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dota2卡爾如何快速打錢

發布時間: 2023-03-31 14:45:18

A. DOTA2新手如何快速上手卡爾

速成卡爾並不難。玩好卡爾就是要明白什麼情況該使用什麼技能,什麼情況該切什麼球。懂得這兩點基本就玩明白卡爾了。
先說什麼情況該切什麼球:一般情況,都是切三雷在身上,保證攻速和機動性,除非是玩火卡帶三火,需要回血切三冰。

什麼情況該放什麼技能呢?以冰雷為例:冰雷的核心技能就是吹風、磁暴、速冷、鬼步、驚嘆波、冰牆。由於火等級比較低,火人,隕石,天火等技能基本不考慮,偶爾可以切切靈迅推塔和RUSH roshan。
集火目標時,速冷最好;切斷地方陣形時吹風磁暴最好;追擊時先吹風最好;撤退或者沒有吹風磁暴速冷時,切冰牆貼身最好;打後手保護隊友靠冰牆吹風和驚嘆波。
知道什麼情況放什麼技能的話,就會明白該如何走位了,走位會影響你的技能釋放准確程度,只要保證技能釋放准確且在一個安全位置,那麼就是一個良好的走位。

B. 誰 能 告 訴 我 dota2 卡 爾 如 何 玩 嗎

有靠譜的隊友就玩火卡,但是火卡很靠隊友,

隊友不行你就廢了,冰雷卡可以自己秀起來,出裝的話相位魔棒推推,不順的話撐個戰鼓,

再往後可以考慮紫苑羊刀林肯A帳這些,當然也有冰火卡跳刀死靈書的玩法,

多跟瘋狂電腦練練補刀,卡爾不好補刀,還是要多玩才能總結出自己最適合的出裝,還有推推永遠是卡爾神器

C. dota2手殘黨怎麼玩卡爾

手殘就慢慢練唄,看你想玩什麼卡了,有雷火卡、冰雷卡、冰火卡
雷火卡是打順風特別厲害,高爆發
冰雷卡是打消耗,比較好
冰火卡是後期厲害
相對雷火卡最簡單一些,民工三連,吹風(WWQ)隕石(EEW)沖擊波(QWE),急速冷卻(QQQ)無腦A人,
裝備:相位 紫苑 A杖 大炮 羊刀 西瓦
望採納!!

D. dota卡爾怎麼玩及其裝備選擇

卡爾是對線期十分強勢的英雄,卡爾在後期的團戰中也能打出超高的輸出傷害,玩好dota卡爾很簡單。下面是我為你整理的dota卡爾怎麼玩的相關內容,希望對你有用!

dota卡爾的玩法
1、九劍卡爾是二號位,如果做一號位這些出裝對於物理DPS沒有明顯效果。一定要佔線,必須保持等級領先,不管隊友如何說你,說什麼中單一定要gank,再不濟11級以後見分曉!

2、對面有沉默術士請自重,怎麼說都挺克卡爾的,所以一定要玩卡爾就想辦法吧。

3、有了風火連城殺人不要選,不用說一定要殺後期,見人就殺!

4、只有一個信號提醒你一定要抓後期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管擴大優勢,只要己方後期能與之一拼,你盡管有D就殺人,D的CD就是帶節奏的信號有D就有命案發生。一個火槍就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什麼的出完能有多少血?所以,不出BKB的後期不是好後期,特別是對面有卡爾的時候。

5、團戰請給後期上Z,不要給自己。

6、前期單中磨血不要太過,無論是對A還是被小兵打要保留四分三的血量,地圖上都有人可以多拼些,我們的補給不要錢啊!

