄,而且還有
一、非娛樂版dota地圖命令大全
主要游戲模式
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄
二級游戲模式
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
取消死亡計時器 -nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 -lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式: -nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
養人模式: -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式: -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式: -rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
實驗神符模式: -experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間後才可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一
殺人聲效:-play ##
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-swap
交換你和另一玩家的位子
二 休閑專用---Dota AI地圖命令大全
AI命令:
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
三、Dota imba命令大全
-im 開啟IM模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。
-re 增加一個可選英雄:roshan
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。
-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 BOSS。
-ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰。
-ny 可以挑戰靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰。
四、玩家英雄特定命令
看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr
只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫鉤子准確率: -ha/-hookaccuracy
只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
箭矢准確率:-aa
顯示月之女祭祀的月之神箭的准確率
記分板顯示盟友裝備:-ii
可以在記分板顯示盟友的裝備
五。單機游戲命令
-test
啟用單機游戲命令
以下命令只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
-gold ##
獲得##數量的黃金
-goldall ##
全體獲得##數量黃金
-goldforXX ##
給編號XX的游戲者##數量的黃金
-lvlup ##
提升##等級
-lvlupall ##
全體提升##等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升一等級
-spawncreeps
兩方出兵,不幹擾正常的出兵
-powerup
刷新神符,不幹擾正常的神符產生,注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-refreshall
刷新全體英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-kill
讓你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻殺死編號XX的玩家
-killall
立刻殺死所有小兵
-killsent
立刻殺死地圖上所有近衛小兵
-killscourge
立刻殺死地圖上所有天災小兵
-fog
打開戰爭迷霧
五、其它dota命令 以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
選擇娛樂英雄
-wtf
技能無冷卻且施放不耗魔
另附AI游戲模式:
-supertower(-st):
超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):
高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):
普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):
動態經驗AI
AI起始經驗值獲取比例為標准水平。 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;
每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)
最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-supercreeps(-sc):
超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。
超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。 第一波為恐怖怪魚。
九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。
超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
六、dota omg 命令
-RA random abilities 隨機技能
-AD abilities draft 手選技能(1-2-2-2-2-1)
這倆個是omg地圖特有的模式
-rd -ap -ar -dm等等是dota地圖就有的模式
也可以分類記憶
1. -ra -ad 技能的選擇(omg特有一類)
2. -ap -rd -ar等 英雄的選擇
3. -dm(死亡) -sp(隨機分組) -wtf(技能無釋放限制)等附加條件的選擇
模式是可以組合的 如下
-raardm=-ra-ar-dm 隨機技能全體隨機英雄死亡模式
-adar=-ad-ar 手選英雄全體隨機英雄模式
-adap=-ad-ap
不是原創
這些代碼
② dota各種地圖的指令大全 誰有啊
網路知道 > 游戲 > 單機游戲 > 魔獸爭霸
dota單機所有指令
瀏覽次數:5817次懸賞分:0 | 解決時間:2011-2-22 10:20 | 提問者:zly1928 | 檢舉
最佳答案 Normal/regular,沒有模式
ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。 最常見的游戲模式
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
cm,需要10個玩家啟動。2隊中,首先每方禁止4個英雄,一共8個~然後按1-2-2-2-2-1的順序選取英雄,先ban的一方先選,最常見的比賽模式
vr/voterandom,模式啟動後每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