7、當對方後期出了BKB怎麼辦?比如狼人,典型的20分鍾成型祭品BKB,如果不想出綠杖、跳刀、推棒怕拖A杖節奏,就站後排吧,記住你的X是長距離的起手技能,等10秒也許等不起,多過一會BKB時間短了,他就活不久了。當然,有BKB的不能殺,別人一樣可以殺,九劍卡爾不是一個前排的人,除非對方有BKB的人鐵了心要打你。如果是虛空BKB的話,還是出個推棒吧,就算自己沒被照住,推棒還可以救下隊友。
dota卡爾的裝備選擇
出門裝

樹之祭祀、治療葯膏、鐵樹枝幹、鐵樹枝幹

中期核心裝

相位鞋、魔杖、原力法杖

後期神裝

遠行鞋、邪惡鐮刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神聖法杖、閃爍匕首

出裝思路

相位鞋彌補了攻擊低、跑得慢的缺點,原力法杖和風杖是逃生的關鍵道具,A杖能減少切cd,是祈求者的質變道具。
dota卡爾的英雄適配
搭配英雄

撼地者

撼地者的遠距離溝壑,既可以在對線期幫助祈求者擊殺,提供的控制效果可以使祈求者的技能傷害最大化。

謎團

謎團的F能和祈求者的急速冷卻配合可以打出很高的傷害和眩暈,而且大招也為祈求者提供了給力的控制。

克制英雄

暗夜魔王

暗夜魔王可以在中期完美的針對祈求者,不僅可以輕松單殺,而且可以在團戰中沉默祈求者。

萊恩

惡魔巫師的控制使祈求者喪失了秀的資本,加上大招的高爆發,可以說是祈求者的噩夢。

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E. dota2卡爾玩不好怎麼練 各種出裝路線

主要有三種路線 第一種 冰火卡 一開始就點金 然後出吹風 9J點1J大招 4J火4J冰 火加完就加雷 主要切的技能是 火人 急速冷卻 天火 繼續出小人書 A張 羊刀 都可以 也可以來個刷新
第二種骷髏卡 加冰雷 3J冰就行了 雷滿了 就加 火 雷球掛身上 核心技能 急速冷卻 幽林漫步 吹風磁暴 就這 4個技能 這個 裝備 是 出 紫苑 然後暗滅或者 冰眼 走carry 路線 就是 什麼暴力出什麼
第三種 火雷卡 就是 隕石之類的 同 第一種 裝備路線 沒什麼卵用 推薦前兩種卡爾
第一種就是刷推進 有了吹風 就可以但殺人了 身上放天火和 隕石 吹風 先放天火再切個刀片隕石刀片 就行了 第二種資源出來 就 單殺認了 給自己掛 3雷然後隱身 去找人資源急速冷卻 然後切個吹風 再資源快消失時 吹 就可以了

F. Dota2卡爾的基本連招

不是,現在卡爾很少出吹風,出也是對面出了沉默什麼然而控制不足然後補一個吹風解沉默。一般打到後期還是會考慮bkb(畢竟對面光有沉默沒有控制的情況還是少數,占格子,後期沒什麼太大用,而bkb就是團戰一勞永逸的輸出環境)下面跟你說幾個常用的combo吧,其實我打了幾百盤卡爾,到後面其實沒有固定的combo了,團戰需要什麼給什麼,熟了也就靈活了。(第三個需要有a仗)
1.吹風磁暴,走上去冰牆,用來消耗,留人。不是為了打傷害。

2.民工三連:身上掛天火和隕石,出一個風仗,風仗把人吹起來,算好天火1.7秒,吹風時間是2.5,吹起來一秒後天火隕石放下去,敵人落地會落在你的技能上,這時候可以接qqq急速冷卻或者qwe刀片,然後追著a,只要不是肉的不行,一般都能秒掉。(注意天火傷害會被地方其他單位平攤,要找個能讓他吃全額傷害的地方動手,站在小兵堆里不行,傷害會不夠)
3.第三個也是最經典的,4連:身上先切wwq,再切eew,掛好這兩個技能,身上三個球掛www仨雷球,動手的時候吹風放出去一瞬間按r切出磁暴,算好落地時間磁暴隕石甩出去(先磁暴,因為延遲比隕石慢點,隕石1秒就能砸下來),最後切qwe刀片,整套傷害吃滿2000多傷害還不算普攻,脆皮沒有bkb基本吹幾個死幾個。一是要有藍仗大招cd只剩兩秒,二是注意冰等級不同吹風滯空時間不同,4級冰有兩秒,滿級2.9秒。自己摸索,反正效果基本都是吹風定位,落下來被技能砸的時候給一手控制,讓地方英雄吃滿技能。

G. 卡爾隕石怎麼原地

卡爾隕石原地的方法是在自己腳底下放就行了。

召喚師在目標地點召喚一顆火熱的隕石,根據雷元素[W]的等級,最多向前滾動1550的距離。根據火元素[E]的等級,隕石對周圍300范圍內的敵方單位造成最多290點/秒傷害。被隕石直接擊中的單位立刻受到相當於直接傷害1/5的後續傷害,持續3秒。

卡爾的技能是繁復的,在經過幾代版本不斷虛弱之後,卡爾並不算版本強勢英雄,但是這個英雄在團戰中拉扯的能力還是很強的。卡爾的技能也會給他提供更多團戰中發揮作用的機會。

冰球這個技能會給卡爾提供更多的賴線能力,讓卡爾前期有更好的適應能力,同事也提升卡爾中期幽靈漫步等技能。所以當你需要抗壓的時候可以選擇多升一級冰,可以讓你拼消耗的能力大大提升。

雷球這個技能則可以提升卡爾的速度,如果你的卡爾需要更多的遊走,並且想要單殺逃生能力強的英雄的時候需要你加雷。火球是中後期卡爾傷害的主要來源,他的等級決定了隕石、火人、靈動迅捷等技能的傷害。

元素祈喚。卡爾大招的初始CD有6秒,這對非常依賴技能釋放連續性的卡爾來說決定了你能否釋放一套連招。

等級。因為卡爾的技能單個傷害都不高,需要多個技能聯動釋放才能打出超高的輸出,所以卡爾非常依賴等級。升級的速度也會決定卡爾中期成型的速度。所以卡爾在保證支援的情況下,要盡量確保自己的發育。

卡爾的技能是卡爾這個英雄操作的核心,卡爾要想打出爆炸的傷害對操作者的技能熟練度的要求是非常高的。

dota2中卡爾的進階打法:

卡爾出門帶一個加速手套,未將來的點金手做好准備,保障卡爾自己的金錢和經驗的穩定增長,當卡爾度過對線期,我們可以出一個隱刀,增加卡爾自己的切入切出的靈活度,關鍵時候還能逃生,卡爾同時遊走殺人,保證度過抓人期。

卡爾可以補出一個輝耀,增加自己的打錢,打野,收割的能力,卡爾在這個時候很強勢,可以幫助隊友獲得優勢。卡爾自己可以補出一個蓮花,既能保護卡爾自己的生存,還能保證卡爾自己的進攻性。

到了後期的團戰,卡爾可以自己補出一個蝴蝶,增加自己正面的能力,卡爾這個時候可以站出來為隊友的勝利奠定基礎。卡爾保護隊友,扛著對手,帶領隊友推塔帶線,所以,卡爾這時候就可以等待著勝利的到來了。

H. DOTA2初級卡爾流派和連招問題

是這樣的。

卡爾這個英雄QWE三個球的加點在當下的版本中基本是保持不變的。如果你看了TI4的話,不難發現,卡爾已經從一個430鋼琴手模式轉化到了B神死靈書推進模式。但不是說430那種就不行,我們講究的是430與B神合體的Yao模式。卡爾這個英雄還是能玩兒出很多花樣的。


既然LZ的ST和TA都這么溜了,那我就直接上干貨。

  1. 先說前期對線的策略:講究一個煩死對方

    主流的加點有兩個,一個是冰火卡,還有一個是冰雷卡。火雷卡不是不推薦,但是續航能力偏弱,沒有冰,線上恢復能力較弱,所以不推薦(三個冰,基本上略遜於吃樹,但是性價比啊,真的是……)補刀記得切3火,碰到女王這種的盡量不要硬碰硬,被毒鏢了盡量開3冰往後站,找機會點人。而且對線一定要機智一點兒啊,什麼比如像ST或者女王這種的,需要走幾步施法打你的,及時開啟急速冷卻,不要愣著。

  2. 連招方式:

    看了這么多場TI4不難發現:卡爾前期幫助隊友的主力輸出就是天火了。而且無論是前期還是後期,這個神聖傷害都是很可觀的。玩兒卡爾一定要開黑- -,或者你有很強的大局觀可以隨時觀察到場上的形勢。前期對線我覺得冰火卡比較好,冰雷卡確實很厲害,但是非常容易坑隊友,其中一點原因就是冰雷卡如果你前中期節奏帶的不好的話,很容易被翻盤。

    i);先說冰火卡,前期的話殺人利器莫過於急速冷卻+天火這個組合了,而且像一些按著S補刀的愣蛋,這招屢試不爽。一般是這樣的,先預判對方走位,放天火,走幾步對目標立即釋放急速冷卻,這個殺不死,也是一波消耗,而且敵方被急速冷卻以後,你有充分的餘地進行Hit & Run。而且一定要記住啊,火人的減甲是神器啊,前期的一個小火人可以為你的輸出帶來不小的加成。冰牆什麼的,記住,在前期冰的等級和大招冷卻時間較長的情況下,計量不要頻繁使用。好了,冰火卡說完,記住無論怎麼樣,前期一定要點一級的雷(冰冰雷幽靈漫步),有大升大。如果真的遭遇了團戰,記得一定要先放急速冷卻,誰放誰知道(相當於謎團升級版的憎惡好嗎- -)。(PS:這里天火遠程殺人的位置預判就不提了)

ii);再說冰雷卡。這個水平真的有點兒微高了。不過用好了非常生猛,真的真的是,非常非常的生猛。續航、gank絕對一流。基本連招就是先切出來雷雷冰的強襲颶風,和雷雷雷磁暴,先手颶風+磁暴,落地後迅速3冰急速冷卻配合隊友殺人,這個留人什麼的,沒的說。而且像潮汐、混沌之類的弱智,被你爆一下好多關鍵技能都放不出來,你還回復魔法,你說值不值。而且冰雷卡的卡爾太恐怖了,開個幽靈漫步就是追殺逃生神技,去看430的視頻吧- -。

iii);但是你既然是新手我真的建議先從冰火卡慢慢來,而且光背技能真的沒啥用,隨便找個打dota的沒用過祈求者的都能背出來。你需要背的是冰雷火三個球每個等級對應每個技能調出來的加成,比如說我問你雷球加一級,有哪些技能有變化?比如隕石的滾動距離會增加之類的,這個你需要知道點兒的。比如你不知道強襲颶風的滯空時間,這就比較愣了- -

iiii);說一些比較經典的連招。第一個,BD連擊,也就是冰雷火+火火雷的組合,這個一般人都知道,先放隕石保證直接砸中敵人,然後在隕石落地的一瞬間釋放超震聲波推送完成隕石全段傷害,前期殺人見一個殺一個,這個連擊如果你覺得隕石位置容易放不好,不放可以這樣:先調處急速冷卻和隕石,並且保證是冰雷火三個球,見到人先急速冷卻+釋放隕石,然後直接按大招調出超震聲波再釋放。第二個,也是比較經典的吹風雷暴組合,這個在上文中已經提到,絕對是先手較為惡心的連招。不過還是那句話,冰加的是傷害,雷是滯空時間,這個你得清楚啊,要不然有點兒愣了。吹風雷爆先手後可以接的技能太尼瑪多了,你想接什麼就接什麼。比如接冰牆、隕石、急速冷卻、天火都是可以的前提是你得算好時間啊- -,而且技能連接完全看團戰局勢。第三個,也是先前dota1中開發出來的,就是冰火卡在前期雷的等級比較低的時候,由於滯空時間較短,導致諸如天火1.75秒後出發的這種技能連接起來不連貫而且容易失誤,所以不妨買個風杖,撐魔加移動速度,滯空時間可以讓你的天火100%中。具體操作就是先把天火和隕石技能調出來,還是保持冰雷火三個球的狀態,風杖先手,數到1秒的時候在他腳底下放天火,同時按大招調出超震聲波,馬上就要落地的時候釋放隕石,一旦落地直接釋放超震聲波,這傷害簡直前期見一個殺一個啊。可以說是單殺神配。第四個,中後期的時候BD連擊就不吃香了,因為你超震聲波的一剎那推送會讓部分英雄推送距離過遠,而導致有的英雄是吃不到混沌隕石直接砸中的傷害的,這就比較虧了,所以這里推薦一個連擊就是強襲颶風先手,算好時間釋放隕石,人一掉下來直接砸中,並且迅速釋放超震聲波推送全吃隕石傷害。第五個,暴力的連招,先調出火人,跟著你,然後調出急速冷卻和雷雷火靈動迅捷這個技能,同時保證球的狀態時冰冰火,看見人直接先給自己套上靈動迅捷,再給敵人套上急速冷卻 ,hit and run,然後放大招調出冰牆進行堵截。還有就是靈動迅捷給誰套看情況的,有的時候給隊友(比如熊德的熊寶寶拆塔的時候)更好。其實還有很多,留給你自己開發了。