dm/death match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然後英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死後不會丟錢,但是會丟物品。
sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
np/nopowerup,沒有符咒。
ai/allagi,只能選智力英雄。
as/allstr,只能選力量英雄。
aa/allagi,只能選敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
/plicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
wtf,無cooldown,無限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
rd/randomdraft,從全部酒館中隨機選出20個英雄,開始者為隨機藍色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式選英雄,過時則定位random,從這20個中隨機選出,並且開始金錢和不random的一樣。 最常見的游戲模式
weather rain,下雨
weather snow,下雪
weatheroff,停止下雨
指令
random,不耗錢隨機選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那麼你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那隻能隨機選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然後把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鍾不能動然後重新創造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊友Chen的test of faith(忠誠測試)將不能放於你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
refresh,讓PA變回透明。
cson,顯示小兵統計板。
csoff,隱藏小兵統計板。
swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,顯示游戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一種陣容一票。
option 2,投第二種陣容一票。
option 3,投第三種陣容一票。
music 切換游戲內的音樂
showdeny,對方或者自己反補成功的時候出現『!』
di,此乃cson+showdeny ,顯示正補/反補面板 最常用的指令
noswap,隊友無法向你請求交換英雄
notop/-nomid/-nobot(-nt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
weather random,每5分鍾隨機轉換一次天氣效果(只對本人有效)
roll xxx(xxx為1至2000內的數字,此命令可以丟出xxx內的一個隨機數)
test,可以在多人游戲中使用單機命令,使測試變得更為方便
gold xxxx 可在test模式下增加xxxx金錢
noherolimit 可在test模式下選取多個英雄
lvlup xx 可在test模式下一次性升級xx級
nr,不允許重新選擇英雄
mute,禁止連殺音效
terrain snow
ts,可以使地形顯示為雪地
③ 魔獸爭霸DOTA里是不是有個模式隨機英雄隨機技能的
那是MOG模式也叫娛樂模式 -RA random abilities 隨機技能
-AD abilities draft 手選技能(1-2-2-2-2-1)
這倆個是omg地圖特有的模式
-rd -ap -ar -dm等等是dota地圖就有的模式
也可以分類記憶
1. -ra -ad 技能的選擇(omg特有一類)
2. -ap -rd -ar等 英雄的選擇
3. -dm(死亡) -sp(隨機分組) -wtf(技能無釋放限制)等附加條件的選擇
模式是可以組合的 如下
-raardm=-ra-ar-dm 隨機技能全體隨機英雄死亡模式
-adar=-ad-ar 手選英雄全體隨機英雄模式
-adap=-ad-ap
。。。
omg地圖要決定技能的選擇模式和英雄的選擇模式,而正常的只有英雄的選擇模式是必須要決定的,附加模式都是可有可無的
④ Dota中所有英雄的介紹(技能、屬性)
Dota中所有英雄的介紹(技能、屬性)
這個東西知道是要知道的 關鍵還是要多練習 很多技能 例如 骷髏王的錘子是可以躲的 什麼的 就要靠實踐去了解 而且很多技能什麼施法前搖 英雄的攻擊彈道 攻擊前搖 攻擊後搖 一些技能的施法延遲 等等都要自己去摸索的 光看這個用處不大
英雄聯盟的所有英雄的介紹的技能情況!
你已經瘋了。上百個英雄你要人家都打給你??不是人家瘋了,就是你瘋了。
你還是下個LOL手機版英雄查詢器吧,裡面應該有這些介紹。。
對了,91裡面應該就有下的。
宿命2.0所有英雄的屬性和技能
還是去宿命官網看吧 shenmie.
DOTA中所有英雄的簡稱
復仇之魂 眾神之王 魅惑魔女 變體精靈 水晶室女 流浪劍客 那迦海妖 捍地神牛
VS Zeus As Morph Cm Sven Naga Es
隱形刺客 德魯伊 秀逗魔導師 劍聖 沉默術士 樹精衛士 謎團 光之守衛
Sa Ld Lina Jugg Sil TP Enigma Kotl
熊戰士 食人魔法師 修補匠 先知 幻影長矛手 山嶺巨人 哥布林工程師 聖騎士
Ursa Org Tinker Furion lancer Tiny Goblin Chen
獸王 雙頭龍 煉金術士 月之女祭司 風暴元素 聖堂武士 聖堂刺客 仙女龍
Bm Thd Alch Pom Storm Sw Ta Puck
月之騎士 矮人火槍手 巨魔戰將 暗影撒滿 剛背獸 熊貓酒仙 半人馬酋長 賞金獵人
Luna sniper Troll Ss Bb Panda Cent Bh
龍騎士 敵法師 黑暗游俠 全能騎士 船長 風行者 發條地精
Dk AM Dr OK kunkka WR cg
天災
靈魂守衛 受折磨的靈魂 巫妖 死亡先知 惡魔巫師 劇毒術士 半人猛獁 死靈飛龍
Tb Ts Lich Dp Lion Veon Mag Visage
混沌騎士 狼人 育母蜘蛛 幻影刺客 梅杜沙 暗夜魔王 骷髏王 末日守衛
Ck Lyc Brood Pa Mesa Ns Snk Doom
地穴刺客 漁人守衛 痛苦女王 骷髏射手 虛空假面 冥界亞龍 閃電幽魂 食屍鬼
Na Slarder Qop Bone Fv Vipe Razor Naix
遺忘法師 潮汐獵人 痛苦之源 死靈法師 屠夫 裂魂人 時空螞蟻王 影魔
Pugna Th Bane Nec Pudge SB Nw Sf
沙王 斧王 血魔 地獄領主 幽鬼 巫醫 黑曜毀滅者 術士
Sk Axe Bs Loa Spe Wd Des Wl
地朴師 暗影牧師 深淵領主 不朽屍王 黑暗賢者 卡爾
注1:粗體的英文為英雄的正式英文簡稱,一些英雄沒有黑體英文是因為我也不太了解。
注2:BM指獸王,DK指龍騎士。因為war3普通對戰中,DH(惡魔獵手),DK(死亡騎士),MK(山丘之王),BM(劍聖)的模型分別對應與dota中的AM(敵法師),Loa(地獄領主),Zeus(眾神之王宙斯),Jugg(劍聖),所以許多人依舊沿用對戰中這個模型的稱呼。特別是bm,dk,有時會出現混淆。
注3:potm(月之女祭司),有時寫作pom,Viper(冥界亞龍)有時寫作Vip,cent(半人馬酋長)曾今流行使用cw.