3.出裝加點:

卡爾前期補刀並不是非常占優勢,但絕不是完全劣勢,走中的話吃樹葯膏3樹枝(大葯看情況),然後速瓶子。鞋的話,建議你買相位鞋,其他的鞋真的不給力,不過鞋的問題還是看局勢和你的對線狀態。前期你的裝備中,戰鼓是個非常不錯的選擇,對於手殘黨可能有點兒兇殘,但是戰鼓對於整個團隊作用都是很大的,這保證了你每一次殺人的成功率問題。(PS:說一句一定要學一級雷啊,沒有磁暴不幸福的)我覺得路人局不同於TI4的CW模式,偏打架,少推進(但不是不推進),所以死靈書真的是看著出。但是我還是強烈推薦一個必備道具:點金手,真的是強烈推薦啊,祈求者這貨真的很需要等級,而且需要一定的裝備,點金手真的是殺人越貨之後打錢良器啊……而且平時隊里需要發育的人可能也會使你的打錢空間受到限制,點金手出的就更沒的說。然後就是一些位移道具,比如推推和跳刀,例如我上文所說風杖也是個不錯的選擇。然後我覺得一個關鍵道具就是A杖,最突出一點好處,就是大招的CD,CD啊喂,前期那個20耗藍冷卻超長的大招真的是不夠看啊……一句話,你在短時間內能切出來的技能越多,你在打團時候的主動性越強。後面就什麼羊刀啊刷新什麼的都挺好。


就說這么多。

I. dota2卡爾怎麼玩

第一 QWE 分別能切出的技能一定要熟記 這一步做不好剩下都別想學

好了既然那個做好了我們來分析卡爾吧

我們先來看看他的定位:主流是中單帶節奏,和劣勢路抗壓
-中單首先基本功一定要很好,正反補要很扎實,對線能力要很強
-劣勢路要好好猥瑣,能別死已經是萬幸,好好混錢和經驗吧,低端局的話可以放開點打
-火:增加智力,回魔,攻擊
雷:增加敏捷,攻擊速度,移動速度
冰:增加力量,回血

卡爾前期加點有3種加點方法,我們分別稱為冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了後期3個球球總歸是要加滿的所以後期沒所謂,前期的加點才是重點

卡爾的三種路線:
冰雷:控制比較好,前期有wwq吹風,www雷暴,和qqq急速冷卻作為主要技能
-優點:前期移動速度快配上相位非常飄逸,追殺逃生兩不誤,有很不錯的起手留人技能吹風,雷(w)的等級高了吹風距離也會跟著提升,很有用
-缺點:輸出太低了,除非隊伍裡面有很強的輸出點不然路人情況下不推薦走冰雷卡路線,吹風只能作為留人以及團戰觸發技能,沒什麼傷害,雷暴炸藍是很不錯的可是傷害還是不高,急速冷卻要配合隊友才比較有輸出一個人跟著A很難殺人
-玩法:事先切好的技能是吹風雷暴,帶的是三個冰球,單殺的順序:wwq吹風吹起來根據冰的等級判斷什麼時候丟www雷暴,冰的等級很高的話就等1-2秒,如果冰等級不高的話可以吹風後直接雷暴,冰是直接影響英雄被吹到空中的時間的,而在空中雷暴炸不到對方所以時間要算準。吹風雷暴丟出去後直接點r,事先切好的qqq急速冷卻派上用場了,急速冷卻點到敵方身上開啟相位把球切成3個雷的,加自己的移動速度和攻速跟著對方英雄點。團戰的話是一樣的,吹風雷暴作為起手然後急速冷卻點在你和你隊友要急火的人身上

要點:雖然是冰雷卡,10級的時候要加一級火,確保能切出所有的技能

出裝:相位,戰鼓,推推,A杖,羊刀(其實都是看局勢,前3件的話通常都是要出的)