求DOTA中所有英雄的裝備
沒有1L說的那麼邪乎
:hs.uuu9./hero.aspx?map=Dota&heroid=JWTC
這個是u9的英雄出裝模擬器 裡面的英雄出裝是最基礎的通用的路線 新手的話可以參考一下
但是我的告訴你 當你玩了一段時間後 你會發現裡面的出裝很死板 而且會不適應游戲節奏
因為dota的物品合成是他最具特色的系統之一 其魅力就在於此 裝備的隨意性 裝備的合理性 這些完全都是看情況而定的
至於等你熟悉dota之後 那些英雄該出些什麼
1.看rep裡面大神的出法 同時注意他在什麼時候 怎樣的情況出的 針對什麼
2.看攻略 這個是學習的必要手段途徑
3.看解說視頻 youku tudou vod.luren.這些網站上面有很多dota的解說
基本上看解說是熟悉dota最快的途徑
4.多玩多練 總結經驗 聽一聽隊友對你的出裝怎麼說 當然要批判的聽 因為有些noob會瞎說 這種人讓人很郁悶
求dota中所有英雄的簡稱
白虎 pom 流浪 sven 沉默術士 sil 眾神之王 zeus 受折磨的靈魂 ts 火女 lina 痛苦女王 qop 半人馬酋長 CW 術士 WL 虛空假面 fv 遺忘法師 pugna 山嶺巨人 tiny 毒龍 vip 雙頭龍 thd 食人鬼魔法師 OM/e 沙王 sk 骷髏王 snk 痛苦之源 bane 地穴刺客 na 靈魂守衛 TB 影魔 sf 獸王 bm 地精修補匠 Tk 幽鬼 ug/Spec 剛背獸 BB 撼地神牛 ES 地獄領主 LA 巫醫 WD 巫妖 Lich 惡魔巫師 Lion
死靈飛龍 Visage 螞蟻 NW 隱行刺客 SA 暗影薩滿 ss 末日使者 doom 煉金術士 Alchemist 敵法師 am 斧王 Axe 育母蜘蛛 BA/brood/spider 狼人 wolf 德魯伊 LD 先知 furion 水晶室女 cm 聖騎士 chen 食屍鬼 Naix 熊戰士 UW 獸王 BM 賞金獵人 bh 屠夫 Pudge 熊貓酒仙 PB 劍聖 bm 骷髏射手 Bone/clinkz 血魔 BS 食人鬼魔法師 e 死亡先知 DP 娜迦海妖 NAGA 復仇之魂 vs 魅惑魔女 EH
月之騎士 Luna 矮人狙擊手 DS 巨魔戰將 TW/Troll 賞金獵人 BH 龍騎士 DK 黑暗游俠 DR
全能騎士 OK 樹精衛士 TP 幻影長矛手 PL 先知 Furion 山嶺巨人 Tiny 暗夜魔王 NS 魚人守衛 SG/Slardar 復仇電魂 Razor 幻影刺客 PA 潮汐獵人 TH 裂魂人 SB 月之騎士 luna 黑曜毀滅者 OD
光之守衛 kotl 謎團 Enigma 蛇發女妖 Gon/mesa 半人猛獁 mag 哥布林工程師 Goblin
黑曜毀滅者 destroyer/OD 地卜師 geo/Meeop 死靈法師 Necrolyte 劇毒術士 veno 混沌騎士 CK
暗影牧師 sp 不朽屍王 Dirge 暗黑先知 DS 神靈武士 Sw 聖堂刺客 TA 仙女龍 Puck
告訴我DOTA里所有英雄的技能
:dota.uuu9./
這里有各種文章和錄像,呵呵 個人喜歡用暗夜魔王和暗影薩滿 不知哥兒們玩得如何 有空到浩方交流阿 哈哈
dota omg模式怎樣選所有英雄的技能
ar(英雄全部隨即)
-ra(英雄技能全部隨即)-dm(死亡模式,死夠數了就數了,默認47命)
-nd(死後瞬間復活)
-livesXX(規定可死亡數量) -raar:隨機英雄+隨機技能
-raap:隨機英雄+全陣營
-adap:手選技能+全陣營
-adar:手選技能+隨機英雄
我要所有魔獸爭霸3里所有英雄的介紹!
一.人族
1.Archmage 年齡:72性別:男 職業:前法練功者
說明:此人功德圓滿,能呼風喚雨,下冰雹,召水怪,但不慎被警察抓了去,可惜在牢里,被他練成了一種能夠傳送到任何地方的法力,所以至今在逃,更糟糕的是,跟他同牢的20個室友也不知去向...望知情者報!
2.山丘之王:年齡:37性別:男職業:包工頭
說明:此人生性野蠻,與人爭執時總會時不時會操起那幹活的傢伙,向別人的腦袋砸去,所以他是警察局的常客!一次,他看到他的一個手下竟把他的寶貝斧頭去劈柴,竟把自己手下劈死了!因此,被判了死刑緩刑兩年,但他很幸運,和Archmage住一室,所以Archmage越獄的時候把他也帶走了
3.聖騎士:年齡:49性別:男職業:劈柴工
說明:此人生性善良,原本是山丘的手下,後因誤拿了山丘的寶貝斧子劈柴,)
被山丘一斧子劈死.但後又因山丘在他的屍體前懺悔,又經Archmage輸法力,使他在死亡中練成了一種能讓人復活的法力,把自己給復活了,Archmage見山丘會再欺侮聖騎士,因此又教了他一種能讓自己暫時無敵的法術,聖騎士為了報答Archmage,決定和他們一起亡命天涯~~
4.血之法師:年齡:32性別:男職業:廚師
說明:此人廚藝高超,而且燒菜的時候,不知他用了什麼手段,總能控制候,菜燒到最後火總會一下子旺個3秒鍾~~.真是天意弄人,就在他快當上廚師長的那幾天里,竟出了一件怪事.那天是一年一度的復活節,他在廚房燒傳統菜火雞,就在他將火旺3秒的時候,突然這只火雞從鍋里飛了出來,對著他大喝:"你想燙死我啊?"說著,就向周圍亂噴火,引得四周都著了火~~事後,大夥兒都以為是他所為,認為他是縱火犯,於是,把他扭進了派出所,無辜的血之法師就這樣和Archmage,山丘之王成為了室友 。
二.獸族
1.先知:年齡:58性別:男職業:電工
說明:此人性格怪僻,不與人多語,總愛騎著他那輛"飛狼"牌摩托到處跑,他除了能通曉電力外!還個特長就是可以透視別人的東西,所以和牛頭人酋長,劍聖,暗影獵手幾個朋友搓麻將的時候,幾圈下來,先知總能把其他三位的工資卡收入囊中!趁興而歸的時候,還會喝很多酒,而且在喝醉後,不知他是怎麼搞的,總會見到他方圓十里的房屋全倒塌了~~!更可惡的是,明明是喝醉了,可他還不承認,硬是說:"我沒醉,MY eyes are open !
2.牛頭人酋長:年齡:36性別:男職業:黑幫老大
說明:此人從3歲起進牛頭幫,從小就在刀光劍影中度過,經歷過無數風風雨雨後,終於練成了兩種絕技,一個是號稱能一擊就能使人腦震盪的"震盪波",而另一個就是他只要腳用力蹬一下地板,天花板上的水泥就會掉下來把敵人砸暈的絕活~.不過,更令他驕傲的,並不是這兩樣,而是別人明明已經殺了他,可他還可以重新爬起來,跟對手繼續打~~,想想真令人後怕~~
3.劍聖:年齡:29性別:男職業:水果攤老闆
說明:此人從小酷愛水果,所以他手中的那把水果刀已經成了他的寶物了~,大多數的水果,只要經過他手中的那把水果刀,都會切得整整齊齊的列成一排!碰到像椰子,榴槤什麼的硬殼水果,也難不倒他,他會使出"致命一擊"讓這些水果變成一塊一塊的~!這些年的經驗讓他練成了一種快速削水果皮的方法,也就是利用離心力的原理,以自己為中心,不停地旋轉,而把水果放在轉軸邊緣,就這樣讓一個穿著挺好看衣服的水果赤膊~~,唉,真是悲哀~~!%<
4.暗影獵手:年齡:81性別:男職業:玩蛇賣藝者
說明:此人靠玩蛇賣藝為生,除了玩蛇外,還會把人變成小動物~!有一次,他在街上遇上了一個強盜正要對一個婦人實施搶劫,他靈機一動,使出絕活把那個強盜變成了一個非常kawayi的小狗,然後,只聽見那個強盜說:"汪汪~~把你的錢交出來,汪汪~~!"那個婦人轉身一看,見是一隻這么可愛的小狗,就喜歡得趕忙把他(它)抱了起來,飛奔而去,最後,只聽見"汪汪~~救命啊~汪汪~~!