火雷:爆發非常的高,單殺能力強,主要技能eew隕石,eee天火,qwe超聲波,wwe靈動迅捷

-優點:單殺能力非常強,爆發很高,主火副雷,冰加一級確保能切出所有技能

-缺點:移動速度慢,很脆,控制不給力 通常隊伍裡面有很強的控制配合你的極高的輸出才會走的路線,可是這個路線是現在的主流因為路人單殺才是王道

-玩法:有了風杖以後:風杖點敵方英雄,等1秒,身上帶的2個技能,天火eee和隕石eew,天火放吹起的位置下面,隕石丟出去,事先帶的3個球是qwe的順序,
隕石丟出去後點r然後把qwe超聲波丟出去,效果是敵方英雄剛剛落地的瞬間天火的神聖傷害直接打上去,隕石也砸了過去他想逃,這時你丟一個超聲波配合隕石
直接將之秒了。這套要單機練習一下的,多看看視頻

要點:冰一定要點一級,不然沒辦法切出qwe很難玩

出裝:相位,戰鼓,吹風,A杖,羊刀(看個人喜好和局勢,不過風杖一定要出,火雷的單殺就要靠風杖,移動速度也有加成,相位一定要因為移動速度太慢要相位來補)

冰火:最難玩的卡爾,對線能力超強,有輸出有控制 主要技能qqe冰牆,eeq火人,qqq急速冷卻

-優點:對線因為有火人的存在,簡直就是路霸,火人的攻擊減甲,外加因為你是冰火卡你會加好幾級的火,攻擊力很高,點對方很痛,配合qqq急速冷卻別人沒法玩 控制很不錯,冰牆qqe配合qqq急速冷卻別人根本動不了 輸出也是有的,天火全圖支援,小火人很給力,qqq配合火人imba

缺點:因為很中肯,要輸出有輸出,要控制有控制,所以沒什麼突出的地方,可以說是個缺點吧,不然唯一的缺點就是移動速度慢了,除此之外除了難玩,沒有任何缺點

玩法:單殺:帶好兩個技能qqe冰牆eeq火人,事先帶著qqq的三個球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前側對著他(因為冰牆是你面向的方向橫著甩出去的,所以你要側對著地方才能很好的封鎖住對方的行走路徑,也就出現了甩冰牆一說),冰牆甩出去火人點出來,點r切出qqq急速冷卻丟敵方身上,火人跟著點,你也開相位切www跟著點輸出很可怕
團戰:你主要就是要丟出冰牆限制對面近身,控住對面,qqq丟你們要急火的對象,火人擾亂對方陣型輸出也不低,因為火的等級很高的關系你丟出去的eew隕石傷害也是非常可觀的,最後團戰結束了eee天火收掉跑遠的敵方英雄

出裝:相位(彌補你唯一的弱點),推推(跳刀也可以),戰鼓(卡爾萬金油裝備),A杖,紫苑(出裝其實說到底,都是看局勢的,要有自己的看法,沒有固定出裝)

說到底的話,卡爾這個英雄變化實在是太多了,我花了1個多小時手打我也只能說出那麼一點點的東西,要玩好這個英雄一定要多練,多看視頻,單擊練技能的銜接和切的速度,實戰要練習

我暫時只能說這么多了有問題直接追問,我接著回答

J. DOTA2卡爾攻略與超神之路

其實火卡的話也是不同的 如果你的加點是9級火4冰4 雙火人 那麼你9級是一波強勢期 要帶團推塔的 如果是你這樣加點的話 就是偏發育 tp支援 火卡的話 最好不要去主動抓人 你還是tp反打的好
關於出裝 還是要看局勢的 對面如果bkb很多的話 你要走小人書 3級小人書+2個小火人 能直接a死對面一個醬油 對面爆發高 或者控制足 bkb是要保證生存 活下來才有輸出 a杖在大多情況下是不會去選擇的 因為4級大招cd只剩5s了 出到a也就在提高2s 不如羊刀加一手控制的好
冰雷卡的話 13級都點冰 先保證一個2級的急速冷卻 之後電雷 不點火 等到點滿雷 4級冰後在補火 如果急需輸出的話 3級冰後補火 出裝推薦先推推 後紫苑 保證生存

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