三,暗夜精靈
1.惡魔獵手年齡:25性別:男職業:演員
說明:此人從小酷愛演戲,所以從三歲始就開始學明星整天帶了副特製墨鏡,到處學藝,最後找到了守望者,守望者教了他許多演技,其中最厲害的是教他怎樣演惡魔,之後他憑著出色的演技一下串紅,成名後的他出演過許多部大片,像《007》系列他出演過第N代詹姆斯.邦德,還獲得了奧斯卡金像獎年度最佳男演員獎!不過人成名後自然要為個人的安全著想,所以他在某時裝商廈定做了一件號稱能防身的"獻祭牌"風衣,從此,只要誰不小心碰了他的外套就會燙著!~~唉,真吃不消~~i
2.守望者年齡:23性別:女職業:演員
說明:雖然守望者的年齡比惡魔獵手小,但是在惡魔獵手還在瞎混的時候,她早已是娛樂圈中的名人了~所以當惡魔獵手向她求教時,守望者正是大紅大紫的時候!本來守望者是不想收他,但後來因為正好要接一部大片,缺少一位合適的男主角~~守望者見惡魔獵手長得還挺酷的,所以就答應教他演戲,之後他們合演的電影,使惡魔獵手名聲大造~~!惡魔獵手為了感激她,在為自己定做防身服的時候,也為守望者定做了一件~~!之後,只知道人人看到守望者都避而遠之,因為大家都怕走在她旁邊,哪天自己身上插了把小刀都不知道~~!~F+
3.月亮女祭祀年齡:21性別:女職業:護士
說明:年輕漂亮的月亮女祭祀,長得楚楚動人,婀娜多姿,拜倒在其石榴裙下的男子不之勝數~~!也真難為她做護士這個職業,要不是醫院院長強烈挽留,可能她早已改行了~!因為她的存在使得這家醫院永遠不會冷清~~!有好多男人,為了能讓自己得到漂亮的月亮女祭祀MM照顧,竟然裝病,更有甚者強烈要求住院~~,連馬路上出了車禍,傷員已經奄奄一息了,嘴裡還不停地 *** 著要去有月亮女祭祀的那家醫院~~!(唉,悲哀啊~~)當然,大多數裝病的男人都只是想一睹女祭祀芳容,但其中也不乏好色之徒,想盡辦法佔女祭祀的便宜,最常用的方法就是在女祭祀為他們打針時趁機碰她一下啦等等~~!對此,天資聰穎的女祭祀馬上就學會了一招"天外飛針"——也就是拿著一個針筒架在弓上,對著那些"狼兒"們的胳膊上射去~~這就能防止自己被侵犯了~~
4.叢林守護者年齡:40性別:男職業:園林綠化養護員
說明:這位英雄應該不用我多說了,只須看看他的身材,面貌就知道他是干什麼的了!他對這份工作真的可以說是兢兢業業,為了自己能融入這個職業還專門向守望者借了一套小鹿的戲服,天天穿梭在城市的綠化叢中,為它們澆水,修剪~!當然,要是誰不尊重他的勞動,破壞綠化,他就會在這個破壞綠化人的腳下仍一堆雜草,讓他摔一交~~,還會叫一些小朋友穿上借來的小樹怪的戲服來嚇唬嚇唬這個人!~(以後我可不敢在路邊的綠化帶上走了);
四,亡靈英雄
1.地穴領主年齡:34性別:男職業:昆蟲研究員
說明:博學多才,刻苦鑽研的地穴領主,總能在森林的地面上看見他,為了不讓人說閑話,他還特地購買了一套甲蟲模樣的衣服,穿上它趴在地上作研究,遠遠望去,嘿,明擺著就是一隻大甲蟲~在他的手上有兩個秘密武器——一個是萬能鏟土機,只要一用它,它就會從地下竄到地上,土壤就會變得相當松軟,以便於他的研究;而另一個純粹是防身之用,因為他研究的地方經常會有熊出沒,因此,他在他的甲蟲服裝上裝上了一種能散發蜂蜜香味的裝置,只要熊一出沒,這個裝置馬上散發出蜂蜜味,引來一群蜜蜂在地穴領主周圍,這樣熊就不敢靠近他了~~7;X
2.巫妖年齡:46性別:男職業:賣冰棍的lG
說明:巫妖實為男性,不過為了能招攬生意,便裝扮成了一個和藹的老太太的模樣~幾十年賣冰棍的生涯,使他也學會了作冰棍的絕活兒,現在的他只要用手指哪兒,哪兒就會冰凍起來,象變魔術似的,所以他現在生意好之又好,作的冰棍甚至可以跟"哈根達斯"相媲美了
死亡騎士年齡:21性別:男職業:富商
說明:年輕英俊的富商死亡騎士,總是駕著他那輛"寶馬"車到處轉悠.據說,這位青年才俊靠得是幫人辦喪事發家的!~最先前,他總是幫那些死了人的人家做法事,讓那些亡靈得以超度~.之所以總有那麼多人來找他,那是因為他有一個絕招讓死者家屬感到很欣慰,那就是用他能夠把死者復活幾十秒,讓其家屬跟死者做最後的告別~!就憑借著這招,年僅20歲的死亡騎士從此走上富裕的道路~~!
4.恐懼魔王年齡:39性別:男職業:心理學家
說明:此人最注重以"催眠"為課題的學術研究,幾十年的研究讓他練製成了一種短時間內讓人睡覺的催眠的催眠粉,更奇妙的是使用這種催眠粉後,使用者立刻就可以看到美國大片《綠巨人》~!據說,有好幾位資深的心理學家在研究這種催眠粉的成分,但是始終搞不清楚是什麼東東,所以,他們希望能有有識之士來破解這個謎團~~!
DOTA天災英雄的介紹.
靈魂守衛 - Terrorblade (英雄介紹)
Terrorblade和Magina原是孿生兄弟。雖然同樣流著暗夜精靈的血,Terrorblade卻受到不死族力量的誘惑而陷入不歸的深淵。背上巨大的惡魔之翼代表了他和暗夜世界的徹底決裂。他熟練的掌握了鏡像的製造以及對靈魂的操縱。他可以變身為可怕而強大的惡魔,通過投擲能量打擊對手。揮舞著巨大月刃的他無疑是戰場上的一個噩夢。
力量 - 15 + 1.9 敏捷 - 22 + 3.2 智力 - 15 + 1.75
可以學習靈魂汲取,魔法鏡像,變身和靈魂隔斷。
移動速度 320 射程 100(近身)
受折磨的靈魂 - Leshrac the Malicious (英雄介紹)
痛苦圍繞著我,痛苦寄身於我,痛苦常伴我左右,讓我們征服我們的敵人吧,他們不理解我們所受的折磨,你能理解?
不,你不能,任何靈魂都不能,正因為這樣,我們要讓他們也感受一下這樣的痛苦……
這盤踞我們靈魂深處的,痛苦
力量 - 16 + 1.5 敏捷 - 23 + 1.7 智力 - 26 + 3.0
可以學習撕裂大地,閃電風暴,惡魔赦令和脈沖新星。
移動速度 300 射程 600
巫妖 - Kel'Thuzad (英雄介紹)
身為被巫妖王的強力魔法復活過來的精英級守衛,Kel'Thuzad能夠如臂使指地操縱諾森蘭的嚴寒。他生前操控寒冰氣流的天賦並沒有因為他的死亡而消失。由於對寒冰魔法的極度精通,使得他能夠將寒氣聚集在一個球體上,並讓它在敵軍之中四處跳躍造成極大的殺傷力,令那些敵人體驗到他復活時所遭受的巨大痛苦。他可以為了恢復魔力而不惜犧牲自己的盟友,是個不折不扣的冷血殺手。
力量 - 18 + 1.55 敏捷 - 15 + 2.0 智力 - 18 + 3.25
可以學習霜凍新星,霜凍護甲,邪惡祭祀和連環霜凍。
移動速度 295 射程 500
死亡先知 - Krobelus (英雄介紹)
"Krobelus生前是一個狂熱的食死徒。在她死後,她的信仰與她的死亡完美地結合起來,使她已死的幽魂能夠以一種混亂的生命形式來發泄怒火,肆意破壞。她能夠召喚腐臭蜂群和孤魂野鬼,並用它們來埋葬那些血管中仍然有血液搏動的人們。她能用巫術增強自己的力量,並且能讓敵人因恐懼而瞠目結舌,使他們失去施放法術最需要的東西---聲音。所有跡象表明,她已投身於死亡,並樂意看到一切東西都化為灰燼。
力量 - 17 + 1.8 敏捷 - 14 + 1.4 智力 - 20 + 3.0
可以學習食腐蝠群,沉默魔法,巫術精研和驅使惡靈。
移動速度 280 射程 600
惡魔巫師 - Lion (英雄介紹)
"通過掌控來自阿克蒙德的可怕的力量,Lion無疑是一個值得敬畏的對手。他曾經是Dalaran的一個魔法師,在向未知的魔法領域探索的過程中受到冰封王座強大意識的腐化而投向邪惡。他精通各類阻礙性魔法,善於使用各種詛咒,他對黑暗魔法的掌握已經到達極致。
力量 - 16 + 1.7 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 22 + 3.0
可以學習穿刺,妖術,法力汲取和死亡一指。
移動速度 290 射程 600
劇毒術士 - Lesale Deathbringer (英雄介紹)
"對那些沉醉於死亡的人來說,下毒是必修的一課。只是,Lesale做的過火了一些。他甚至在自己身上試驗各種毒葯和化學物質以獲得死亡的秘密。這些毒物扭曲了他的靈魂,畸化了他的身體,使他成為了對一切純凈事物抱有深刻仇恨的丑惡生物。他可以使用濃縮的毒葯攻擊敵人,他甚至可以放出充滿整個空間的毒氣,嚴重的削弱周圍任何的生物——不管是人是鬼。
力量 - 18 + 1.85 敏捷 - 22+ 2.6 智力 - 15 + 1.75
可以學習暗影突襲,瘟疫守衛,毒刺和劇毒新星。
移動速度 290 射程 450
半人猛獁 - Magnus (英雄介紹)
"也許是天災軍團中最巨型生物的緣故,Magnus的力量讓人難以招架。他從出生以來就一直為了成為強力的戰士而磨煉著。而現在,他已到達了他力量的顛峰。他的巨斧不但能從他的敵人中劈開血路,而且還能發出碎骨沖擊,讓大地產生波紋。更厲害的是,他的攻擊可以通過惡魔魔力的強化,從而輕而易舉地粉碎敵人。盡管如此,他真正的實力還是在於他能夠產生一個寬闊而且強力的磁場,將那些軟弱的敵人吸到一塊兒,然後去面對他們生命的盡頭。
力量 - 21 + 2.75 敏捷 - 15 + 1.8 智力 - 17 + 1.65
可以學習震盪波,巨力揮擊,授予力量和兩極反轉。
移動速度 315 射程 125(近身)
⑤ DOTA OMG的一些指令
網上和別人玩:
1選技能方法:左上角酒館先點英雄,再點技能相對應的黃點,你就選了一個技能,右邊會有顯示。選完4個技能,最後就選模型。
注意:最好別選快捷鍵重復的,新手的話就更要注意,比如螞蟻縮地(c)兔子(c)老牛大(c)雖然技能搭配不錯,但因為快捷鍵沖突新手滑鼠未必點得過來。
2模式:自己主機的話,通常-absd,-ab是antibackdoor反bd,sd是single draft就只有幾個英雄給你,在這幾個英雄當中選出搭配比較好的技能。
也有-abmd的,md的話就多出一些英雄了,但有可能技能和對方重疊,也就是說比如我或者隊友的酒館里有潮汐,然後選了潮汐的大,對手當中一個人的酒館里也有潮汐,也選了潮汐的大,結果就是團戰時候你放個潮汐大,對手也放一個。有點糾結,不過最多也就是敵友兩個人重復,不會出現3個人都有潮汐的大可以選。
另外,-ru或者-ak的都不推薦,-ru是random ulti 就是大招隨機的,比如說你random個夜魔大你就去蹲牆角哭吧。。。-ak是你英雄2級的時候隨機送一個技能,也就是你會有5個技能,容易出bug,目前比較明顯的bug就是隨機給你的虛空的回到過去,如果你隨機得到這個,你2級就能去對面泉水了。還有些bug是你會死機。
其他隨機技能的模式就不說了,玩那種沒意思,運氣不好給你個什麼lion吸墨先知招樹人的技能就太郁悶了。
注意:
1玩omg,控制是王道,4被動的一般都是杯具,因為你能看到隊友選的什麼技能,所以不要輕易玩後期。
2模式里加了-sp的話,就有可能看到對方選的是什麼技能了,不推薦。
3比較差的英雄模型:sf 火女 雙頭龍 等,施法當作太慢。
4技能搭配方面,樓上的 0qqq0 已經說了很多比較精髓的,我就只加一條個人比較喜歡的吧:兔子真空+炸彈人大,曾經我就用這兩技能加上 光法的加魔和沖擊波 1保3在高地守了半天最後打了80分鍾翻盤 = =
5你如果選了拍拍的被動、小魚人的轉屬性,個人經驗,不能再選遠程英雄。
敵法的被動,riki的被動,能選遠程。
自己AI玩:
1選技能方法:酒館選人,選完會到泉水,然後你打-1 或者-2表示你選這個英雄的1或者2技能,-3和-4同理,輸入完之後,此英雄會消失。然後你再去酒館選人輸入-X 選技能,重復3次選完4個技能。最後再選英雄模型。
因為你是看不到技能的,所以你要清楚你想選的技能是那個英雄的1技能還是2技能,再選。
2模式:-apneng,我個人不知道還有什麼其他模式。
⑥ DOTA游戲指令中文的解說
先說一下 指令imba OMG AI 還有正規版本都是不一樣的正規6.69指令解說(不好意思 非原創) 轉自太平洋一、非娛樂版dota地圖命令大全 主要游戲模式
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式: -cd 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放在地圖左上的樹林中。然後隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄後開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式: -vr/-voterandom 3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系統隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式: -captainmode or -cm 由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢後,雙方隊員挑選所要的英雄二級游戲模式
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
取消死亡計時器 -nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 -lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分鍾每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式: -nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處於實驗階段。
養人模式: -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式: -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式: -rangeonly/-ro 只可選擇近戰英雄
實驗神符模式: -experimentalrunes/-er 實驗性的神符模式,這個版本是每3分鍾刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲控制命令: -recreate 應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll 100
開啟/關閉roll信息:-rollon /-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間後才可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功後會自動輸入
音樂命令:-music XXX,
XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改變水的顏色,XXX為 red, blue,green ,default之一
殺人聲效:-play ##
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-swap
交換你和另一玩家的位子二 休閑專用---Dota AI地圖命令大全 AI命令:
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例。 "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)三、Dota imba命令大全 -im 開啟IM模式
-cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化
-sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點中的某一個將會丟失,不能再學習,施法及起到相應的作用。
-fe 在該模式下野怪死亡後有很低概率掉落特殊裝備,掉落的裝備不能丟棄,不能出售,死亡後掉落,可以共享。目前僅僅只會掉落力量英雄的勇氣套裝。其他還有待添加。
-re 增加一個可選英雄:roshan
-ss 英雄丟失原本4個技能,隨等級提升隨機獲得最多4個技能,最多可能3個大招。可升級技能僅剩黃點。
-ak 英雄獲得一個額外的技能,該技能不可升級,只能在英雄提升4級後才可升1級。-ay 此模式下近衛天災所有玩家都是隊友,共享視野並且是組隊的。但是近衛玩家和天災軍團還是敵對的,天災玩家和近衛軍團也是敵對的。此模式主要用於挑戰 BOSS。-ox 可以挑戰奧妮克希亞。建議在AY模式下挑戰。-ny 可以挑戰靈魂雙子。建議在AY模式下挑戰。四、玩家英雄特定命令 看地精工程師的埋雷數:-mines
看藍胖人品:-mc
查看食人魔法師出多重施法的幾率
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr
只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
檢查屠夫鉤子准確率: -ha/-hookaccuracy
只用於屠夫玩家,顯示鉤子的准確度。
卡爾技能命令:-invokelist
顯示卡爾技能生成表
箭矢准確率:-aa
顯示月之女祭祀的月之神箭的准確率
記分板顯示盟友裝備:-ii
可以在記分板顯示盟友的裝備
五。單機游戲命令
-test
啟用單機游戲命令
以下命令只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
-gold ##
獲得##數量的黃金
-goldall ##
全體獲得##數量黃金
-goldforXX ##
給編號XX的游戲者##數量的黃金
-lvlup ##
提升##等級
-lvlupall ##
全體提升##等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升一等級
-spawncreeps
兩方出兵,不幹擾正常的出兵
-powerup
刷新神符,不幹擾正常的神符產生,注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的
-neutrals
刷新中立野怪,注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新
-refresh
刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-refreshall
刷新全體英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法
-kill
讓你的英雄立刻死亡
-kill XX
立刻殺死編號XX的玩家
-killall
立刻殺死所有小兵
-killsent
立刻殺死地圖上所有近衛小兵
-killscourge
立刻殺死地圖上所有天災小兵
-fog
打開戰爭迷霧五、其它dota命令 以下命令不需要輸入-o或者-c -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
只有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:
選擇娛樂英雄
-wtf
技能無冷卻且施放不耗魔
另附AI游戲模式:
-supertower(-st):
超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):
高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):
高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):
普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng):
普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):
動態經驗AI
AI起始經驗值獲取比例為標准水平。 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;
每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)
最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-supercreeps(-sc):
超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。
超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次。 第一波為恐怖怪魚。
九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現。 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵。
超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn):
無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
說明:新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。 六、dota omg 命令-RA random abilities 隨機技能
-AD abilities draft 手選技能(1-2-2-2-2-1)
這倆個是omg地圖特有的模式
-rd -ap -ar -dm等等是dota地圖就有的模式
也可以分類記憶
1. -ra -ad 技能的選擇(omg特有一類)
2. -ap -rd -ar等 英雄的選擇
3. -dm(死亡) -sp(隨機分組) -wtf(技能無釋放限制)等附加條件的選擇模式是可以組合的 如下
-raardm=-ra-ar-dm 隨機技能全體隨機英雄死亡模式
-adar=-ad-ar 手選英雄全體隨機英雄模式
-adap=-ad-ap
⑦ DOTA OMG模式專用命令
DOTA OMG 是基於魔獸爭霸3的一種DOTA新模式對戰游戲地圖。
OMG(貌似是Oh My God)。和普通的DOTA地圖一樣,所不同的是DOTA OMG添加了所有英雄隨機技能這個模式—RA, 可以讓所有的英雄隨機技能。這是一種DOTA的新模式,隨機英雄,隨機技能,死後立即重生,並隨機英雄隨機技能。開啟RA模式,任何英雄都會隨機獲得3個DOTA小技能,1個DOTA大技能,英雄成長屬性還是那樣,但是你永遠不知道,他的技能到底是啥。
地圖基於6.59d版本dota地圖,出了Dota OMG 1.03。有dota 6.60之後,又出了DotA v6.60 OMG v1.04 CN.w3x地圖。Dota OMG 1.04.所有英雄技能隨機。只需要在輸入模式的時候加上-ra 就可以啦。比如輸入:-raap或者-radmar等等。
本版本dota地圖由Bob製作。
本地圖由Dota俄文翻譯組組長Bob製作的,harrake、aegis等人漢化,此漢化版導入了6.61b原版漢化文件,我漢化了-ad模式的技能說明和OMG有關的文字說明。 之後DotA 6.64 OMG 1.04D 中文版正式發布了,俄羅斯作者Bob全面將OMG版本更新到了6.64階段,DCN跟進將1.04d OMG進行了全漢化。